好的阵容决定着游戏的胜利,不过这不是一蹴而就的,好的阵容需要许多的尝试和磨合。没有人一开始就知道怎样才是最厉害最无敌的阵容,都是在无数次的组合搭配中和实战经验中逐渐发现规律的。
这里主要介绍三个流派加上一个特色爆米花流派,不过爆米花流派应该在排位中很少出现,毕竟这可不是闹着玩的。而且搞不好还会影响游戏体验。要介绍的三个流派分别神速解码流、稳重求生流还有花式溜屠流。
首先神速解码流主推律师、盲女、园丁还有魔术师。神速解码流不仅要追求破译密码机的速度,对于求生者体质也有一定要求,毕竟是要保证逃生率的。律师可以准确定位密码机的位置不用多说,极大的缩减了时间提高了速度。
其次就是园丁和魔术师还有盲女的配合解码了,而且除了盲女之外其它人的体质都不算羸弱,总的来说是比较均衡的。尤其是在解码的时候,三个人一直在一起解码的话会非常的快。
稳重求生流主推空军、医生、魔术师和慈善家。想要稳中求胜的话医生是必不可少的,其次就是阵容中羸弱体质不可过多。除了医生之外,其他三人的板窗交互速度和破译速度都是中上等级,所以这是比较常规且均衡的阵容。
空军和慈善家的技能都可以限制屠夫的行动,保证了队伍的存活率且在很大程度上牵制着屠夫。
花式溜屠流主推前锋、佣兵、盲女和冒险家。这个阵容选出来基本上屠夫已经看出你的意思了。盲女可以开始的时候就定位屠夫的位置,然后独自去破译密码机且速度还是非常快的。
佣兵、前锋和冒险家这三个都是对于密码机不敏感的求生者角色,校准度特别的低。但是板窗户交互速度却都是比较快的,都属于身手矫健的选手。
其次,前锋可以撞击监管者造成眩晕,包括砸板速度也很快。佣兵的钢铁冲刺也是溜屠神技,运用得好屠夫基本上是头晕眼花。再就是冒险家的缩小技能,适当的苟在角落、草丛这种死角地方,屠夫是不容易发现的。
最后就是爆米花流派的选手们,祭司、冒险家、前锋还有佣兵。这四个选手凑在一起简直就是噩梦,校准范围小的可怜。简直就是在玩火,不过这基本上属于娱乐局了。就看能不能遇上佛系屠夫了,或者就当练习练习自己校准机器的精确度也是不错的想法。
这么多的阵容流派,平时游戏中你最喜欢玩的是哪种风格流派的玩法呢
对于刚入坑的萌新来说,可能不知道游戏初期哪个角色比较实用,这期主要就是分析一下各个角色的强度。初期角色有医生,律师,幸运儿,慈善家,然后在打完两把过后会直接解锁园丁。
1幸运儿
幸运儿没有buff以及debuff,开局没有自带的道具,这个幸运儿的外在特质也只是为了好看,没有其他作用,不存在玩这个开箱子开的东西就更好。
2医生
医生是一个在单人玩的时候很好用的一个角色,医生开局自带一根针,即在没有队友的情况下也能治疗自己,第二个技能能大大提升自己治疗的速度,还可以增加所有人的治疗速度。
单排没人治疗的时候非常方便
加速治疗效果,摸人非常快
板窗交互会减少15%,被监管者套路的话很容易被恐惧震慑。特别是失误出现慢翻的情况下,交互的时间增加15%可能被恐惧震慑
医生总体来说有独立面对监管者的能力,在溜监管者的过程中如果受伤可以转点到无敌点,利用残余时间治疗自己,不依赖队友,在单人匹配中是一个不错的选择。
3律师
律师是一个比较依靠团队的角色,本身自带的debuff以及没有能直面监管者的道具和技能让他很难独自面对监管者。
开局自带的地图很快的找到密码机,对才玩不熟悉地图的萌新来说可以多玩几把熟悉地图,便于找到密码机的位置
开黑一起修机的话有用,但在实战中效果不大
同医生,但是医生可以自疗,律师被追就很难受
便于找到队友的位置,实际作用不大,被监管者追可以给队友送快递
在熟悉熟悉密码机的位置以后这个角色一般就不需要再使用了。蛊惑这个技能适合车队一起修机的速修(但实际效果不佳),相较于其他角色,律师的技能比较鸡肋,这个角色在熟悉地图后毫无作用。新手初期可以用一下,能找到密码机就不需要了。
4慈善家
慈善家开局自带手电筒,能照瞎监管者。
手电筒的使用时机一般是监管者被板子砸晕以后可以照瞎一次,然后监管者踩板的时间又可以照瞎一次,翻窗时间不够照瞎不要皮,另外就是手电筒的有效距离没有想象中的那么长,照射距离要自己照过才能清楚,手电筒比想象中的时间短,而且在一般情况下不要直接照监管者,否则会吃一刀而且照不瞎
板窗交互速度增加15%提升溜监管者的能力,同时也提高自身容错率
debuff技能减少10%qte范围影响不大,提高10%的触发率也不一定是坏事,还是要看qte能不能按准,我觉得qte挺好按的。警告:如果是四慈善家的话,debuff叠加降低40%范围,很容易炸机
所有人开箱子速度提升100%,开箱子的时候体验非常好,开的很快,在要寻找某些特定道具的时候帮助很大(比如要找枪和针)
总的来说是初期最好用的角色,3个buff1个debuff,debuff分摊在全队身上,初期没买其他角色的情况下,慈善家绝对是最好的选择,不说手电筒这个用处,慈善家也是前期强推的角色。(新手手电筒可能用不好,请谨慎使用)
5园丁
园丁初期进行两把游戏后即可解锁,园丁开局自带工具箱且工具箱可无限制使用,主要用于四园丁拆迁队。
被拆掉的椅子不能使用且不能通过失常恢复,拆一半可以被失常减少进度,且椅子被拆掉后会有报点,椅子的qte失败也会报点
保证了qte的成功率,增大50%都能炸,还是去玩监管者吧
非常致命的debuff,减少30%的时间会死的非常快,只要监管者稍微守一下必死,所以队伍中只有一个园丁是很没用的
四园丁的体系会让监管者很难受,平均每个人拆3个椅子,开局摸清地下室的位置,离地下室远一点,监管者基本不可能抱进地下室只能流血流死,配合天赋里面的绝处逢生还可以自己摸起来一次。缺点是这个体系非常拖时间,在有限的排位时间里最
不要使用,一般匹配娱乐可以使用。另外单人玩园丁很容易被针对死(比如我碰到只有一个园丁我必然会针对,一是园丁被死得快,二是防止他拆椅子),所以不推荐单人玩,最好是四园丁拆迁队。
第五人格初始求生者有5人,分别为幸运儿,园丁,律师,慈善家和医生,除了幸运儿外,每个角色都有独特的技能能力。那作为新手选什么角色好呢我我这就来告诉你。
慈善家
推荐指数:
慈善家是我最不推荐给新手玩家的,原因主要是慈善家的手电真心不好用,特别对于新手,别说要去照屠夫,可能见到屠夫都害怕的要死,哪有心思去开手电,还有慈善家这家伙有收集癖,解码时的判定区域会缩小10%,对新手相当不友好,爆米花什么的最讨厌了。至于板窗交互式可以提速,对于新手玩家来说用处不大,该被追到的还是被追到。
律师
推荐指数:
律师对于新手最大的好处就是自带地图,开局点一下地图就可以知道附近的密码机在哪里,要知道,新手另一个烦恼就是地图不熟:“我是谁,我在哪,我要干嘛”。所以地图在前期的作用还是有的,只不过律师天生是上等人,板窗交互比较慢,还是很容易被抓到的。
园丁
推荐指数:
园丁是个很有个性的姑凉,别人都去解码,而她就是喜欢去拆椅子,而且如果被抓很容易死,因为喜欢拆椅子的个性使得被绑在椅子上的流血效果加快。不过园丁在解码能力上还是不错的,校准时判断概率减低,判断区域范围大对于新手来说是个很不错的能力。
医生
推荐指数:
医生**姐是我比较推荐的初始角色,首先她是一个医生,在初始角色里颜值最高,然后医生**姐自带针头,只要不被一刀砍倒,理论上可以无限回血,在前期大家都不怎么会玩的情况下,回血可能是最好的技能了。其次,医生除了板窗交互比较慢外,没有其他的短板,还是很适合新手玩家的。
以上是为新手玩家们推荐的初始角色,对于幸运儿这个角色我没有分析,因为这是专门为大神准备的,萌新们还是猥琐一点,至少玩个有技能的,等你们晋升为大神人皇的时候就可以为所欲为随便选了。
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