咱们先把问题重新梳理一遍“写小说和写运营文案的区别在哪?”。好巧不巧,这两个事儿我都做过,所以根据我个人经验来聊一聊它们俩的区别在哪。
楼主的提问也有补充说道,说曾经写过200万字小说,自己觉得还写得比较顺畅,文章的质量可能是会普通一些,用户的互动不太多。然后拿着这个经验去面试运营文案策划,但是被pass掉了。补充的问题是不提笔写字吗?他们为什么不要你?
首先楼主可能没有了解到写小说和写运营文案策划这两件事本质上是不一样的。
写小说他更侧重的是小说人物塑造,故事情节,场景设计等等,而运营文案策划,它更多的是营销相关的互联网实操经验,怎么结合内容怎么写怎么策划才能有流量等等。
运营文案策划,他要面对的更多的是营销层面,甚至是要对客户的一些东西。如果是简单地写小说主要是在通过自己的想象用文笔加工,抒发自己的感受。
所以说楼主有写过200万字的小说,但这明显是跟做运营文案策划是两回事儿,并不都是提笔写字这么简单。作为招聘的方来说,对方并没有要你,这个是一个很正常的操作。
另外运营类的岗位它更着重“运营”。如果要把这个互联网运营的岗位还要具体的细分一下的话。就可以分为比如说用户运营,内容运营,电商运营,短视频运营等等。
上面这一部分的运营岗位还可以细分,比如说用户运营它也是有分的,用户运营要做的可能是要运营社群,而且在主要取决于这个公司它的主要的产品或者是内容大概是哪个方面的,方面不同行业不同运营岗位的工作也不同。
所以说在楼主在去面试的时候,最好是要了解清楚岗位的区别以及这个行业包括这家公司的基本情况,这样有一些了解再去面试的时候成功率会更高一些。
通过上面这么一聊就会发现仅仅是有写小说的经验,哪怕你写了200万字。并不足以应对一个互联网的运营岗位, 特别是像这种文案类的,互联网营销类的,它于一个人不仅要有文字功底,还要有“网感”。而很多时候网感他并不是说能学得来的,需要一个人有很长时间的积累,并且又很灵活,所创造的内容在互联网的传播能火,这才是核心。
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本回答适用于OPPO全系机型。
适合去看薛之谦演唱会发的朋友圈文案
1“这次 合唱有我”
2“去了现场才明白live的意义 那是耳机不能表达的情绪”
3“赴一场青春的约!”
4“宝物该有人捧着”
5“我在不近又不远处”
6“顺利登船”
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8“我开始找你了!”
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10“单膝下跪不一定是求婚 也可能是薛之谦的感谢聆听”
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诗句类
1、
晚日寒鸦一片愁。柳塘新绿却温柔。
——辛弃疾《鹧鸪天·代人赋》
2、
雪里温柔,水边明秀,不借春功力。骨清香嫩,迥然天与奇绝。
——辛弃疾《念奴娇·梅》
3、
中有话绸缪,灯火帘钩。是仙是幻是温柔。
——龚自珍《浪淘沙·写梦》
4、
桃李风前多妩媚,杨柳更温柔。唤取笙歌烂漫游。且莫管闲愁。
——辛弃疾《武陵春·桃李风前多妩媚》
5、
当时夜泊,温柔便入深乡。词韵窄,酒杯长。
——吴文英《夜合花·自鹤江入京泊葑门外有感》
6、
天涯万一见温柔。瘦应因此瘦,羞亦为郎羞。
——史达祖《临江仙·闺思》
7、
妆残粉薄,矜严消尽,只有温柔。
——厉鹗《眼儿媚·一寸横波惹春留》
8、
一团香玉温柔。笑颦俱有风流。
——刘克庄《清平乐·赠陈参议师文侍儿》
9、
黄金缕,碧玉箫,温柔乡里寻常到。
——白朴《庆东原》
10、
人如濯濯春杨柳,彻骨风流。脱体温柔。
——向子諲《采桑子》
通俗类
1、你风尘仆仆走向我,胜过所有遥远的温柔
2、星河滚烫你是人间理想,夜风寒凉你是人间火光,万世沉浮你是人间归途。
3、你别凶了,哄哄我。
4、向阳而开的花开起来就像阳光般灿烂颜色,向日葵失去了太阳就是失去了旋转地目的和方向。
5、写了五行关于火的诗,两行烧茶,两行留到冬天取暖,剩下的一行,留给你在停电的晚上读我。
6、春天温柔了九州山河,而你温柔了春天。
7、我想带你去西藏,在珠穆朗玛峰上向你单膝下跪求婚,因为那时我高于一切,但是只低于你。
8、女人的温柔并不是千依百顺,而是在爱人意志消沉时的鼓励,是平凡日子里的陪伴。男人的强大也不是耍脾气,而是在生活压力下的承担,是痛苦悲伤时的不离不弃。这世上没有十全十美的爱人。
9、我想和你一起,经过喧嚣人群,穿越繁华寂寞。清晨,在阳光中醒来。午后读一本书,音乐悠扬,光阴美妙。黄昏的暮色中,等你归来。或有月色,漫步而行,岁月静好。
10、紧要关头不放弃,绝望就会变成希望。
歌曲类
1、
你付出了温柔 得到了伤口还有什么 再爱的借口爱过的人。
——贝若德华《爱你最远的距离》
2、
再也找不到 你的温柔我对你的爱 彻底放手 。
——贝若德华《爱不再回头》
3、
月光把温柔 轻轻地洒耳边呢喃 你的情话总是把你 。
——贝拉《爱情发了芽 》
4、
我被她用 温柔代替却把不甘 化作逃避选择疯癫
——暴林《疯了的我爱上瞎了的你》
5、
你的温柔 最美的记号完整的心 我却得不到你的离开
——安儿陈《失去的不再有》
6、
偷走年华 最温柔的那珍贵只是感情里的 恩怨是非容不得人
——安儿陈《爱到伤心欲碎》
7、
却醉倒你 忽冷忽热的温柔还想沿着路边
——包焓《你是我喝过最烈的酒》
8、
你的温柔 让我曾经痴迷越想去忘记
——白沐兮《相思牢》
9、
也变得温柔守着一个人 的长夜甘心情愿
——安静《最后的执着》
10、
放下多余的温柔强忍着不再回头原来爱是 一场烟火绚烂之后
——安静《珍惜才配拥有》
名人名言
1、
学会一个人生活,不论身边是否有人疼爱。做好自己该做的,有爱或无爱,都安然对待。
——笛安
2、
悲伤和悲伤相加,有时等于得过且过的温暖。
——夏茗悠
3、
告别时都爱强装洒脱,告别后都在强忍想念,躲得了对酒当歌的夜,躲不了四下无人的街。
——卢思浩
4、
在生和死之间,是孤独的人生旅程。保有一份真爱,就是照耀人生得以温暖的灯。
——毕淑敏
5、
一切有为法,如梦幻泡影,如露亦如电,应作如是观。
——鸠摩罗什
6、
我是春蚕,吃了桑叶就要吐丝,哪怕放在锅里煮,死了丝还不断,为了给人间添一点温暖。
——巴金
7、
内心是温暖潮湿的地方,适合任何东西生长。
——郭敬明
8、
不管你曾经被伤害得有多深,总会有一个人的出现,让你原谅之前生活对你所有的刁难。
——宫崎骏
9、
我说你是人间的四月天,笑声点亮了四面风,轻灵在春的光艳中交舞着变。
——林徽因
10、
所谓温暖,是纵然如冰冻三尺的河流,任努力反射着阳光;所谓慈悲,是纵然出三界如风,仍不舍众生,频频顾盼。
——扎西拉姆·多多
语录类
1、我喜欢林间山野的鹿,山野平川的向日葵,青瓦屋顶的白鸽,我还在等你。
2、夏天有着迟暮的霞光,正如晚来的你皆是笑意。
3、祝你,历遍山河,依然觉得人生值得。敬我,往后余生,水远山长安适如常。
4、想你的人,自然会来找你,你所要做得,继续做最好的自己,不要让他失望就好。
5、宇宙中有数不清的繁星 你不是繁星 你是我的近在咫尺。
6、我们终将原谅这个世界,原谅我们自己。因为,我们一直如此善意对待的生活,终将以善意回馈你我。
7、承认吧你也很为我着迷。
8、有些歌不是因为好听才听,是因为好像在唱自己的故事。
9、很累的时候,就听几首歌放空;很烦的时候,就去楼下跑步;很焦虑的时候,就去洗把脸。难过一会儿就行了,时间如此宝贵,哪能都浪费在难过上。
10、环游遍整个星系 找不到比你更亮的星星。
找出之前一起拍过的很多照片和短视频,还找一些朋友录了“嫁给他吧”这样的视频,录一段独白,然后就是制作了。
求婚视频制作之:选一段音乐
不要选歌曲,不要选歌曲,不要选歌曲!重要的事情说三遍,因为歌曲的歌词会分散注意力。之后按照时间,把各种素材不管是视频还是不管三七二十一的铺上去。
求婚视频制作:剪辑处理
挑选,该删除的删除;视频处理,该剪切的剪切。出来的时候不要用一样的时间,不然会让人感觉自己看的不是一个求婚视频,而是一个PPT。
求婚视频制作:精剪调整
理解音乐,选定音乐高潮的节点(催人泪下的那个音乐点上);调节前后素材的时间长短,把感情发展具有经典意义的和视频,调整到那个点上去:煽情啊!如果还想锦上添花,找专业点的朋友帮忙:加点字幕,加点转场特效。
求婚视频制作:单独录一段求婚誓言
对着镜头,手捧礼物,没有钻石,鲜花亦可:别怕自己傻逼样,男人一生总得做几件傻但是值得骄傲的事。至于说什么话:诚恳,诚恳,诚恳。千万背熟台词,千万别看提示版:诚意,从内心发出的声音,难道需要看提示板
最后一个忠告:态度比质量重要,内容比酷炫重要,诚意比文案重要。祝:求婚成功!
在新媒体文案写作中代入感的定义是:读者代入故事情景中,把自己的感情移入故事里的人物身上,故事人物的一举一动都会牵动读者的心弦,读者会为关心的人物而情绪起伏,哭笑喜怒。
故事叙述尽量主角视角,以增强主角即视感。主角性格中的亮点尽快展示出来,以增强读者对主角好感。主角行事要处于主导地位,彰显主角的故事中心地位。主角的愿望和遇到的挑战要尽快建立起来,以便读者对后续剧情产生期待。
扩展资料
代入感技巧:
1、用情怀:
在新媒体文案中,需要动用一切能用到的资源来营造这样的情怀氛围。如用具有情怀的文案,甚至、音乐等,将目标人群带入到品牌所需要的氛围中去。
讲情怀尤其适用于文艺风格的品牌,也同样适用于非生活必需品,通过宣传一种生活方式,营造出具有情怀的氛围以达到让受众有代入感的目的。
2、造悬疑:
造悬疑就是通过设置一个疑问,让人想不断地探究下去。这样的方式在新媒体文案中常常用在开头,也会散布在长广告文案中间,目的都是吸引受众能够继续看下去。
造悬疑和提问题有点类似,但造悬疑是为了刺激人继续探索,想要去了解到最后的答案,从而继续看下去;而提问题的最直接的目的是引起人对于相关问题的思考。
我是一名从业四年的游戏文案,经历了两三个漫长的游戏开发期。而在此之前,我的专业和游戏扯不上关系。
1、游戏文案是做什么的?
我听过很多说法,比如,文案就是编剧,写剧情的。又比如,文案就是做世界观架构的。还有人说,文案是做道具包装的。
其实没那么复杂,我这里有个很简单的说法。你在游戏里看到的所有文字描述,都是咱们游戏文案来负责的。
像什么加载画面的文字介绍,应用商店里的描述和开发者有话说,剧情,台词……都需要文案来抠头想词儿。
2、入行有什么要求?
首先,最重要的事说三遍。
不看学历,不看学历,不看学历!
当然这个“不看”说得有点绝对,校招的一些大厂从笔试阶段就拉高了门槛。只是从大范围来看,游戏公司比起你的“高学历”,更看你的“工作/创作经验”。
那么问题来了,创作经验是什么?
已知:文案是做文字相关的活儿。
问:文案招聘到底看啥?
显而易见,公司需要招揽文字功底相对深厚的人。因此,这是对文科生很友好的一条赛道,它的薪资比起其他行业还是不错的。
但是,游戏文案需要的文字功底不是指写报告、写公众号(除非你写的是故事向)、写广告、乐影评、随笔、散文这方面的能力。
宽泛来说,项目组需要一个会讲故事的人。
更实在一点,面试官基本会问:哎哎呀,亲爱的小朋友,你有没有写过小说呀?或者类似的原创故事?
以我自己为例,是有百万字以上的创作经验,同时签约了网站写稿。我认识的一些朋友,他们私下都会写东西,为爱发电写同人的,和同好创作密室逃脱和跑团剧本的,网站连载小说的……大家喜欢创作,也有一定经验,才会考虑来干这一行。
而我的一些同学,学传媒编导的,虽然也写媒体锐评,但依旧不算是同一条赛道。
至少在面试的时候,面试官很高兴看到你能带着作品集。平时HR约人,也是希望入职者能先将作品发过来做一个考量。所以作品是一道越不过去的坎儿,尽量整理好你至今为止的输出,以防不时之需。
友情小贴士:作品集还是可以有一些诗歌、随笔,这些是你本人的特色,但是最主要还是一个有起承转合的故事,一些具体的人物设定。
3、入职之后你会做什么?
往大了说,你要开始搭建世界观。
往小了说,你要死磕一句台词,反复修改,好让老板满意~
这个过程里,还有无数主线、支线的剧情撰写、包装游戏道具、玩法、UI界面等等的活儿。以及,游戏文案还有一项比较重要的工作,就是提美术需求。你写出来的东西,要能描述出来让美术明白,他明白了才能画出你想要的东西。这个就是需求。
有时你还要去配合一些配音剧情的工作,这张就是我在录音棚和cv老师们接触时拍的现场。
文案或多或少还要和程序打交道,虽然不太复杂,但是作为一个文科生,还是死了很多脑细胞。你写出来的剧情,要怎么才能在手机里呈现呢?我们需要把一段段的文字配置进表格,然后再放进模拟器……听起来很复杂对吧?没关系,慢慢熟练就好了。
我认为不管任何行业,抱着一个“这种工作谁都能干啊”的心态去求职肯定不会得到满意的结果。但如果把它想象得过于复杂也不可。放稳心态,确认自己的喜好,然后尽情去做就是了~
4、说说我的看法。
我觉得我还是挺幸运的,因为在大多数人干着不喜欢的工作时,我的工作还算和兴趣沾边,所以还能沉浸其中,苦心钻研。
如果你喜欢写东西,那上班起码一大半的时间,都是能够快乐的。
像这样出差连着一周还要半夜三四点坐飞机……都是快乐的。
有一种我,坐在体制内,枯燥地忍受着无休止的报告,和复杂的人际关系打交道。这样回家后抱头大哭的,是我。
也有一种我,面对word,沉浸构思一个故事,加班到九十点也觉得值得。这样不知疲倦的,也是我。
你问游戏文案是什么,其实就是一个普通人结合兴趣和爱好,在不断试错之后找到的一件还算喜欢的工作,仅此而已啦。
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