我来推荐一些给你:
最近上映的新片有:
国内:
《爱情万岁》《我的老婆是赌圣》《功夫之王》《江山美人》《长江7号》《大灌篮》《投名状》
《三国志之见龙卸甲》《命运呼叫转移》《独自等待》《宝葫芦的秘密》《不能说的秘密》《亲亲老爸》
《天下第二》《我叫刘跃进》《棒棒老虎鸡》《色戒》《大**数百亿2》《**也疯狂》《苹果》
国外:
《功夫熊猫》《纳尼亚传奇2》《钢铁侠》《史前10000年》《虎胆龙威4》《谍影重重3》《第一滴血4》
《天外来菌》《电锯惊魂4》《怪物史莱克3》《惊变28周》《变形金刚》《恶灵骑士》《尼斯湖水怪》
《哈利·波特5》《蜘蛛侠3》
《国家宝藏2
》《火线保镖》《我是传奇》《黑暗物质三部曲之金色罗盘》
《魔法玩具城》《美味情缘》《美国黑帮》《侏罗纪公园4》《加勒比海盗3》《查理的战争》《狙击生死线》
《贝奥武夫:北海的诅咒》《斯巴达300勇士》《黑暗崛起》《异形大战铁血战士2:镇魂歌》《美女与野兽》
2008年值得期待的未上映**有:
《赤壁》《奇幻精灵事件簿》《决胜21点》《全民超人》《天灾》《蝙蝠侠:黑暗骑士》
《夺宝奇兵4:印第安纳·琼斯与水晶头骨王国》《哈利波特与混血王子》《木乃伊3:龙的诅咒》
现在的**精品太少,我再推荐一些经典影片:
国外:
《X战警》系列《蝙蝠侠》系列
《异形》系列
《异种》系列《星际旅行》系列
《终结者》系列
《机械警察》系列
《侏罗纪公园》系列《回到未来》系列
《刀锋战士》系列《黑客帝国》系列
《生化危机》系列
《魔戒》系列
《谍中谍》系列
《天茧》系列
《星球大战斗》系列《双面疑杀》
《天地大磁撞》《世界末日》《X档案》《星舰战将》《黑洞表面》《第五元素》《真实的谎言》
《黑衣人》《12只猴子》《拦截未来者》《未来水世界》《未来主宰者》《全面回忆》
《深渊》
《机械英雄》《霹雳五号》《苍蝇》《ET》《银翼杀手》《勇闯夺命岛》《阿甘正传》《美国黑帮》
《空中监狱》《星河战队》《太阳之泪》《第五元素》《王者之心》《后天》《天地大冲撞》
《完美风暴》《哥斯拉》
《地心末日》
《特洛伊》
《达芬奇密码》
《角斗士》《生死时速》
看完《追击者》很愤怒,有强烈的游戏感和操控感,冰冷无聊,令人厌恶。这是部显然并非 happy ending 的片子。看到高潮戏美珍被男主角乱锤砸死的时候,我的内心基本上是崩溃的。但必须强调的是,我崩溃的原因不是因为片子里,觉得“最后一分钟营救”没有达成就好痛心;而是在片子外,是这锤子最后是怎么一步步砸下去的?事实上,我自己的观影口味完全不偏好 happy ending,相反我是更偏好悲剧的。那我有这种愤怒和疑惑的原因在哪呢?
片子里的主要行动是营救美珍。但里面的所有人都是混蛋和智障吗?不怎么在乎营救美珍的普通警察们也就罢了,连一心想要营救的忠浩竟然是这样?!营救者拼尽一切没有达成目标,可不可以?当然可以,比如表现营救者的混蛋和智障,批判警察、人性冷漠或者是善良的无力感,但前提是得把故事和人物给讲圆了。导演明明给忠浩早早就营造了一个全力营救美珍的设定,但这个角色完全没有人物的演进线,贫乏从头到尾没有改观。根本还是因为故事讲得太过刻意,刻意让忠浩不断失败、不断巧合,前后的逻辑完全经不起推敲。这种刻意直白点说,就是玩弄了观众的感受。
我相信看到高潮戏的时候,观众大都会觉得虐心,一锤一锤脑浆四溅,美珍内心品尝着恐惧和绝望,身体瑟瑟发抖。这场戏用的是升格,很标准的镜头语言。编剧明显是想用波折创造更好的虐心效果,让美珍终于爬出了魔窟,刚见着太阳,又让她偏偏撞进杀手的魔爪。从皮条主忠浩出去找开始直到美珍被杀手重新得手,编剧就是要想方设法让忠浩的手差那么一点,然后让变态杀手得逞。可是有一个常识。剧作中越关键的节点,就越忌用突如其来的无谓巧合,那是偷懒的玩法(可以稍微回忆一下是不是这样)。《追击者》不知道用了多少牵强的人工佐料才揉到了这个结尾,所以这场戏越惨,越矫情得让人受不了。
抛开直观的感受,回到影片表意。虚弱的故事和人设,直接导致了影片表意的无意义。批判社会、怜悯弱者,还是赞赏正义和求生的欲望?什么都没有做到。片子唯一在做的就是,倾其所有想要观众虐心。这是赤裸裸的情感贩卖,贩卖的是弱女子美珍和七岁女儿的无助与绝望。这种感觉和曾经看《七号房的礼物》时的反感是相像的,但相比而言,似乎尤有甚之。
下面我把这部犯罪悬疑片重要的叙事推进捋一捋,做一下简单的分析。
破案的关键就是找到变态男的住宅。简单来说就这么一件事。
警察蠢点我觉得完全ok,韩国社会批判片基本上都有这样的倾向,但是超过限度就显得刻意了。比如忠浩的前同事吉宇。他跟忠浩很熟,但他对忠浩不断强调的反常关切完全不理会,他俩就像是完全处在两个世界的人。尤其是即便吉宇跟忠浩撞到了一起,也偏偏碰巧从他那里得不到任何信息。比如忠浩看到变态男的衣角有血迹,但就是“被”不了了之了。这不是说警察不称职就通的,而是人之为人的反常,人物的感觉不对劲,而从片子里找不到对这个反常的解释。
还有,半道把市长的破事儿搅进来。这个段落的引入从叙事来讲非常突兀,社会批判的意图浮于表面,本质上还是暗度陈仓,好让变态男能够逍遥法外。
一部**中可以有漠不关心的人,但不该有真蠢的人——除非这个人蠢就是剧作的元素之一。所以如果是显得过于蠢,那一定得交代背后是什么特殊的原因所致,那样也就是落在了社会批判的维度。但是《追击者》并没有。
一开始,忠浩对美珍的事情的确漠不关心,办事情蠢一点没什么毛病。但随着叙事的进展,忠浩的人设是慢慢开始真心想要救美珍,努力查出凶手。因此这之后肯定是不蠢的。但是他都已经看到了美珍的车,锁定了“五分钟”的范围,并且拿到了变态男家里的钥匙,开了一堆门、问了一堆人,并且进展非常有效。然而在他知道时间极其紧迫、美珍随时可能有生命危险的情况下,调查就是没有继续紧锣密鼓地进行下去。准确说,是编剧刻意不让他进行下去,而这个阻碍的处理非常突兀。忠浩第一家打开的门不是凶宅,这算是调查进展的正常障碍;但变态男被暴打招供了一个假地址,忠浩很快知道被骗了,但就是慢、慢、慢。这个慢体现在对角色行动的处理上,还体现在视听语言节奏的处理上,这的确让观众对时间的流逝感到焦虑,但这是一种单纯的影像延宕带来的焦虑,而不是让人感觉到一个火烧火燎要找到凶宅的人绷紧了心弦,要赶紧找到目标(尽管目标的确不那么容易找到)。忠浩作为一个最有心想找到美珍的人,他整个查凶的过程是很不自然的。
而高潮戏的到来,更是牵强得触目惊心。美珍那么不容易逃离了魔窟,刚刚出来,而且是光天化日之下,偏偏跟刚释放的变态男在一个狭小的空间内重逢。那家小店的时间、空间都那么巧合,并且编剧并没有给出一个带有任何“必然性”的来由,相反是配合了很多方面的设计促成了这次巧合。我不是说这个巧合不可能,事实上生活中真正发生的巧合往往超出观影的经验,而且真正的巧合就是纯粹偶然性的。但正是因为作为一部影片,一个纯粹偶然的巧合(暂时撇开巧合设计的牵强)在最关键叙事节点上被运用,会极大地削减影片所要表达的态度。一个极其残忍的凶杀案,如果是因为天大的偶然的巧合所致,其残忍所要承载的批判性就所剩无几了,就只剩下一个奇观性的躯壳。试想一下,我们在真实生活中听到诸如一个人被雷劈了这样极其巧合的事件,当然会感到惊异,但也是仅此而已,因为这只是单纯的奇观;而那些因果非常复杂的凶杀案,因为凶杀背后复杂的纠葛所体现出来的必然,才让我们感受到悲剧性和伴随而来的批判性。抽象一点讲,这是艺术表达上个体性和普遍性之间的辩证。 然后说说高潮戏的巧合设计有多么人为和牵强。 先是老板娘。面对一位带墨镜和帽子的男子,而且脸上有明显的淤血,她如何能够这样百般信任?编剧大人的解释是男人撒了个谎,老板娘信了,因为老板娘认为总不会巧到美珍说的那个“疯子”就是面前的男人吧。而且编剧又写了两句台词,表示老板娘以为这个脸上有血污的神秘男子说不定跟美珍一样,也是那个“疯子”的受害者。这之后,老板娘就能够“水到渠成”地主动把躲难的美珍供了出来,然后还搭上了自己的命。这个“水到渠成”我一万个不服,剧作上的设计感昭然若揭,而且设计的一点不平滑。这个过程就一场对话的戏,几句台词,但是承载了密集的情节和心理变化的内容,真的太牵强了。请让不冷静的我说句政治不正确的话,如果老板娘真能蠢成这样,这条命搭得不冤,就是可惜了美珍。
再是那位成功盯梢的漂亮女警官。片子花很长的篇幅,写了这位漂亮女警官跟在变态男后面成功盯梢,距离不到二十米,大白天的一路盯到小店,结果一点作用没起。这里编剧也在一个重要细节上做了手脚——变态男探头关门这个如此关键的动作,她也刚!刚!好!没看到?!这是一个小便利店,显然不是变态男自己开的,而他进去店里买东西,片刻之后却要左顾右盼把店门关上,这嫌疑再明显不过。但给盯了那么久,一步一步都挺负责的,你跟我说偏偏——就这一眼没看到??!
还有。美珍躲进小便利店,给忠浩打求救电话的时候,偏偏——忠浩正在飞奔!而且偏偏——铃声设得太小没有听到!而忠浩之所以飞奔,是因为偏偏——他这么十万火急的时候,就是弄不到一辆车,打车也完全打不到!于是愣是就这么奔了一路……美珍给忠浩打电话是合理的,但是,美珍竟然再没有打第二次电话??不说给忠浩,也没有给任何她可能求助的人。她的求生欲望呢?她的恐惧呢?是电话费太贵还是手机偏偏没电了?还是说美珍在这世上孤身一人,到要死了连第二个打电话的人都没有?最后居然给忠浩电话留言??!这TM是给忠浩留言求救,还是给观众留言卖惨??片尾,在还没冷掉的血案现场,忠浩悲伤绝望地听着手机里美珍临终留言……这样的煽情戏码,让我恶心得发指,感觉到作为观众被羞辱的愤怒。
还有,这整个高潮段落,大白天的小便利店里,美珍和老板娘两个人都不声不响地被杀了,老板娘和美珍在被杀之前,偏偏都没有发出任何的喊叫……美珍没有喊,我看得出导演是故意想表现美珍对于逃难不能营救不得的绝望(但讲道理,这种绝望感由于处心积虑的设计过于浓重而被消解殆尽了)。那老板娘呢?我没有面对杀手的经验,我不知道;我只知道,编剧一定考虑到了这一点——“老板娘当然不能喊出来,不然凶手就被人知道了”。
美珍遇害的一场戏不但牵强,而且严重超载了。这种牵强和超载贯穿全片,只是说在高潮戏表现得最为鲜明。
看完《追击者》,我马上去查了影片男主角的原型柳永哲。柳永哲是韩国有史以来最变态的杀手之一,看完他的真实故事,人设、环境、事件各方面我都是充分信服的。而比较来看,《追击者》的改编,情节上最显著的改动有两点。一是杀手的动机,二是杀手落网的过程。而这两点正是片子最让我不喜欢的地方,当然也正是尤其重要的地方。
变态杀手的动机,片子改成了阳痿。除此之外,通篇能够找到的其他动机线索寥寥无几(基本都是简单重合原型的经历,而未做立体描画,比如入狱、有一个哥哥,等等)。阳痿是可能构成变态杀人狂的杀人动机的,但这也有一个完整的心理结构和过程,在《追击者》中这个动机支点的使用过于孤立,显得空洞和符号化,人物看不到具体的人格画像(而原型的经历是有充足说服力的,尽管没有阳痿)。
而且,揭示这一动机的一场戏质量下乘。审讯室的警官老头子在一番主观推测之后,猜测变态男是阳痿,脸上挂着得意的神情。而且他显然以这种羞辱为乐(有可能这个警官性能力存在问题),审讯中三番两次地强调。这激怒了变态男,然后对老头子警官成功实施了暴力。审讯室中,老头子警官和这位犯人不是隔着玻璃而是面对着面,杀手是移动自由的,而警官对于变态男明显被激怒的状况却毫无防范,羞辱不断变本加厉,竟然被他近身施加暴力得手。这段戏的刻意和牵强也昭然若揭,显得特别空洞和符号化,看得我很无奈。而杀手落网的过程,片子花了大工夫改出了很有“戏剧性”的高潮桥段,可能被很多观众津津乐道。这上面已经说过,编剧的苦心孤诣,对巧合神出鬼没的使用,不用再赘述。很多人可能认为,这个处理就是这部**的新意所在,突破了传统的“最后一分钟营救”的类型片逻辑而改成了一出悲剧。但这出悲剧完全没有支撑住,大量重要的叙事节点的推进和转折几乎都有明显的仓促和用力过猛,几乎是生怕观众看不出来编剧的意图。这个过程中,巧合的使用犯了大忌。我认为就这部片子而言,这种创新只是形式和表象上的改变而已。通俗的“最后一分钟营救”主要是时间节奏上的巧妙设置,并且得益于通俗浪漫的形式和 happy ending 的结局,观众相对而言不会太去纠结这种暗渡陈仓的小手脚。而比起浪漫通俗喜剧来说,悲剧产生的观感同喜剧有很大的不同,必须有扎实的铺垫才能产生真正相称的力量,否则想让观众虐心却适得其反。《追击者》是一个比较通俗的类型片,巧妙设置其实没什么问题,但这里的设置有诸多牵强和不合理,根本谈不上巧妙。这是**叙事本身不够好,而不是叙事方式取舍的问题。内容方面谈了很多,总体来讲是很不服的,观影体验也很不舒服。但说回来,《追击者》在形式技巧上还是优秀的,画面、节奏、声音、灯光等各方面都非常扎实,尤其是作为一位导演的处女作长片作品来说,真的很棒。打开**刚看片头一段就充分感受得到。河正宇的表演,在一个非常有限的角色设定的情况下已经做到很不错了。但比起内容来说,这些就只能是次要的,对我来说,**从来不是一个工艺品。 同是犯罪悬疑类型片,《杀人回忆》86,《追击者》竟然有84。然而平心而论,《追击者》跟《杀人回忆》根本不可能在一个档上,尤其是人物和主题的功力。可豆瓣评分竟然这么高,我也很无奈啊,说明这个导演的手法迷惑性很强,忽悠那些容易成为情绪的奴隶的观众。我已经谨慎地怀疑过自己了,但最终还是很明确是**的问题而不是我的问题。我要对自己诚实,也是对**和对大家诚实。
《大叔》最早颠覆我对韩国**认知的**之一,结尾的元彬的动作 凌厉迅猛 杀伐果断 刀技一流 看的人热血沸腾
科技越来越远离人,最能刺激人类感官的,是先祖生活环境中最具威胁性的东西。所以冷兵器就比热兵器更能唤醒人的情绪体验,刀比枪更容易使人恐惧,是由于枪出现的较晚,人类基因中还没有写入对枪的恐惧。在**里,血腥杀戮与冷兵器带来的恐惧紧密相连,抛去冷冰冰的科技,**中刀刀见血拳拳到肉的场景使我们再次回到嗜血的年代。
《恶女》开头的第一视角非常刺激,单刀直入,刀刀见血,比毁灭战士的第一视角更接地气
还有《精武英雄》,中国男儿硬碰硬地较量,个人认为这是李连杰最好的一部**
《新世界》车库突围戏十分带感,丁青生猛异常,电梯里刺刀拼杀
《僵尸叔叔》轻松搞笑 诙谐幽默 看了七八遍还是觉得经典
《金刚狼3》小狼女太酷了
《十月围城》甄子丹前期被压着打,后期绝地反杀
枪战片不同于冷兵器时代的血腥厮杀,以一种近乎一击致命的暴力美学吸引着众多的观众。狙击战作为枪战中最具有艺术气息的一种方式,长年来一直魅力不减,一代又一代的男孩对它心向往之。今天就给大家推荐三部**史上最声名显赫的狙击**,希望国产片也能再接再厉,在《战狼2》和《红海行动》之后再出佳片。
《兵临城下》这是一部拍摄于2001年的好莱坞枪战片,**背景设定在第二次世界大战,而**故事则围绕着二战中最为惨烈的战役——斯大林格勒保卫战展开。**的主角是出生于猎户世家的瓦西里,他天生就是一个神枪手,在斯大林格勒保卫战中展露出自己的冷面杀手本色。他的狙击技术十分精湛,在大大小小的战役中立下了不朽的功绩,为了发扬榜样的力量,苏联将瓦西里打造成一个“战场明星”。
而德国军队为了浇熄苏军的气焰,将自己最有威望的狙击手康尼派往苏联战场。两个不世出的狙击天才在战场上相遇,狭路相逢勇者胜。在硝烟不断的战场上,瓦西里和康尼之间的对决成为了苏联和德国角力的重要象征,他们的成败决定着自己军队的气势。《兵临城下》是史上最经典的狙击对战**,五星推荐。
《狙击电话亭》这不是一部平常的狙击**,因为在整部**中狙击枪甚至仅仅出镜3次左右,但是这丝毫不影响这部**成为最成功的的狙击片之一。在上世纪的美国,游走于华尔街的公关人员斯图,在自己的事业上顺风顺水,不及能够在处理棘手事情时左右逢源,甚至能够在安抚好自己妻子的情况下,和一个女学生保持着暧昧的关系。
有一天天降正义,当他在使用公用电话亭的时候,突然接到了一个奇怪的来电。紧接着他便陷入了一个不能自已的旋涡,电话对面的陌生人熟悉斯图的生活,熟悉斯图的工作和家庭。他在某个高楼的某一层,用狙击枪威胁着斯图按照他的指令从事。《狙击电话亭》整部**的节奏感十分出色,全片都保持了十足的紧张感,在氛围营造上堪称经典。在狙击威胁下,斯图何去何从?是在公众面前撕掉自己的伪装,还是抵抗到底输死抵抗?
《美国狙击手》在剧集题材被众多编剧挖掘殆尽时,伊斯特伍德为我们带来了这一部拥有西部牛仔精神内核的《美国狙击手》。这部**为我们全景展示了狙击手在战场上的真实生存状态,相对于《兵临城下》的艺术性改编,《美国狙击手》则更加真实、震撼。我们玩游戏时觉得狙击手十分炫酷,一击必杀带来的快感无可比拟,但是在战场上,狙击手也面临着更加危险的处境,狙击手们也要承受更大的心理压力。
更难得的是《美国狙击手》也将视角放在了军人离开战场后的心理状态研究,因为有很大比例的军人在离开战场后出现了应激障碍,因为他们在战场上的压力太大,导致心里的弦绷得太紧,一旦突然松弛下来,就会产生各种各样的不适应。《美国狙击手》为我们展现了狙击手从战场到生活的状态转变,是以前的**从未做到过的。
我觉得恶作剧之吻和恶作剧恶吻,18禁不禁,放羊的星星,韩版的流星花园(花样男子),浪漫满屋,黑糖玛奇朵和黑糖群侠传,还有哦,顺便帮你推介综艺节目,快乐大本营,天天向上,我爱黑涩会,模范棒棒糖,康熙来了,都还蛮好看的!
**的观赏好坏是非常主观的,每个人的喜好和口味可能不同。有很多优秀的**涵盖不同类型和题材,因此无法给出一个普遍适用的"最好看"的**。以下是一些备受赞誉和广泛认可的**,你可以根据自己的兴趣选择观看:
- "肖申克的救赎"(The Shawshank Redemption):一部获得广泛赞誉的剧情片,根据斯蒂芬·金(Stephen King)的小说改编,讲述了一位银行家在监狱中寻找自由和救赎的故事。
- "教父"(The Godfather):弗朗西斯·福特·科波拉(Francis Ford Coppola)执导的经典黑帮**,描绘了一个意大利黑手党家族的故事,以及权力、家族和背叛的复杂关系。
- "星际穿越"(Interstellar):克里斯托弗·诺兰(Christopher Nolan)执导的科幻冒险片,讲述了一群宇航员穿越时空以拯救人类的故事,融合了科学、情感和哲学的元素。
- "放牛班的春天"(Les Choristes):一部感人的法国剧情片,讲述了一个音乐教师在一所少年感化院中带领学生们发现音乐的故事,强调了音乐的力量和人性的温暖。
- "阿甘正传"(Forrest Gump):一部深受观众喜爱的剧情片,讲述了一个智商不凡但心地善良的男子的传奇故事,回顾了美国几十年的历史和文化。
这只是一小部分**的例子,还有许多其他优秀的**等待您的发现。您可以根据自己的兴趣和喜好,选择您认为最好看的**。
剑质说明:
力——可使出潜在奥义,升华就是必杀技中接超必杀技(超奥义),力除了脚踢攻击外,剩下的攻击若被对方 挡住的话都会被弹回来
技——普通技可以组合起来,像是AAB或AAAB都可以接起来,技只要能量全满便可用乱舞奥义(↓↓AorB发动),这一代的乱舞奥义 变更为突进技,↓↓A为中段↓↓B为下段,
[力'与‘技'之间的‘极'----在剑质选择时,技C6》力B3》技C4]
极——极的性质和技一模一样,不过极可以升华也可以使用潜在奥义,攻击力也 比技高可是防御力很低,集气也慢,可以说是力与技的综合版
弹挡——即架住对手的进攻(飞行道具除外)并可反击的技巧。分为站立弹挡,蹲弹挡,空中弹挡,能量反弹四种。 说明:
(升)为可以接续超杀的必杀技,注意有的招接续超杀时没有升华的闪光现象如枫的岚讨接伏龙、响的水月突接神气制胜。[这句有误,因为它们本来就不算“升华”,当然就没闪光了]
(特):特殊技 (超):超杀 (潜):潜在奥义 (乱):乱舞奥义
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基本操作
A 轻斩
B 重斩
C 脚
D 弹挡
能量反弹: 防卫中←↙↓+ D
空中受身,倒地回避:空中或倒下前 D
→→ 前冲
←← 踏后
开始键 挑拨
前冲中↗ 前冲跳
前冲中短按↗ 前冲小跳
←+A 有效范围很短的弱斩
→+B 有效范围很大的强斩
→+C 将对手踢至屏幕边缘的技巧[“力”可CANCEL]
剑质“力”状态中按B+C 防御不能斩[可续]
剑质“技”状态中按B+C 令对手浮空的斩技
前冲中A或B 前冲上段攻击[有误,应该时中段攻击]
前冲中↓+A或B 前冲下段攻击
接近中C+D 摔投
前冲接近中C+D 摔投[废话]
投技返:被敌人投之时同时按C+D[瞎扯,没这回事]
对手倒地中↘+B 倒地攻击
倒地攻击:大部分角色:↘+B
骸:↑+B
神崎十三:↑+B或→→
李烈火:↑+C
直卫示源:↘+C[→→C+D]
一条明:↘+B或↑+C
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枫 (觉醒后) KAEDE
拜慨世为师,是玄武之翁的徒孙,御名方守矢和雪的同门师弟。
晨明·疾风 ↓↘→A/B
晨明·追风 跳跃中↓↘→A/B
晨明·空牙 →↓↘A/B
晨明·高空牙 一次强空牙后→↓↘·B
(升)晨明·连刃斩 ↓↙←A/B
晨明·岚讨 近身←↙↓↘→·C
一刀·雷霆 跳跃中C+D
一刀·束风 ↓↙←·C
(超)活心·伏龙 ↓↙←↙→·A+B
(超)活心·醒龙 ↓↘→↓↘→·A+B
(潜)活心·亢龙 ↓↙←↙→·B
(潜)活心·苍龙 ↓↘→↓↘→·B
(乱)活心·九头龙 ↓↓+A/B
活心·九头龙》基本型:A.B.C.A.B.C.A.B.↓↘→+C
力量型:A.B.C.A.B.C.C.B.↓↘→+A
追击型:A.B.C.↓C.A.↓C.→+BC
混合型:A.B.C.↓C.A.→+BC.A.↓↘→+B
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御名·方守矢 MORIYA
一直在关心着他的师弟阿枫和师妹阿雪,表面上冷酷无情的天才剑士
(特)逸刀·水无月 ↘+A
逸刀·胧·上段 ↓↙←·A(可蓄力)
逸刀·胧·中段 ↓↙←·B(可蓄力)
逸刀·胧·下段 ↓↙←·C(可蓄力)
再待机 逸刀·胧后A/B/C
拔刀解除 待机中/再待机中 D
逸刀·新月 →↓↘·A
逸刀·新月·里 →↓↘·B
逸刀·双月(技) 新月击中后→↓↘·B
(升)逸刀·月影·弱 ↓↘→·A(可三回)
(升)逸刀·月影·强 ↓↘→·B(可四回)
带刀·步月 ←↙↓↘→ C(在收刀时候选择A B C是出刀位置、也可不带按键
步月胧·上段 带刀·步月中A
步月胧·中段 带刀·步月中B
步月胧·下段 带刀·步月中C
步月·停止 带刀·步月中A+C
(超)活杀·十六夜月华 →←↙↓↘→·A+B
(潜)活杀·乱雪月花 →←↙↓↘→·B
(乱)活杀·白夜 ↓↓+A/B
基本型:A.B.C.A.B.C.A.B.↓↘→+C
力量型:A.B.C.A.B.C.C.B.A。↓↘→+C
追击型:A.B.C.↓C.A.↓C.→+BC
混合型:A.B.C.↓C.A.→+BC.A.B↓↘→+B
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雪 YUKI
封印仪式必须的“封印之巫女”,幼时被慨世收养,对师哥守矢有爱慕之情
冰刃 ↓↘→·A/B
霜华 →↓↘·A/B
(升)瞬雪斩 ↓↙←·A/B
冰镜 ←↙↓↘→·C
垂斩(近) →↘↓↙←·C
(超)冰树 ↓↘→↓↘→·A+B(连按A可提高攻击力)
(潜)真·雪风卷 ↓↙←↙→·B
(乱)深·雪风卷 ↓↓+A/B
基本型:A.B.C.A.B.C.A.B.↓↘→+C
力量型:A.B.C.A.B.C.C.B.↓↘→+A
追击型:A.B.C.↓C.A.↓C.→+BC
混合型:A.B.C.↓C.A.→+BC.A.↓↘→+B
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刹那 SETSUNA
用“不可思议的力量”控制了铸剑师高岭源藏,为他打造出一把可操纵暗黑之力的秘剑。
(升)无铭(壹) ↓↘→·A/B
无铭(贰) →↓↘·A/B
无铭(叁) ↓↙←·B
无铭(肆) →↓↘·C
无铭(伍) →↘↓↙←·C
(升)无铭(伍追) 无铭(伍)后←↙↓↘→·C
(超)无铭(绝) ↓↘→↓↘→·A+B
(潜)无铭(极) (→↘↓↙←)×2·B
(潜)无铭(极追) 无铭(极)后 ←↙↓↘→·AB
(乱)无铭(灭) ↓↓+A/B
基本型:A.B.C.A.B.C.A.B.↓↘→+C
力量型A.B.C.A.B.C.C.↓↘→+B
追击型A.B.C.↓C.↓C.→+BC
混合型A.B.C.↓C.+BC。↓↘→+B
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一条明 AKARI [选纸人一条·明(变为对手,选“力”血多):在一条·明处C8B9(1秒后)C1]
把姐姐“光子”的病全归罪于“地狱门”并想去决一胜负的少女阴阳师
式神·天空 ↓↘→·A/B
颏鬼·泥田坊 →↓↘·A/B/C
明流·踢转 泥田坊接地后A/B/C/D按住
明流·滑转 泥田坊接地后↑+A
明流·镇纸投 泥田坊接地后↑+B
明流·踢投 泥田坊接地后↑+C
明流·踢落 泥田坊接地后↓+C
光明五拾五灵符·右往左往 ←↓↙·A(剑质减少)
光明五拾五灵符·天地无用 ←↓↙·B(剑质减少)
光明五拾五灵符·暗中摸索 ←↓↙·C(剑质减少)
天文·星之巡回 ↓蓄↑·C
(升)天文·北极悬天 星之巡回后↓↑·C
天文·北斗回旋 星之巡回后↓↑·B
颏鬼·清姬 →↘↓↙←·A
怪异人形 →↘↓↙←·B
变化人形 →↘↓↙←·C
明流·踩踏 空中↓+C
踩踏追加(技) 明流·踩踏后 ↓+C
天文·宿曜坠落 空中C+D
赤狸潜入 倒地中START按住
(超)式神·六合 ↓↙←↙→·A+B
(潜)颏鬼·百鬼夜行 →↘↓↙←→·B
(乱)天文·漫天繁星 ↓↓+A/B
基本型A.B.C.A.B.C.A.B.↓↘→+C
力量型A.B.C.A.B.C.C.B.↓↘→+A
追击型A.B.C.↓C.A.↓C.→+BC
混合型A.B.C.↓C.A.→+BC.A.↓↘→+B
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神崎十三 JUZOH
一条明家的保镖,一直暗恋明子的姐姐光子,这次正是表现的机会
爆破 ↓↘→·A/B
强装镇定 ↓↘→·C
倘若花开 ↓↙←·C
(升)激震 →↓↘·A/B
岩石碎 →(蓄)←·C
铁头(技)岩石碎中↓↘→·C(可四回)
叩 →↘↓↙←·A
金刚重坠 叩中↓↘→·A
擂碎 叩中↓↘→·B
猛投 →↘↓↙←·B
打飞 猛投中↓↘→·B[》↓↘→C]
击飞 猛投中↓↘→·C
践踏 敌倒地后 →→
(超)本垒打! 猛投中↓↘→·A+B
(超)大胆不敌·略·惊愕火山弹 ↓↘→↓↘→·A+B
(超)刮目! 金刚重坠中→↘↓↙←×2·A+B
(潜)超激烈呆然·略·天大喷火 ↓↘→↓↘→·B
(潜)超激动! 刮目!中(→↘↓↙←)×2·B
(乱)超鲜烈改善·略·自在大乱打 ↓↓+A/B
基本型:A.B.C.A.B.C.A.B.↓↘→+C
力量型A.B.C.A.B.C.C.↓↘→+B
追击型A.B.C.↓C.↓C.→+BC
混合型A.B.C.↓C.BC.↓↘→+B
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天野飘 AMANO
爱好是打架,喝酒和女人。其实他心中充满了正义感。本打算去修理爱刀“男前”的他,却只得踏上了寻找高岭源蔵的遗女“响”的旅途
(升)雀刺 →←→·A/B
居飞车穴熊 A连打
居飞车穴熊·续 居飞车穴熊中↓↘→·B
必至 →↘↓↙←·B(按键蓄力)
(升)必至·将 必至输入后键按住至“不可防”
必至·骗 必至按键蓄力中按D
高飞车 →↘↓↙←·C
将死 (近)↘↘·C
跳马 →↓↘·C
风车 ↓↙←·A
超挑拨 ↓↘→·START
(超)盘上此之一手“合金” (→↘↓↙←)×2·A+B
(潜)盘上此之一手“飞车” (→↘↓↙←)×2·B(可接)
(潜)盘上此之一手“角行” (→↘↓↙←)×2·A
(乱)鞘金 ↓↓+A/B
基本型:A.B.C.A.B.C.A.B.↓↘→+C
力量型A.B.C.A.B.C.C.↓↘→+B
追击型A.B.C.↓C.↓C.→+BC
混合型A.B.C.↓C.BC.↓↘→+B
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高岭 响 HIBIKI
父亲源蔵为铸那把好剑将全部精力用尽,遗愿就是要“响”去找到刹那和那把剑
远距斩 ↓↘→·A/B
(升)近距斩 →↓↘·B
(升)水月突 →↓↘·C
居合 ←↙↓↘→·C
拔斩 居合中C
拔斩·改 居合中B+C
纸—重闪避 A+B
闪电间隙 纸—重闪避中→+C
闪电避实 纸—重闪避中←+C
戒备之心 START按住不放
(超)神气制胜 ↓↙←↙→·A/B
(潜)心不畏死 →←↙↓↘→·B(投技判定)
(乱)踏尸前行 ↓↓+A/B
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鹫冢庆一郎 WASHIZUKA
为“地狱门调查”而忙碌的“御林军”
疾空杀 ←蓄→·A/B
虚空杀 ↓蓄↑·A/B
(升)狼牙 ←蓄→·C
(升)狼牙·直式 狼牙后↓↘→·C
狼牙·斜式 狼牙后↓↙←·C
狼牙·伏式 狼牙后↓↙←·B
俊杀 ↓↙←·A/B
俊杀·连 俊杀打击后A或B连打
(升)俊杀·无缝隙(力) BC按住蓄力
(超)真·狼牙 ↓↙←↙→·A+B
(潜)最终·狼牙 ↓↙←↙→·B
(乱)绝·狼牙 ↓↓+A/B
基本型:A.B.C.A.B.C.A.B.↓↘→+C
力量型:A.B.C.A.B.C.C.B.↓↘→+A
追击型:A.B.C.↓C.A.↓C.→+BC
混合型:A.B.C.↓C.A.→+BC.A.↓↘→+B
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真田小次郎 KOJIROH
为了象上级证明特种部队-新撰组零号队存在的意义,为了讨伐仇敌“紫镜”,组长把目标指向了“地狱门”。[据称“真田小次郎”已被紫镜所杀,是由其妹“香织”女办男装顶替他的]
瞬尘 ↓↙←·C
天地 瞬尘移动中C
翔尾闪 ↓↙←·A
(升)无明剑 ↓↙←·B
虚空杀 →↓↘·A/B
疾空杀 ↓↘→·A/B
散华(技) →BC
(升)无双·烈(力) BC(蓄)
(超)无明剑·贽 ↓↙←↙→·A+B
(潜)狼牙·零 ↓↙←↙→·B(蓄)
(乱)百舌连斩 ↓↓+A/B
基本型:A.B.C.A.B.C.A.B.↓↘→+C
力量型:A.B.C.A.B.C.C.B.A↓↘→+C
追击型:A.B.C.↓C.A.↓C.→+BC
混合型:A.B.C.↓C.A.→+BC.A.B↓↘→+B
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玄武之翁OKINA
129岁的老剑豪,为了完成“封印之仪”,还有各种突然事件的发生,促使他再度披挂上阵
龟筮 ↓↘→·A/B/C
(升)龟舞·地 →↘↓↙←·A/B
龟舞·天 →↘↓↙←·C
钓果大良 →↓↘·A/B/C
无功用·天 ←↓↙·A
无功用·地 ←↓↙·B
无功用·人 ←↓↙·C
(超)玄武咆哮 →←↙↓↘→·A+B
(潜)玄武怒 →←↙↓↘→·B
(乱)玄武舞 ↓↓+A/B
基本型:A.B.C.A.B.C.A.B.↓↘→+C
力量型:A.B.C.A.B.C.C.B.↓↘→+A
追击型:A.B.C.↓C.A.↓C.→+BC
混合型:A.B.C.↓C.A.→+BC.A.↓↘→+B
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骸 MUKURO
他其实就是逃离新撰组的“紫镜”,被某中力量所诱惑,“绷带杀人狂”?(游戏中的感觉也挺象)
秃鹫 ↓↙←·A/B
啄食 秃鹫中↑+B
回转肝 →↓↘·A/B
回转肝追加 回转肝中A或B连打
舔地滑 →←→·C
斩肉镰鼬 ←↙↓↘→·A/B
(升)斩肉大铗 跳跃中↓↙←·A/B
无慈悲 (近)→↘↓↙←·C
狂行·脏物探 倒地攻击中转动方向
(超)迷凶死衰·凶器 ↓↘→↓↘→·A+B
(潜)迷凶死衰·凶饥 ↓↘→↓↘→·B
(乱)狂喜·微尘刻命 ↓↓+A/B
基本型:A.B.C.A.B.C.A.B.↓↘→+C
力量型:A.B.C.A.B.C.C.↓↘→+B
追击型:A.B.C.↓C.↓C.→+BC
混合型:A.B.C.↓C.BC.↓↘→+B
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李烈火 LEE
仍留在日本寺院的他在维持生计中,渐渐灵悟到“真正的强”的本质。再次目睹凶星之光后,便展开了追踪之程
特(技)空中 A > B > C
龙槌旋 ↓↙←·C(可三回)
龙翔旋 跳跃中↓↙←·C(可两回)
炎扇翔 ↓蓄↑·B
炎扇翔追打 炎扇翔后↓B
(升)炎龙摆尾 →↘↓↙←·A/B
狮子咆哮 强炎龙摆尾后 ←↘↓↙→ ·B
(升)无影脚 跳跃中↓↘→·C
霞 A+B
火影 霞中按A
焰群 霞中按B
旋风 霞中按↓C(可三回)
发劲 霞中按D
龙碎落 B后 → C
[技]龙碎踢 (↓)B后 ↓ C(可三回)
息吹 挑拨中START按住(HP回复)
(超)奥义·炎龙缠身 ↓↙←↙→·A+B
(潜)秘奥义·苍天无影脚 ↓↙←↙→·B
(乱)绝命奥义·天地黎明脚 ↓↓+A/B
基本型:A.B.C.A.B.C.A.B.↓↘→+C
力量型:A.B.C.A.B.C.C.B.A。↓↘→+C
追击型:A.B.C.↓C.A.↓C.→+BC
混合型:A.B.C.↓C.A.→+BC.A.B↓↘→+B
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斩铁 ZANTETSU
已把全部本领传给孙子,剩下的时间不多了……最后一次辉煌的机会就在强者云集的地狱门
流影刃 ↓↘→·A
胧斩 →↓↘·C
(升)气功炮 ↓↙←·B
影法师 →←→·C
断骨破 影法师中↓↙←·A
霞斩 影法师中↓↙←·B
天魔落 →↘↓↙←·C(跳跃中可)
水面隐 ←↓↙·A
骸缝 跳跃中↓↘→·A/B(可2回)
天魔脚 跳跃中↓·C
转轮 天魔脚中↓·C
(超)断钢刃 →←↙↓↘→·A+B
(潜)暗猎 (→↘↓↙←)×2·B(近身)
(乱)螳螂双刃 ↓↓+A/B
基本型:A.B.C.A.B.C.A.B.↓↘→+C
力量型:A.B.C.A.B.C.C.B.A。↓↘→+C
追击型:A.B.C.↓C.A.↓C.→+BC
混合型:A.B.C.↓C.A.→+BC.A.B↓↘→+B
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嘉神慎之介 KAGAMI
朱雀的守护神,在上代作为BOSS被觉醒了青龙之力的枫击败,原本就想前往地狱门……
飞燕翼 ↓↘→·A
却炎爪 ↓↘→·B
不知火 却炎爪中↓↘→·B
(升)焦咆哮 →↓↘·A/B
焰咆哮(近) →↘↓↙←·A/B
降炎袭 跳跃中↓·C
寂静鼓动 ↓↙←·C
(超)星火燎原 →←↙↓↘→·A+B
(超)红莲朱雀 跳跃中←↙↓↘→·A+B
(潜)凤凰天升 跳跃中←↙↓↘→·B
(乱)图南鹏翼 ↓↓+A/B
基本型:A.B.C.A.B.C.A.B.↓↘→+C
力量型:A.B.C.A.B.C.C.B.↓↘→+A
追击型:A.B.C.↓C.A.↓C.→+BC(KO后可》寂静鼓动蓄能)
混合型:A.B.C.↓C.A.→+BC.A.↓↘→+B
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直卫示源 SHIGEN [搞笑的直卫虎撤(3代中的白虎)--直卫示源处C5B10C2]
为了复仇(嘉神)而发狂的鬼,与养女“虎彻”再会后一直深居山中。直到一天……
(升)白虎爪 ↓↙←·A/B
(升)白虎袭 ↓↙←·C
(技)白虎袭·三连 (↓↙←·C)x3
烈咆哮 →↓↘·A
绝咆哮 →↓↘·B
翡翠碎 ←↙↓↘→·A/B/C
金刚碎 →↘↓↙←→·C
坏 金刚碎中←↙↓↘→·A
握 金刚碎中←↙↓↘→·B
溃 坏中↓↙←·A
烈 坏中↓↙←·B
升 握中↓↙←·A
堕 握中↓↙←·C
琉璃碎 跳跃中C+D
(超)暴虎冯河 ↓↘→↓↘→·A+B
(超)惊天动地 暴虎冯河中(→↘↓↙←)×2·B
(超)勇往直前 暴虎冯河中←↙↓↘→·B
(超)动地惊天 (→↘↓↙←)×2·A+B
(超)震天动地 坏中(→↘↓↙←)×2·A+B
(超)因果报应 ←↙↓↘→←·A+B(当身技)
(潜)不俱戴天 (→↘↓↙←)×2·B
(潜)怒发冲天 握中(→↘↓↙←)×2·B[有误,应该是(→↘↓↙←)×2·C]
(乱)拔山倒河 ↓↓+A/B
基本型:A.B.C.A.B.C.A.B.↓↘→+C
力量型:A.B.C.A.B.C.C.↓↘→+B
追击型:A.B.C.↓C.↓C.→+BC
混合型:A.B.C.↓C.BC.↓↘→+B
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枫 (觉醒前) KANNE [选法枫处C9B1C4]
一刀·疾风 ↓↘→·A/B
一刀·空牙 →↓↘·A/B
一刀·兜割 一刀·空牙后→↓↘B
(升)一刀·连刃斩 ↓↙←·A/B
(升)一刀·岚讨 ←↙↓↘→·C(近身)
一刀·束风 ↓↙←·C
(超)活心·伏龙 ↓↙←↙→·A/B
(潜)活心·亢龙 ↓↙←↙→·B
(乱)活心·九头龙 ↓↓+A/B
他的乱舞奥义与[觉醒枫/雪/一条明/高岭响/鹫冢庆一郎/嘉神慎之介]接法相同
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黄龙 KOURYU [NG版选法枫处C10B5C4]
他是把“地狱门”从“常世”的边缘封印起来的强者,位居四神之上。阳之“四神”与阴之“黄龙”构成了对立统一的平衡。 但是,嘉神事件的影响使本来是为守护“地狱门”而存在的“黄龙”肉体被常世支配,成为最强的死者“常世使者”而降于现世……
(升)白虎鸣 ↓↙←·A/B(可四回)
青龙斩 ↓↙←·C
玄武弦 ↓↘→·A/B(可按住)
剑质切换 BCD同时按
(超)四神之力朱雀 →←↙↓↘→·A(空中)
(超)四神之力白虎 →←↙↓↘→·B(近身)
(超)四神之力玄武 →←↙↓↘→·C
(超)四神之力青龙 →←↙↓↘→·D
(潜)四神之力天地之剑 ←→↘↓↙←·B
(乱)地鸣火旬 ↓↓+A/B
他的乱舞奥义与[刹那/神崎十三/天野漂/直卫示源]接法相同
(其它的人是另一组)
有些招键盘放不出来 需要用宏才能放出来
(大部分难以用键盘放出来的技能属于←↙↓↘→或→↘↓↙←之类的,如果不会设置宏可以简单的用←或→摁住一小会再摁后面的键变成←蓄↙↓↘→与→蓄↘↓↙←比较容易发出,但是在某些平台的pk上这类键位却不受影响,可能是与winkawaks模拟器有关)
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