王者荣耀英雄怎么点灯

王者荣耀英雄怎么点灯,第1张

苏烈上线之后变得很强势,在战斗中是有三条命的,在游戏中,可能苏烈在死了以后会大喊:“快,点灯救我,但是,狠多玩家不知道点灯是什么意思,怎么才能点灯。

其实这就是苏烈的被动,苏烈在面临死亡的时候是会禁止一切操作并且免疫( 此文章是51小编原创的文章,严禁转载!)控制效果的。在游戏中苏烈会有三个烽火台,队友只要触碰烽火台就可以点灯了,没点一盏灯苏烈就会回复10%的生命,如果同时能够点亮三盏灯的话就可以让苏烈提前复活,这是一个无解的存在,所以很有可能刚刚杀死苏烈,过了一会苏烈又复活了,可以来个反杀。

这就是在游戏中点灯的作用,玩家是可以帮助苏烈复活的,这样就可以让苏烈无限制的在战场上一起作战了。就会保证自己的队伍获取最后的胜利。

当苏烈被敌人杀了以后,自己的队友应该快算找到苏烈的灯并且快速点亮,这样苏烈就会回复10%的血量,说不定还会来一个反杀!

[摘要]欢迎收看由天云为您带来的《峡谷奇谈第439期》,新英雄苏烈的上线到底意味着什么?是官方对于坦克英雄的重视还是鼓励大家前期越塔强杀?苏烈的被动究竟强到什么地步?笔者将在本期为大家逐个揭晓。

一,黄忠被削因为太拖节奏浪费时间

必须承认,黄忠的存在是导致膀胱局的元凶,大招CD极短,在己方水晶放大死守,如果敌方2次没攻上去,就会蜕变为漫长的攻守之战,15分钟后大家全部神装,20分钟之后黄忠这一边就算落后10个人头也无所谓。然而随着干将莫邪的上线,黄忠真的没脾气,好不容易干将莫邪被削了,又来个百里守约就更不好受了,最为关键的,体验服对黄忠的大招进行削弱,几十秒的CD让其彻底与死守水晶四个字无缘!没错,官方在努力调整 游戏 方向,回归快节奏!

二,苏烈被动到底有多强?

相比太乙真人,苏烈可以在任意等级的时候复活,出生的时候就能去敌方防御塔扛伤害了,这个坦克的设计也符合官方的核心理念,王者荣耀是一个无处不团的手机 游戏 ,苏烈的存在会导致1级开团的情况明显增多,而且这个自带复活甲的被动CD仅为120秒,15分钟的比赛可以放7次,配合贤者的庇护就更加肆无忌惮了!

三,苏烈的技能全为控制

1技能开启后在第三次攻击时会有击飞效果;2技能类似于项羽的1技能,但是触碰到地形边缘时会增加额外50%的伤害并造成晕眩;大招可以撞飞敌人,甚至可以将敌方英雄撞出墙外!对比廉颇、项羽、牛魔王、张飞这样的英雄,他的性价比极高,控制能力更强,保命能力绝对第一!

四,这个坦克操作上限与下限都很高

由于苏烈的大招可以击飞超远的距离,所以可以很好的起到保护ADC的作用,反过来说,操作不慎反而会帮助敌方英雄逃生,这就好比项羽的1技能一样,有时候到手的人头就飞了,如今,王者荣耀存在蔡文姬、太乙真人、鬼谷子这些超强的辅助,苏烈这样的坦克要想热门还有很漫长的路要走!

从铠一直到苏烈,短短的2个月不到,王者荣耀一连串出了这么多英雄。意味着什么,我认为是王者的版图在扩大, 游戏 节奏也越来越大,捞金也越来做多。 游戏 平衡也越来越难,各种坑。往远了说,这是在像天天酷跑看齐。

意味着腾讯又有新人物赚你们的钱了,然后你们除了钱玩还特别高兴换个皮肤又赚你们钱,然后

你们用着新皮肤装逼又特别高兴

苏烈的出现,代表着坦克英雄的能力增强,下一个时代可能将是坦克的时代。当前的 游戏 时间在黄忠出现后确实比较拖,但是后续出的几个黄忠克星已经解决了这个问题。

浅显的看,苏烈的出现意味着又多了一个英雄,长城小队又上线一人,有一大帮人冲国服。

中等层次的看,苏烈的出现给玩家又提供一个新英雄的选择,可以肉作为辅助,也可以半肉半输出作为上单。

深层次的看,苏烈的出现可以开辟新的打发,大招闪现群控,也可以卖自己的被动,团战上去吃一波伤害技能,然后复活接着gank。

我来回答这个问题吧,苏烈的出现增加了 游戏 节奏。

把鱼禁了 元芳+苏烈+刘禅+子牙+哪吒

这种速推阵容前期就能打烂对面(代打五排都是这种速推阵容),后期也还不错。 现在的 游戏 节奏太快了,各种反野反蹲侵入野区,高端局时时刻刻都在支援打架,这种速推打法是很流行的

至于苏烈这个英雄,是非常全面的。控制,输出,肉,位移都有。不推荐去打野,推荐上单 补位辅助也可以,不打野是因为苏烈需要闪现,有闪现的苏烈可以决定团战胜负

铭文我带16暴击,没有的可以用26攻速 或者穿透。。。出装,上单第二套用的多。最后两件可以补肉 辅助就用第三套。。当然,出装是不定性的

王者荣耀苏烈出现意味着这个版本,坦克将得到大幅度的提升,之后又出了一个法塔,很多人也纠结,有了钱是买苏烈还是买梦奇,苏烈作为一个物理坦克,有他自己的优势,苏烈这个英雄英雄,控特别多,会玩他的话是非常可怕的,一技能是一个三段空,二技能不但有位移,如果把敌人撞到墙上,还有眩晕效果,可以拿这个技能捉人,辅助的话,苏烈也是一个极其强势的英雄,尤其是王者荣耀这个版本,坦克的优点很容易发挥出来,后期坦克基本上是打不动的,苏烈作为一个物坦,有肉有输出,反正感觉十分的牛逼,他的大招就更牛逼了,如果提前开的话,会敲一大片敌人飞上天,也是一个强有力的团控,我玩苏烈有100多吧,而且大部分都是打的排位,胜率高达60%几,现在也是一个星耀水平,现在就在练ADC,和一些打野的高难度英雄,如果你想上分的话,玩苏烈是非常好的,想当初我从黄金到铂金,再从铂金到钻石,玩了一两百把,最后感觉还是玩坦克好上分,因为那时候玩adc,遇到的辅助,都特别坑,上次我就玩了一把,钻石排位,韩信打野2~16,那把我玩的adc,感觉坑到一逼,但是最后还有两个队友超会玩,还是赢了,我记得我好像发过一个视频,可以搜一下,钻石排位韩信2-16大神带飞,你可以想象,那一把打得多么艰难,还好我朋友会玩,但是一个有意识的玩家,去玩苏烈,这一种超强坦克,是可以带崩三路的,总之一句话,苏烈的出现,意味着王者荣耀这个版本,对坦克的提升有了很大的帮助,所以要算分的话还是可以用坦克的,只要玩adc的不是太坑基本上都能上分。

攻击装苏烈我就这么玩,五杀有,三杀常有

推塔不用兵线,2套1技能基本后期一个塔,最后推水晶只要有兵线,不慌,1技能三棍子基本半条血水晶,

很暴力,

不废话上图

闪大,很不错,敌人都是死在天上

攻击装打龙不在话下

轮起来,比猴子的金针菇快多了,

享受的都是6棍子的伤害,还有2技能的推墙上眩晕,

大招的硬击飞

可想而知!!!!!

这两个赛季苏烈的出场简直太低了,这个赛季我印象中一次也没遇到,在KPL比赛我也没看到,前面几个赛季的苏烈是一个T0级的辅助,现在基本看不到了,

你自己去理解更好。

王者荣耀苏烈打法技巧:

关键技能解析

三技能豪烈万军

解析:三技能是除一技能之外的主要输出技能,而且造成的是大范围的伤害,并且周围敌人越多,造成的二次伤害就越高,甚至可以将满血脆皮直接击败。该技能能够蓄力,并且蓄力时间越久,攻击范围越大、伤害也会越高,不过需要注意的是,一旦点击该技能是会直接释放的,长按就会进入蓄力时间,蓄力时能够移动也能够取消,但是取消后该技能就会进入冷却时间,一定要注意技能的释放时机。

另外蓄力的时候非常容易被敌方控制技能打断,首先进团承受一波伤害,别着急释放,等敌人的控制技能丢的差不多的时候再蓄力大招,能够打出非常不错的效果。最后需要说一下该技能的被动效果,释放技能攻击或强化普攻时,会对周围敌人及建筑物造成持续3秒的法术伤害并且能够减少敌人的攻击速度和移速。不仅是增加苏烈的输出手段及拆塔能力,更是能利用技能打出不俗的控制效果,有苏烈黏住敌人相信友军团灭他们会非常的轻松。

技能连招及加点:一技能+普攻+普攻+普攻+二技能+大招+一技能+普攻+普攻+普攻。苏烈的一技能会强化下三次普攻,造成的伤害十分可观,并且第三下还会击飞敌人造成非常好的控制效果,前期对线建议主加,二技能主要是一个强制位移的技能,类似于项羽的一技能,但是技能前摇与击退距离都要长于项羽的一技能,适当的时候保护队友是一个很好的选择。另外苏烈的被动能让他“复活”,但是一定需要队友的配合,否则“复活”后仍然是免不了被敌人击败的命运。

召唤师技能

治疗术。苏烈定位为坦克,更多的应该保护队友,尽管他也拥有一定的输出能力,不过相较于队友的输出,自己还是略逊一筹的,因此只要保护好队友,那么团灭敌人不会是难事。如果是队伍中也还有其他坦克,那么能够协商带终结,这样可以在大招之后补足伤害。

出装介绍

六神装:红莲斗篷+抵抗之靴+反伤刺甲+魔女斗篷+不祥征兆+贤者的庇护

解析:这套装备给苏烈带来了持续的生存能力,而且依靠反伤刺甲及不祥征兆他甚至能够反打敌方射手,与他们站撸。

前期:红莲斗篷+抵抗之靴

解析:红莲斗篷是坦克必出的首件装备,不仅价格低廉,更是为苏烈带来很好的清线能力,物理防御也能更好的反制敌方上单战士;抵抗之靴带来的是法术防御、移速及韧性,不仅可以在苏烈支援中路法师时有良好表现,更可以在团战中减少苏烈被控的时间。

中期:反伤刺甲+魔女斗篷

解析:现版本所有局内道具中面板提供最高的物理及法术防御,是大多数坦克英雄必出的两件装备,且反伤刺甲被动-荆棘能够有效克制敌方射手英雄,使他在未出泣血之刃时不敢轻易攻击苏烈;魔女斗篷的被动-迷雾则是有效抵御敌方法师的消耗,使苏烈可以在团战时拥有一个好的状态。

后期:不祥征兆+贤者的庇护

解析:后期敌方射手不仅拥有泣血之刃还拥有了较高的攻速,仅凭一件反伤刺甲很难再克制他,这个时候就需要补出不祥征兆了,不仅拥有物理防御及最大生命的提升,被动-寒铁还能减少攻击者攻速及移速,更方便己方刺客击杀他。贤者的庇护则是在后期使苏烈的容错率增加,也是让他可以配合自身被动二次“复活”,达到吸收三次伤害的目的。

铭文推荐

红色铭文:宿命,攻击速度+1%、物理防御+23、最大生命+337

蓝色铭文:隐匿,物理攻击+16、移速+1%

绿色铭文:虚空,最大生命+375、冷却缩减+06%

属性总和:攻击速度+10%、物理防御+23、最大生命+712、物理攻击+16、移速+10%、冷却缩减+6%

对战技巧

苏烈出门建议加一技能,能够很快清理兵线,假如是要反敌方的野或怕敌方来反自家野怪,那么就升级二技能,强制位移敌人,给己方打野或射手创造拿野的环境。四级前辅助射手走下路,尽量不要抢占过多兵线资源,以射手发育为主,以尽快推塔为目的,偶尔配合打野或射手入侵敌方野区,抢夺敌人的资源,合适的时机配合队友拿掉暴君。

团战技巧

团战时苏烈能够作为开团英雄,不管是绕后二技能推还是正面一技能输出敌人,都要先承受一波伤害之后再蓄力释放大招,等待敌人聚齐并无控制技能时,这样大招的伤害会更高。注意二技能的释放方向,并且最好有一定的预判能力,否则非常容易会放空。

苏烈不愧是长城守卫军中的强势坦克,其承伤及控制能力是无人可及的,尤其是大招的范围伤害,就算是被敌军群殴也能突破重围。

我觉得苏烈厉害。为什么苏烈适合辅助?因为走在侧翼有点虚弱,浪费了自己的被动和控制,苏烈可以利用被动复活和良好的伤害和控制技能来骚扰敌人,帮助队友获得优势。一开始,我们帮助中路快速清兵。线,如果打野要打敌人的打野,我们应该果断跟上。我们必须知道,在早期有复活。我们可以说我们为所欲为。丛林杀死敌人。

前期我们可以选择四处游荡抓人,利用好被动和控制稳定性的优势,将自己的优势发挥到极致。虽然我们走的是辅助路线,舍弃了某些攻击装备,但我们的控制和伤害也可以对敌人的输出位置造成很大的威胁。打苏烈一定要敢组队,适当伤害。比如对手的残血,我们会果断上去吸引防御塔的仇恨值,帮助队友安全过塔,强行击杀敌人。如果你的队友跟不上,不要盲目的主动开团,因为如果我们在团战中上去开到敌人身边,就跟队友跟不上一样也有可能让我们被敌人的火力炸死。到了后期,我们肉肉,伤人。苏烈有很强的开团能力。为保证队友跟上,利用大闪及时控制敌人,不断发挥控制,配合队友打出完美的团战。我们也玩苏烈。抓住机会,只要对手皮脆肉松,直接用盛大配合队友,先逼出对手的核心输出,尤其是射手和法师,这样团战效果会更好。

盾山一技能的单次使用也可以克制很多近战英雄,比如花木兰和关羽等需要尖脸的,可以帮助他们在输出位置击退他们,让他们不能快速连击,而是他们的移动使用后速度会发生变化。很慢,所以最好在盾山开始时购买知识宝石和鞋子。不要只堆防御装备。第二个技能是盾山的核心一手操控技能。只有这个技能才能先控制敌人。第一技能和终极控制效果比较被动。这个技能也可以配合闪现来增加你的穿透距离,因为这个技能本身的穿透距离很短,大概相当于盾山向前走几步。虽然位移速度相当快,但位移距离相对较短。敌人还没反应过来就很难直接把敌人扔回去,不能**,也不能把敌人扔过墙。

这是盾山的杀招。可以分割战场,对保护队友非常有用。范围比技能大很多,但缺点是不能像技能一样自由调整方向。使用后无法调整方向。不能动。这是盾山的一项特殊技能。如果你躲在塔里,敌人就打不到你。还可以守塔,恢复血量。对守塔很有用,可以克制一些快攻的打法。

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