TEREXTITAN是不是世界上最大的车?

TEREXTITAN是不是世界上最大的车?,第1张

TEREX-UnitRig MT5900 | 特雷克斯-尤尼瑞格[美国] MT5900

新推出的MT5900AC矿用卡车采用了全新交流电传动系统,有多种柴油发动机可供选择,[功率分别为2611kW-2790kW],最大一款为 MTU/DDC的Series 4000 Tier II,4冲程20缸,重10372kg,燃料箱容量为3028L。轮胎是59/80R63,空车质量是232t,车箱举升后高度为1344m。

技术参数[MT5900AC]:外形尺寸:154m×95m×77m 最大功率:3804马力[2796kW] 额定载重:326t[360美吨] 车箱容积:218m3

LIEBHERR T282 | 力勃海尔[德国] T282

T282于1999年生产,载重量为327t; T282B为其升级版,2004年投放市场,采用西门子/力勃海尔交流传动系统,有多种动力配置,最大的一款柴油机DDC/MTU20V4000为V型 20缸,排量90升,重105t,扭矩为14457Nm,车辆运行时,柴油机带动交流发电机发电,电流经过转换后,驱动位于后轮内的轮毂电动机。轮胎为 Michelin[米其林]的55/80R63,最大车速为64km/h,空车质量230t。更重要的是它363t的额定载荷,目前没有出其右者。

技术参数[T282B]:外形尺寸:145m×88m×74m 最大功率:3707马力[2725kW] 额定载重:363t[400美吨] 车箱容积:222m3

TITAN 3319 | 泰坦[美国] 3319

巨车TITAN是TEREX的产品,1978年由加拿大的通用动力公司制造,而后哥伦比亚的Sparwood的煤矿使用,因为它体型太大了,无法在公路上运输,当时为了把其从工厂运送到矿区,所以把该车拆卸了由八辆拖车车运送,然后再组装起来。可能由于运行费用原因,该车已于1990年退役,现在放在加拿大哥伦比亚的Sparwood市作为一个旅游景点供游人观赏。TITAN是一辆三轴的电动轮卡车,使用16缸柴油机,油箱容量3632L,自重量为惊人的 236t。

技术参数[TITAN]:外形尺寸:201m×78m×69m 最大功率:3348马力 额定载重:318t [350美吨]

CATERPILLAR 797 | 卡特彼勒[美国] 797

797在1998年推出时是世界上最大的汽车,326t的载重量使之超过了70年代的TITAN。797B为第二代,2002年生产,发动机为CAT的24缸柴油机3524B HD,排量1171L,峰值扭矩达到空前的17218Nm,59/80R63轮胎是当前世界上最大的,直径达403m,重53t,每只造价为29 万美元,外观上发动机散热器前布置一斜梯。空车重达215t,采用机械传动,在今后很长的时间里,即使其它厂商推出更大吨位的车型,797B也许还是最大的机动卡车。

技术参数[797B]:外形尺寸:145m×92m×76m 最大功率:3605马力[2650kW] 额定载重:345t[380美吨] 车箱容积:222m3

BELAZ 75600 | 别拉斯[白俄罗斯] 75600

继1990年生产载重280吨的BELAZ历史上最大的卡车之后,白俄罗斯汽车制造厂又于2005年制造出了载重量达320吨之巨的75600,它装备了 18缸的康明斯QSK78-C引擎,使用了55/80R63轮胎,最大车速为64km/h。75600在展示时,其庞大的身躯令前来参观的当地群众认为其观赏价值要高于实用价值。

技术参数[75600]:外形尺寸:149m×93m×72m 最大功率:3551马力[2610kW] 额定载重:320t 车箱容积:199m3

TEREX-UnitRig MT5500 | 特雷克斯-尤尼瑞格[美国] MT5500

该系列包括MT5500和改进型MT5500B,采用的是交流电传动系统,MT5500B共有4种柴油发动机可供选择,[功率分别为2014kW- 2723kW],最大一款为MTU/DDC的Series4000,4冲程20缸,8845kg,油箱容量为3028L,空车质量是232t。

技术参数[MT5500B]:外形尺寸:154m×95m×77m 最大功率:3705马力[2723kW] 额定载重:326t[360美吨] 车箱容积:218m3

HITACHI-EUCLID EH5000 | 日立-尤克力德[日本] EH5000

Hitachi的顶级型号卡车,使用了Siemens[西门子]交流电驱动技术,有三种发动机可选择,3044马力和2700马力两种动力,使用53/80R63轮胎,空车质量210t,在日立GuelphOntario工厂制造。

技术参数[EH5000]:外形尺寸:144m×91m×72m 最大功率:3044马力[2237kW] 额定载重:318t[351美吨] 车箱容积:184m3

长江截流用的重庆铁马汽车生产厂生产的特制型重卡,在世界上说应该是全世界最大的重型卡车,马力是2800P,10个增牙机,增加700个马力,一共是3500P马力,载重在700吨以上。

全车30个轮胎,轮胎直径为8米,宽度为4米,车长40米,自重在200吨以

CATERPILLAR797荣获2000- 2001年度最大卡车头弦。它的v24缸发动机达到惊人的3400马力。797有23英尺高,475英尺长,30英尺宽,当翻斗升起后高度则达到50英尺。有8台电脑监视著油压,扭矩,机器性能和轮胎温度等。797上的轮胎是米其林专为其定制。每个轮胎都有13英尺高,耗资3万美元。797装备850加仑的油箱,也可选装1800加仑的油箱。车辆本身卖到340万美元。

在每个轮子后面都有一组42英寸的刹车碟,前轮10个,后轮15个。一台电脑控制著刹车冷却系统,并以每分钟1160加仑的速度将油通过碟片上的散热器,这样带走刹车产生的巨大热量。797的翻斗能容360吨,但在装矿石时能轻松达到400吨,加上自重的288吨,所以縂质量达到了648吨。惊奇的是,它的最快速度是40英里每小时。

它的油耗近乎疯狂,平均每小时65加仑,意味著每加仑只能跑03英里。可就是这样一辆车,日夜不停的在工作,只在定期的维护才能休息一下。(源自:AutoV)

Hades

冥王哈得斯

Orpheus

俄耳甫斯

(他是个歌手,

善弹竖琴,差点把他妻子Eurydice从地狱中成功救出)

Eurydice

欧瑞狄柯

(就是Orpheus的妻子。她没被她丈夫救出的原因是因为他们在走出冥界

之前,她丈夫回头看了她,违反了冥王的规定,所以失败啦)

Titan

泰坦

(传说曾统治世界的巨人族的一成员)

Gaea

盖亚(大地女神,嫁给了天神乌拉诺斯,成为泰坦和独眼巨人库克罗普斯的母亲)

Cyclops

独眼巨人库克罗普斯

Andromeda

安德罗米达(埃塞俄比亚公主,

其丈夫Perseus

曾把她从海妖手里救出,后与

Pe

rseus

结婚)

Perseus

珀尔修斯(宙斯之子,Andromeda的丈夫,他杀死了蛇发女妖

Medusa)

Danae

达娜厄(Argos国王之女,珀尔修斯之母)

Cepheus

克普斯

(埃塞俄比亚王)

Cassiopeia卡西俄帕亚(埃塞俄比亚王Cepheus的妻子)

Midas

迈达斯(Phrygia

国王,爱财,能点物成金)

Dionysus

狄俄尼索斯(酒神,

即罗马神话中的Bacchus)

Athena

雅典娜

(智慧与技艺的女神)

Zeus

宙斯

(主神,天堂的统治者,其他神和人间英雄的父亲)

Hera

赫拉

(宙斯的姐姐和妻子,是司妇女与婚嫁的女神)

Ares

阿瑞斯,

战神

Apollo

太阳神

(主管光明,音乐,诗歌,健康,医药,畜牧等)

Gorgon

Medusa

美杜莎

(三个蛇发女怪之一,人一见她即化为石头)

Aphrodite

阿芙罗狄蒂(爱与美的女神,相当于罗马神话里的

Venus)

Eros

厄洛斯

(爱神,Aphrodite之子。他相当于罗马神话里的Cupid)

Psyche

塞姬

(爱上了Eros,

Aphrodite的嫉妒心消除之后,与Eros结为夫妇,她后来成

了灵魂的化身)

Europa

欧罗巴

(

腓尼基公主,被宙斯化作白牛,将其劫至克里特岛,是迈诺斯,拉达曼西

斯,薛尔泊冬的母亲)

Minos

迈诺斯(克里特岛的王,

冥府三判官之一,是宙斯和欧罗巴之子)

Rhadamanthus

拉达曼提斯(冥府三判官之一,是宙斯和欧罗巴之子)

Sarpedon

萨耳珀冬(宙斯与欧罗巴之子,后成为利西亚国王,在特洛伊战争中被普特洛克勒

斯所杀)

Patroclus

普特洛克勒斯

(希腊一勇士,阿基里斯的仆从和朋友,在特洛伊战争中被赫克特

耳杀死)

Achilles

阿基里斯(传说阿基里斯除脚踵外全身刀枪不入,他是

Peleus

and

Thetis

的儿

子,杀死Hector的人)

Hector

赫克托

(特洛伊王子)

Peleus

珀琉斯(色萨利地方密尔弥冬人的国王)

Thetis

西蒂斯(海神Nereus的女儿)

Nereus

涅柔斯

(海神,海中女神之父)

Nereid

涅瑞伊得斯(海中仙女)

Poseidon

海皇波塞冬

(掌管海洋、地震及马匹的神,是宙斯的兄弟)

Hyperion

亥伯龙神

Io

爱莪(主神宙斯的情人,

后为宙斯之妻

Hera

施法变为母牛)

Morpheus

睡梦之神

摩尔甫斯

Chryseis

克律塞伊斯(阿波罗的祭司之女)

Siren

塞任

(一群女海妖之一,用她们美妙的歌声诱惑船只上的海员,从而使船只在岛屿

周围触礁沉没)

Scylla

斯库拉

(吞吃水手的女海妖)

Nemesis

复仇女神

这里的泰坦是泰坦显卡(NVIDIA GeForce GTX Titan)。

双路泰坦是把两块泰坦显卡装一台电脑上,

四路泰坦就是把四块泰坦装一台电脑上。

扩展资料:

NVIDIA正式发布了GTX Titan显卡,基于GK110架构。从标识来看,GeForce Titan核心编号为“GK100-400-A1”,生产日期是2012年第50周(年底了),如果算上PCB以及整卡的封装时间,应该就是前不久刚刚出场的。

基于Kepler架构,GeForce Titan使用的GK110核心简单来说就是一颗增强放大版的GK104。从核心架构图来看,同样包含主接口(Host Interface,PCI-E 30)、GigaThread引擎,每个SMX内有192个FP32 CUDA核心(另有64个F64 CUDA核心)。

64KB一级缓存、65K个32bit寄存器以及16个纹理单元。图形处理器集群(GPC)增加到5个,每个GPC包含3组极致流式多处理器(SMX)、2个PolyMorph 20引擎、1个Raster引擎、8个ROP以及连接1组64bit GDDR5显存控制器。

TITAN手表的中文名是泰山表。

泰坦手表公司(Titan)是一家印度奢侈品公司,主要生产珠宝、手表和眼镜等时尚配饰。 泰坦机械表(Titan’s mechanical)是由泰坦公司(Titan)所制造的高质量钟表,是精湛工艺和高强度工程的产物。 近日,泰坦公司(Tatan)联合印度班加罗尔奥美广告(Ogilvy, Bangalore, India)发起了一场名为“改变你的世界(Move Your World)”的广告活动。 画面中的男孩手上出现了品牌的产品——泰坦机械表(Titan’s mechanical)。

鹿家门泰坦是指在漫画《进击的巨人》中出现的巨人种类之一,其身高体重是根据漫画中的描述和描绘而来的。根据漫画中的描绘,鹿家门泰坦的身高约为17米,体重则不确定,但可以推测其体重应该在数十吨至上百吨之间。

在漫画中,鹿家门泰坦的身形高大,身体呈现出灰白色的皮肤,头部有两只长角,眼睛呈现出红色。其手臂和腿部肌肉发达,表现出强大的力量。此外,鹿家门泰坦还有强大的再生能力,可以快速恢复自身受到的伤害。

总之,鹿家门泰坦是进击的巨人中的一种巨人,其身高体重和外貌特征都是根据漫画中的描绘而来,表现出强大的力量和再生能力。

TITAN(泰坦)是目前最强的单芯显卡。

双路泰坦是把两块NVIDIAGeForceGTXTitan显卡装一台电脑上。

四路泰坦就是把四块NVIDIAGeForceGTXTitan显卡装一台电脑上。

  我在电玩巴士上复制的,说实话你要那种完全一样的中英文对照表悬赏分15分是不够的,至少得200分~不过下面的翻译也可以参考参考~~

  基本属性

  Name:姓名

  Health:生命力,生命力为0时,角色死亡。最大生命力点数会随着人物的的增加而增加。

  Endurance:将决定每次升级增加的点数以及每次休息时恢复的速度。恢复生命力的方法有:休息,吃东西,使用相关魔法。初始生命力是力量Strength和忍耐Endurance的和的一半。

  Magicka:魔法值,每次使用任何魔法都会消耗魔法点。初始魔法值是智力intelligence点数的一半。特殊种族或者星座对最大魔法值也有影响。恢复魔法。

  值得方法有:休息,吃东西,使用相关魔法。

  Fatigue:体力,你的体力越低,你的行动就越困难,例如跑得越,命中率越低等。徒手攻击,跑动,快速游泳,握住武器游泳以及跳跃会减少你的体力。而走路,休息,吃东西,使用相关魔法则能够恢复你的体力。最大体力值由:力量Strength,忍耐Endurance,灵敏度Agility,精神WillPower决定。

  Encumbrance:负载,你所能放在身上的最大重量(包括你穿的衣服和拿的武器)。他影响你跑动和游泳时的速度,体力消耗的快慢。当你超重的时候,你将完全无法移动(你该扔掉一些东西了)。负载点数是你的力量Strength的5倍。

  Level:人物等级

  Race:种族(稍后有详细介绍)

  Class:职业

  Attributes:人物基本属性

  Strength:力量,决定你最多能带多重的东西,你的体力,你的初始生命力和你用武器所造成多大的伤害。

  相关技巧:(装甲)Armorer,(钝器)BluntWeapon,(斧)Axe,(长剑)LongBlade,(身体特技)Acrobatics。

  Intelligence:智力,决定人物的魔法值及魔法使用效果。

  相关属性:(炼金术)Alchemy,(魔化术)Enchant,(召唤术)Conjuration,(开锁术)Security。

  WillPower:精神,影响人物的抗魔法能力和人物的体力。

  相关技巧:Destruction,alteration,Mysticism,Restoration。

  Agility:灵敏度,影响人物的命中和闪避的能力,同时也影响体力的多少。

  相关技巧:(匿踪术)Sneak,(轻装甲)LightArmor,(狙击术)Marksman,(防御)Block。

  Speed:速度,决定你移动的快慢。

  相关技巧:(运动力)Athletics,(短剑,一寸短,一寸险,当然是要越快越好)ShortBlade,(徒手搏击术)Hand-to-hand,(空手防御术)Unarmored

  Endurance:忍耐,决定人物的体力,生命力,以及生命力提高和恢复的多少。

  相关技巧:(中等装甲)MediumArmor,(重装甲)HeavyArmor(矛)Spear

  Personality:个性,影响NPC对你的态度。

  相关技巧:(媚言术)Speechcraft,(经商术)Mercantile,(迷幻术)Illusion

  Luck:幸运,对你所有的行为都有影响。无相关技巧

  Skill:技巧(将在后面详述)

  Reputation:名誉

  Faction:派系,你所参加的派别/工会

  Birthsign:星座

  Bounty:赏金,看看你的头值多少钱。

  Skill:(技巧详解)

  战斗类:

  1Block:防御,使人物可以用盾牌抵挡敌人的物理攻击。一次成功的防御可以完全抵消敌人的攻击效果。相关属性:灵敏度Agility。

  2Armorer:装甲,此能力能够使武器和装甲的效果达到最好。武器和装甲的魔损度将直接对其效果产生影响。相关属性:力量Strength。

  3MediumArmor:轻装甲,使人物能够在穿着轻装甲(如链甲,骨盔等)时更好的移动和防御。相关属性:忍耐Endurance。

  4HeavyAemor:重装甲,使人物能够在穿着轻装甲(如铁甲,钢甲等)时更好的移动和防御。相关属性:忍耐Endurance

  5BluntWeapon:钝器,加强你使用钝武器(拐杖,锤子等)的效果。相关属性:力量Strength

  6LongBlade:长剑,加强你使用长剑类武器(大剑,长剑,武士刀等)的效果。相关属性:力量

  7Axe:斧,加强你使用斧头类武器(战斧,长斧等)的效果。相关属性:力量Strength

  8Spear:矛,加强你使用矛枪类武器的效果。相关属性:忍耐:Endurance。

  9Athletics:运动力,能够让人物在陆上和水下移动得更快。相关属性:速度:Speed。

  [NextPage]

  魔法类:

  1Destruction:破坏系,可以从SchoolofDestruction学到。破坏魔法能够对生物和不死系都产生伤害,包括元素伤害,正常伤害,降低防御,取消对方魔法效果等。相关属性:精神WillPower

  2Alteration:改造系,可以从SchoolofAlteration学到。改造魔法能够操纵自然并改变物体的属性,作用包括:水下呼吸术,水上行走术,跳跃,飞行,增大负载量,加锁,以及创建防御壁(抗物理攻击)相关属性:精神

  3Illusion:迷幻系,可以从SchoolofIllusion学到。迷幻魔法能够控制生物的视觉和思想,作用包括:盲眼,麻痹,使冷静,痴狂,变色,和隐身东西)。相关属性:个性Personalityi

  4Conjuration:召唤系,可以从SchoolofConjuration学到。召唤魔法能够控制一半生物和魔法生命的心智,它可以召唤其它世界的生物或者不死系,也能够召唤出其它世界的武器和装备。相关属性:智力:Intelligence

  5Mysticism:神秘系,可以从SchoolofMysticism学到。神秘术能够把灵魂封进宝石中,打开时空之门,吸收或者反射魔法,以及千里眼的功能。相关属性:精神WillPower

  6Restoration:回复系,可以从SchoolofRestoration学到。回复系魔法可以治疗生命,解咒,魔法保护。它也可以调整或者吸收人物的力量,忍耐,智力等属性。相关属性:精神

  7Enchent:魔化系,可以从SchoolofEnchent学到。魔化系魔法能够创造,使用,或者魔力化物品。魔化能力的等级越高,成功的概率就越大。相关属性:智力:Intelligence

  8Alchemy:炼金术系,炼金术能够鉴别物品的魔力,通常这些物品能够增加其它物品的能力,或者是治疗疾病,改变人物属性等。相关属性:智力:Intelligence

  9Unarmored:空手防御术,能够避免或者减少敌人的伤害,当你没穿盔甲的时候。当此级别高的时候,不穿盔甲会比穿上盔甲防御能力更高。相关属性:速度:Speed

  特技类

  1Sneak:匿踪术/潜行术,让人物的行走不被发觉,高级的匿踪也影响你从别人身上扒窃的能力。相关属性:灵敏度(敏捷)Agility

  2Acrobatics:身体特技,是你能够跳得更远,也能从更高的地方跳下而不受伤害。高级别的特技能让人物到达别人去不了得地方,而且在从高空中落下时能够控制身体从而向想去的方向移动(酷)。相关属性:力量Strengtha

  3LightArmor:轻装甲,使人物能够在穿着轻装甲,如皮甲,斗篷等时更好的移动和防御。灵敏度(敏捷)Agility

  4ShortBlade:短剑,加强你使用短剑类武器(必首,短刀等)的效果。相关属性:速度:Speed

  5Marksman:狙击术,加强人物使用弓箭类武器(短弓,飞刀等)的效果。灵敏度(敏捷)Agility

  6Mercantile:经商术,能让你低价买进,高价卖出。相关属性:个性Personality

  7SpeechCraft:媚言术,不只是拍马屁的能力啦。可以恭维Admiring,恐吓Intimidating,挑衅taunting别人。通常来说,等级越高,NPC越相信你,越愿意给你提供信息。相关属性:个性Personality

  8Hand-to-Hand:徒手搏击术,实用于不带武器的战斗。对于一般的对手,徒手只能减少他的体力,但是当对手晕过去的时候(体力降到0),徒手搏击就能伤害到它的生命力。相关属性:速度:Speed

  主要转职业:

  法师(法杖)

  vilewlzard:黑魔导士

  WhiteWizard:白魔导士

  Lich:巫妖

  DeathKnight:死亡骑士

  Archmage:大法师

  ArcaneChamplon:神秘斗士

  刺客(双刀)

  Ranger:游骑兵

  Blademaster:剑圣

  sniper:弓箭手

  Huntress:女猎手

  Ninja:盗贼

  Bloodassassin:(吸血)刺客

  剑士(双手剑)

  Berserker:战士

  RuneMaster:远古双手战士

  Battlerager:瑞格

  Slayer:野蛮人

  Titan:泰坦

  RuneLord:上古君王

  基本职业篇

  level(1)-level(28)可以习得的技能

  passive的为被动技能,只要投资就会提升角色的各种能力,标明finish的为刺客的终结技能,这种技能需要累积combo点数后才能发动,我只简单写一下技能效果,至于升级技能对性能有何改进,请在游戏里面看。

  ShadowStalker 刺客技能

  DualWield:双武器,二刀流初始技能,可以左右手各持一把武器进行攻击。并增加基本伤害值。(passive)

  BlinkAttack:闪光攻击瞬移到敌人身旁给予出其不意的一击

  RapidStrike:高速打击,终结技,给予敌人伤害,并且暂时提升自己的攻击速率。(finish)Evasion:闪避永久提升自己parry(招架)与dodge(闪避)的机率。(passive)

  CripplingBlow:瘫痪给予敌人伤害的同时让敌人的移动速度与攻击速度下降

  DisorientingStrike:迷惘打击,做出critical(会心一击)的时候,有一定机率可以得到额外的combo集气。(passive)

  Fleetoffoot:俊足永久提升角色的移动速度。(passive)

  ForcefulStrike:强力重击终结技,给予周围敌人伤害,追加把敌人震飞的效果。(finish)

  MortalWound:致命创伤,永久增加critical(会心一击)的伤害。(passive)

  Bleed:放血,critical(会心一击)时会对敌人造成持续性的流血伤害。(passive)

  DeathTrance:死之恍惚,扭曲时空,暂时增加自己的移动速度与攻击速度r

  BitingArrow:刺痛之箭,改用特制的箭,永久增加远距攻击的基本伤害值。(passive)

  ElementalRage:元素之怒暂时性的在武器上面追加火焰伤害,闪电伤害,冰冻伤害,并且提升攻击速度。提升技能等级能够让此技能的有效时间变长(个人强力推荐这个技能,投资下去就变成我的常驻技能了)

  Alacrity:轻快,永久增加攻击速度。(passive)

  StunfireTrap:震焰陷阱,放置陷阱,可以降低敌人的火焰抗性,闪电抗性,冰冻抗性

  CounterAttack:反击永久增加角色的LUCK(幸运值),并且具有一定机率反击敌人近身攻击的能力。(passive)

  [NextPage]

  Warlord 战士技能

  Survival:生存增加捡取的金钱量,增加得到魔法装备的机率,增加HealthRegen(回血速度)。(passive)

  CleavingAttack:劈裂攻击,攻击一定弧度内的敌人。

  WarCry:战吼,暂时增加盟友血量的最大值与伤害量。

  Fortitude:刚毅,永久增加Health(血量)最大值。(passive)

  SlamAttack:猛烈攻击,震晕周围的敌人,使之暂时昏眩。

  WeaponMastery:武器专精,永久增加近战武器的基本伤害值。(passive)

  LeapAttack:跳跃攻击,跳至空中给予敌人重击,具有震退效果。

  Battlehardened:坚守战斗,增加装甲值。(passive)

  DeadlyStrike:致命重击,永久增加critical(会心一击)机率与基本伤害值。(passive)

  RuneofRestoration:复原符文,招换一个魔法符文,在一定时间内逐渐回复周围盟友的体力。

  DualWield:双武器,二刀流,可以左右手各持一把武器进行攻击。(passive)

  GlyphofBinding:束缚之涡,暂时降低一名敌人的移动速度。

  RangedMastery:射击专精,永久增加远距攻击的基本伤害值。(passive)

  Penetrate:穿刺,让远距攻击有一定机会可以一次穿透数名敌人。(passive)

  RuneofResilience:弹力符文,招换一个魔法符文,在一定时间内提升周围盟友的装甲值

  SenseMagic:魔法感知,永久增加对Arcane与Death法术的抗性,并增加得到魔法装备的机率。(passive)

  BattleMage 法师技能

  FireMastery:火焰专精,开启Firemode,可以火焰属性击发魔法,提升所有火焰属性魔法的威力。(passive)

  SpellBlast:爆裂术,丢出魔法球在敌人身上爆炸。

  SpellArmor:装甲术,暂时增加装甲值,魔法抗性

  Brilliance:天才智慧,永久增加魔力的最大值。(passive)

  SpellCone:锥雾术,向前喷出椎状的雾状魔法,可以攻击大范围的敌人。

  StaffMastery:法杖专精,永久增加法杖类武器的基本伤害(法杖非常好用,甚至比初期的魔法还强大)(passive)

  ImbueWeapon:武器附魔,在武器上面暂时附加上属性伤害。

  FrostMastery:冰冻专精,开启Frostmode,可以冰冻属性击发魔法,提升所有冰冻属性魔法的威力。(passive)

  SpellBolt:魔法箭,射出复数的能量,彼此交织的射向敌人(等级提升可以同时射出更多道攻击)。

  DevastatingBlast:毁灭冲击,永久增加critical(会心一击)时的伤害值。(passive)

  SpellRay:光束术,射出光束攻击敌人,优点是光束行进速度极快而且准确。可以对单体敌人造成确实的巨大伤害。

  LightningMastery:闪电专精,开启Lightningmode,可以闪电属性击发魔法,提升所有闪电属性魔法的威力。(passive)

  AspectoftheMaster:宏观大师,根据现在开启的属性mode,给予不同的能力奖励,FireMode增加攻击力,Frostmode则是增加装甲值。(passive)

  SpellNova:新星术,在身边释放圆周形状的魔法震波,攻击身边所有敌人。

  SummonMinion:仆从招唤,从异空间招唤魔法仆人一起加入战斗,提升技能等级可以增加仆人的装甲值与攻击力。

  法师的技能比较特殊且复杂,在这款游戏中,法师的技能系统与一般的RPG不同。一般RPG中,各种属性的魔法是要分开投资学习的但是在这款游戏中的法师则是学习魔法的”基本型态”(例如球状,喷射,装甲,附魔,新星等不同的型态)然后再利用切换属性Mode来帮魔法加上属性,这个Mode是可以随时自己变换的!Level1的时候只会FireMastery,这时只能开启FireMode,所有的魔法只能用火焰属性击发。Level12时习得FrostMastery,这时候按PSP十字键的”下”,就可以随时切换FrostMode,这时候所有魔法将会以冰冻属性击发!Level22时习得LightningMastery,此时的法师就成为火,冰,雷三修的万能角色(一样随时用十字键切换Mode即可),同样的魔法,甚至passive技能,在不同属性Mode时都有不同的特效,请多加尝试。

  刺客英雄职业篇

  ShadowStalker刺客Level30后即可进行第一次转职,刺客的进阶职业分成Ranger游侠与Blademaster剑师两种。Ranger的新技能以弓箭和陷阱为主,擅长牵制。Blademaster则是追求剑术的极致,擅长让精神进入各种专注状态,以强力的critical瞬间造成大量伤害。从level30开始,每升5个level会学到一个新技能。每个职业共6个新技能。

  Ranger游侠技能

  ThunderousShot:闪电射击,搭配远距攻击使出这招finish技会附带100%的pierce(穿刺)效果。(finish)

  Knockback:震退,让你的弓箭远距攻击拥有可以震退敌人,拉开距离的机会,技能等级上升会增加critical机率,震退发动的机率,与震退敌人的距离。(passive)

  StickybombTrap:黏性炸弹陷阱,利用黏胶牵制敌人的行动,能够降低敌人的移动速度。

  ImprovedAccurancy:精确瞄准,永久增加弓箭的命中率。(passive)

  ZzapTrap:闪电陷阱,陷阱爆炸后会发出数个电击,给予敌人闪电元素伤害,技能等级上升会增加电击数量。

  Wildshroud:野性屏障,增加对火焰,冰冻,闪电魔法的元素抗性。(passive)

  Blademaster剑技大师技能

  WhirlingStrike:回旋重击,回转同时攻击周围敌人,等级提升到一定程度会增加攻击的范围。(finish)

  BladeMastery:剑技专精,永久提升近战攻击的基本伤害值。(passive)

  BattleTrance:战斗恍惚,让精神进入战斗状态,在这个状态下只要打出critical(会心一击),必定能得到combo集气。

  CombatEndurance:耐久战力,永久增加Strength(力量),Stamina(耐力)。(passive)

  ShadowTrance:暗影恍惚,让精神进入暗影状态,在这个状态下能够大量的提升打出critical(会心一击)的机率但是相对的会牺牲一些自己的装甲值。

  DelectBlow:偏斜防御,永久提升盾牌的block(格档)机率。(passive)

  刺客传奇职业篇

  Ranger转职成传奇职业,有Sniper和Huntress两种选择。Blademaster转职成传奇职业,有Ninja和Blood Assassin两种选择。传奇职业自Level60开始,每升5个level习得一个新技能,一共3个新技能。

  Sniper狙击手技能

  Homing Arrow:导引箭(passive)射出去的弓箭会自动导向敌人的位置技能等级越高,能够导正的角度越大

  Shadowshroud:暗影屏障(passive)永久增加对奥术与死亡系魔法的抗性。

  Slay Foe:灭敌 射出黑色冒烟的弓箭此弓箭能够自动导向敌人位置,而且绝对critical(会心一击)。

  Huntress猎人技能

  Fanatical:狂热(passive)永久减少所有技能所需的魔力值。

  Ironshroud:钢铁屏障(passive)永久增加自己的奘甲值和防御值。

  Syphon Trap:虹吸陷阱 制造一个异空间的陷阱,对敌人造成奥术属性伤害并且可以将部分给予敌人的伤害转换成自己的体力值与魔力值。

  Ninja忍者技能

  Place Caltrop:放置蒺藜 在地上放置忍者的传统陷阱,蒺藜踩过其上的敌人移动速度会变慢。

  Cleaving Strike:劈裂斩(passive)忍者的力量与技术合一让近战攻击能够有一定机率劈裂敌人,造成额外的伤害。

  Dance of a Hundred Blades:百刃剑舞 往四面八方大量丢出手里剑来攻击周围所有的敌人具有绝对critical(会心一击)的特性。

  Blood Assassin血腥暗杀者技能

  Blood Thirst:血之渴望(passive)每次杀死一个敌人后,短时间内增加攻击速度,装甲值,防御值。

  Battle Fury:战斗狂怒(passive)永久增加攻击速度,抵销部份伤害。

  Blood Trance:血腥恍惚 让精神进入恍惚状态在这个状态之下Critical机率上升而且攻击会附带可以吸收敌人体力值的特性。

  [NextPage]

  法师英雄职业篇

  BattleMage有两种进阶职业可以选择Vile Wizard可以习得Death(死亡)mode,使用邪恶的魔法,类似死灵法师。White Wizard则是习得arcane(奥术)mode与光明的魔法。

  Vile Wizard邪术士技能

  Death Mastery:死亡专精 开启Death mode,可以死亡属性击发魔法,提升所有死亡属性魔法的威力。

  Acid Cloud:酸云 招唤酸性的云朵慢慢侵蚀敌人的体力技能等级提升会让云朵的存在时间变长。

  Animate Dead:死者操纵 (passive)用Death魔法击毙敌人时,有10%的机会将之转化为效忠我方的骷髅战士技能等级提升会让骷髅战士的装甲值与攻击力上升。

  Vile Curse:邪恶诅咒 诅咒附近的敌人,使之攻击命中率大幅的下降。

  Crippling Aura:伤身灵气(passive)此灵气的特殊效果,可以让周围敌人的所有元素抗性皆下降。

  Detonate Corpse:尸体爆裂 引爆周围的尸体造成敌人巨大的伤害技能等级提升可以让爆炸范围更大。

  White Wizard白术士技能

  Arcane Mastery:奥术专精(passive)开启Arcane mode,可以奥术属性击发魔法,提升所有奥术属性魔法的威力。

  Repulse:驱散术 张开圆型的法术力场,可以震退敌人并且减低其移动速度。

  Guardian Aura:守护灵气(passive)此灵气的特殊效果,可以直接抵销周围盟友受到的伤害值。

  Spirit Shield:灵魂护盾(passive)以自身强大的灵魂来保护我方可以永久的让我方的最大魔力值,装甲值,防御值增加。

  Release Spirit:灵魂解放 将尸体的灵魂升华,转化成自己的Health(体力值)与Mana(魔力值)。

  Sanctuary:圣域 开启天堂之门,从中降下强大的光束攻击范围内所有的敌人技能等级提升会让攻击范围变大。

  法师传奇职业篇

  Vile Wizard转职成传奇职业,有Lich和Death Knight两种选择。White Wizard转职成传奇职业,有Archmage和Arcane Champion两种选择。

  Lich巫妖技能

  Mark of Damnation:诅咒印记(passive)永久的降低自己的体力值,来换取魔力值的上升。

  Dark Mantle:黑暗披风(passive)让黑暗成为自己的披风,弹开敌人的攻击永久增加Block(用盾格档),Dodge(闪避),Parry(武器招架)三种避开伤害的机率。

  Destroy All:终结万物 消耗大量的魔力制造巨大的爆炸,攻击周围所有的敌人。

  Death Knight死亡骑士技能

  Mark of Death:死亡印记(passive)让攻击带有吸收敌人生命值的效果,并附带Death元素伤害。

  Bone Ward:骇骨防御(passive)永久增加自己的装甲值与防御值。

  Dismissal:解放 消耗大量魔力,把附近的敌人震飞,而且具有昏眩的效果。

  Archmage大法师

  Mark of Wisdom:智慧印记(passive)永久的让攻击带有奥术伤害,并且增加魔力回复的速度。

  Arcane Secret:奥术之秘(passive)永久的让所有技能所需的魔力值减少。

  Supreme Spellcasting:究极施法 暂时激发自己法术的威力能够大量的增加critical(会心一击)的机率与伤害。

  Arcane Champion奥术王者技能

  Mark of Discipline:戒律印记(passive)在这个技能投资1点,就可以换取2点attribute(属性值)。

  Light of Faith:信仰之光(passive)永久提升周围盟友的武器伤害值。

  Supreme Strength:究极力量 暂时激发自己肉体的威力能够大幅增加Strength(力量)与critical(会心一击)的机率。

  战士英雄职业篇

  战士转职成英雄职业,有Berserker和Rune Master两种选择。

  Berserker狂战士技能

  Berserker Rage:狂战士之怒(passive)将自身受到的伤害值一部份转换成回复魔力值。

  Taunting Shout:挑拨 对敌人发出挑拨的言词让敌人主动攻击你。但是造成的损伤降低。

  Battle Frenzy:疯狂战斗(passive)打出Critical(会心一击),暂时提升自己的strength(力量)与攻击速度。

  Sweeping Attack:扫荡攻击 将敌人震飞,且附带昏眩效果。

  Bloodlust:贪婪之血(passive)永久增加Critical(会心一击)的机率与伤害。

  Blade Storm:剑风暴 在身边制造飞舞的剑,可以提升自己dodge(闪避)与parry(武器招架)的机率。

  Rune Master符文大师

  Imbued Attacks:攻击附魔(passive)永久让攻击附带奥术元素伤害。

  Demoralizing Shout:泄气吼叫 对敌人发出令其恐惧的喊叫,可以降低敌人所有的元素抗性。

  Ancient Knowledge:远古知识(passive)永久增加魔力值与魔法伤害值。

  Rune of Restraint:抑制符文 召唤一个魔法符文,具有降低周围敌人移动速度与攻击速度的效果。

  Focused Power:专注之力(passive)永久增加魔法攻击的命中率与Critical机率。

  Glyph of Judgement:审判之印 招唤火焰焚烧敌人,给予火焰元素伤害。

  战士传奇职业篇

  Berserker转职成传奇职业,有Battle Rager和Slayer两种选择Rune Master转职成传奇职业,有Titan和Rune Lord两种选择。

  Battle Rager愤怒战士

  Retaliation:报复(passive)永久的提升Agility(敏捷)而且当受到敌人近战攻击的时候有一定机率进行反击。

  Unstable Mind:不安思绪(passive)永久的降低自己的装甲值,防御值以换取命中率,攻击力,critical(会心一击)的机率等能力的上升。

  Mindless Slaughter:屠杀 进入屠杀模式,攻击范围变成圆周,且大幅增加dodge(闪躲)机率,移动速度与伤害等能力。

  Slayer屠杀者

  Sunder:割裂(passive)永久提升Strength(力量)并且让攻击有一定机率可以造成对手装甲值与攻击力下降。

  Ignore Pain:忽略痛苦(passive)永久抵销一定程度的伤害。

  Crushing Blow:粉碎击 猛力的一击,震飞对手而且带有昏眩效果。

  Titan泰坦

  Epic Warfare:史诗战争(passive)让攻击有一定机率会产生爆炸伤害周遭的敌人。

  Massive Frame:巨大身躯(pasiive)永久增加最大生命值与携带物品的容量(这应该是很多人需要的技能)。

  Tremor Shout:颤栗吼叫 发出足以撼动大地的吼叫震飞敌人并降低敌人的移动速度。

  Rune Lord符文领主

  Eternal Wisdom:永恒智慧(passive)获得的经验值增加。

  Blessing of the Ancients:古代庇佑(passive)永久提升周围盟友的所有能力(包括力量,敏捷,耐力,精神,运气)。

  Invoke Ancestors:先祖附体 暂时提升技能的critical机率并大量提升全部的元素抗性技能等级上升会使有效时间延长。

泰坦 Titan

型号: AW-T2 (突击步行机甲)

所属势力: GDI

用途: 爬行者杀手

引进: 2030年

所属类别: 进攻

武器装备: L91穿刺激光炮

类型: 中型双足步行机甲

速度: 中速

背景

在持续数十年的泰伯利亚战争中,军事科技在各势力打败敌人的欲望驱使下不断取得进步。战火遍及地球每一个角落。如此大规模的冲突导致众多专业化作战队伍的出现,而GDI钢爪在其中名列前茅。钢爪专攻重型装甲,无论何处均可对敌实施直接打击。他们简单直接的作战方式需求最具适应性的武器平台——拥有强力炮火的重装载具。

为此,在第三次泰伯利亚战争多年前,钢爪开始研发第二代泰坦步行机甲。该计划需求顶尖的机器人技术、无比坚硬的战斗装甲,以及能比传统履带载具更轻松地穿越丛林、沼泽和岩石地形的双足。研究成果便是泰坦MkII,它在钢爪手下服役多年,随后退出编制,取而代之的是成本更低的掠夺者坦克。

数百具泰坦机甲随即沦为“卫生球”,在GDI军火仓库里做冷板凳,因年久失修数量逐渐减少。有些甚至被改造为装备铲子或起重机、协助建设蓝区的重工业机械。但是钢爪两鬓斑白老兵们仍保留着泰坦MkII作为忠实战争机器的美好回忆。多年来,他们一直为剩余泰坦的重新服役请愿,但没有成功。是爬行者的研发最终使GDI最高指挥部将天平倒向他们一边。GDI需要部署强力激光武器切开Nod爬行者的重型装甲,而时间十分紧迫,因此泰坦重见天日,并装备了一系列可以轻易安装在重型内部骨架上的升级。泰坦重新出动了。

打那时起,泰坦上作为前线步行机甲开始了第二春。它们通常以穿甲激光炮攻击Nod爬行者,但在任何战斗情况下都吃香,甚至能搞掉“蛇怪”和“美杜莎”这样的Nod重型空中目标。它最终在GDI的卓越战争记录中赢得了不输猛犸坦克的一席之地。

泰坦的最终量产型号

战场说明

鹰爪

在21世纪初期,泰坦是作为GDI主战坦克的替代品研发的。它将尖端技术与最初在狼獾动力机甲上测试的机车设计相结合,骨架也由世上最硬的材料锻造,钱一分也没少花。于是威力强大、造价昂贵的装甲步行机甲诞生了。许多首批钢爪指挥官以前都是“泰坦骑师”,因此他们在时机成熟时开始泰坦MkII的研发也就很自然了。

移动巨人

泰坦采用了大量合金圆材、高科技伺服系统以及能使双足高速移动的纤维束。构建该系统所用的材料价格昂贵,但在战场上泰坦的速度跟得上多数履带载具。它的双足能平衡乘员舱和发电机,同时还可承受高级战斗装甲超过20吨的重量。架高的炮塔提供了更好的_望条件,让炮手无视地形阻碍,获得清晰的射击视野。当泰坦猎杀诸如移动的Nod爬行者这样的高价值目标时,这一点尤为重要。

暴力史

泰坦MkII首次部署时装备了一门反坦克炮,很像它的前身。在第三次泰伯利亚战争中泰坦毫无作为,但最终还是应召作为重型武器平台重新服役。GDI工程师发现,坚固的内部骨架不仅非常适合携带沉重的激光炮,还可以稳定的支持多种增强。随着时间的推移,泰坦MkII的变种为主激光炮配备了增强型充电电容,为增加射程装备了高质量光束发射器,为提高速度装备了升级版传动组件。最新的型号甚至还拥有第二门激光炮,这也将泰坦作为最强悍的多用途武器平台写入历史。

泰坦的早期设计图

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