日本漫画、动画中有哪些常用的专业术语?它们有些什么意思?

日本漫画、动画中有哪些常用的专业术语?它们有些什么意思?,第1张

SHOTA

和正太同义。

形容年纪很小的可爱的小男生。一般被认定的“正太特质”即是年纪小、没有胡子、有点女性化、无太多肌肉的男生;当然如果经常穿著短裤则会更为贴切。至于有喜欢这类小男生的倾向者,则可说成有“正太情结”即Shota Complex,一般女性居多

词源:据说最初是引自日本某杂志制作的“Lolicon”女性版企画,至于为何用“正太”来形容,日本ACG(Animation、Comic、Game)界普遍认为最有力的说法,是源于漫画大师横山光辉的名作“铁人28号”的主角“金田正太郎”,其形象是一个穿著西装加短裤的小男生。

和Loli属相反性别同义词,也就是指生理年龄约为12岁以下之少年,同样因各人见解之不同,现只指作外貌像小孩的男孩,其明确之定义为「依据个人观点而认知的小弟弟」。

腐女和正太控的最爱。

OTAKU

说起OTAKU这个字眼使用年头还不是很长。要解释这个词,就要先解释一下什么是ACG,即:animation、comic、game的缩写。

OTAKU这个字是日文里用作第二人称的单字,相当于“您”、“阁下”或是“府上”的意思,写成日语汉字就是“御宅”。但后来真正在日本ACG迷之间广泛使用的起源,则可能是1982年左右出身庆应大学的一群业界人之间。而他们在动画公司STUDIO NUE就职后,更成为一般同好的崇拜对象。因此OTAKU也成了同好间爱用的称呼。甚至在当红动画《超时空要塞》第4话中,女主角林明美对男主角一条辉以“OTAKU”来称呼。到了现代因动漫画、电玩、模型风行,狂热者之间以此互称,外人就叫这些家伙们为“御宅族”。

在80年代日本动画黄金时期,OTAKU可说是创造出这片辉煌时代的背后推动者!其中最有名的就是有日本“OTAKU之王”(OTAKING)之称的冈田斗司夫和他所创立的GAINAX,而GAINAX本身也于1991年分别推出过两集半自传性的OVA《おたくのビデオ》,将当时日本ACG迷生态作了相当写实而且直接的描述。

而对于OTAKU的定义开始狭隘化的的起因是日本著名的“宫崎勤事件”。1988年8月至12月之间,在日本崎玉县陆续发生了三起4—7岁女童失踪案,并发现其中一名被害人的尸体。翌年2月,一名署名“今田勇子”的嫌犯将骸骨寄到死者家中并附上作案声明。6月东京一名5岁女童失踪,后来发现时已被分尸。凶手的行凶手段真的只能用“灭绝人性”来形容,并引起日本警政当局的重视。后来经过布线追查之后,于7月逮捕了当时23岁的凶嫌宫崎勤。警方在他的住处收集证据时,意外地搜到许多动漫画相关资料,以及大量描写性变态与性虐待的漫画、同人志及A片,与他诱拐女童拍下的变态录影带。而他也坦承杀害4名女童并将其分尸……后来经精神鉴定,证实宫崎勤有分裂性多重人格的倾向。本案在当时曾经喧腾一时,所有的媒体几乎都借着这个事件大作文章。1997年,东京地院宣判宫崎勤死刑。

这件事情对当时产生了很大的影响。“OTAKU”这个字眼开始曝光化与禁忌化,本来OTAKU是ACG迷们的共同称呼,但是自此事件后,这个字眼变成带有高度负面意味的词汇。如今一般日本人观念中的OTAKU,是把“生活里除了ACG还是ACG”的过度狂热爱好者跟“对某些特定事物的爱好极端偏执,而且老把自己关在家里不与人接触”画上等号的。甚至连“OTAKU之王”冈田斗司夫在接受NHK采访时都被电视台“警告”不能说出“OTAKU”这个字眼。由于一般动漫画爱好者以及从事同人志活动的人虽然为数不少,但不一定都是OTAKU,却因“宫崎勤事件”受到波及而被传媒贴上标签,使得形象败坏到谷底。这虽然是以偏概全的结论,不过也由此可以知道媒体的破坏力,说是“欲加之罪,何患无词”也不过分。之后日本的“游人事件”、“有害图书追讨运动”也算是宫崎勤事件的余波,使得日本的漫画家们也纷纷发出了不平之鸣。

或许有人会问了:OTAKU与一般ACG爱好者(FAN)或者狂热分子(MANIAC)有什么区别吗?依照日本“OTAKU之王”(OTAKING)冈田斗司夫的说法是:OTAKU与FAN或MANIAC所不同的地方,并不只是因为“喜欢”而漫无目的地收集这部作品或相关领域的资讯。而是将所的到的资讯经过整理消化,将它吸收成为自己的知识,并具有分析能力。也就是说OTAKU并不是“学习”,而是要转换吸收化为己有,跟一般定义中阴沉偏执的印象大相径庭。

另外,其实能称得上 真·OTAKU 的人是很少的,无论是在哪个领域。尤其是在尚未对ACG大敞家门的中国大陆,能算作伪OTAKU已经不错了。

日本那边有一个全国统一OTAKU鉴定测试(地址 http://wwwotakenjp),在刚刚结束的第二回测试中,1107个参加者只有73名合格。当然此测试题目之难几乎不是正常人可以想象的,包括ACG范围内任何历史、细节和衍生的一切相关内容,有兴趣的可以登陆网站下载模拟试题看看。

台湾有一个流传较广的 OTAKU相性问卷测试,比较好搜,一共百题,让大陆漫迷们比较棘手的应该是许多题都是以“资金输出量”和“日版商品收藏量”为依据的。虽然OTAKU们都甘愿为了收藏而倾家荡产,但是“收藏300套以上的日版漫画”这种事情,年轻一代的人应该是不可能做得到的吧。

近来大陆还出现一份根据关键词猜动漫作品的185题,也是公认比较BT的OTAKU测试题。

LOLI

LOLI王道

萝莉这词的由来是源自於俄国小说家纳博可夫 ( Vladimir Nabokov ) 於1955 年所写成的小说「萝莉塔 ( Lolita )」,描述一名中年教授迷恋上一名十二岁小女孩的故事,Lolita 即为这名小女孩的名字,此书当时一度被禁,但现在已成文学中的经典名著,并被蓝灯书屋选为二十世纪英文小说第四名,而 lolita 这词也已成为全世界形容具挑逗性的少女的代名词。

而带有这种特质的角色亦被称为”Lolita”或”Loli”,也就是萝莉。

当人对Loli有好感的话就称其为 Loli控。

可以将其引申为:对比自己小很多的异性的迷恋。当然同性的也有。

我们有时会对一些小动物特别的喜爱,其实也是 Loli控的一种表现。

相关的有导演斯坦利·库布里克根据原著制作的经典影片《洛丽塔》又名《一树梨花压海棠》。

LOLI形象

萝莉(Loli):

为可爱的小女孩

外表年龄不可大过15岁,要非常非常可爱,令人有一种想去保护,爱惜之心

身体未发育或者轻度发育,而且不能年少老成,即是所谓的"老人精"

年龄从8岁至15岁不等(基本是这样,但也有例外,如:千濑)

性格:天真无邪开朗活泼(75%是这样)

对男女知识不太了解没有谈过恋爱(63%)

发育:平胸(32%)胸部稍有发育(52%)发育良好(16%)

种族:人类(56%)有特殊装扮喜好(24%)非人頖/半人类(10%)其他(10%)

喜爱的服装:水手服或邉臃34%)洋装(29%)特殊装扮(24%)其他(13%)

依赖性:粉黏哥哥(89%)

甜美幼嫩的嗓音在叫[哥哥~~~~~]时有9999999%男性会心跳加速

必杀技:擒抱被这种妹妹抱住时会喘不过气来通常会和嗓音

一起结合成连续技极度危险

水汪汪的眼睛:当含著泪时所有人(不分男女)会为之关切

发动时机为她的要求未得到时

总结:危险程度为SS级

比任何猛兽更为危险

LOLI万岁

标 题:基础萝莉学,选修 3学分

萝莉如何判定萝莉如何认定怎么样才是萝莉

这真是个问题

一般来讲,我们分做学术派跟直觉派

按照学术派的分法

萝莉的年龄是有限制的,而且有资料可供作参考

按照西方的萝莉控的圣书---罗丽泰上所记载

西方的萝莉年龄限定是12~15岁左右,精神年龄可以略为成熟一点没关系,外貌可以艳丽一点

身材好一点都没关系

重要的是她必须给人一种如同小妖精一般的感觉

过期的萝莉,只是埋葬著小妖精的御姐或是欧巴

换句话说,西方人的御姐或是欧巴,只是一座座埋藏者萝莉尸体的坟墓罢了!

再回头讨论东方的萝莉控宝典---源氏物语

从光源式与紫之上相遇,到把紫之上给吞了的这段期限,就是东方萝莉的赏味期限

大约是12岁到18岁左右,一旦超过了这个期限,就失去了那份特有的青涩感,而转趋成熟了

东方萝莉在精神方面必须是越天真无邪越好,外貌方面必须保有属於童稚面孔的特徵

身材也不需过度突出,重点是

她必须给人一种想要好好疼爱她的感觉

那么直觉派呢

直觉派,顾名思义,就是以直觉决胜负

以萌或不萌 可不可爱 好不好食(!)作为判断依归

只要是符合自己的条件的都是好萝莉

基本上学术派

可以把女性分作

女婴---幼女---女童---萝莉---御姐---欧巴or人妻---前述各项的坟场

但纵有弱水三千,吾亦只取一瓢饮,除了萝莉,我什么都不要

至於直觉派,则是

不管是御姐,还是欧巴 只要能萌的就是好萝莉

不管是熟女,还是人妻 只要可爱的就是好萝莉

不管是幼女,或是女童 只要好食的就是好萝莉

正是 好萝 好莉 好萝莉啊

萝莉发展史

虽然萝莉古以有之,但在九五年之前日本动画界基本上是不存在真正的萝莉角色,如魔法少女系列所针对的对象是女生,而且亦不算柔弱。< DrSlump/IQ博士>中的小 云从来不是萝莉,就算是<天地无用!>中的莎沙美虽然有齐萝莉条件,但在故事中她的定位只是亚重霞的妹妹,不但戏份不多,而且制作群也没去强调其萝莉特性。

萝莉教袓绫波丽

至於在动画界第一个正式的萝莉角色是<新世纪EAGALION>中的女主角(?)的绫波丽,虽然制作群和导演庵野秀明并没有刻意将丽塑造成萝莉角色(因为之前动画界跟本就没有正式的萝莉!),但丽却完全附合上面所提的” 萝莉条件”,随著丽的魅力征服无数少男的心,萝莉在 动画界正式出现。因此,说绫波丽是”萝莉教组”也实 为过 。

萝莉教四天皇

由於”绫波热”,萝莉热潮开始卷席动漫游戏界 ( ACG界 ),大量萝莉角色如雨后春笋一样涌出,其中 又最受欢迎的是笔者和友人戏称的”萝莉四天皇 ":<宇宙战舰抚子号>的琉璃、<魔法少女莎沙美 >的莎沙美、<Card Captor Sakura>中的木之本樱( 小 樱 )和电脑色情游戏<To Heart>中的马鲁芝 。 只要随便跑到任何一个同人志展销会( comic market, 简称comike)再随便翻一本同人志都是有这四位小女孩的 份 , 再加上”教袓”绫波丽,说她们主导了近五年动画界的主流商业市场绝不为过。

萝莉大进击

既然有前人在商业上取得惊人的成功,后人为了在肥大的市场分一杯羹自然大量制作出同 类角色,其中的典型就是<DigiCharat>,原本只是一间公司画出来作宣传公仔,但因为萝莉热而改编成动画作品。更有甚者是原本不是萝莉的也被拖出来改头换面成为”萝莉教”中的一份子,最出名的例子就是<DrSlump/IQ博士>的小云,在鸟山明原作入面小云除了身型是萝莉之 外其他无一合格,但制作公司为了赶及这个热潮而将小云改头换面推出<新DrSlump>,在这作 品入面小云被完全萝莉化,可爱得完全不像是以往的那个小云,至於上文提到的莎沙美也是另一 经典例子。

萝莉控(Lolicon):

喜欢萝莉的人叫做萝莉控

危险程度为SS+1级

勿让萝莉落入这N人手中

但萝莉控并非丧心病狂者!如高达中的红色慧星-马沙

最后再次重申:

人会喜欢萝莉,其实是很自然的 就好像生物需要空气 需要水 需要阳光一样

而萝莉,也并不只是萝莉而已,她是盛开的花朵,她是高歌的鸟儿,她像是清晨绿草上的露珠

她像是世界上一切美好的事物,她是未来,她代表希望,她展露生命的美好,她代表神的奇迹!~

cj

CJ,就是取中文“纯洁”一词的拼音的首字母组成的一个词作为“纯洁”的缩写。

另一个意思是雏菊的意思,也就是“不能发育的爱”的意思

RP

1) 在当今网络用语中RP指人品(Ren Pin),类似与运气之类的东西。作名词看就是“运气”的意思 列子:今天我的RP好低啊

译作:今天我的运气真不好啊

2)是Role-Play,RPG就是角色扮演游戏

3)RP就是Roll-playing——投骰子,面对面的真人团Roll playing特色非常明显,就是那种骰子滚出20大家轰然叫好和滚出1之后恨不得找地缝钻的感觉

BH

1。彪悍,旧指形容人长得强壮,是褒义词在网络用语中,有“彪悍的人生不需要解释”之意,即有令人无语的、很强的、无厘头的、搞笑的、蛮横的等等含意。如“我的同桌特别bh,为了我不再借他的文具,把他文具盒里的东西都舔了一遍……”

HC

n名词,v动词 & adj形容词

戏谑语

源于普通话中“花痴”(hua chi)的拼音首字母缩写。出处众说纷纭,不可考。多用于网络环境。

原意指女性对某些特定人群(如帅哥、偶像、明星、球星等)的爱好程度非常之高,达致痴迷的地步。

后引申为(不论男女)对特定人物/非人类的痴迷喜爱非常之严重。花痴的对象可以是真实的人物明星等,也可以是影视、动漫等作品中的角色,发展到现在,可供花痴的对象已经超越了人类的范畴。

花痴行为具体表现为:不可自控流口水、脸红、语无伦次、大量收集/购买花痴对象相关物品、研制花痴对象相关同人及周边物品等等,由于版面关系不一一而尽。

此词在网络以及某些后援会、fan club中使用频率较高。

例句:

(1)白雪这个大花痴,一看到白马王子就口水狂流,迫不及待的扑过去喇。(名词用法,安徒生版示范)

(2)最近继续迷Tenimyu,特别HC工桑-///-。(动词用法,tenmiyu版示范)

(3)偶真的觉得自己越来越HC了……而且比沥沥周和乱马还HC==||||。(形容词作表语用法,网友无责任示范)

(4)真的花痴,敢于直面琳琅的帅哥,敢于正视君子的斜睨。(名词用法,by:花袭人)

衍生词:大花痴、花痴女、花痴男、HC俱乐部,etc

近义词:(待考)

形近词辨析:花痴 VS 白痴 /HC vs 小白

(1)花痴是多词性组合新新人类词汇,白痴为传统保留名词;

(2)花痴的通用体为“HC”,白痴通用体为“小白”;

(3)前者多含有戏谑之意,后者多为贬义、辱骂用语。

两者的共性是都与植物及颜色无关,使用者务必注意区分。

orz

http://baikebaiducom/pic/1/1161099658157244_smalljpg

失意体前屈 ( orz ),是一种源自于日本的网络象形文字(或心情图示)。

失意体前屈,原本指的是网络上流行的表情符号:_| ̄|○ 它看起来像是一个人跪倒在地上,低著头,一副“天啊,你为何这样对我”的动作,虽然简单却很传神。在初期,并没有人对这个符号起个名字,“失意体前屈”这个名字也是后来才出现的。据说是某个餐厅的座垫上绣著这五个字,至于在这之前又是谁想到的,目前尚未厘清真相。

后来,又有人发现,用简单的三个英文字也可以表现这个动作,于是orz就开始流行了。接下来,更有 orz 的日志软件、日志网站相继出现。在2004年后,于日本、中国大陆、香港与台湾俨然已经成为一种新兴的网络文化。

这种文字可以写作orz、Oro、Or2、On_、Otz、OTL、sto、Jto、○| ̄|_等,但其中以“orz”最为常用;并有混合型,如表示无可奈何的“囧rz”。“囧”的原意是大明,但现在大都不采用原意,而取其形,转为表情符号,表示一脸无可奈何样。

原始用意带有“悔恨”、“悲愤”、“无力回天”等含意,最明显的用法就是在于被甩(失恋)的时候。orz广泛使用后,其涵意逐渐增加。除了一开始的恶搞的“无可奈何”或“失意”之外,开始引申为正面的对人“拜服”“钦佩”的意思。另外也有较反面的“拜托!”“被你打败了!”“真受不了你!”之类的用法。台湾摇滚乐团五月天于2005年8月发表的歌曲《恋爱ing》就有“超感谢你,让我重生,整个Orz”一句。

在2006年1月22日,台湾的大学入学学科能力测验国文科试题中,其中有一题是将被误用的语言(被报章杂志或是因特网影响后的用法)改成正常的白话文,其题目范例中出现:“3Q得Orz→感谢得五体投地”一段,引起舆论相当大的争议。教育考试制度争议。

更多的失意体前屈

全角:

_| ̄|○ ← 右向

○| ̄|_ ← 左向

○|_| ̄ ← 逆天

半角:

STO ← 右向

OTZ ← 左向

OLS ← 左向逆天

ZJO ← 右向逆天

半角小写:

sto ← 右向

orz ← 左向

ots ← 左向逆天

z_/o ← 右向逆天

迷你形:

no ← 右向

on ← 左向

ou ← 左向逆天

uo ← 右向逆天

囧gg

源自于good game,取其头而成的省略语。gg大多用于网络连线对战的尾声,输的一方总是以“gg”来表示游戏将被打爆;当然,gg也常用在各项竞赛,不限于在线游戏。囧gg包含多重意思,目前大抵分为以下3类:

囧rz的更高层,表示不只趴在地上一脸囧样,而是囧到手残脚残,卷成一团。gg表四肢动作。意思是“彻底败给你了”、“我完全被你打败了”。

于竞赛中被人杀烂,过程中不断被压制,以致抬不起身,只能一脸囧样,大喊gg。意思是“唉!被彻底地杀烂了”。

对某件事无能为力,帮不上忙,只能看著它每况愈下,交杂了无奈、悔恨、悲叹等的情绪元素。最常的用语是“只好囧gg了”、“只能囧gg了”。

团体进行的情况(又叫作团败)

集中式:

__ __

\|\_ \ ∠ /|/

|○| |○|

_| ̄|○ __ __ ○| ̄|_

/ /|) (|\ \

| ̄| | ̄|

/ / \ \

扩散式:

__ __

(|\ \ / /|)

| ̄| | ̄|

\ \ / /

○| ̄|_ _ _ _| ̄|○

∠ /|/ \|\_\

|○| |○|

orz 这是小孩

OTZ 这是大人

OTL 这是完全失落

or2 这是屁股特别翘的

or2=3 这是放了个屁的

Or2 这是头大身体小的翘屁股

Or 这也是头大身体小的翘屁股

orZ 这是下半身肥大

OTz 这是举重选手吧

○rz 这是大头

●rz 这是黑人头先生

Xrz 这是刚被爆头完

6rz 这是魔人普乌

On 这是婴儿

crz 这是机车骑士

囧rz “/口\”的失意体前屈,囧读作“炯”

崮rz 这是囧国国王

莔rz 这是囧国皇后

冏rz 这是囧到下巴都掉了

商rz 这是戴斗笠的囧

sto 换一边跪

卣rz ←轰炸超人

曾rz ←假面超人

益r2 闭起眼睛,很痛苦且咬牙切齿的脸;另一说法为无敌铁金刚

★rz ←武藤游戏

口rz ← 豆腐先生

__Drz ← 爆脑浆

prz ← 长发垂地的orz

@rz ← 呆滞垂地的orz

srQ ← 换一边并舔地的orz

圙rz ← 这是老人家的面

囿rz ← 这是追追做出orz

囼rz ← 这个是没眼睛的

囜rz ← 没有眼和口的

圀rz ← 这是歪咀的

囶rz ← 这是无话可说的

苉rz ← 这是女的

匫rz ← 这是被人捉奸在床的表情

Ora ←衍伸用法,不过脚是跪著状态。

or7 ←尖屁股

Oroz ←这是有小腹

Orz~ ←这是赛亚人失意体前屈

:◎:rz ←这是张大嘴巴嚎啕大哭的失意体前屈

oΩ: ←背部隆起的

其他涵义

Orz在罗马尼亚文中有大麦的意思

香港中文大学粤语词库:

http://humanumartscuhkeduhk/Lexis/lexi-can/searchphpq=%CA%A8

囧,粤音gwing2,解作「明亮」。

注音:jiǒng

注解

(1) ㄐㄩㄥˇ

(2) 古同“冏”。

(3) 郑码:JDOL,U:56E7,GBK:87E5

(4) 笔画数:7,部首:囗,笔顺编号:2534251

囧=冏。日本语汉字音读けい、きょう,训读あきらか

在网络文化中,它的内小“八”字视为眉眼,“口”视为嘴。它的内涵就是:

1,作为头。表达沉重的思想。

2,作为脸。表达浪漫与激情。而在失意体前屈文化中,它的作用是前者。

囧rz 这是念"窘"

崮rz 这是囧国国王

莔rz 这是囧国皇后

商rz 这是戴斗笠的囧

冏rz 楼上的他老婆吗

orz 这是小孩

OTZ 这是大人

or2 这是屁股特别翘的

Or2 这是头大身体小的翘屁股

orZ 这是下半身肥大

OTz 这是举重选手吧

○rz 这是大头

●rz 这是黑人头先生

Xrz 这是刚被爆头完

6rz 这是魔人普乌

On 这是婴儿

crz 这是机车骑士

sto 换一边跪

日本人爱这样用 0| ̄|_

Lolicon

源于俄国文学家Vladimir Nabokov(1955)的畅销小说“Lolita”,内容描述了一位大学教授爱上一个12岁小女孩的故事;曾改编为同名**《洛丽塔Lolita》(一树梨花压海棠),剧中女孩设定为15岁。此后,凡是带有剧中女主角特质者,就被称为“Lolita”或“Loli”,也就是“萝莉”。

类似“老男人爱上小女孩”的癖好,就被形容是“Lolicon”,也就是"萝莉情结"。所以“Lolicon”一般也有人直译为“恋女童癖”或“恋少女癖”,意指对外表或实际年纪小的女性特别有好感,且因此容易产生性冲动者。至于“萝莉”的确切特质,并无明确定义,但一般认为是实际年龄或外表在15岁以内(约为初中以下),生理尚未或刚开始发育、且为可爱型的女生。

COSPLAY你总不会不知道吧

cosplay

顾名思义,COSPLAY是英文Costume Play的简略写法,其动词为COS,而玩COSPLAY的人则一般被称为COSPLAYER。从一般意义上来说的COSPLAY最早的中文译名是出自台湾,意思是指角色扮演。但因为这种译法与游戏中的Role Play Game(RPG)同为角色扮演之意,所以为免雷同,笔者更倾向于另一种译法--服饰装扮。以现今的COSPLAY而言,其形式及内容一般是指利用服装、小饰品、道具以及化装来扮演ACG(anime、comic、game)中的角色或是一些日本视觉系乐队以及**中的某些人物,从这里可以看出在定位上COSPLAY包含了相当广阔的发挥空间,甚至可以说只要是有COSPLAYER在的地方,这一领域便绝对就是当今青少年流行文化的主流。

COSPLAY起源

谈到COSPLAY最初的起源,现在大家一般比较认同的是将COSPLAY的发源地定位于日本,当然如果这是以现时代COSPLAY理念为基准的话确是可以如此而言。但是如果从广义上来说,动画COSPLAY的真正发源地绝对是位于西半球的美国,甚至说如果真要探讨起COSPLAY原始形态的话,笔者可以毫不迟疑的告诉你COSPLAY最早的出现是在公元元年之前的数个世纪之中!因为不论是公元前1000年左右就已存在的希腊祭祀们的装扮,或是其后共同创作了两部伟大希腊史诗《伊利亚特》和《奥德赛》的那群活跃于公元前8世纪的伟大游吟诗人们,他(她)们实际上都是在扮演着别人的角色。前者引变为后世的先知、先见,成功的COSPLAY了神之使徒的存在,而后者则如同是现今舞台话剧的鼻祖,出神入化的COSPLAY了那些可歌可泣英雄们的事迹。事实上,COSPLAY所要包括和装扮的涵义不仅仅只是指一种外表上的形象化,更重要的是去COSPLAY人的内心。嗯,言归正传。接下来继续为大家谈一下COSPLAY真正的发源地--美国。

美国的COSPLAY是如可成形的

自从十七世纪,耶稣会教士阿塔纳斯珂雪( Athanasius Kircher)发明了"魔术幻灯"之后,动画的出现便成为了一种必然。在其后的一个世纪中欧洲开始流行起来这种"魔术幻灯",直至19世纪三十年代末期沃尔特•迪斯尼那只万人迷的小老鼠出现后,美国的动画风格才有了一个明确肯定的定义,而史上真正的第一个以动画人物为扮演对象的COSPLAY也正是出于这一时期。是的,毫无疑问伴随着那只可爱奇趣的米老鼠在美国本士以及全世界的风靡一时。沃尔特•迪斯尼看准时机适时的在一九五五年创建了世界上首座迪斯尼乐园。同时为了替产品自身作宣传及为更好的吸引游客,沃尔特•迪斯尼还特别请来员工穿上米老鼠服装以供游客玩赏或是拍照留念。所以,可以说当初这群默默无闻的"米老鼠"装扮者才是现时代全世界COSPLAYER们的真正始祖。并且由此也可以察知,COSPLAY最初成形的目的仍是出于一种商业上的形为而并非像现在这样是一种流行品位上的消费。将美国或是更确切的一点说,将迪斯尼作为COSPLAY的真正发源地其实还有一个很重要的依据,那就是当时迪斯尼装扮者们身上所穿着COSPLAY服装的专业制作化。虽然以现在的COSPLAY服装而言,有许多是装扮者们自己所缝制的。但是作为一个COSPLAY的起源,拥有一个规范并且体系化的服装制作组织是必要的条件。

起初为当时那群在迪斯尼乐园中装扮成米老鼠、布鲁拖、古菲、唐老鸭以及其它迪斯尼人物制作COSPLAY服饰的是沃尔特•迪斯尼公司早先的道具部。在乐园正式成立后不久,沃尔特•迪斯尼扩大了道具部的规模,除了要为影视作品制作道具外,还要负责所有在乐园工作所需的COSPLAY服装。当然早期的这些所谓的COSPLAY服饰只是一个拥有固定外形的"大纸袋",毫无美感可言,成品相对也较粗糙,装扮者穿上这种服饰后很容易发生呼吸不畅的现象。但不论怎么说,相对于当时而言,此时迪斯尼的COSPLAY服饰制作已算是拥有了一定的规模。

日本才是现今真正意义上COSPLAY的缔造者吗?

此时此刻的日本,因为1947年漫画之神手冢治虫根据酒井七马原作改编而成的红皮书漫画《新宝岛》的锋芒毕露,而在日本掀起一股新漫画的热潮。由此造就了日本整个ACG(Anime、Comic、Game)市场的大繁荣,从而为在日本真正确立ACG的地位打下了坚实的基础。恰好正在此时,迪斯尼那种所为宣传而作的活动(COSPLAY)被传入日本,有ACG界同好起而模仿,结果就蔚为风潮,成了日本现在ACG界的常态活动。日本最早的COSPLAY出现在昭

  御姐:

  关于御姐

  1、日文写做“御姉”(おねえ),本意是对姐姐的敬称,这里引申为成熟的强势女性。除此之外还有姉御(あねご)和姉贵(あねき)的说法,这两种称呼类似汉语中的大姐,经常出现在黑道题材的作品中,其中的“姉御”一词曾经在MGS2中被引申为女王之意。

  2、年龄划分大概可以从20-36,低于20却能呈现出强势姿态的女性可以称为“有御姐资质”

  这个年龄范围基本是根据概率划分的,但其中也会出现个别特例,可以根据情形适当放宽。

  3、强势的特质需要从实力上体现,当然最好也能体现在形象上,是花瓶的统统踢飞。

  感情方面弱气的无所谓……这是同爱好者讨论得来的结论。不过公私要分开,这是最主要的。感情问题也可以视情形而定,又不是圣女贞德,这方面那么苛刻干吗

  ·御姐定义

  1,年龄要够大,起码比正统的男主角要能明显看出大,按照现在的通常设定,20岁以上,36以下吧,当然如果外表不显老的话再大一点也可以。

  2,语气举止要强势,所谓“年上攻,弱气受”嘛,不过这强势不一定要体现在攻击性的词汇或粗野的举止上,而是要在举受投足间令你有被领导着的感觉。

  3,要有母性,这个年龄的女性,其性格是比较复杂的,不会象罗莉那么单纯。一方面展示出其强攻的性质,另一方面也要有宽大的包容力和母性本能。

  4,应该有这个年龄所应当有的爱好,第一条就是要会喝酒,还要喜欢泡温泉,还要会开些大叔玩笑来寻我们可怜的男主角的开心。

  如果说罗莉是可以激发人的保护欲的话,御姐应该正相反,能给人可靠的感觉,被保护的欲望,只有能做到这一点的,才是合格的御姐。

  杀必死:

  日语:サービス,英语译作fan service为ACG用语,从英语中的service(即为服务之意)而来,简单说就是‘服务读者’的意思。一般而言是指在一部动画或漫画作品中,出现出乎观赏者「意料之外」的片段,很多时候杀必死的内容以性挑逗、满足观众性欲为主。一般咸认为,杀必死都是露出女角的身体来服务男观众,但这只是基本的定义。实质上,‘服务’的范畴可以很广泛,暴露身体的也一样可以是男角,但当然服务的对象亦改成女读者。就算半点皮肤、内衣也看不到,只要提供到读者的想象空间,亦算是杀必死的一种。再广泛一点,只要漫画分镜、动画定格不断对角色的性征做大特写,又或者刻意让女性的胸部摆动,不管它有没暴露或若隐若现,也算是杀必死的一种。

  骤耳听,杀必死可以是很广泛的事物,但其实不然。之前已说过,‘サービス’就是‘服务读者’的意思。怎样为之‘服务读者’?就是在故事完全不需要的情况下,为读者提供额外的服务,这就是‘服务读者’。例如明明是一套机械人作品,却忽然来一场海滩的泳衣戏,然后让女角们穿上泳衣登场。泳衣戏在一套机械人作品里,本身是没有意义的,插一场这样的戏就是为了让女角们可以名正言顺以泳衣登场,让读者眼睛吃冰淇淋。

  杀必死并不是让女角穿穿泳装、露露小裤裤那么表面的,也可以是喜好上的‘服务’。用刚才的海滩做例子的话,在海滩穿泳衣很正常,但在海滩也穿学校泳衣就不正常。这也是‘杀必死’的一种,但就是服务喜欢看学校泳衣的受众。由此引伸的话,变身女战士一定要穿短裙或紧身衣,也是源自于此的一种读者服务。

  再极端一点的,就算画面没有暴露,也没有穿上服务读者的服饰,但如果能够让读者在意识上想象得到,也是杀必死的一种。例如剧情让女角因为某些原因而没有穿上小裤裤,但却穿上了容易穿帮的短裙,然后让剧情令她要往高处跑,或者要穿过吹着大风的庭园。虽然在画面上完全没有露出过任何的养眼镜头,但却可以令读者在脑海里自由想象。这种意识上的‘杀必死’就非常意*,比单纯画面上的养眼更具‘服务’的意味。

  擦边桌:

  腹黑:

  日文原意为“心地坏的”、“黑心的”,并常常将此一面进行演技化的伪装掩盖,使人看起来总是笑意充沛,温和无害,亲切有加,但却是在几秒内的打量里就能精确地计划出能以怎样的步骤让你自愿掉进三米外的粪池。再直白点解释,外表善良,温柔,内心恶毒,邪恶,把自己的快乐建立在别人的痛苦之上,不折磨死人誓不罢休。

  萌:

  在日本动漫中,此字又有另一种含义。在中国动漫里就是萌芽的意思

  由于‘萌’是一个完全崭新的词语,而其概念成型也只有区区十年左右的历史,因此‘萌’的定义、词义都未完全定型,而词性也是参考同音字‘燃え’的应用方式。

  先谈词性问题。不管是说‘燃’还是‘萌’,もえる(燃える / 萌える)都是动词,而もえ(燃え / 萌え)则是动词和形容词。日语文法我管不了(笑),所以谈一下中文的用法。由于中文的方块字特性,不像日文在字后加一个‘る’就能改变词性,因此在华文圈里‘萌’这字已经完全是失控,什么词性都有。当名词用,是在说‘萌’这种概念;当动词用,如‘我萌小樱’,就是说‘小樱这角色令我萌起来’;当形容词用,如‘麻幌很萌’,也同样是说‘麻幌这角色令我萌起来’。

  笔者不敢说这样词性混乱,是否一件好事。但由此也证明了,‘萌’这名词的词性仍然未定性,仍然是充满生命力的一个名词。而新兴语言的词性问题已属于语言学的范畴,在此笔者也不敢胡乱诠释,所以在此处就打住了。

  至于‘萌’的定义,也由于它的概念仍然在发展中,所以也很难下一个完整的定义。基本上,萌一定是美少女,一般而言都是日式的大眼风格。而在这之上再加入萌元素,如女仆、天然呆、眼镜、关西腔、萝莉等等,就会成为一个萌系的女角。举例的话就是车仔面,面饼是不可或许的,而在这之上就加上不同的配菜,如鱼蛋、猪皮、萝卜。可爱的美女就是面饼,而各种萌元素就是配菜。当然,有萌的元素不一定萌,还要看这些元素的结合是否准确、配合。没有放面饼,但给你一碟白饭,就算加入了鱼蛋、猪皮、萝卜也好,它永远都不是车仔面。因此美少女 / 少年本身,是在‘萌’里不可缺失的重要部份,否则加入再多的萌元素也是徒然。所以从某程度上来看,设计一个萌系角色,并将她的萌元素发挥出来,也是一门相当复杂的学问。

  现时萌元素的系统整理已相当完善,甚至到了‘照单执药’的程度。赤松健在‘萌’概念方面确是有一手,看一下《魔法老师》,即使撇除了布景板,三十个女学生中仍然有十多个完全可供发挥的萌系角色,而且当中是没什么重叠的部份。这有赖于萌概念的系统化,和赤松健对萌的掌握,由此可见萌的千变万化。

  萌的本质是‘妄想’。这跟ACG的本质是一脉相承的。因为现实里很难找,于是就在二次元里找,这也是御宅里特别多2DC(二次元情结者)的原因。现实中有妹妹的,九成不会是妹控;反之,没姊姊的才会成为姊控。在都市长大的人,有多少个还有所谓‘青梅竹马’、‘义妹’?所以幼驯染和义妹才会是王道中的王道,因为想像才是最美好的。这也是为什么,当《下级生2》的女主角不是处女的时候,玩家们会有如此强烈的反弹。现实中要面对的痛苦,哪可能萌得起来啊?

  唯美:

  高纯度的美

  傲娇:

  萌属性的一种,指在不同环境条件下,会从‘ツンツン(蛮横、任性)’变成‘デレデレ(害羞、体贴)’的特质。

  中文一般是称为‘傲娇’(不过还有娇蛮、外冷内热、恶娇……等不同的译法)。(法米通中文好像翻作蛮横又娇羞?)

  原本只用于形容女性角色,但近来也开始有人用在男性角色身上。态度不一定仅使用于恋人之间,近来有不少朋友角色之间的相处亦有ツンデレ现象。

  一般是指‘ツン → デレ’的转变,但也有ツン与デレ并存的类型。

  面对不同的人,有不同的态度。对于不喜欢的对象很冷漠,但是对喜欢的对象却是很娇羞。大概是‘恋人对于对方这种高反差的态度,可以确实的感受到在对方心中是特别的’的关系。实际上个性很温柔而且喜好朋友,但经常装作冷酷而不跟人打交道的姿态。以强硬的口气掩饰害羞或其他内心真实想法。

  日语本字合成自日文拟声表感叠词“ツンツン”和“デレデレ”:

  “ツン”可被理解为尖尖的、冷酷的、没有感情的、难以亲近的。

  “デレ”则可理解为娇嗲的、为情所扰的。

  两者组合在一起,简单来说可以视为“爱情上的外冷内热”。

  因为女性角色较容易在情感上冒起矛盾和慌张的情况,故此这属性出现在女性角色的机会率远高于男性角色。

  “ツンデレっこ”( Tsunderekko )和“ツンデレラ”( Tsunderella )则是对拥有这个属性的人的称呼。另外,“ツンデレラー”(Tsundere-er)多半用来称呼喜爱这个属性的人,而非拥有这个属性的人。

  隐形娇:

  伪娘:

  伪娘是一个ACG界名词,通常指的是男扮女装的男性角色,变装后常常带有很强的萌属性,有的可能更胜过一般女性角色。随着伪娘角色的增多,越来越多的男性动漫爱好者开始喜欢伪娘,而女性向BL漫画中亦常有伪娘出现。

  容貌美丽且酷似女性的正常男性,其适合女装,是地球上珍贵的原生物种,由于数量稀少。

  伪娘的基本含义

  相貌形态呈女性化,具有很强的萌属性,生理性别为男,大多给人以错觉,被误认为是女生,有的甚至能够以假乱真,萌过一般女生。另外还有一部分为内心具有女性心理,而且主观上有变成女生的愿望,却因为个人身体条件的欠缺和生活条件的不够完美等外界因素而无法做到在身体上伪的很完美的内在型伪娘

  该生物又分为三个亚种,他们是御姐亚种、萝莉亚种、人妖亚种,御姐亚种的代表人物就是宫小路瑞穗,而渡良濑准是萝莉亚种的典型,07新番高达00里的提耶利亚则引领了人妖亚种的新潮流。

  (请将这里的人妖与泰国某种需要注射激素的同名生物区分开来理解。)

  伪娘的形态

  伪娘身女心的6个形态----不是每个人都可以成为的

  基本上来说,所谓的男身女心是分6个类型的

  大家经常弄混,在此就为大家详细的讲解一下 伪娘的6个类型分别是

  萝太 人妖 公主 瑞穗 伪娘 内在型

  由于第6种的特殊性,将其分为和前5种有较大不同的另一种介绍

  这前5个类型(可以说为外表影响心理类型),又可以分为3个阶段

  初级阶段 就是 萝太和人妖

  ★1萝太代表天生就伪的外在条件的人 这个类型多半是有某些先天(比如天生就比较漂亮)或早期培养(从小就被当成MM养或者家里女性占主导地位)造成的

  即男身女心之试作型 ★2人妖是随便什么人都可以扮的

  即量产型--------------

  这2个是初级阶段

  没什么太杀伤性 ★3如果这2个形态持续一段时间就会继续进化

  就成了公主

  即改造型

  这个阶段的特点是异常的华丽 他们已经懂得一些女性的心理了 所以扮起MM破绽比较小 但是他们的理解还比较表面化 因此还是经常被老道的色狼们揭穿 这一阶段的人扮MM多是因为某种目的 大部分人也就留在这一水平了--------------

  这个是中级形态

  杀伤力有限 ★4之后公主有极小可能基因突变为最终形态瑞穗

  这个阶段就返朴归真了 他们对于女性的心理非常了解 因此扮MM几乎没有破绽 会有大批色狼栽在这个阶段

  这个阶段扮MM就没有什么目的性了 多半是以扮MM本身就有兴趣 部分瑞穗是由萝太直接突变而来 特点是即使自己反对别人依然会将他认为MM ★5再接下来就是伪娘

  与公主进化成瑞穗的偶然性不同

  瑞穗几乎是一定会进化为伪娘的 如果说瑞穗是最终形态 伪娘就是完美形态 是男身女心的最终决战型

  基本本伪娘看上的猎物是很难跑掉的 即使已经知道了伪娘的性别

  而且伪娘一般男女通吃 这是因为伪娘不仅非常了解女性心理 对男性心理也了如指掌

  这个形态是需要天分和长时间的培养 是非常大杀伤性的类型--------------

  最后2个形态也是高级形态

  杀伤力极大 另区别于前面5种形态,在这里内在型伪娘单独作为一个种群

  内在型因为心理的强烈的伪娘欲望,所以进行伪,这类伪娘的心理基本上达到上面伪娘标准,但相貌往往不尽人意,在网络世界中拥有几乎无法找出破绽的强大力量,但现实中往往因为身体和心理的不一致承受很大的压力,可谓是压力最大的伪娘之一

  伪娘的恋爱取向

  成为伪娘的人,主要有三种类型:

  1单纯伪娘(BG)

  2完全伪娘(BL)

  3单身贵族一单纯伪娘(BG)

  像这种滴伪娘呢,有点像异装癖。同样男身女心是基础,但不是全部。对这种类型的伪娘来说,他们本身是希望并成为女性,向往着女性美丽的外表。但他们依然对异性(女滴)有好感,并不会完全失去男性的气概。他们只是单纯的希望变成女性,但同时喜欢着希望成为的那种女生了(类似心理型GL)单纯伪娘中又分一种:

  伪装型,这类就是伪装/泛COS型,一般为COSPLAY爱好或特殊任务/目的需要等而伪娘的,属于试作型伪娘,但长期伪装也可能会进化到中级阶段(高级阶段太难)心理和各个方面往往都是正常的。

  例:公主公主中的三位男公主基本可以算为伪装型。二RY伪娘(BL)

  这种类型的伪娘就是典型的“爹妈给错身体”型。指的是心理已经完全是女性且外表也是女性打扮,但实际=v=还是个男的。在他们内心中自己就是个女的,所以自然而然的要喜欢男性(身体型BL),有点类似于超级小受。但对他们自己来说,自己就像正常的BG恋爱一样,与常人无异(心理型BG)。主要就是因为小时候受环境或基因影响,一句话:完全的男身女心!三单身贵族

  这种类型的伪娘心理上偏向女性化,但无论是对男生或是女生都无太大兴趣,拒绝走世俗传统路线,只是喜欢镜子中的自己,将自己塑造成一个虚拟的完美女孩形象,与现实社会有着一定隔阂,生活在自己营造的虚幻空间里。RY伪娘中又分一种:

  双面型,即男女转换型,男人时表现男人的特征,女人时表现女人的特征。通常具有双重人格。例:指尖奶茶男()主角(池田由纪)

  伪娘的补充说明

  好了

  大家明白了吧

  伪娘是非常高级的类型

  不是每个人都可以成为伪娘的

  不要再弄混了新世纪福音书补:还有双性恋

  伪娘性取向:伪GL(柏拉图)>双性(自己是受)>BG(自己是女方)>BL(自己是受)>BG(自己是男方)

  拉风:

  据“专家”考证,拉风这个词,最早出现在公元1994年,在喜剧之王周星驰的《国产零零漆(国产007)》的第一个镜头中,一个忧郁的风尘女轻启朱唇,第一次把“拉风”这个词带给了我们:

  “你以为你躲起来就找不到你了吗?没有用的!你是那样拉风的男人,不管在什么地方,就好像漆黑中的萤火虫一样,那样的鲜明,那样的出众。你那忧郁的眼神,稀嘘的胡喳子,神乎其技的刀法,还有那杯Dry Martine,都深深地迷住了我。不过,虽然你是这样的出色,但是行有行规,不管怎么样,你要付清昨晚的过夜费呀,叫女人不用给钱吗?”

  对,不管你愿不愿意,这就是“拉风”的出处,一个讨帐妓女的嘴里!

  然而,十年之后,时至今日,拉风,已经成为一个非常口语化的词,而且又被赋于了更加丰富的内涵和引申义。

  1、形容词

  形容词的“拉风”当然是用得最多的,有“酷、时尚、出色、前卫、性感……”等意思,可以形容一个的外表、表情、心情等,或一个有所表现出来的综合气质。用一个简单的字眼来代替所有的词汇,而且“拉风”这个词说出来本身就是如此的拉风。说拉风话,干拉风事,做拉风人,是我们追求的目标!

  2、动词

  动词“拉风”大有取代“兜风”之意,但比“兜风”的应用范围要更广范一些。“兜风”一般指的是开车出去高速奔驰呢,而“拉风”呢,更注重的是开车出去旅游,尤其是远途的旅游。当然,凡是“兜风”适用的地方,都可以用“拉风”来代替,但反过来可能就行不通了。怎么样,周末一起去拉风?

  脱线:

  好像是指说话说到一半突然转换话题,扯到别的地方了,然后就说那个人脱线,脑子不够的意思吧,不太记得了脱线好像是神经病的意思,"你发神经呀"这种,

  “脱线”的确是“痴线”的囯语版,但是“痴线”的原型是“粘线”(广东话口语的“粘”音为ci),也就是神经粘在一起,就是神经有问题了

  脱线的确是外来语,可是不是音译来的,而是从日语逆输出来的。

  日语“脱线”本意有两个:1 列车脱轨 2 说话做事脱离常规。

  由于日本在我国台湾省长期的殖民统治,因而有相当多的台湾人说话中夹杂日语单词,有一些较常用的此类词就成为了外来语,比如“脱线”。这些年,大陆青年受到了来自台湾香港文化的巨大影响,从台湾香港语言中学来很多非标准词汇。

  类似“脱线”的还有“漫画”“阿呆”等。

  正太:

  可爱小弟弟。一般被认定的“正太特质”即是年纪小、没有胡子、很可爱、体质瘦弱的小男生,但个别例外;当然如果经常穿著短裤则会更为贴切。至于有喜欢这类小男生的倾向者,则可说成带有“正太情结”即Shota Complex,一般是专指女性居多。“正太情结”或“正太癖”现在一般称为“正太控”。所谓正太控是指对0~18岁左右之未成年男孩、少年哥哥弟弟本身及以这两者为对象之绘画少年、漫画、小说抱有强烈爱情、感情的人们。用于现实行为时,一般指对男孩或少年的喜爱,但不一定涉及情色方面。对男孩子特别爱护关怀的成年人有时也会被称为正太控。正太的英文写法为“shota”。

  KUSO:

  KUSO在日文作“可恶”的意思,也是“粪”的发音。也是英语“shit”的意思。起先是教游戏玩家如何把“烂Game认真玩”的意思。通常也拿来当成骂人的口头禅。但对台湾的网路世代而言,“KUSO”(或称为库索)则渐渐演化成“恶搞”之意。后来kuso也渐渐有了无聊的意思KUSO在台湾早期只限于网路,后来则利用网路的特性,影响范围愈来愈大。 后来经台湾传入大陆。 现在大陆用途十分广泛

  恶搞文化,指的是对严肃主题加以解构,从而建构出喜剧或讽刺效果的胡闹娱乐文化。常见形式是将一些既成话题,节目等改编后再次发布。恶搞在当代流行文化中很常见。

  抚子:

  画《魔卡少女樱》中木之本樱的母亲闺名叫天宫抚子,与木之本藤隆结婚后,名 木之本抚子。其人是纯洁美丽的化身。我这样不通日语的人,很容易从汉字上生发出自己的理解:“抚子”总让人觉得是温柔、亲切、纯净、娇弱的,被父母爱怜着的孩子形象。这固然只是我的想法,但对《源氏物语》而言,这种理解也不是完全无理。

      对男生很撩的称呼:小奶狗、大宝贝、小哥哥、小傻瓜、亲爱的、大叔、爸爸、欧巴、隔壁老王、老BABY、臭流氓、娃他爹、我家宝贝、相公、大猪蹄子、小傻瓜、小白脸、笨蛋、我家那死鬼、老头子等等,这些对于男生的称呼,只要女生在适当的场合使用好了,会让男生非常的开心,甚至欲罢无能哦。

1

      让男生欲罢不能的5种称呼

      1、小哥哥:这个称呼还是比较流行的,而对于男生而言,有哪个不希望自己在女生面前表现的像个成熟的哥哥一样呢如果你适当的时候喊声小哥哥,加上含情脉脉的声音,那么男生会被潦到了哦。

      2、爸爸: 这个称呼一般是男女或夫妻专门调情时候用到的称呼,适当这样的称呼,会让男生热血澎湃,会让对方非常的兴奋。

      3、挂挂:哥哥的谐音。棒!

      4、腿子:南方霸气辣妹子专属可用。

      5、亲爱的:其实,女生一句亲爱的称呼,会让好恩多男生很心动的,同时,也会让 男生瞬间感受到一丝丝的天魔。

2

      男人喜欢听的爱称大全

      1、大猪蹄子:这是一个非常亲密又可爱的称呼,不会让他觉得不舒服。

      2、小可爱:恋爱中怎么和男朋友的关系更近一步,有些女生会从对男朋友的称呼下手。比如:小可爱、亲爱的、小猪猪等这些称呼,有助于男朋友对你更多的爱和心理满足感。

      3、坏蛋:男人不坏,女人不爱。享受你的坏,并且愿意沦陷在你的坏里,希望和你过一辈子,她希望一辈子被你保护。

      4、老公:男人对这个称号是最感动的,能证明她对你的真心,想跟你共度余生。

      5、爸爸:一般是在晚上才能好意思叫出口,或者叫孩子爸爸,这样的称号不仅能让家庭关系更加和睦,还能让彼此重视家庭,履行爸爸妈妈的责任。

      6、乖乖:一个很宠溺的称呼,也是一个非常温柔的称呼,听上去就非常的温暖,让人十分心动,你一定能触动他的心!

      7、宝贝:虽然有点肉麻,但是非常的奏效的,女生一句,宝宝,十有八九就已经抓住了男人的心,让他最你死心塌地!

CLAMP画的好多都有男男暧昧的,比如《四月一日灵异事件簿》,《东京巴比伦》,《X战记》,后俩比较老,但故事还不错。还有《潘多拉之心》。

http://tiebabaiducom/p/1163949089 这个帖子里也列了不少,希望能帮上忙。

一般对于萍水相逢的两个男生来说,可以用兄弟来称呼对方。大兄弟,哥们一般用于对同龄男生的称呼,且彼此之间关系还不错的。年长一点的人一般会以小伙子,小兄弟来称呼男生,以显示年龄的差别。大哥一般用于年龄稍微小一点的人对男生的称呼,显示出尊敬。小哥哥一般用于女生对不熟悉的男生的称呼。傻大个通常是男生的女朋友或者是好朋友用来叫男生的。

有些动漫会对男男之间的关系采取暧昧的态度,以下是一些比较受欢迎的男生与男生之间关系很暧昧的动漫推荐(以下排名不分先后):

1 《冰菓》:这是一部推理动漫,主角折木奉太郎和男二号千反田爱瑠之间的关系有些暧昧。他们之间的互动常常让人感到微妙和心动。

2 《Free!》:这是一部关于游泳队的动漫,主角橘真琴和七海哉都是游泳选手,但他们的关系一开始有些暧昧。随着剧情的发展,他们的感情逐渐明朗化。

3 《银魂》:这是一部搞笑动漫,主角坂田银时和他的朋友高杉晋助之间常常有些暧昧的互动。虽然有时候他们的关系比较混乱,但银魂的粉丝们都很喜欢这种暧昧的感觉。

4 《黑子的篮球》:这是一部关于篮球的动漫,主角黑子哲也和他的队友火神大我之间有一些暧昧的互动。他们的感情发展比较缓慢,但逐渐变得越来越明显。

5 《东京食尸鬼》:这是一部战斗动漫,主角金木研和他的朋友永近英良之间有一些暧昧的互动。虽然他们之间的关系不是主线,但很多观众认为这是整个动漫中最吸引人的部分之一。

以上是一些比较受欢迎的男生与男生之间关系很暧昧的动漫推荐,希望对你有所帮助。

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