蔚蓝反射帝全好感对话选择指南情感碎片收集攻略

蔚蓝反射帝全好感对话选择指南情感碎片收集攻略,第1张

_心

收起_心宫内伶那金城勇希春日诗帆白井日菜子久野绮罗罗平原阳樱莉平原美弦驹川诗剧情找人倾诉

蔚蓝反射帝情感碎片是游戏中强化角色的关键道具,情感碎片可以通过完成好感对话来获取,下面给大家分享一个蔚蓝反射帝情感碎片收集攻略

跟前作一样,本作情感碎片依旧需要完成好感事件获得,并且不同的选择可以获取的情感碎片不同。

每个好感事件只能获得其中之一,要全收集至少要跑两周目。

每位队友的好感事件都有15个,光是好感事件一共就135个,这还不算平时的情景对话等等,可见这一部游戏何等丧心病狂。(玩得都让作者快睡着了,小对话写得真寄吧无聊)

好感事件是有天赋等级限制的,而光是任务以及好感事件的TP完全不足以完成这个循环,必须要情景对话的8TP补足,否则必定卡天赋等级;而即使这样,一周目天赋等级必然不能达到10级,TP不够点亮所有技能,必须做出取舍。

好感事件每次三次选择,目测为积分制,即0/1分得到情感碎片a、2/3分得到情感碎片b,为简便,本攻略选择只选111或222的形式测试。

攻略参考格式:

约会地点(十字键右显示的传送地点)

选项内容→1→1→获得碎片名称(Xs[占用格子数]Xg[生效Gear等级]:碎片效果)

例如:(1s2g:减伤),指的就是该碎片占用1格,Gear等级2以上生效(包括2级),效果为佩戴者减少受到的攻击伤害。

因为列出了第一个问题的选项,所以善用Ctrl+F。

部分碎片经过作者测试,将碎片效果直接列出具体数值,但很多碎片的效果并未测试,只沿用了原文。(因为游戏后期过于垃圾导致作者十分生气,于是不伺候这垃圾游戏了)

某些效果后带有+1/+2字样,这指的是效果比基础要高,意味着效果增加。实测只有小部分效果是成倍增加,大多数效果的+1/+2都有所衰减,性价比降低。

推荐选择策略:优先选低占位高Gear的碎片,后期我们的设施能将基础es堆到250满值,进战斗就是Gear4级,高s低g的碎片会血亏;其次同效果上下级关系的,优先选低占位的,因为+1/+2会导致大多数碎片性价比降低;最后不同效果的,优先选进攻向的碎片,这游戏防御属实没什么用,一周目普通后期全是一刀秒,除非你能玩这破游戏三周目,打到VH难度,但那时你都三周目了,根本不缺碎片,三周目加一起的碎片都有四五百了。

剧情流程中有一个让你选择一个人倾诉的剧情,该剧情可以获得选择人物的情感碎片及20TP,全人物选择获得的碎片在文章末尾。

以下正文:

_心

图书室

就轻小说之类的→1→1→配合流行(1s2g:减伤)

就超自然现象杂志之类的→2→2→配合喜好(1s2g:增伤)

课桌椅

的确是呢→1→1→疗愈时刻(1s1g:更容易击倒敌人)

我都是吃学校餐厅→2→2→幸福时刻(1s1g:增加击倒抗性)

海之家

但就是无法忍住不吃→1→1→贵宾体验(1s1g:攻击力提升5)

听说慢慢吃就不容易头疼→2→2→专属体验(1s1g:防御力提升5)

体育馆

躲避球!→1→1→运动神经的成因(2s1g:敌人高3级以上,攻击增伤并自身减伤)

自编舞蹈!→2→2→运动神经的秘诀(2s1g:敌人高3级以上,减伤并提升闪避率)

章鱼烧

送上空气章鱼烧→1→1→用夸奖促进成长(1s1g:近身战闪避判定延长)

虽然没自信,但试着弄弄看→2→2→用宠爱促进成长(1s1g:近身战减伤)

景观树

抱歉,还让你陪我→1→1→悠闲空间(2s2g:获得技能[荣耀诞生],-25es1500ep无属性,中概率附加麻痹)

心也累了→2→2→安详空间(2s2g:获得技能[荣耀诞生],-25es1500ep无属性,中概率附加麻痹)

作业室

感觉很有趣→1→1→食欲的起源(2s1g:基础es提升15)

感觉要费很多心思→2→2→食欲的由来(3s1g:基础es提升25)

打靶摊贩

真幼稚→1→1→贴身指导(2s1g:每次使用技能es额外获得10)

听起来很帅→2→2→零距离指导(2s3g:每次使用技能es额外获得15)

石灯笼

只要一靠近就会自己点燃→1→1→无比的胆量(1s1g:中毒免疫)

灯笼旁有一道身影→2→2→无比的胆子(1s1g:中毒免疫)

游泳池

感到吃惊→1→1→在乡下成长(3s1g:暴击时combo额外+1)

觉得羡慕→2→2→在大自然中成长(2s4g:暴击时combo额外+1)

一楼教室

如果老师是心,说不定这主意还不错→1→1→自我的文科(1s1g:近身战反击冷却cd缩短)

要是有心当我的同学,也许还不错→2→2→悠哉的文科(1s1g:近身战反击冷却cd缩短)

苹果糖摊贩

棉花糖→1→1→甜食爱好者同盟(1s1g:近身战终结技增伤)

巧克力香蕉→2→2→甜点同盟(2s1g:近身战终结技增伤+1)

稻田

种田好像很辛苦→1→1→对食物的讲究(1s1g:闪避率提升)

你有没有跳进田里的经验→2→2→对食物的执着(1s3g:闪避率提升+1)

露营用品套组

有虫子之类的→1→1→适应野生(1s3g:第一次达到Gear3时解除所有异常状态)

有熊之类的→2→2→适应自然(1s3g:第一次达到Gear3时解除所有异常状态)

屋顶

在顶楼邂逅→1→1→联系在一起的友情(3s5g:近身战终结技增伤+2)

在顶楼对决→2→2→永远不分离的友情(3s5g:近身战终结技增伤+2)

以邂逅为话题的中考作文5篇

有些回忆是不需要理由的,哪怕是一次邂逅,一次短暂的交往,它也会在今后的岁月中,时不时走进你的脑海,与你相见,让你重温。下面是我给大家整理的以邂逅为话题的中考作文,希望大家喜欢!

以邂逅为话题的中考作文(精选篇1)

夏日的夜晚总是姗姗来迟。饭后,贫困清凉的我便躲到外婆家的阳台上去了。这里四周开阔,又因为没有装防盗窗,景物更是一览无遗。望了望那个空落已久的水泥台,我心中萌发了一个想法……

走在那旁边,背对着靠近板边,双脚在一使劲,我就坐到了泥土板上了。双脚双腿再往上抬,屈起,再往外看时,平视的角度已经失去了障碍,就连底下的公园都清晰地呈现在眼前。啊!好一个美丽而悠然的场景!

如同邂逅一般,天空仿佛不同于往常。斑驳的云只淡淡地遮住一小片,那纯净的蔚蓝依旧从空隙中折射而出,好似大海的颜色!一阵清凉劲风掠过,云雾波涛涌着小浪,在海中翻腾,翻腾……几只小鸟翩翩而去,成了那活泼的鱼儿在海中畅游,畅游……无所畏惧,也带去了我心中的无限遐想。

转眼平视,三棵广玉兰树经过冬日的洗礼,显得更加苍翠,葱郁。大瓣新叶焕发着无尽的活力与生机。几朵大白玉兰不知何时已悄然绽放,它不似野花娇小而妖娆,也不似牡丹雍荣而华贵。洁净的白色赋予它纯灵的魂。大瓣的花叶给予它乐观,自信的心。不躲藏,只在自己的位置展现最美的自己。造物主何其巧妙,让我坐在这高高的水泥台上,与它邂逅……底下的公园传来银铃的笑声,定神细视,约是几个做好作业不去玩的孩童吧。他们拿着跳绳,似乎正在比赛。数数的声音曲下传上,弥漫荡漾在这美丽的景致中了,倒添一份童真之心,让我想起那无忧无虑,心怀纯真的孩提时代了。

夜晚终于派出了火红的信侠,预告着即将来到。信侠提着日光下班,却不经意地将身边的红颜色遗落在了附近的云旁。这样,蔚蓝的“海水”染了一层金红。波浪翻滚,倒更显得极致蕴味了。金红不断漫散开,连地面都沾上点。上下呼应,信使怕也没想到自己的红色竟使成了这样一番美景吧。

在夜晚来临之即,我用手拭水,在水泥板上写下了:美丽,我与你在此邂逅。不期而遇,它给我心灵的喜悦。偶然相见,一个举动扫走心中一切烦恼。美丽随处可见,美丽,只在不经意间与你邂逅……

以邂逅为话题的中考作文(精选篇2)

不要因为黯然凋谢的花儿而闷闷不快,不要因为瞬间消逝的彩虹心存惋惜,其实,我们的人生中,何尝不是经历过太多的花开花落,潮来潮退呢然而,我们无需太专情于那些天长地久的美丽,其实,邂逅也同样精彩。

热闹的街头,人来人往构成一道美丽的风景线,异彩纷呈的服饰,就像绿叶丛间花儿的蠢蠢欲动,偶尔听到几声叫卖声,有时也会觉得是幽静丛林间悦耳的鸟鸣。不同心情有不同的体会,不同时节有不同的境遇,有些人下一刻会遇到梦中佳人,而有些人却因失职而流落街头。人生的颠簸就如大海的浪潮一样,谁都不知道什么时候会翻起滔天巨浪。但是,车到山前必有路,船到桥头自然直,若有苦闷存心间,无需汗泪刮须眉。总要相信,阳光沙滩,更多的时候是风平浪静,莺鸥飞鸣,即使不如意的浪潮,但浪潮退后,留下的总会是贝壳,海螺……

总有人说,人生就像一场戏,因为有缘才相聚,相遇相知是缘分,若能找到知己,其实是否一见钟情并不重要,重要的是那邂逅的一瞬间,这样就应该知足了!

瞬间的美丽总会是发生得太突然,好比是看一场**,那些与你接踵摸肩的陌生人,也算是人海茫茫中的一叶,然而他们能与你共度一段时光、感受同一片天空、同一片视野的快乐,也是缘分的因缘吧!

不为事过境迁而悲凉,不因美丽如白驹过隙而心伤,但最起码,拥有过一刹那的美丽,就应该感谢上天给予你这么一份珍贵的馈赠。

来也匆匆,去也匆匆,若彼此曾仰望星空,就应该珍惜始终。

以邂逅为话题的中考作文(精选篇3)

每一个温暖的微笑就是一场美丽的邂逅。

秋风瑟瑟,寒意刺骨,晚秋澄澈的天空,像一望无际的平静的海;跳动着的白光,宛如海面上泛起的微波。

失落而有些疲惫的我散漫地走在街上,新的高中生活早已让我不堪这重负,思索着近日的考试成绩,行在繁忙又冰凉的路上。一度春秋,大街上一切都在改变,一切似乎又都没有变。人依旧来,车依旧往。天下熙熙,皆为利来,天下攘攘,皆为利往。所有的人,所有的车都遵循自己的轨迹,为自己的未来奔走。

忽然间,一抹淡香萦绕在鼻间,不似玫瑰的浓郁,也不似雏菊的淡香,却使人感到舒畅、惬意。寻觅着清香的轨迹,踱步到了一家店前,店里洋溢着板栗的香甜味道,勾我心弦,此时的店里人并不多,只有穿着红色大衣的老太太和简单古朴穿着的店主老爷爷。很是郁闷的我买了一份板栗,老爷爷瞄向我,望见我那充斥着难过失落的脸,又低下了头,便开始熟练地翻炒着板栗,黑糖与板栗在砂锅里碰撞着,金黄的栗肉逐渐显现出来……

老爷爷将板栗递给我,在我接下板栗的那一刹那,我不经意地抬起头,我与老爷爷那一抹温暖的微笑邂逅了,无需别的多余言语,只一瞬间,笼罩在我心头地乌云散开了。我冰冷的手握着温暖的板栗,热热的栗子将我的手捂热,它散发着糖的香甜、栗子的温暖和微笑的美丽,直入我心。

老爷爷的微笑似乎在教导我:在茫茫沙漠,唯有前时进的脚步才是希望的象征。是啊,伟大的梦想就要让成就随之成长,渺小的希望只能让我自己永远落在别人的后面,相信自己,才能够做到;一切都由自我掌控。如果自认为高人一等,就一定出类拔萃,即使第一步阶梯还未攀登,但我已获得难得的自信,已懂得随梦想起飞。生命的战争并不总青睐于所谓的强者;或早或晚,赢得胜利的人,是相信自己、是肯定自己的人。

每次走在路上,只要闻到糖炒栗子的香气,就让我想起在秋景的冷冷的空气中,邂逅那一抹灿烂的微笑带给我的惊喜与温暖

人生就是两条直线,有时平行,有时相交,也许交点的相汇就是瞬间的邂逅。有时我们想抓住所有,但却忘记我们只有两只手。无奈,不经意间许多美好的记忆和我们擦肩而过,随风而逝。但,一次的擦肩而过就再也见不到了。遇见那一抹微笑便是一次美丽的邂逅。

以邂逅为话题的中考作文(精选篇4)

我将永远铭记,那晚,温暖我心的邂逅。——题记

“快呀,爸爸快开!”我坐在车上命令似的催促着。今天是同学A的生日,6点就开始。可因为有课,我5点半才启程,内心别提多着急了。

砰!---“可恶!”爸爸骂道,一边打开车门下车去。随即,又打开车门:“儿子,追尾了,你下车赶紧打车去吧。”无奈,我只好下车,站到路边,挥起右手。

不一会儿,便打上了一辆车。穿过繁华的大街,来到一个似曾相识的小区,谁知一下车,我就仿佛走进了迷宫。这一带小区林立。还好,我记得同学电话。可一掏兜,坏了,今天没带手机!真是“屋漏偏逢连夜雨”,没办法,只有向路人求助了。

恰巧,迎面走来一个中年大叔,是个光头。机不可失,我走上前去:“叔叔,您好,能借手机用一下吗?”我怯怯地问。他冷眼望着我:“你谁呀?”随即快步走开,甩下我焦灼期盼的身影。

只好继续等待。不一会儿,又走过来一位仪表不俗的阿姨,有希望了!我急不可耐地迎上前去:“阿姨好!您……您能不能借手机给我 用一下?我……”可还没等我说完,那位阿姨竟然把头扭向一边,没听见似的快步躲开了!

意外。伤感。焦急又无语。任凭时间分秒流逝着,我无助地坐到路边的台阶上。天渐渐黑了,路灯眨着惊讶的眼睛拉长了我失落的身影。

人世间的冷漠遮蔽我心,低下头,眼泪终于忍不住在眼眶里打起转。再次抬起头时,一对中年夫妇挽着手臂踱步走来。到了我面前,阿姨关切地问道:“小伙子,你怎么了?干嘛呆在这儿不回家?”看来,有希望了,我把事由炒豆似地说了一遍。他们俩相视一笑,叔叔毫不犹豫地掏出手机递给我:“这么晚,快打吧,你的同学该着急了!”我连忙道谢,接过手机,激动地拨起号来。问明楼号,还了手机,我感激地向他们鞠了一躬:“叔叔、阿姨,太谢谢您们啦。”“不用,我们的孩子也有过同样的经历,”他们轻描淡写地说着,“好啦!快去吧。”

一路小跑,我心中的黑暗随风飘散,我知道是叔叔阿姨打开无私的心扉,让我感受到了人世间陌生情的美好。

那晚,我将永远铭记,这温暖我心的邂逅。

以邂逅为话题的中考作文(精选篇5)

她知,日后,路上或许没有更好的邂逅。 ——题记

小沫打小在农村长大,生性习水,经常留到河边去玩,摸些小鱼小虾。从未想过,就这么遇见了她。

那是仲夏时节,小沫撸起袖子在河里摸得正起劲,一抬头,便见一个扎着羊角辫、白白嫩嫩的女孩子正笑吟吟地看着她。她突然就害羞了,毫无征兆,猝不及防。她走过来,对小沫说:“你在干嘛呢?”“摸、摸鱼啊。”小沫突然就结巴了。她突然兴奋起来,“真的可以摸到鱼吗?”小沫点了点头,对她说:“我教你啊。”接着她下了水,同小沫一起摸鱼,友谊之种就此播下。

她们两个一起上学,一起吃饭,一起回家,形影不离,成了别人羡慕的对象。

可小沫那时只知道玩,不务正业,成绩自然不用说。而她,勤奋又开朗,成绩与小沫截然相反。

之后,每当小沫和她走在一起时,总能受到极高的关注。但,发光的总是她,小沫只是个陪衬。

直到有一天,小沫偶然间听见别人在议论,“你说小沫她怎么好意思和她站在一起呢?”“就是就是,根本配不上人家。”……小沫没有再听下去,震惊、悲愤等各种情绪在小沫心中交织着。她此刻才真正意识到,自己与她的差距有多大。这就好比,两个人都在过一座桥,她轻轻松松就到了桥顶,许多人都得仰望她,而小沫,依旧徘徊在桥下。那一条河,是她们两个永远无法跨越的鸿沟。

自那以后,小沫 开始疏远她。她也没有来找小沫,也没有问为什么,依旧活在她光鲜亮丽的世界里,小沫只能在愈发灰暗的角落里仰望她。她们之间的距离越来越远。

或许是没了她的监督,小沫开始不再关注学习,沦落为一个彻彻底底的差生。老师批评她,家长开导她,她依旧无动于衷。

在接连被找了几次家长后,小沫时不时发现她看着自己,满脸担忧,似乎在说,“你不能再这样下去了。”每当这时,小沫总是低下头,装作努力地写几个字,以掩饰自己。

她终于还是忍不住找了小沫。

那是一个午后,正是惬意的大好时光。却因为她的到来,让气氛变得凝重起来。她们面对面地站着,不说话。小沫出于尴尬,首先打破了宁静,“你找我有什么事?”她说话也不绕弯子,开门见山道:“你最近成绩下滑的厉害,让我来帮你补习吧,这样……”“凭什么?”她瞬间哑口无言,目瞪口呆。小沫转身就走,留下在风中凌乱的她。

小沫心中郁闷,只能个人跑到河边发泄。这条河,是小沫与她初见时的见证,同时也见证了她们的友情历程。不巧的是,她也在。这一次,她直接拉住了小沫,“我有话对你说。”小沫站定,她说:“我不知道为什么你不跟我说话了,可是,无论怎样,我都认为你是我的朋友。”小沫猛地抬头看她,心中一股暖意上涌,不知道她会这样想,也从未奢求过。小沫开口问她:“那我们还是好朋友吗?”她笑了笑,“当然!”小沫也忍不住笑了,时间在这一刻定格,小沫终于跨过了那条河,同她肩并肩。

其实两个人之间无需过多的猜忌,要的只有一片赤诚之心与勇气。

每个人心中都有一条河,它们都有自己的隐秘,等着我们去发现它。也许你现在还没有找到,但不要气馁,你终会在对的时间里,找到它。

蔚蓝战争腾讯正版

v00088

类型:角色扮演

大小:1892MB

评分:10

平台:

标签:美少女游戏腾讯游戏二次元动漫改编

用训练有素来形容卓娅是再贴切不过的了,训练中一丝不苟,战斗中勇往直前,战斗中勇往直前,在空甲的使用上卓娅可以算是苏瑾的师傅。平时与她交流会觉得军人气息特别重,对待上级礼貌到了令人发指的程度,意外有一手出彩的调酒手艺。

驾驶无畏II级驱逐空甲的成熟御姐:娜洁

No103——无畏Ⅱ级娜洁

稀有度 3星 类型 驱逐

火力20→?装甲17→? 导弹24→? 防空25→?

耐久25→? 索敌8→? 躲避19→? 搭载0

射程中 装填 中速

航速32隐身0→? 反隐14→?

幸运16 制空0→? 轰炸0

消耗

燃料25→?弹药30→?

强化5/0/5/30 回收5/5/5/5

参战阶段:首轮炮击、导弹战、夜战

初始装备

1、“独角鲸”常规弹

1、“蝴蝶”常规雷达

0、不可装备

0、不可装备

邂逅时间:周四,周一

公式-

建造时间- 1:00:00

掉落-

改造等级-

改造所需资源-

详细讯息待补

※剧透警告,文章内容对Celeste游戏剧情严重剧透,建议通关后再阅读※

    知道这款游戏,是因为IGN给了满分。游戏的名字“天蓝色”,也是我最喜欢的颜色。但真正下决心买,却是因为在简介里看到了 抑郁症 三个字。12个小时通关后,发现这款游戏带来的感动比当年玩 《Braid》 还要多。

    网上的推荐和讨论,更多的是在说游戏的关卡设计巧妙,操控性优秀,细节丰富等。唯独对剧情的讨论又少又浅。有人把游戏理解成“运用自我”,说更好的认识自我之后,可以完成原本自己做不到的事情。其实这只是解读了游戏的表现形式而已。Steam上的一些评论,也只是说:“温情的故事”、“游戏剧情应该是有深度的”。即使是IGN上的测评文章,竟然也是无关痛痒的一句 “很少有游戏会让角色公开讨论抑郁和绝望的感受,笔者完全没有料到,这款收集草莓的像素风平台游戏居然会有这种讨论。”

    我在写这篇文章时,不方便导出Switch的截图,就点开B站里播放最多的游戏实况,想截几张图,可是UP主对剧情的评价却是:“这个剧情真的是没有意义”。

    我能理解,这种现象再正常不过了,抑郁症本来就是少部分人的问题,普通玩家很难产生共鸣。而且,即使没有剧情,也不影响Celeste成为目前最优秀的横版平台跳跃游戏。

    可是,对重度抑郁的我来说,游戏的剧情就像是一个紧紧的拥抱。带给我太多的感触,让我坚硬了太久的内心,变得柔软了一点点。在游戏里一遍遍反复的跳跃,只是为了看到下一段剧情发展,登上山顶后的释然和感动,也不仅仅是通关成就感能够形容的。

    先介绍一下游戏背景和大致剧情,《Celeste(蔚蓝)》是IGN在今年(2018)评出的第一个满分游戏。游戏只有攀、跳、冲刺三个基本操作,配合丰富的关卡设计、流畅的手感,玩家需要不断跨越障碍,最终到达Celeste山顶。

    游戏讲述了饱受抑郁症折磨的Madeline,想通过登山的方式,转换心情。住在山下的神秘老奶奶告诉她“山会向你展示真实的自己”。Meadline在爬山的过程中,另一个自己 - 邪恶分身从镜子里逃了出来。邪恶分身消极,刻薄。Meadline想抛弃她,觉得邪恶分身是带来痛苦的罪魁祸首。但其实分身就是自己,是无法抛弃的,在和分身激烈的斗争后,Madeline最终与分身和解,一起努力爬到了山顶。过程中,Meadline遇到了一起登山的摄影爱好者Theo,Theo的姐姐Alex也受抑郁症困扰。Theo帮助Meadline安全的度过缆车,他们一起讨论关于抑郁的情况。Meadline也遇到了山庄主人Oshiro先生,这位迷失的灵魂,把自己困在山庄里,他很希望Meadline能住在山庄里。邪恶分身说出了山庄是垃圾场的事实,导致Oshiro受到打击,追赶阻挠要爬山的Madeline。Madeline成功登上山顶后,大家回到了神秘老奶奶的屋子,一起吃Meadline做的草莓蛋糕。

    剧情虽然不复杂,但有太多能打动我的地方。所以挑了一些截图分享一下感受。

    第二章的梦境里,Madeline去接电话亭️响起的电话,她向前男友诉说着自己的邪恶分身,而前男友却失去了耐心,不耐烦的回应。

    其实抑郁不代表思维混乱,很多时候甚至比普通人更加理智清晰,更加敏感。他们当然知道,诉说自己内心的挣扎,会换来什么样的安慰。他们不想让人觉得矫情,奇怪。偶尔撑不住时,对人倾诉后,更是能感受到别人的不耐烦。所以封闭自己,不再表达自己的真实内心,而是装出一副正常的样子,就成了最自然,最简单的选择。可能也是唯一的选择。毕竟抑郁的人,曾经也是正常人,他们知道正常应该是什么样子。

    回到现实中,Madeline给妈妈打了电话,妈妈安慰她,让她深呼吸,说说怎么回事。可Madeline却什么也没有说。游戏里,每个人物名字的颜色都是不同的。但是妈妈的名字颜色,却和山的颜色很接近,都是天蓝色,并且头发也是蓝色的。Madeline的抑郁,很可能是跟妈妈一起的成长环境带来的。所以,面对妈妈,Madeline什么也说不了。

    前男友受够了Madeline,妈妈也无法理解自己,面对最亲近的两个人却不能依赖,只能自己默默承受,这种无助的感觉普通玩家怎么可能体会的到。

    到了第四章,缆车突然失灵,吓坏了Madeline,Theo这时让Madeline平稳的呼吸,用呼吸让羽毛飘起来。

    玩游戏的时候,刚好处在情绪的低谷,当我跟着羽毛的节奏深呼吸时,竟然真的可以缓解许多。

    每个人都有自己的那根“羽毛”,可以在抑郁的时候,带来莫大的安慰。毕竟最了解自己的还是自己,主动多做些尝试,让慌张的自己平静下来。

    对我来说,尝试过很多方式,其中散步和跑步是最简单有效的。公司附近刚好有三所高校,习惯了走来走去来让自己平静。此外,看幼儿园小孩儿放学,喂流浪猫狗,在路上开快车,吃甜食也是我找到的一些方式。

    其实Madeline内心深处还是很渴望被理解的,毕竟Theo的安慰可比羽毛本身重要多了。害怕时想有个寄托,但是又很害怕失望,不敢轻易的说出内心里那个真实的自己。因为依赖别人,终究是危险的。虽然难过的时候,朋友分给你的一只耳机能让你瞬间好起来。

    当Madeline发现,真正影响自己的是这个邪恶分身,想要把她赶走。邪恶分身却害怕的生气了。

    是啊,多想把奇怪的另一个自己赶走啊,天真的以为这样就能恢复“正常”,也一直在假装着“正常”,期待着这个不该出现的我终究会消失。

    可事实上,这个邪恶分身才更真实一些,不是么。

    Theo在神庙时,被困在了水晶里,动弹不得,周围有无数双眼睛在看。

    当看到这个场景时,感动的想哭,觉得自己就是Theo,被困在那里了。

    Theo是开朗的摄影爱好者,喜欢自拍,喜欢在Instagram发表作品,收获粉丝。所有人都觉得他就是这样的热爱生活的人。可只有他自己知道,这一切都只是Theo给自己的人物设定。

    所以,当面对有特殊力量的Celeste山时,Theo只能赤裸裸的展现真实的自己,无法回避大家的眼光,也就变得动弹不得了。

    Meadline说:我还记得正常的感觉,但是那种感觉怎么也找不到了。

    还记得自己生日的前一晚,漫无目的在街上走了几个小时,没有原因的不开心。或者说是没有信心去迎接明天的到来。并不是说,过生日不开心。收到礼物,吃到美食当然会开心。只是,那些不开心也是真实存在的,只能是自己偷偷藏起来,慢慢消化,好让第二天一切正常。

    也记得有一次,去一个都是陌生人的聚会。开车去的路上,手心一直冒汗,害怕,抗拒,但是没有人发现。去了之后,就像Madeline所说的,很擅长摆出一副精神十足的派头,会跟大家吃饭聊天,玩儿游戏。甚至是表现的是最活跃的那一个。

    游戏里,Madeline选择接受另一个自己,与她和解,不再逃避和害怕了。

    接受另一个自己,谈何容易啊!游戏里只需要反复的闯关,就可以找到另一个自己,然后剧情推进,就会和解。可现实中,迈出这一步太难了。

    从第一次寻求心理咨询师的帮助到现在,已经过去两年多了。虽然一开始,咨询师就建议我去看专业的医生。但是我抗拒了两年,因为我还是渴望正常的生活,渴望能跟大家一样,我用一切能缓解的方式支撑着,但结果却没有好转,直到最近,集齐了抑郁的所有症状后,自己再也撑不下去了。

    家人带我去了医院,做了彻底的检查,确诊为重度抑郁。

    游戏里说:“人不可能跑的比自己的影子还快。”所以我不可能甩开这另一个自己,是时候开始接受他了。

    真实的人生中,我的“游戏进度”卡在了这里。

    神秘老奶奶说,你永远无法真正的适应。

    关于抑郁,我也不觉得能真正的适应。但是我也很喜欢我的咨询师的观点,他让我想想抑郁给你带来的好的一面,积极的一面。

    是啊,虽然它带来了很多痛苦,但同时也带来了一些好处。

    我变得格外冷静,一些小事的刺激根本不会带来情绪上的波动,可以冷静的面对问题,分析问题。我变得更加包容,会经常换位思考他人的处境,能理解别人的想法和难处。我拓宽的人生的宽度,拥有了别人没有的人生阅历。我的理解力变得更强了,这是我在看书时感受最明显的好处。

    当我再看《六便士》,会理解克兰德为什么抛下一切。

    当我再看《盖茨比》,会理解杀死盖茨比的并不是那只枪,而是黛茜的抛弃。

    当我再看《生命之轻》,会理解托马斯和萨比娜为什么选择了轻。

    所以,抑郁也有好处,我会说服自己适应,告诉自己这只是一种新的状态,顺其自然就好。

    游戏第五章,如果把BGM倒过来播放,会听到一段Madeline的独白,她站在镜子前,对自己哭泣。 https://wwwbilibilicom/video/av19937194

    Madeline对着镜子里的自己,崩溃了。她不喜欢让自己害怕。

    游戏还没通关时,心情实在是差,不能再依赖曾经依赖的人,处在崩溃边缘,没法再在家里伪装下去。刚好一个两年多没见的朋友结婚,就临时买了车票,去了厦门参加婚礼。出发时,以为这样自己会好一些,能出去散散心,看看海,吃点厦门的小吃。可结果却只是把自己关在了酒店里,每一餐吃的都是肯德基麦当劳,直到清晨才能入睡,如果不是到了下午两点,酒店前台催促退房,自己也不愿意洗漱出门。

    自己一个人,有时真的很崩溃。讨厌这种自己,讨厌让自己害怕。

    就像蓝色代表忧郁,我觉得Celeste山,就是抑郁的象征,存在于每个人的心中。当人们被抑郁困扰时,就会来到这里。而里面的每个人物都是不同时期的不同状态,Theo代表了一种状态,让自己成为摄影爱好者,克服的方式是把自己放在注视下,给自己一个美好的人物设定。山庄主人Oshiro则是把自己封闭起来,活在自己的幻想里,假装一切问题都不存在。没有名字的神秘老奶奶则是经历过这一切的人,可以是未来的Madeline,未来的Alex。而Madeline就是玩家自己,游戏的过程,也是面对自己的过程。

    我怎么了?

    可能有的人会好奇,我到底怎么了?遇到了什么事情,会得这么严重的抑郁症。

    我承认我的成长经历可能会给我带来心理阴影,也承认家人的心理状态不太正常。但是不管是遗传也好,外界刺激也好。这并不重要。我相信每个人都是独特的。我庆幸自己是幸运的,生命的不同阶段,都遇到了带给我温暖的人。我也是聪明的,我知道怎么样讨大家喜欢,甚至很多不是真正了解我的人,还会羡慕我,觉得我很优秀。

    但是我更想说的并不是我,而是抑郁本身。TED上有一些关于抑郁的讨论。

    抑郁并非不开心,而是失去了活力。

    受到特德·蒋的一篇科幻小说《领悟》的启发,我觉得抑郁可能只是一个开关,内在的走向死亡的开关,就像是《领悟》里的最终指令。毕竟抑郁常常跟自杀联系在一起,重度抑郁总会有自杀倾向,统计数据说自杀的人有4成患有抑郁症。   

    生物会新陈代谢,会衰老,这是外在的走向死亡的过程。与此对应,内在的就是抑郁了。如果《自私的基因》的理论是对的,那么因为成长环境不好,就会变的抑郁,也就是会开启这个开关,因为这种环境不适合基因的传递,所以应该让这种基因消亡,让出资源给更好的基因复制。

    虽然不能论证,也不想论证,但也无妨成为一种假设,至少在我这里讲得通。

    那么基于这种假设,我给了自己很多安慰。首先是不让自己过度自责,因为不是我能控制的因素引起的,所以并不是我的懦弱,逃避。即使这个世界上有很坚强的人,在承受很大打击之后也能很顽强的生活。但是因为我们不一样,不可以拿来比较。

    其次,也会从另外一个角度想,如果说连死亡都不怕的话,其实也是勇敢的一种表现。

    当然了,无论抑郁是什么,从TED的演讲里,我知道了,一直伪装着会很累很痛苦。取得一些人生成就,能够很好的缓解抑郁。虽然我不确定我会变好,还是更严重,但是至少会做一些好的尝试。希望一切都会好起来。

    写这篇文章,一方面是对这款游戏有很大感触,同时也是想给关心我的人一个交代。感谢所有的陪伴,感谢带来的开心。

    最后,终于可以回答标题的问题了。为什么给10分?因为满分就10分啊,如果能给11分就给11分了。

    推荐两首这段时间循环了无数遍的歌,总觉得日语听起来更柔软一些。

99式秦月儿是蔚蓝战争中4星的堡垒机体!而今天小编就要为大家带来蔚蓝战争秦月儿属性图鉴!想知道蔚蓝战争99式秦月儿怎么样的朋友千万不要错过小编的这篇攻略哦!

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秦月儿属性

No01099式秦月儿

稀有度4星类型堡垒火力64装甲50导弹0防空0耐久57索敌17躲避13搭载0射程超长装填极慢航速24隐身0反隐0幸运16制空0轰炸0

消耗

燃料97弹药142

强化与回收

其他

强化87/0/76/22回收参战阶段航空战先制导弹首轮炮击次轮炮击导弹战夜战

初始装备

邂逅时间周三、周日0呼啸大口径炮无无0海燕常规雷达建造时间4:20:000可装备改造等级500可装备改造消耗800/1600/1900/800 堡垒核心26建造公式与掉落

推荐公式海域掉落

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蔚蓝战争腾讯正版

v00088

类型:角色扮演

大小:1892MB

评分:10

平台:

标签:美少女游戏腾讯游戏二次元动漫改编

活泼傲娇的小萝莉一个,除了性格古灵精怪,有一个温柔善良的姐姐宠着的她总喜欢倚小卖小,有时做错了事也让人不忍苛责。虽然喜欢调皮捣蛋,但她也会有害羞脸红躲在姐姐背后的时候哦。

“睡狮”计划传统动力试验机——定远级护卫空甲驾驶员:江盼盼

No407——定远级江盼盼

稀有度 4星 类型 护卫

火力8→?装甲9→? 导弹23→? 防空46→?

耐久23→? 索敌5→? 躲避32→? 搭载0

射程 短 装填 快速

航速36隐身0→? 反隐19→?

幸运16 制空0→? 轰炸0

消耗

燃料15→?弹药20→?

强化0/16/0/11 回收?

参战阶段:首轮炮击、导弹战、夜战

初始装备

1、GA2小口径炮

1、可装备

1、可装备

0、不可装备

邂逅时间:周三、周日

公式-

建造时间 0:20:00

掉落-

改造40

改造所需资源1100/1100/800/500 护卫核心7

二改属性:待补

详细讯息待补

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