有的。
《戎马丹心:汉匈决战》是一款由尚史轩制作组基于《骑马与砍杀:战团》引擎制作的动作角色扮演+策略类游戏。2015年1月9日制作组在官方论坛和微博开始发布游戏预览图,《戎马丹心:汉匈决战》延续《戎马丹心:汉匈全面战争》的风格,并在其基础上增加了大量新功能!
8MOD典藏版就是在原版上运行的。到了主界面选择你要玩的MOD就可以了。MOD相当于游戏的扩展,不同的剧情不同的武器装备。
具体我介绍一下。
这个8mod典藏版集合了原版算是比较好的几个mod,可玩性还是不错的。
native剧本(你玩的原版就是这个):
这个其实应该不算的,因为这个是游戏本身自带剧本。其他所有Mod都是由native衍生而来。
可玩性:比较基础,其他mod由他而来所以较之其他没啥特殊的,真要说可玩之处,有一个,基本不会发生错误(Bug少)。
缺点:设定可能略微不让人满意,比如不让自立(在战团中得以解决),不让结婚(同样在战团中得以解决)。
customer commender(领军者)剧本:
这个算是native的优化了。本身背景设定和native剧本一样,不过加入了很多新元素。另外领军者也是很多其他mod取材对象之一。
可玩性:比native剧本好,比如支持自立了(虽然比较麻烦),另外可以允许玩家通过更改游戏文件达到扎营作弊。
缺点:挺不错了,但是还是不让结婚(8合1均不支持,下面就不罗嗦了,楼主你知道就好了。)
nativeplus(泡菜)剧本:
这个依然和native剧本一样设定在卡拉迪亚大陆,不过这个mod新颖之处在于较之native剧本增加了主线任务,还加入了些新装备新元素(比如宝石镶嵌与几大宝石等等)
可玩性:比之native剧本增加了主线任务,而且主线任务做的很好!增加了许多可玩性。另外宝石系统也很不错。
缺点:开始出现Bug之类了。不过比较少了。
han_hun total war(汉匈全面战争)(我没打错剧本名,就是hun。。一直觉得应该是xiong。。)剧本:
这个设定比之native发生了很大区别,设定为汉武帝平定匈奴期间,包含了汉、匈奴、羌族、东胡残余、西域各国、古印度、罗马远征军、倭族、百越等等,同时加入了很多新元素比如官职、制造厂等等,还第一次加入了彩蛋(长安池塘里的地宫)以及神器,加入了海战(虽然打不了海寇),地图也进行了修改。
可玩性:以中国古代为背景,制作挺全面的,同时支持自立或者加入某个国家一步步冲官职,可玩性很高。
缺点:海战系统,打不了海寇(根本没法打,只会被俘虏)。另外领主不会自己坐船。有些城市显现不出来(比如吉曲沃塘,这里说的显现不出来不是那种需要你发现的,而是你就算在它应该在的位置附近也没法显示)。不过这些再后来修复了。需要再下补丁修复,八合一中本身是没有修复的。
wushuang(无双三国)剧本:
这个设定是在汉末到三国期间,又同时加入了真三国无双与无双大蛇的元素(西凉最后变成了魔王侵略军)。也有神器,有主线任务(无双大蛇乱入。),有海战。除此之外还有一些其他设定,比如战斗中摁e键可以开启无双状态。
可玩性:虽然丰富了但是个人感觉Mod本身制作的不如汉匈。但是也是很棒的Mod了。特别是设定为人们所熟知的三国时期使得游戏可玩性很好(招揽名将,收集那些名将武器很有乐趣)。
缺点:bug太多。最为人所熟知的就是张辽的双领主Bug了。还有就是主线任务一直没设计完。其他一些很新颖的元素也没设计完(比如自立后招降领主的3个选项,但是却没有相应的领主性格,不过设计性格确实很难,也不能为难制作组啦)
108 heros(乱舞水浒)剧本:
设定是梁山好汉灭了宋,却最终慢慢不和分裂成了几个国家(架空历史了),设定挺新颖的。同时加入了些新元素(将星等)
可玩性:也是可以的了。设定新颖也有自己的元素。
缺点:很可惜是制作组没更改下游戏的大地图,如果更改了赶紧就更好了。其他倒没什么。
tenka2(神武2)剧本:
这个设定变成了日本幕府期间各大名的纷争了。如果喜欢日本这段历史可能玩起来感觉不错,但是不喜欢就会感觉一头雾水。另外不得不说兵种树做的很好。
可玩性:知道这段历史玩起来会有一定可玩性。另外兵种命名也挺好得。
缺点:地图,制作组废了半天劲做了很大的地图,但是这个地图做的太复杂导致玩起来不舒服了。
ww2 china battlefield(二战中国战场):
设定为抗战时间,涵盖了抗战期间几大主要势力,另外加入了枪炮等新元素,部队也做了更改变得更加多样。
可玩性:很不错的,比如兵种,可以靠通讯兵进行通讯远程给领地下命令。还有其他新元素比如战场炮火支援等等。可以枪战本身也是很吸引人的。
缺点:汉化。经常会有几个势力领主与城市完全用的native剧本中的名字导致游戏可玩性降低很多。完全没有抗战的感觉了。
puzzles(小游戏)剧本:
这,这严格来说根本不能算剧本,这真的就是小游戏。不过制作组也是很厉害的了,竟然可以拿骑砍这种类型的游戏做出来小游戏。
可玩性:可以打发时间算么。
缺点:真的只是一堆小游戏。
第一章 盐泉故里攻略:
玩家选择汉良家子-前往盐泉里之后,会进入盐泉故里的剧情,你将作为一个服役完毕返乡的年轻人。你的出生地在简陋的家中房间里。
第一个任务向母亲问安:
母亲的位置就在家门口,与之交谈,选择那个“补贴家用”的选项,你将获得经验,选择“勿扰之”则什么都没有
第二个任务谒见里正
里正在门前空地上,与之交谈,会有几句客套话,根据喜好回答即可,能有一定经验获得。
第三个任务与弟弟交谈
弟弟在出门左拐的房子中间,与之交谈,答对诗歌“蒹葭苍苍,白露为霜”,获得经验。
第四个任务帮助猎户
猎户在院子门外后山的山坡上,与之交谈,选择“观察猎户”,然后触发“取药”剧情,然后回村去猎户门口靠近马厩的地方,有一个箱子,靠近之后按F打开,取出草药,再去给猎户对话。其中有两个选项,一个是“虎皮给我”,这样你能得到虎皮一张(打造大将军甲可用)和少量经验,一个是直接给药,这样经验多一些。
第五个任务帮助农夫
农夫在右侧的房子中,与之交谈,问他“作何营生”,他会告诉你煮盐卖盐为生,再问“井中可出盐”,他会大致讲述,并且告知盐被盗窃的事情。然后选择“帮助农夫”,就接下了这个任务。此时,由于盗贼要晚上才能来,所以回家,去出生地点的那张床,往下看,看到“休息一会儿”的字样,长按F,即可睡觉。
界面跳到大地图,等待右下角时间流逝到晚上,鼠标左键点击任意区域,视野回到盐泉里。赶紧出门,从后门方向会有一个人跑进来(注意头顶上的**箭头提示),与之对话,他就是偷盐贼,与他交战,他是默认打不死的,只需要等待官兵(里监门)赶来即可完成任务。将受到夸奖,选择第一个选项“此贼力大,只有我能擒拿”将得到小额金钱奖励和少量经验,选择第二个选项“分内之事”将得到大量经验。
系统自动还寝以续佳梦。
第六个任务石室求学
抓完偷盐贼回家一觉醒来,会提示今天该向里正问安,与里正对话,受到夸奖,再交谈,会告知有一个去成都石室求学的名额,你推荐弟弟,然后去与弟弟对话。
见到弟弟第一段对话选择宽慰他的选项,会得到少量经验。再次对话,讲述到石室求学的事情。
然后场景会跳转到成都城门口,带着弟弟进门左转第一个大门进去,找到那个头顶着箭头的老男人,把弟弟交给他就行了。临走时和弟弟对话,可以选择给弟弟一点钱,你将得到少量经验。
第七个任务准备应征
送弟弟回来,里正会告知,大汉反击匈奴,你可以选择2000铢免除服役(进入地图自由模式),或者“无钱缴纳”,应征入伍(开启第二章小兵之路)
扩展资料:
《汉匈全面战争》任务NPC的具体位置:
郭解-任意酒馆里(我的是在夜郎)。
雷被-任意酒馆里(我的是在长安)。
冯 -在夜郎三楼最后一个房间。
甘夫-在长安旁边,上林苑里教练右边。
伊莉雅-在右贤王庭酒馆里的掌柜后面。
渔翁叔-在莱州港右侧有个桥头旁边有个小船,在船头
刘陵 - 在淮南国的郡府里面左侧屏风后面。
孔车 - 长沙街上,很容易看到。
骆勇之-在番禺的街道里仔细找,什么时候找到死胡同你就看到了。
义-在河东郡的一个小房子里,村子里一共有2个单独的屋子,旁边有口井的小房子。
聂壹-在马邑村里村长对面方向,就有1个房子,那个房子楼梯上。
灌强-在扶风村子里右边最边上的一个草垛里,放草的地方你上不去,只能跳着和他说话。
司马琴心-在蜀郡里的县丞对面的院子里。
岑少夫-在双靡的一个菜园子里,一共有2个菜园子,带葡萄架子那个里。
暴利长-在酒泉城内一民房二楼。
枚赫-在会稽酒馆。
《骑马与砍杀汉匈全面战争》怎么招降领主?声望有3万了,但就是招不到领主怎么办?接下来,逗蟹小编就给大家详细介绍一下《骑马与砍杀汉匈全面战争》招降领主攻略:
《骑马与砍杀汉匈全面战争》招降领主方法:
1、打开MOD下的scriptstxt查找下面这段先找cf_check_hero_can_escape_from_player
-1再找1224979098644774913
0
2136
3
1224979098644774914
0
100
2147483678
2
1224979098644774914
80
2、最后这个80就是领主和玩家战斗失败后的逃跑率为80%
4、先用这个每次都能抓到领主
6、MOD文件修改方法:
conversationtxt
dlga_defeat_lord_answer:defeat_lord_answer_2
69631
155
0
You_have_fought_well_You_are_free_to_go
157
3
1
3
936748722493063322
144115188075855887
5
1
2
936748722493063329
3
1
6
936748722493063515
13
360287970189639680
-1
144115188075855887
144115188075855889
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你好。骑友。
这个问题的话,记得我在骑砍中文站上看到过帖子。
关于文化差距的那个的话,是改变了兵种的属性。
铁器时代以及石器时代的话,可能兵种的步行慢了一点或者快了一点。或者武器的钝击高一些之类的设置。这个主要是看兵种了。
文化差距就是这样差不多了。
男女角色的话,可以参照所有的骑砍MOD。记得女性的话,可能会受到歧视或者赞赏。主要是看领主npc的性格。可能在对待自己兵种的时候有一定加成以及16npc的关系上面有一定加成。
当然,男性的话,会比较强力一点。女性的话,会比较好混一些。
大概就是这样了。
祝你好运,骑友。
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