生物转盘工艺是生物膜法污水生物处理技术的一种,是污水灌溉和土地处理的人工强化,这种处理法使细菌和菌类的微生物、原生动物一类的微型动物在生物转盘填料载体上生长繁育,形成膜状生物性污泥---生物膜。污水经沉淀池初级处理后与生物膜接触,生物膜上的微生物摄取污水中的有机污染物作为营养,使污水得到净化。在气动生物转盘中,微生物代谢所需的溶解氧通过设在生物转盘下侧的曝气管供给。转盘表面覆有空气罩,从曝气管中释放出的压缩空气驱动空气罩使转盘转动,当转盘离开污水时,转盘表面上形成一层薄薄的水层,水层也从空气中吸收溶解氧。
生物转盘的基本构造是由盘片、接触反应槽、转轴与驱动装置等。驱动装置的动力给与转轴带动盘体盘片旋转,旋转的盘片盘体在接触反应槽内部分与污水接触,继而与空气接触,盘体上的生物膜净化污水并脱落。
1、盘片
①盘片的形状 外缘:圆形、多角形及圆筒形。盘面:平板、凹凸板、波形板、网状板以及各种组合。
②盘片的厚度与材质:要求质轻、薄、强度高,耐腐蚀,同时还应易于加工、价格低等;一般厚度为05~10cm;常用材料有聚丙烯、聚乙烯、聚氯乙烯、聚苯乙烯以及玻璃钢等。
转盘的直径:一般直径为20m、25m、30m、35m等,常用的是30m。
2、接触反应槽
①一般可以用钢板或钢筋混泥土制成,横断面呈半圆形或梯形。
②槽内水位一般达到转盘直径的40%,超高为20~30cm。
③转盘外缘与槽壁之间的间距一般为20~40cm。
3、转轴:采用实行钢轴或无缝钢管,轴长控制在5-7m之间。轴中心与水面距离≥015m,保证轴在液面之上。根据盘片与转轴的布置形式,转盘可以是单轴单极式,也可以是单轴多级式或多轴多级式。
4、驱动装置:生物转盘的驱动装置包括动力设置和减速装置两部分。动力设备分为电力机械传动、空气传动及水力传动等。一般采用电力驱动。电动生物转盘以电动机为动力,通过变速装置带动转轴按所希望的转速转动。若转速太高,能耗大、转轴易于损坏,使生物膜过早脱落。因此必须选择适宜的转速。
作为一名教职工,常常要写一份优秀的教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。优秀的教案都具备一些什么特点呢?下面是我为大家整理的大转盘大班教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。
大转盘大班教案1设计意图
《快乐大转盘》的绘画形式新颖、有趣生动,促使孩子们尝试一种新的绘画方式,同时提高了孩子们对绘画的兴趣。活动通过传统游戏的方式,让幼儿在别人作画的基础上,进行想象并大胆创作的一节活动,重点是放在大胆想象上。但这里的想象并不是不着边际的,通过而是一个图形作为线索来激发幼儿想象的。原教案的'规则是:整个班的孩子围坐成一个圆,将自己画好的图形统一往一个方向传递,让下一个孩子进行创造性地添画。而为了活动的可操作性、可实用性,我修改为以小组为单位,五六个孩子进行传递、轮流添画,这样一来,小组里的孩子们可以一起商讨如何添画会更恰当更好看,也逐渐增强了孩子们的合作意识。
活动目标
(一)能在同伴原有绘画基础上大胆想象,为同伴的作品添画。
(二)感受同伴的不同思维方式和表现形式,体验交换作品作画的趣味性。
(三)在游戏情境中,锻炼思维的敏捷性和灵活性。
活动准备
、黑板、音乐、录音机、记号笔
活动过程
(一)导入活动
出示,引导幼儿从不同的角度进行想象:“你觉得它看上去象什么?”
(二)引导幼儿在已有的画面上大胆想象并表述。
教师在画面上添画,让幼儿想象:“你们看,现在它又象什么?”“你想把它变成什么?”
(三)教师交代游戏规则,让幼儿进行操作
以小组为单位,传递添画,提醒幼儿变换纸张的不同方向,大胆想象,在别人的基础上作画。
(四)作品评价
“你原来想画什么的?现在变成什么?”
大转盘大班教案2活动目标:
1、能在同伴原有绘画基础上大胆想象,为同伴的作品添画。
2、感受同伴的不同思维方式和表现形式,体验交换作品作画的趣味性。
3、在游戏情境中,锻炼幼儿思维的敏捷性和灵活性。
4、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。
5、培养幼儿的技巧和艺术气质。
活动准备:
、黑板、音乐、录音机、记号笔
活动过程:
一、导入活动出示,引导幼儿从不同的角度进行想象。
“你觉得它看上去象什么?”
二、引导幼儿在已有的画面上大胆想象并表述。
教师在画面上添画,让幼儿想象。
“你们看,现在它又象什么?”
“你想把它变成什么?”
三、教师交代游戏规则,让幼儿进行操作
提醒幼儿变换纸张的不同方向,大胆想象,在别人的基础上作画。
四、作品评价
请幼儿回到第一次坐的位子上,“你原来想画什么的?现在变成什么?”
活动反思:
活动中孩子与我都很投入,但在评价时孩子中出现了一些负面的情绪,这时作为老师应该及时作好反馈。例如在展示评价作品时,可以先去评价教师自己的作品,惊叹自己作品的变化,并将这种积极的情绪传递给幼儿,让孩子们真切体验到这种作画方式的喜悦与乐趣。同时,在今后的活动中可以多关注、培养幼儿学会接纳。
大转盘大班教案3一、游戏目标
(一)认知目标
通过玩大转盘的游戏,让幼儿用字组词,用词造句,培养幼儿思维的流畅性、敏锐性。
(二)情感目标
鼓励幼儿大胆尝试,积极参与游戏,培养幼儿的冒险性、自主性、竞争性。
二、游戏准备
1.大转盘(可更换字卡)、汉字卡若干、呼啦圈、平行木。
2.场地布置。
三、游戏方法
1.分两组进行竞赛。
2.幼儿先从起跑线出发,拿起呼啦圈后走过平行木,转大转盘,针指着哪个字,幼儿读出来,并组词、造句。例:星――星星――天上的星星亮晶晶。说得又对又好,跑得又快的,奖小礼品。
四、游戏评价
项目
目标实现程度
内容适合程度
活动设计趣味程度
幼儿的“三性”表现
存在问题
大转盘大班教案4活动目标:
1、感知8以内的数量与数字的对应关系。
2、能够取出相应的数量的物体。
活动准备:
1、大转盘1个。
2、幼儿没人8以内的数字卡片与点子卡片1套,笔一支。
3、幼儿用书第6页。
活动建议:
一、导入活动:小鼓响咚咚
1、教师:请你拿 出自己的点子卡片,数一数有几张。
2、教师:小鼓响起来!请你用点卡来表示小鼓响了几声。
3、教师有节奏地2下2下击鼓,幼儿举起4的点卡,教师快速检查。
二、玩大转盘
1、教师:这是什么?
2、教师:大转盘上有什么?请你跟朋友说说,游侠什么东西?每个格子里有多少?
3、教师:谁会玩这个转盘?
4、游戏若干次后,请幼儿把用过的卡片放进篮子内。
三、做游戏“快乐大转盘”
1、教师:我们来玩“快乐大转盘”的游戏。老师来转转盘,请你说出指针对着的物体数量,指针对着的数量是8的时候,请你往边上移动一个位置。
2、轮换转动转盘的幼儿,教师换到相应的位置上。
四、小转盘
1、使用幼儿用书第6页,引导幼儿把转盘上的东西与中间的数字用线连起来。
2、幼儿操作,教师巡回指导。
有主灯辅灯,主光源和辅光源,光两个柔光箱是不够得,再加个小的,做底等,按说应该五只灯以上,布灯有很多种,常用的主辅灯加底灯,主灯强一些,辅灯弱一些,你需要买个相机和灯连在一起的引闪接收器,引闪器放在相机上,接收器放在灯上,都有相应的接口,买了就会用,这样你按相机快门等就会同步闪光了,一般把相机的模式调为手动,转盘上的M模式,你好好看看相机的使用说明书相信很多东西都会搞懂的!
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