《邂逅在迷宫》神器搭配推荐

《邂逅在迷宫》神器搭配推荐,第1张

邂逅在 迷宫 游戏中很多玩家还不清楚,神器如何搭配比较合适。接下来就让我给大家带来《邂逅在迷宫》神器搭配推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《邂逅在迷宫》神器搭配推荐

一、神器总体概况

神器初期的价值主要侧重在主动技能,而后期神器的分支技能作用更大一些。(依据是二阶分支技能的提升相比二阶主动技能的提升比重更大)对主角属性有提升。

二、神器具体介绍

漆黑龙语

补充(勇气之焰,最多叠加10层) 这个神器是常见的法系输出,其技能的增益关键词有:提高魔攻,暴击,减少冷却。其技能的限定关键词有:炽焰爆发持续期间,技能暴击,使用神器技能。

那么漆黑龙语神器有哪些玩法呢

可以选择主堆魔攻,稳扎稳打,或者芙蕾雅BUFF给boss来上一下。另一种没见过(处于实验阶段,因为舍弃了大量防御技能而难以应用):选择主堆暴击次堆魔攻,装载大量低CD法术技能(刃舞,裂地猛击)和可提供大量技能暴击次数的冰风暴,主角在灵魂爆发BUFF状态下能够高暴击(高于60%暴击率左右),快速堆勇气之焰buff为思路核心。

神器与技能搭配 模拟 流程如下:

炽焰爆发——冰风暴的暴击连续触发战意喷涌减少炽焰爆发技能CD——刃舞——炽焰爆发——刃舞——裂地……(补充:为了保证技能暴击的效率,炽焰爆发和冰风暴最好连续使用,期间可能需要留一下其中的一个技能)。

克劳·索拉斯

(补充:第一分支技能名光裂斩)

(荣光之象描述错误,除了使用弧光剑技能,光裂斩和光辉裁决技能同样能触发,且buff能堆叠)

常见的物理神器输出,别名大剑,因为主角普通攻击是物理伤害的关系,更多的人选择的是主角物理输出。

其技能的增益关键词有:伤害提高,物攻提高,暴击率提高,暴击伤害提高。

其技能的限定关键词有:弧光剑,光裂斩,光辉裁决的技能buff期间。

弧光剑的buff貌似和其后续技能貌似是冲突的,主技能后6秒内对普通攻击有加成,但是后续技能主要加成不全在普攻。

怎么抉择

如果没有这个buff,所损失的上限是2次的普攻暴击额外41%左右倍率的伤害。

一个爆发性技能(如无影斩共1250%倍率技能),能从光裂斩和光辉裁决获得的上限是技能暴击额外361%左右倍率的伤害。纵观之,两种打法输出差异并不大。

考虑到光裂斩,光明裁决占用主技能的冷却时间,打法上连续使用神器技能更合适一些,神器与技能搭配思路是:祈祷,强化武器或者高爆发技能(搭配不唯一)。

古兰贝尔

神器为偏向物理防御功能,别名镰刀,也是最喜欢的神器。

收益关键词:昏迷,受到物理伤害降低。

限定关键词:防御姿态时,防御姿态结束,防御姿态后1秒。

此神器有它的唯一性:对boss硬控能力最强。和特殊性:防御姿态的期间再点一下主技能可以立即结束防御姿态触发四野肃清;防御状态时间越长,昏迷时间越长。

昏迷:可断绿条,延长输出时间。

最长昏迷时间是多少

4秒。

延长哪些时间最有价值呢

延迟boss的高威胁技能(如猛攻)的释放,boss初期狂暴的时间。视频展示了如何延迟boss的第二次猛攻以获得额外的输出时间。

德尔斐神谕

该神器又叫奶锤,也是同等级所有战力最高的神器。

治疗效应比较特殊,治疗也是可以享受到暴击加成的。因为主角属性,前期暴击比较少,后期(R3末,R4)暴击比较多(超过50%的治疗暴击率),更多的人愿意在后期使用治疗系神器的原因。

因为其技能能对英雄提供攻速和暴击率加成,攻速上(二世,希尔芙,潘多拉,茉莉安)可以从中获取稍微多收益,暴击率上配合英雄的技能。

特别讲一下仁慈之手,如果祝福之锤持续期间每使用技能,会多奶一下。如果其他3技能都在祝福buff期间使用,原本一周期奶4下会变成一周期奶7下,听起来很赚吧。

轰击五星

(补充:势不可挡的连续第五次攻击的攻击指的是普通攻击,所以剑刃风暴技能持续期间不会触发该技能)

神器别名枪,是唯一有破防,减速,击飞作用的神器。破防收益可以参考其他帖子,关于防御与穿透的关系。

击飞:可以硬控1秒,破绿条。

随着R4的数据膨胀,破防类技能逐渐吃香。破防效益需要暴击,而r4的boss抗暴也很高。如果飓风侵蚀不能保证叠加,则需要注意主技能使用时机。相比冷却好后立即使用,如果预估物攻英雄的技能CD预判使用,收益更大一些。相反如果没有破防,击飞需求不推荐使用该神器,因为那样用相比其他神器几乎没有收益。

神器用来输出也是可以的,拿来断第二绿条也是可以的,其治疗效应对于进攻性不高的boss也非常有效果。具体怎么用需要斟酌。

最后补充如果极限挑战持有该神器需要注意势不可挡和雷神之触需要连续普攻5次才能触发。后摇技能尽量集中化使用。

浪花

浪花是治疗兼输出的神器,别名叉子或者斧子。

其绝地反击的增益上限极其高(残血接近40%,二阶60%)。认为要同时发挥其治疗和输出效果,其上手难度很高。血线越低伤害越高。如果boss配置了魔法伤害技能,在治疗方面并不输于奶锤(德尔斐神谕)。

基本的使用方法:吃了boss魔法伤害技能后的6秒,除非威胁生存,可以利用绝地反击往boss甩几个魔法技能来输出,不超过6秒之后嗜血斩回血。

技能参考搭配:冰风暴,祈祷,背刺(或者炎盾)。

宝石的选择上也很多样,也有相应的理由:选择攻击,暴击宝石提升输出,也可选择物防,生命宝石使血线更可控。

古兰特王更厉害

当讨论新生代或旧平成哪个怪兽最强时都会撕个热火朝天,最后丢下一句“奥特曼的事情不用搞得那么清楚”或“比战力莫得意义”,但要说昭和最强的怪兽是哪个时大都会一致地回答:古兰特王

巴休蒙自觉过用几乎无法复刻的方法取胜的归曼()

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超合体怪兽 古兰特王Grand King,直译过来可以叫大王(bushi),是身高70米,体重21万5000吨的超重量级怪兽。初登场于1984年的《奥特物语》,由某弟王召集宇宙中的怪兽恶灵合体作为最终boss登场,实力极其强大,轻松压制奥特兄弟,最终被奥特六兄弟合体而成的超级泰罗击败。

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以下简称古王

在聊古王前有必要说说《奥特物语》,这部影片也许是奥特曼史上第一部不是纯拼凑原片段的剧场版,也是很多人的童年,我小时候看的是台配版,一声声“超人力霸王”真的把我听上瘾了(´◐∀◐`)

尽管因为种种原因《奥特物语》的故事没有算进正史,但依旧有很多反向输出正史的经典设定,比如小泰罗、六奥合一的超级泰罗、扭曲宇宙的恶魔宙达等。

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而本剧的原创怪兽古兰特王也给人留下了颇深的印象,后续也得以反复登场,足以证明它的知名度之高。

那么古王为何会给人深刻的印象,而它后续几次出场的表现又怎么样呢?

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初代古王的造型用一个词总结的话就是“钢铁巨兽”。兽形设计,外表被金属覆盖、体型巨大、有一条巨长的尾巴、双腕的钳子用以近战,头顶和嘴部甚至尾部都能发射光线,可以说全身都装备了武器,还有发光物件装饰,几乎满足了我对霸气怪兽的所有要求。

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设计师:山口修

而古王不是机器人的设定也很有趣,尽管它的确是宙达合成并指使的工具兽,但不是机器的设定也让古王增添了一丝生物的活性。

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古兰特王的外形值得说道的一点是有怪兽灵魂合成的它不仅别名是合体怪兽,外表也有其他怪兽的要素,odf中写到头部的角来自哥莫拉,尾巴则融合了双尾怪。此外也有双钳来自萨德拉、左手护甲来自巴尔坦星人的说法。

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这种合体不是像泰兰特和超兽王那样单纯拼凑原部件,而是将素材融入到古王本身的钢铁设计中。我觉得这种方法很巧妙,第一眼看不出来,后续翻设定知道这种小细节还挺有意思。

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转自贴吧——昭和三大合体巨头

而且初代古王的造型并不是对称的,头部和脚部有外露的线圈,胸部的空洞杂乱,其背面设计更加明显,左背上的挂着的一块很容易让人联想起“废铁”。整个造型给人感觉像废品重新组合起来的新怪兽,而怪兽的恶魂也的确能比作废弃的金属,不过很可惜后续登场的古王都没有这种废旧感了。

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转自贴吧,这款古王质量挺好,可惜我没钱(

总而言之初代古兰特王的多元化设计真的很棒,压迫感十足的霸气设计、融合别的怪兽却并不明显的细节和融合怪兽的废铁感等等使古王光是外形就对得起昭和最强怪兽的名号。

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当然如果除了外形一无是处的话那就是个cjb没什么可说的,最终还是要看表现塑造的,究极生命体阿布索留特人的战士阿布索留特塔尔塔罗斯的cv诹访部顺一在提到究极生命体阿布索留特人的战士阿布索留特塔尔塔罗斯的魅力时说过“强大即是最大的魅力”,我认为这句话放到古王身上极其合适。

古王给人的最大印象是什么?强,简单粗暴的强。单论硬实力古王是远超其他昭和怪兽的,这种独一档的强自然是它最大的特点。

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剧中古王由宙达召集怪兽灵魂打造而成,还赋予了自己的力量,使其一心同体,基本上可以将古王当成宙达的“战斗形态”。

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合体兽大金刚(误)

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首先是古王与五兄弟展开太空战,太空战极力营造初遇古王时展现的出乎意料的强大,任何光线都不起作用,反而古王的光线会造成重大损伤,一度击落了三个奥兄,形势很危险。

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随后佐菲觉得太空战很不利,提议把古王引向贝兰特星。贝兰特星在5w年前被宙达摧毁,让这颗星球上的冤魂见证宙达的再次失败也是很巧妙的安排。

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陆地战的bgm沿用了《安杜鲁美洛斯》的战斗bgm,此处和宇宙战的bgm都很好听

以前泰兰特和帝国星人也有对战奥兄的战绩,但表现被古王甩了八个洗玻璃星人。

古王力量远超奥兄,能够轻易甩飞对方,即使一起上也只能短暂架住古王,随后再次被扔飞。

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甚至五兄弟的合击技格兰特火花都只能让古王暂时停止数秒。

格兰特火花和sq宇奇的知名度相比很低,我之前一直把它当作一堆光线乱怼,设定上格兰特火花威力是单体光线的数十倍(至于是哪个奥的哪个光线我也不懂,可能是五光线合计起来再加强数十倍)。

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即使是主角位的太子来了也没有什么卵用,无论单挑还是团战的情况和之前几乎没有区别。

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古王的力量、光线、防御都远超六兄弟,要说奥兄唯一优于古王的地方也就是在敏捷上了。不过要说古王的表现不足的地方其实还是挺明显的,初代古王共有五个技能:尾部光线、嘴部光线,近身闪光、爆炸气体和标志性技能古兰镭射

其中尾部光线、爆炸气体和全身闪光表现中规中矩,嘴部光线还挺不错,把对面炸的人仰马翻。

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但大招古兰镭射就很拉胯了,数处设定说古兰镭射能够一发毁灭地球、火星和木星,听起来特别NB。那么如此强大的爆星光线实际表现如何呢?

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biu~

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甚至直接打中归曼后只是暂时下坠,后续还能生龙活虎干架,所以说归曼才是boss杀手啊,巴休蒙被扎爆了,泽迪被光线干翻,古王最强光线打在归曼上面不疼不痒。太子在新生代疯狂让boss丢脸其实是在致敬归曼啊(ಡωಡ)

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《归曼演义》

最后奥兄六合一变成了超级泰罗,成为昭和时期唯二的究极奥(虽然没有新皮肤)。

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有了前面古王的强势塑造,吊打古王的超泰俨然成了一个战神,一脚就把古王踢残了,这一脚比以往的任何技能造成效果都强了好几倍。

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连最强技“先有古王后有天,爆星光线日神仙”都被超泰挡下,这一操作和数十年后皇帝雷佐被凤凰梦弹开很相似,挡下敌人的最强技能可以直观展现双方的实力差距。不过相比起来古兰镭射表现拉胯,超泰后续也有躲开镭射的尴尬表现。

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比较可惜的是后续超泰亮眼的地方都是光线,没有展现出一脚踢飞古王的近战表现了,即使是三发超级飞踢也没给古王被击中后的惨样,感觉不怎么爽。

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最后古王死于宇宙奇迹光线,宙达sama也再次狗带。

总之初代古王的塑造虽然有缺陷,但已经很成功了,古王一兽对战六兄弟的强大表现也有目共睹,可以说是当之无愧的昭和最强怪兽。

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统计一下古王全程吃的伤害

佐菲的B型M87光线x2、A型M87光线x1

初代的斯派修姆光线x3

赛文的艾梅利姆光线x2

归曼的斯派修姆光线x2

艾斯的梅塔利姆光线x3

格兰特火花x1

超泰的超级奥特飞踢x3、疑似强化版斯特利姆光线x1,射击光束x1

宇宙奇迹光线x1

什么才叫昭和最强啊~( ̄▽ ̄~)

时间推移到新生代,古王这个昭和大boss没在卖昭和情怀的小梦里登场属实遗憾,但没在旧平成最后作登场,却在新生代第一作里登场了。古王在银河中压轴出场,由黑暗逗比纳克尔和美玲一同黑暗实体化而成,而在新的时代古王也展现了新的面貌:超怪兽 超级古兰特王

这魔改把别名也改了吗。。。。。。

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超古的设计师是后藤正行老师,不得不说在魔改方面后藤桑的确有一手。

如果说初代古兰特王是“钢铁巨兽”的话超级古兰特王就是“钢铁凶兽”了,后藤老师希望将古王设计的更加霸气一些,于是将整体进行“巨大化”,双手武器也改成巨型钳子和巨爪,并且缩小了头部,使其形象凶狠了许多,初古和它相比的确很可爱(・ิϖ・ิ)っ

而且初古的废旧感也一扫而空,超古更加装备精良和凶猛,的确让人觉得这是古王的“超级”版。

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转自贴吧大佬

实际皮套制作也非常大,在剧中三四个奥才能比上它的体型。它的造型是到位了,那表现呢?emmmmmmm

银河詹奈与超古角力互角,最初超古比二人强一些,但推了一阵后被反压,随后挨了一顿打。

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得知美玲在超古体内后二人畏手畏脚,超古才展开反击。超古对银詹的表现属实有些一般,要是没有人质的话感觉二人苦战就能打过,和之前扎基的表现差了很多。

当然凭此说明银河的强我还是很乐意的↖(^ω^)↗

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当小光与美玲建立联系时就只剩詹奈一人抵抗超古了,危急的时候岳父三个人也变加入战场一起争取时间。虽然之前因为人质问题银詹没法解决超古,但这段的目的是掩护小光,所以四人肯定不能放水,这会儿超古终于找回了面子,四人拼命也只能短暂架住超古,随后和初古一样轻易甩飞四人。

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超古皮套是真的大,上一个皮套超大的奥系怪好像还是百万巴萨库

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超古表现的技能仅仅两个,嘴炮在初代就有展现,此处它的威力更高,一发光线就能把奥击散,虽然千草健太比较下饭,可干碎岳父还是有些实力的。

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另一个就是从超古开始历代古王必备的新大招胸口破坏光线,胸口的led灯齐射的视觉效果的确比初古的古兰镭射好了很多。超古的胸炮威力也比较可观,直接打残了詹奈,导致大结局詹奈无法参战(以及无法靠詹奈确定大结局银路泰的身高,这就很艹蛋→_→)

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最后小光救回了美玲,二人合一的银河实力大幅强化,相反超古失去美玲后弱化,银河单手就接住胸炮,然后反弹了回去。

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最强大招被轻易接下,直观展现出双方的实力差距( ̄▽ ̄)

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虽然超古被弱化,可吨位还是摆在那里的,结果银河一拳就把21万5千吨的超古锤飞了,再加上先前银河接下超古大招,很有当年超泰暴打古王的风采。

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然后银河一个劈砍把超古打倒在地,随后还把它举起来扔飞了,表现力拉满。

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这条折断一截的尾巴有点尴尬(๑¯ω¯๑)

最后超古被银河日光连着纳克尔和老路布的结界一起被消灭。

超古的塑造其实不咋地,尽管设定是强化,可看不出来比初古强多少。硬要说它强于初古的依据也就靠战力互角赛罗的詹奈叠盒子了,可詹奈高光也就在ov初登场,后续也看不出来他跟赛罗实力同等。

而且超古相比初古的塑造差了一截的地方在于:它没有像初古一样轻松接下对方的光线技能。初古体防多强都看到了,而超古除了被日光扬了骨灰外就没接过其他光线,这可能是因为银河经费紧缺所以没法怼一堆光线显示超古的强,也是可惜了这个霸气的皮套

不过下次出场超古这个霸气的皮套就要有高光了

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在《超级胜利格斗》中宙达回归作为最终boss,既然宙达出现了,那么古王肯定也要出场。所以古王再次回归,并再次强化为超怪兽 怨灵超级古兰特王

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怨灵超级古兰特王的形象显而易见是“超古以宙达为核心进一步强化”,黄金色的外表、头部的角扭曲向上和宙达的头盔相像,甚至右手的钳子直接替换为宙达的巨型蝙蝠魔剑,不仅强调了黄金古和宙达的关系,也使得和其他古王相比显得更加暴戾强大也更有气势。

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转自贴吧大佬

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转自b站up主c030404模玩分享

在剧中黄金古是被宙达一剑甩出来的,胜格宙达x古王的关系和物语宙达x古王略有不同,初代古王是宙达用怪兽灵魂和自身力量合成的,且和宙达一心同体,它一凉宙达就凉了;而胜格里宙达仅仅靠自己就捏出了黄金古,后续黄金古也先于宙达去世。初古是宙达的大杀器,黄金古更像宙达一部分力量造出来的先兵。

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虽然“先兵”听起来没什么排面,但黄金古的表现是真的猛,黄金古胸炮分为集中放射和散射两种形式,散射光弹直接把对面四个奥炸的不得不躲避。

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艾斯的奥特断头刀被一剑劈碎,雷欧兄弟的飞踢直接被打飞了,老奥对古王可以说无可奈何。

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但最逆天的还当属gv,他与黄金古的战斗无论是行为逻辑还是战力问题都只能说“离谱”。

首先gv面对一个明显比亚波人强的敌役没有贸然前去近战,而是使用了梦梦比姆光线

啊这打亚波人用奥融打黄金古用梦比姆?这属实把我整懵了,用个赛罗的集束光线我都当你努力过了。。。。不过可能是gv想试探一波黄金古的实力,没有用威力更大的技能还勉强说得过去。

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然后梦比姆就被黄金古的集中射线硬生生怼回去了,这种情况很正常,毕竟梦比姆算是旧平成奥比较弱的一档光线,可接下来就是冥 场 面了

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无敌的gv倒下这tmd直接解体了?!

我无法用语言来形容我当初的感受,尤其是在15年懵懂无知的我还比较信圆谷的吹比设定觉得gv能跟奥王诺亚比划两下,即使是现在被坂本摧残过数次的我回看这段时依然觉得贼tm离谱。

不过仔细想想这段是不是别有深意呢?初古就有爆星光线打土坑、归曼直呼辣鸡的槽点,而黄金古同样造就出gv光速吃瘪的槽点;初代是让怪兽方丢脸,现在是奥方丢脸,正好对应,并且其中还有归曼参与这事懂了,原来这只是致敬啊

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不过干碎gv的结果是黄金古的表现特别强,初古被究极奥吊打,它倒好直接把究极奥秒了。同时大v也总结了黄金古的塑造方向:见招拆招用强大的硬实力直接碾过去。但有没有拍好嘛我是觉得比较一般,而且还有个gv吃瘪的大槽点让我直接放弃思考。

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一件很丢人的事:我前两天才悟出来大v这句台词是指黄金古用更强的大硬生生怼回去,之前傻乎乎觉得是指黄金古能够反弹对方的攻击,还因此说过一些蠢话_(:з」∠)_

接下来的操作很有意思,宙达让黄金古前进对付奥特战士,直到这时我才想起黄金古从攻击奥开始到现在甚至都没动过一步,光是站桩就给正派造成极大的重创,一旦开始行动就更加危险了。

这段的立意很好,让人感觉情况愈加紧迫,不过实际效果还是一般般,毕竟前面的致敬太让人上头了。

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但之前的表现已经是黄金古高光了,在行动起来后反而没有什么亮眼的地方。

首先三个奥兄一齐上前对峙,这段采用了慢动作拍摄,理应是为了展现黄金古的沉重和力量大,不过双手的大家伙委实难以发挥,尤其是右手的巨剑,我都没见过它结结实实砍中过人真的很憋屈,给人感觉“有劲使不上来”,虽然是有过几次甩开奥兄,但和初古的力量表现比起来还是一般般。

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不过体防表现还是很不错的,三奥一顿打都没破防,初古好歹还被打出了火花,黄金古是一点面子都不给。

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拿剑拍人,妙啊

之后银河加入战场,直接往黄金古头上来了一拳,随后加入到超古买一赠四套餐中,可对战斗依然没有什么改变。

有意思的是第一部里就是詹奈和其他三个奥牵制超古给小光争取时间,而现在变成银河和其他三个前辈牵制黄金古给翔争取时间,这种隐隐的联系做的还是不错的(虽然很可能是我想多了=_=)

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这段打的挺爽的

比较可惜的是黄金古依然没有展现出轻易拿一堆光线洗脸以展现高体防的画面,只接了个银河雷电击,这还是比较遗憾的。

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之后黄金古被维克特核心弱化,跟前作超古弱化相似,最后在四奥的全力光线发射下被消灭。

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总而言之黄金古的塑造其实是说得过去的,作为宙达的手下实力完压对面,团战依旧是轻松压制,甚至还有解体gv的战绩。虽然有近战表现普通和光弹威力时强时弱的缺陷,但可以接受,也是目前新生代唯一一只让我觉得有初古感觉的一代古王了。

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注:碍于篇幅限制,剩下两代古王需要移步下一个专栏

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奥特曼

特摄

怪兽

反派

古兰特王

boss

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