七八折
钻石戒指打折那么大,是因为定价就高了。商场里钻石饰品的价格打折,一般都有七、八折,甚至四、五折,为什么打的折扣这么低,因为原价标的太高了。钻石就是一种石头,学名金刚石,又称金刚钻,钻石,英文为Diamond,源于古希腊语Adamant,意思是坚硬不可侵犯的物质。金刚石硬度很大,是目前已知最硬的矿物。因此钻石的切割、打磨,成了钻石身价倍增的关键。从某种意义上讲,钻石除了自身品质之外,关键值就体现在加工过程中切割、打磨的好坏,这也成了钻石定价的决定性因素之一。其次,钻石的净度、重量、形状、颜色等等也是钻石定价的决定因素。其中,水份最大的是品牌、净度。钻饰,经过层层经手,价格往往定的很高,远远超过了钻石的真正价格,而钻石不是日用品,买的人不多,所以商场就会通过打折来吸引顾客。折扣打的很低,还是有的赚的。
打折你不知道其中的奥秘,比如原来的钻石1克拉卖20000,现在提高价格卖到40000,打个折就比如八折。就是32000,你觉得便宜,但是提价打折,你就直接吃亏了,一般性珠宝店里的钻石都是真的,因为他要做很长的时间的生意。
敬请采纳,谢谢!
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3Dmax建模制作3D钻石戒指的教程
如果你想有准确的钻石模型,第一,你必须检查他们的比例和形状。如果你想有一个钻石不知道它是如何的样子,你最终会与一些不切实际的模型。我们一定要使用真实比例,我们将创建尽可能为现实的模型。我做了一个速写(不要使用它,因为它是不准确的参考图像)。
创建一个非常精确的3D钻石戒指造型钻石-尺寸
让我们开始有16个边的多边形。进入“形状”->“样条线”->多边形,在顶视图中创建一个。将其放置在位置[0,0,0]。我的一个有一个半径等于到217。一旦你有了它,我们可以计算出我们所需要的所有的尺寸:
434是100%的
431%434187054
25%,4341085
154%,43466836
53%,43423002
创建形状建模钻石-
一旦我们有了所有这些方面,我们可以创建一个钻石。如果你希望它是完美的,只是使用上面的数字,但你也可以圆,它几乎是完美的,这不要紧,这样一个简单的场景。如果您正在使用的一些真正的环精度要求较高的项目,它可能会有所作为,但我认为这是3dsMax的软件设计专业环。
挤出形状建模钻石-
让我们挤出的多边形数量设置为187054,和添加改性剂称为编辑多边形“你的对象。
之后去“顶点”子级和扩展的顶部顶点,如下面的。
当他们足够接近时,你可以使用焊接工具焊接在一起。
接下来的步骤是,颠倒旋转整个对象和挤压顶部的多边形,这将是我们gridle。使用1085的extrudion量的值。
之后再次将其挤出以66836的extrudion值,并再次选择所有的顶部顶点。它们缩小到57%。
创建一个非常精确的3D钻石戒指理想切割
一旦我们有正确的尺寸,它的时间,几乎切断它。这是最难的部分,因为标准的钻石形状的不只是一系列的标准线。为了使正确的,只要按照下面的截图和说明。
1首先要确保你正在使用切割工具。这将允许你创造一些更多的边缘上最顶级的钻石。
2然后去一顶“视口中
3我们要开始的中心部分,并创建有两个广场
4接下来的步骤是与gridle连接一些顶点。请确保你已经开始最远的顶点,是其中一个正方形的一部分!
5选择所有的多边形围绕特定形状的第四个图像,然后删除摆脱他们了
6使用上限,以填补漏洞
7最后,选择所有的顶点,你以前的gridle连接和移动前“视口。值的偏移量是难以计算,但它周围的12最大的单位,我想
8也有一些缺边,底部的钻石,所以你可以简单地使用切割工具来创建它们。
建模环
环建模是相当容易的事。内径变化从周围11毫米为25mm,所以让我们来创建一个圆,半径为10mm(直径20mm)。在此之后,复制你的圈子,将其转换为可编辑样条。转到“顶点”子级可编辑样条和拖动一个顶点。大多数的戒指也有类似的形状,所以这是很好的,这样的事情,有一个大纲,它是如何将会是什么样。之后删除你的圈子的一个部分。
放样
然后创建一个小的有5条边的多边形和矩形,圆边。移动比其他多边形的顶点之一。
选择你在上一步中创建的圈子。的复合对象->阁楼,选择一个多边形形状。
1的路径值更改为30,选择矩形形状。
2更改路径数为70,再次选择矩形。
3在结束路径更改为100,并选择多边形形状。
尝试调整您的戒指形状的轮廓从prevoius步骤。您可以旋转和缩放要Loft的分层次称为形状的多边形,矩形。
创建一个非常精确的3D钻石戒指配售钻石
现在是时候为我们的上半部分环。您可以将所有的钻石和其他的东西,只要你喜欢。我无法描绘的一切,因为它很乏味,所以在这里它是什么做的是一个小的预览。如果您有任何问题或疑问,这一步随意问,但我希望它足够清楚如何创建的所有元素。
物料
这是很短,容易。使用VRayMtl两种材料。
钻石材料-漫:黑色,反映:白色,折射:白色,IOR:247,折射的subdivs值:有很多(如50)。
黄金材料-漫:黑色,黑色,反映:棕色(RGB(187,164,70)),反射光泽度:08,折射:黑色,IOR:023高出一点点。
现场
创建一个平面,它采用纯白色的材料。许多泛光灯左右,但他们的乘数下降,从10到025。将他们随机。您可以添加一些随机的对象周围(大对象或许多较小),并渲染场景与标准VRay的设置和全局照明开启。使用发光贴图+光缓存GI。您也可以尝试以使其使用的HDRIs或您可以使用灯光和HDR图像。
结论
再次,这是我得到了什么。我希望你喜欢它。像往常一样,下一个教程下周,所以不要错过了!
以上就是3Dmax建模制作3D钻石戒指的教程了,想了解更多3dmax软件的使用教程,可以点击这个链接:
方法如下:
先把一根红线对折成U字形,拉其中的一端,使之变得一边长一边短。然后用左右大拇指和食指捏住戒圈将U形线压在戒圈与食指之间。
将U形线长的一端从左向右一圈一圈地绕到戒圈上,同时也要将短的一端绕进去,这时绕线的左边会留出来U形线的未开口的一端,也就形成了一个扣,感觉绕线的范围差不多了之后再往相反方向(也就是从右向左)绕,这时要保证绕线的最右边能拉出来之前U形线较短的一端。
从右向左绕到线扣的地方将线头穿过扣,然后同时拉住这个穿过扣的线头和右边露出来的较短一端的线头使劲往相反方向拉,线头就会被拉到缠线里面了,这样子就不用打结了,最后把多余的线头剪掉就可以了。
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