看了许多发言都说德国队没有了铁血意志,我就想讨论一下究竟什么是铁血意志,是否德国队真的失去了铁血意志。
铁血 (武器和鲜血。借指战争。在线新华字典) 多用在军事方面。指具有刚强意志和富于牺牲精神的,如:~男儿。 铁血是个外来意译词,来源于俾斯麦的那句名言:德国所注意的不是普鲁士的自由主义,而是权力。普鲁士必须积聚自己的力量以待有利时机,这样的时机我们已经错过了好几次。当代的重大问题不是通过演说与多数人的决议所能解决的,而是要用“铁”和“血”。
在我看来虐对手不手软,能进几个是几个,大概是一种优势时的铁血吧?落后时不言败积极争取胜利,终场哨不响绝不放弃也是一种铁血吧?队员为了团队的胜利富于牺牲精神,刚强不退缩也是一种吧?德国队这些做的还可以吧。
一家之言,欢迎指正。
本人是菜鸟,出于对本游戏的喜爱才写这些,高手就不用往下看了,这是给新人菜鸟或者游戏遇到阻碍的玩家看的。
作者QQ5477641 各位大神指导
1、 明确的你所需要的佣兵队伍。你需要2支主战队伍,至少1只后勤队伍。
主战部队:人员配置合理、装备精良,可以打防守和攻坚作战。
后勤部队:由二流佣兵和剧情给的NPC组成,负责运送补给,收缴战利品。(感谢有些糟糕的民兵系统和仓库系统)
游戏地图看起来不大,但佣兵从左到右从右到左跑起来还是需要很久。初期很穷,所以只能勉强组织一只主战部队,好在NPC也很弱,你可以选择具有发展潜力的人来培养。
2、 队伍的构成后勤部队:负责跟着主战部队,打扫战场,把用不到的装备拿去卖或给民兵;为主战部队运送弹药、医疗、枪械等物资,还有就是跟任务NPC对话。
没有重点,那些能力值超低,不适合上战场的人编作后勤部队,由于游戏补给相当困难,而且装备拾取变卖也很重要,所以这支部队很有必要存在。
主战部队:作为重要的攻坚部队,人员配置很重要,我推举的配置是两个枪法好的(狙击手),最好有狙击枪属性的,剩下两个分别是:能打枪能医疗和能打枪能维修的(兼职突击队员),这种组合只要物资跟得上,可以打很远。
狙击手:枪法好的配置一把狙击枪(间隔一个屏幕以外就可以打到目标),没有的话M14和M16这类的突击步枪也可以,重点是加装高倍数的瞄准镜,除了普通狙击枪以外应该配置消音狙击枪,两个狙击手同时用连射,打头部,可以秒杀敌人不被发现,尤其是在晚上。
医生兼职突击队员:游戏中战地医生的重要性不言而喻,重点是这个医生可以使用大医疗箱(医疗技能80),然后经过后天培养,将射击属性提高(至少到75每级能+7点),给战地医生配置一把突击步枪和少量手雷(医疗工具当然要带着),条件允许在配置一把微冲(看背包空间,用于室内作战)。
工程师兼职突击队员:工程师是指机械技巧较高的佣兵(机械技巧最初值在50以上),除了机械技巧以外还分力量型和技巧性工程师(当然射击能力是必须的,他还要兼职突击队员,射击在后期至少得在75以上)。力量型的工程师能够用撬棍开锁(力量+机械),会开锁很重要,技巧性的工程师可以用开锁器开锁(灵巧+机械)。
力量型和技巧性:两种人各有优点,力量型的血厚,配上一把斧子在障碍物多的地方可以肉搏敌人,这座中,瞄准时间都很长(少了也得有2秒),而且你一旦近身,对方就只能拿枪跟你对砸(明显打不过斧子);技巧型就是射击精准度高(射击+灵巧),不过我们需要的是突击队员,要血厚能抗能打,显然力量型的更合适。
3、 战斗及装备择选后勤队伍:穿条裤子和鞋子半裸奔就好,这样可以携带更多的装备。碰到敌人就逃跑好了,反正就是给他们高级装备也不一定打得过对方。
主战部队:默认由四人组成,分别是两名枪法好的狙击手和两名兼职突击队员(医生和工程师)
几种常见战斗方式
阵地战:户外战斗,视野良好,可以隔着两个屏幕射击到对方
选择一块视野良好的开阔地,让突击队员在队伍前端趴好,视野调整好,打开连射模式,和警戒模式,使用加装瞄准镜(如果有的话)的突击步枪(威力大,穿透力强),这是为了一会敌人冲过来的时候,防御用的。然后,布置狙击手,在突击队员稍后的位置,一定要保证有开阔的视野,或蹲或趴,打开暂停模式,将两人的武器设置成点射,同时射击目标,通常对面根本没法反击就挂了(记得至少要隔着一个屏幕的距离,人家转头就向你开枪说明你距离太近了),敌人如果不被瞬间击毙,他就会招呼附近的敌人冲过干你,在它们冲到射程之内的时候狙击手还有机会再开几轮枪,通常能干掉一两个,然后狙击手就打开连射模式,跟突击队员一起阻击敌人,有个小技巧是,单独让一个射击速率较快(例如用突击步枪加装瞄准镜代替狙击枪的)的狙击手单独射击对方一个高级兵(装备好的),这样可以延迟对方的移动和开枪效率。
诱导战:地形不够开阔,射击视野不太好,敌人可以被引诱出来
首先,观察敌人位置然后选择一个视野较好的地方布置防御,最好有个可以阻挡视野的石头或者障碍物。将两名突击队员装备好连射武器(突击步枪,威力大),或蹲或趴,将视野调整一致(两名队员的视线几乎重合),这样敌人一出现,两人就能同时开火,距离够近就能秒杀敌人(记得打开警戒模式),另外让血厚的穿着防弹衣在最前面,最好装备上手雷,如果一次来到人太多,就扔手雷,就算被冲过来的敌人突突两下,手雷还是能让对方立刻失去战斗力。然后让狙击手跑动到对方视野之外的地方,瞄准对方射击,争取在对方跑过来前击毙一两个,不行的话也没关系,关键是要在对方靠近前撤退到突击队员所在阵地的后方,架好枪打开连射模式。
高级的敌兵不仅抗揍(血厚有防弹衣),而且很聪明,他们会提前扔雷或者等人多了一起上,这就要靠判断了,记住你也有手雷,而且他可能不到你,你能看到他(这难道是游戏BUG),剩下的就是对方冲出来的那瞬间,你餐厅后布置火力分布,两把突击步枪近距离连射足够让任何敌人被打的没法反击(处分枪法太差,打不中),狙击手和突击队员可以分开打。
攻坚战:敌人坚守某个屋子或据点,入口被敌人拿枪封锁着,需要强攻。
攻坚战通常出现在城市和军事基地这类设施内,对方也都是拿着凶猛家伙的专业军人,一个不小心就得S/L。首先,将狙击手布置在对方的门外或窗外,距离要稍远,这样对枪才有优势,可以的话可以通过卡视角,在门跟敌人对枪干掉他几个人,重点是狙击手的事业必须能辐射到室内的一部分区域,这是为后续突入作掩护。狙击手就位后,安排突击队员,在门的两侧(没条件的话就站在一侧),靠近门就可以有屋子里面的事业了,看看里面有几个人,怎么分布的,他们的视野情况。如果里面只有两到三个人,而且位置不是很集中,那就准备突入,给突击队员换上最适合近战的武器(板斧和射击速率较快的武器),突入前一定要用暂停设置路径,确保两人的突入位置不冲突,不当自己人的道路和射击视野,里面两个人的话,通过卡视角(通过障碍物阻碍敌人射击视角)靠近一个肉搏其中一个,另一个也需要卡视角尽量靠近敌人(注意敌人的枪),切记直直冲向敌人,你会被打开花的,室内突入作战通常都会有损伤,拿斧子砍人被反击了一次还三十多滴血呢。这里值得注意的是,近战真强大很变态,如多屋子里只有一个人,或者其他屋子里的人不能快速支援,一个近战突击队员可以轻松连续砍翻好几个敌人。
如果敌人有好几个,同时窝在一起,那么你必须利用门外射击削减他们的数量,或者声东击西,一面在门口露个头,吸引下注意,另一个门的人冲进来扔雷。还有如果敌人很密集,你可以让一个敏捷高的队员快速进出门,诱导敌人射击,他们很容易打死自己人的(T-T可怜的NPC)
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