暗黑破坏神3基础知识介绍

暗黑破坏神3基础知识介绍,第1张

暗黑破坏神3》不仅是一款经典的动作类角色扮演游戏,且是暗黑破坏神系列的完美延续。玩家可在五种不同的职业中(野蛮人、巫医、法师、武僧和猎魔人)选择创建自己的角色,每种职业各有一套完整独特的技能体系;透过丰富多样的游戏场景,充满史诗色彩的故事情节,与数不尽的怪物和具挑战性的Boss较量,这些英雄人物在累积经验和学习新的技能的同时,也将获得具有神奇力量的宝物。右图是最新的游戏LOGO,相比最初的游戏LOGO来说,在细节和纹路颜色方面有了比较明显的变化,特别是在整体的光晕方面。

游戏故事发生在一个黑暗的魔幻世界「神圣之殿」。这个世界里,大多数居民不知道20多年前曾出现一批英勇强大的英雄,将「神圣之殿」从地下邪恶势力的手中拯救出来。很多曾直接面对地狱军队的战士即使从战争中幸存下来,却也都神智错乱了;大部分战士选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返圣殿,与各路的邪恶势力展开殊死搏斗。

透过易懂的介面、快速的节奏,和众多暗黑迷期盼的惊心动魄的游戏内容,《暗黑破坏神3》势将成为《暗黑破坏神2》最完美的续集。此外,该游戏的诸多新特点,均将让《暗黑破坏神》系列的游戏体验攀升到另一个高峰!

游戏特色

·五种强大的职业可供选择,包括野蛮人、巫医、魔法师、武僧和猎魔人;

·全新3D图像引擎及Havok物理引擎技术将带来无与伦比的视觉效果;

·「神圣之殿」里,室内、室外场景的新地图;

·充斥着陷阱、障碍及可毁灭性元素的互动环境;

·既定路线下无限可能的随机场景,使游戏过程妙趣横生;

·种类繁多的恶魔怪兽,拥有独特的攻击方式和习性;

·全新任务系统加上角色定制化的选项,为您打造动作类角色扮演游戏的终极体验;

·可透过战网()的支援,进行多人游戏,包括共同作战及竞技场对战模式;

·游戏取消了单机离线模式,全部游戏过程需要联接战网进行;

·游戏增加了拍卖行,并直接支持现金交易。注:此部分会根据各地法律而有所不同。

角色职业

暗黑破坏神3中拥有五种不同的职业,这些职业或许都会带给你一种似曾相识的感觉:

·巫医--从提干斯丛林区域而来,精通各种巫术。他最具盛名的伎俩就是僵尸之墙。

·野蛮人--他(她)和暗黑2里的野蛮人一样,但获得了新的技能,而且身受先祖力量的加护。

·魔法师--她(他)是纯法术施放者,能够驾驭秘术和各类元素魔法。与暗黑系列前作的法师相仿。时间减缓是其最得意的本领,能够减缓遮罩内怪物和抛射物的速度。

·猎魔人--她从夕阳余晖下的阴影中出现,用迅雷不及掩耳之势解决了剩下的野兽。她双手握着十字弓,发射出来带着弧光的火焰之矢从我头顶飞过,怪物那笨重的躯体随即齐声倒下。

·武僧--从艾弗哥罗德来的新伙伴。他熟习东方武术,以虔诚之心遵守西方教义。他的名号如雷贯耳,仿若武神再世。

2009年的愚人节,暴雪公布了一个搞笑的职业吟游学者Archivist作为送给暗黑玩家的礼物!

暗黑破坏神3中玩家不再需要自己分配属性点,每次升级后各项属性会自动分配提升。这样一来属性点数的变化将更多地依赖于装备。并且属性点系统进行了革命性的更新,取消了力/敏/耐等属性,改为更直接的攻击/精准/防御/活力等属性。

截止目前游戏测试(Patch9)情况来看,由于难度较低,所以更多的玩家愿意选择攻击类的属性。

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技能

我们在魔法技能页面中将会对所有技能进行详细的介绍。暗黑3中技能方面最大的改进是以前的左右技能键改成了动作条,这与魔兽世界的动作条相似。这样一来很多常用技能便能更轻松自如地使用了。同时取消了原有的技能树和技能等级,改为6个主动技能和3个被动技能,玩家需要根据提升自己的等级来获得所有的技能,并且根据战斗场景的不同来更换使用技能。

技能树重置/洗点

暗黑3中将没有洗点和重置的概念,玩家不需要担心加错点,只需要通过符文石或被动技能来改善它们。而在暗黑破坏神2中,角色的技能和属性分配后就固定了。如果你加错了点,唯一的办法就是重新玩。在最新的游戏版本中,第一场景中加入了这一功能的任务奖励,玩家有机会重置。

符文石

暗黑3的符文石与暗黑2符文大相径庭,前者将使角色更加多样化。玩家能够为技能镶嵌技能符文,这将以多种方式影响技能的效果。比如多重符文能够让玩家施放额外的火球,而其他符文可能增加爆炸范围。

怪物

暗黑3将包括海量种类的怪物。这些怪物会以更智能的方式行动且各具特色。游戏中还会出现更多"迷你头目"、遭遇战以增进游戏体验,比如千斤怪,它算不上Boss,但却独一无二。而"特色"指的是:比如骷髅刀盾手会使用盾牌格挡来保护骷髅弓箭手;食尸鬼会沿着峭壁爬上来攻击玩家;而荒诞怪则会从体内爆出一大群八目鳗。我们在今后还能看到怪物们更多独具特色的攻击方式和行为。怪物攻击玩家的规则主要是依靠距离进行判断,同时高级BOSS的某些技能会直接移动到较远的玩家进行攻击。

"壮观"的死亡特效

暗黑3将带给我们多种不同的死亡动画,包括了致命一击的特殊动画及Boss类怪物杀死玩家时的惨烈特效。尸体不再是静态的,你的一切动作都可能对尸体产生影响,例如改变他们的位置或造型。但是目前还没有发现尸体对玩家产生影响的例子,例如阻断道路等等。同时一些怪物死后会有联动效果,例如衍生新的小怪,或者是爆炸、冰冻等效果。

死亡惩罚不再苛刻,玩家角色死亡时不会丢失经验值,只会损失10%的物品耐久度。而如果存在"专家级"模式的话,死亡后角色将无法重生。游戏中还会有检查点用来自动保存游戏进度,当玩家角色死亡后会被传送到最近的检查点。

难度等级

暗黑破坏神3中将有四个难度等级,依次为普通、噩梦、地狱和炼狱。炼狱(Inferno)是在2011年GamesCom大会上公布。玩家需要达到一定的级别才可以进入到下一难度,分别是普通(0),噩梦(30),地狱(50),炼狱(60)。关于正常游戏时间和各难度的区别问题,在2011年7月凯恩之角访美采访时,JayWilson曾经做出了明确的说明:

JayWilson:大约需要20小时打通整个游戏,通关时人物等级大约30级。

普通难度就是最简单的,噩梦难度会有提高,而地狱则是最难的。它们之间最大的区别是,怪物等级更高,更具有挑战性,我们也会(在高级难度下)修正怪物的属性,让它们提高攻击频率,让它们更具攻击性,我们也能够去改变怪物的分布,但我们还没有这么去做,(目前)我们主要精力放在(怪物)属性修改上。还有就是追加新的物品,这不同于暗黑2,在暗黑3中,更高难度下掉落的物品拥有独特的视觉外观。

另外游戏中还会有更好的物品设定,如一个高难度下的60级角色所穿戴的装备是一个30级角色在低难度模式中根本见不到的。除此之外,这些装备的外观会各不相同,同一件装备每个角色会有不同的外观和图标显示,这与暗黑2中换名不换形的装备系统完全不同。

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物品装备

暗黑破坏神3的物品装备系统不会与暗黑2雷同,但却是非常相似的。物品装备会随机掉落并带有随机属性。以下是一些新的特点:

·符文石用来增强技能,不再镶嵌于武器和护甲上,符文之语被移除。

·物品栏依然保持了暗黑2风格,每个物品分别占用1、2个空间。

·游戏内的储物箱所有角色通用,倒装备更加方便,并且可以扩充到最多350个空格。

·物品掉落按玩家区分,每个玩家只能看到自己的那份掉落。不过这些物品仍旧可以进行交易。

·药水大改,带上了很多限制。比如冷却时间,级别限制。出现了血球。

·出现了物品拍卖行,并且直接支持现金交易。

非玩家角色(NPC)

目前只有很少一部分暗黑3NPC揭晓,并且大多是我们所熟知的:

·凯恩--他回来了,依然会让你停下来听他讲故事。

·莉娅--CG中出现的女性。暗黑3中扮演重要角色。

·工匠--三种不同的工匠将是你游戏过程中重要的帮手。

·泰瑞尔--暗黑破坏神3的招牌人物。

·追随者--这是一个全新的升级系统,与暗黑2中的雇佣兵不同,他们有完整的剧情,丰富的装备和技能体系,他们有独立的性格,会和玩家进行交流。

世界地图

庇护所世界地图最早出现在暗黑2游戏手册中;但暴雪又制作了一幅更美观的地图,划分了大陆并标明了主要据点。其中很多地点都可以在暗黑3中重温,包括有崔斯特瑞姆。与崔斯特瑞姆相邻在前作游戏中无法探索的区域也有机会踏入,如骷髅高地和西马什。

我们已经看过了斯科沃思的详细以及卡迪安及崔斯特瑞姆。斯科沃思经确认将从游戏中移除,但从中对该地区描绘的详细程度可见,也许可能会在一个较大的资料片中出现。

较之地下城来说,户外场景的随机性较小,地形相对固定。但这些场景会出现很多随机事件,某些事件颇具深度。例如地下城入口和遭遇战。你还会遇上互动性的环境--致命的陷阱和障碍以及可摧毁的场景元素。而户外地区的数量可谓"惊人"。

地下城

暗黑3中的地下城会非常随机化,你每次在游戏可能会碰到不同的地下城。地下城并不是你的必然选择,但往往在里面你会有意想不到的收获。例如宝箱,互动事件等等。

地下城可能不像之前那样是Boss的藏身之处,很多最终战斗会在地表进行。某些地下城可能会有时间限制,场景会在一定时间内崩溃,你需要快速的完成地下城活动,找到出口,如果你过于贪恋里面未知的宝藏,可能就会由此丧命~

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交通系统

彩蛋

目前暗黑破坏神3还没有什么确认过的彩蛋,但我们极有可能在将来的游戏中找到它们。然而我们无法揣测这些彩蛋到底是什么。但从暴雪的游戏中我们可窥其端倪。任何暴雪游戏中都有令人惊喜的彩蛋!暗黑破坏神2中有牛关。而暴雪曾暗示暗黑3中也会有彩蛋和秘密关卡。

视觉效果的改变

一些暗黑玩家为暗黑3是否会变得五彩斑斓而担忧。而设定中包括了更多的颜色,暴雪则申辩真正的暗黑2没有玩家记忆中的那么暗淡。一些暗黑玩家对暗黑3是否会变成《魔兽世界》那样绚丽表示害怕。其实暗黑2在推出时,也曾面临这样的质疑,玩家在暗黑1后从来没想到这个游戏可以发展到丛林或者沙漠中。

最新的暗黑3版本中,游戏画面质量非常好,不管是测试人员还是开发者都表示满意,Bashiok也专门用蓝贴对此进行了说明:

Bashiok:我们想让游戏基本上看上去像你在玩一幅油画。所有东西都是3D的,但是材质和整个场景的规划都是想展示一个像是绘画的样子。有些游戏为了表现真实感运用了很多阴影和多边形,这不是我们想要的视觉风格。我们想让它是永恒的美,因为我们预想人们会玩这款游戏很长时间。如果回头看一下,即使是几年前的高端游戏也不过如此,但是我们想要的效果是在10年以后你看到暗黑3还是和你第一次玩它一样感觉那么美。甚至视频都不能很好的展现出这款游戏的美。我想每个真正玩过它的人都能证明这一点。

故事线

暗黑3游戏故事线发生在暗黑2世界之石之役胜利后的20年。普通人没有意识到那些大多数曾直面过地狱恶魔军团的战士们最后都精神失常。一些人也许知道曾经发生过一场冲突,但对于绝大多数人来说对抗迪亚波罗的战争依然是谜。

野蛮人因守护亚瑞特山脉的世界之石而赢得了地位和荣耀。但当他们目睹巴尔及其爪牙玷污世界之石并导致其毁灭时,这群自豪的野蛮人心若碎尘。他们离开被摧毁的故乡变成游民,他们在庇护所世界中游荡,将自己投入无尽的战斗之中以忘却痛失家园的痛苦。

泰瑞尔在摧毁世界之石后发生了什么没人知道。迪卡·凯恩这样的学者推测一股巨大的恶魔势力将从燃烧地狱中涌入庇护所,但并没有实际发生过这样的入侵。凯恩花费了数年时间研究发生的一切,并将协助我们迎接无法避免的决战。

从暗黑3的CG中我们可以看到一颗巨大的彗星陨落在崔斯特瑞姆大教堂中,而某个不幸的灵魂遭受了此毁灭性的打击(是莉娅还是凯恩我们不得而知)。地狱军团正在集结,此地不再安宁。

暴雪在后来对最初公布的时间线进行了大幅度的修改。

同时,暴雪在2011年12月,首次公布了暗黑破坏神3完整开场动画,剧情预示着一场灾难的降临:

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任务

暗黑3的开发团队想要改进暗黑2中任务的处理方式。他们想让主线任务有趣、重要而且能带动故事情节发展。这些任务中的大多数会是职业任务;玩家的角色不仅仅是个跑龙套的,任务也不会无足轻重;它会推动故事的发展。

暗黑3中所有任务都可以单人完成,没有什么任务是必须通过多人合作来完成的。这点与魔兽世界不同。每个场景都有与故事情节有关的数量众多的主线任务,每个主线任务都有不同的支线任务,暴雪反复的强调了暗黑破坏神3将有非常非常丰富的故事内容!我们曾经在对暴雪采访时提到了如下问题:暗黑3中强调了丰富的支线任务,那么支线与主线任务比例如何?

JayWilson:没有传统意义上的支线任务,我不能给出两者之间的百分比,因为这两者不是同一个系统。我们所说的"任务"就是所有的主线剧情任务。还有就是"事件",我们有很多的事件,成百上千个,它们都是琐碎的事件,数量会很多,有些是有奖赏,有些则是一场遭遇战,它们跟任务是不同的。

值得注意的一点,目前的任务系统设置可以在一定的程度上防止快速MF的发生,你必须要完成固定的流程才能触发BOSS战斗或其他场景事件。同时,任务进度可以保存并更改你需要开始的任务进度,前提是你已经完成过至少一次任务流程。

单人游戏和多人游戏

暗黑破坏神3将不再支持离线单机游戏,所有的游戏都必须联网进行。也就是说,暗黑破坏神系列正式进入到了网络时代。

BattleNet20(战网20)

暴雪表明在战网20中将做非常大的改动,并移除局域网模式;这一举措是为了鼓励玩家参与线上游戏,包括成就,好友列表/黑名单以及社区支持。玩家可以通过实名好友系统方便的与朋友进行交流,特别是跨游戏交流。同时组队更加方便,你可以快速邀请别人加入你的游戏。可以通过战旗系统快速的加入当前战斗,以及丰富的成就系统供玩家寻找新的乐趣!

PvP竞技场

暗黑3中将存在PvP(玩家对玩家,PK)系统,但与暗黑2不一样。玩家不会被强制拉入PVP行为,避免了恶意的PK行为。我们多次就竞技场的问题对暗黑3开发组进行了采访,总结出了以下一些特点:

·暗黑3中竞技场只是一个很小的游戏组成部分,内容比例不到1%;

·竞技场的目的是为了让玩家有场所可以检验自己目前的装备搭配和操作手法;

·竞技场不会有专门的物品奖励,但可能会有一些成就;

·没有专门为PVP增加的物品属性;

·死亡模式(HC)玩家如果在竞技场中死亡,那么就彻底死亡了,与游戏中一样。

发布信息

发布日期及测试

在2011年的第一季度和第二季度的动视暴雪财报会议上,多次特别说明暗黑破坏神3Beta将会在2011年3季度开始,关于3季度的时间解释也有官方蓝贴!

暴雪公司在2011年8月2日,正式放出了暗黑破坏神3测试的官方页面地址,上面将陆续放出关于测试的相关信息。

暗黑破坏神3从2011年4月开始,陆续进行各种阶段性封闭测试,直到2011年12月底,测试仍在继续,期间经历了成就系统、技能系统、现金拍卖行系统等重要功能上线。同时补丁版本也在持续更新。以下是主要测试时间节点:

·2011年4月,在全球分公司进行内部封闭测试,测试持续到2011年的6月;

·2011年7月26-28日,邀请全球主要暗黑3媒体前往暴雪总部参加试玩;

·2011年8月底,开始新一轮暴雪内部员工测试;

·2011年9月6日,正式开始员工及亲友测试(FF),并解除NDA协议;

·2011年9月14日,暗黑破坏神3公共测试正式开始;

·2011年12月21日,暗黑3测试更新到第九补丁,测试持续进行。

2011年9月23日,在没有任何征兆的情况下,暴雪正式宣布了暗黑3发售延期的消息《地狱冰封:暗黑破坏神3延期发售!》!至此,暴雪正式把暗黑3的发售日期订为了2012年一季度,并且多次强调将努力实现这个目标!

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系统及配置

2011年9月,通过测试客户端,我们第一次完整了解到游戏所需要的硬件配置(最低配置):

·系统:WindowsXP/WindowsVista/Windows7(LatestServicePacks)withDirectX90c

·处理器:IntelPentiumD28GHz或AMDAthlonTM64X24400+

·显卡:NVIDIAGeForce7800GTorATIRadeonX1950Pro或更好

零售价

暗黑3目前的零售价未定,发布之前不久应有消息,价格则可能与其他AAA(高品质)游戏相仿。全球各个国家因为具体情况不同,所以价格也不会相当。

游戏年龄分级及和谐问题

暗黑3的分级应针对17岁以上的用户,而德国的USK18+分级或类似的分级会很大程度上限制游戏的发售。暴雪很有可能不会在分级过于苛刻的国家发布暗黑破坏神3。

美国(ESRB)-"M"成人(玩家必须至少为17周岁)。

欧洲(PEGI)-17+(玩家必须至少16周岁)。

德国(USK)-USK17+(玩家必须至少16周岁)。

在韩国地区的审批过程中,有关现金拍卖行的部分也成为了产生较大阻力的方面。

资料片,线上游戏还是暗黑破坏神**

暗黑破坏神3之后又是什么谁都不知道,但很明显暴雪非常有自信为它加上资料片。他们曾提过暗黑3中将会有更"终极"的结局,因此最有可能是资料片,也可能会是一款MMO线上游戏或是一部暗黑破坏神**。无论怎样,JayWilson表示宇宙是无限的。这种承载媒介会是什么有太多的答案:书,漫画,资料片,游戏或是**

MikeMorhaime曾表示他们想每年都做一个暗黑3资料片,并确认计划为暗黑3定制多部资料片。

2011年9月3日,暴雪在投资者会议上正式宣布,会在暗黑3正式发行后的3年内,推出首个资料片!

传说,将会继续!

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那一天 消失不见的愿望

就这么随风而去

又沉寂下来

如今 我的心中能说出的确信的事

选择了如此一群完美的朋友

蔓延到未来 那没有界限的场所

谁都无法稳住

谁都不能勉强

用我这双手

尊享这实职

这就是dream

remactic的 featery的

完美的party

夜空尴尬飞翔

痛以现在 鼓起勇气

remactic featery

不要离开部队

不再是一个人

绝恶的梦中

解迷的方向一定

尽在掌握之中

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我觉得是这样,因为我从动画片里抄的,那里字体有些模糊,

所以有些错的地方,但很多都是对的,可以参考一下,谢谢!

该文为地下城与勇士机械师觉醒任务图文教程,以及觉醒技能的使用说明,截图,还有觉醒技能的视频

1找枪手MM接任务,需要1000PK点

2,再接任务,王の遗迹通关5次

3,再接到的这个任务会要去合成的一个任务物品如下面2张图

(这个是任务)

(这个是要任务要的东西的合成图,要的材料图上都有)

4交完上面的任务就是该去找分解老人了

5,然后就是去杀机械牛图出任务物品心脏,BOSS随机一定几率掉出不来就继续刷吧

明日之后地下城人类怎么去

人类进入明日之后地下城需要完成危难之际任务,这是前提,否则人类就算拥有再好的装备配置也无法进入。因为地下城主要是对所有半感染体开放的,可随时随地进入。地下城的每一层都有对应的活动以及玩法,如格斗场、地下市场、实验区、禁区等等,小伙伴们可以选择不断的探索,并获得其中的秘密。地下城位于快乐101下方,同时拥有五个分布于各地的地下哨站,不同地点之间能够自由传送。

明日之后危难之际任务怎么过

1、首先来到废弃医院旁边,找到安妮,并搀扶她;

2、一直把她搀扶到房子的角落,再把她放下;

3、之后需要出去找文森特,把他周围的感染者全部杀死,并救助他;

4、最后把文森特也搀扶回去,进行一系列的对话,即可危难之际完成任务。

5、完成任务以后,人类才可以进入地下城。

明日之后地下位置在哪里

地下城在半感染者大本营,也就是在快乐101的下方。这个区域一共有5个地下哨站,玩家可以通过它来自由传送。目前地下城是只对半感染者职业玩家开放的,其他的身份玩家想要进入就需要完成危难之际任务,再得到半感染者同意后才能进去。

王者之心2点击试玩

地下城洗刷刷精灵就在歌兰蒂斯和福胖胖那个位置。如果想见到洗刷刷精灵,玩家可以通过推荐地下城获得肥皂道具,然后找到洗衣精灵进行委托洗衣在洗衣结束了之后,玩家就可以获得去污活动券,不同的时间可以获得对应数量的去污活动券,玩家获得的去污活动券可以很多道具奖励,比如玩家们都喜欢的温暖追忆帽子装扮自选礼盒等等。

扩展资料:

玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。在《地下城与勇士》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。

主线任务相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。

-地下城与勇士

地下城与勇士怎么玩

方向键控制人物移动,X键攻击C键跳跃,技能键可以在右下方的技能栏看到,可以去一些NPC那里领任务、买卖东西、检到好的东西还可以放到拍卖行上去卖,基本知识就是这些了,但究竟怎么玩好还得靠LZ自己去摸索。地下城与勇士国服的职业有7个,分别为:鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师、圣职者、暗夜使者、女枪手。

31鬼剑士GHOSTKNIGHT

大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国家,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。地下城与勇士

他们的左手手臂上缠绕着压制鬼神所用的铁链,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人,在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。导师:GSD职业特征:善于用刀进行近距离战斗,攻击、防御、体力均较高,只能选择男性。可装备武器类型:太刀短剑巨剑钝器光剑天生精通防具类型:重甲初始属性值:HP:180MP:140力量:7智力:4体力:7

精神:4物理攻击:13魔法攻击:12

火属性:0冰属性:0光属性:-20暗属性:20

18级后可以转职:剑魂“不屈服于鬼神的妨碍,一如既往地修炼自己的宝剑,这不是武道的极限吗”转职任务:拜访诺顿,请他帮忙制作[校正工具]→收集60个[白色小晶块]交给诺顿→把诺顿制作的[校正工具]交给GSD→通关暗黑雷鸣废墟鬼泣“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。”转职任务:向莎兰询问[圆月之石]的制作方法→前往『暗黑雷呜废墟』,收集10个[亡者灵魂石]、8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰→把莎兰制作的[圆月之石]交给GSD狂战士“为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使代价为出卖自己的灵魂!”转职任务:向莎兰打听[食人魔的灵魂]→收集60个[红色小晶块]、2个[复仇灵魂石]交给莎兰→把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给GSD阿修罗“眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。”转职任务:向诺顿打听[心眼秘药]→前往格兰之森,收集2个[盲目草]和60个[蓝色小晶块]交给诺顿→把诺顿制作的[心眼秘药]交给GSD1剑魂WeaponMaster特色:剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通二刀流,灵活性极高。使用除光剑以外的其他武器,所使用的武器种类的武器精通等级自动+1级。剑魂

剑魂觉醒:剑圣觉醒任务:找GSD谈谈→将胜点700点交给GSD→通关『王的遗迹』5次→通关『比尔马克帝国试验场』5次→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给GSD→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给GSD→和GSD谈谈2鬼泣SoulBringer特色:鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法、步法。如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。鬼泣

)鬼泣觉醒:弑魂觉醒任务:和GSD谈谈→通关『王的遗迹』5次→将胜点700点交给GSD→前往『比尔马克帝国试验场』处置牛头械王5次→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给GSD→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给GSD→再和GSD谈谈3狂战士Berserker特色:典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。其极高的物理伤害,以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。狂战士

狂战士觉醒:狱血魔神觉醒任务:找GSD谈谈→通关『王的遗迹』5次→前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头械王5次→将胜点700点交给GSD→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给GSD。→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给GSD→和GSD谈谈。4阿修罗Asura特色:阿修罗是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。阿修罗

阿修罗觉醒:大暗黑天觉醒任务:和GSD谈谈→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给GSD→前往『比尔马克帝国试验场』,收集40个[泰拉石]交给GSD→将胜点700点交给GSD→通关『王的遗迹』5次→通关『比尔马克帝国试验场』5次→再和GSD谈谈。

32格斗家Fighter

她们是通过锻炼拳、脚、肩、膝等身体的一部分,主要以身体进行战斗的战士。以德路仕帝国为中心有很多培养格斗家的武官。融合念气的虚祖师、为了追求攻击感而不断修炼的帝国首都格斗家、曾经在帝国战场称霸一时的赛年玛尔等是格斗家中有名的人物。地下城与勇士

他们为了增强踢打力量穿上沉重的靴子,为了保护双手戴上手套或护手。他不以身体抵挡对方的攻击为主,而是以迅速的躲避为主,所以很少穿沉重的护甲。除了“街霸”,他们不喜欢携带给攻击带来妨碍的长武器或尖锐的武器。尤其是气功师,通常只穿布衣进入战斗。因身体娇小,经常被人们误认为成弱小的女性。他们会迅速靠近进行攻击,使对方窒息或筋骨断裂,特别是在与他们贴近时,他们会有接近必杀的攻击力。导师:风振职业特征:以快速的攻击击打对手,以迅速的躲避免除伤害。其柔韧性和灵敏度使之成为近身格斗的强者,只能选择女性。可装备武器类型:手套臂铠爪东方棍拳套天生精通防具类型:轻甲初始属性值:HP:200MP:120力量:7智力:4体力:7

精神:4物理攻击:12魔法攻击:14

火属性:0冰属性:0光属性:20暗属性:-20

18级后可以转职:气功师“请在大自然中利用你的身体来体会气息的流动。若你由此感悟到了什么,那就是‘念气’。”转职任务:向莎兰打听什么是[火热的念心脏]→前往格兰之森,收集1个[火焰结晶]、8个[萤光猫妖的骨粉]和81个[白色小晶块]交给莎兰→把莎兰制作的[火热的念心脏]交给风振散打“我只相信自己的拳头和腿。”转职任务:通关『格拉卡』,要求操作达到70%以上→在7分钟内,通关『烈焰格拉卡』→单人通关『暗黑雷呜废墟』街霸“如她们使用的招式一样,街霸崇尚实用且有效的战斗方式。”转职任务:向诺顿询问如何抵抗剧毒→前往格兰之森,收集2个[毒猫王的毒牙]、8个[被诅咒的前齿]和81个[黑色小晶块]交给诺顿→把诺顿制作的[高浓缩的免毒药剂]交给风振柔道家“柔道高手,近身格斗之王。”转职任务:向诺顿打听[椎骨肌肉强化剂]→前往格兰之森,收集8个[牛头怪的硬角]和40个[蓝色小晶块]交给诺顿→将[椎骨肌肉强化剂]交给风振1气功师NenMaster特色:气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的金钟罩,无坚不摧的气功场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业。气功师觉醒:百花缭乱觉醒任务:前往阿法利亚拜访布莱斯→前往『王的遗迹』,处置锤王波罗丁5次。→把胜点700点交给布莱斯→收集10个[白色大晶体]、100个[高级布片]、100个[特级砥石]和50个[泰拉石]交给布莱斯→前往『比尔马克帝国试验场』,找来3朵[月下美人]交给布莱斯2散打Striker特色:散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀、腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢、上踢、寸拳、肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”,所以冠以他们“武神”的称号。散打觉醒:武神觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体]和[红色大晶体]、100张[高级皮革]和100个[特级砥石]交给风振→通关『王的遗迹』并获得[武道之奥义]→通关『王的遗迹』,要求不使用复活币→通关『比尔马克帝国试验场』6次→将胜点700点交给风振3街霸StreetFighter特色:街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。面对这样一个对手时得处处小心,在不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。街霸觉醒:毒王觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体],10个[红色大晶体],100个[高级布碎片],100个[特级硬化剂]交给风振→将胜点700点交给风振→去阿法利亚营地找加尔→前往『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集6个[哈尼克的毒牙]交给加尔→前往『比尔马克帝国试验场』收集50个[泰拉石]交给加尔。4柔道家Grapper特色:柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。摔技可以抓取霸体状态下的对手。柔道家觉醒:暴风眼觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[钢铁片]和100个[特级砥石]交给风振→将胜点700点交给风振→去阿法利亚营地找博肯→前往暗黑城的『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集10个[V-晶石]交给博肯。→收集50个[泰拉石]交给阿法利亚营地的博肯。

33神枪手Gunner

地下城与勇士

天界人没有被魔法影响,慢慢理解了元素、金属加工、化学动力等现象。金属与火药技术的发达使他们创造出了枪,从那以后大部分战争都变成了以枪做为主要武器的远距离战。使用枪的战士称为神枪手,他们是以枪械作为主要武器进行远程战斗的战士。虽然也有近距离的脚踢技能,但远距离进攻为他们选择的主要方式。对他们来说双臂的速度非常重要,所以他们尽量避免穿厚厚的护甲。机械枪类型的重火器是他们喜爱的重火器。导师:凯丽职业特征:用枪的高手,善于远距离快速攻击。可以选择男女。可装备武器类型:步枪手炮自动手枪左轮枪手弩天生精通防具类型:皮甲初始属性值:HP:160MP:160力量:6智力:5体力:6

精神:5物理攻击:11魔法攻击:17

火属性:0冰属性:0光属性:0暗属性:0

18级后可以转职:漫游枪手“在天界混乱的无法地带生存下来的神枪手们!”转职任务:通关『格拉卡』,要求被击数不超过16次→通关『烈焰格拉卡』,要求操作达到70%以上→通关『暗黑雷鸣废墟』,要求评分达到A以上枪炮师“一定要慎重的扣动扳机,每一发子弹都是非常重要的,我们的人生亦是如此。”转职任务:向凯丽领取“转职任务——枪炮师1”→前往格拉卡,要求在勇士级之上→僵尸,要求在勇士级之上→转职成为枪炮师机械师“看到自己制造的机器人开动的那一刹那,仿佛看到自己的孩子出生一般。”转职任务:向辛达打听[马柏斯的仆人]→前往烈焰格拉卡,打败领主烈焰彼诺修,获得2颗火种,要求为勇士级以上→把制作的[马柏斯的仆人]交给凯丽弹药专家“只有外行人才仅仅看重枪械,子弹的力量一样重要。”转职任务:向卡坤打听[多重弹匣]→通关[暗黑雷鸣废墟]一次→20个[红色小晶块]和20个[白色小晶块]交给卡坤→把卡坤制作的[多重弹匣]拿给凯丽1漫游枪手Ranger特色:漫游是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游枪手成为不折不扣的拉风型职业。艰苦坎坷的生存环境,让漫游枪手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。其优秀的体术能力足以抗衡格斗、鬼剑这类近身职业。漫游枪手觉醒:枪神觉醒任务:把胜点700点交给凯丽→独自一人通关熔岩穴,难度为王者级→收集10个黑色大晶体、10个蓝色大晶体、100个钢铁片、100个特级砥石、50个泰拉石交给凯丽→通关王的遗迹5次→通关比尔马克帝国试验场5次2枪炮师Launcher特色:枪炮师真正的重型枪械专家。不论是狙击步枪,喷火器,还是激光,量子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。击杀敌人于千里之外,枪炮师绝对是战场上最为令人惧怕的对手,得时刻堤防他们的身影。枪炮师觉醒:狂暴者觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→向赛丽亚打听古代精灵的电波通信装置→前往『王的遗迹』,找到古代精灵的[远古接收器]交给凯丽→收集10个[黑色大晶体]和[蓝色大晶体]、100个[钢铁片]和[特级砥石]交给凯丽→收集50个[泰拉石]交给凯丽→前往『比尔马克帝国试验场』,收集10个[V-晶石]交给凯丽3机械师mechenic特色:机械师是枪手中的召唤师,唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技,然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。机械师觉醒:机械战神觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→前往『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→用凯丽给的设计图制作[异次元移动装置],并交给凯丽→向诺顿请教装置不能启动的原因→前往『比尔马克帝国试验场』,收集[牛头械王的心脏]交给诺顿→将可以启动的装置交给凯丽4弹药专家spitfire特色:弹药专家,不折不扣的手雷,子弹的主宰者。擅长使用各类属性弹药,手雷进行攻击。他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命。他们掌握的交叉射击,汽油弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。对弹药的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。弹药专家觉醒:大将军觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→答应凯丽提供的挑战测试→收集10个[蓝色大晶体]和[黑色大晶体]、100个高级布片]和[特级砥石]、50个[泰拉石]交给凯丽→前往『王的遗迹』,处置锤王波罗丁3次→前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头械王4次。

34魔法师MAGE

魔界是当时泰拉行星中最繁华的城市。泰拉灭亡时只有这个城市得以脱离出来,悬浮在宇宙空间中。此时多种生命体流入到魔界,魔界渐渐地变成了混乱的世界。为了在这种恶劣的环境下生存,魔界的人们研究了神奇的魔法,并把魔法加入到了战斗中,开始出现魔法师。魔法师

最早发现魔法的人是第二使徒赫尔德。在这空间中悬浮着的魔界,几千年前还在阿拉德大陆时,阿拉德大陆上也有一些魔法在发展,但魔界人真正出现,还是在最近的异变现象之后。魔界饥荒中产生了暗黑魔法集团“佧修派”,他们横行霸道、抢夺粮食。其中受害的小魔法师尼乌与派伊走向了冒险之路,最近有很多魔界的法师们也走进大陆开始了他们的冒险旅程。导师:莎兰职业特征:精通控制魔法的神秘技能,可远程攻击敌人,对大范围内的敌人产生强大的杀伤力。体力和防御力稍弱,只能选择女性。可装备武器类型:法杖魔杖棍棒矛扫帚天生精通防具类型:布甲初始属性值:HP:120MP:200力量:4智力:7体力:4

精神:7物理攻击:9魔法攻击:11

火属性:0冰属性:0光属性:0暗属性:0

18级后可以专职:元素师“元素师是把元素的力量极限化的纯魔法师。”转职任务:前往『雷呜废墟』,从落雷凯诺身上找到[光之私语]→前往『冰霜幽暗密林』,从冰霜克拉赫身上找到[寒冰之触]→前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息身上找到[暗之气息]→前往『烈焰格拉卡』,从烈焰彼诺修身上找到[火之心脏]召唤师“能召唤出具有元素属性的精灵,或达成契约的怪物协助作战的魔法师!”转职任务:去找夏洛克请教和怪物沟通的方法→收集2000金币、21个[蓝色小晶块]、21个[红色小晶块]和12个[生锈的铁片]交给夏洛克并换取情报→前往『龙人之塔』,寻找斯根→前往『暗黑雷鸣废墟』,杀死领主盗尸者骨狱息,要求难度为勇士级以上→把和夏洛克的谈话结果告诉莎兰战斗法师“为了在混乱的世界生存,不断修炼自身,努力学习各种近战技能的魔法师,我们称为战斗法师。”转职任务:通关『烈焰格拉卡』,要求操作达到70%以上→通关天空之城的『龙人之塔』,要求评分达到A以上→独自通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』,要求地下城难度为冒险级以上魔道学者“好奇心强,对科学文明有着狂热喜爱的魔法师。”转职任务:和莎兰谈谈→前往『烈焰格拉卡』,从烈焰彼诺修身上拿到[永不熄灭的蜡烛];前往『冰霜幽暗密林』,从冰霜克拉赫身上拿到[永不融化的寒冰]→前往『雷鸣废墟』,从落雷凯诺身上拿到[低温电光球];前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息身上拿到[睡眠眼罩]→通关『龙人之塔』,要求难度为冒险级以上→再和莎兰谈谈1元素师ElementalMaster特色:世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。元素师觉醒:大魔导师觉醒任务:将胜点700点交给莎兰→通关『王的遗迹』5次→通关『比尔马克帝国试验场』5次→前往『比尔马克帝国试验场』收集50个[泰拉石]交给莎兰→寻找6个[红色大晶体]、6个[蓝色大晶体]、6个[黑色大晶体]、6个[白色大晶体],交给莎兰→再和莎兰谈谈2召唤师Summoner特色:召唤师操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师只需要指挥部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗。唤兽们是最强大的伙伴。战场上,拥有“哥布林”、“黑骑士”、各种小精灵、各种大精灵、“魔界花”、“魔女”、“精灵王”这些唤兽的召唤师可以说是战无不胜的。召唤师觉醒:月之女皇觉醒任务:请找莎兰谈谈→通关『王的遗迹』5次→去找赫顿玛尔的阿尔伯特打听驱逐波罗丁王冤魂的力量→将胜点700点交给阿尔伯特。→通关『比尔马克帝国试验场』5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给阿尔伯特。→将阿尔伯特给的[卡西利亚斯的牙齿]交给西海岸的莎兰→请把以下物品交给莎兰:10个红白色大晶体,10个白色大晶体,最上级硬化剂100个,钢铁片100个→请再跟莎兰谈谈3战斗法师BattleMage特色:战斗法师是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及分身能力,令其在近身格斗中游刃有余。该职业对操作能力有较高的要求,对战斗节奏的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为死穴。高端的战斗法师只需一次连击便能解决战斗。战斗法师觉醒:贝亚娜斗神觉醒任务:请找莎兰谈谈→找西海岸的奥菲利亚帮忙→将胜点700点交给奥菲利亚→通关『比尔马克帝国试验场』5次→通关『王的遗迹』5次→找西海岸的莎兰帮忙→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给莎兰→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给莎兰→请再跟莎兰谈谈4魔道学者Witch特色:好奇心强,对科学文明有着狂热喜爱的魔法师。魔道学者通常带着用炼金术制造的使唤精灵协助作战,善用魔道学制造的武器攻击对手;也可使用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。因为她们坚信,只要破解了魔界的科学秘密,她们将拥有超越想象的强大破坏力。

DNF最详细从零开始攻略

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DNF新手玩家必看攻略。

一个好的肝

充裕的时间

最好趁着某一个新职业出来时赶紧刷级刷材料刷金币一般新出的职业都会有达到多少级送传说装备的活动而且有直升卷升级快,不用做一觉

二觉任务省了很多材料金币。

在你刷第一个人物时切记除了关卡制定掉落的材料如柴火等没用的材料。但如果任务需要你就捡吧。那些陨石箱里的东西都拿了后面讲为什么。

当你完成第一个职业后建立的第二个职业就会轻松很多。那么你的第一个号现在也不能闲着去搬砖。因为小号的一觉,二觉等任务消耗的材料多大多是你没有的拍卖行买需要花费很多钱所以大号去搬砖吧!

差不多第二个号完成时此时建立第三个小号。我们向前面一样练着第三职业然后第一职业继续搬砖。第二职业也就是主号可以如以下方法

主号可以去远古地下城刷材料你去看看你最适合那个传说套再去打那一关。每天刷10把就有有几率抽到传说罐子刷完远古去刷异界套。如果你远古异界打不赢那就只好找你带你了。

刷完远古异界去刷深渊说不定刷出好ss呢然后一个星期打3次团这时候魔刹石的作用就来了你一天搬砖大约可以在格蓝迪刷出100个魔刹石留50个买50个这样打团也可以爆ss还可能是荒古哦

目前搬砖最好的游戏

1、《倩女幽魂》

游戏中重点消耗品以及稀有材料需要玩家费事费力的进行收集,所以玩家们只需要将自己收集到的材料进行汇总,然后出售给需要的玩家即可完成搬砖。有能力的多开几个号组个商店,做中间商赚差价。

2、《问道》

问道的变现机制和大部分搬砖游戏一样,都是金币进行变现。而且游戏中金币产出的途径很多,玩家们可以通过帮派任务,押镖,限时活动以及出售环状来换取大量的金币。拥有大量的金币之后,就能够把金币进行变现了。

3、《斗破苍穹:斗帝之路》

同名小说开发手游,游戏中重点强调家族任务和生活系统,而这些枯燥又乏味的机械性动作,正是玩家们进行变现的最好活动。当然如果专门练一个炼药号的话,也是能够赚取不菲的收益的。

4、《梦幻西游》

梦幻是搬砖大户了,不管是押镖还是跑师门,都是能够获得环状以及大量的游戏币。拥有月卡的用户还能够获得葫芦。可以说不管是搬砖还是捎带手练号,梦幻都是非常不错的选择。

5、《侍魂:胧月传说》

平价3d手游,前期不需要什么投入,只需要练一个能高效率刷图的角色就可以了。不管是洞窟还是困地,都是能够大量产出金币的刷图地点。账号厉害的时候也能够去完成悬赏令,从而获得奖励。

dnf搬砖能月入3000吗

能。

先要想开始DNF搬砖赚钱,先要把游戏角色弄到满级,也就是现在的100级,而且要想赚多些钱,一个角色远远不够,一个号能建32个角色,假如你毅力十足完成了这些前置条件。

现在开始搬砖金币了,但是100级搬砖圣地风暴航路需要7743名望值,否则收益甚微,只能继续肝。

开始正式搬砖,先买个修理再开个黑钻不然搬砖的收益要减好多,一个角色风暴航路收益150万金币,32个角色全部搬完15032=4800万,按1000万20RMB来计算,接近一天100,一个月3000,理论上好像可行,但是三个角色一个小时,全部刷完要106小时,要接近11个小时不间断的刷。

故事背景

在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和

综述&履历 沙影之贝利特,是DNF中的一名NPC,他是一位漫游枪手,在DNF的故事设定中,被誉为“传说之枪神”。在天界有着很高的声望。他是目前游戏能见到的最强的神枪手。 贝利特-VERRICKT(音译应该是维利克特,但尊重TX官方译名)- 种族:天界人 性别:男性 年龄:不详,推测为50岁所属:原隶属卡勒特组织,后来脱离称为流浪枪手,先居于天界皇都根特关于贝利特的历史无法地区传说中的枪神,别名“沙影”(the SandStorm)(英文直译为大风沙,显然“沙岚”更贴切,但尊重TX官方译名。也不知TX的翻译是不是火影看多了)。 崇尚自由,执着于自由之魂的浪漫,是卡勒特组织早起的核心干部之一,卡勒特组织首领“黎明之瞳”安杰·希波的左右手。最初卡勒特组织的目的就是打破暴龙王巴卡尔的禁锢,为天界的自由而战,但巴卡尔死后,卡勒特组织逐渐从自由战士慢慢转变为一支反政(和了个谐)府武装,这与当初其成立目的相去甚远,因此追求自由的贝利特就此脱离了组织,辗转各地流浪生活,寻找属于他的“男人的浪漫”。 现在的他暂时居留在天界皇都根特的市场区。内心期盼着卡勒特尔能够回到过去那种充满浪漫的无法者组织。 对根特守备队长泽尔丁·施耐德,虽因为她“为妇人而行男道”而讨厌她,却也认可她的决断力与领导能力。 关于沙影贝利特的生平官方并未提及,各种重大历史事件中也并没有他的身影。但从他与一些BOSS的对话来看,沙影在卡勒特组织的地位还是想当高的。游戏中的贝利特这些NPC人手一把外挂武器啊!游戏中贝利特以NPC的形象出现,并且有很多关于他的主线任务,在天界战斗玩家对他一定不陌生,好几个图可以让他像GSD和阿甘左一样带刷。※关于沙影的主线任务一旦开始就无法放弃,因此没法像GSD一样让他重复带刷……乖乖带一次就得了= =别不知足。否则到时候任务卡住就悲剧了……

游戏中存在60级SS左轮——终极之贝利特印痕左轮枪(好长的名字)不过与GSD的波动剑一样,是NPC专有武器,游戏中无法通过正常途径获得,只能用外挂修改属性获得。

贝利特的好感度贝利特只要一直送无色小晶体就能达到信赖,他会给你人参、萝卜、乌龟壳作为回报,都是炼金最爱。讨厌硬化剂。

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