数位板插画课程-插画怎么学?哪里有专业的课程?

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新手怎么用数位板画画

板绘初学者如何使用数位板

因为想要挑战制作数位板插画漫画所以购买了绘图板,但总觉得用起来怪怪的果然还是画在纸上比较好吗你有这样的烦恼吗这篇文章是为了觉得自己果然还是离不开纸本的人介绍了调整绘图板绘画触感的方法还有设定的诀窍。

在画插画和漫画的时候,到底是纸本(手绘)还是数位(电绘)比较好这是个时常被提出来讨论的问题。你是否觉得自己在纸上画图的时候明明画得不差,但在数位介面上却很难拉出自己想要的线条

这次要为大家介绍如何解决这些关于绘图板的扰人烦恼。如果因为面临无法顺利画出线条的问题,而只把绘图板拿来上色的话,要不要再来挑战一次,尝试把它当成绘制线条的工具呢

解决绘图板用起来不太对劲的烦恼第1点

首先要重新确认的是目前使用的电脑萤幕(显示器)尺寸和绘图板尺寸的比例。

举例来说,如果使用大的萤幕搭配小的绘图板,在绘图板上只要稍微动一下笔,萤幕画面里的游标就会大幅度地移动。反之,若使用小的萤幕搭配大的绘图板,就算大范围动作手中的笔,萤幕上的游标也只会移动一点点。

「手部动作和萤幕画面中游标移动的距离」在体感上的不一致,可能是造成怎么画都感觉不太对劲的原因之一。所以首先需要先重新确认过这方面的作业环境。

推荐给「用手腕画图的类型」

习惯小幅度地动作手腕画图的人,画出来的笔划通常为10公分左右。所以不需要选择太大的绘图板。可以准备小的绘图板放在萤幕前。如果使用的萤幕较大,可以把萤幕放远一点,让画面在视野中看来不至于太大,借此缓和手部动作和萤幕画面中游标移动距离的分歧,这样就能用更自然的感觉来绘制。

推荐给「用手臂画图的类型」

习惯挥动手臂画图的人在绘制较大的部分时,可能会画出30公分以上的笔划,但如果购买专业用的巨大绘图板,不只价格相当高昂,买下来之后还要烦恼如何收纳,所以可以考虑准备市售L尺寸的绘图板。使用L尺寸的绘图板搭配15甲笥业牡缒杂┠唬手部和游标的动作应该就会大致对应上,能顺利地进行作画。如果使用的萤幕大于15迹可以把萤幕放远一点,让画面在视野中看来不至于太大,在体感上缩小萤幕的大小,这样就能用更自然的感觉来绘制。

解决绘图板用起来不太对劲的烦恼第2点

在解决了手部和萤幕游标动作不一致的状况后还是觉得哪里怪怪的话,说不定是萤幕画面和绘图板角度不合的关系。

相对于萤幕,如果绘图板摆放的角度倾斜,握笔画图的手部动作和萤幕画面上的游标就会发生「角度不一致」的情况。

举例来说,想要在画面上画出一条直线时,如果绘图板摆放得倾斜于萤幕画面的话,就算打算绘制直线而在绘图板上笔直地拉出一条线,线条在萤幕上看来仍会是倾斜的。这就是手部和游标动作的角度不一致。

为了解决角度不一致的情况,需要注意以下两点。

相对萤幕画面来笔直地摆放绘图板自己本身也应笔直面向萤幕画面

只要能统一萤幕画面绘图板的位置本身面向的方向,就不会发生手部动作和画面中游标动作角度不一样的问题。解决了角度不一致的问题,就能按照所想的画出线条。

角度很重要!变得能够熟练地绘图后,脑袋跟身体有时候会无意识地自动修正角度上的不一致,但长久下来头脑还是会在不知不觉之间累积疲劳。所以为了减少对脑袋的负担,建议尽可能地把绘图板放正使用。

解决绘图板用起来不太对劲的烦恼第3点

在提到关于绘图板的烦恼时,绘图板「滑溜溜」的,跟在纸上画起来的感觉差很多,这一点特别常被提起。

因为绘图板和绘图笔笔尖都用光滑的素材制成,所以和纸张比起来摩擦力较小,表面较滑溜。如果太滑溜这点会在画图时造成困扰的话,只要把它变得不滑就行了吧市面上有贩售各种增加摩擦力的保护贴(覆盖贴),买来贴在绘图板上就能让它不那么滑溜。

使用保护贴可以在一定程度上增加摩擦力,但如果就算这样还是觉得太滑的话,就再试着回头确认笔尖吧。市面上有贩售摩擦力较大的笔芯。

例如能使用于WacomIntuospro的「用力笔尖」替换笔芯,这是一款画起来触感比较粗糙的笔芯。安装好这种笔尖后,画起来的触感就会像画在纸上一样,有较强的摩擦力。

像这样花一番功夫以另外贩售的商品加工绘图板和绘图笔的笔尖,就能够制造出摩擦力,更加贴近在纸张上进行描绘的触感。保护贴和笔芯能支援的商品品项,会因为厂牌或是绘图板的型号差异而完全不同。购买前请务必先确认使用的绘图板型号。

虽然已经介绍了各种处理方法,但就算这样还是没能解决的话,就来重新确认一下绘图笔笔身的粗细吧。举例来说,WacomIntuosPro附属的标准画笔做得比较粗。对于手偏大的男性来说,笔身的粗细应该刚刚好,但对女性来说可能就有点太粗了。WacomIntuosPro有另外贩售名为「WacomProPenslim」的型号,它的笔身较细,或许可以试着使用看看。

解决绘图板用起来不太对劲的烦恼第4点

提起让绘图板画起来更顺手的诀窍,一定会考虑到的就是「1画面上的笔划角度」、「2笔尖的摩擦」、「3笔压的调整」。读到这边,相信前两个问题应该已经解决了,所以这边要调整最后的「笔压」来处理画起来不对劲的感觉。

「笔压」能在以下两处进行设定,但常常有人只设定了其中一边。

绘图板的驱动程式使用的绘图软体

驱动程式上的调整,是为了让绘图板硬体传送的资讯更容易被绘图软体接收、使用;绘图软体上的调整,是为了提升工具运用起来的感觉和绘制时的舒适度。

因此,首先要进行「绘图板驱动程式的笔压调整」,接着「一边试画一边再次调整笔压,让绘图软体中的工具更容易使用」,以这样的流程进行处理。

1绘图板驱动程式的笔压调整

开启绘图板的驱动程式。如果使用的是Wacom的绘图板,在电脑或电脑应用程式的检索框中输入「Wacom」,就会显示「Wacom数位板内容」(驱动程式),点选启动它。

因为笔太硬,如果不施力就无法画出线条,或反过来因为笔太软,所以稍微碰上绘图板就会被判断为开始描绘,这样的烦恼经常可以靠调整绘图板驱动程式的「笔尖感应」来解决。驱动程式的设定会因为绘图板种类或驱动程式版本不同而发生差异。

「因为笔太硬所以觉得画起来有点怪的人」,可以将「笔尖感应」滑杆移向左边,把笔变柔软。「因为笔太软所以觉得画起来有点怪的人」,可以将「笔尖感应」滑杆移向右边,把笔变坚硬。

在「笔尖感应」的下方有能够进行自订的按钮。点选它可以进行更细致的调整,但因为之后在绘图软体上也会调整笔压,所以这个部分不特别变更应该也没有关系。

2绘图软体设定的笔压调整

在调整好驱动程式的笔压后,就要来变更绘图软体的笔压。这边以CLIPSTUDIOPAINT为例进行介绍。

软体整体的笔压调整在启动CLIPSTUDIOPAINT并建立一张画布(设定成什么样子都可以)后,就能使用[档案]选单→[笔压检测等级]来调整整体的笔压。若有进行1的设定,这边不另外调整也没关系。

工具的笔压调整在Photoshop和CLIPSTUDIOPAINT等软体上,可以针对沾水笔或喷枪等个别工具进行固有笔压曲线的设定。这边以CLIPSTUDIOPAINT为例介绍固有工具的笔压调整方法。

选择CLIPSTUDIOPAINT辅助工具中常常用到的「沾水笔」,显示工具属性。点选笔刷尺寸右侧的小按钮,就能开启「笔刷尺寸设定影响源」对话方块,要在这边进行笔压的设定。如果笔压未勾选,就把它勾选起来,再调整它下方的笔压设定曲线图。

横轴为在笔上施加的笔压,纵轴为描绘在画布上的笔刷大小。在初始状态下,它会是一条倾斜的直线,调整这条直线来找出适合自己的设定吧。以下介绍两个范例,欢迎参考看看。

「想把笔触变得柔软时要进行的笔压调整」笔尖轻轻碰上绘图板就可以开始描绘,只要稍微施力笔刷尺寸就会大幅变大,这样的笔刷会呈现如下图的笔压设定曲线。在施加的笔压超过50%左右时,笔刷就已经接近最大的尺寸,之后几乎不会发生变化。

「想把笔触变得坚硬时要进行的笔压调整」调整成笔刷在开始描画到刻意施力绘制前的尺寸都偏小,同时让施加笔压时的笔刷尺寸变得较大。最大限度地施加笔压,笔刷尺寸就会一口气变大。

来试试绘图板的实用功能吧

除了「顺手的描绘体验」以外,绘图板还有其他不能不提的实用功能。

在绘图笔的侧边有着「画笔按钮」、绘图板上有一排「快速键」,而且能以特定的按钮和快速键来叫出「萤幕控制器」。这些按钮和快速键主要用于「捷径键」的设定。

捷径键能减少手部的负担并缩短作业时间,虽然最初可能会觉得用起来有点困难,但只要实际开始使用很快就能习惯!

1试着使用绘图笔的画笔按钮吧

显示「Wacom数位板内容」。选择上部的[工具]→[数位笔]后,就能将绘图笔上的上下两个按钮登记为捷径键。

该在画笔按钮上登记什么呢

把常用的功能登记至画笔按钮的捷径键上吧。应该有不少人会选择登记为[返回]、[重做]、[吸管]、[笔刷尺寸]、[橡皮擦]等吧。虽然绘图笔的尾端也有橡皮擦,不过比起把笔转过来,还是直接按下按钮比较方便呢。

2试着使用快速键吧

在「Wacom数位板内容」上选择[工具]→[功能],并点选[快速键]分页就能进行快速键的设定。

把它们登记为在操作画布时常用到的修饰键或常用工具等,用起来会很方便。因为一般会以非惯用手操作快速键,所以如果能同时巧妙运用双手的话,作业过程就会变得很流畅。

3试着使用萤幕控制器吧

Wacom的绘图板上,除了实际存在的硬体按钮外还搭载了「萤幕控制器」功能,可以使用能暂时显示于画面上的数位按钮。因为萤幕控制器上有许多按钮,所以能够登记更多的工具和操作。萤幕控制器支援辐射式选单和下拉式选单等能自订设定的各种选单。接下来将以设定起来简单易懂的辐射式选单为例进行介绍。

一次最多可以登记8种工具和操作,透过进一步的分层,可以登记多达8×8=64种工具和操作。因为使用画笔侧边的按钮和绘图板上的快速键就能够叫出辐射式选单,所以只要把辐射式选单登记在其中一处,光用绘图板就能够进行各类操作或使用多种工具。

推荐使用修饰键设定

在CLIPSTUDIOPAINT上,除了捷径之外,还能「设定修饰键」。[Shift]、[Ctrl]、[Alt]、[Space]等修饰键,一般来说,会以「在使用笔刷工具时按下[Alt]键就能暂时切换为吸管功能」这样的方式使用,但也能自行变更它的设定,改为切换[橡皮擦]等。

另外,只要组合修饰键就能够登记各种使用方法,如「同时按下[Shift]+[Ctrl]+[Alt]等复数按钮时会切换为油漆桶工具」。若使用的是CLIPSTUDIOPAINT,可以尝试把这些设定更改为适合自己的状态,灵活运用绘图板的画笔按钮和快速键。

记得常备绘图板的消耗品零件

绘图板的零件「保护贴」和「笔芯」是消耗品。持续使用后会出现刮伤或是磨损的状况。保护贴在磨损后摩擦力会减少,笔芯被磨掉的话也会影响到笔压和绘图触感。视居住地区不同,要取得这些消耗品有时要花上很多时间,所以建议在消耗品实际耗损之前,先买好备用的份量。

消耗品要在哪里购买

如果是Wacom绘图板的消耗品的话,可以从在WacomStore等网路平台上取得,或向贩售Wacom产品的店家订购等。

总结

只要进行适合自己的设定,调整成能画得顺手的状态,绘图板就会是你的最佳良伴。确实设定好绘图板之后,线条画起来的心情会变得和之前使用感觉不对劲的绘图板画图时完全不同。如果觉得不是在纸张上线条就画不好的话,还请尝试重新进行设定,再次挑战用绘图板绘制线稿吧!

以上就是

艺学绘

学插画为大家分享的新手如何学习使用数位板画插画

插画怎么学?哪里有专业的课程?

插画专业课程平台排名:

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学板绘在哪里学比较好

学板绘的线上平台推荐如下:

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板绘,是用笔通过数位板在相应的软件中绘制图画。板绘又称数码手绘,但并非由软件生成的画像。板绘同样是通过手和笔,由专业画师(或爱好者)在画板上一笔笔绘画创作成的美术作品,和纸上绘画的区别是借助“手绘板”直接输入电脑,再转而通过其他方式输出到纸面或永远以数码格式保留。

任何支持手绘板的软件,只需软件工具中提供画笔和画纸,即可开展板绘。板绘的硬件设备通常是各类手绘板,手绘屏,包括平板电脑,即直接可在上面画画的平板型数位设备,几乎都可成为板绘设备。

板绘的结果根据画师的风格而定,有的无限接近真实绘画,有的借助数码的表现优势创作出全新的风格。可以是CG插画、可以是人物肖像、可以是风景画、动物写生、静物写生、漫画故事对作画内容没有任何限制。一般优秀的板绘画师同样也在纸上手绘有很好的基本功,所谓“板纸同源”。但板绘的无限可能性成为了当下的热衷。

 第一 软件是板绘插画的基础,画功是插画的基本功。都会才是真会。

      很多小伙伴以为学习板绘插画,以为只要学会了软件,自己就学会了绘画,我只能说,同学们的想法太幼稚了,软件只是板绘插画的基础,有了这个基础,你才能在玩转板绘插画方面更进一步的游刃有余,但是还需要提升你的绘画基本功,比如素描,人体,线稿,色彩,等等都必须要学会的,把自己的绘画能力,和软件的使用,在不断的练习中不断的提升,才能找到板绘插画的真正门道,不要一味的强调画功,而忽视软件层面的操作,你不会软件的操作,怎么才能在电脑上挥洒你的激情呢?同样的道理,软件你学的非常666,但是你不会基本的绘画,下不了笔,你也只能停留在低层次的会上,基本没有价值,所以同学们软件要下功夫苦练,画功也不能丢掉奥。

 第二   学板绘插画软件感到费劲,那是因为你没学明白,脑子一团乱麻。

    经常看到喜欢板绘插画的同学,从网上整的视频资料和书籍,自己边研究边练习,看起来很认真的样子,过了一段时间,在问能不能画出一个基本类型的作品,很多同学表示还没研究明白软件怎么用,在研究研究在画。为什么会这样呢,努力了也很难学会这些软件,那是因为大家学的时候,没有一个对软件系统全面坚定透彻的认识和理解,自己学的时候,总觉的这知识浩如烟海,不知道从何下手,只能是随便的下手,虽然很认真,但是方向不对,理解浅显,自然就玩不转这些软件了,学习不能跟着迷茫和感觉走,要跟着理性走。

    如果大家真的想玩转板绘插画软件,以及提升自己的绘画实力,可以跟真正有实力的人学习一下,有高手指点,比你自己瞎摸索强多了,你自己瞎摸索一天解决不了的问题,高手一两句话,你就能找到解决问题的方向。如果大家想跟真正的板绘插画高手学习,可以到我认识的以为牛掰的老师那里去听听课,他每天晚上8点都会在网上免费直播,讲板绘插画软件的技术操作和思维层面的理解,已经通俗易懂的讲解绘画知识,让你的绘画思维有一个真正的提升,而不是仅仅停留在糊涂的层面。想学的同学可以到羽柔老师的为芯(谐音):排在前边的是:w9,排在后边的是:kaka,把以上两组字母按照先后顺序组合起来即可。做聪明的人,学别人的精华,强大自己的实力,才能拥有更灿烂的未来。

 何以解忧,唯有学习。

 何以解忧,唯有奋斗。

 何以解忧,唯有绘画。

 三   与其什么插画软件都懂,不如先学精一个软件实在。

 做插画的软件确实非常的多,有时候多,是好事也是坏事,好事是因为,你选择的范围比较广泛,坏事是因为太多了东学一点,西学一点,什么软件都懂点,最后什么软件都不精,这样的话,也没太大的意义的。与其什么都会,什么都不精,不如精通一两个,先成为自己的立身之本,在去搞其他的,才是一个正确的选择,目前从市场层面来说,如果你刚刚学习插画,刚刚使用数位板,那么可以先用ps+sai这两个软件,或者先把ps学精,ps会了,你在学其他的软件基本就游刃有余了,样样懂,不如一门精。下面我会给大家介绍10款绘画方面的软件,目的是为了让大家了解,不是让大家立刻都学会,以后你真的需要某一个具有特定功能软件的时候,在学也不迟,至少你知道有这么一个软件可以解决你的问题。

1、EasyPaintToolSAI。

SAI是作为自由软件试用的形式对外发布的,SAI与其他同类软件不同的是,SAI给众多数字插画家以及CG爱好者提供了一个轻松创作的平台。SAI极具人性化,其追求的是与手写板极好的相互兼容性、绘图的美感、简便的操作以及为用户提供一个轻松绘图的平台。

 

2、Photoshop。

大名鼎鼎的Photoshop,几乎可以说是无人不知无人不晓了。Photoshop不仅可以做设计,还能剪视频音频,还可以画画。Photoshop的功能及其丰富强大,是设计从业人员必用的工具,但是因为其功能太丰富,在专业性上就会显得复杂。

 

3、CLIP STUDIO PAINT。

CLIP STUDIOPAINT是CELSYS公司开发的绘制漫画和插图的软件。它提供给用户PRO版和PRO功能扩展的EX版两种版本。EX版可以同时管理几页内容,提取3D模型和照片的轮廓线。还具有台词编辑功能等,它强化了与漫画制作相关的功能。另外,用户还可以使用其他使用者上传的公开素材。

 

5、Painter。

Painter是一块绘画软件,适合绘制卡通漫画。其特点在于能模拟很多画笔的效果,

 

6、OpenCanvas。

OpenCanvas是一款让绘画初学者到高级用户都可广泛应用的Windows专用绘图软件。OpenCanvas的功能友好,专业性强,善于画出丰富的色彩。使用OpenCanvas可以画出丰富的笔触,是一款不错的动漫绘画软件。

 

7、ComicStudio。

ComicStudio被称为漫画设计行业的Photoshop,ComicStudio可以模拟很多漫画专用笔触和技法,如直接勾画草图、增加画面集中线、网点背景库等等。可以说,ComicStudio把漫画的绘画技法整合到软件内,它就是专门为了画漫画而生的。

 

8、AliasSketchBook。

AliasSketchBook是一款新一代画图软件,软件界面新颖、功能强大,笔刷丰富,并且使用起来比较人性化,强调人与机器的交互性,小编推荐没试过的同学可以试试。

 

9、ArtRage。

ArtRage模仿很多笔触,除了油画笔、铅笔、箱头笔、粉彩画笔、油画笔、蜡笔等笔刷,还提供刮刀和松节油等专用工具。

 

10、illustrator。

也就是AI啦,设计人员都要用的软件,也是Adobe家族的一员。Illustrator主要用于绘制矢量图,适合画卡通漫画。

问题一:读珠宝设计专业一般要学些什么内容 ・ 珠宝工艺与鉴定培养目标:培养有一定外语和计算机知识,能运用现代科学知识及先进科技手段,进行珠宝设计与工艺加工、制造、鉴定专门人才。主要课程:宝石鉴定、电脑首饰设计及制作工艺、翡翠宝石学、宝石学、钻石学、首饰制作工艺学、宝石加工学、结晶学与矿物学、珠宝英语、钻石鉴定与分级、珠宝经营管理、企业管理等。就业方向:主要在珠宝公司从事珠宝工艺制造及珠宝鉴定工作。・ 珠宝首饰加工与设计培养目标:培养具有创新思维和较强的动手能力,有一定的现代设计理念,能运用现代设计理念和传统工艺相结合进行珠宝首饰设计的技艺型高级应用人才。本专业要求学生有一定的美术基础。主要课程:首饰设计基础、美术鉴定、宝石学、宝石材料工艺学、美学欣赏、设计概论、珠宝首饰设计、配饰设计学、珠宝首饰制作、珠宝营销、计算机设计绘图等。就业方向:主要在珠宝首饰公司从事金银玉器珠宝设计、首饰设计、工艺品设计等工作。・ 珠宝鉴定与营销培养目标:培养具备珠宝鉴定能力、珠宝营销及珠宝国际贸易的专门人才。主要课程:珠宝英语、国际贸易实务、钻石鉴定与分级、市场营销学、营销技巧、宝石学、电子商务、宝石鉴定仪器、商业推销与谈判、宝石鉴定、珠宝市场营销学、管理学原理、企业管理、沟通与协调技巧、信函文件处理、珠宝首饰制作工艺等。

问题二:学习珠宝设计,需要准备什么东西? 学习珠宝设计可弗从产品设计开始,在大多国外学校这是产品设计的分支。

最基本的当然还是一颗上进心,不断充实自己的艺术文化涵养,了解各大小品牌的设计,

了解各种材质,还有要了解消费者和市场动向。

做珠宝设计大多都是从好塑造的材质和手绘开始,银,塑料,这一类的,自己也可以在家试试看DIY。

至于进阶的设计软件包括 rhinoceros 3d,jewel cad 和 matrix 都是一般在用的。

希望对你有帮助啦~

问题三:学习珠宝设计要具备哪些方面的知识 你这个问题问得有点郁闷。

首先你要有一个珠宝CAD设计软件。如果你是想自学的话,我可以告诉你,很难。因为珠宝设计现在还不是那么流行,所以在网上的教程也不是很多。最好就是交一点学费,去专业的培训中心学习一下,顺便找一家珠宝设计公司就业,边工作边学习。跟同事的互相交流可以促使你进步。

毕竟设计这方面靠的是时间的经验,与智慧的灵感。

不过我要提醒你,珠宝设计刚开始工资很低的哦。要等到你有了自己的经验与思路,工资才会很理想~!

问题四:学珠宝设计需要什么要求 上海目前最权威的宝石学方面的机构是国际宝石学院IGI,提供鉴定和设计课程

问题五:想当珠宝设计师要学什么专业 不知道你是学什么专业的,珠宝设计有专门的专业呀,地质大学的珠宝设计之国内最好的

问题六:珠宝设计需要学什么东西 对于手绘、雕刻、历史文化、创意、材料都要懂得,我觉的关键是什么材质的特点利用手绘把创意表现出来,多看看别人怎么做的,腾讯课堂里找到一些课程,

keqq/course/list/珠宝page=1

keqq/course/205806

keqq/course/214305

keqq/course/198220

问题七:学珠宝设计要会什么????? 这要看你做哪块的咯,手绘还是电绘。手绘要有绘图功底有想象力,电绘简单些要会软件。

问题八:如果将来工作想要当珠宝设计师,大学应该学什么专业? 我是珠宝专业毕业的学生,,教我们首饰设计课程的老师是学设计毕业的,我建议如果想从事首饰设计的行业,最好是学设计出身,不一定非要学首饰设计,比如说,美术设计,工业设计,都会有可能从事该行业,其实也不一定要有美术功底,我们专业也会开设首饰设计课程与玉雕课程,我们也都是工科学生,之前也都没有学过美术,开始的时候学校会为我们开设设计基础课程 我的建议,想从事该行业最好是单纯的学设计,而且不要学习纯美术,因为该行业招聘的要求至少都要熟悉相关软件的操作,熟悉流行时尚趋势,有明确的时尚理念等等给你的建议就这么多,还有不懂得可以尽管问我可以加我QQ:411137208申请验证的时候说一声

问题九:想当珠宝设计师要学什么专业? 工作前景:

珠宝首设 设计 行业,你也不是那么好混的。

目前珠宝首饰行业的工资在 广州 3000-4000左右。

其他地区在1500-2000左右。

珠宝设计这个行业的人员 也快要饱和了,那些设计的每天很累。

惠州,有珠宝设计的招收的。

但是感觉不知道你的工资要求怎么样,我估计你不太满意。

转行:

珠宝设计经验,不需要太多,知要你会用珠宝的设计软件。既然你是学平面设计的,那些JADFK 和3DMAX 的软件你因该一学就会。

怎么说呢,你想转行的话。先去多去看看珠宝设计的书吧

问题十:珠宝电绘设计师需要需要学会什么 珠宝设计师要学基本的珠宝设计知识,包括宝石基本知识,贵金属知识,镶嵌原理,首饰制作原理。只有懂得这些才能设计珠宝,要不然设计出来的珠宝不能进行制作。在绘图方面,效果图使用PS,PAINTER绘制,通常都会用纯手绘要一种感觉。如果是制作3D图,用jewelCAD。

  网玛动漫人才培训中心的成立,是针对国内大量紧缺的原创动漫制作人才,推出的一个动漫职业教育专业人才的培训机构。该中心主要面向动漫爱好者进行专业动漫制作技能培训,学员经过6个月的系统学习,成为合格的动画师、特效师、渲染师、插图师等。福州市人大副主任施能柏、福州市人民政府副市长徐铁骏、福州市经济委员会党委书记兼主任江海、全国政协委员、中国侨联副主席、福建省侨联主席李欲晞以及来福建电视台、福州电视台、东南快报等10余家媒体的记者在本次新闻发布会上共同见证了这一盛事。

  目前,蓬勃发展的动漫产业已经成为21世纪最有希望、最有前途的朝阳产业。尤其是随着国家“振兴动漫产业”口号的提出,动漫产业将迎来发展的真正春天。据了解,我国动漫产业除具备市场发展空间大、衍生产品需求大、产品营销周期长等特点外,还具有强大的消费群体这一得天独厚的发展优势。据悉,截至年底,我国动漫产业总产值将突破180亿元大关,伴随数字奥运与3G技术的推进,新媒体动漫市场也将拓展开来。然而,面对“内容为王”的新兴精神文化产业,优秀的动漫人才严重匮乏却成为制约整个产业发展的瓶颈。为了缓解动漫人才急剧短缺的现状,进一步推进中国原创动漫产业发展,网玛动漫人才培训中心推出了专业培养动漫设计人才的教育项目。实施以实战操作为基础,培养产业急缺的人才,是全面推动动漫行业和动漫职业培训新体系。

  网玛动漫人才培训中心用动漫人才培训这个平台共同推动海西动漫职业教育的发展。为助力海西动漫人才的培养,中心设立“动漫游戏人才专项奖学金”,以奖励在动漫游戏技能的学习中品学兼优的学员,帮助他们早日成为中国动漫游戏产业的精英。

  网玛动漫人才培训中心法人施福安先生在接受媒体专访时表示,网玛动漫人才培训中心是在社会各界的信任和支持下应运而生的,网玛将继续提升核心竞争力,完善课程体系、师资团队以及教学服务体系,实现人才培养与国际接轨,为福建各地的动漫学子创造高品质的培训基地。

  网玛动漫人才培训中心的成功启动,得到了业界专家的一致好评。福州市教育专家在深入探讨了网玛动漫人才培训中心职业教育系统后表示: 网玛动漫人才培训中心动漫职业培训项目的开展,不断创新的课程研发与升级的自主知识产权的课程体系,来自一线企业、培训体系完善管理严格的具有丰富开发经验与教学经验的师资队伍,面向企业实战应用、注重学员实战技能的教学体系,以及实训与就业网络配套完善的就业保障体系,使其培养的学员具有非常强的就业竞争力。在国外动漫大举入侵中国市场的形势下, 网玛动漫人才培训中心将为海西的动漫企业培养大量优秀人才,在国内原创产品研发及衍生品发展上起到不可估量的作用。并希望 网玛动漫人才培训中心为海西动漫产业的腾飞做出卓越的贡献。

  网玛动漫人才培训中心是一个高起点、创意、理念的成熟的动漫职业培训中心,该中心的成立得到众多业界和专家的重视与支持,网玛动漫拓宽海西文化创意产业人才培养渠道,并为大中专学生拓展新的就业市场,对促进大中专毕业生在新兴行业的就业具有非常重要的意义。大量专业动漫人才的输送必将大大提升海西动漫企业的竞争力、促进产业蓬勃发展。

   0591----87595183 87595193

  网址:http://wwwtodocgcom/upload/indexphp

UI设计有哪些课程内容

UI设计师,是目前中国设计市场一个需求量非常大的领域。

作为一名合格的UI设计师还是需要掌握比较多的技能呢。所谓技多不压身,只求找到一份心意的工作。而成长与21世纪初期的00后们,不仅仅具有自己独特的思维空间,有想象力,并且敢于实践,这些都是一个UI设计师应该具备的技能!

UI设计课程内容如下,仅供参考:

第一阶段:设计基础课

软件、美术基础篇

Photoshop软件基础

Illustrator软件基础

美术基础

数位板操作

设计基础篇

平面构成

立体构成

色彩构成

图形创意

版式设计

品牌设计

掌握核心技能

1熟练掌握软件基本操作

2美术基础与板绘技巧

3图像创意合成技法

4板式设计原理,画面排版布局

阶段课程特点

结合软件操作基础,完成对平面设计、电商设计、品牌设计等初级设计师所需技能的掌握,不掺杂营销、电商运营技巧等无用知识,扎实学员设计功底,为后续高级课程做铺垫。

第二阶段:互联网插画设计课

插画基础篇

构图方式

互联网插画特点与常见风格

简易夸张造型

互联网插画使用场景

比例关系

不同使用场景的配色技巧

几何造型法讲解

互联网教育类企业造型特点

插画进阶篇

扁平风格插画

肌理插画

插画闪屏页设计

Doodle描边风格插画

伪3D插画

矢量插画

掌握核心技能

1熟练商业插画常用风格的技法表现

2掌握多种造型风格

3熟悉插画在互联网设计中的使用场景

4掌握配色与构图技巧

阶段课程特点

案例全部使用数位板结合软件进行绘制,提高作品质量,授课思路与方法完全适用于互联网设计特点,摒弃传统美术艺术思维,利用插画组件化概念进行作品创作,顺应岗位需求,提高工作效率。

第三阶段:互联网运营设计课

运营基础篇

banner设计

字体设计

裂变海报设计

运营长图排版

运营提升篇

运营设计思维

活动主KV设计

运营设计延展规范

活动专题页设计

公司设计中台系统与组件化概念

掌握核心技能

1熟练掌握运营设计思路与设计流程

2活动专题页与运营长图排版规范

3字体设计方法

4运营延展物规范

阶段课程特点

不只是讲作图、讲软件,需要结合企业设计标准,进行案例分析,熟知互联网运营设计规范的同时,也能了解职场中如何体现设计价值,利用漏斗分解法、杜邦分解法等方法论培养学员从设计执行者到形成自己独立思考能力以及设计理念的完整过度,真正意义上实现全链路设计思维的授课模式。

第四阶段:C4D三维制作课

C4D建模篇

C4D常用工具介绍

多边形建模

曲线建模

角色建模

骨骼绑定与调整

灯光材质

辅助软件篇

OC渲染器

阿诺德渲染器

MarvelousDesigner布料制作

掌握核心技能

1熟练掌握建模步骤与方法

2掌握灯光材质参数调整以及主流渲染器

3熟练掌握角色骨骼绑定与调整

4三维立体字设计

阶段课程特点

除了基本的建模方式和材质灯光渲染等必学的制作技法外,我们还要着重培养学员从二维到三维表现力,如何与插画作品相结合;作品风格时尚前卫,打破电商风格的局限性,作品使用范围更广泛。

第五阶段:UI设计基础课

UI设计基础篇

Sketch软件与常用插件

icon设计规范与制作方法

iOS系统规范

Android系统规范

网站类型介绍

网站页面设计规范

UI设计进阶篇

交互导航范式

界面布局与层级关系

卡片流与组件化概念

首页、详情页、个人中心

为空页面设计

掌握核心技能

1熟练掌握Sketch软件基本操作

2熟悉各平台系统规范

3掌握页面视觉层级划分与组件化概念

4了解UI界面设计风格

阶段课程特点

课程案例均以线上主流APP为主,针对性、实用性强,UI组件系统与常见界面设计思路相结合,打磨UI界面组件的精细度,提高界面视觉质量。

第六阶段:Workshop实战项目

UXD篇

产品设计与服务设计概念

用户体验设计方法

Workshop项目篇

产品设计流程

分小组项目合作

交互手势与文档规范

Principle交互动效制作

产品汇报

掌握核心技能

1熟悉互联网产品设计流程

2掌握用户研究方法

3掌握交互手势与交互动效制作

阶段课程特点

根据企业项目设计流程进行小组实战演练,结合5W1H分析法、竞品分析、用户体验地图、SWOT分析法等用研方法进行项目制作,不仅要有视觉层级展现,还要从商业角度出发,掌握如何保障设计方案的可用性和易用性,提高设计产出的专业度,更贴合岗位需求,向一线设计师靠拢,课程增加方法论的实战性,接受程度高。

第七阶段就业指导课

作品集篇

阶段作品完善与包装规范

作品集封面设计

设定作品集视觉规范

面试指导篇

简历制作标准

面试流程与经验分享

表达能力训练

模拟面试

阶段课程特点

本阶段课程分为两部分,作品集制作与面试指导。作品集作为设计师重要的敲门砖,为了让学员在短时间内制作出精美作品集,我们将包装方法精细化、模版化,并且根据所学排版知识和设计规范的定义,让学员作品集更加专业、整齐,根据学员就业方向,将作品进行分类和排序,以提高学员专业度。面试指导会通过企业老学长进行模拟面试,高度还原企业面试过程,调整学员面试话术,提高通过率。

用企业真实项目案例,还原实际工作模式和流程,确保所学即所用!

怎样学习手绘动漫插画?

插画的目的是起到艺术欣赏作用或对正文内容起补充说明,意义是使文字意念变得更明确清晰。插画是一种艺术形式,以其真实的生活感、直观的形象性、美的感染力,已广泛用于现代设计的多个领域。

手绘插画需要美术功底要求最高、应用广、展现内容丰富。手绘风格的插画运用的也比较广,常见的有一些插画绘本,故事场景设计等。

学插画注意事项

每次练习并不需要都有很高的完成度,根据自己需要来自定义,这个可以总结为刻意练习,以单项练习为主,把不会的练成专精的。比如结构不好,那你就可以做很多只画到轮廓程度的练习。另外对于自己已经比较擅长了的部位也可以在练习时选择偷工减料。

绘画入门练习主要就是两个作用:一方面是技能的熟练化,再就是暴露出缺点。上面的方法在初期可以比较有效的达到练习目的,进步会快很多,因为很多问题可以迅速暴露出来,自己的风格也有可能在这个阶段慢慢出现。

画插画的详细步骤是什么,都是用什么软件

第一_娌寤梢圆谎_砑穑靠茨愕幕婊蜗胗卸啻蟆

学插画,你可以不用学习软件的,软件的学习是针对数位板的使用在电脑上绘画,是必须要学习软件的,如果你只是在纸上画插画,那可以不用学习绘画软件的。只是现在通过数位板画插画非常的流行,因为快捷方便修改,而且这个已经成为了绘画市场的一个主流,即便找工作,相关的公司,用的也都是数位板+软件的模式绘制插画的,所以如果你学习插画想有更大的发展,那么还是认真学习一下软件比较好,如果仅仅是自娱自乐不打算有什么大的精进,可以不学软件,在纸上龙飞凤舞就可以。

第二_寤砑_澳岩缀学之,则难者亦易矣,不学,则易者亦难矣。

想学习板绘插画的同学,不要站在板绘插画的大门口徘徊纠结,自己到底应该不应该学习插画软件,插画软件到底难不难,当你把时间用在担心恐惧的时候,你已经浪费了很多的时间了,而你浪费的这个时间,说不定软件你已经学会了,我特别喜欢古代的一句话共勉之:天下事有难易乎?为之,则难者亦易矣;不为,则易者亦难矣。人之为学有难易乎?学之,则难者亦易矣;不学,则易者亦难矣。

当然如果想快速的学好板绘插画,不仅仅要学会软件,还有插画的画功的提升,已经对于数位板的使用,美术思维的提升,有很多方面需要打造,单纯的靠自己瞎摸索,是非常的浪费时间的,浪费时间也就浪费了,问题是最后基本学的是一知半解没什么卵用。

给大家介绍一位板绘插画高手,他每天晚上8点都会在网上免费直播讲板绘方向的原画和插画,用通俗易懂有逻辑的方法,讲解绘画的要点,讲解大家的各种疑惑,以及怎么玩转绘画软件,让大家用最短的时间,真正高效率的学会板绘插画,想学的同学可以到羽柔老师的卫新(谐音):排在前边的是:w9,排在后边的是:kaka,把以上两组字母按照先后顺序组合起来即可。

这年头社会竞争那么激烈,本质是实力的竞争,如果你是富二代家里有矿,那不用学习,如果你需要背负起家庭的未来,需要打造自己一个不一样的人生,那么就先从学习开始,在学习的世界里强大自己,充实智慧,在以后的人生当中,才能更加的游刃有余,这就是学习的意义吧。正所谓,三人行,必有我师焉。

第三_插画常用的三款软件必备标配。

画插画需要用到的软件有Photoshop、Painter、SAI、CorelDRAW、AI等做图软件,Photoshop是最常用的调色和调整图像的软件,也能连接绘图板进行绘画,是画插画必学的软件,也是插画师应用最广泛的软件。

1、Photoshop。

简称PS,是一种图像处理软件,在上色和调色上该软件有很强的优势。它同时还兼具绘画的功能,可以进行鼠绘也可以连接数位板进行绘画。它也是插画师必学的软件,它有很强大的功能,能进行图像编辑、图像合成、图像调色、图像大小、方向调整、图像修饰、图像校色等等功能。

2、SAI。

是日本开发的绘图软件,具有非常人性化的功能,界面很简单又很容易掌握,是专门用来绘图的软件。连接数位板能有产生压感效果,并且能自行调整笔压的参数。还能修正线条,特别是在画线稿的时候,能避免因为手抖而画出的不流畅的线条,画出的线条能够任意调整。并且绘画工具很齐全,深受绘画者的喜爱,是很多电脑手绘初学者的第一选择。

3、Painter。

是由加大拿开发的一种非常防自然的绘画软件,以高仿真的画笔和调色效果最为著名。能处理图形的同时也提供了很多仿真的笔刷,用笔刷画出的画跟原工具画出的效果相似度非常高。需要具备一定的美术功底才能使用该软件,是公认的最具创造性的绘画软件。但是该软件很占电脑的内存,在同级别的绘图软件中具有佼佼者的地位。

第四_2020年绘画软件大全测评。

1Photoshop。

释放你的创造力所需的一切

平台:Windows,macOS,iOS

行业标准。

非常稳定。

支持iPad应用。

基于订阅。

矢量不够好

2AffinityDesigner。

一个精确的矢量图形设计工具。

平台:Windows,macOS。

矢量支持。

优惠的价格。

支持iPad应用。

界面复杂。

3Rebelle。

创作出逼真的水彩、丙烯、湿法和干法艺术作品。

平台:Windows7、8和10;OSX1011或更高版本。

价格实惠。

真实的绘画体验。

免费试用。

刷子数量有限。

4Procreate。

一个强大的iPad绘图工具。

平台:iPad(iOS111以上)。

自然的绘图体验。

令人印象深刻的能力。

多种笔刷。

只适用于Pad上的。

5ClipStudioPaintPro。

这款绘图和绘画工具主要针对卡通漫画家。

平台:Windows,macOS

经济实惠。

跨平台。

免费试用。

界面复杂。

6Artweaver7。

全功能的绘画工具,非常适合初学者。

平台:Windows。

可定制的界面。

笔刷多。

免费版可用。

不够稳定。

7ArtRage6。

跨平台的数字绘画工具。

平台:Windows,macOS。

逼真涂料。

非常适合电绘。

适用于较大的画作。

8Krita。

一个免费和开源的绘画程序。

平台:Windows,macOS,Linux。

直观的界面。

可定制。

功能不多。

92019年CorelDRAW套件。

Corel公司已经为其提供的产品添加了原生的Mac版本。

平台:Windows,Mac。

新的Mac原生版本。

PowerTRACE将位图转化为向量。

价格高。

ProStudio。

强大的自定义笔刷功能。

平台:windows。

大量笔刷。

仅适用于Windows。

界面复杂。

PaintPro。

一个免费的工具,提供您插图漫画所需的一切。

平台:Windows,macOS。

自由。

非常适合漫画家。

需要更多的画笔选项。

Ink。

利用基于控制器的笔刷探索你的创造力。

平台:Windows。

快速GPU渲染技术。

基于控制器的画笔系统。

不太适合初学者。

笔刷工具有点混乱。

工作室。

专业艺术家的强大数字绘画工具。

平台:Windows,macOS,Linux,iPad。

直观。

跨平台。

集成显卡速度慢

这上面的是电绘喔!如果你想学上色可以用的软体有painter和sai或photoshop,如果是学基础的话可以先学著用copic的的麦克笔上色,之后再进阶学电绘,电绘的话我偏好sai,你可以试试看,可以直接画或扫描上色。

家装设计计算机绘图基本要掌握AutoCad,有人说3D也要学,当然也可以学,多种技能多种出路,现在很多公司都是专门做效果图部分的呢!接下来给大家讲讲家装设计师要学什么,希望对你们有帮助。

1基本理论

(1)对业主来说,室内装修的污染是指气味污染,但家装设计师还要学习声音污染、色彩污染、光污染等内容。

(2)家装设计师是否需要知道相关的工程力学关系到装修工程的安全性问题,设计师他需要知道房子的主力点、支撑部分,这些将决定是否改变一面承载墙的使用,并且不影响房子的结构、抗震等。

(3)不同的光线角度、宽度、光量都会影响室内效果。

(4)掌握人体工程学会决定住宅的居住舒适性,需要了解基本的行走空间、坐卧空间等因素是否符合人体的尺寸。

(5)色彩的配置,既有客观性又有主观性,了解各种色彩的使用情况,适用人群、色系的搭配,这些是非常关键的。

(6)土木工程基础,了解建筑结构、预埋件的使用等。

(7)植物学,编发现了一个问题,许多高端住宅的业主都是定制家居,所以学生们需要知道哪些木材适合哪些家具,木材有什么样的作用等。

2工序工艺

家装设计师不仅要靠能力和口才,想参与更多的装修,则需要亲自做一些内容,然后接下来才可以知道工人做的是什么,再给业主讲合理性的时候就会有条有理。而且自己实践过的东西,发现了问题,才会有更好的体验。

3电绘

家装设计计算机绘图基本要掌握AutoCad,有人说3D也要学,当然也可以学,多种技能多种出路,现在很多公司都是专门做效果图部分的呢!

4 材料预算

材料预算直接关系到整个设计方案的口头报价是否正确。

望采纳!

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