戒指部位目前最主流的为双音交映戒,是一件偏CD和三速的装备。伤害本身并不突出。全能主宰者(MP戒)慢热,要压蓝到60%以下后开始发力,前半程只能认为947%的收益,搭配MP体系很容易耗蓝溢出导致没有技攻收益,吃满后也只能提升到1161%。戒指部位如果舍弃CD的话一般可能感电戒带的人稍微多一点,就是限定光强了。整体收益水平从直伤角度看,以1161%作为标准。自定义的戒指部位功能性属性较多,比如提供异常成分,从而辅助其他部位的各种异常技攻词条的触发。偏向的异常输出属性为中毒和灼烧,属于偏难用的一系。森林魔女的30%灼烧触发条件苛刻,不适合针对单体目标作战,未来前景并不好。
《DNF》自定义戒指属性选择推荐
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首先是直伤角度考虑,由于首饰部位的特攻非常偏门,7%技攻也不能有很好的保证。3词条带特攻技攻的戒指对指定对象可以达1855%的数据,但对非特攻对线强度仅达1080%,非常之低。4词条的一般强度为1360%,超越了全能主宰者的满触发态,但是对不起这个装备的获取难度,更比不过感电戒于特定职业的直伤强度。
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异常流的戒指在打击首饰的特攻对象的时候,毒伤天花板可以发挥2821%的能力,非特定对象为1982%,均衡发展为2422%。只能用于特种目的,一般职业难以驾驭,提升率性价比不高。
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非毒伤的情况下,一般的异常3词条为1705%的收益,顶配为1962%,没有毒伤的上限。
传奇里的特殊戒指很多枚,每一枚挑出来看面板属性都是很普通的,但是每一枚戒指都有隐藏属性,这些隐藏属性的功能足以影响 游戏 的平衡,并且这种情况愈演愈烈,八枚特戒同时出现在 游戏 里就代表有八种超强属性出现在 游戏 里,一枚都能影响 游戏 里的平衡,更别提八枚了。
于是官方自己挖坑还是得自己填上,开始动手削减那些属性太霸道的戒指。
首当其冲的就是这枚超负载戒指,也就是后来玩家口中的神力戒指。
他的隐藏功能就跟他的名字相对应,能给玩家的背包往上提升上限,换个角度来说,就是增加了负重。
前期的 游戏 里玩家等级都是一个阶层,出去刷怪,一个背包都是药水,战士还好,战士本身的血量和防御都是很高的,背药水也是轻轻松松,法师就不一样了,法师的负重大家有目共睹的低,你让他背着药水出去刷怪,还不如让他原地挂机,法师的负重低加上自己又特别耗蓝,是一个不适合长时间刷怪的职业,但是偏偏他的技能又特别适合刷怪,效率贼高。
刚好战士这个职业前期是小透明,就来给法师当工具人,背药水一个比一个积极。
直到神力戒指的出现,背包负重的问题完美解决,法师再背药出去刷怪已经是很轻松的事情了。
只这一个功能当然不会到去削弱属性的地步,他还有一个很强悍的作用,那就是能将佩戴者的腕力大幅度提升。
传奇里的装备都有佩戴要求和他的重量,像法师这种负重很低的玩家,重量超过5的装备还是想都不要想了。
那么高级装备的重量要求都很高,就算你幸运的爆出了一件极品装备,没有腕力或者连提升腕力的装备都没有,也是只能看看,有缘无分。
法师如果带上神力戒指,就能带的上黑铁头盔了,道士带上神力戒指,拿上屠龙不在话下。
所以当时神力戒指在 游戏 里受欢迎的程度完全不亚于当时的狗书。
只不过后面 游戏 每更新一次,神力戒指的功能就被削弱一次,削弱后的神力戒指甚至不如火焰戒指,起码火焰还能给战士的烈火加点伤害。
在这么多的特殊戒指里,你觉得神力戒指真的应该被削弱吗?
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金是一种矿物质,它的形成是经过几十亿年前的地质运动,再受到各种天体的变化影响而得到的产物。所以金这种矿物质本身就是一种惰性的金属,它具有强大的抗氧化性质,人体对其产生了大量的过氧化物以及自由基,并且黄金可以减少外部环境以及人体内产生的过氧化物,增加了细胞内的SOD含量,降低人体内的有害物质。所以戴金戒指的好处可以体现在抗衰老方面。
民间有说法佩戴金戒指的好处是可以辟邪、镇静等神奇的功能。这种说法出自《本草纲目》的记载。当然佩戴金戒指的好处到底有多少暂时也没有更多的说法,但是黄金的价值在人的心中是奢侈的昂贵的,可能在心里作用上更大于直接带来的好处。所以有人也说身体健康的人佩戴黄金,金属的光泽度更高,更闪亮。而身体素质差的可能在黄金色泽上也体现不出那么完美。其实这完全是心里上的作用,并没有真正这样的说法。所以佩戴黄金千万不要迷信,要有科学根据的了解知晓,不要盲目的听信一些稀奇古怪的解释。
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