根据枪的说法,身体重心应该得到很好的控制。如果控制不好,很容易来回摆动,从而影响射击精度。所谓稳定性是指运动员身体的稳定性。站稳站稳,可以提高精准射击的命中率,达到理想的射击效果。心理素质的重要性,良好的心理承受力、顽强的意志品质和抗干扰能力是优秀射手必备的条件。在野外,只有具备良好的心理素质和抗干扰能力,才能充分发挥自己的技能和行动,达到预期的效果。
技术动作瞄准的准确性,步枪项目不同于手枪项目的最大特点是十环很小。就气步枪项目而言,十个环可以精确到01毫米。因此,不难看出精确瞄准的重要性。如果你想打十环,瞄准就不会有错误。缺口的上边缘、准直器的上边缘和目标的下边缘应布置在同一条线上。如果你不能弯曲身体或根据枪改变动作而不指向目标,你应该调整姿势或纠正支撑物。矫正时,你可以左右移动身体或两个肘部。在校正高度时,您可以前后移动以修复身体,或闭合和伸展肘部内外,或适当调整支撑对象。瞄准时,你的眼睛应该看着目标。如果你聚焦在准直器上,它可能会使目标成为虚拟的。准直器应该是你视线中清晰而锐利的暗影。
右手食指的第一个关节均匀、笔直地向后扣动扳机,其他手指的力量保持不变。当视线接近瞄准点时,启动预压机并减慢呼吸。当瞄准线指向瞄准点时,停止呼吸并继续增加触发器的压力,直到触发器被触发。射击时应保持正确一致的瞄准。如果瞄准线偏离瞄准点或无法继续停止呼吸,不得增加或放松扳机上的压力,校正或通风后应再次按下扳机。直到枪响,射击结束。这就是我们通常所说的有意识射击和无意识射击。
扣动扳机。容易引起枪身摆动。大多数射弹偏左或偏离目标。这一急扳机的原因是射手神经紧张地抓住了瞄准点。这是失败射手的弱点。射击时机不好。演出要么太早,要么太迟,往往错失良机,犹豫不决。
中国第一款射击精度不错的狙击枪
中国第一款射击精度不错的狙击枪:没有大量生产装备的JS狙击枪
2005年之前,中国军警的狙击枪都非常差劲。79/85式和88式的精度都不够,还有各种各样的设计问题,不能满足实战的需要,远远落后于世界一流水平。这种情况下,JS狙击枪诞生了,实现了精度上的巨大的突破。听萨沙说一说吧。
时间进入了21世纪,中国军警仍然使用较为落后的狙击武器。而时代已经不同了,狙击作战成为一种非常重要的作战方式。
以往人海战术、钢铁洪流的战术,已经让位给空地一体化作战,空中为主,地面重武器为辅,士兵仅仅是打扫战场和占领建筑物。在这种作战模式下,已经不存在大量步兵到处乱跑的局面,这就是狙击手的天堂。仅90年代的两次车臣战争,就展现了现代战争对于狙击手的依赖。
俄军在第二次车臣战争的统计,2000年1月阵亡于格罗兹尼的俄军士兵中,有75%死于车臣狙击手的枪下。俄军58集团军副司令马洛费耶夫少将,也在1月18日被狙击手射杀。
车臣武装分子总结了第一次车臣战争的经验,在城镇战中使用了大量狙击小组。
这种小组一般是四到五人,除了两名狙击手以外,还有两到三个拿着自动步枪或者轻机枪的士兵负责保护,他们也携带反坦克火箭筒。在较远距离,由狙击手在隐蔽位置进行射击。万一敌人包抄到近距离,则由自动步枪兵进行火力保护,发射火箭弹击毁敌人装甲车辆,掩护狙击手迅速突围。
大家不要小瞧这种狙击小组,它的战斗力是非常强的。
车臣女狙击手“黑寡妇”阿米娜奥库耶娃,本来是1名受人尊敬的女医生,在34岁被暗杀之前已经击毙了数十人。奥库耶娃介绍,她和另一名女狙击手互相掩护,相距大约一二百米。她们一般会伏击12小时,随后转移阵地。奥库耶娃的枪法精湛,一次狙杀3个敌人并没有什么稀奇。
在狙击手的威胁下,俄军步兵只能心惊胆战的跟随坦克和步兵战车前进,时刻隐蔽身体。由于车臣狙击手的威胁太大,俄军被迫也组成很多狙击小组进行反制。
当时俄军的狙击手不多,被迫将内务部、联邦安全局和警方的狙击手全部征用到车臣。就算是这样,俄军对付车臣狙击手最有效的办法,也是使用重炮和坦克将他们可能隐藏的建筑物彻底摧毁。俄军认为,现代战争如果不能反狙击作战胜利,是很难打赢城镇战的。
有意思的是,美军也有同样的观点。稍后的2001年开始的阿富汗战争,美军同塔利班分子,也进行无所不在的狙击战。美军认为这种敌我混杂的治安战中,塔利班狙击手可以隐藏在任何地方,甚至可以在美军岗哨、军营对面架设狙击枪。
如2010年8月24日,一名在营地门口瞭望台上站岗的英军士兵,被500多米外飞来的子弹击毙。夸张的是,由于被塔利班狙击手多次袭击,这个营地已经做了很多准备。
这名20岁英军士兵的瞭望台,四周都有防弹玻璃的保护,仅有一条宽度23厘米的无保护区域,便于哨兵开枪射击。
而塔利班的狙击手,准确的从500多米外射出一发子弹,从这个无保护区域射入,将英军哨兵击毙。等到英军赶到狙击点时,除了地上留下的弹壳,他们什么也没找到,塔利班狙击手早就逃走了。
即便美军和英军非常重视狙击作战,一线部队配备大量狙击手,仍然吃了塔利班分子不少的亏。当然,双方都有一些顶级狙击手。英国皇家海军陆战队的一名士兵是世界上最致命的狙击手,他已确认杀死了173个塔利班武装分子。
而我军的狙击枪却非常掉链子。85式和88式虽然口径不同,精度都很烂。在100米距离,85式子弹散布是120到180毫米直径圆形内,85式则是40毫米,都只能勉强击中人的头部。
而现代化狙击枪,可以在100米距离子弹散布不到29毫米,也就是可以准确射中一枚硬币。再说通俗点,这就是所谓“我要打你左眼,绝对不会打到右眼!”。可怕的是,世界顶级狙击枪的精度,还可以比29毫米还要厉害很多。
这是近距离射击,狙击枪最需要的远距离精度,85式和88式就更差了。
在800米距离,两种枪子弹分散到1米以上圆形。而人体的宽度不超过05米,等于是连射数枪都不能击中敌人,更别说一枪致命了。显然,85式和88式即便作为不需要太讲究精度的精确射手步枪,也是不太合格的。尤其是警方对于狙击枪的抱怨最多。
目前88式狙击枪即便在100米内,精度也有限,让警方狙击手头疼。要知道,人的头部并不是什么部位都致命的。子弹击中脑干会立即毙命,其他部位就未必。以粟裕大将为例,他曾被一枚子弹射入头部,击穿了右耳上侧的颞骨,养了一段时间的伤就恢复了。
杨勇上将也是被一发子弹击中脸部,万幸的是子弹穿过腮帮,打掉了六颗牙齿,打坏了嘴唇,却并不致命。所以,警用狙击枪对于精度要求很高,要求子弹爆头,还要击中头部要害部位。在劫持人质事件中,歹徒大多会搂抱人质,甚至刻意躲在人质身后。很多歹徒只露出半个脑袋,还可能不断晃动。
以88式的射击精度,一旦开枪存在相当的危险性。即便狙击手枪法再精湛,因为枪械的精度不高可能误伤到人质。在解救人质案件时,88式曾一枪误射中被挟持的人质,造成了重伤,随后子弹又擦伤了歹徒造成轻伤。好在歹徒比较怂,随后吓得直接投降了,不然人质肯定活不成。
于是,在2003年我国军警提出了新一代狙击步枪的要求。当时认为88式的58毫米子弹在远距离精度非常烂,甚至还不如苏联60年代装备的762毫米SVD(85式)。而即便是西方制造精良的小口径狙击枪,射程超过600米也难以保证精度,说来说去还是子弹原因。
所以中国新一代狙击步枪的口径,定为762×54毫米俄罗斯口径,也就是中国的53式762毫米步枪弹,不再使用小口径子弹。53式步枪弹是53式和67式轻重机枪的子弹,子弹初速高达每秒800多米,弹头重达9克多。
而88式狙击枪使用的58毫米机枪弹,弹头仅有415克。当时要求还是比较高的,要求800米内精确射击,精度达到世界一流水平,这就是JS型762毫米狙击枪。
JS狙击枪的研发难度比较大的,其一是并没有专业的狙击子弹,而53式子弹性能不佳,属于廉价版本普通弹。
而高精度狙击枪的精度,很大程度上取决于子弹。在没有专业狙击弹的情况下,只能尽全力设计JS狙击枪。该枪在2005年设计成功,出现在5月的北京国际警用装备展览上。
JS狙击枪是有托步枪,不再是88式那种无托结构。JS狙击枪长度为1米,空枪重55公斤,这两点都大于88式无托狙击枪,但小于85式狙击枪。
之所以能够保证55公斤的重量,还是大量使用铝合金材料的成果。步枪安装两脚架,却并没有像88式一样脑残的安装在枪管上,从而导致射击精度大大降低,而是安装在护手前段。
JS狙击枪不是自动武器,而是手动步枪,也就是需要手动上膛,拉一次枪栓开一枪。换句话说,JS狙击枪的定位不再是精确射手步枪,而就是狙击枪。对于狙击枪来说,是不用考虑火力的持续性的,而是要求一枪毙敌。JS狙击枪没有采用前辈的10发弹匣,而是使用5发弹匣,这就足够了。
之前的85式和88式,瞄准镜都很烂。85式的瞄准镜非常原始,停留在二战水平。88式瞄准镜重复安装或者被碰撞后,很容易变形导致精度下降。
JS狙击枪吸取了教训,让瞄准镜同机匣合为一体,采用燕尾槽锁紧定位方式,稳定性很好。它的瞄准镜是3到9倍白光瞄准镜,完全取消了机械瞄具。也就是说,之前85式和88式都考虑到近距离遭遇敌人的情况,狙击枪还可以用机械瞄具进行近战。
JS狙击枪压根不考虑近战,近距离应该用其他武器自卫,或者由战友保护。JS狙击枪虽然没有使用专业狙击弹,加工方面却提高不少。
它的枪管壁最小厚度为6毫米,制造工艺先进,公差很小,使得全枪的精度较高。枪口还有一个三角形制退器以减少后座力,提高精度。在100米上50%的弹着点散布圆直径,已经达到22毫米以内。
很多人认为50%的测量不科学,只有100%才能最好的衡量狙击枪的精度,再说通俗点就是50%的精度有水分。但考虑到100米内22毫米的精度,也是相当了不起了,达到了美军M24狙击枪(美国雷明顿700猎枪的军用版)的水平。
不过,JS狙击枪并没有大量装备军队,只有少量装备特种部队和警察,属于一个过渡产品。这是因为3年后的2008年,上面又启动了762×51毫米北约口径高精度狙击步枪的项目。
这次项目明确提出研发狙击子弹,那么使用传统步枪弹的JS狙击枪,显然就过时了。好在,JS狙击枪的很多设计,被沿用到了后续的CS/LR4型762毫米高精度狙击步枪。
S狙击枪并没有什么战绩,却是一个良好的过渡产品,性能也是颇为优秀的。在一些我国军警参加的设计比赛上,JS狙击枪一雪前耻。
参赛的武警狙击手表示,该枪由优秀射手操纵,在百米距离4发最好成绩是散布为10毫米,也就是弹孔连着弹孔,相当惊人。即便射手发挥较差,一般也能控制在散布20毫米以内,作为射击比赛那也是足够了。
用这支枪,武警狙击手拿到了很多国际大赛的第一名、第二名。该枪虽然没有作为军警实战用枪,但也是可以胜任的。遗憾的是,因为没有使用专用狙击弹,该枪没有什么发展的潜力,就只能废弃了。
1 关于形容射箭技术高超的四字词语
百不失一 一百次中无一次失误表示射箭或打枪命中率高,或做事有充分把握
百发百中 形容射箭或打枪准确,每次都命中目标也比喻做事有充分把握
一箭双雕 原指射箭技术高超,一箭射中两只雕后比喻做一件事达到两个目的
矢不虚发 矢:箭形容射箭本领极高
弦无虚发 指射箭百发百中
应弦而倒 随着弓弦的声音而倒下形容射箭技艺高超
左右开弓 左右手都能射箭比喻两只手轮流做同一动作或同时做几项工作
没金饮羽 指射箭入石,箭镞和箭杆后的雕翎全都隐没不见
没金铩羽 指射箭入石,箭镞和箭杆后的雕翎全都隐没不见
巧发奇中 发:射箭,比喻发言形容善于乘机发表意见,后能为事实所证实
2 形容英勇的四字成语一马当先 一身正气 万夫不当 无所畏惧
气冲牛斗 气冲霄汉 气壮山河 气宇轩昂
气吞山河 正气凛然 龙骧虎步 百战百胜
冲锋陷阵 英姿焕发 奋不顾身 奋勇当先
顶天立地 昂首挺胸 昂首阔步 赴汤蹈火
挺身而出 战无不胜 临危不惧 威震天下
面不改色 勇冠三军 骁勇善战 镇定自若
慷慨就义 大智大勇 仰不愧天 力挽狂澜
光明磊落 化险为夷 大显身手 大显神通
大获全胜 义无反顾 久经沙场 谈笑自若
身先士卒 身经百战 智勇双全 闻鸡起舞
勇往直前 视死如归 单枪匹马 所向披靡
坚贞不屈 路见不平,拔刀相助
3 能用肢体动作表达的四字成语大获全胜
人才出众
婀娜多姿
张牙舞爪
手舞足蹈
抓耳挠腮
鸡飞狗跳
碎尸万断
破釜沉舟
不言而喻
抓耳挠腮
手忙脚乱
掩耳盗铃
滥竽充数
大获全胜
婀娜多姿
张牙舞爪
手舞足蹈
碎尸万断
破釜沉舟
不言而喻
抓耳挠腮
手忙脚乱
鸡飞狗跳
人才出众
4 形容凶狠的四字成语有哪些1、豹头环眼 bào tóu huán yǎn
形容人的面目威严凶狠
2、恶声恶气 rén miàn shòu xīn
形容说话语气很凶狠,态度粗暴
3、人面兽心è shēng è qì
面貌虽然是人,但心肠象野兽一样凶狠。形容为人凶残卑鄙。
4、残暴不仁 cán bào bú rén
凶狠毒辣,一点也没有同情、怜悯之心。
5、丧天害理sàng tiān hài lǐ
做事凶狠残忍,全无道德。
暴戾恣睢
拼音: bào lì zì suī
近义词: 穷凶极恶、横行霸道、为所欲为 反义词: 慈眉善目
用法: 联合式;作谓语、定语;形容为人凶恶残暴,任意干坏事
解释: 暴戾:凶恶、残暴;恣睢:任意做坏事。形容凶残横暴,想怎么干就怎么干。
出处: 西汉·司马迁《史记·伯夷列传》:“盗跖日杀不辜,肝人之肉,暴戾恣雎,聚党数千人横行天下。”
例子: 这位新官,或是慈祥恺恻,叫人感恩;或是暴戾瓷睢,叫人畏惧,做书的人,都不暇细表。(清·李宝嘉《文明小史》第十二回)
人面兽心
拼音: rén miàn shòu xīn
近义词: 人头畜鸣、狼心狗肺、衣冠禽兽 反义词: 正人君子
用法: 联合式;作主语、谓语、宾语、定语;含贬义
解释: 面貌虽然是人,但心肠象野兽一样凶狠。形容为人凶残卑鄙。
出处: 东汉·班固《汉书·匈奴传赞》:“夷狄之人贪而好利,披发左衽,人面兽心。”
例子: 大虫见了“兽面人心”的既不敢伤,若见了“~”的如何不啖。(清·李汝珍《镜花缘》第十回)
豺狐之心
拼音: chái hú zhī xīn
解释: 指有豺狼和狐狸那样的凶残、狡猾的心肠。
出处: 《敦煌变文集·伍子胥这文》:“近闻楚王无道,遂发材(豺)狐之心,诛妾家破亡消。
5 形容人动作的四字词语漂亮,可爱,美丽,动人,帅气,天真,浪漫,有趣, 快乐,灵巧,沉着,热情,甜美,典雅,优雅,调皮,捣蛋,淘气,龙腾虎跃,生龙活虎
微笑:动一动嘴角
大笑:前仰后合、忍俊不禁
狂笑:憋红了脸,差点喘不过气来。
冷笑:让人听了浑身发毛。
耻笑:面带轻蔑
另外,也可从其他方面叙述,如:
含蓄的笑:
嫣然、莞尔、解颐、霁颜、盈盈、启颜、开颜、展颜、粲然、粲齿、掩口、抿嘴
出声的笑:
呵呵、嘿嘿、嘻嘻、哈哈、哧哧、哑然、哗然
肢体语言:
捧腹、哄堂、轰然、拊掌、绝倒、脱颌、喷饭、前仰后合、花枝乱颤、冠缨索绝、冠缨绝顶
形容心情:
乐开怀、乐滋滋、乐哈哈、乐呵呵、偷着乐、欢天喜地、狂喜、喜出望外、大喜过望、喜上眉梢、满脸喜色、暗自窃喜、忍俊不禁、满面春风
其他的笑:
齿冷、讪、诮、哂、嗤、讥嘲、揶揄、龇牙咧嘴、大牙都掉了
嫣然、莞尔、解颐、霁颜、盈盈、启颜、开颜、展颜、粲然、粲齿、掩口、抿嘴
呵呵、嘿嘿、嘻嘻、哈哈、哧哧、哑然、哗然
捧腹、哄堂、轰然、拊掌、绝倒、脱颌、喷饭、前仰后合、花枝乱颤、冠缨索绝、冠缨绝顶
乐开怀、乐滋滋、乐哈哈、乐呵呵、偷着乐、欢天喜地、狂喜、喜出望外、大喜过望、喜上眉梢、满脸喜色、暗自窃喜、忍俊不禁、满面春风
齿冷、讪、诮、哂、嗤、讥嘲、揶揄、龇牙咧嘴、大牙都掉了
含蓄篇
回眸、嫣然、莞尔、解颐、霁颜、盈盈、启颜、开颜、展颜、粲然、粲齿、掩口、抿嘴
声效篇
呵呵、嘿嘿、嘻嘻、哈哈、哧哧、哑然、哗然
动作篇
捧腹、哄堂、轰然、拊掌、绝倒、脱颌、喷饭、前仰后合、花枝乱颤、冠缨索绝、冠缨绝顶
心情篇
乐、可乐、乐开怀、乐滋滋、乐哈哈、乐呵呵、偷着乐、欢天喜地、狂喜、喜出望外、大喜过望、喜上眉梢、满脸喜色、暗自窃喜、忍俊不禁、满面春风
另类篇
齿冷、讪、诮、哂、嗤、讥嘲、揶揄、龇牙咧嘴
意外篇
茄子、揉揉肠子、大牙都掉了
描写人物相貌的词语:膀大腰园、披头散发、虎背熊腰、衣冠楚楚、相貌堂堂、鹤发童颜、眉清目秀、美若天仙、貌美如花、貌若潘安、仙风道骨、端庄秀丽、骨瘦如柴、文质彬彬、满脸横肉、气度不凡
正义 老实 憨厚 单纯 真诚 伟大 老练
万民称颂 光明磊落 堂堂正正 忠心耿耿 兢兢业业 冰魂雪魄 不同流俗 高风亮节 高节清风 高情远致 高人雅士 高山仰止 厚德载物 怀瑾握瑜 敬老尊贤 积善成德 敬贤礼士 麟凤龟龙 澧兰沅芷 兰心蕙性 兰芝常生 涅而不缁
形容人的·相貌·的成语
沉鱼落雁 闭月羞花 倾国倾城 美如冠玉 眉目如画 出水芙蓉 如花似玉 虎背熊腰 心宽体胖 衣冠楚楚 国色天香 眉清目秀 鹤发童颜 亭亭玉立 憨态可掬 文质彬彬 风度翩翩 相貌堂堂 容光焕发 冰肌玉骨 如花似玉 婀娜多姿
形容人的·品格·的成语
光明磊落 堂堂正正 力挽狂澜 风流倜傥 正人君子 赞声不绝 内心赞许 击掌叫绝 传诵不绝 高风亮节 叹为观止 万民称颂 光明磊落 歌功颂德 文质彬彬 堂堂正正 忠心耿耿 兢兢业业
这里4字的也有
射击 游戏 自 游戏 诞生的那个时代就已经诞生,已经拥有了超过30年以上的历史,在这个历史长河中,诞生了许多射击游戏,有第一人称,有第三人称等等,不过被玩家所熟记的作品却并不那么多,以下就给大家带来游戏史上最棒的10款fps射击游戏的推荐!
以下就是这份名单所列出的全部游戏。
10《光环:战斗进化》
游戏史最棒的射击游戏top10
综合评分:91
在《光环》于2001年在Xbox上发售之前,游戏设计师们几乎无法抓住FPS游戏在主机上流畅游戏的设计要点。根本原因就在于游戏操作方式的还原,在此前,使用手柄代替键鼠操作来玩FPS游戏几乎被视为“不可能完成的任务”。
《光环》突破性地引入了双摇杆射击模式,而这种模式在FPS手柄操作的舞台上沿用至今。仅此一项,《光环:战斗进化》在此排名中便该占据一席之地。相比之下,由本作开启了史上最重要的系列游戏之一(《光环》系列),却也不过是个额外收获罢了。
游戏平台:《光环:士官长合集》,Xbox One
9杀出重围
游戏史最棒的射击游戏top10
综合评分:91
《杀出重围》系列在此算是“特立独行”。相较其他游戏,该系列虽然是FPS游戏,但盲目开枪反而常常自食恶果。《杀出重围》倒更像战略性游戏,要解决游戏中各种复杂的挑战都需要依靠玩家创造性思维。
尽管前进多少还是要依赖于举枪开火,但很多时候的却觉非必要。和同伴沟通乃至争论方法,黑进对方电脑,在阴影中潜行或是想法设法一个个解决地敌人也许都会成为更为明智之举。不论你怎么看,《杀出重围》的的确确拓宽了我们对FPS的定义。
游戏平台: PC
8雷神之锤
游戏史最棒的射击游戏top10
综合评分915
在开发制作《德军总部》、《毁灭战士》等系列游戏并开创性地确立了FPS这一游戏分类后,ID Software便开始了《雷神之锤》系列的开发和制作。不同于前代那样将拥有高度信息的二维图像渲染成3D图像,该系列作品人物和环境都是基于多边处理的三维模型,可谓开创了真正的3D年代。
玩家会在游戏中更多地使用到精密控制设备和大口径武器,并体验更为紧张激烈的战斗动作。同时,《雷神之锤》也是最早在PC平台上加入网络对战元素的游戏之一。而如今这一元素,在如《使命召唤》或《战地》等系列游戏中,早已广受欢迎。
游戏平台:PC
7生化奇兵
游戏史最棒的射击游戏top10
综合评分:92
“哲学性思考”这几个字很难和FPS游戏挂钩,但《生化奇兵》却“偏偏”在这方面为我们上了一课,游戏对人类族群的傲慢、社会的堕落等方向进行了探讨。当然,该游戏绝不仅限于这些严肃的题材,而是将至合理地融化在大量的娱乐、爬行和激烈的第一人称射击之中。
游戏开始,主角乘坐的飞机坠毁于茫茫大西洋中,玩家会在坠毁地附近发现一个通往水下都市的入口。随后,我们很快就会发现这座被设计建造为乌托邦的城市,一很大程度上早已病入膏肓。游戏中我们将通过注射特异物质“亚当”获得各种新的能力,并逐渐的在游戏进展和录音资料中了解这个城市扭曲的领导者。
游戏平台:Xbox 360,PS3,PC
6虚幻竞技场
游戏史最棒的射击游戏top10
综合评分:92
不同于《毁灭战士》、《雷神之锤》等1999年以前出品的PC射击游戏,《虚幻竞技场》几乎没有所谓的单人模式和主线剧情。其游戏目标相当简单——把许多玩家放在同一个空间,提供其武器枪械,由其战斗决出胜者。
这样简明直接的游戏方式带来的爆炸性的娱乐体验,那些高度上瘾的“射手”们每次都要花数小时在竞技场中。而游戏又不仅仅是厮杀战斗,《虚幻竞技场》在竞技方面加入了多种模式,如捕获战旗、决战到底等等。综上,《虚幻竞技场》可以说是个充斥破坏和混乱的游乐场了。有了这些,我们玩家还会要求什么呢
游戏平台: PC
5军团要塞2
游戏史最棒的射击游戏top10
综合评分:92
这个团队对抗的在线射击游戏入榜有很多理由,首当其冲的便是它天才的职业系统。不同于以往那种单一角色种类的射击游戏,本作中拥有多种不同的职业,如战士、医疗兵、狙击手和间谍等。
而且,在保证平衡性的同时,游戏每个职业都拥有自己的优缺点和独特的能力。机枪手能够承受和制造大量上海,但他们移动相对缓慢。医疗兵没有能量武器,但他们移动迅捷并能治疗友军。工程师能够制造和维修步哨站用以俯瞰拥挤混乱的战场。每位玩家都将选择一种角色,而多种不同角色间合理地配合则会成为制胜关键。只要你在这里有合适的职业,那《军团要塞2》便会给你最棒的射击游戏体验。
游戏平台:PC,Xbox 360,PS3
4半条命2
游戏史最棒的射击游戏top10
综合评分:94
在之前的介绍中,许多游戏都将重心放在联网对战上,但半条命系列独独专注于其单人战役。因为考虑到玩家想尽快投入战斗,先前的射击游戏仅仅是把剧情部分简化处理为关卡过场动画。事实上,由于射击游戏玩家总是专注于射击体验而忽视游戏故事这一特点,《半条命》以前的FPS游戏都没有什么可以称道的主线剧情。
本系列游戏开发者发现,如果将故事剧情融入真实历史和时间,玩家在游戏过程中则往往会注意发生在主角身上的故事。当然《半条命》精彩的优势故事本身也是原因之一。当然,要是开发商愿意再制作《半条命》的续作……
(注:《半条命》和《半条命2》均有资格在此榜亮相,但为了给大家带来更多的精彩游戏,再次将两个合并为一。)
游戏平台:PC,Xbox360,PS3
3 007之黄金眼
游戏史最棒的射击游戏top10
综合评分:94
对于《007之黄金眼》,也许在促进互联网FPS对战兴起这一方面,没有什么其他的游戏能够与之并肩(然而此游戏是一个纯粹的线下游戏,能起到如此作用貌似有点滑稽)。1997年发行于任天堂64位机的本作,可以说掀起了“死亡竞赛”这一游戏潮流。小伙伴满围坐在电视机旁,互相追杀,欢声笑语中将对方乱枪毙命。
回首过去,也许你会质疑游戏本身粗糙的玩家体验,质疑它拙略的操控性以及狭窄的可视窗口分区。但不得不承认《007之黄金眼》为后来的FPS神作(如《光环》和《使命召唤》)指明了出路。
游戏平台:《007之黄金眼重制版》运行于Xbox360和PS3
2完美黑暗
游戏史最棒的射击游戏top10
综合评分:845
如果你喜欢《007之黄金眼》,那你也将钟情于《完美黑暗》,钟情于这个游戏的“精神续作”。该游戏团队有《007之黄金眼》原班人马组建,并在2000年发行于任天堂64位机,尽管不像“前作”那样贴上间谍**的头衔,本游戏依然充满了经典的“邦德”色彩。
虽然和“前作”在单人和多人模式中有较多类似之处,但该做中加入了许多新的武器和能力,并引入新的游戏模式。而且该游戏在当时的任天堂N64主机中可谓技术巅峰,其要求玩家使用拓展卡来加强整个系统的图像性能。
游戏平台:《完美黑暗:重制版》运行于Xbox 360
1银河战士Prime
游戏史最棒的射击游戏top10
综合评分945
任天堂将经典的横板冒险游戏《银河战士》改为FPS游戏可以说是个不大不小的冒险。但自从任天堂成功地其代表作《马里奥》和《塞尔达传说》两大系列都进行了类似的改造后,这项工作开始大幅迈进。《银河战士Prime》可以说是史上最值得怀念的射击类游戏之一(更不必说其在Metacritic上该系列已被评为最受好评的射击游戏),而这种进化对玩家而言显然值得庆贺。
游戏制作方将先前各版本游戏中被玩家认可的元素摘录出来——尤其是从《超级银河战士》这款独一无二的杰作中——并将之3D化。在新的游戏中,我们依然能够享受解谜、收集物品、一枪轰开大门等多方面乐趣,但这次玩家将通过主角的第一视角的到更为直观的体验。粉丝们所有的愿望都将通过现代的方式重新呈现。
1、子弹狂野西部是一款令很多玩家都爱不释手的射击冒险类游戏,在这里拥有着许许多多的游戏关卡可以让你挑战,你要合理的利用子弹的反弹特性,来进行射击,不同的游戏关卡还会为你提供许许多多的道具,帮助进行游戏的通关,解救人质,十分有趣。
2、最强弓箭手正式版是一款以弓箭对战打造的全民沙盒竞技动作类手机游戏,方块沙盒的游戏建造风格打造上帝视角的弓箭手大作战,各大可爱方块造型的角色等待你的选择,自由地图走位展示独特的骚操作,不断升级角色释放弓箭制服敌人。
3、赛博危机是一款可以让你畅快无比进行各种各样战斗的二次元风格的RPG游戏,在《赛博危机》中的游戏画面是非常精致唯美的,赛博朋克的画面风格,你可以得到的视觉感受将会是非常良好的,海量的战斗元素,丰富的游戏道具,十分好玩。
1、《元气骑士》于2019年9月19日登陆Switch平台。“世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界”游戏讲述了外星生物夺走维持世界的魔法石的故事,玩家将扮演骑士、刺客等角色参与游戏,夺回魔法石。
2、《光荣使命》为腾讯代理发行的一款百人对抗竞技射击手游。
3、《像素射击》是一款3D像素风格的多人射击手机游戏。这是一款像素风格枪支射击游戏,包含自定义皮肤,自定义武器,自定义地图,自定义护甲等功能。
技能解析:
强化霰弹
被动:火铳发射霰弹,每颗弹丸命中敌方英雄会给刘备叠加双抗,持续6秒,可叠加20层双重射击刘备提高移动速度40%,持续15秒,并在下次射击时击发两次震荡射击刘备用火铳发射特殊弹丸,减速受击者并造成伤害,后坐力会使刘备略微后退疯狂弹幕
刘备填充大量弹药,使每次射击的弹丸数量提升至6颗,并额外提高攻击力
刘备定位:射手、突进、收割
刘备出装:黑切-攻速鞋-无尽-吸血刀-影刃-破军
符文推荐:同其他射手英雄,攻击、攻速、破甲符文优先!
召唤技能:疾步-狂暴(推荐狂暴)
战斗技巧:
由于刘备是一个射手就注定了他攻高防低血薄的特点,那么要怎样玩好他呢刘备的大招和1技能可以完美的配合,用完大招在用1技能再使用普通攻击你会发现一下子飞出去12颗弹药,这在后期拥有高暴击性的刘备身上对于敌人来说就是噩梦一般的存在(如果在配合上狂暴技能完美)。对面如果是脆皮扎堆那么你这一梭子下去对面保证全都脱了一层皮。
打团因为皮脆的特点要事先埋伏在草丛等对面非常靠拢的时候3-狂暴-1-普攻-普攻-普攻-普攻-2技能完美撤退。这一套技能要是让你在草丛中完美打出来那么对面可以集体回家了,在草丛中的你只管尽情输出只要对面没有发现你那么你就激情的攻击吧,如果有人过来了赏他一个2技能然后顺利撤退即可!
1、《死亡扳机》
死亡扳机是由暗影之枪的开发商MadfingerGames打造的一款FPS游戏。本作不仅继承了暗影之枪的高品质游戏画面,游戏性上也进步很多。
玩家们需要在游戏中使用各种武器来击退不断来袭的僵尸怪物,另外游戏中搭载了一个复杂的肢解系统,游戏鼓励玩家发挥创造力去杀死僵尸,例如用激光枪爆头、用斧头断手等,虽然画面显得比较血腥,同时带有一丝的恐怖色彩,不过更能够给人强烈的刺激感,喜欢这类游戏的玩家可千万不要错过。另外死亡扳机2更上一层楼,可惜的是需要全程联网和谷歌,有条件的朋友可以尝试一下。
2、《现代战争》系列
现代战争系列一直都是手游大厂Gameloft的代表之一,目前现代战争系列已经出到了第5部,可以说是部部精彩,游戏既有紧张刺激的单人模式也有一系列的多人模式,同时还有着**级的画质享受,尤其是第五部,可以说是集精华之所在,不仅延续了该系列一贯的火爆风格,战斗场面和物损效果也更加逼真,在敌人猛烈火力进攻下,建筑物会逐渐坍塌损毁,场景四周也会随之发生改变,真实性之高令人叹为观止,同时传统的战斗设施和高科技设备也被美丽的风景和熙熙攘攘的游客所取代,堪称最“唯美”的MC作品,可惜的是第五部需要全程联网,不过前面几部作品也是相当不错的,强烈推荐。
3、《杀手狙击之神》
作为一款精细化的第一人称射击游戏,《杀手狙击之神》不管是画面场景的制作,还是游戏任务的安排都是精细而且丰富的。本作有25个全新的地图,各个地图内的建筑风格跨度也比较大,还有中国古典风园林的场景,令人眼前一亮。Glu出品的手游质量都是有所保证的,而杀手系列已经是Glu常年站桩的标志了。游戏的单人战役模式包含250个任务的挑战,虽然是一贯的站桩射击类玩法,但是这款游戏还加入了PVP内容,可以和好友组队或者切磋,让游戏的可玩性更高。
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