我与一本书的三次邂逅:我在书中邂逅了

我与一本书的三次邂逅:我在书中邂逅了,第1张

  第一次看到马丁・戴维斯所著的《逻辑的引擎》是在书店里,当我看到前言的第一句话“本书讲述的是现代计算机背后的那些基本概念和发明出这些概念的人”时,“计算机背后的”几个字一下子吸引了我。于是二话没说,我就买下了这本书。同时,思绪回到了我刚工作的那一年……

作为一个计算机专业毕业的大学生,在工作之初的教学中,最引以为傲的就是自己熟练的计算机操作,在课堂上,我恨不得能多教学生几招。直到有一次上课,一个学生不经意地问我:“老师,您就知道教我们计算机操作,这计算机操作的背后究竟有什么秘密呀?”我愣在那儿,无言以对。从那时开始,“计算机背后”这几个字就一直刺激着我。

回到家中,迫不及待地翻开这本书,却发现这本“关于计算机起源的经典巨著”和我这个技术出身的教师的思维大不相同,书中的内容我竟然多半读不懂。我直接翻到书中关于计算机研制的章节,一头扎了进去。从雅卡尔的织布机,巴贝奇的分析机,艾肯、阿塔诺索夫的专用小型计算机,到莫齐利、埃克特成功研制出ENIAC。从电子管、晶体管,到存储芯片的发展,正如书中所说,ENIAC是工程上的极品,这台机器实际上是工程师和程序员们的计算机。我这才明白,计算机操作不等于真正的计算机技术,而是隐藏在计算机操作这个表象背后的计算机技术,让15000根真空管共同工作,让指令与数据共存,让存储器随机存取,把十进制转换成二进制。虽然那时我只读懂了书中关于计算机技术方面的章节,但视野却突然开阔了许多。此后的几年里,我都沉浸在计算机技术类书籍的阅读中,从硬件到软件、从物理设备到程序算法,我感到自己仿佛已经窥视到计算机背后的秘密了。

正当我信心满满之际,给我当头一击的没想到还是《逻辑的引擎》。几年后一次无意中的翻阅,我被书中的一个故事所震动。故事讲述的是,1945年一群专家定期会面,对ENIAC的继承者EDVAC进行讨论。随着讨论的深入,专家们的言辞开始变得激烈,渐渐分成了两派――“工程师”派和“逻辑学家”派。“工程师”派的领导者就是埃克特,他对自己在ENIAC上取得的成就感到骄傲。不过,EDVAC最终设计报告的署名者却是“逻辑学家”派的领导者冯・诺依曼。报告毫不在意工程细节,而是提出了以冯・诺依曼结构而闻名的今天计算机的基本设计。正如书中所说,尽管ENIAC是工程上的极品,但它却是一堆逻辑上的东西。从耗资1000万美元的超级计算机到今天的微小芯片,所有的计算机都是“冯・诺依曼机”,都是冯・诺依曼基于图灵在20世纪40年代所提出的计算机的基本结构的变种。

原来,在计算机技术背后还有逻辑、数学的支撑。我从书中叙述计算机技术的章节开始延伸阅读,慢慢理解图灵提出的图灵机模型,理解冯・诺依曼提出的存储结构原理,理解计算机技术背后的计算机科学,也从最初只读懂1/4内容,到现在的一半内容。虽然计算机背后的秘密之门又被我推开了些许,但这次我反而没那么激动、兴奋了,因为我始终惦记着书中还没读懂的另一半。

当我真正能按着书中的逻辑脉络自然地读完全书时,时间又过去了5年,这时,计算机科学类的书也不知被我翻过多少本了。这次真正意义上的贯穿全书的阅读也使我隐约发现了隐藏在计算机技术、科学背后的终极线索。在“译后记”中,我找到了全书的钥匙:“尽管计算机的发展日新月异,但很少有人了解其背后的思想,很少有人知道如此复杂精妙的机器所依据的是什么。它被设计得越来越方便使用,以至于我们几乎不再对它背后的奥秘感到好奇……”我开始试着慢慢理解以前没读懂的那一半,试着理解莱布尼茨的普遍文字思想,理解布尔、弗雷格、康托尔、希尔伯特、哥德尔等人的思想。尽管还不能完全领悟这些思想的精髓,但我开始懂得,再复杂的东西也是由简单的思想一点点发展起来的。若要了解计算机的本质,我们就必须剥开华丽的技术外衣,去寻找最底层的思想。

真正的经典都具有极大的包容性。一本《逻辑的引擎》,工作之初我只能从中理解计算机技术,看懂全书的1/4;5年后,我才慢慢理解计算机科学,看懂全书的一半;10年后,我尝试着理解计算机思想,开始一窥全书的真貌……

这次与《逻辑的引擎》的邂逅,我已在信息技术教师的道路上艰难前行了10年。从对计算机操作背后是什么的探索开始,沿着计算机技术、计算机科学、计算机思想之路一边读,一边思考。阅读、思考、感悟、成长,这不也正是许许多多和我一样的信息技术教师的成长之路吗?

与此同时,我也感受到信息技术课程10年的跳动脉搏。从最初的重操作应用,到强调真正的技术,再到今天深入挖掘技术背后的科学原理、思想。正如《庖丁解牛》中,庖丁在给文惠君讲解自己19年解牛的体会时所说的:“臣之所好者,道也;进乎技矣……”

仿佛又回到刚工作时的课堂上,一个学生正冲我大声问道:“老师,计算机操作的背后究竟有什么秘密呀?”我面带微笑,徐徐道来……

(作者单位:北京东城区教师研修中心)

11月8日起,JDG等LPL俱乐部相继发布了即将参加2022NEST全国电子竞技大赛的公告。

在福建省多部门的共同努力下,由国家体育总局体育信息中心,北京华奥电竞文化传媒有限公司、福建广电网络集团、晋江市人民政府联合承办,晋江市体育局、福建广电网络实业集团有限公司、晋江国家体育城市股份有限公司联合协办,福建省数字福建建设领导小组办公室以及福建省体育局的支持下2022NEST全国电子竞技大赛总决赛将于11月18日在晋江市第二体育中心拉开序幕。

在为期三天的总决赛里,除了《英雄联盟》这个亚运会项目外,主机电竞项目《街头霸王V》和《FIFA22》也值得关注。在距离杭州亚运会举办不到一年的时间里,即将在晋江市第二体育中心举办的2022NEST总决赛更像是一次亚运会电竞项目的“预演”。

在十周年的重要节点上,NEST与晋江的牵手,更像是相见恨晚的朋友,终于可以联手为彼此创造更大的发展空间。

早在2016年,奥委会就开始思考电竞入亚的可能性,背后的原因恰恰是奥运会正在失去对年轻人的吸引力,而电子竞技却异军突起。经过多年的讨论、思考和论证后,大家逐渐意识到,传统体育和电子竞技并非对立关系。

如今的共识是,传统体育底蕴犹在,电子竞技势头迅猛,二者应该互相借鉴,谋求共同发展。

根据最新的市场调研数据,2022年全球电竞观众将增至532亿,至2025年,预估的年复合增长率在8%。中国的电竞观众预计将达到45亿,是世界上最大的电竞市场,每年的产值占全球电竞产业约三分之一。

越来越多城市正在加速在电竞产业上的投入与支持。据不完全统计,目前已有超过25个省份/直辖市、32个城市出台了电竞相关的支持政策。借助着电竞入亚,电竞行业作为新体育的身份也正在被越来越多人接纳。

欧洲电竞调研机构NewzooCEO皮特·沃尔曼曾如此评价电竞产业:“电子竞技并不会像独立的新兴产业那样呈指数型发展,却能加速多项既有产业的整合。”如今,电竞地产、电竞酒店、电竞旅游,当越来越多传统产业和电竞碰撞出奇妙的火花,这一观点也被认证、接纳。

去年,在福州举办的2021海峡数字体育竞技大会上,电竞和游戏、文娱、科技、会展、5G、人工智能、国潮文化等多个领域一同被视为数字体育产业链的重要组成部分。

提起晋江,可能许多人第一时间会想到海滨城市的闲暇,闽南的美食与风土人情之韵味。但实际上,晋江是安踏、乔丹、361°、特步、鸿星尔克等众多国内顶级体育品牌的发源地。借助体育产业集群的优势和北京奥运会的东风,晋江先后落地了中国羽毛球队训练基地、亚洲沙滩排球锦标赛、国际大体联足球世界杯、中超联赛等顶级体育赛事,一跃成为第三个国家体育产业基地和名副其实的体育之城。

尽管目前晋江市拥有着良好的体育氛围,每年上百场业余赛事,大众体育颇具活力。但在体育产业受众整体流失的状况下,晋江也需要提前寻找转型之路。

站在这个角度看,晋江和NEST的合作,充满了巨大的想象空间。

首先,作为老牌的国家级综合型赛事IP,NEST一直坚持体育化的运营思路,并且熟练于电竞的地域化探索。对晋江而言,落地NEST全国电子竞技大赛相当于同时找到了一扇窗、和一座桥梁。

一扇窗指的是,虽然电竞是国家体育总局认可的正式竞赛项目,但其赛事的举办、运行、运营遵循着独有的逻辑和方法论,不同项目之间也有着很大的差异。

这时,NEST作为老牌的国家级综合型电竞赛事的优势就体现出来了。

透过2022NEST总决赛的落地,晋江可以对几乎所有电竞项目的特点、赛事的逻辑和方法论有一个系统性的了解,与自身成熟的体育赛事落地、管理能力相结合,快速掌握发展电竞产业的核心能力。不管是独立发展电子竞技,还是谋求电子竞技对自身体育产业的带动作用,这都是很好的经验。

不仅如此,透过NEST和电子竞技,晋江得以了解当下年轻人的喜好。不管是体育赛事、电竞赛事,还是旅游产业,站在流量变现的角度,了解年轻人就等于了解流量的规律。在晋江本土的体育品牌都纷纷加注直播的当下,这一点尤为关键。往长远看,不管是在线上搏得一席之地,还是吸引更多年轻人来到线下体验晋江独特的风土人情,亦或是将电竞当做放大器更好地传播晋江的城市品牌,找准年轻人的喜好才能有的放矢。

一座桥梁指的是,作为国家级的综合型电竞赛事,NEST的受众并不局限于单个项目。对于初次接触电竞的晋江市而言,2022NEST总决赛是他们迅速触及更广泛年轻群体的一座桥梁。

晋江市拥有浓厚的体育氛围,电竞文化的引入会丰富原有的体育文化。在本土电竞文化的培育和两种文化交流相融方面,NEST有着丰富的经验。以厦门为例,NEST搭建了著名旅游城市和电竞的关联。无论是帮助一个城市了解电竞,还是帮助其培育独特的电竞文化,还是打通电竞与体育文化的隔阂,NEST都能够提供强大的助力。

NEST与晋江的邂逅,不止一次赛事如此简单。

对于晋江而言,不管是独立发展电竞产业,享受新兴产业增长的红利;还是充分发挥电竞产业“粘合剂”的作用,激活已有的传统产业;亦或是通过电子竞技,更了解新一代年轻人的所思、所想、所好2022NEST全国电子竞技大赛年度总决赛都扮演了至关重要的角色。

大数据概念就是指大数据,指无法在一定时间范围内用常规软件工具进行捕捉、管理和处理的数据集合,是需要新处理模式才能具有更强的决策力、洞察发现力和流程优化能力的海量、高增长率和多样化的信息资产。

大数据时代是IT行业术语。最早提出“大数据”时代到来的是全球知名咨询公司麦肯锡,麦肯锡称:“数据,已经渗透到当今每一个行业和业务职能领域,成为重要的生产因素。人们对于海量数据的挖掘和运用,预示着新一波生产率增长和消费者盈余浪潮的到来。” 

大数据分析是指对规模巨大的数据进行分析。大数据可以概括为4个V, 数据量大(Volume)、速度快(Velocity)、类型多(Variety)、价值(Value)。

扩展资料:

大数据分析的实例应用:

数据分析成为巴西世界杯赛事外的精彩看点。伴随赛场上球员的奋力角逐,大数据也在全力演绎世界杯背后的分析故事。

一向以严谨著称的德国队引入专门处理大数据的足球解决方案,进行比赛数据分析,优化球队配置,并通过分析对手数据找到比赛的“制敌”方式;谷歌、微软、Opta等通过大数据分析预测赛果 大数据,不仅成为赛场上的“第12人”,也在某种程度上充当了世界杯的"预言帝"。

大数据分析邂逅世界杯,是大数据时代的必然发生,而大数据分析也将在未来改变我们生活的方方面面。

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邂逅在迷宫新手玩家要怎么玩大家应该也在网上看到过不少游戏的玩法攻略吧但大大多数都是潦草几句就带过去了,非常的模糊,今天呢小编就为大家带来大佬玩家对于新手的几个玩法建议,非常的详细大家都来看看吧。

r1,基本就是新手教程阶段,这个没啥好说的。

r2,开始正式接触这个游戏了,熟悉各种神器,各种技能,各种英雄。基本上三五天的一个过渡时期就可以了。这个阶段输出够砍砍砍就行。

r3,算是前期吧。可能好多萌新听说什么r3 1400才转职。不能1400就不是好阵容。这个到底是什么东西,晋升去r4需要前置条件,其中一个是达到r3的1000层。那为何总说要1400呢因为你达到1400会给一套金灿灿的头像框和称号和聊天气泡,帮助你实现装13的目标。如果你没有特别强的收集欲望,1000层就晋升即可。这个阶段开始要求你的穿透了。

r4,目前版本来说,存在很多问题,游戏难度设计不合理。基本上就靠芙蕾雅加主角打输出,主角终归是主角的。可以这么说,如果你不是氪佬,r4以后一半的输出基本都来自主角+芙蕾雅。这个阶段,就开始对你攻击,穿透,物防都有了要求。记住是对三个属性同时有要求。

总结来说,r4以前啥阵容都行,r4以后啥阵容都不行。当然也别太随意,最少凑个3+3+1吧。

至于如何搭配阵容。这个游戏是放置游戏,先选你觉得好看的,再去配331,强度后面养起来差不了多少的。再强也是策划一刀的事,脸是一辈子的。所以不要再问这个阵容行不行好不好了,每个人本体卡数量都不一样,只要你是331,上下支援属性没错,主角是物理支援,配个芙蕾雅,都能玩下去。我是当前版本最弟弟的阵容弓法,照样能上r4六百。

接下来说一下战力问题,什么贤者虚战高,刺客低战力过图。战力只是一个参考数据,知道自己是不是红战,除了r3千层以后的红战,别的红战boss正常玩家基本打不过。很多人觉得战力限制了你推图进度,明明改成橙战就能打的死,结果红战我打不过了,这也是你阵容有问题,不要觉得战力低了就不是问题。

这游戏战力计算机制,属性加的战力并不一样。每个英雄属性成长也都不一样,生命基础高的相对来说战力就高。可能有人说法刺130W就能过的图,法弓要160W才能过,所以我玩法刺。但是很有可能法弓160W需要的资源,和你法刺130W资源是一样的。英雄本身战力高,越养成后面肯定差的越来越多。一定要弄清这个道理。一样的资源可能培养出来战力不一样,但是能过的图基本一样。而不是同样的战力需要同样的资源。

过图看的是属性而不是战力。你攻击够了穿透够了物防够了,boss就能打过去。但假如你全堆的魔防,没弄物防,boss平a就敲死你,你战力够是够了,可惜没啥用。除非你战力高到你打boss是绿战,那个基本也随便过。所以再看boss看属性,别老盯着战力看。

之后再说一下芙蕾雅,好多看帖子说万氪以下不能玩芙蕾雅,那是大佬专属。个人感觉那就是在胡说八道。芙蕾雅就好比fgo里的梅林,挂壁一个,你就是个渣我梅林都能扶你起来,你要是个爹我就把你弄成爷。最简单的说,养芙蕾雅的队伍需要养主角支援,加一个c和c的支援。三个英雄。不带芙蕾雅,得养两个c,两个c的支援,四个英雄。养三个平民还是养四个平民,我觉得大家都分的清。

可能有人说芙蕾雅得宝石骑士才能玩,说句实话,你前面宝石咋搞也不如你主角炫彩支援加的多。氪个十级宝石也追不上炫彩支援。后面等你到了r4,宝石获取每天1500+,再往后玩玩可以达到2000+。几天每属性一颗七级宝石,宝石照样不缺。

还有之前的金身流,不能说玩的不对。但是从目前情况来看确实一大批萌新被带跑了。r3以前相对来说堆什么属性都简单,boss也很和蔼,苟一苟就过去了。毕竟物防它确实是你需要的属性。但是r4以后,目前boss成长过于变态,你物防多了输出不够,他比你还能苟,苟到狂暴照样教你做人。攻击,穿透,物防这三个属性,全都需要,单纯堆一个是没有前途的。

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