很多人说到faker就不由得会想起另外一个天才中单选手,他叫做岳伦。在第三赛季的时候在LCK的常规赛比赛当中。因为那个时候lck的比赛机制跟现在还不一样,有一种类似于娱乐局。在比赛的时候,双方可以选择相同的英雄,跟我们平常的匹配局差不多。一般情况下,在职业赛场上都不会让职业选手选择相同的英雄,这主要是出于游戏公平方面的考虑,毕竟有的选手对英雄的理解是不一样的,如果一旦打出比较好的操作,那对于另外一个选手的压力就比较大。
但是那个时候因为比赛机制还没有改革,所以在当时的比赛上出现了两个火影劫。也正是因为这一场比赛成为了s,kt中单选手faker的成名之战,在比赛的时候越能控制的英雄火影劫走到了蓝色方的高地,但是他满血却被已经半血的faker操纵的火影劫给反杀。在当时的比赛记录当中显示在不到一秒的时间里边儿,飞科完成了最少七个高难度的操作。不仅预判啦关于岳伦所有的技能释放,同时又将自己的技能准确的命中对方。
很多人都说现在的目光看来,当时的比赛水准明显没有现在的高,而faker的这个操作也有点被过于尬吹,但实际上要知道当时的选手其实在单方面的竞技水平上并不属于现在的职业选手。现在之所以感觉比赛更加的专业,主要在于团队运营方面体现出来,而当时选手的操作水平是很高的。不管是faker也好,还是岳伦也好,他们的职业素养都是值得肯定的。在比赛场上面对这么高的压力,faker发挥的如此稳定,思考的如此缜密。可以这么说,这不仅是他的成名之战,也体现了faker的游戏水平,我是完全认可这次比赛双方的实力的
1、从年龄说起,faker今年19周岁,正处在电竞选手的黄金年龄以及自己的巅峰期,诺导今年是22,小狗是19,而white,tabe分别是21\23,若风和微笑都是是22岁,他们都在前一两年退役的,根据一般经验,电竞选手的生涯通常就是3次s系列比赛或者4到5年,然后各忙生计。或者功成身退或者黯然离场,所以faker可能今年或者明年就将退出职业生涯,取决于今年s5的表现。
2、faker最辉煌的时候是2013年s3问鼎全球冠军赛的时候,所以拿之后在14年ogn的失利与之对比,他显然是有所暗淡。也就像是一条魔咒一样,通常获得总冠军的队伍都没挤进下一年度的s系列比赛一样。毕竟少年得志,得了冠军之后的队伍整体心理应该有了很大变化,轻敌,骄傲,散漫都有可能。况且客观上一年积累下来的诸多版本变更,老队新队的迭出追赶,他们有更大的动力去追这只处在巅峰的skt战队。所以包括faker在内的那时候的skt所有选手,都有着不大不小的实力下滑。但从15年的ogn比赛上看,人员s3冠军阵容(faker Impact Bengi Piglet PoohMandu )到现在的faker (替补easyhoon)MaRin Bengi(替补tom) bang wolf ,在经历了几个赛季的磨合之后,这个新队员组合使得skt0应当又上了一个台阶,marin和wolf的表现都很值得称道。而faker不在是那个需要他一个人carry的大魔王,但他的表现一直抢眼,七煌直播的解说几乎三句不离faker,即使是猴爷换上场的时候,这里faker一直是一个参照物一样的存在。经历整改磨合之后,队伍整体实力的上升,可以看作是faker的一个蹦床,他应该是又要拱上一个波峰才对。那么,也许验证他还是不是世界第一中单的时刻很快就将来到。
3、至于faker本人,他有着凌厉激进的一贯风格,细腻迅疾的操作(手速),在中单这个位置上最具对比,最近的就是同属中单的队友easyhoon,一个守成有余,攻伐疲力,一个敢打敢拼,屡创奇迹。就更正反义词一样。有个梗说faker和easyhoon练双修神功,faker学来了easyhoon的猥琐,easyhoon学不来faker的操作。从中不难看出faker是一个极为可怕的成长型选手,在他的电竞生涯中这条曲线一直有着正曲率的上升。随着版本的改动,随着对手队友的提高,趋于稳健,不失进取。
4、faker的英雄池深,但无论用什么英雄,似乎都是持剑的刺客。脱身白刃里,杀人红尘中。秋风扫落叶,老子就敢冲。用黄鸡能秒你,用流浪能秒你,用发条能秒你,用剑圣能秒你,用女刀都想秒你。不仅仅是当时刺客联盟的阿狸,劫。其心性,年纪,打发操作,意识等等都决定了当2013年版本优势在于刺客的时候他能大放异彩,随之而来的一波一以贯之的操作秀集锦,这都是那个版本下刺客赋予这个游戏,他赋予刺客英雄的观赏性之所在。所以那个年度世界第一中单,刺客的秀操作和秀操作的faker就是一体的。也许版本能把英雄打入冷板凳,但毕竟只是动事不动人,faker在2015年的比赛特点上依旧是凶悍的,正如他用的一堆非刺客英雄依旧展现了对c位脆皮的巨大威慑力,几乎是点对点的。他也有充分的资本在11场比赛里拿出9位英雄,可见池深似海。并且几乎faker在场的中路都是对手的抗压路,刺客英雄身上和他身上共通的那部分压制力体现无遗。
5、faker的操作毫无疑问当归功于其心理素质(从其比赛抠鼻屎可以看出)和另一个很重要的因素。那就是他真的是在玩游戏。玩字就是对比赛的掌控力,对几秒内的洞察力,而这来源于他以往大大小小赛事的锻造和rank局里的试错。尤其是韩服高端局里的玩世不恭,他总是各种浪加奇葩。即异于常人的应对,时时刻刻的压制,开发新套路新英雄,拿冷门玩法,总之就没把排位和那些最强王者当回事。正因为在排位中试错成本是很低的,不想比赛一次差之毫厘的失误都能让全盘皆输。所以他每一次成功的秀和被秀,杀和被杀,都能够为下一次的秀和杀增进哪怕就十来滴血的优势。并且你越是经历这种精妙的时刻,越是能在以后比赛的电光石火间在潜意识下做出正确的处理应对,甚至就成了先天的反射弧一样。这也是faker在比赛里突然而至,秀别人所不能的,玩的起的奠基。
6、那么2015年的faker是不是还玩得起呢?也许换一个说法更好,他和他的整个队伍日趋成熟稳定。这个环境下的faker更是能够见机玩,玩的稳了。这可以从ognmvp榜首和诸多数据中看出。最为直接的表现是,faker对线的中单选手往往牺牲输出以求防御(深渊权杖)侧面也反映了faker是个强悍的大魔王。这和赛场之外的一切评判不同,那是同样的职业选手由心而发的一种敬畏,实打实的承认。不用去纠结第一中单或者其他称号,该有的荣誉这个职业选手一样都没少获得。faker就是英雄联盟游戏发展迄今的一座高山。高山仰止,而在电竞圈里的每个同行都不会缺少勇攀高峰的决心。在有了faker这个基准之后,后来者的成长将会很迅速。
前言:2015的OGN季前赛已经火热开赛,SKT在比赛中,频频祭出了冰霜女巫这个英雄,可见,在新的赛季,这个英雄有多么的强力,今天小编就为大家带来Faker的冰女天赋符文攻略。
英雄解析:
在最新的OGN季前赛上,SKT在两场对阵HUYA的比赛中,都祭出了冰霜女巫这个英雄,一场是MaRin的上单冰女,一场则是我们Faker的中单冰女,两场比赛冰女的表现都十分亮眼,尤其是我科在己方二塔处的一套EWQ中亚的连招,成功反击对手,敌人不仅没能够推掉防御塔,还被大魔王的冰女击杀的体无完肤。虽然大部分人都对Faker大魔王的手速叹服,但是没有冰女强力的技能,空有闪电般的手速也无法造成如此大的震撼。冰女是一个技能十分强大的法坦型法师,她的四个技能都有法术加成,这使得她的一套技能伤害非常的可观,且冰女本身的控制能力十足,自带中亚的强力大招,这使得冰女渐渐在新的赛季崛起。不论是线上的能力还是中后期的团战能力,冰女都十分出色,可以说冰女是一个十分全面的英雄,有位移,有输出,有控制,自身的保命能力还十分出色,相信召唤师们在新的赛季能够经常看到她的身影。
技能介绍:
寒冰血脉
每过18秒,丽桑卓的下一个技能将不消耗法力值。每当丽桑卓用技能削弱敌人的移动速度时(来自装备的移动削弱效果无效),寒冰血脉的冷却时间就会减少1秒。
解析:相对鸡肋的被动,但是聊胜于无,前期在对线的时候能够用来消耗敌人,能够让冰女省点蓝,虽然作用不明显,但是提供的减速确实冰女十分关键的技能机制,能够保证冰女能够黏住敌人,及时追上敌人控制敌人。
寒冰碎片 快捷键 Q
掷出一杆冰矛,冰矛会在命中敌人时碎裂,造成魔法伤害和减速效果。碎裂会穿过目标,对被冰矛命中的其他敌人造成等量伤害。
解析:冰女主要的输出技能,直接的射程可能相对普通的法师来说有些短,但是这个技能能够穿过目标命中后面的敌人,在前期对线的时候,可以利用小兵来消耗敌方的英雄,因此射程并不算短,且冷却十分短,伤害也很客观,是一个非常出色的aoe技能,高等级的Q技能释放两次就能够清掉一波兵,非常的给力。
冰霜之环 快捷键 W
将周围的敌人冻在原地,造成魔法伤害和束缚效果。
解析:冰女的控制技能,能够束缚住敌人,范围不小,没有前摇动作,只要在范围内的敌人释放就能够瞬间束缚住,且还是一个aoe技能,配合Q技能清兵出色不说,在后期也是一个非常可观的aoe范围伤害,输出控制两不误,非常的给力。
冰川之径 快捷键 E
丽桑卓召唤一个寒冰魔爪来造成魔法伤害。再次激活这个技能,可以让丽桑卓传送到寒冰魔爪的当前位置上。
解析:冰女的位移技能,位移的距离十分的远,能够穿过峡谷中的大部分墙,算是联盟中数一数二的穿墙技能,但是弹道较慢,因此在释放的时候需要有足够的预判,但是E技能即使没有到达最远处也能够触发位移,因此还是一个非常出色的位移技能,能够用来戏耍敌人逃生。
冰封陵墓 快捷键 R
如果对敌方英雄施放,那么会冻结目标,对目标造成晕眩效果,施加晕眩效果的同时立刻终止敌方英雄的位移(突进、跳跃等技能将会被打断),如果对丽桑卓自己施放,那么她会暂时用暗黑之冰裹住自己,期间免疫任何伤害且无法被选定,但也无法进行任何动作。暗黑之冰可以从目标处放射寒芒,对敌人造成魔法伤害和减速效果。
解析:冰女标志性的技能,能够对自己或是敌人使用,用在自己身上,能够让自己无敌,且同时对周围的敌人造成伤害,如果对敌人使用,则可以瞬间眩晕对手,并对敌人造成伤害,非常强大的大招,自带中亚技能的冰女,在六级的时候十分的强势,控制能力十足,在中后期的团战,只要被冰女近身,大招的恐怖效果能够控制住任何敌人。同时也是一个非常好的卖自己的技能,在敌人集火冰女的时候,对自己开启大招能够躲过所有伤害不说,还能给敌人造成减速效果。
技能加点:主Q副W,一级E,有大点大。
解析:冰女的加点并没有太多的异议,不论是Faker还是MaRin都是使用这一套加点,主Q技能能够保证冰女的线上消耗能力和清线能力,毕竟W技能是近身技能,因此在射程上不如Q技能,且主Q的话能够让Q技能的冷却十分的短,非常实用。W技能副升来保证控制盒不低的输出,E技能点出一点即可,来保证冰女的位移即可,大招毋庸置疑,有大点大是必须的。
召唤师天赋:
引燃:能够最大化冰女输出的召唤师技能,Faker就非常的爱带它来在线上建立足够的优势,真实伤害的强大效果,能够保证杀死敌人,不会被残血逃生。闪现:必带的召唤师技能,毕竟E技能的位移有一定的弹道时间,而闪现的位移则没有前摇时间,因此想要第一时间控制敌人,那么用闪现近身才能够做到出其不意,因此冰女都会带上闪现,来保证自己的开团和逃生能力。传送:上单的MaRin经常带的召唤师技能,如今的小龙争夺战更加的激烈,因此上单这条遥远的战线,需要有传送来及时支援队友,保证团队的利益,因此上单的冰女们可以带上传送这个召唤师技能。
天赋:
Faker带的是21-0-9的暴力型法师天赋,可能是对于自身过于的自信,Faker并没有将多余的天赋点点在防御中,冰女在前期是一个消耗型的法师,在对线中如果对自己的走位十分的自信,那么可以如此加点,将9点的天赋点投入通用中来增加自身的续航能力,回蓝和炼金精通能够非常好的提升冰女的线上续航能力。21点的天赋中,按照传统的暴力法师加点即可。
符文:
Faker大神的符文都是偏中后期团战的,在前期需要对自己的操作和走位有十分的自信才能够带这样的符文,因此普通的召唤师们还是以稳妥为主,大神的符文仅供参考。Faker大大的红色符文带的是常规的法术穿透符文,对于任何法系英雄来说都是最适合的符文,**符文部分,Faker带的是成长生命值,如此带法会让前期的冰女相对比较脆,但是在中后期能有非常不错的血量上限,而蓝色符文部分,Faker大神更是疯狂的带上成长法强,这让冰女在前期没有太多的魔抗,因此十分吃操作,如果普通的召唤师,小编还是建议带上固定魔抗来保证自身的生存能力。紫色精华部分,Faker还是和大家一样,带的都是固定法强精华,来保证冰女在前期的法术强度。
出装推荐:
出门装:
解析:常规的法师出门装即可,前期的多兰戒能够保证冰女的线上续航能力,红药保证血线的回复。
核心装:
解析:中亚自不用说,非常适合冰女的大件,增加法强和护甲不说,自带的无敌配合冰女的大招,能够让冰女拥有两个无敌,生存能力大大提升,且能够让释放大招拥有更多的余地,不会因为害怕自己被敌人秒杀,而把大招丢给自己,错过了杀死敌人的机会,因此任何冰女召唤师们都必出的一件大件,Faker更是在对阵HUYA中,第一首选出了这件装备,并在团战中起到力挽狂澜的效果。冷却时间是一个非常适合冰女的属性,如今的版本圣杯的削弱,让更多人想起了鬼书这件性价比极高的法师装备,减百分二十的冷却不说,提供的法强更是在圣杯之上,因此除非对面是非常强势的AP阵容,否则鬼书的作用要远远大于圣杯。帽子自不用说,最大化法师输出的装备大件,基本法师都是必出的,冰女也不例外。
后期神装:
解析:二级鞋方面,可以考虑冷却鞋子,来增加冰女的冷却缩减,配合天赋点和鬼书,能够筹齐百分四十的冷却非常的好用,后期的大件便是法穿棒了,有了足够的法穿能够最大化高发强的输出,冰女的所有技能都能够起到非常可怕的输出,自然要配合足够的法穿。之后最后一件装备可以考虑深渊这件半防半输出的装备,由于冰女在后期的团战经常要身先士卒,近身控制敌人卖自己,因此能够最大化发挥深渊的被动,且深渊提供的抗性也能够保证冰女在后期的生存能力,非常好用。
备选装:
解析:冰女的一套技能伤害非常可观,秒人也不是没有可能,而在大顺发局中,如果有一件冥火在手,那么只要敌人的脆皮被冰女困住,那么配合冥火能够轻松将敌人一套带走,但是冥火比较托节奏,在均势局中还是尽量不要选择为好,圣杯则是在对面是AP阵容的时候代替鬼书的大件,虽然圣杯的伤害和回蓝都被削弱,但是魔抗还是非常好用的。而冰女由于被动的减速效果,能够最大化大面具的被动伤害,因此在对面是高血量的英雄的时候,可以考虑出大面具来对敌人造成伤害。
对线思路:
妖姬:
妖姬是一个十分灵活的英雄,在前期对线中想要再妖姬手中占据足够的优势,十分的困难,因此前期在对线中还是以补刀为主,在OGN中Faker的冰女的对手就是妖姬,Faker在前期并没有对妖姬有多少想法,只是偶尔利用Q技能的溅射来消耗妖姬,而敌人的妖姬对于多在兵线后面的冰女也无法起到非常好的压制效果,而在六级之后的冰女由于大招的强大控制,和全技能的输出,让敌人的妖姬被压的喘不过气,Faker甚至抓住敌人补刀的走位失误,一套技能将妖姬带走,因此可以看出六级后的冰女单挑能力十分的强大,足够的控制和伤害,对于任何脆皮来说都十分头疼。
辛德拉:
辛德拉这个线霸,在前期十分的强势,在没有六级的时候,相对笨拙的冰女多少都会被辛德拉压制,前期多利用Q技能补刀即可,不要对辛德拉有过多的想法,多注意自己的走位,尽可能不要被辛德拉的技能消耗到,猥琐发育到六级,这时迎来了冰女的强势时期,有大招的冰女十分可怕,同样六级的辛德拉虽然说大招的爆发十分可怕,但是由于冰女的大招,无敌,反而并不惧怕辛德拉的大招,只要躲过辛德拉的QE二连的眩晕,那么就能够轻松压制辛德拉,可以考虑用自己的大招来躲过辛德拉的大招,或者利用大招的眩晕,将辛德拉秒杀。
劫:
劫是一个十分惧怕中亚的中单刺客,而自带中亚的冰女能够很好地压制住劫,前期多利用手长的优势消耗劫,不要让劫轻松的发育,尽可能在自己的线上打出优势,E技能不要随便使用,来保证敌人的打野前来gank时,能够利用E技能来逃跑。六级后的劫,不要太过惧怕他,我们的大招能够完美克制劫的大招,因此可以放心压制敌人,但是要注意劫的队友支援,辛德拉的E技能冷却十分的长,一不小心交掉之后,会有一阵的短腿期,多要在做好足够的视野之后再对劫进行压制。
男刀:
如今的男刀已经没有沉默效果,因此在线上对冰女造不出致命的威胁,前期可以利用射程的长手优势来欺负近战补刀的男刀,男刀的一套爆发虽然依旧恐怖,但是由于男刀没法再沉默冰女,因此冰女可以在第一时间开出大招,不论是用在自己身上,还是用在男刀身上,都可以让自己时刻占据主动,阻止男刀的一套爆发,对手男刀,如果两人技术相当,那么男刀会被压制的十分凄惨,只要注意男刀的游走gank队友就好。
团战思路:
冰女是一个团战能力非常出色的法师型坦克,由于自带中亚的冰女能够轻松的卖自己来达到开团控制的效果,E技能的位移十分的长,足够冰女突进敌人的核心阵地,但是由于弹道的速度过慢,会是敌人警觉,因此想要增加开团的效果,那么选择侧面近进入战场是一个非常好的选择,Faker在OGN上,就是利用敌人视野的视角,然后从侧面进入战场,在没有大招的情况下,轻松控制敌人的三个核心,然后再敌人输出下,开出中亚,躲掉了所有的伤害。由此可见进入战场的时机和位置对于冰女来说有多么的重要,只要灵活应用E技能的穿墙和位移,能够在许多敌人意想不到的敌方进入敌人的核心腹地,然后配合大招和中亚来控制敌人和躲掉敌人的伤害,等待队友的及时跟进,只要冰女能够成功的卖自己,那么队友能够非常轻松的收割敌人,且冰女的技能冷却都十分的短,自身又有冷却缩减的装备,因此冰女在团战中能够造成非常不错的持续输出,控制能力也因为短冷却的优势,能够频繁释放,来阻止敌人的逃生和反击。不论是在野区还是正面战场,冰女的能力都能够为队友创造足够的机会,来保证比赛的胜利。
大神视频:
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