《邂逅在迷宫》试炼之塔攻略

《邂逅在迷宫》试炼之塔攻略,第1张

邂逅在 迷宫 游戏中试炼之塔的难度比较高,很多玩家还不清楚通关方法是什么。接下来就让我给大家带来《邂逅在迷宫》试炼之塔攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

《邂逅在迷宫》试炼之塔攻略

神器: 绿锤

原因大致有以下几点:

①目前没有开放符文,强化武器无法吸血

②从前担任150-350层中坚力量的回血英雄,如摩尔加纳等巨幅削弱(重做前回血量是现在的10倍以上,FF直接变成了AA)

以上两条导致英雄的保护能力大大下降。主角必须寻求自保手段,否则就会陷入BOSS捶完小怪捶的暴毙循环

③试炼塔的攻速bug已经修复,无法叠出爆炸攻速,导致主角输出这条路从根本上被封死,大剑银枪彻底无法使用

(实际上,即使不修复也不会再有人一直盯试炼塔了,离线挂机可比在线挂机要轻松无数倍。反正我是不可能再连续在线几个小时只为爬塔了)

④疾风步CD暴涨两倍,导致其无法再和“镰刀+云翘”形成龟缩循环,且闪烁的闪避符文也没有开放,因此曾经能硬拖狂暴BOSS达05~1分钟之久的镰刀也退出了历史舞台

⑤开箱的出货远远好于以前

以前250层之前基本不可能见到SSR,现在150层SSR不说满地跑也能凑上一套了;以前恨不得到180还在用R卡,现在0币在70-80层挂一天SR都能挑了

这就导致了主角的输出占比进一步下降——SR输出足够强,又很容易拿到,根本不需要主角拼死拼活地打输出

综上,不同于百花齐放的主楼层,试练塔在的神器选择上,绿锤几乎成了唯一解

只有在实在没有绿锤时,才能选择镰刀暂时撑一段时间。一旦同等级的绿锤出现,无需考虑,必拿

技能

(左起)闪烁+疾风步+陨石冲击/冰风暴/炎之守护/其他

原因:

①符文未开放,以及神器选择的原因

②闪烁和陨石的小段无敌可以规避一切蓄力技能,也可以配合减攻速卡BOSS的普攻前摇,规避伤害

③疾风步是唯一一个能躲普攻的技能,而试炼塔BOSS除了蓄力技能之外只有buff技能。所以即使CD长出天际,比起其他输出也不是闪避也不是的技能,也还是最佳选择之一

绿锤其实是技能万金油,但是由于目前试炼主角的尴尬地位,无法选择输出技能,而自保体系由于没有符文也不是非常健全。所以第三个技能我没有明确选择,各位各凭喜好

阵容搭配

R卡第一阵容(0-80之前):(左起)苏梅克列维、布兰奇、任意输出

SR卡第一阵容(91-151):(左起)奥西里斯、奥赖温、娜达

SSR卡第一阵容(151-999):(左起)莉莉、诗蔻蒂、异邦人

(确定最左侧的英雄是因为试炼塔也有属性克制)

你们应该发现了,每一阵都有减攻速英雄

策划为众多从R到SSR的英雄加上了“减攻速”这个功能,显然是强推这种打法了。实际使用的感受是效果非常好

试炼BOSS只有蓄力技能和buff技能(另外两种是冰封和召唤),蓄力技能全部可以用闪烁或陨石的小段丢失目标躲过,而buff技能要么靠闪避要么靠减攻速。以前又有15sCD的疾风步,又有云翘的100%致盲,还有闪烁的闪避符文,所以循环闪避一直是爬塔的不二之选

现在时代变了,三大闪避来源尽数削弱,只能靠减攻速去限制BOSS的输出,再加上绿锤的回复才有一战之力。因此无论你打的是多少层,我都推荐你带上一个减攻速英雄(R苏梅克列维、SR娜达、SSR阿塔兰忒/海尼尔。莉莉由于更新出现bug,减攻速未实装,暂时不推荐)

言归正传,在三个第一阵容中,大家最关心的必然是SSR阵容。下面逐个分析一下:

①异邦人:

全英雄最强AOE,只要有了它,一切小怪都是渣渣。通常在接近极限层数时,依然可以仅用2-3次技能解决全体小怪,实用性奇高无比,绝对的爬塔钉子户(并且以后版本变化也基本不可能影响他的地位),遇到必拿

②莉莉:

减速工具人,能有效减少主角的承伤压力,让C位打出更多输出。莉莉在三个减速中CD最短,而且是暗属性,担任队长非常合适

③诗蔻蒂:

最强单体输出,在最近的更新中甚至得到了增强。只要被动伤害出现暴击,伤害绝对会让你瞠目结舌(瞬间炸掉BOSS约40%-50%的血量)。其他输出,例如欧若拉、索尔等我都尝试过,效果均不如诗蔻蒂

但我目前认为诗蔻蒂存在问题——她的被动暴击的概率似乎没有受到试炼塔buff的加成(概率相当低,sl十几次一次暴击都没有。不暴击时伤害还不如欧若拉)

当然,即使诗蔻蒂有问题,她还是最好的选择。因为她的理论输出上限极高,而且比较容易sl(欧若拉三冻+全部暴击别想peach了你刷不出来的)

邂逅在迷宫手游中很多小伙伴不知道新手最强英雄选择,也不清楚英雄强度梯度榜是什么,今天小编就带着大家了解一下邂逅在迷宫英雄强度梯度表;

邂逅在迷宫英雄强度梯度表;

前期性价比绝对是芙蕾雅,基本不用怎样提升品质,他的助战也是。

前期是有很多东西要升,看选择而升。芙蕾雅只要技能等级(=人物等级)

到了后期是很多东西能提升都已经到极限了,升某一项要费几天时间。出三恒晶就可以选择下岗芙蕾雅。

最后一个忠告,芙蕾雅狗粮不要吃,挂机可以用他刷钱刷陨石,后期决定不用她也有刷钱这一席位。

邂逅在迷宫手游中很多玩家不知道高手如何进阶,也不知道高手进阶方法及技巧,今天小编就带着大家了解一下邂逅在迷宫高手进阶攻略;

首先这个游戏分2大类,属性类和职业类,英雄进阶会要求狗粮的品质跟类别。

每个英雄首次获得,即代表解锁你可以随意使用。

同个英雄多次抽到,1个解锁其余作为魂卡也就是狗粮了。建议想要进阶英雄的时候,先点下一键进阶,直接进到紫+,点一键的时候注意看下,只一键紫+以下的。反正紫+以下都是用本体也就是自己的狗粮。然后点英雄页面,看下自己想要进阶的英雄需要什么属性什么职业的狗粮,有时候必须要自己的狗粮才行,所以就是能不用自己的狗粮就不要用,举个例子我要进阶索尔,需要一个光属性的狗粮和法狗粮,然后点到光类界面,发现在有2个紫+的阿加门农。

紫+我是直接点一键来的,这两个紫+等于一个金的狗粮,先点阿加,发现他进阶到金,需要一个光属性的紫+狗粮和弓属性的紫+狗粮,这里面光属性虽然可以用自己,但是切记不要用,这就是大佬们说的不要用自己,然后用别的数量少的光狗粮,把2个阿加门农都升到金,2个金阿加再进阶成一个金+,最后光属性的金+狗粮就出来了

进阶大致就是这样了,大家多看看举一反三。

橙/橙+/红/红+/银/银+/金/金+/彩/炫彩

好了,关于邂逅在迷宫高手进阶攻略高手进阶方法及技巧汇总的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。

邂逅在迷宫SSR开服选择哪个好:

1、在战士的职业里,推荐的SSR角色有布伦希尔德和希尔芙,

2、刺客职业推荐奥维德、艾薇儿和诗寇蒂,

3、法师职业推荐欧若拉、克里斯汀、塔利亚,

4、射手职业的话,推荐异邦人、尼采和莉莉丝,

5、贤者推荐芙蕾雅、希帕提娅、云翘、希露达。

邂逅在迷宫英雄卡和魂卡的区别在哪:

游戏里英雄卡的最大特征就是我们获得该英雄的第一张卡,一定是英雄卡,可以用于组队上场;魂卡的话,是英雄卡的食用分类,仅仅在狗粮的方面可以替代同等级的卡面,专门给英雄卡晋升用的,比英雄卡更加容易入手。

王者之心2点击试玩

邂逅在迷宫手游中很多小伙伴都不知道零氪党玩家怎么玩,也不知道零氪党玩家的秘诀,今天小编就带着大家了解一下邂逅在迷宫零氪玩家玩法推荐;

一、小伙伴们上线都是无限十连抽的,但是小伙伴们记住,一定至少有三个SSR及其中有芙蕾雅的时候,才能点击确定,否则是不算完美开局的,原因一是平民的资源非常紧缺,芙蕾雅最大作用是技能对主角的加成,而不是基础属性和伤害,因此芙蕾雅和她的支援不用刻意晋升品质,只需提升等级,升下的资源优先晋升主流输出英雄。二是芙蕾雅是暗属性,放队长位对其他boss天然有10%攻击加成。

二、针对第一点芙蕾雅做队长,主角走物理路线,主角支援位选择物理输出英雄。技能推荐神圣祈求+剑刃风暴,开场吃了芙蕾雅的技能加成就开启神圣祈求+剑刃风暴,有不错输出,其余一个技能位置推荐常驻闪现突袭,释放过程中有一段无敌时间,可以用于拖延boss普攻或可以躲所有红色吟唱条的技能,如冰冻、地震、突进、飓风、血海针刺假如boss没这些技能,可以根据对应的技能作调整,如疾风步应对猛攻,冰风暴应对疯狂等加攻速技能,碎冰斩应对绿色吟唱条如冰风暴、雷电、治疗。

三、开启全部队伍位置前有什么卡就用什么卡,英雄80级前可以0消耗重置等级,随便升级无压力。全部位置开启后的阵容根据抽到的卡来确定,一般推荐3+3+1,如1贤者(芙蕾雅)+3弓+3法或3贤者+3弓+1法师等,没有固定阵容,都是根据抽卡确定。必须注意的是队伍前后英雄对应的输出属性必须对应,物理对应物理,魔法对应魔法,例如出战英雄为索尔(魔法),那她的支援位(索尔正下方)就必须为魔法输出,如阿塔、欧若拉、异邦人等。

四、萌新前期尽量每天要做完协会任务或必须在当周协会任务期限内做完,不做亏死,我就是中间几天没上协会任务送的诗寇蒂没拿到,感觉亏了一个亿。

五、协会任务有一个任务是抽恒晶,恒晶英雄一般比钻石英雄强一点,因此建议抽主流恒晶诗寇蒂、希尔芙、塔利亚,都没有就抽不限时的池子,反正抽一次就行,我是因为送的诗寇蒂拿不到就抽了希尔芙。

六、带神器,一般带物理剑或物理枪或锤子,我个人喜欢没太大生存压力的时候带物理枪,提前用雷霆一击减防,吃了芙蕾雅buff后用祈求+剑刃风暴,生存压力大就带锤子,锤子吃了芙蕾雅buff再放的话可以吃暴击,运气好可以空血直接回满,需要注意锤子的持续时间内如果刚好芙蕾雅给buff也会吃掉,导致剑刃风暴吃不到buff。

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邂逅在迷宫中有哪些专有的游戏名词呢?这些名词的意思是什么呢?下面就跟随小编一起来了解一下这些名词的详细解释吧!

邂逅在迷宫名词释义汇总

无限十连:普通钻石召唤,可以无限次重新随机生成结果,满意则领取。建议三黄或四黄遇到合适的就可以收手(不要贪最多多少个,理论上说出十个都可以,概率百万亿分之二点一,抽中这个你应该遗憾错过了一张能改变命运的**)。

N黄:一次十连召唤中出现n个ssr英雄,如三黄指一次十连抽抽中3个ssr英雄。

本体:获得该名称的第一个英雄,简单地说,就是用来出战的英雄,与之对应的另一种是魂卡。

魂卡:俗称狗粮,晋升出战本体英雄的素材。同一英雄,除了第一次获得的为本体英雄,其余的均为可用于提升英雄或魂卡品质的魂卡。

本体魂卡:某色升某色+时需要用同名魂卡,如红色海尼尔升级红+海尼尔,需要一张“红色海尼尔魂卡”,这个就是本体魂卡。

英雄品质:能在英雄界面看到的“颜色”,品质从低到高为蓝(仅r)、蓝+、紫(仅sr)、紫+、橙、橙+、红、红+、银、银+、金、金+、彩、彩+。sr最多升至红+,r最多升至橙+,因而没有实际培养价值(也可以用于公会委托、神龙试炼等少数场合,羁绊里显示会有sr参与的羁绊,尚不明确)。

万能魂卡:可以充当任何该品质的“职业魂卡”或“属性魂卡”,不能充当本体魂卡,能且只能为本体英雄升级。魔法/物理英雄:攻击属性为魔法或物理的英雄。判断方式:技能加成为物理则为物理英雄,属性栏攻击属性为物理攻击则为物理英雄,英雄卡右下角为红色头盔图标的则为物理英雄,反之则为魔法英雄。助战:酒馆-战队页面可以上阵的第二排英雄,为第一排出战英雄提供“自身的”魔法/物理攻击、魔法/物理穿透、暴击属性,以及ssr英雄的3技能、sr英雄的2技能的属性。因此,物理英雄助战物理英雄,魔法英雄助战魔法英雄。

331:指战队包含3个相同职业+3个相同职业+1个其他职业,如法刺单挂XXX,则指331阵容中,选择3个法师+3个刺客+1个XXX,弓刺、弓法、剑(战)刺等同理。六X(职业):指战队阵容选择六个相同职业,最大化战队的“职业攻击加成”,如六弓即六个弓箭职业英雄。由于培养时狗粮冲突培养难度和成本更大,一般能玩下去的要么是休闲小号,要么是巨佬。此处实名点一点不分场合六贤海尼尔六贤尼采无敌的player,萌新不要被他们误导。

狗粮之路:指英雄之路。提供英雄碎片、钻石、英雄经验药水。

灵魂连接:所有英雄中“等级第七的英雄”的等级即灵魂链接等级,所有实际等级不到灵魂连接等级的英雄,显示、出战、委托等级都等同于灵魂连接等级。100级后,等级最高的英雄受灵魂连接等级限制,每20级需要提升一次灵魂链接,如100级的英雄想提升至101级,灵魂连接等级必须大于等于80级,也就是等级最高的七名英雄的实际等级都要大于等于80级。

宝石骑士:指一身高等级宝石的大佬。

恒晶英雄:需要通过恒晶召唤才能获得的英雄。在主城界面恒晶封印可以看到。

大锅:指常驻的恒晶封印召唤,可以召唤出恒晶英雄(换句话说也可能召唤出钻石英雄)。

小锅:指每周五刷新现时出现的某恒晶英雄专属的卡池,召唤出ssr英雄时必为该英雄。保存小节点记录,且永久只可召唤出10次。

恒晶封印高能反应:这一轮召唤出的ssr必为恒晶英雄。

捞尘:恒晶召唤出sr时获得“恒晶之尘”,可在恒晶商店兑换物品,通常兑换“恒晶英雄自选券”。

自选:恒晶英雄自选券或英雄召唤自选券,分别可选择恒晶英雄和钻石英雄。注意看清楚。

up:每周五刷新两个的钻石英雄召唤卡池,该卡池中召唤出的ssr有更高几率为up英雄。召唤出ssr的概率并没有提升。

盖亚的钥匙:选择一个英雄,开启该英雄时长为24小时的up召唤池。

保底:召唤次数达到一定而为出现相应英雄时,必出相应条件的英雄。钻石英雄召唤连续79次未获得ssr时,则第80次必出ssr;钻石up池连续99次未获得“up英雄”,则第100次必出up英雄;恒晶大锅连续4次未获得ssr,第5次必出ssr;恒晶大锅连续3轮获得的ssr为钻石英雄时,下一轮必出恒晶英雄;恒晶小锅4次未获得恒晶英雄时,第5次必出该卡池专属的恒晶英雄。

弟弟:作名词时通常指诗寇蒂,作形容词时通常可用于指海尼尔(滑稽)。

媳妇:指希尔芙。

蛇女:指莉莉丝(这个叫法目前比较小众,也并不好听)

av德:指奥维德。

三卡:左上新手推荐里的冒险者契约、骑士契约和创世之印。在大多数游戏中,更为人们所熟知的名称是月卡、季卡、永久卡。

黄金之国:晋升至r3、r4(20200521更新)时出现的活动,奖励基本白给,r3赞助98元额外获得奖励(最值钱的是一张恒晶自选)。一和二奖励一样,完成一个后开启另一个。二可以比一多看几页ppt(滑稽)。r4暂不明确。

蓝绿修改器:大家生活中最常用的两种网上支付手段。

传家宝:充值达到7500奖励的武具。实际属性与普通武具一样。如果大佬愿意给你看的话,他的角色信息中武具名字前带有_号的就是传家宝。

睡觉:左下角萌新攻略写了,打不过就睡觉,没有什么是睡一觉解决不了的,如果有,就再睡一觉。时间就是金钱我的朋友!有一说一,放置游戏,只要玩得久,什么都会有~(滑稽)

找回:左下角万事屋。快速战斗的找回建议卡级时再使用,尤其是r3卡级。

红战:自身战力低于关卡boss推荐战力的80%时推荐战力显示为红色,推荐你将提升到相近的水平再挑战boss,否则视为不尊重boss,boss的属性会翻几倍来强行推荐。

狂暴:boss觉得你太磨叽了,今天你和他必须死一个。第35秒开始boss越战越勇(伤害越来越高),你我就不知道了

越红:指干掉红战的boss。r3-1000层后的红战boss相对温顺一些,可以尝试捕食他。如果在此之前你就能做到,你一定是个大佬了!

虚战:因为所以,有时候会选择通过一些没什么实际提升但是战力面板更高的搭配,来避免红战带来的属性惩罚。也指单纯的面板战力与实力不符。

属性合格:一般指c位穿透高于boss对应防御,主角物防高于boss物穿。

一键破产:很久没精炼过的装备,很久没合成过的宝石,虽然这个“很久”也许不用几天,但是点一下“一键xx”就能深刻的理解,就是字面意思。

武具打造:铁匠铺打造,其中武器有固定的公式,大佬攻略帖有写过,此处不再赘述。

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