另一个伊甸卡里尤邂逅位置及五星职业书刷取攻略

另一个伊甸卡里尤邂逅位置及五星职业书刷取攻略,第1张

另一个伊甸卡里尤邂逅位置在哪?另一个伊甸卡里尤五星职业书怎么刷?下面小编就跟大家分享一下卡里尤的邂逅地点以及五星职业书的获得方法吧。

另一个伊甸卡里尤邂逅位置在哪

一战(40级):佐尔平原

二战(50级):缇连湖滨大道

三战(60级):克鲁利大道

四战(70级):纳达拉火山深处

五战(80级):异元晶控制所,boss那图(五战六战之间无CD,可以直接打)

六战火法本人):佐尔平原

隐藏挑战(90级):柯林达平原最左边楼梯上面

卡里尤五星职业书火焰主宰者之书:在H纳达拉火山结算奖励获得

注意:除了第六战外,每次战斗后,需要等待6个小时的CD,才可进行下一次的邂逅

其中最难的是第五战,这里推荐带水突角,如麦提、鱼妹、中二枪、joker、水弓这几个角色,被召唤出来的两只眷属尽早击杀。

总而言之,卡里尤一共可以邂逅7次,每次战斗的地点都不同,所以难找。

邂逅在迷宫新手攻略都有哪些呢?新手小技巧又有什么呢?今天小编就带来一篇邂逅在迷宫新手攻略大全新手小技巧汇总,一起来看看吧:

新手攻略及小技巧汇总

1主角,装备选择个P啊,一键穿戴,一键精炼,一键进阶就完事了,宝石孔随等级开。

2宝石的选择没什么好说的,论坛各位大佬都有提,攻击和真实宝石性价比最高,在此就不赘述了,宝石主要由主城委托和公会委托等产出,资源商店,决斗商店里的限量宝石建议也是买满的。

3神器选择上各有各的说法,个人选择的是龙语。

4技能选择上常带暗影缚束,裂地猛击,闪烁突袭三技能,当打不过boss时针对性更换。

5阵容选择,一般选择3+3同职业(触发20%伤害增加),也可以6个同职业(触发3%伤害增加)支援位不参与主线战斗(竞技场会替补上场)。好用点的英雄芙蕾雅(增加暴击率和暴击伤害一刀流还是)、欧若拉(看脸冰冻,冻住以后强控+高伤害欧皇首选)、索尔(高伤AOE)、维萨里(增加爆发伤害,配合芙蕾雅简直强)。此观点只适用1127之前,更新之后其他英雄可能有惊喜。个人使用阵容3暗6法组合龙语+芙蕾雅+维萨里打爆发输出(搜哈!赢了会所嫩模,输了下线睡觉!)

6主线推图,冒险日志主线就是推进楼层基本不用管,英雄任务照着要求做没什么难度,唯一要注意的是进阶材料!千万不要把多余的进阶材料卖掉!后面都要用到,切记!神器任务一直锤就完事,基本不会被卡主,过程都是帮我们了解各个神器的特性。

这里说两个小技巧:

1推图进入boss战时,系统会清除各种BUFF以及刷新技能CD(出战NPC的技能CD不重置),但是!本萌新发现,卡好时间可以把BUFF带进boss战,具体操作,刷完30个小兵以后,出现boss战按钮,然后等,看芙蕾雅(其他NPC还没测试,有兴趣的小伙伴可以试下)抬手的一瞬间按进入,会出现战斗图标,这时候你会看到芙蕾雅刚好给你上完BUFF,于是开场就是一顿暴揍!顺便找boss的时候还可以刷新下芙蕾雅的cd,更快出第二次技能用于爆发。

2推图boss战力如果显示橙色,一般能手动打过去,只是比较危险,但是如果显示红色,基本就是完全打不过了(大佬也许行,萌新从来没有打赢过红boss),这时候只能提升战力来让红色变成橙色了,一般提升战力的项目就不多说了,重点说说神器和技能对战力的英雄,尝试以后发现,魔法型神器战力提升高于物理型。

巴哈姆特大迷宫:邂逅篇2层

装等要求73

,21版要求邂逅篇1层打通后才可进入。21版开荒时期适用一般攻略法,22版和21版后期装备压制后,再配以超越之力,更推荐速推攻略法。推荐队伍中

至少有两个会沉默技能的职业

,没有两人以上的话21开荒基本打不过去,因为此时高压电流的麻痹效果还无法治愈解除。

该副本中,一旦团灭,玩家将回到初始出生点,而团灭前已经成功击杀的各系统也将全部复活,全队将需要重新从第一区的监视系统开始打。

首先看下邂逅篇2层的地图,其中自卫系统是最终BOSS,各区都有一个球型小BOSS,也都各会一个特殊技能。在和自卫系统战斗时,自卫系统会使用其他仍然存活的系统的特殊技能。如果之前打死了某个系统,那么在和自卫系统战斗时便不会再用该系统的特殊技能,但相反BOSS会得到一项对应的加成(参照下面的列表)。推荐路线如图绿色所示路线,该路线也是后期用速推打法速刷时常走的路线。

需要注意4点:

一是,无论哪个区的BOSS,只要被打到都会积累一层所受物理伤害增加的DEBUFF,所以不仅限于自卫系统,之前便可以采取3~4层换T的方式来减轻Healer压力。

二是,一定不要去打防疫系统,倒不是为了不让自卫系统使出病毒,而是因为打掉防疫系统后,自卫系统会得到攻击加速效果,使得读条较慢的一些技能会变得读条很快,很难躲开或打断(尤其是高压电流)。

三是,216版无法采取速推打法,因为该版本的自卫系统使用物体199的攻击频率比上个版本和下个版本都快很多,本来物体199的攻击频率约为每5秒1次,而216版调整后的攻击频率约为每1秒1次,就算全队装备水平很高也根本加不回来。

四是,一旦进入战斗,直至最终BOSS都将一直处于和警戒系统的交战状态中,但是无法选取目标进行攻击,所以当打完一个BOSS要移动到下一区的时候要注意Healer的魔量恢复状况,考虑到开荒的难度以及需要经常沉默打断高压电流,诗人在该副本可以说是必备的。

如果想要开启全地图的话,可以按1→3→5→6区的顺序打一遍东线,难度会比绿色推荐路线略高一些,7区那里只要打完4区后走到7区门口就可以了。

技能名

范围

效果

备注

所有系统共通技能

高压电流

全屏范围

高伤害+麻痹效果

约20秒一次,可沉默打断,麻痹效果在22版时的持续时间缩短,并且可被治愈解除

排斥炮

BOSS周围圆形范围

伤害

穿透射线

宽直线范围

伤害

瞄准随机目标

个别系统使用技能

真空波

全屏范围

伤害

第一区:监视系统,消灭监视系统后,自卫系统将不会使用「真空波」,并得到「攻击伤害提高」效果

压舱水

BOSS周围270°角×3次

伤害+击退效果

第二区:净化系统,消灭净化系统后,自卫系统将不会使用「压舱水」,并得到「突刺耐性提高」效果

雷光链

随机范围

伤害

第三区:防卫系统,消灭防卫系统后,自卫系统将不会使用「雷光链」,并得到「斩击耐性提高」效果

重力场

随机范围

持续伤害+移动减速

第四区:迎击系统,消灭迎击系统后,自卫系统将不会使用「重力场」,并得到「打击耐性提高」效果

火焰流

5方向直线范围

伤害+火属性持续伤害

第五区:焚烧系统,消灭焚烧系统后,自卫系统将不会使用「火焰流」,并得到「魔法耐性提高」效果

亚拉戈古病毒

随机目标

DEBUFF,持续15秒

15秒后,如果未传染给他人,则造成全屏高伤害,导致团灭

靠近目标后可传染给对方,之后自己将得到一个40秒的抗体

抗体状态中无法受到传染

第七区:防疫系统,消灭防疫系统后,自卫系统将不会使用「亚拉戈古病毒」,并得到「攻击加速」效果

※因为病毒持续15秒,抗体40秒÷3人≈13秒/人,40秒÷4人≈10秒/人,40秒÷5人=8秒/人

所以若安排4人负责传递病毒,则每人可有5秒反应时间来走位,5人就有7秒反应时间

又因为传递病毒需要分散站位,所以推荐多组一些远程DPS职业。

分解吸收

仍存活中的系统

使用后,自卫系统将可以使用被吸收系统的特殊技能。

分解吸收后的下一次普通攻击伤害将大幅提高,所以

T看到分解吸收记得开启减伤技能。

第六区:最终BOSS自卫系统,只会在HP到达70%、50%、30%的时候各使用1次

防疫系统一定是第一个被分解吸收的,此后将按区号由高到低的顺序分解吸收其它仍存活的系统

物体199

全屏范围

高伤害(216版攻击频率约每1秒1次)

第六区:最终BOSS自卫系统,只会在充能完成后使用物体199,且充能完成后只会使用物体199

召唤师的病毒和武僧的双龙脚可以有效降低该技能攻击伤害

该副本常用宏示例

标记换T+挑衅提示宏(推荐两名T同时使用)

骑士沉默宏

诗人沉默宏

/micon挑衅

/ac挑衅

/p挑衅目标! 注意MT已更换!

/mk

/micon深奥之灵

/ac深奥之灵

/p沉默目标!

/micon迟钝箭

/ac迟钝箭

/p我是诗人,已沉默目标!

第一区:监视系统

常见攻击模式:真空波→排斥炮→高压电流

待队中两名负责沉默打断高压电流技能的玩家,商量好打断顺序后,再开战。排斥炮在邂逅1就遇到过,注意躲好即可。真空波是全屏伤害,Healer团队治疗加好即可。

第二区:净化系统

常见攻击模式:排斥炮→高压电流→压仓水,打法同上,压仓水时躲到技能范围外即可。

第三区:防卫系统

常见攻击模式:排斥炮→高压电流→雷光链,打法同上。

第四区:迎击系统

常见攻击模式:排斥炮→高压电流→重力场,打法同上。

第五区:焚烧系统

常见攻击模式:排斥炮→高压电流→火焰流,打法同上,火焰流攻击范围为类似于极泰坦地裂Ⅴ那种,正面固定的5方向直线范围攻击,但并不难躲。

第六区:最终BOSS自卫系统

一般打法(传病毒法):(推荐21版开荒时使用)

由于216版物体199的攻击频率大大加快,所以一旦让自卫系统完成充能,基本等于团灭。另外,不用担心病毒会同时传给多人的情况出现,这种情况并不存在。

当BOSS的HP到达70%、50%、30%的时候,会使用分解吸收,每当看到BOSS使用分解吸收,T都记得开下减伤BUFF。第一次分解吸收后不久,病毒就会出现。

速推打法的原理:(推荐22版,或其它21x版后期装备碾压时使用)

无论1→2→4→6还是1→3→5→6的路线,都由于没有打掉免疫系统,所以导致自卫系统会在战斗时使用病毒技能,但是如果刻意让BOSS完成充能的话,那么自卫系统在战斗时便只会使用物体199一种攻击方式,而且攻击频率约5秒1次,伤害并不足以瞬间造成减员导致团灭。这样不仅省去了传递病毒的麻烦,也不需要考虑换T的问题了,甚至连走位都省了,只需要T扛好,其余人集中在BOSS背后输出,而俩Healer一直刷团血便可。但前提是需要较高的装备水平来保证自己的血量以及Healer的治疗量。不过由于216版的技能调整,物体199的攻击频率大大加快,约每1秒1次,使得速推打法无法实现,不过此后的版本还会调整回去,并且未来版本中由于超越之力的导入将使得难度大踏步的降低。

速推打法的流行作法是,在充能到最后一层时,先等待20~30秒,然后在充能完成前就开始战斗。原因是,大约50秒左右时间会将BOSS的HP打至70%,促使BOSS使用解体吸收技能,而病毒只会在第一次解体吸收后使用,此时只需要打断高压电流,直到充能完成时BOSS的HP还未掉到70%,不会使用病毒,可以安心输出,待充能完成后直接进入无限使用物体199的阶段。

当然,想要使用速推打法的话,全队8个人就必须在BOSS门口白白的等上好几分钟,直至BOSS充能至最后一层。如果治疗量不足可采取1T+3Healer的编制,如果DPS不足可采取1T+5DPS的编制。

第七区:防疫系统

第七区属于费力不讨好的自残型BOSS,如果某些人觉得打完防疫系统后,打自卫系统就不用传病毒了,那不如先想想病毒本来就是防疫系统的看家特殊技能更何况打完后自卫系统得到了攻击加速效果,自卫系统难度反而增加了。

模式规则

玩家以男女组合为队伍,以队伍形式比赛。邂逅道具赛根据达到终点的先后计算名次。

技巧介绍

默契值:默契值会随着时间不断的满满积累,当拾取到道具时也会增加。默契值积攒满后可以释放大招。

穿越传送:释放大招时,同组落后的玩家将直接发生穿越,被瞬间传送到前方一定距离的位置,同时在身后留下一个加速光圈。

情侣氮气:释放大招时,同组前方的玩家将触发情侣氮气,获得加速效果。

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