四块魔方怎么玩?

四块魔方怎么玩?,第1张

其实总结起来就四个公式。四阶魔方就是在三阶魔方的基础上,把两个棱当做一个。分为 中心块公式(四块中间块归位),棱块公式(把想同两个棱块归一起)对棱公式和翻棱公式。后两个有使用到有时不用的,一定要记住,看成三阶,转动时永远转动最外一层,不要去转中间层,否则会破坏刚才辛辛苦苦拼好的棱和中心。

四阶魔方(英语:Rubik's Revenge),为4×4×4的立方体结构。发明人为彼得·塞波斯坦尼(Peter Sebesteny),四阶魔方起初称作为Sebesteny魔方,后来在生产前最终定名为“Rubik's Revenge”来吸引魔方爱好者,因为这个名字在英语中有复仇的意思。

四阶魔方可以用降阶法来还原:

1、还原中心块,共来6面,每个面中心有4块,6个面总计24块。

2、合并每一条棱,共12条棱,每个棱由2块组成,总计24块。

3、完成6个中心块以及12个棱以后,此时四阶魔源方已经降阶成三阶魔方的型态, 再按照三阶魔方的方式复原就可以完成四阶魔方。

4、特殊情况校正,这就是四阶魔方的特殊情况,要单独翻转一边棱。

扩展资料:

技巧:

L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=下(底)面。

只要确定两个面的名称dao,其他面的名称就固定了。这对还原的操作和还原公式有着至关重版要的作用。

首先请牢记以下三点:

1、中心块:六个面的中心就叫中心块(只有一种颜色)。

2、边块:和权中心块相邻的由两种颜色组成的块。

3、角块:8个在角上由三种颜色组成的块。

1、上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置 。

2、上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的位置 。

3、上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度。

4、上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块不动所有的口诀都能保证下面的小方块位置和角度不变。 可以先对上魔方的一面,以此为下面。

5、以口诀1、2调整上面顶点上四个小方块的位置 。

6、以口诀3调整上面顶点上四个小方块角度 。

7、以口诀4调整位于棱上的其他小方块。

扩展资料:

四阶魔方总共有8个角块,24个边块和24个中心块。四阶魔方一般对于初学者,采用“降阶法”还原,即将四阶魔方“降阶”成为三阶魔方,再按三阶魔方还原。所以,还原四阶魔方,必须先具备三阶魔方的基础。

但需额外注意的是,四阶魔方因中心块不固定,故降阶后会出现三级魔方所未有的“特殊情况”,需额外操作以校正。

还原方法之一:降阶法

关于四阶魔方的玩法,用的较多的方法是降阶法。关于降阶法,简单解释就是把高阶魔方设法降解成低阶魔方的模型,再利用低阶魔方的解法来完成。目前魔方界对高阶魔方的解法使用降阶法的较多。

第一步还原中心块,共6面,每个面中心有4块,6个面总计24块。

第二步合并每一条棱,共12条棱,每个棱由2块组成,总计24块

第三步完成6个中心块以及12个棱以后,此时四阶魔方已经降阶成三阶魔方的型态, 再按照三阶魔方的方式复原就可以完成四阶魔方。

第四步特殊情况校正,当出现三阶魔方不可能出现的情况,这就是四阶魔方的特殊情况,要单独翻转一边棱,或是只有两个角不对或是只交换一对棱边或者奇数次棱边的情况,要用特殊公式。

扩展资料

四阶魔方总共有8个角块,24个边块和24个中心块。

其角块的变幻状态和二阶魔方相同,所以总共有  种变化状态。

每种颜色的四个中心块可以不区别位置,所以总共有 种变化状态。

24个边块不能进行随意换位,而每一组颜色相同的两块边块是有区别的,因为边块关系到两个面的颜色。所以边块的变化总数总共有 种。

由于在空间变幻中状态相同而颜色不同的状态会被重复计算,所以真正的状态数还应该除以24。

参考资料 四阶魔方

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