在饥荒当中角色的一个使用权是免费的,只需要你购买了游戏本体之后就可以直接获得,而一些角色则是需要通过游戏才能够进行解锁的。如果你是一个萌新,那么我比较推荐你使用的就是初始角色威尔逊。这个角色没有什么特别突出的地方,就是到了相应季节的时候,他会长出一撮大胡子,在冬季的时候可以为我们保暖,并且还可以抵挡一部分的伤害。
如果你想要剃胡子的话,他还能够增加自己的脑残值。当你的技术稍微好之后,就可以使用其他的角色,我最喜欢的就是幸存者Wendy。她的话拥有一个分身,也就是姐姐阿比盖尔,从花朵当中能够召唤出幽灵。这个幽灵可以帮助他攻击敌人承受伤害,但是阿比盖尔承受过多伤害后也是会死亡的。她的一个解锁条件还是比较简单的,只需要玩dlc巨人的统治中等级达到第四个阶段并且成功的生活一个季节就可以解锁这个人物。
其次就是机器人wx-78,这个角色对食物的要求就比较低了,即便是腐烂的植物,它也可以使用。而且他还能够通过遗迹当中的齿轮来进行升级,升级之后可以提升自身的各项属性,例如自身的血量又或者是脑残值,一般能够得到15个齿轮就可以将等级达到最高。
并且由于是机器人外表都是铁皮制作的,所以它的一个防御能力也会比较高。但是这个角色有一个缺点,就是害怕下雨,因为是机器人自身又是不防水的。所以如果说被雨淋到的话就会造成伤害,所以在下雨天的时候尽量带着雨伞帽或者是雨伞出门,所以说饥荒当中的角色每一个都有各自的特性,想要熟练使用他们必须要有足够的游戏经验。
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,是于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。
饥荒游戏与《人类简史》
这是一则关于原始人的游戏,但它的规则其实是出于现代人的想象。至于真实的原始人过着怎样的生活,即使是专业的历史研究者也无法完全复原,只能依靠仅有的线索去推理和求证。这几年的一本畅销书《人类简史》,呈现了史学界的考古发现以及作者对于人类社会演化的观点。仿佛和饥荒游戏相呼应,书里一个章节的名字就是“亚当和夏娃的一天”。我们不妨把《人类简史》和饥荒游戏对照,从抽象和具象两个维度感受原始人的生活,也许能从祖先的身上感悟到些许经验。
从这款游戏的名字——饥荒——就能体会到,食物是活下去的第一难关。亚当和夏娃的饮食结构与现代人并不相同。按照尤瓦尔在《人类简史》里所说,人类过着游猎生活的时候,饮食结构中并不存在“主食”。他们总是食用不固定比例的杂食,可能上一顿是虫子汤和坚果,下一顿是生鱼片和烤野猪。从均衡膳食的角度,这种混合吃法其实健康得多,能为人体提供各种营养素。这同时也意味着,夏娃要为了采集果子而奔波,亚当要为狩猎野兽练就一身的肌肉。这代表着动荡、辗转、漂泊。这些字眼在现代人听来十分凄惨,但对于没有财产负担的亚当夏娃来说其实也无所谓。
在饥荒游戏中,玩家会在地图上来回游荡,不同的季节会导致不同的地面情况,所以食物要适时、适地发生变化。草原是最适合生存的环境,可以很方便地收集到浆果,饿了就来两颗。桦木林里可以砍倒桦木,把掉落的坚果烤熟后食用。但是到了冬天,植物枯萎,万物凋零,就只能制作陷阱捕捉兔子,或是拿上武器决斗野猪、野牛,成了完全的肉食者。食物的保质期很短,最多撑过十天半个月就要重新采集一波。
1、首先打开饥荒游戏,进入游戏界面,浏览游戏界面左侧,点击红色方框圈出的“选项”。
2、其次入选项页面,默认是关于输入设备、音量等的设置界面,点击页面左上角的“控制”进行切换。
3、最后进入控制设置界面,此时可以自定义操作键位设置,例如常用的行动、攻击等键位,设置完成后点击页面右下角的应用,否则键位设置不会生效。
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