西瓜 甜瓜 木瓜 香瓜 黄瓜 南瓜 青瓜 菜瓜 地瓜 冬瓜 北瓜 白瓜 苦瓜 丝瓜 倭瓜 梨瓜 瓠瓜 木瓜 凉瓜 方瓜 笋瓜 番瓜 厑瓜 吊瓜 胡瓜 黑瓜 金瓜 酱瓜 节瓜 凉瓜 坐瓜 小瓜 脆瓜 嫩瓜 蜜瓜 面瓜 秋瓜 乳瓜 土瓜 糖瓜 匏瓜 葫芦瓜 佛手瓜 白兰瓜 酱包瓜 哈密瓜 黄金瓜 六月瓜 辣椒瓜 尼加拉瓜 咁各离瓜
南瓜架楼梯的思路来自于吧友yxq_bd,实在是很好很强大。后防简单的说,就是无伤,连看一眼的必要都没有。前方留了4排空位,有足够的操作缓冲空间。关键是一共只占了22格,还敢更少么^^
当然,追求最简阵型的缺点就是操作要求较高,主要还是炸海豚的问题,节奏要把握好。有红眼的关,上下半场各要扔一次冰西瓜,或者用免费小蘑菇拖时间也可以。
录像还没有录好,主要是这个阵型必须从头开始构建,所以到现在还没有打到足够后的关,录个四五十关的录像大家恐怕会觉得太简单不说明问题,还是等有时间打多点关卡再录吧。不过此阵型的强力是毫无疑问的^^
如果不追求最简而追求容易操作的话,在水路第6列补2个忧郁蘑菇,陆地1-2和6-2的位置放个冰蘑菇(记得带南瓜套和架楼梯,不过必须在构建阵型的时候就搞好,到后面就不好搞了),就可以变成操作简单,容错性极高的阵型了。完胜传统8炮——在任何方面。
下面就简单讲下这个阵型是怎么搞出来的,其实还真没想象的容易,为了架这几个楼梯我还真S/L了很多次,不过现在摸清楚规律了,再架就容易了^^
开局就不多说了,常规种花捞够阳光再说,到第2关基本上阳光就差不多够了。
然后把阵型转变成下图的样子。看上去很傻,不过经多次试验,只有这样才是最安全可靠的
补充说明下架楼梯的规律:
1、铲东西的话,铲南瓜或者铲里面的东西楼梯都会不见。
2、种东西的话,种绿卡植物的话楼梯可以保留,但是种蓝卡植物(忧郁,冰瓜)的话,楼梯会不见!
所以2,5路先不要放冰西瓜,必须等后面的忧郁架好楼梯,不然拿楼梯的僵尸同学很容易被冰瓜干掉的
后排忧郁架好楼梯后,也不要急种冰西瓜,等拿楼梯的僵尸快走到的时候,迅速放下南瓜套和西瓜冰西瓜,就可以大功告成了!
至于多久能把楼梯架好,就看你的运气了,我是在第9关终于搞定了,可以送一口气了^^
然后把玉米炮补上。
经济很困难啊--!
到20关终于把阳光补到9990了,阵势已成,开始虐僵尸咯^^
架梯子的好处是无视后场的一切东西,也就是必定无伤,非常之_!
修补南瓜套(就是再放一个)梯子也会消失。
这样一来,当时的南瓜套如果坏了一点,就永远也不能补了。不过,此后倒是绝对也坏不了了。
海豚什么的如果手慢害怕,在玉米前面再种点什么就行乐,呵呵。
总之,这个创意简直太好了:不仅是一个追求最简单的问题,有了这些梯子,能省很多事。8炮都该这么干,无炮或少炮的这么干,也可能省下后面的忧郁,至少可以不用那么多南瓜套,也就不用复制南瓜套了,既省卡片又省阳光。
附:3000关的截图(By:蘑菇不是植物)
茄子战车+茄弩=诸葛茄弩
诸葛茄弩+香蕉导弹=香蕉战车
香蕉战车+焦弩=周瑜蕉弩
周瑜蕉弩+南瓜导弹=南瓜战车
南瓜战车+燃烧西瓜=火焰西瓜王
火焰西瓜王+莲花炮筒=莲花战车
莲花战车+莲花加特林+莲花火箭炮
攻城炮 价格520 (价格均取于自订游戏) 对建筑伤害135 对人伤害就不用说了横竖砸到了就是一死
攻城炮射程在火炮中勉强个中等,攻击伤害范围长(攻击范围我指的是从炮弹落地开始跳跃前进到停止消失的长度),砸到必死,命中超低, 弹道较平,不适于山岭,丘陵使用,特技攻击是发射燃烧的炮弹,落地不反弹,加上命中又低强烈推荐用普通攻击
↑攻城炮在平地的威力(大多数火炮普通攻击效果类似)
↑攻城炮特技的威力(为了截张命中的图我还等了不少时间)
重型攻城炮 价格730 对建筑伤害220
基本和攻城炮相同,射程,命中率较攻城炮略有加强,弹道较平,特技伤害和攻城炮一样命中超低
加农炮 价格870 对建筑伤害260
基本和攻城炮相同,拥有超越重型攻城炮的命中,射程低于攻城炮(射程换来了不用的特技攻击),唯一缺点还是弹道较平,不利于丘陵使用,在城外无法打到城内,特技伤害看样子特效不错,其实除了中间几个被炸弹砸死(全身是血)及飞起来的小样其他虽然倒地但过会就陆续爬起来了同样强烈推荐普通攻击
↑加农炮的超长伤害范围(哪天搞个桥上的截图就更爽了)
迫击炮 价格520 对建筑伤害165
算是和以上3种不同类型的了,弹道是最高的,近距离开火是往天上扔炮弹遗憾普通伤害太差,除了红血的和飞起来的其余也都没事比加农炮和长管炮的特技攻击还弱优点是长射程,能越过城墙轰击,能在山岭,丘陵等地当平地使用鉴于威力过弱,大家忽视他吧
↑迫击炮的威力真的很小
↑迫击炮对着城内轰炸
蛇炮 价格700 对建筑伤害45
普通攻击和攻城炮相同,命中率大大提高,弹道趋于中等(至少丘陵战不至于没的发挥),能越过城墙,想让炮弹打中对方的话需要对方站得离城墙越远越好(打到城内炮弹伤害范围还是很可观的),总之打人的话性价比极高,打建筑的火炮不缺它一个
长管炮 价格800 对建筑伤害240
普通攻击和攻城炮相同,命中好于攻城炮,长射程,能越过城墙,和蛇炮相同,特技攻击和加农炮一样
蜥炮 价格1080 对建筑伤害350
普通攻击和攻城炮相同,超过以上所有火炮的射程,伤害范围(命中率仅低于蛇炮) ,价格虽高但物有所值,特技伤害和长管炮相同
管炮 价格400 对建筑伤害5
都知道他是打人用的,其实整个威力也就是把9枝火枪捆起来好短的射程(其实他都不应该算火炮),不长的填弹时间后,射出9发子弹,穿刺范围在1~3人之内,命中率一般般
怪兽管炮 价格910 对建筑伤害5
和管炮类似的射程,共36炮管,普通攻击是一轮发射6炮管,填弹时间短,特技攻击是全炮齐发,填弹时间长,每发穿刺伤害一般在1~2人之间,齐发的话2轮半就用完弹药
火箭炮车(美其名曰喀秋莎原型) 价格1100 对建筑伤害10
还是36炮管,看起来炮管较细暂停后看其发射的炮弹结果是大型火矢(貌似还捆绑着炸药),填弹时间不如想象中长,齐发的话3轮正好用完弹药,以上2款均有射程短,弹药少的缺点,一般步兵跑步从进入射程到来到跟前一般可以发射2~3轮,然后基本就废了喜欢它的可以带着欣赏效果
怪兽巨炮 价格1900 对建筑伤害1100 不愧是终极火炮
普通攻击基本和攻城炮一样,拥有最远的射程和攻击伤害范围,由于炮弹巨大,打中了基本3,4排一起飞(普通炮弹一般打飞2排)弹道较蛇炮低,但能打入城墙,至少能从外围轰炸里层的城墙
1100的对建伤害到底能造成多少伤害在升到顶级的城墙上做个测试,城墙一发打掉26%,城门一炮即塌,箭塔也是一炮,非数据流不用太清楚每种炮能打掉多少耐久,毕竟除了特别指出的其他火炮均无弹药问题,攻城不在话下
首先要说的是中2内的火炮伤害方式,与近代火炮不同,近代火炮利用炮弹触地爆炸时产生的高温,冲击波及碎片伤人,而中2内的是利用在炮管内的火药的力量使炮弹飞出,而炮弹不产生爆炸效果,同时炮弹触地时因为惯性会往前反弹翻滚,简单说是利用大铁球砸人,而特技攻击中所有炮弹均是不反弹的,所以不推荐用特技攻击
←实际上弹跳高度没这么夸张
上图中的攻击伤害范围就是中2里炮弹里直线伤人的范围,中2里也许是为了方便计算,再高的弹道发射的炮弹,在第一下反弹时不会计算反弹的高度,而是直线伤害,就此提高了中2里火炮的杀伤力而攻击伤害范围成了火炮威力大小的重要指标,理论上应该是弹道越高,反弹的距离越短攻击伤害范围也越短,比如迫击炮,(中2里的迫击炮是爆炸伤害,没有直线伤害)实际应用中,弹道高的蛇炮和弹道低的攻城几乎拥有相同的攻击伤害范围,所以弹道越高越好,而附作用几乎没有
补充说明下架楼梯的规律:
1、铲东西的话,铲南瓜或者铲里面的东西楼梯都会不见。
2、种东西的话,种绿卡植物的话楼梯可以保留,但是种蓝卡植物(忧郁,冰瓜)的话,楼梯会不见!
所以2,5路先不要放冰西瓜,必须等后面的忧郁架好楼梯,不然拿楼梯的僵尸同学很容易被冰瓜干掉的
后排忧郁架好楼梯后,也不要急种冰西瓜,等拿楼梯的僵尸快走到的时候,迅速放下南瓜套和西瓜冰西瓜,就可以大功告成了!
至于多久能把楼梯架好,就看你的运气了,我是在第9关终于搞定了,可以送一口气了^^
然后把玉米炮补上。
经济很困难啊- -!
到20关终于把阳光补到9990了,阵势已成,开始虐僵尸咯^^
架梯子的好处是无视后场的一切东西,也就是必定无伤,非常之_!
修补南瓜套(就是再放一个)梯子也会消失。
这样一来,当时的南瓜套如果坏了一点,就永远也不能补了。不过,此后倒是绝对也坏不了了。
海豚什么的如果手慢害怕,在玉米前面再种点什么就行乐,呵呵。
总之,这个创意简直太好了:不仅是一个追求最简单的问题,有了这些梯子,能省很多事。 8炮都该这么干,无炮或少炮的这么干,也可能省下后面的忧郁,至少可以不用那么多南瓜套,也就不用复制南瓜套了,既省卡片又省阳光。
附:3000关的截图(By:蘑菇不是植物)
线膛加农炮
严格说来分这么几种情况
1、战列舰、巡洋舰主炮,一般都是专门制造的大口径加农炮
2、驱逐舰主炮,部分使用高平两用炮,兼顾防空和反舰需
3、部分防空驱逐舰直接使用高射炮,如日本人的专用型防空驱逐舰
4、作为辅助防空火炮的主要是40毫米的博斯克、20毫米的厄利空,还有英国的28毫米乒乓炮;德国、毛子的37毫米炮;日本的25毫米机关炮
欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网
评论列表(0条)