英雄联盟三条路每一条路都对应着不同的位置,上路上单、中路中单、下路双人组,在下路的对线中一般都是一个射手加上一个辅助,这是远古时期流传下来的打法,一直都没有被改变过。我们也慢慢的形成了下路是射手和辅助的位置,其他英雄去不合适会被吊打,其实有一些非常奇葩的组合打下路非常的厉害,最关键的是很快乐。
猫咪+盖伦
德玛和猫咪这个组合我是想不出来的,我是在和朋友开黑的时候遇到的,当时看到这个组合我真的是惊呆了。这个组合前期其实非常难受,就只能靠猫咪去消耗,德玛没有什么作用。这个组合发力点在中后期,德玛出了黑切以后真的是一个莽夫,带着猫咪在人群中转,伤害高而且非常的肉,猫咪还可以给盖伦加血。虽然我看到他们前期的狼狈但是我看到了他们后期快乐!
潘森+岩雀
潘森和岩雀走下路是潘森没有改版之前,不过现在也可以走主要是依靠潘森W的硬控。我们都知道岩雀岩突和撒石阵配合起来伤害非常高,但是容易被别人躲掉。潘森的硬控就弥补了这个缺点,况且潘森的伤害也不低很容易打出优势。
牛头+亚索
牛头和亚索关键点是亚索,三级就可以强行击杀ADC。亚索先攒一个风,牛头WQ二连控制ADC,或者辅助控到谁就杀谁,亚索利用小兵接近敌人,很轻松就可以击杀,就算击杀不了半血是肯定有的,敌人想反打亚索的风墙可以化解这个危险。六级牛头有大招之后,越塔真的非常轻松。
提莫+蛇女
我们都知道蛇女E技能如果没有中毒效果伤害非常低,但是蛇女的Q技能很难命中。其实中毒效果除了蛇女提莫也有,提莫哦中毒效果蛇女可以共享。这也就是提莫和蛇女可以走下路的原因。一级提莫学E蛇女也学E,躲在草丛里面,对面的AD根本扛不住蛇女E出来3-4下就能完成击杀非常的强势。
小法+波比
小法师最怕的是什么?就是E技能很难中,以前的小法师E技能是瞬发的,因为太强了被削弱了,现在是有延迟的,有延迟敌人就有反应时间。这个时候就需要一个帮手了,波比就站了出来,波比的E技能可以把敌人推一下,刚好可以把敌人推在小法师的E技能上。
我自己玩英雄联盟,电信区的,目前在铂金段位。前段时间我自己有玩儿过挺多脏套路,每局的效果都很好。疯狂的给对面军训,即便敌方打野来了一样跟着军训。我法师玩儿的比较多,所以我常用的套路法师比较多。
小法师+璐璐顺风法强,均势肉,逆风不存在。而且书是一定会出的,而且第一件就出戒指准备合成书。这俩组合从消耗到补兵,还有控制保命都是一流。感兴趣的可以去试试,很棒的。
火男+小法师
对面距离近了,小法就很好放E技能。放了E技能,小法的W,火男的W都能命中。间接性的提高了技能命中率,闪现5分钟一个,一局 游戏 都用不了几个闪现。对线时候让敌方超级难受。到了3级,如果小法E中,对面几乎可以说必死。
潘森+皇子
俩人都出圣物之盾,开局时候互相补兵互相加钱。到了2级时候,潘森W定住敌方,皇子EQ二连挑起,瞬间能打出很高的伤害,如果没有回血技能,对面必定回家。等到了三级,潘森的Q对残血有暴击,皇子的W有减速,敌方AD很难存活。这方式屡试不爽,不信你跟朋友一起试试。
而且短刀很便宜,合成锯齿短刀也不贵,一共就1100金币。两个人都出这短刀,可以让对面很难受,打出优势后,利用潘森的被动可以越塔消灭对方。
小法+炸弹人
前面也说了小法的控制范围很广,加上炸弹人的三个技能伤害。双AP的爆发很高!而且搭配炸弹人的话,即便小法没晕住人,如果炸弹人在小法的E中间放个W呢。对面肯定被晕住。到了6级,这俩人的爆发秒对面绰绰有余,而且炸弹人R技能的距离很远,对面怎么跑。
莫甘娜+稻草人
这俩组合就没有前面这些套路伤害高了,但胜在控制稳定。莫甘娜的W配合稻草人的E,清兵线很快。对面想强上,稻草人有Q,对面要跑,莫甘娜有Q,稻草人E技能还很远。对线时候消耗敌方很舒服,配合己方打野的话,对面基本跑不掉。
上面这些是我经常使用的套路,你还有啥其他的套路吗?
塞恩末日(主消耗)
这个套路胜在消耗稳定,根本效果与塞恩时光类似,都是以消耗为主 。思路如下:一级不搞事,等两人升至二级皆学QE技能,末日E落在小兵空中时就让塞恩把那个小兵推到敌方附近,让末日的E尽量多弹,之后也是如此反复,屡试不爽。建议塞恩出件巨九,其他全肉保护末日,这个套路熟练之后胜率高达70%。(莫甘娜必禁)
光辉莫甘娜(主消耗)
这个套路大家都清楚,同样是以消耗为主,谁Q到就让另一人接Q放技能,一套下来不死也残了,最怕的就是皇子青钢影这种刚猛打野,一抓一个死。
皇子潘森(硬控秒)
皇子潘森在前期的伤害非常可观,尤其是潘森的硬控能让皇子的输出变得稳定,整套技能爆发下来配合上点燃极大几率拿下人头,而一旦这组合在前期取得一定优势,就能迅速拉开等级经济差,滚起雪球不要太快。
脏套路用一次爽一次,一直用一直爽。你们还觉得现版本哪些套路比较有效呢,欢迎评论。
推荐几个白金以下特别好赢 游戏 的下路脏套路。(所有的套路都是建立在对面打野不把你抓崩,正常对线,或者自家打野住在下路的局)
首先就是蛇女加拉克丝。蛇女是最近几个版本大火的中单,被某路人开发出了主Q彗星蛇女的打法。从此走上了一条不归路,可中可上。蛇女加拉克丝这个折磨组合是看姿态直播学的。有天姿态直播排到了SS的水晶哥,于是一起双排。姿态问:“有什么比较好赢的下路推荐,咱们有没有配合”水晶哥:“想赢还不容易,蛇女加拉克丝,韩服大师都能给你打赢。”几分钟后,姿态:“对面塔都不敢守的,敢吃兵一半血就没了,开发彗星蛇女的人绝对是心理变态。”姿态和水晶哥真的是一路平推。
这这组合的具体打法就是,拉克丝和蛇女都带彗星,利用手长的优势,以及双彗星,消耗对面,
拉克斯Q到蛇女跟上QW就可以杀 ,彗星的伤害,AD根本顶不住。蛇女该补刀补刀,别轻易放E,只用来补刀可以。彗星好了就上去消耗。 关键是拉克丝的Q!
推线,往对面塔后放W覆地,拉克丝放技能消耗,蛇女A镀层就行。 伤害是真的高。可以说一路平推。 做好视野,让自己家打野住在下路反蹲就行。
真的就是折磨王,在对面AD装备不成形的后,两个彗星加两个英雄的技能伤害,基本对线吃4个技能就得回家了。尤其是拉克丝Q住人了,直接QW上去放E,有时候蛇女第二个彗星就好了。这谁顶得住?
蛇女团战就猥琐QW,不轻易放E。就正常发育的蛇女,团战只要背对被控制住了,一个QW就得要对面脆皮半条老命。
喜欢简单操作,折磨对面的可以试试!经过姿态和水晶哥实力认证的哦。
LOL在近几个版本adc恢复了了他们对全局的掌控力!下路的节奏更是成为获胜的重要关键的。那么下路玩法就存在一些套路,可以让下路对线存在优势!下面就有我来给大家整理下LOL的那些脏套路!LOL套路玩法有经验,希望对大家有所帮助!觉得有用的话,给个关注,分享给更多人喔! 其实一级枪血很关键!这样的玩法可以必出双招!
英雄: 锤石 机器 布隆 ! ! !
辅助中有一类英雄在一级时具有快速且强力硬控能力! 这类英雄大部分属于坦克,比如说最常见的 双钩和布隆! 这些英雄只需要一个技能就能强力的控制留住敌人,这些英雄配合adc就能在一级的时候打的对面双交!不管对面什么英雄,只要被困住打一套技能不是交出双交,就很可能直接杀死!
当然adc里面也要推荐一些英雄来完美的配合辅助!比如: 复仇之矛 VN
由于辅助的作用只是长时间的控制对面,输出还是靠adc去打的。那么就会对adc有一些需求!一般来说想 大嘴皮城女警这 些英雄前期一级的时候伤害是不够高的,相比之下,像 VN,复仇之矛, 这类英雄追杀能力强,可以最大化的发挥套路的作用!
抢血,是这个套路的主要关键! 一般来说只要哪方adc血高,除了打野和其他敌方队友的威胁是有很大的强攻优势的!虽然这个套路不能百分百拿到敌方的一血,但可以带来非常大的优势!比如说对面交了双招,在用了药瓶后勉强和你的血条一样,这样在打完一波后你可以强势的压住敌方,让敌方无法补刀!进而快速的推塔推线!
但是这个套路用的时候速度一定要够快,否则一但拖的时间长,敌方打野过来跟容易导致得其反!使我们反而成了劣势,这个玩家们一定要注意!
最后住所有LOL玩家开心快乐!
游客你既然进来了,多待会儿,转的给个关注,评论留言你喜欢的套路玩法!
说起脏套路各位召唤师伙伴们,也许偶尔在 游戏 中遇到过,每次看见这样的奇葩,内心都是挺扎心的,还好这不是队友的神操作,但当别人下路脏套路起飞的时候,又不经意在想是自己队友多好,往往都抱着这样的想法。有时候明明看见别人选的英雄你认为不可能C 的,觉得稳赢局面,结果被打的怀疑人生。我虽然段位不高,但经常跟好友一起玩这种脏套路,这次看到这个提问,相信我的回答更让你满意。
下面我整理了一些脏组合出奇制胜的英雄共大家分享,如果你喜欢,请拿着你发财的小手点一波关注。
锤石 机器人组合
锤石与机器人组合,也是脏套里面最有意思的一个组合,共同点双放英雄都有一个拉人带控制的Q 技能, 游戏 中锤石带点燃,机器人带虚弱,也可以带点燃,完全根据自己的爱好来,我玩的时候点燃跟虚弱,出门装备一起带个圣夺之物,方便偷钱和回复,锤石站位靠前面点,机器人靠后距离防御塔近的位置。
因为英雄机制问题,锤石比机器人手长,再一个锤石前期平A 伤害也挺高的,这样还利于锤石勾住人的同时,机器人很容易拉到防御塔配合其伤害杀死对面,这组合一出对面下路不仅补兵难,还要的担心被勾,所以一出场对面只能塔下发育,应该说塔都不安全,有两个Q 技能直接带出塔。下路推荐出奇制胜之一
奶妈 琴女组合
为什么说这两个组合能出奇制胜,有的小伙伴认为都是奶妈组合加血的,怎么能出其不备打出伤害,这就是出其不意的效果,我玩这个英雄的取胜点完全就是因为加血,这么说也是结合我自己玩的一些方法,首先,出门装备选择,星妈带多兰之刃,琴女带多兰之戒,技能带治疗术加点燃,也可以带双治疗术,这样出装方便输出和最强度的回血。
星妈带多兰之刃点敌方脆皮也是蛮疼的,再加个补AP 伤害高的琴女,两个英雄都能帮其加血这也是打出伤害的同时保证不死,又能恶心敌方下路。就问对面还能怎么玩,耗血也耗不过,伤害前期琴女伤害又高。下路推荐出奇制胜之二
小法 莫甘娜
小法加莫甘娜组合,这两个英雄也是迄今为止留人在原地最厉害的英雄,小法的E 技能,能晕住时间最久达25秒,而莫甘娜最高能控制3秒,不说单说伤害怎么样了,就说这个控制技能也够敌方下路受的,想想一下小法晕人打出一波伤害,莫甘娜在接个Q 对面基本连动的资格都没有了。
如果两个英雄在带双点燃,可以想象下下这场景,估计对方挂机退游的心都有了,这两个英雄一旦配合起来,敌方打野来帮忙,也不畏惧。下路推荐出奇制胜之三
以上三个出奇制胜的方法希望能帮到你,对此你还有什么好意见欢迎留言一起讨论。
英雄联盟里的下路是双人组,由于定位和英雄机制,下路通常都是辅助和ADC,不过很多时候ADC在玩家心中的地位很低,以至于大家都想玩点骚套路。那么,LOL下路哪些英雄可以擦出火花,有什么脏套路可以出奇制胜呢?
日女铁男组合。这是一个流行了好多年的老组合了,两个英雄前期都比较能抗,因此是不虚ADC的;然后日女控制多,铁男伤害爆炸,只要日女控到对面一个人,对面就能被打残废;最后铁男大招机制,可以用来控小龙。
“攀岩”组合。顾名思义,就是潘森+岩雀的组合,这两个英雄前期都有很高的输出,潘森的点控衔接岩雀的岩突,两级就可以把敌人的双招打出来,三级配合就能秒杀敌方一人,前段也是这个组合出现在赛场上。
“开炮”组合。开炮组合由泽拉斯和烬组成的,两个英雄都是各自位置上,数一数二的长手,在线上消耗,对面特别难受,有极强的压制力,而且两个英雄都伤害高有控制,打起架来也不虚对面,6级两个人7炮,看你怎么走位!
牛头+塔姆组合。这是我被这套组合虐过,而且也实测用来打爆对面的。这两个英雄很肉,不怕消耗;而且都很莽,见面就刚,前期ADC和辅助都是很惧怕的;最后,虽然他们都是肉坦英雄,但是前期伤害并不低,而且有恶心的控制,被黏上就难逃一死。
总之,下路快乐又能致胜的组合挺多的,有想法就赶快和朋友开黑尝试吧! 喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!
我觉得这版本的ADC属于大后期了,太需要发育了,很多情况下打下路的时候明明自己很顺但是到了团战的时候一点输出都打不出来,要不就给打崩的中路刺客给秒,要不就是上路英雄无脑切你又肉又有输出。个人觉得可以把上路的英雄拿来打下路的ADC可以把对方的下路完爆,比如俄洛伊,猴子之类的又肉又有输出的英雄,本人试过曙光女神出AD装备太猛了打的下路直接挂机了随便搭配一个英雄都可以的
我是英雄联盟的一名老玩家了,经常会玩下路,最擅长的位置就是ADC了,但是总玩ADC有的时候也是会比较无聊的,这时候我就会尝试一些脏套路了,换一些其他位置的英雄来玩一玩,有一些组合还是比较强力的,并不亚于ADC加辅助的经典组合。
潘森+皇子
潘森加上皇子的双突进组合线上十分强势,虽然现在潘森改版了,但是输出依然很高,在线上,潘森可以用Q技能消耗,找到机会直接W晕住对面英雄,配合皇子的EQ二连,控制完美衔接,并且两英雄又都是AD伤害,在皇子Q技能的穿甲效果下,一套输出直接爆炸,再带个点燃基本可以直接秒人了。这样,杀对面两三回他们已经就没得打了。
机器人+锤石
这个组合看似是两个辅助英雄的结合,其实无论在线上还是团战都还是比较强力的,由锤石主C,出输出装,双勾加机器人和锤石的各自E技能,控制时间很长,足以打出较高的输出。这个组合还有比较快乐的一面,即使想要玩 娱乐 局放松一下也是不错的选择的。
时光+蛤蟆
时光加上蛤蟆的组合是非常的贱了,时光正常发育,给小兵上炸弹,然后靠蛤蟆的吐,直接吐到对面脸上,想躲都躲不开,能够恶心死对面,几个炸弹下来对面直接残血,就算他们想拼也拼不过了。只是这个组合就没有高的AD伤害了,需要其他路的队友选一些AD伤害的英雄弥补一下。
剑圣+宝石
“宝剑”组合堪称无敌,线上前期比较弱,猥琐度过一下,然后6级有了大招以后,可以肆意虐杀,剑圣开大招就直接砍,宝石在后面给大招,25秒的无敌时间,足够剑圣打出爆炸伤害,到了后期团战依旧非常强力。
我来说一说,就是发生在昨天。
对面维克滋辅助,哎哟,我的妈呀,真的贱!!!!!
我们下路光辉 EZ,对面维克滋 女警,正常开局,光辉EZ帮打野瞎子打蓝,然后被维克滋一个Q抢下来了????卧槽,维克滋2级,打带的是疾走 闪现,追着瞎子AAA,追到了中路2塔,虽然没有杀死,但是我们打野节奏乱的不行,然后线上对面手长,推我们下线以后,就各种进野区,中路支援,打的人烦躁知道吗哈哈哈哈,这局 游戏 15就结束了,因为我们亚索被针对的很惨,也没见过这种维克滋打法,之前看到都是线上消耗的,还没见过这种支援型的,真的恶心。
随着lol版本的更新,许多新英雄的上线,ad英雄变得越来越无力了,于是出现了很多下路脏套路组合,接下来就给大家推荐几个比较脏的组合!
1时光老头配河流之王 时光老头虽然是辅助英雄,但是Q技能却有着非常高的办法,但是有所长就有所短!命中率却非常的低!如果配上河流之王的W技能的话就会让炸弹有了远程攻击的特效,简直如虎添翼!
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2影流之主配影流之镰 同是来自影流的刺客,6级之后有着惊人的爆发!6级之后的大招都可以进入别人的身体,越塔强杀简直让对面爽到极点!但是6级前还是比较怂一点比较好!
3宝石骑士配疾风剑豪 亚索这个英雄大家都知道,都会想到石头啊,皇子啊,娜美啊这些有积分的英雄比较厉害,但是配上宝石会有意想不到的结果!宝石的的Q技能有回血保证了亚索的发育,e技能的晕眩配上亚索的e可以先手进攻!大招更是一神技,进了攻退了守!可以利用大招强行越塔!打野来抓可以开大保命!说不行还有意外的收获!
大家有什么精彩的组合可以在下方留言分享。
很高兴为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。
我认为
首先我作为一名忠实的英雄联盟 游戏 迷,对这个问题有属于自己的见解,在下路劣势很大的情况下想要取得 游戏 的胜利的确是有困难的。
很高兴回答楼主的问题,这个问题很多小伙伴都遇到过,也很头疼,碰到这样的队友不知所措,虽然自己这一路有小优势但是拯救不了全局,心有而力不足,面对这种情况如何改变战术策略,反败为胜,将劣势变成己方优势。因为战术策略的多样性,战局形式的不可预测性,这里我讲一种比较符合实际并且能够得到实际用处的方法策略。
如果下路队友联动不了, 游戏 态度差的情形下,学会放弃,因为放弃某些东西你才有机会得到更好东西,这里只针对 游戏 ,作为有优势的你,一定要联动你的队友,如果下路二人联动不了,你纠集剩下两名队友,进行伏击gank,上中下,下路我建议不要去的太多,有绝对赢的优势才去,或者已经威胁到下路高地、水晶才进行支援,因为装备上而言对面很肥,而且对方还有队友,所以不占大优势的时候不要去下路追送更多人头。中上路,野区,龙坑等,有机会伏击的地方,做好细节处理,比如眼位,比如带扫描等。慢慢把你们几人的装备迅速提升起来,从而扛起大梁。
如果下路队友能够联动,只是因为技术上一时没发挥好失误了, 游戏 态度都比较好,那么不管怎么样一定要多纠集人马去下路gank,虽然在对方下路有装备优势,有队友支援优势,但是一定要给下路把信心找回来,如果gank成功一两波,下路慢慢爬起来,信心起来了,装备也慢慢会起来,优势就会慢慢走向你们这边。
由于 游戏 战局的多变性,这里我不通过想象的战局,进行具体的策略战术的代入,我觉得是没有意义的,因为这都是纸上谈兵!所以我只讲宏观方向的战术策略。因为很多玩家可能会反驳“我会这样,我会那样”你分析出来的那只是一种战术策略, 游戏 里会出现10N次方的情形出来,一旦换成其他情况,你这种具体应对战术策略就不一定管用。所以队员联动,各个击破是最好的策略之一!
队友联动、gank、伏击,选择最佳时机进行,比如敌方人数不齐、或者c位不在、c位缺少大招或者闪现、敌方人员落单、敌方人员血量不足、蓝量不足、敌方主动开龙、敌方较少人数对我方野区、高地进行骚扰,敌方c位站位对我方开团有利、等等。
时机选好了,接下来就是小规模团战或者全面团战需要注意的地方。团战先秒c位,如果c位逃走到到打不到的地方,就不要舍近求远去追c位打,除非你有绝对把握。很多情况下由于c位一次性没秒掉,结果队友反过去追,刚好走到敌方正中间,c位没秒掉,自己包括队友都搭了进去,所以不要舍近求远,谁在你面前晃悠,你就先捶他,哪怕不能击杀,耗点血给队友留机会也是可以的。
学会消耗,如果你们没有100%打赢团战,就先消耗,消耗敌方血量的同时也消耗掉敌方的耐心,他们会开始变得着急或者微微害怕了,这时候如果对方想撤退,尽量留人打一波,因为这种机会稍纵即逝,很难得。如果是你们被消耗了,那基本上不用说直接跑为上策!
装备上必须要有肉装,不然团战你们扛不了,扛不了又没有输出,那基本上很难赢,如果有法师也可以赌一把,出杀人书,混层数等。
有时候也可以有一些胆识,并不一定说一定得找到绝佳机会再动手,可以做一些大胆的选择。
各位小伙伴你们又是哪种方法呢?
在上路小优的情况下,下路崩盘,想要赢还是有难度的,如果还是在前期塔的血还很多,自己抗压能力足够的话可以选择上下路换线,自己去下路抗压,然后就是和打野配合,争取在下路取得优势,就算无法取得优势那也要保证自己能够发育,而上路换成二人组发育再配上打野,可以的话尽量拿下上路一塔,能腾出手来帮其他路。至于提到小龙,说实话,换线之后下方少一个人,不算双方中路的话,己方始终是吃亏的,但是没有办法,对面要拿龙的话只能看看打野有没有机会抢到,没机会不要强求,让就是,团战不要提早爆发,在上路二人发育不完全的情况下团战很不好打,下路能守住就尽量守住,守不住就让,只希望自己能够多拖住一下对面下路,就看上下两路哪边的一塔先爆,哪边的优势就能能扩大,还有一点很重要,如果自己选的英雄进攻性不是很强的话但是防守很稳的话,对面无法从你这取得优势,下路辅助很可能离开支援其他路,那么其他路的压力又会大起来,这时候只能看自家打野能不能找到机会杀对面ADC,同样中路英雄的游走能力就很重要了,决定着能否把优势建立起来。
再说到如果上下线换不成,帮优不帮劣的道理大家都懂,但是上路和下路对比起来的话,下路一塔先爆的几率还是更大的,然后就是丢小龙,之后就是对面下路的游走,只能说其他路的压力又会大起来,这时候没办法了,除非你这边有一个能一打几的英雄或者有啥机会的,都是虚的,要是对面真给你这样的机会那没啥好说的,如果没这样的机会呢?只能看天给不给一线生机了。再有如果作为上路有传送的话,那就找机会支援了,而且最好是你支援之前,打野也要在下路附近,不然一旦你传送撞上了对面打野,自家打野不在,凉的几率还是有的。再有就是对面上路也有传送的话,要么就卡对面传送cd,要不然,传送支援这个想法还是多考虑考虑。
还有一个翻盘点就是大龙或者远古龙了,这个只能看机会,看运气吧,反正都是要输的情况下,搏一搏,单车变摩托。哦,对,还有一个翻盘的可能就是偷家,但是嘛,我觉得,机会不大。真碰到这样尴尬的局,我觉得还是看你这边有没有人可以实力带飞吧。哈哈哈哈
英雄联盟下路一直在送,送的对面下路很肥,作为上路小优势如何赢?
很高兴回答楼主的问题,这个问题很多小伙伴都遇到过,也很头疼,碰到这样的队友不知所措,虽然自己这一路有小优势但是拯救不了全局,心有而力不足,面对这种情况如何改变战术策略,反败为胜,将劣势变成己方优势。因为战术策略的多样性,战局形式的不可预测性,这里我讲一种比较符合实际并且能够得到实际用处的方法策略。
如果下路队友联动不了, 游戏 态度差的情形下,学会放弃,因为放弃某些东西你才有机会得到更好东西,这里只针对 游戏 ,作为有优势的你,一定要联动你的队友,如果下路二人联动不了,你纠集剩下两名队友,进行伏击gank,上中下,下路我建议不要去的太多,有绝对赢的优势才去,或者已经威胁到下路高地、水晶才进行支援,因为装备上而言对面很肥,而且对方还有队友,所以不占大优势的时候不要去下路追送更多人头。中上路,野区,龙坑等,有机会伏击的地方,做好细节处理,比如眼位,比如带扫描等。慢慢把你们几人的装备迅速提升起来,从而扛起大梁。
如果下路队友能够联动,只是因为技术上一时没发挥好失误了, 游戏 态度都比较好,那么不管怎么样一定要多纠集人马去下路gank,虽然在对方下路有装备优势,有队友支援优势,但是一定要给下路把信心找回来,如果gank成功一两波,下路慢慢爬起来,信心起来了,装备也慢慢会起来,优势就会慢慢走向你们这边。
由于 游戏 战局的多变性,这里我不通过想象的战局,进行具体的策略战术的代入,我觉得是没有意义的,因为这都是纸上谈兵!所以我只讲宏观方向的战术策略。因为很多玩家可能会反驳“我会这样,我会那样”你分析出来的那只是一种战术策略, 游戏 里会出现10N次方的情形出来,一旦换成其他情况,你这种具体应对战术策略就不一定管用。所以队员联动,各个击破是最好的策略之一!
队友联动、gank、伏击,选择最佳时机进行,比如敌方人数不齐、或者c位不在、c位缺少大招或者闪现、敌方人员落单、敌方人员血量不足、蓝量不足、敌方主动开龙、敌方较少人数对我方野区、高地进行骚扰,敌方c位站位对我方开团有利、等等。
时机选好了,接下来就是小规模团战或者全面团战需要注意的地方。团战先秒c位,如果c位逃走到到打不到的地方,就不要舍近求远去追c位打,除非你有绝对把握。很多情况下由于c位一次性没秒掉,结果队友反过去追,刚好走到敌方正中间,c位没秒掉,自己包括队友都搭了进去,所以不要舍近求远,谁在你面前晃悠,你就先捶他,哪怕不能击杀,耗点血给队友留机会也是可以的。
学会消耗,如果你们没有100%打赢团战,就先消耗,消耗敌方血量的同时也消耗掉敌方的耐心,他们会开始变得着急或者微微害怕了,这时候如果对方想撤退,尽量留人打一波,因为这种机会稍纵即逝,很难得。如果是你们被消耗了,那基本上不用说直接跑为上策!
装备上必须要有肉装,不然团战你们扛不了,扛不了又没有输出,那基本上很难赢,如果有法师也可以赌一把,出杀人书,混层数等。
有时候也可以有一些胆识,并不一定说一定得找到绝佳机会再动手,可以做一些大胆的选择。
各位小伙伴你们又是哪种方法呢?
先要和队友沟通好让他们稍稳一点,只要吵架了这把 游戏 大概率是没了,其次就看你是团战英雄还是单带英雄了,青钢影剑姬之类的可以带线给压力让对面抓你,
尽量保证自己不死给队友发育空间,
如果是瑞文刀妹之类就需要带人打团给他们混人头试试了,尽人事听天命嘛,毕竟英雄联盟不是一个人的 游戏 ,输赢都是常事,尽力了就好
1:第一点就是先和下路做好沟通,告诉他整体思路,上路本身是有优势的,让他们猥琐发育,切不可急躁,塔下吃经济就行。另外就是做好视野防止敌方打野和中路越塔强杀。
2:告诉友方打野帮助自己这一路,打野本身也是理解的,正所谓帮优不帮劣,先扩大上路的优势,让敌我双方的整体差距缩小,和友方打野控制峡谷先锋并迅速推掉上路一塔,切记要在上路野区做好视野以防止对方打野和中单合围。
3:如果在上路敌方死后或者回城补状态的时候,让下路做好视野,告诉友方打野去帮下路,让后自己直接传送过去,形成4v2的局面,完全可以越塔强杀,成功一波就能推掉下路一塔,并且可以顺势拿掉小龙,不断取得经济上的优势。
4:在友方下路ad没有三件装备的时候最好不要开团,如果敌方开团就先塔下防守。因为没有三件装备的ad团战起来对敌方造不成什么较大的威胁,与敌方ad差距较大。一定要让ad配合辅助猥琐发育,让辅助在ad发育的周围做好视野以防止敌方突袭。
5:团战期间,配合中单打野及有控制的队友先开敌方ad做到一击必杀,如若没有把握切记不要轻易开团。告知ad站位不要太靠前,让辅助尽量不要先手,保护ad输出。
以上就是我的一些心得分享,希望有用。
首先,对面下路很肥,可以发信息给己方adc和辅助塔下补刀,猥琐发育。因为对面如果敢越塔杀人,下路可以靠塔的优势反打一波,很大可能可以反杀一人或者两人。同时做好视野防止对面打野gank,因为三个人强行越塔是可以直接强杀的,所以视野做好观察打野的位置,必要的时候叫己方打野来帮忙。同样三个人,对面就要好好考虑一下得失了。
第二,中野联动。在中路有优势的情况下,可以配合打野一起去支援下路,形成4包2的局势。如果没有优势的话只能叫打野来帮中路,暂时逼退对方中路回家。中野去控龙或者去打峡谷先锋或者推塔,拉扯对面的发育。
第三,上路滚雪球。在上路有小优的情况下,可以继续压制对面上单发育。必要时刻喊打野来帮忙,因为对面上单发育不行,对己方打团更为有利。同时要做好视野,防止被对面打野gank,拉回差距。如果被打野抓死了,没了小优势,对己方来说会雪上加霜。
在己方劣势的情况下,不要灰心,队友多交流,互相配合,谁也不知道下一秒会发生什么。可能一波团战对面失误,己方赢了团战,一鼓作气赢下比赛也不是不可能。
《英雄联盟》 游戏 中不论是玩家还是比赛都默认了上路为单人路,上路和中路最大的区别是兵线过长,距离队友较远容易遭到Gank,一旦陷入劣势对方不失误的情况下很难挽回颓势,根据题主所言对方下路很肥,但上路仅仅小优的情况,要分几种具体情况来分辨是否还有机会赢得对局。
如果题主所选择的英雄是中期开始发力,后期能够一人掌管比赛的英雄,诸如剑姬、武器大师等兼具带线牵扯和打团能力的大后期强力Carry点,这时应当理智与队友沟通,要求下路尽量稳住以守塔和帮助打野保护野区资源为主,呼叫打野和中单帮助自己继续扩大优势,直至以一己之力能够牵扯对方2-3人时,通过单带牵扯寻找翻盘机会。
但如果题主所用的英雄是肉坦类英雄,那么建议直接放弃,不要浪费时间!
Rank局经常会有优势方太浪被翻盘的情况存在,这种前提下不论你选择的是什么英雄,如果你的队友能够心平气和的和你保持沟通,可以通过换线拔塔追逐经济差,抓住对手比较肥的C位浪或者失误的机会,扳回劣势。
《英雄联盟》是一款团队配合型 游戏 ,虽然有技术高超的玩家能够以一己之力左右 游戏 进程,但更好的团队协作和良好的沟通心态往往能让你在 游戏 中更容易取得胜利,切记不要在队友陷入劣势时就破口大骂,很可能你的队友会直接自暴自弃开启送头模式。LOL的魅力就在于劣势局与队友配合完美之后,酣畅淋漓的翻盘局,心态好是取得胜利的根本所在。
道理很简单,如今版本的上路难以成为团队的支柱,相信不少上单玩家都跟我有类似的经历,那就是上路打的你来我往,互有优劣,可 游戏 莫名其妙就大劣势了,进而输掉了整局比赛,又或者是另一种,自己在上路明明什么都没做,可美滋滋的躺赢了,这些情况都常有发生。
其实当 游戏 因下路而导致全局崩溃的时候,单单凭借上路的优势是无法挽回局面的 ,最多也就拖延下对面进攻的步伐。因为现版本里下路二人组一旦滚起雪球,所引发的连锁效应是非常恐怖的,上单的一点优势搭进去无异于螳臂挡车,除非仅仅是下路大劣势,其他路都为优势,才能弥补下路这个大漏洞。
记得今年msi赛事上,ig对战skt的一局比赛里,IG下路拿出来德莱文和泰坦,而skt的下路则是不走寻常路,采取琴女宝石二人组,结果不敌ig凶猛攻势,被滚起了雪球。这一局恰好skt的上路塞拉斯有这么一点点优势,但是呢,面对因下路崩盘而引发的动荡,是上路无法平息的,即便是加入到了对抗中,也是被德莱文几刀无情带走,最后ig20分钟不到就拿下了比赛,可见面对滚起雪球的下路二人组,上单也有心无力啊。
总结:上路绝大多数是躺输的,很难扳回局面。
最好的方法是呼叫己方打野迅速推进上路,尽快拔掉对面上一塔,摆脱上路的禁锢转下限制对面AD继续发育。
如果己方中路也有优势,那么在速推上阶段有两个思路,第一是让中路快速清线,继而转下威慑对面下路,争取上野推上的时间。
第二则是来上路一起加速推进,逼迫对面下路回守。因为中上比对面强,比的就是两者谁先沉不住气,弊端则是很容易己方先撑不住。
而如果己方中单也劣势,那么打野就算有优势也不可能是从这两路得到的,最大可能是上路获得的,两路优势也只能算一路。
那么这时候,只有看团战效果,其他都是虚的。除非对面不这种报团,能打出1~2波以多打少,否则就是凉凉。
总而言之,核心思路还是一个字:“拖”。不论是去下一起守塔,还是上路勾引对面回守,都是这个道理。
顺便说个题外话,这也是浪为什么会输的原因之一。有优势请不要给对面机会,能推塔不要钻别人野区所谓发育,其实是给对面机会。
你好题主,我相信很多人都会遇见这样的情况,毕竟 游戏 就是这样,有时候手感火热有时候坑得不行。当我们面对你这样的局势之后千万不要慌,也不要生气愤怒。一场 游戏 心态炸了那这局 游戏 基本就结束了。
首先你家下路被打穿,并且你也知道对面很肥。这个时候我不建议你或者你家打野去帮下路。毕竟你都说对面很肥。只去一个人很有可能造成三个人全送进去。去两个人进行局部四打二很容易造成击杀,却也要看对面的警觉性和机动性。即便是成功击杀也有可能导致己方其他路丢塔。这时候对方下路损失不算大,而对方的上中两路却得到了喘息的机会。所以这样并不可行。
因为你上单位置是小优,一次离开线就有可能被追回差距,所以你应该及时安慰下路,猥琐起来,尽量不死。(反正你家下路已经不值钱了)我们要做的就是在打崩中上野的同时尽最大的能力限制对方下路滚雪球。
先跟队友沟通好,联合打野抓一次上路,无论成功与否都将剩下的眼丢在对方野区中然后回家补状态 跟己方打野配合联动,上中野无论哪一条线有机会都去抓。掐好时间在小龙附近做好视野,防止对方打野配合下路ADC偷小龙。限制经济增长。如果对方人齐无奈之下也只能放弃小龙换塔。
说到底这是一个集合套路与推塔的 游戏 ,ADC再肥毕竟也是一个脆皮,当打野跟上单起来之后想要限制ADC还是有可能的。所以心态很重要。千万不要因为队友的坑就心态爆炸。毕竟谁都有被杀崩的时候。调整好心态杀回来就是了,毕竟是一场 游戏 只争胜负 无关生死。
英雄联盟电竞经理战术卡效果一览。不少玩家可能还不太清楚游戏中的战术卡怎么使用,下面带来具体的效果,供各位玩家们参考。
战术卡效果一览
游戏当中的战术卡是控制选手打法的作用,简单来说利用战术卡可以决定是否打大小龙以及一级团。或者团战里面的战术选择,不管怎样,一切的战术指定都是要围绕着两个方面来展开的,一个是发挥自己当前队伍的优势,一个是避开对面的强势期。
第一点:
发挥自己队伍的强势期,如果我们的下路是卢锡安加上布隆的组合,此时由于该组合在2到3级的时候是具备直接击杀对面敌人的能力。此时就需要使用战术卡来让打野从上部分野区开刷,然后三级直接来下进行帮助。这样可以打打提升一血率,也就是发挥前期下路双人组合的优势。
第二点:
避开对面的强势期,如果对面的上野组合是鳄鱼搭配赵信这种的,那么我们自然要在对面刷完buff之后,让我们的上单角色不要进行压线,不然一旦被敌人抓住机会,是很容易送出一血的,同理还有对面中单是卡牌的情况下,在对面6级之后,我们要么让边线队友进行防御,要么让中单快速推线不给他游走的机会。
众所周知,ADC属于靠普攻吃饭的英雄,点燃对于ADC来说,可能前期对拼补伤害有用,但是后期就显得过于鸡肋了,ADC属于远程输出,是很少能用到点燃的,而且中后期一个平A的伤害都比点燃高。
我就是辅助闪现点燃,朋友就ADC闪现治疗不管软辅硬辅,点燃性价比真比虚弱大,前期找到机会自己点燃套上,减对面接下来治疗的奶量,舒服的很。当然,辅助带点燃不是用来击杀的,那就太low了,但是一不小心点燃烫死,那也没办法,把对面杀死一个让ADC更安心补兵也是很好的嘛。
嘿嘿。ADC带治疗,第一这样子就把自己生死大权掌握在自己手上,而且ADC治疗在手,还可以怂恿辅助塔下开打。
治疗有递减,所以双人路带一个即可射手一般会身处安全的输出位置,身边很可能还有脆皮的法师或者辅助,前排残血也会往后跑,所以射手带一个没毛病;再次辅助往往承担开团的责任,即使是露露这种,也会随时准备卖自己;最后辅助缺点燃的输出,缺虚弱的控制,因为辅助承担更多的功能性且需要作为输出的补充,点燃对射手只是锦上添花,虚弱虽然增加了范围,但是给对面关键人物挂还是有危险性。
辅助正常情况是带点燃和虚弱的不过要分保护型和进攻型,保护型带虚弱主要为了防突进秒AD(被保护的宠儿),进攻型的辅助带点燃主要负责开团,找机会配合队友秒关键位置(点燃为了补伤害和降低治疗量),定位不同!
这里借个机会为辅助说两句,眼位的布置,小地图的观察,线上骚扰压制,游走gank,挡技能,卖自己救队友等等都是非常需要意识的操作,尤其是钻石以上级别,一个混的辅助会害了一队人掉分,一个C的辅助,会让AD非常轻松发育,团战只需补伤害找位置输出即可,非常舒服。
如果你真的不想带治疗的话,你可以选择虚弱虚弱和点燃其实效果一样,都是方便拿人头的召唤师技能,但是虚弱是为了能让自己多输出,而点燃则是为了让自己少输出。对于AD来说虚弱比点燃划算太多了,而且后期点燃实际上就是一个增伤buff和重伤效果,对于持续输出的AD来说,效果很差的。
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