鬼泣是DNF手游中的人气职业,很多玩家都想要知道DNF手游韩服鬼泣技能怎么加点,游戏宝小编为大家带来DNF手游韩服鬼泣技能加点攻略最新。
DNF手游韩服鬼泣技能加点攻略最新
1鬼斩:鬼泣标志技能,常用的清怪技能。学习噬灵鬼斩之后蓄力伤害很高,还能附带阵法BUFF,推荐点。
2月光斩:伤害不低,起手释放和第三下时有霸体,缺点在于攻击范围小,cd还比鬼斩长,清怪效率上不如鬼斩,可以点一级出霸体。
3死亡墓碑:推荐放弃的技能,虽然期望不低,但释放时间过长还不能脱手,想打满期望需要怪物配合你不动,CD还特别长,喜欢可以点,别对它有啥期望。
4噬灵鬼斩:立身之本之一,学了它鬼斩才是真的强大,能打出极强的第二击,还能根据最后释放的阵法追加相应效果,能提升鬼泣的控制手段,必点。
5封印解除:不错的BUFF技能,能提升技能等级、魔法暴击和卡赞的阵法范围,按需点。
6鬼影鞭:聚怪小技能,范围大伤害高,推荐点满的输出技能。
7鬼月斩:前后摇非常短的输出技能,伤害比较高,推荐点满。
8刀魂之卡赞:增加力智属性的基础阵法,加成数值略低,不优先点。
9侵蚀之普疾蒙:能减少怪物的防御力,鬼泣的立身之本阵法,直接提升鬼泣的伤害和辅助能力,必点满。
10冰霜之萨亚:本身是一个控制技能,但得等到读条结束才能冰冻目标,攻击范围很大,不过因为读条时间长让整个技能有些磨叽。对领主和精英怪控制效果会降低,清小怪的效率很高,推荐优先点。
11瘟疫之罗刹:全技能伤害第二高,就是依赖控制,一旦怪物乱跑出阵法范围就会丢输出,优先级也不高,
12冥炎之卡洛:让鬼泣的普攻变成远距离攻击,增加鬼泣续航能力,还能提升冥炎剑伤害,必点满。
13因为技能特点,鬼泣的爆发能力非常强势。在目前的版本中,建议鬼泣就追求输出能力把爆发技能全部加满。除了无色全部点满之外,法阵建议只选侵蚀强化输出和冰霜强化控制,冥炎阵法按需强化来强化冥炎剑输出。小技能自然选择鬼斩这种CD短还带霸体的,像瘟疫那种CD太长的都建议舍弃。而特性技能选择上,推荐强化冥炎稳定提升输出,强化鬼影鞭和鬼斩强化技能形态,提升爆发。如果输出能力不足,面板不好看,那么强化卡赞和侵蚀也是好选择,可以根据玩家本身练度来自由选择。
1、入口:从铁匠铺菜单进入
2、等级要求:16级以上角色
3、装备要求:未达到+20
4、只能继承强化点数,装备之间稀有度差距不得大于1级,装备之间等级差距不得大于10级。
5、只能将强化点数多的装备转移到强化点数少的装备,继承后原装备不会消失但强化点数清空。
6、继承后,魔法封印只有史诗装备特有属性会被继承,普通魔法封印属性无法继承,继承后装备都将变为角色绑定,继承时根据装备稀有度和等级消耗金币。
随着手游市场的不断壮大,越来越多的玩家开始寻找一款自己喜欢的手游来打发闲暇时间,而DNF手游则是广大玩家们的最爱之一。其中,搬砖是DNF手游中的一项重要玩法,可以帮助玩家快速积累财富和经验,今天我们就来讲解一下DNF手游最新的搬砖攻略。
首先是选择搬砖地点,目前DNF手游中比较适合搬砖的地点有地下铁道、黑暗世界、时空裂缝等等,这些地方都有着比较高的掉落率和经验收益,可以让玩家快速升级和获得大量金币。
其次是选择角色,对于DNF手游的搬砖来说,选择一个适合的角色非常重要。玩家可以根据自己喜好和游戏风格来选择,但是建议选择一些AOE技能比较多的角色,比如鬼泣、机械师等等,这样可以快速清理怪物群,提高效率。
接着是装备选择,装备可以大大提高角色的战斗力和生存能力,而DNF手游中的装备也是各具特色。一般来说,玩家可以在游戏中购买装备,但是本着节约的原则,我们建议玩家可以选择自行打造装备。虽然这样可能需要一定的时间和精力,但是可以省去不少钱。
最后是搬砖技巧,玩家在搬砖的过程中需要注意一些技巧,这样才能提高效率和获得更多的经验和金币。首先是要注意每个地图的刷新时间,以便及时清理掉怪物。其次是要灵活运用技能,比如一些有群攻效果的技能可以快速清理怪物。还有就是要合理利用地形,比如躲在障碍物后面避免受到怪物攻击。
总之,DNF手游搬砖是一项很重要的玩法,可以让玩家快速升级和获取更多的经验和金币。只要掌握好一些基本技巧和注意事项,玩家就可以轻松愉快地享受搬砖的乐趣。
1、《地下城与勇士》是由腾讯发行的手机游戏。DNF手游上线时间定档2020年8月12日。
2、先从宠物系统说起,宠物首页可以了解从未的基本信息,装备宠物可以提高角色的四维。宠物羁绊,玩家可以根据自己需要的属性,装备一个宠物技能,来提高自身的属性。宠物装备功能,宠物可以穿上最多三件宠物装备。宠物装备的属性会直接影响到角色的面板。宠物抽奖功能,使用抽奖有机率抽到各种品质的宠物和各种类宠物消耗品。萌宠兑换功能,消耗萌宠币可以兑换宠物宠物装备和宠物消耗品。
3、接下来是铁匠铺系统,强化功能,通过强化各个部位的装备,会提高装备的攻击力和防御力,才能增加思维。精炼功能,这个功能只有武器才能使用。精炼会提到武器的无视防御力。品级调整功能,这个功能只有史诗装备才能使用,可以调整史诗装备的基础属性。魔法封印功能,这个功能只有紫色品质以上的装备才能使用,解除装备的魔法封印装备,为获得各种附加的属性。徽章功能只有紫色品质装备才能使用。装备镶嵌徽章,会附加各种属性。附魔功能,卡片只能附魔在装备和称号上装备,会获得各种的附加属性。
4、接下来是技能系统,基础技能,玩家可以学习和自由调整各种基础技能。特性技能,可以强化上面基础技能的强度。技能配置,玩家可以自由调整技能。连招配置,个技能栏里最多可以设置5个技能,组成一键连招。
5、角色系统,魔力强化,通过使用魔力结晶可对角色进行强化,会提高角色的各种属性。背包系统可以查看角色的装备、消耗品、材料、卡片、徽章等游戏物品,勋章称号功能,玩家可以在这里佩戴称号公会勋章、冒险团勋章,团队勋章,这些都能提高角色的各种属性。装扮功能。佩戴时装可以改变角色的外观,还能增加角色的各种属性。这里有个合成功能,可以合成稀有时装。金库功能分为两种金库,角色金库可以保管所有的道具,冒险团金库只能保管部份道具。
6、接下来是委托系统完成日常委托,可以获得大量的材料。限时委托玩家参加世界boss,按照伤害的排行获得排名。特殊委托,通关远古图、马戏团可以获得制作远古装备和异界装备的主要材料。接下来是公会系统,公会首页可以查看公会的基本信息。右边可以参加公会副本和工会战,获得大量的奖励。成员功能可以查看公会成员的信息。会长还能任命4名副会长。
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DNF手游韩服初期设备选择
一、设备选择
冒险团加成 最高思维294
职业福利 物理100力40暴击 魔法125智能
二、公会加成
公会等级越高,可点的增益越高。
比如智力一级公会8二级16三级22
三、装备加成
在成套之前,很多装备可以先用不是自己职业的装备。
虽然有些设备加了面板,但不如增加伤害磁条造成的伤害高,可以适当选择。
装备磁条大概属性排名 技攻智伤面板
如果都是伤磁条,那么面板会比伤害好,不能强行堆一个值放弃磁条(比如珠宝洗掉自己的属强后想改成力智)
四、 魔法封印特性 普通属性
防具 力智 力智 暴击
首饰 属于强 属于强
武器 伤害 物魔攻击
五、装备附魔
上衣下装力智 目前粉45力智 紫色32
团本勋章 只有粉68力
冒险勋章 冒险粉26力智 月下独舞55力智
冒险团粉勋章没有力智卡或宝珠
月下独舞35力智宝珠1400勇气币兑换
六丶徽章
红徽四维最高可达10级55四维,可镶嵌 上衣 下装 武器。
装备为ss镶嵌槽位于2 SS以下设备为槽位
购买方式 购买商场
白金徽章最高10级98力智,镶嵌位置称号
紫色称号 一个槽位 紫色以下不能镶嵌 镶嵌位置
获取方式 公会拍卖行 拍卖行
银徽最高10级 75力智。镶嵌位置勋章,冒险勋章。
勋章品级SS可镶嵌两个槽位,SS以下只能镶嵌一个槽位。
勋章有SS等级,冒险团勋章只有粉色
获取方式 世界领奖 公会商店兑换
七丶强化
加强收益武器首饰防具
武器12收益最好
珠宝10收入最好
当然,这个东西一定越高越高
八、时尚 武器装扮 光环 称号
普通时尚40力智
武器装扮184维 5%物魔攻击
光环24力智
32力智 月下独舞不灭之王
九、魔力强化
本源魔力结晶最高50级 50级数据不清楚
我现在30级加129力智力
获取方法刷魔法结晶地图
十丶精炼
无视防御力的磁条在世界领袖和罗特斯的三个阶段更为重要,因为后面越贵。建议前面精炼34就可以了。毕业后去追高水平。
十一、装备等级
优先武器,特别是武器等级,直接影响攻击力,即使在早期阶段,武器等级也应超过90级。
30不需要在等级前制作任何装备,从30级开始,制作30级紫色武器,每隔5级升级一次武器,不需要升级其他防具首饰。
30级别开始刷古代遗迹,制作或更换遗迹鞋,然后上升到50级。如果推荐其他遗迹部件,建议物理职业选择夹克,魔术职业选择底部,另一个头肩随意,上升到50级有三件套效果。(优先鞋,另外两件可有可无)
40开始刷悲鸣,强烈建议做悲鸣项链,魔法职业也可以做戒指。
50开始刷机械牛,买不起50热粉武器,可以做泰拉武器,打个团。
统计团体配置的基础:物理/魔法职业
遗迹鞋或遗迹三件套 SS散件 PKC防具(物理优
先上衣,魔法优先下装) 悲鸣项链 骨戒或悲鸣(买不起就悲鸣) 杀手镯(过渡首选) 泰拉武器或50真粉,武器至少需要加强10
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《DNF》手游是很多玩家期待的游戏,这款游戏很早就已经开始测试了,如今终于有号了,赶紧上游戏给大家带来了测评,本次内容围绕着画面、系统、战斗和一些跟端游的对比,没有玩上的小伙伴赶紧来看评测吧。
前言
伴随着学生时代的回忆和激动人心的BGM我终于登上了DNF手游,从08年端游到现在DNF已经陪我走过了快12个年头,从过去学生时代到如今上班族,DNF给我们带来的不仅是游戏上的快乐,这更算是属于我自己的阿拉德世界,而如今DNF终于出手游了,我自己期盼已久的手机版DNF现在就成现在我手上,而我也正在用DNF手游给我的感受写着我对它的热爱。
一切都是那么熟悉的味道,刚点开游戏,BGM绝对能把你拉回当初刚玩DNF时的情景,一上来会让我们体验剧情,使用最强女狂战卢克西通关悲鸣洞穴,之后就可以建立角色了,本次测试共有4个职业,分别是:鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师,目前每个职业只开放了两个转职,分别是:鬼泣、狂战士,气功师、散打,漫游枪手、枪炮师,元素师、魔道学者总共8个转职,在快速浏览了一边职业后,还是选择鬼剑士。
正式进游戏后终于在手机上听到了赛利亚的经典台词“你好啊~再见啦~一定要记得我啊~”和林纳斯的“我可是这顶尖的铁匠、对待装备就像对待情人一样,原铁锤的力量与你同在”之后就跟着主线走,一路到10级就可以转职了,果断转鬼泣,转职任务非常简单,只需要打指定副本就行了,之后就一路跟着主线走来到赫顿玛尔,基本上第一天的疲劳应该能让大家到达15级以上,完成整个格兰之森的地下城。
画面
整体画风上延续了端游的传统,虽然说是最初60级版本但是很多建筑都使用了目前端游的元素,比如说赛利亚房间向右侧的门,还有快速回到赛丽亚房间的传送点,包括月光酒馆里面的索西亚、奥利奥的位置还有桌椅台面的摆放等,往酒馆右面走还能看到月光酒馆这张地下城,很多端游的老玩家应该都能记得,跟上我的脚步来到西海岸进入魔法师工会,里面的装饰和布局都和现在的端游一样,NPC也是包括莎兰和吟游诗人爱丽丝,城镇中的元素基本就这些,没啥太大变化,整体画面还是不错的。
地下城中的画面同样没太大差别,格兰之森、天空之城和天帷巨兽中各个地下城整体画风延续着之前60版本的元素,要说有什么不同的话,可能每个地下城的路线有所变化,怪物模型和建筑类型都是原汁原味的,连攻击方式都一样。画面方面的内容不用说太多,这款游戏吸引大家的地方绝对不是画面,一款2D横版动作游戏,整个玩法、系统和爆史诗还有BGM才是大家关注的重点。
系统
这块就有的聊了,手游中各个系统非常丰富,但是需要等级解锁,在游戏界面地图下面的按钮就能看到各个等级可以解锁的内容。这里我挑了几个和端游不同的重点说下。
成就系统
3级解锁,成就系统分每日成就、角色成就、冒险团成就,每日成就像是其他手游中的每日活跃度,完成什么内容可以积累每日成就点数,到达相应点数后可以领取奖励。
角色成就是单独这个角色的,里面分成长、地下城、道具、决斗和其他,成长里面就是角色到达多少级抗魔值到达多少高度,地下城这块很简单需要通关哪些地下城,到达多少阶段等,道具里面就是强化装备、卡片合成、徽章合成、解除装备封印等,决斗就是去PK场完成,其他里面就是送送礼、扩展金库背包。
冒险团成是这个账号的,所有角色共享,内容跟角色成就几乎一样,就不详细说了。需要注意的一点是角色成就和冒险团成就到达相应等级后有四维属性的加成,角色成就1级没有加成,最高9级四维各加61,冒险团成就1级四维加15,满级20级四维各加300。
制作系统
制作系统就是做装备,用道具材料造装备,制作装备是不用图纸的,只需要准备好所需的材料点制作就行,如果制作材料中包含这个装备,就可以额外支付费用继承该装备的封印属性、强化等级和数值,不过只能继承一半,装备上的附魔不能继承。如果找不到想制作的装备还可以使用筛选功能,选择想要制作的类型、材质、部位后,会陈列在界面右侧,方便大家选择。制作装备最低级是15级,最高级是55级,25级有传承,30级有最初的战争之王套装,50级可以制作远古装备包括:泰拉石武器、战争之王套装、悲鸣首饰套装,55级可以制作控魂女神传承、真名神器、真战争之王套装、史诗深海之王首饰套装,非常丰富,这也是一种快速获取装备和提升抗磨的重要途径。
铁匠铺系统
铁匠铺系统整合了强化、精炼、品级调整、徽章、魔法封印和附魔。
强化还是非常好理解的,就是用炉岩碳和金币强化装备,选择想要强化的装备,完后成功率就已经显示到上面了,很直观,直接点强化即可,强化效果可能跟端游有些不同,武器增加物理魔法攻击力,不是无视物理魔法攻击力,防具增加物理防御力和四维属性,首饰增加魔法防御力和四维属性。如果强化失败,从+2开始就有失败的可能,在+2到+7期间,失败不会降低强化等级,从+8开始如果失败,强化等级就会降低。
很多玩家会问无视防御的攻击没有了吗其实是有的,这就需要大家精炼装备了,装备精炼需要50级并且完成“熟练冒险家专属地下城”后才能解锁。精炼的效果就是提高无视防御的攻击力,精炼与强化不同,精炼最多到10级,即使失败等级也不会降低。
品级调整同样也在铁匠铺里,同样需要50级且完成“熟练冒险家专属地下城”后才能解锁,需要注意的是装备品级只有50级以上史诗装备才可以调整,各个品级百分比是最下级1-20、下级21-40、中级41-60、高级61-80、最上级91-100。
徽章镶嵌也是提升装备属性的元素,其中大家关心的是徽章属性,其中:红色徽章加所有属性、**徽章加攻击和释放速度、绿色徽章加物理魔法暴击、蓝色徽章加移动速度、白金徽章加四维和技能释放还有技能等级、银色徽章加攻速移速释放和四维。
铁匠铺中其他的玩法就不过多说了,基本大同小异,聪明的玩家一看就会,没明白的同学稍微研究研究也就会了。
战斗
战斗系统同样也是很多玩家关注的,很多玩家怕会玩的不习惯,首先从键位上来说,键位非常多,还有组合键位,也就是按住按键向上下左右滑动,大家可以根据自己习惯设置技能位置,把一些常用技能放在快捷键,一些BUFF和小技能放在组合键,这样就能更舒服的刷图了,在攻击怪物时候,普攻接技能是常用的连招,读条类技能小心被打断,在接近怪物时地上会有一道指示线,这个就是提示能否攻击到怪物,等大家熟练后可以在设置中关掉它。
一键连招是手游中新颖的系统,这方便了很多新手玩家不会连招的弊端,直接选择推荐连招即可,非常好用,释放过程中还可以控制方向。
目前没有站立普攻,也就是不往前移动的普通攻击,我试了好几种方法都不行,到是有不往前移动的上下跑动。
游戏也是分xy轴的,这个等大家熟练后就能轻松掌握技能的xy轴范围了,我玩的鬼泣,鬼泣普攻、噬灵鬼斩、鬼影鞭还有红绿蓝紫阵等都有xy轴判定范围,我们就可以利用这个Y轴进行无伤打怪了。
地下城中捡物品也不同站到物品上按拾取了,直接走到附近即可拾取,非常便捷。
在打怪时候也有破招、浮空连击、倒地连击等一些附带伤害加成的效果,高端硬核玩家可以利用这些来提高自己伤害上限。
经过测试,界面左侧摇杆,如果是固定位置,不管你点击左半屏幕哪里,角色都是可以移动的,移动摇杆则是根据你手指位置进行自动调节。
目前来看战斗系统没有过多的亮点,也就一键连招比较实用,由于手机版的原因,技能和消耗品的键位基本上占据了屏幕右面较大一部分,可能手小的玩家有时候不容易点到回复药,或者有误触发生。
个人观点
最后咱们再来说说我个人对这款游戏的观点,大多数玩家刚进游戏时候都会感觉到人物的比例太大了,几乎占据了界面较大一部分,但是这个在图像设置中是可以调节的,只有两个档位可以选择,我们看到的是默认,还能缩小一个档位。
图像设置中两个高帧率模式开关效果不明显,我个人手机是小米9,不知道是我手机问题还是游戏本身问题,开关高帧率模式几乎感觉不到一点变化。
疲劳问题,每天就100点疲劳,虽然还能额外领10点,还是不够刷,开启黑钻后疲劳没有变,只是每天多了一些复活币、回血药和金币,还有一些经验加成等。
键位的问题,个人感觉键位还是需要再调整,照目前这个情况,如果游戏公测,用模拟器玩会比用手机玩方便很多,毕竟大家都懂。
总结
整体玩下来感觉良好,非常有当年代入感,毕竟端游都这么久了,突然玩下老版本还是非常有感觉的。相信很多玩家跟我一样,早就想体验当初最原汁原味的DNF了,在这里我向大家说一句,当你登上游戏后,光BGM就能一下子让你的内心受到冲击,不得不说,我在60版本的DNF中记忆最深的就是BGM了,每个地下城,每个NPC说的台词都是我当初的回忆。而如今手机版的诞生,让很多已经成家立业的玩家可以用业余时间体验两把刷僵尸的乐趣,希望手机版能和端游一样能拥有800万勇士支持。
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