在恶魔城最上部击倒里希特会看到结局画面,却是BAD ENDING。只有去逆城,才有可能打出真正的结局。事实上,里希特只是个被操纵的傀儡。需要道具“}なる眼R”才能看清幕后黑手的真身。“}なる眼R”在大钟下面的房间从玛利亚处得到。参看大钟的秘密2
ANOTHER PLAY(アナザ`プレイ)
只有打倒吸血伯爵,才能看到真正的结局画面。记录栏会出现“CLEAR(クリア)”字样。 之后若重新进行游戏,标题画面将增设“ANOTHER PLAY”(アナザ`プレイ)之模式。“ANOTHER PLAY”的新特点有:
强制情节可按开始键跳过
系统选项增设一项“TIME ATTACK”(タイムアタック)模式
图书馆主人(爷)的对话栏追加“自由会话”模式
图书馆出售的道具一开始便全部列出
丢失重要的珍稀道具“ドクロの指”(骷髅的戒指)
重新游戏输入角色名“RICHTER”可以使用里希特·贝尔蒙多
输入特殊的角色名可得到道具或能力:
X-X!V''Q 幸运值99,持有「ラピス·ラズリ」。但幸运之外的所有数值都为0。适于宝物收集。
AXEARMOR 持有“AXE ARMOR”(アックスア`マ`のz)。
RICHTER 使用里希特进行游戏。只在ANOTHER PLAY模式有效。 可以去逆城,可以清盘(仅限PS版)
系统菜单
系统菜单的所有项目(PS版)
ボタンせってい——键位设定
マントうらおもて——斗篷衬里颜色设定
マントちゃくしょく——斗篷颜色设定
ウィンドウカラ`——菜单背景颜色设定
サウンド ——声音设定
タイムアタック——TIME ATTACK模式
与斗篷有关的菜单选项,在得到“リバ`シブルマント”和“オ`ダ`メイド”后将自动追加。
“タイムアタック”选项在清盘一次后出现。
仲魔的等级
仲魔都是有等级的。选菜单的“使い魔”就能查看。召唤出仲魔后,无论是阿鲁卡多还是仲魔自己击倒敌人,仲魔都能获得经验值而提升等级。有的仲魔还会随着等级的提升获得新能力。
妖精的歌
召唤出半妖精,在有椅子的地方坐一会,半妖精就会在主角的肩上休息。再过一会,就会以极小的几率演唱优美的歌曲。
唱歌的具体条件还不是很清楚,但似乎半妖精的级别越高就越容易出来。据说SS版只要持有道具“かしか`ど”就能出现。遗憾的是PS初期版是肯定没有的。
“阿鲁卡多的房间”和“BOSS RUSH”
在SS版中,完成一次游戏,会追加音乐、音效测试的选项。收录的台词含有关于“阿鲁卡多的房间”(アルカ`ドの部屋)以及 “BOSS RUSH”(ボスラッシュ)的词句,而实际上这样的房间已被证实是子虚乌有。
以下是阐述的理由:
游戏发售以后的一段时间里游戏杂志并没有对这种说法进行确认。开发商也没有证明其存在网络上没有任何证实PS版也同样收录了上面所说的台词,但同样没有在游戏里找到这样的房间。游戏光碟收录了很多具有相同内容而存在细微差别的声效。需要指出的是,开发商没道理把声效测试的全部内容都还原到游戏中去。SS版CD-ROM收录的制作人评论里有一篇文章,其中提到“曾经做出黑暗玛利亚的角色样本但最终没有采用”——声效测试中似乎有黑暗玛利亚的声音——这证明了虽然台词提到过但实际游戏中并未出现的内容的存在。
第二章 恶魔城
焉道墙壁中的机关
正城(30,35)、逆城(29,11) 存在隐藏通路。
仔细观察会发现墙壁中嵌有机关。最好让鼻恶魔或子恶魔去打开。
礼拜堂刺的通路
乍一看似乎很容易,变身成雾飞过去就是了……其实并不简单。要通过这里,必须把尖刺破坏掉。
这就需要一件叫做“SPIKE BREAKER”(スパイクブレイカ)的铠甲。顾名思义,是用来趟刺的。 它被放置在恶魔城的地下部、绝对的黑暗之中。在黑暗里怎么辨别方向?这就要借助妖精的智慧了……[妖精?是不是说在黑暗的房间要用仲魔蝙蝠的超声波探路?]
大钟的秘密1(二石像)
左上的石像每分钟开闭一次,所以就算是关上的也不要慌,耐心等一会就行了。
右上的石像,使用能令时间停止的怀表就可以搞定。
大钟的秘密2(大钟的下面)
大钟之下(逆城是在上)有隐藏的房间。在游戏中是非常非常重要的。
在正城,“ぎんの指”和“きんの指”(金戒指和银戒指)这两样道具相当重要。在“大rのg”(钟楼),把两只戒指都戴上,通路就打开了。
★两只戒指上都刻有密码文字,与卡利奥斯特罗公国有何关系就不得而知了。
在逆城,“心”(心脏)、“爪”、“あばら骨”(肋骨)、“指”(戒指)、“目玉”(眼球)等魔导五器是游戏进程的关键。
钟楼打不开的房间
正城(47,09)、逆城(12,37)存在有门却打不开的地方。
钟楼里分布的4个齿轮是解题的关键。击打齿轮会发出机械转动的声音。击打数次,仔细倾听,会发出一种不同的声响。将4只齿轮全部击打至适当位置,门便自动打开。
半~人无限殖之地左下的房间
正城(08,36)、逆城(51,10)处存在无法进入的隐藏房间,要进去必须使用特殊的手段。
必须具备变身为狼和蝙蝠的能力。首先,从该房间的石头通道的右侧(逆城的左侧),变身为蝙蝠进入,再以狼的形态出来,这样的话,通往秘密房间的墙壁就会无声地打开。
最终BOSS的房间
如果不把逆城所有的房间都走遍,完成度就无法达到2006%(SS版2112%)。而吸血伯爵的房间也必须走到。方法很简单,去吸血伯爵的房间,在对决之前使用“マジカルチケット”,令空间曲翘,回到老爷爷那里就行了。
天井水脉的探行方法
逆城的天井水脉是个很难探索完全的地方。顶部蓄满水,如果变身为蝙蝠飞上去,一触到水就立刻被打回原形……
在这里要使用“高跳”(↓↑跳)。碰到顶马上变身成狼,左右晃动身躯,就能把地图探索全了。
地下水脉通过木地板的方法
正城,地下水脉(27,32)处有一块木头地板。能看见下面有个加血壶,还有通路。
首先,从这里左行,在大瀑布源头的小房间(20,32)的左侧按动机关,(26,32)的位置上就会出现一只“スケルトンエイプ”(不断投掷火药桶的骷髅),把它吸引过来,诱使其向木地板投掷火药桶,就可以将木地板炸开。
第三章 道具
阿鲁卡多三装备之谜
“アルカ`トソ`ド”——阿鲁卡多之剑
“アルカ`トシ`ルド”——阿鲁卡多之盾
“アルカ`トメイル”——阿鲁卡多之铠
这三件装备,每一件的攻防数值都很低,也没有任何附加能力。但是,把这三件东东全装备上,会出现以下效果:
幸运(LCK)+30
状态栏的姓名变成“ARUCART”
状态变成“あるか`と”
盾的特殊效果
“シ`ルドロッド”或“レムリアソ`ド”与不同的盾同时装备,能够引发盾的特殊力量。其中“阿鲁卡多之盾”(アルカ`ドシ`ルド)是为个中楚翘。盾的能力被引发出之后,手持盾牌向敌人突进的话……
妖刀村正的攻击力
妖刀村正(ようとうむらまさ)的初期攻击力只有-5,看上去似乎是毫无用处的破烂儿。但这把刀能通过不断吸血,慢慢地增加攻击力,最高攻击力能达到999,在所有武器里是最强的了。
藏书库主人的道具
藏书库主人(老爷爷)的道具除了买以外还可以用别的方法搞到。方法是到老头子的座位正下方的房间(正城47,16),对准他的坐椅脚不沾地地连续高跳,就会得到贵重的宝物。
1回 生命值上限+——ライフアップ
16回 珍稀戒指——レアリング
24回 吸血伯爵的衣服(逆城出现后)——ドラキュラのふく
64回 斧头兵铠甲(中途可以脚沾地)——アックスア`マ`のよろい
第四章 魔物
“フェンリル”身上的珍稀道具
听说有很多玩家在夜以继日地拼命完成怪物图鉴中珍稀道具的记述工作。但是,对于玩着PS初期版的玩家来说,这将是一个“不可能完成的任务”。元凶就是“フェンリル”。在PS初期版里,这个妖怪被打死以后是无论如何不会掉下珍稀的宝物的。
谜幻怪兽“マッドマン”
有不少玩家还在为怪物图鉴中的No63(SS版的No67)怪兽大伤脑筋。此处记载的应该是一种叫做“マッドマン”的妖怪。游戏里只有一次遇到它的机会,而一旦错过就只有从头再来。
唯一一次遇到它的机会,是在和藏书库BOSS“レッサ`デ`モン”战斗的时候。“レッサ`デ`モン”放出两种小妖怪助战,一个是“エクトプラズム”,另一个就是“マッドマン”。如果在“マッドマン”被召唤出来之前便把关主干掉的话,以后マッドマン就再也不会出现了。有玩家说我们可以去逆城啊……呵呵,非常遗憾,逆城的レッサ`デ`モン是不会召唤マッドマン的。
第五章 能力
1阿鲁卡多的必杀技
技名 操作 MP 说明
ヘルファイア 上、下、右下、右+ □or○ 15 亚空间移动进行火焰攻击
サモンスピリット 左、右、上、下 + □or○ 5 恶灵召唤
ダ`クメタモルフォ`ゼ 左、左上、上、右上、右+ □or○ 10 浴血增加HP
アクセルチャ`ジ 下、右下、右 + □or○ 10 变身为狼以身体冲击
テトラスピリット 上(停一会)右上、右、右下、下 + □or○ 20 恶灵召唤×4
ソウルスチ`ル 左、右、右下、下、左下、左、右 + □or○ 50 夺取附近敌人的HP
ウィングスマッシュ X(按住不放) +上、左上、左、左下、下、右下、右+X(放开) 8 变身为狼以身体强力冲击
百なる一の 下(停一会)右下、右、右上、上、下 + □or○ 30 召唤智慧魔剑分身攻击
2恶魔召唤
蝙蝠
用身体撞击敌人。主角变身为蝙蝠作吐火攻击时,也一起喷火。随着等级的提升,最多能召唤出4只(主角变身为蝙蝠时)。
恶灵
附着在敌人身上吸取HP。但对于移动迅捷的敌人无法持续地附着。平时在主角身周徘徊。一旦主角变身为蝙蝠,恶灵便会自动消失。
等级在70左右,在吸取敌人体力的同时可以为主角加血。
妖精
发现隐藏通路告知主角,但在逆城就无能为力。还可以用持有的回复道具为处于异常状态/濒死状态的主角加血。如果持有“生命のa”,还能令主角起死回生。
青色服饰。主角静止一会,妖精会在主角肩上歇息。再行动时会发出惊叫……
妖精の台~(略)
子恶魔
黑暗忠实的仆从。偶尔对敌攻击。能扳动主角够不到的机关。
子魔の台~(略)
智慧魔剑
高傲的魔剑。尾追敌人进行回转攻击。等级50以上化为“使い魔の”,可以装备。随着主角等级的提升增加攻击力。
インテリジェンスソ`ドの台~(略)
半妖精
活泼的妖精,与妖精能力相同。绿色服饰。
半妖精の台~(略)
鼻恶魔
大鼻子的子恶魔。能力与子恶魔并无不同,就是爱喋喋不休。让它去扳机关时,能听到其大发感慨。
鼻魔の台~(略)
3魔导器
编号 魔导器名称 效果 取得方法
1 ソウルオブバット 蝙蝠变身能力具备 [置]表(46,16) i
2 ファイアオブバット 蝙蝠形态吐火 [置]表(57,06) r塔
3 エコ`オブバット 蝙蝠形态发出超声波在黑暗中探路 [置]表(14,11) オルロックのg
4 クレイジ`エコ` 蝙蝠形态以超声波攻击 [置]Y(06,10) 天井水}
5 ソウルオブウルフ 狼变身能力具备 [置]表(59,13) 崖韧獗
6 パワ`オブウルフ 狼形态迅速移动 [置]表(01,33) 魔城入り口
7 スキルオブウルフ 狼形态可发必杀技 [置]表(13,28) b金研究
8 ミスト 雾变身能力具备 [置]表(19,17) L技
9 パワ`オブミスト 雾形态延续时间增加 [置]表(29,04) 魔城最上部
10 ガスクラウド 毒雾变身能力具备 [置]Y(44,01) 空中墓地
11 マテライズキュ`ブ 物品破坏后出现道具 [置]表(17,31) 魔城入り口
12 魂のオ`ブ 显示敌人减损之HP [置]表(23,26) 大理石の廊下
13 浮身のブ`ツ "↓↑跳"高跳能力具备(平时5倍) [置]表(31,18) 大理石の廊下
14 w翔石 二段跳能力具备 [置]表(29,08) 魔城最上部
15 ホ`リ`シンボル 遇水不受伤 [置]表(53,36) 地下水}
16 妖精の 敌人名称显示 [置]表(57,13) i
17 アンロックジュエル 时空门钥匙获得 [I]500
18 人~の像 召唤地下水脉摆渡人 [置]表(06,37) 地下水}
19 コウモリの素 蝙蝠召唤能力具备 [置]表(11,22) b金研究
20 ゴ`ストの素 恶灵召唤能力具备 [置]表(37,02) 魔城最上部
21 妖精の素 妖精召唤能力具备 [置]表(50,13) i
22 子魔の素 子恶魔召唤能力具备 [置]表(27,39) 焉道
23 魔の素 智慧魔剑召唤能力具备 [置]表(31,13) オルロックのg
24 半妖精の素 半妖精召唤能力具备 [置]表(18,13) オルロックのg
25 鼻魔の素 鼻恶魔召唤能力具备 [置]表(17,15) L技
26 心 魔导五器之一 诅咒完全免疫 []メディウサ (Y(38,38) 端礼堂)
27 爪 魔导五器之一 STR+10 []フランケン (Y(04,28) 界韧獗)
28 あばら骨 魔导五器之一 CON+10 []ミイラ男 (Y(41,35) 死翼のg)
29 指 魔导五器之一 INT+10 []ビッグこうもり (Y(21,41) 元r塔)
30 目玉 魔导五器之一 LCK+10 []デス (Y(30,11) 洞窟)
31 神速の靴※ "→→"(方向键2次)前冲能力具备
乌龟上面背着块石碑的石像叫做“__驮御碑”。
__(bìxì),是古代汉族神话传说中龙之九子之一,又名霸下。形似龟,好负重,长年累月地驮载着石碑。人们在庙院祠堂里,处处可以见到这位任劳任怨的大力士。据说触摸它能给人带来福气。
在湖北武当山净乐宫的两座御碑亭内,有两座__驮御碑,是1958年修建丹江口水库时搬迁至此地的。这两座__驮御碑长为53米,宽为236米,高为85米,重达102吨。东面的建于明代永乐十六年,西面的建于明代永乐十一年。
扩展资料:
传说__上古时代常驮着三山五岳,在江河湖海里兴风作浪。后来大禹治水时收服了它,它服从大禹的指挥,推山挖沟,疏遍河道,为治水作出了贡献。洪水治服了,大禹担心__又到处撒野,便搬来顶天立地的特大石碑,上面刻上__治水的功迹,叫__驮着,沉重的石碑压得它不能随便行走。
__和龟十分相似,但细看却有差异,__有一排牙齿,而龟类却没有,__和龟类在背甲上甲片的数目和形状也有差异。__又称石龟,是长寿和吉祥的象征。它总是吃力地向前昂着头,四只脚拼命地撑着,挣扎着向前走,但总是移不开步。
—__驮御碑
1、石像,读音shíxiàng,用石头雕刻成的人像或兽像。
2、《南史.卷七六.隐逸传下.阮孝绪传》:“末年蔬食断酒,其恒供养石像先有损坏,心欲补之,罄心敬礼,经一夜忽然完复。”唐.黄滔〈和王舍人崔补阙题天王寺〉诗:“石像雷霆启,江沙鼎鼐期。”也作“石象”。
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