剑与远征适合平民的四大最强阵容

剑与远征适合平民的四大最强阵容,第1张

《剑与远征》适合平民的四大最强阵容是黑白双弓队龙弓、骨弓、亚瑟、商人,替补光盾、女仆、凤凰。绿光队绿剑核心、光女副C、绿三宝。光弓队光弓核心、亚瑟、光三宝。光绿队光女核心、绿剑副C、光三宝。

《剑与远征》是由上海莉莉丝网络科技有限公司制作发行的一款策略性的放置类手游,该作于2020年1月8日10点正式公开测试。

游戏讲述了一个充斥着战争与纷乱的中古魔幻世界,存在着形态各异的智慧物种,分属于不同的阵营和势力,信仰的冲突、意识形态的对抗不断地在他们之间上演,跨越种族的生死羁绊、神魔与凡人的命运交织,构成了这个世界下的一个个故事。

游戏背景设定:

《剑与远征》的故事发生在伊索米亚世界,那是一个充斥着战争与纷乱的中古魔幻世界。这个世界有着丰富的人文风貌,并且存在着形态各异的智慧物种。

这些物种分属于不同的阵营和势力,信仰的冲突、意识形态的对抗不断地在他们之间上演,跨越种族的生死羁绊、神魔与凡人的命运交织,构成了这个世界下的一个个故事。

与大多数以固定视角叙事的故事不同,《剑与远征》以每一个英雄为视点人物,来展现这个世界,力图勾画出一幅错综复杂、宏大壮阔的英雄群像。

剑与远征游戏中要说哪一个奶妈最强,大家第一个想到的应该都是绿裔联盟的妮莫拉吧,下面就是妮莫拉的英雄搭配推荐和技能解析,下面我们一起来看看吧。

英雄名:妮莫拉

英雄属性:

归属阵营:绿裔联盟

英雄类型:智力型

主要定位:治疗

次要定位:控制

主要技能:

复苏

召唤大自然力量,为全体队员恢复自己生命上限30%的生命。奶羊羊妮莫拉被称为国家队成员,相对来说很能奶,不过后期白五星测试,跟卢修斯比起来奶量差了可不是一点半点,只能说前期好用,没必要特别优先弄。这招复苏实在是太慢。小羊的真正价值在于魅惑控制。

次要技能:

魅惑

妮莫拉魅惑一个敌人,造成110%攻击力的伤害,令目标转而攻击自己人,可以使用终极技能意外的技能,且攻击力提升30%。这是妮莫拉后期存在的唯一价值,对位魅惑亡灵弓法瑞奥等强力后排是她的主要工作,个别关卡还是很好用的,但也不是没有替代。

滋养

妮莫拉为最虚弱的队友缓慢恢复自己生命上限40%的生命以及150点能量。这个技能不起眼,不过150点能量还是蛮珍贵的,相比妮莫拉其他更没用的技能来说,聊胜于无吧。顺便说,她的专武开启后,普攻就能单体加血,还可以。

常见英雄搭配及分析:

塔西

国家队绿裔三女互为补充,塔西和妮莫拉配合更默契,塔西拖时间,给妮莫拉有攒能量恢复一波的时间。开场妮莫拉的魅惑控制一个,塔西放逐一个,变成五打三局面还是很不错的,绿裔国家队也确实能推到比较后面的地图,遗憾的是传统国家队后期输出乏力。

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神话级 双生星灵

▊ 英雄基础信息

角色名称:伊莱亚&莱拉

英雄品质:神话级

英雄类型:智力型(魔法伤害)

所属势力:半神

部署职责:主ˆ增益| 次ˆ治疗

所属羁绊:暂无羁绊

>>–技能大全–<<

希望:伊莱亚和莱拉在战斗中会分别行动并共享生命值与能量,且最大生命值会额外提升35%。使用必杀技时,两人一同起舞,使所有己方角色在8秒内获得额外75的急速。

Lv2:使用时还将解除所有己方角色的负面状态,并使他们在后续4秒内免疫控制效果

Lv3:急速效果的持续时间提升至10秒

祈福:伊莱亚使最虚弱的友军恢复130%攻击力的生命值,莱拉使剩余生命值最多的友军回复40点能量。 当布阵在前排的两名友军均存活时,则该技能会优先对前排友军使用。

Lv2:伊莱亚使友军恢复140%攻击力的生命值,莱拉使友军回复50点能量。

Lv3:伊莱亚使友军恢复150%攻击力的生命值,莱拉使友军回复60点能量。

Lv4:伊莱亚使友军恢复160%攻击力的生命值,莱拉使友军回复70点能量。

连携:莱拉受到控制效果时,伊莱亚将解除莱拉的一切负面状态, 并为其添加一个280%攻击力的护盾: 伊莱亚被敌人靠近时,莱拉将瞬移至伊莱亚身边将其附近的所有敌人击退并造成180%攻击力的伤害。

Lv2:伊莱亚施加的护盾数值提升至320%攻击力: 莱拉在击退敌人时还会使敌人眩晕25秒

Lv3:伊莱亚施加的护盾数值提升至360%攻击力: 莱拉在击退敌人时还会使敌人眩晕4秒

牵绊:伊莱亚与莱拉两人最近一次 “祈福 99的目标之间会形成羁绊。 嚣绊连接的两人中, 任意一人受到伤害时, 其所受伤害的30%比例将由另一人代为承受。

Lv2:羁绊连接的双方提升攻击力与防御力,提升的数值相当于另一人该属性的20%

Lv3:羁绊连接的双方提升闪避、命中暴击率与吸血等级,提升的数值相当于另一人该属性的15%

>>–满级数据–<<

LV240

战斗力:375K

生命值:727K

攻击力:49614

▣ 防御力:10190

▊ 搭配推荐

半神族仅提供思路,无具体搭配

作为拥有半神种族的双星,自身拥有辅助性非常灵活,急速BUFF非常可观,加上种族效果可以实现百搭,适合用于后手这种缺少辅助的队伍,要配合对于技能要求高的队伍进行!由于半神族不好获取,所以拥有的话可以根据培养的条件进行适配。

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▊ 专属装备

▪ 专属神器:心灵轻羽

执子之魂,与之共生

▊ 英雄故事

伊索米亚大陆一直流传着这样一句话:世间凡是有纷争的地方,都能看到伊莱亚和莱拉的身影。这种带着夸张意味的说法,显然出自那些擅长艺术加工的诗人们的手笔。不过有一点诗人们所言非虚,那就是伊莱亚和莱拉时刻都在关注著发生在凡人之间的争端。作为艾雅亲手创造的双生神子,伊莱亚和莱拉的职责就是化解世间的干戈,修复人与人之间的裂痕,并且在凡人之间搭建起善意的纽带,这正是他们备受吟游诗人称颂的原因。

伊莱亚和莱拉总是形影不离,他们默契十足,宛如一体,这对双生神明诞生于星光之中,他们是星辰意志的代行者。在那个古老而黑暗的时代,凡人们因猜忌而分裂,野蛮的战火燃遍了整个世界,艾雅不忍世间生灵陷入无止境的杀戮,忧心忡忡的她在夜空中看到两颗毗邻的双子星,它们有着特殊的运行轨迹,在彼此的引力之下,相互环绕,仿佛两个互相追逐的孩子,它们散发著一种难以言说的神秘力量,被这星光笼罩之人,都能感受到那种令人迁善、和睦的力量。于是艾雅从它们所散发出的星光中分别了汲取力量,创造了这对双子神明。正如一些恶魔的本能就是惑凡人释放内心的恶念,伊莱亚和莱拉天生就有一种能够激发凡人善意的能力,他们编织了无数无法被肉眼捕捉丝线,并用这些名为羁绊的丝线将人们的心灵连接在一起,令人们彼此理解,戮力同心。在他们的那无形力量的影响之下,那些原本相互仇视的敌人最终握手言和,那些濒临破碎的情谊最终弥合,而那些挚友、爱人也因他们而变得情感更加弥笃。

不过伊莱亚和莱拉也时常感到力不从心。尽管他们勉力平息干戈,修复人们之间的裂痕,但更多的纷争依然会在凡人的世界反复上演,这令他们顾此失彼,分身乏术。尤其恶魔重临这个世界后,邪秽与阴影再此笼罩凡人的内心,唤醒了他们深藏在内心深处的罪恶,伊莱亚和莱拉明白,更大的考验在等待着他们“莱拉,人们什么时候才会停止纷争?”“或许永远都不会,亲爱的伊莱亚,因此我们也不能停歇。”

▊ 获取方式

▪▫ 月桂酒馆抽卡获取

▊ 半神族-英雄图鉴(全)

神话级:天罚之刃 ║ 双生星灵 ║ 永恒时针 ║ 阳炎之翼 ║ 齐天大圣

剑与远征-WIKI攻略百科

组建负责人:萌小达

1、选一个主c(光女,火女,羊头),主升主c和其他四个拉开20级的差距。

2、英雄搭配,女仆配光女或火女伤害爆炸,光三宝,绿三婊配女妖,新老国家队。

3、前排推荐:光盾,狮子,女妖,凤凰,有光三宝等回血阵容,主c也可在前排。

在剑与远征游戏中,有不同阵容的英雄,每个阵营都有各自独特的技能属性,小伙伴喜欢给英雄起外号,就有玩家不清楚老头是谁,其实老头是橡木贤者-雅顿,那么这位英雄值得培养吗,下面就为大家详细介绍下这位被人称作为老头的英雄。

橡木贤者-雅顿

种族:绿裔联盟

职业:智力型英雄,造成魔法伤害

主要职责:控制

次要职责:爆发输出

品质:史诗+

英雄定位:控场、辅助、肥料

简评:

老头是史诗+品质的绿裔英雄,总体来说是一位仅次于塔西的控场角色,他的缠绕技能是万用控场技能,141等级后,开场就能锁住敌方的三位英雄,相当于一半的战力被封禁,这一招还是很可怕的。其次,他还可以缠绕住猫女-卡兹。

使用时间:前期、中期、后期

适合阵容:全部,PVP和PVE都适用

特殊组合:莱卡、埃隆

莱卡

埃隆

雅顿技能介绍:

自然之怒

雅顿召唤自然之神的愤怒,以随机顺序依次打击每一个敌人,每次造成150%攻击力的魔法伤害,最多打击5次。

LV2:现在会多次打击同一个目标

LV3:每次打击的伤害将比上一次提升10%攻击力

根须缠绕:

雅顿召唤藤蔓缠绕随机1名敌人,并造成70%攻击力的伤害。被缠绕的敌人不能移动和攻击且无法闪避,并受到持续伤害。

LV2:伤害提升至80%攻击力

LV3:变为随机缠绕2名敌人

LV4:变为随机缠绕3名敌人

荆棘护盾:

雅顿给队友施加荆棘护盾,队友每次受到伤害时对攻击者造成80%攻击力的魔法伤害,每013秒最多触发一次。

LV2:受到反弹的敌人将被短暂减速

总体来说,剑与远征老头是一位不错的英雄,控制非常厉害,在团队中的作用很大,可以考虑入手,上次推荐的女仆是一位萌萌的妹子,而这次又是位羊头老头,由此可见不能“以貌取人”,看似柔弱,实在蕴含巨大能量啊。

1、演示:华为P50、鸿蒙20。

2、方法:防守阵容女仆、龙弓、骨弓、骨王、亚瑟。思路:龙弓被称为第一输出,站在亚瑟身后的她可以把输出提高到极致,所以有亚龙果断安排上别犹豫。

3、进攻阵容女仆、龙弓、骨弓、骨王、亚瑟(可替换:凤凰、商人)思路:老亚龙,是一套极为成熟的中高端老阵容了。

4、这个战术对英雄池深度有一定要求,卡池太浅的话可能就没办法了。

剑与远征第一次占星选什么英雄?第一次占星选凤凰还是双子呢?第一次占星选魅魔好不好呢?下面带来剑与远征第一次占星英雄选择分析及建议,希望对各位小伙伴们有所帮助。

①第一次占星大概率(90%多)会抽中指定的英雄卡,所以建议大家第一次占星选择神魔英雄,首推凤凰,然后是双子和魅魔(比如这次演武活动大家可以换到一只凤凰,那么占星就可以选择弄第一只双子或者魅魔)。

就性价比来说的话,单紫品质凤凰最高,可以一直用到25/26章左右;双子可以搭配蝴蝶恐魔等实现无缝控制,低配置通关时光之巅的boss关卡,在公会boss和扭曲梦境中也有不错的表现。

简单来说就是没有凤凰的建议先占星凤凰,有了的话可以在双子和魅魔中二选一。

②占星没有保底,期望值大概是平均50次左右可以抽到1次英雄,脸黑一点的可能要70次左右。

③平民要不要占星?什么时候占星?

一张红+神魔卡所消耗的钻石用来抽普池(2700)的话,约等于四种族各一张白卡。所以前期不建议占星,会导致狗粮大量短缺以至于推图卡住,另外神魔也不能用于种族塔,导致种族塔也停滞不前。零氪微氪等平民玩家,建议四系共有15张左右白卡时,在来主占星;中氪玩家可每月拿出一部分钻石来进行占星;大氪玩家随意。

俗话说的好,搏一搏单车变摩托,但是现实是,那个屋子不能进啊!

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