浪漫庄园就是和摩尔庄园相类似的游戏。以体现娱乐和休闲生活为主,没有PK系统。玩家需要在虚拟世界中,通过提高自己的声望和技能,体现自己的生活品质。目前还在内测中,不可避免的BUG多多。
[编辑本段]游戏简介
游戏简介国内基于Game30理念创作的开放性社区网络游戏作品。
研发商:北京天成胜境科技有限公司(北京乐游网)
运营商:北京天成胜境科技有限公司(北京乐游网)
游戏介绍:
休闲、娱乐
自由、开放
创造、经营
《浪漫庄园》是由北京天成胜境科技有限公司(北京乐游网)自主研发的大型社区性网络游戏,其所推崇的Game30概念作为未来网络游戏发展的方向,已经被网络游戏行业及玩家所普遍认同。作为国内网络游戏在新领域方面的首次尝试,《浪漫庄园》为置身其中的玩家提供了更为广阔的个人空间,玩家在游戏中不仅拥有自己专属的庄园空间,更可结成团队组建小镇,参与竞选镇长,改造游戏地形,发展小镇特色经济,建立真正的虚拟商业社会。
《浪漫庄园》以“建造”、“自由”、“开放”贯穿整个游戏架构。由于摒弃了以往MMORPG中被广为诟病的杀戮、战斗环节,游戏所强调的娱乐、休闲要旨更加凸显。
为推动游戏创作理念的更迭,《浪漫庄园》始终倡导将游戏的纵向发展权给予玩家,并矢志不移的进行着开放性的努力,相比传统网络游戏,《浪漫庄园》具有着自己鲜明的特点:
1、 以社区为主旨。《浪漫庄园》舍弃了传统网游以等级、装备为核心追求的模式,通过交友、创造、互动等内容的设定,引导玩家自发的创建网上的虚拟社会,并给予了相应的条件;
2、 以创造为核心。《浪漫庄园》始终将开放性放在了第一位置,游戏没有限定严格的规则,并有着丰富的创作素材,为玩家的虚拟时间建立提供了便利条件。游戏中,玩家可以按照自己的意愿推动游戏世界的发展,并将发展成果与生活在同一世界的其他玩家所分享,例如,玩家可以在游戏中建造一座教堂,其他玩家路过该场景时可直观的见到该教堂,并可在该教堂进行婚礼、弥撒活动;
3、 以经济为目标。《浪漫庄园》所蕴含的社会元素,试网络虚拟经济的建立成为了可能。由于游戏所提供的更多的是原始素材,玩家为推动游戏的社会发展所进行的创造活动都会形成相应的价值,该价值通过游戏的设定将得到最直观的体现。在《浪漫庄园》的运营过程中,已经诞生大量的的虚拟经历模式,如:以建筑群为卖点的虚拟观光点、提供建筑设计服务的设计事务所、提供各种虚拟庆典的网上庆典公司、代理各热门场景广告的广告公司……;同时,其虚拟价值已脱离了传统网络游戏的装备、金币买卖模式,形成了独有的经济循环系统。
《浪漫庄园》将于08年6月1日宣布内测的时间。
《浪漫庄园》将于08年6月18日开启内测
1还带窗帘18W 军事系列10W 其他可以丢掉了
2。随便哪个大超市都会有留言板收货 看你的程度应该是个手动玩家 货不多基本不愁卖不出去
3。用RMB开的箱子 我不充钱 所以都扔了
4。自己开个家族就行了 家族任务物品比较杂 尤其是鱼不好弄 建议你这种程度的玩家不要做了
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