怀旧服珠宝加工做什么可以只靠卖店赚钱

怀旧服珠宝加工做什么可以只靠卖店赚钱,第1张

魔兽世界怀旧服tbc珠宝加工赚钱的方法有两方面:

第一个是最简单的:

把珠宝加工的专业技能练到可以分解精金矿石以后,通过分解矿石获得宝石来出售,在游戏里获得金币,这个方法是最简单,也是非常赚钱的,但是很讲究运气。

第二个方法:

把一些声望的珠宝配方购买阵营的声望冲崇拜以后,通过切割比如多彩宝石后售卖。

一般法系输出的是最好卖的,物理的其次。

物理防御和治疗的需求不是非常大。

再就是一些单个宝石配方了。

现在的珠宝市场甚至是整个AH市场,都如同目前经济一样,极度萧条啊

珠宝尤为突出

冰封前夕只是短暂的,随着珠宝商的增多,牌子冗余,宝石泛滥,装备稳定,切的珠宝价格一味走低成为一种必然趋势

很多石头有以前的40掉到30,到目前的25放到AH几天出不去

又如多彩,最近2周,即101过后,价格急剧下滑,原来170,现在140,单相反,感觉天火,大地之类的原材料价格并没有想成品这样跌价厉害许多

101时,3天买入30多紫色,自己切了,很快卖出,现在有些石头卖不动

我不相信囤积是个很好的办法根据以往经验,当你囤积货物卖出时,其市场的物价整个有了大幅增长

例如MC,BWL时代的秘银,瑟银只有6-8G,而现在涨到35-40G,但是,你同时应该看到,那时点卡不超过500,而现在是2500

珠宝最赚钱的时代是紫色宝石刚刚大量流入市场的时代,那时,牌子不多,都换成装备了,装备更新极快,蓝紫石头明显很抢手,而SW G团较为流行,出产部分紫色石头从G团低价购入,转而卖出或是自己切宝石卖出,利润率极大

想想现在,哪个小号不是一身牌子,牌子都换成石头火其他了,还想有大赚头

还行

。因为金子本身就很值钱,加上其保值性功能,每天买的人和买的数量都很惊人,尤其是小饰品类似耳环、戒指、手链等,加上手工费利润会更高一些(能达到40%左右),基本上还是很赚钱的。

打个比方,白银一般利润在50%-70%之间,远超黄金,但由于白银本身价值不高(千足银999的国际价格才5-6元/克),卖一款首饰也就几十几百块;黄金利润率虽低,但是卖一件就是几千几万元,所以卖白银首饰远没有卖黄金的赚钱。

也因此,黄金销售提成点一般给的也比较低,比如我们店就只有千分之一——当然,这跟每家店的经营要求有关系,我们店以主推钻石为主,所以相对黄金的提成会故意往低了定。

一般行业大品牌,比如周大福周生生等都在千分之五。加上大品牌的黄金卖的相对也比较贵,销售员的整体提成收入还是很可观的。

以上说的是纯素金首饰的利润,为了提高黄金首饰的利润率,很多珠宝首饰店都会推出一些镶嵌的款式,比如黄金镶宝石、黄金镶玉。因为宝石和玉的利润非常高,所以一下就能带动饰品的整体价格大幅上涨,令商家大赚。

但站在消费者的角度,可以说,最不值得购买的珠宝就是金镶玉。为什么这么说呢?

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所谓金镶玉,简单说就是金子包裹玉,而且一般来说,金镶玉都是差玉加上一点点金子做成的,没有什么购买价值。

先看玉,我们行业有十玉九裂的说法,简单的说就是,只有有裂纹或者有瑕疵的玉才会拿去做金镶玉。比如说,一块玉本来价值3000元,但因为中间有一块裂纹或者斑点,导致它实际只值300块。

那么我300买过来,包上金子,掩盖住这个瑕疵,这块玉立马身价恢复成3000。所以做成金镶玉的玉都是有瑕疵的,而金子能很好地掩盖这个瑕疵。

如果玉不值钱,金子至少是值钱的吧?实际上,金镶玉用的金量非常少,看起来像包了一大块金子,可因为金子的延展性极好,所以金镶玉上的金子一般都很薄,一克金子能做几百块几千块金镶玉,一块金镶玉含的金子不超过0001g。

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