22日,迷你创想「光_」年度发布会在沪召开,会上迷你创想联合创始人、首席运营官古振兴公布了其公司旗下深受“Z世代”玩家喜爱的3D沙盒游戏产品《迷你世界》未来战略方向:虚拟互动场景。
积极探索全虚拟互动场景迷你世界宣布与QQ音乐合作
古振兴表示,通过引擎、图像、传输、可穿戴设备多方面技术的创新以及跨端的合作,会实现内容的全新展开。所有企业、个人、团队都可创建、定制虚拟互动内容场景,而这些场景的集合,将会构成《迷你世界》的下一站,也就是虚拟互动场景。
基于此,古振兴在发布会上宣布《迷你世界》将与QQ音乐展开深度合作,共同在“虚拟互动场景”这条道路上展开积极探索,并首曝了双方合作的概念视频。
从概念视频可知,双方将音乐元素与《迷你世界》虚拟偶像花小楼融入到沙盒游戏中,打造了一个跨平台合作的虚拟互动场景,玩家可以与他们喜欢的虚拟偶像一道在《迷你世界》中进行非游戏场景的活动,打破《迷你世界》只是个沙盒游戏的定位,给双方用户带来虚拟互动场景的全新优质体验。
玩家可共创虚拟演唱会音乐元宇宙或将率先到来
提及近年来颇具话题点的虚拟演唱会,市面上已有多家游戏厂商率先进行了探索,比如《堡垒之夜》XTravisScott演唱会、《摩尔庄园》x新裤子的草莓音乐节、《和平精英》X华晨宇演唱会等。
而《迷你世界》与QQ音乐联手打造的虚拟互动场景与这些游戏厂商所探索的“虚拟演唱会”最大的不同在于:《迷你世界》基于自研引擎技术,可编辑性高,玩家可实现共创,同时基于QQ音乐集“听看玩”于一体的音乐娱乐内容生态,平台可让游戏和音乐用户拥有更具沉浸感的超级场景体验,所呈现的音乐场景也更加丰富多样、本地化,且契合国内用户喜好。
未来,用户可在《迷你世界》里随时举办虚拟演唱会,甚至关于音乐的一切场景互动,比如好友K歌聚会、音乐会、明星应援轰趴等,概念视频里呈现的高自由度、玩家可共创的音乐元宇宙着实令人期待。
据iiMediaResearch(艾媒咨询)数据显示,中国数字音乐市场规模保持稳定增长态势,预计2021年增长至3176亿元。可以预见,随着5G的创新升级服务,数字音乐将进入全场景沉浸时代,《迷你世界》与QQ音乐构建的全虚拟互动场景正展现了超前的技术创新实力和视野上的前瞻性。可见,《迷你世界》的“野心”并不仅仅是做一款热门沙盒游戏,与QQ音乐的合作就是在打破这个定位,构建一个“更大的”《迷你世界》生态,通过场景化探索尝试不断强化其沙盒创意平台的定位。
关于迷你创想:迷你创想科技(深圳)有限公司,前身为深圳市迷你玩科技有限公司,旗下有国内热门沙盒游戏《迷你世界》明星产品,近年,在沙盒平台运营的业务基础上,向IP文创、编程等领域不断尝试,扩展业务边界。
迷你世界桃花林是一个十分美丽的景观,很多玩家都想通过这个场景去欣赏桃花和桃木,那么迷你世界桃花林在哪?下面就让我们详细了解下吧!
了解其他版本资料点击:迷你世界先遣服0230版本更新公告
在遣服0230版本会有桃花林的地图!
这不,桃花林的到来正好解决了粉色系爱好者们的需求,估计一大堆粉粉存档地图即将出现~
地形码:JDEHSFOYQXC(目前仅在先遣服能使用,正式服暂时还未更新竹林)
出生在一个悬崖边的桃树地下,往边上走一点就是大片盆地了,里面有竹林、桃花林~
种子代码
JDEHSFOYQXC(目前仅在先遣服能使用)
WORCBOSTEDOEBUIZ(目前仅在先遣服能使用)
桃花林的到来,无疑会有新增的物品:桃花和桃木,但花粉纷飞的桃花林怎么能少得了蜂巢和蜜蜂的存在,蜂蜜食物陆续登场啦!
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生存地图迷你号解密地图迷你号跑酷地图迷你号创造地图迷你号电路地图迷你号
1、桃花+古式路灯,这个少女风的休息区不仅很少女,还很有中国风。
2、满满少女心,怎能没有一点艺术的气息呢。制作一家三角钢琴,满满的艺术feel
3、先做一个大的心形图案,再通过微缩图形的办法把它们拼接起来,就是一个不错的爱心地毯了。
4、水下的透明房间,不仅光照十足还有独特的水下景观。
5、桃花坞里桃花庵,桃花庵里有桃花仙。这才是小仙女应该住的地方吧。
6、现实中已经没有电话亭了,即便有也变成了拍照景点,那么我们也可以在游戏中重现这个“女生都爱”的拍照圣地吧。
“探索来源于好奇,而好奇则是人类的基础本能”。正因如此,《迷你世界》这样一款探索世界、与用户共建世界的平台,受到广大用户的青睐。在《迷你世界》中,玩家可以巧用自己的想象力构建“迷你”世界,它可以是温馨小屋,也可是宏大的未来城市。到目前为止,《迷你世界》已经拥有超2亿场景内容,超7000万创作者,成为用户与开发者的共创平台。
科技赋能,《迷你世界》逐渐成为共创平台
《迷你世界》成熟的虚拟现实技术和强大的自研3D引擎,让用户的创作门槛大幅降低,所有用户都能参与到创作中,大大提高了用户创作自由度。《迷你世界》还为开发者提供类似触发器的高端能力,通过深度整合华为的AR Engine和河图引擎,极大程度简化创新创作,助力开发者制作出更复杂、可玩性更高、更多元的内容。
基于科技赋能,目前《迷你世界》已经开发出三个阶段的创造梯度。
基础阶梯是《迷你世界》本身,用户在游戏过程中就在创作,迷你世界的手机用户下载量突破了7亿大关,此类用户是《迷你世界》的基础。
中级阶梯是在迷你世界开发者模式下,基于高端玩家,制作更复杂玩法的作品,同时支持脚本编程,创作者需要具备一定编程能力。目前,《迷你世界》的开发者已经超7000万,开发出2亿场景内容。
(《迷你世界》用户创造的作品)
高级阶梯是《迷你世界》在2021年下半年推出迷你世界PC端开发工具,面向工作室团队使用,制作效率和制作能力更强大,实现更高难度的创作。
构建内外生态,《迷你世界》多元化版图再扩张
而在游戏平台外,《迷你世界》与近百家内容平台达成深度合作,能够为创作者提供直播、视频、音频、漫画、音乐、微**、实况、动漫和VLOG等任何可以想象的内容表达形式,满足创作者对游戏之外的创作。
基于对游戏之外的生态布局,目前,《迷你世界》已经开启“动画、漫画、杂志、**、小说、有声书”全布局,推出全新潮玩品牌“MINITOPS”,并与“小红书”、“敦煌博物馆”、“名创优品”、“爱奇艺”等平台进行合作,涌现出越来越多样化的同类潮流品。这也意味着《迷你世界》的多元化版图再次扩张,实现了游戏内外生态构建。未来将是全民创作时代,《迷你世界》将不断迭代创新、完善产品,持续探索虚拟互动场景,给用户带来更好地体验,呈现出更多的场景创造内容。
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