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下面是其他的技巧
在当今小说泛滥的年代,越来越多的小说慢慢都忽略了创作技巧,盲目地追求快感、发泄、滥竽充数等现象也越来越多。
文笔再好,语句再华丽,情节再夸张,那都只是表面的,犹如一个帅哥、美女,这类小说可能一开始很吸引人,但接下去,能不能把那批读者留住就要看作者真正的本事了。
我认为文章离不开人性,据我所知,当今最热门最受欢迎的动漫,往往是那些绘画水平一般,但在故事方面引人入胜的作品,特别是在人性方面塑造成功的作品;而那些绘画水平已达到“大师”级的,就因为故事方面无法满足读者的要求而被打入冷宫的作品很多。举例,比较成功的动漫作品《高达》,主要描述了战争的本性——是因为强大的力量才带来战争还是因为需要和平才需要力量来维护和平?战争是对是错一直是大家寻找的问题。它把战争描述的淋漓尽致,更是运用战争衬托出人性的多面现象。所以,日本《高达》系列的动漫一直高居榜首。
现在我们来讨论小说的创作技巧:
小说剧情是有节奏感的,它就像一首钢琴曲,它的旋律有轻、重、急、缓,曲子在缓和、温顺的时候,或激情、高昂的时候,都要经过深思熟虑的设计才可以完成。一个旋律很没的曲子,听起来会很舒服、感动。但如果曲子是杂乱无章、不和谐,听起来就显得格外刺耳、不舒服,也不知道它要表达什么。曲子有抑扬顿挫,那故事的结构也是一样的。
一、人物个性的刻画
1、人物表现的要素有:
a、独有的表情
b、习惯的动作
c、常用的对白
d、思想
y、意念和欲望
f、弱点和缺陷
g、角色的好恶习性
2、这些要素的运用:
以上要素都可以当作创作的工具,这些工具一定要善于运用,你可以将这些设定条列出来,然后有表现的部分做出记号,比较重要的个性部分,应该要不断重复的表现出来,以加深读者对角色的印象。
二、配角的运用和衬托
有那么句笑话,帅哥美女总喜欢跟比自己丑或矮的人呆在一起,因为那时衬托。故事创作也一样,也需要这种衬托,特别是配角的衬托,不断地运用配角来衬托主角,全力将你的主角塑造成偶像。所以,所有的配角,都是为衬托主角而设定出来的。
1、配角的类型:
正面——导师型、爱慕型、协助型
不确定——神秘型、竞争型、丑角型
负面——陷害型
2、协助型:时常和主角形影不离地出现,有难同当,有富同享的必备角色。
导师型:给予主角正确知识和观念的辅助角色爱慕型:主角心仪的对象,通常也会是(男)女主角,对主角心境影响很大,是影响整个剧情变化的重要角色。
神秘型:对主角会有明显的正面或负面影响,绝不会自己报上名来,通常他都会被神格化。
竞争型:实力一定不主角先占优势,但本身会对主角的隐藏实力感到兴奋或畏惧,不会阻碍主角的进步,反而会促进主角的成长,成为足以和自己竞争的对手。
陷害型:通常为了得到主角拥有的某样东西,或者是本身看主角不顺眼等不同理由,经常和主角作对,也是剧情中不可或缺的角色。
丑角型:常常会扯人后腿,作出很白痴、荒唐的事,为搞笑而声的角色。
3、每个角色都有他必要的功能,就象在线游戏一样,在你的剧情中必须不断地制造平衡,再将平衡打破,因此角色之间的互动也就相应的重要,正面的力量太强时,就表示危机感不足;负面的力量太强时,就表示主角的地位要崩溃。在这样的堆栈下不断地制造出高潮。
三、桥段的发挥和设定
1、对比法桥段:在主角的定位上,安排另一个桥段,与主角的设定做嫉妒的反差对比,这样的方式,容易让读者有一个度量的标准,更能突现出主角的不同。
如:一个走投无路的败家子遇到一贫如洗,但对未来充满希望的主角,两者产生极大的反差,更能衬托主角,塑造他的形象。
2、堆栈法桥段:把桥段的布局事先安排到一个高度,再将主角叠到这个高度上,自然主角就不费吹灰之力到达最高的位置。
如:一个传说中的剑客,,剑术相当精湛,没有任何人是他的敌手,一些挑战他的都在三招内被斩毙。但是离奇的是,在对上一个不起眼的中年流浪汉时被一击打败了,而当众人崇拜他时出现了一个十七八岁的少年,流浪汉称他为师傅。
这样的范例说明了少年可能是更厉害的角色,背后或许有很多的想象空间,看是我们已经将这少年的能力和地位等级,运用其他人的力量拉到了一个非凡的高点。
3、陷阱法桥段:运用桥段将主角慢慢逼向绝境,让读者一直为主角的危机而担心,再进行一个大的转变,使主角的位置正反颠倒,产生极大的落差,以突主角的能力。原则是,设定持续低潮的桥段,让转变过程迅速成为高潮,使主角能力加倍地突显。
比如:原本一直处在被欺负困境的主角,到最后才让读者知道,原来是主角一直在“大智若愚”,使得后期敌对方突然处在了下风。
四、善用伏笔
伏笔是作者为了表现某段重要的剧情,在先前便设了相关的桥段或提示,到故事进行了一个程度后,再将这个桥段或提示呼应出来的手法。
伏笔就象是一个隐藏的炸弹,它让剧情产生更多的变化,它的表现方式可能只有出现一次的画面,也可能是一段不经意的桥段,甚至有可能是一句对白;伏笔的埋设,不要和伏笔的呼应脱离太久,这样,读者的记忆可能会消失,而失去了伏笔的意义;伏笔的描述也可以是连续性的,在一个个段落中埋下伏笔的一个片段,最后在全部组合起来,这样方式的可以让伏笔体现的时间不断向后延伸。
1、伏笔离不开主题这是一个不变的原则,故事的重点只有一个,所有的因素都要因这样的原则而产生,伏笔的内容不要和主题无关,否则不但达不到效果,也有可能削弱了故事的力量。
2、不要使用过多的伏笔过多不同的伏笔,反而会让读者搞不清楚状况,失去了伏笔的意义,除非是有连贯性的伏笔,做连续性的埋设;过度的买弄伏笔,也会让故事的主题变的模糊不清。
3、成为转化的力量与高潮的爆发点伏笔的设计,目的是出乎读者的意料之外,这样的设计,也是剧情中转变的一种方式。伏笔的揭晓和呼应,时间点相当重要,这也牵涉到剧情的节奏问题,如果我们能善用伏笔,并在高潮点爆发,这是最好的表现方式。
4、记得收尾对伏笔的埋设,我们一定要相当的清楚,否则会变得虎头蛇尾,到最后突然小时了却没有清楚交代;前头埋伏了几个复辟,到最后就一定要相互呼应几个伏笔,如果我们的剧情太过复杂,建议最好能做笔记,再在编剧过程中不断地提醒自己,以免剧情结束后有所遗漏。
五、剧情的节奏
1、过山车原理我们说平淡的戏,可能提不起读者的兴趣,但是都是高潮的戏也会让读者过度紧张,变得麻痹;假设剧情的高低,就像一条起伏的曲线,我们可以分析出一个原则,就是高低起伏越大的剧情,达到的效果就越惊人,就像是游乐园的过山车一样,高低落差越大的段落,乘客尖叫的声音也就越凄惨,刺激的过程越高。我们可以称这样的原理叫做过山车原理。
2、剧情的拍子但是这里我们还要补充的是节奏。如果高低起伏是坐标上的Y轴,那么X轴的部分可以说是拍子;音乐中一个小节可以是一拍,二分之一拍,也可以快到八分之一拍;节奏的快慢,相对的影响到人的情绪起伏,慢的拍子,给人平稳的情绪,而越快的拍子,则给人紧张的情绪,这样的原理也适用在剧情的结构上。
这里,大家应该注意到了,为什么说艺术是相同的原理,这个节奏同样的也可以体现在美术作品、书法、颜色及符号上等,都是同样的原理。
3、运用快慢的搭配来控制读者的情绪
a、平稳剧情搭配慢节奏
b、冲击剧情搭配快节奏
六、吊读者的胃口
很多新人编的故事常犯的错误,就是直肠子一路通到底,想说什么就说什么,很多不错的点子,还没有酝酿的过程,就直接演出来了。上面已经说了很多的激发,目的是在增加我们可以表演的手法,将我们想表达的重点,酝酿到最佳时机再爆发出来。明白地说,小说就像作家与读者的斗智,当我们安排的剧情,在一开始就已经被读者知道结局的话,读者还有想看下去的欲望吗?
1、让读者上钩
其实作者就是故事的主宰,你就是神,可以决定剧中任何角色的命运;同样的,你也可以决定你最精彩的点子,要在什么时候出现,只要是读者最想知道的答案,你就肯定不能太早让读者知道,但是每个过程却透露出一点点片段的信息,让读者急着想知道,又不能知道,然后便慢慢地被你的剧情牵着走。
2、最佳时机谜底揭晓
而让读者知道解答的时机,就像是在钓鱼一样,拉杆的时间点一定要准确,当鱼上钩时,太早拉了,诱饵还没有进到鱼嘴,鱼会跑掉;太晚拉了,诱饵已经被吃了,鱼也会跑。太早将答案说出,读者对你的需求还没形成,效果会打折扣;而太晚将答案说出来,读者失去耐心也会跑了。收放之间一定要掌握好,如果没有信心的话,不妨多让几个好友看看,给予一些意见,作为你修正的参考。
七、掌握主题
小说最重要原则应该就是掌握主题。当我们在进行创作时,无论有什么再好的点子,都应该以不偏离主题为最高原则。
觉得什么好就加入什么,没有想法就不断地假如其他的想法,这样的编剧方式是不正确的。我看到不少的小说都偏离的主题,常常是因为有了突发灵感,或许是没有好的想法,编不下去,就加入很多与主题不相干的进去,违背了主题。
1、如何不偏题
如果是能够加分的灵感,那是求之不得,一定要加进去,如果没有任何可以结合的可能,那么,就请将这个想法储存起来,说不定可以作为下一部作品的创意,。如果真的想不出点子,建议你回到原点,看看你先前的设定,只要之前的工作都做足了,一定可以从中找到一个方向的,你也可以在看看已经完成的剧情,是否有什么地方是忘了交代,或者可以延伸的;以读者的角度,反复地在你的作品中观察找寻可以接续的方向,也是一种方法;再不然,你就搁下笔,离开你的作品,做些其他的事情,让自己放松一下,因为可能你已经钻进牛角里无法自拔。
2、多线架构的使用原则
有时我们也会使用难度较高的多线架构,这样的编剧手法需要比较熟练的经验,对于大长篇的剧情,多线构架也变得必要,因为出现的人物越来越多,要交代的故事也不会仅限于一个故事,多线架构的注意重点大致如下:a、前后呼应:故事的主构架是固定的,在剧情当中会出现分支的剧情,但是记住,分支剧情最后必须在归于主题上,,否则会变成无法收尾。
b、主次分明:就是主题在分支架构出现后,逐渐被分支架构取代,分支架构变成主架构,这就是主题产生偏移,也是我们最当心的忌讳。因此,我们必须分清架构的主从系,才不至于编到最后反客为主。
C、懂得割爱:志气那也提过,有时候我们回有太多的点子,巴不得全部都挤到一部作品上。其实,当我们的剧情已经相当扎实的时候,就不要再画蛇添足,这会让读者产生麻痹,或者边得难以阅读。太复杂的剧情,通常也不太容易被大众接受,毕竟,小说是一种大众化的商品,我们要符合的对象也是一般的读者,因此,有时候割爱是必须的,保留一些好的创意,做瑕疵长做的题材。
八、制造高潮
平淡的剧情未尝不是一种表现的形式,如果你能将故事说的很平淡,却有撼动人心,那你的功力可就非比寻常了;平淡的手法其实也暗藏高潮,只是埋藏的很好不被看到罢了,对于创作的新人来说,高潮起伏的剧情会远比平淡的剧情容易处理多了,我们要先学会如何制造高潮,待经验丰富之后,再慢慢学者如何将高潮暗藏在剧情中。
读者在阅读你的作品时,总是在期待着你制造的高潮,你精心的规划,漫长的经营,为的就是将剧情中最精彩的部分,深刻地表现出来,感动读者的心,让读者为你哭为你笑。但如果没有表现好,这个作品其实就算失败了。
1、集中所有力量为了高潮:当剧情顺利的进展了,我们就要集中所有的注意力,制造出剧情中的高潮,我们应当集中所有的技巧,在关键的高潮点爆发出来,这样的剧情才会深入人心。
所谓的技巧,如:时间的流动、节奏、吊胃口、创意、主线、人物、场景、伏笔等
2、多不如好:剧情中的高潮不要放在架构上无关紧要的地方,其实也等同于不要偏离主线,等同于前面所有经营的方向不要偏离主题,这样的效果才能扎扎实实地呈现出来。
3、出人意外:另外,高潮的表现方式,希望哪个不要太过公式化,以往见过的各种表现方式是可以供作参考,但是最好我们能在多用点心思去变化,虚则实之,实则虚之,在与读者的斗智过程中,尽量能出乎众人的意料之外,才会让读者惊叹,总之,多想一点,就会有所不同。
4、持续的高潮:持续性的高潮是否是一种忌讳呢?我们希望与众不同,就必须要脱离框架,有时,忌讳的使用也是非常手段,能够达到非常的效果,如果我们在前期积蓄的能量是足以发挥到第二甚至第三次的高潮,那么,我们使用持续的高潮又未尝不可。
但是使用连续高潮时,须注意对读者的刺激性会产生麻痹,因此,该收的时候就要收,适可而止。
九、人性是故事的心脏
这里以漫画为题材来讲述这个道理。
有不少画技超高的作品,却不是最热门的作品,而有些热门的作品画技却相当平庸,道理其实简单,画面只是吸引读者第一印象的要素。就像是我们在街上见到一个帅哥一样,通常会不自觉地看上一眼,只能说是喜欢,但是要真正爱上他,甚至一生一世,那你就会考虑他的内在了。如果他像个木头人虚有其表,可能放在你身边一星期你都会觉得碍眼。因此,除了吸引读者的第一眼之外,如何留住读者完整地看完你的作品而不觉得厌倦,就是决胜的关键了,想想看那些连载数十册的漫画巨著,是如何留住读者的心长达十年以上的光阴而不变,更是为之而疯狂地追捧。
(写到这里,我突然想到前几年,就是漫画作品《棋魂》很红的那段时期,中国的围棋协会,不知道叫什么来这,忘名了,只知道他在中国的围棋界享有很高的知名度,在他新出的围棋小说中却大量地抄袭《棋魂》这部作品,结果使他在上海签名会时被大量的《棋魂》迷臭骂,更是有人流着泪当着他的面撕掉他的小说。这是何等的痛心啊!中国的名人尽抄袭了日本的作品,作为《棋魂》迷的读者(包括大部分的漫画迷),是无法忍受的!结果他的网站论坛被骂的帖子超过10000页,每天骂人的帖子接近1000页的数字增长。
想想看,当是一部漫画作品就有那么多人的拥戴,这需何等的魅力。我想问问看,中国有几部的小说能达到这种效果?
还有部《海贼王》的漫画,我看连载起码有个12年以上,拥护、支持它,为它而疯狂的漫迷有多少啊!他的销售书册有好几次位居日本漫画榜首,为什么?说白了,就因为是它可以让人大笑,也可以让人大哭的动漫作品,人物个性鲜明,故事发展令人匪夷所思,紧紧扣住“人性”来描述的作品。)
答案其实很简单,就是人性!我们必须给予剧中的角色有独特的性格,运用这些强烈的角色,将人性完整的表达出来。我们必须能控制读者的情绪,引发读者的人性,让读者该哭时狂哭,该笑时狂笑,这也就是戏剧的独特魅力。
因此设计选题时,人物也是担任相当重要的部分,有些好的题材,其实也是在人设前就已经成功了。
记住设定选材时,也将人物与人性的表达重点预设进去。任何作品吸引读者目光的地方不是单纯的画技、华丽的语句,而是动人的故事,而动人的故事往往是由人性表现出来的。
十、同中求异
很多的经典题材或是成功的作品都是值得吸收参考的,世界上没有被创作出来的题材似乎已经很少了,对于我们的创作来说,经常会发现一个很多的创意题材,可能在很久以前已经有人做过了,或不久之后市面上出现雷同的题材,令你十分惋惜,这种撞车的情形是常常发生的。试想,当你的作品被忍耐怀疑有抄袭嫌疑的时候,你是不是会觉得无辜呢?
我们如何在信息和创意不断爆炸的年代中找到自己的定位,或者是在已经成功的题材中发现新的课题。即便是再经典的题材,因为时空的转换,和创作者成长环境的不同,也有机会出现不同的表达方式和新的内涵,因此,找出成功作品的骨架、精神及精彩的要素,加入自己新的想法及个人的特色重新包装,不难找出好的作品方向。
十一、格局的创意
不知道大家有没有看过**的一些影视分析,大家都说张艺某的片子都是大格局,能做到像张艺某一样大格局的人为数不多的。
1、点型创意:这类型的创意,通常只用于一个小细节上,不适合做太长的延伸,在创作上是属于点缀的作用。
点型创意是一个独立的创意类型,她可以单独的存在,也可以任意地置入到剧情中需要的部分。
类似一句有趣的对白,或是一个搞笑的动作,这样的创意也能转换成为角色的口头禅或习惯动作。
在一个好的剧本里面,点型的创意是随时存在的,因为他就像一张完美的家具的装饰一样,让读者随时随刻都体会到作者的用心。
这样的创意是不具备延伸性的,我们在发想的阶段,如果是长篇的故事,则必须将这样的创意记录下来,无需放进故事骨架当中,因为发想阶段,筛选出重点是相当重要的,必须时割舍这样的创意也没有关系。
2、关键型创意:这类型的创意是属于剧情中重要桥段或转折点上的关键,他会影响到故事的延伸发展和呼应前头的伏笔,这样的创意也有可能形成一个短篇的故事关键型创意的特点就是他只为了某个单一的目的所产生的点子,不同于典型的创意,他的框架足以发挥到一个简单完整的故事。
关键型创意在长篇的故事当中,可以是一个段落的重要环节,数个关键型创意,便足以架构出一个长篇的故事。
发想时的重点,在于出人意料的情节转变,目的在于短时间内压缩读者的情绪,或引读者的注目。
长篇故事开场时的关键创意更是重要,因为读者在前几回的反应,决定了你这篇作品的后续生命,如果没有在一开始就运用关键型创意吸引住读者,后续的故事再精彩都可能徒劳无功。
3、架构型创意:也就是足以支撑个长篇故事或单元性故事的主要架构创意,这样的架构也就是我们所说的故事骨架,而故事骨架的好坏取决于构架型创意是否够力。
关于创意,除了及时捕捉突如其来的灵感之外,平时的积累也是很内重要的,拥有了一定的积累,对日后的创作会非常有帮助。
当以上所提到的创意灵感充分集合之后,才能构思出有趣深动的故事情节。
十二、发想创意的方法
1、市场分析法:观察目前市场上流行的素材,若是现有的素材大多已开发,则可运用两种以上的流行素材结合成为新的创作题材,这类的手法常常出现在偶像剧的创作上。小说也一样,奇幻的故事可以结合武侠,都市的故事可以结合奇幻等等!
首先,我们必须先关注流行的信息,针对你有兴趣的题材,开始收集相关的资料,做基本的功课,最好也能到相关的场所实际体验,并与相关的人物进行访谈,会让创作的内容更贴近现实,当然,若是该题材是你亲身的经历将会更好,因为很多细节的部分描写更为主动。
2、趋势发想法:未来的世界一直是科学家们努力研究的方向,以往这样的想象都仅能从想象力丰富的脑袋中挖掘出来,庆幸的是现在这些对未来的预测我们也能在各类媒体中轻易地得知,而且也极可能的被实现,因此,除了以现在有的环境当作创意发想的方向之外,我们也可以多注意未来的趋势方向,越遥远的未来,想象的空间也就越大。
3、逆向思维法:一般人的思考模式会依寻自我或前人的经验甚至书本上的资料作为依据,而这样的方向也往往让创意受到了局限,尚若问题和答案在同一个圆圈的两个点上,而两个点又极为相近,如果依照经验,必须要绕完一圈才能获得答案,那么反过来走,可能答案就近在眼前了。
另外,与常人的思考逻辑完全相同,也就等同于没有新鲜感,没有刺激性。如果违反常人的思考方式,你可能就会轻易地找到的全新创意。
4、欲望满足法:其实许多创作都在满足人们对现实环境的不满足。人会有很多欲望,但是这些欲望大部分人一生都很难达成,小到希望能知道明天考试的答案,希望哪个同桌讨厌的小胖不要再欺负我:希望有一个超级帅哥或美女当你的异性朋友,等等。
现实生活达不到的事,人们希望能由幻想来满足自己。
十三、最后要注意的
永远觉得不足,在创作中不断地修正。
作为一个创作者,应该有求新求变的精神,因为读者不断地成长,市面上的作品也会不断地推陈出新,如果没有挑战的心态,作品便会变的陈旧,而渐渐脱离市场,你也会慢慢也退居幕后。
记住保留一种心态,就是永远觉得不足,也只有不足才会想要进步,也才会不断地吸收成长,你认为的高有多高,宇宙的尽头到得了吗?人类永远是渺小的,学习永远都不会结束。而在创作中,也不要自满,随时检视自己的作品是否还有更好的可能,因为作品面对的是各式各样挑剔的读者。特别是新的写手,很容易会被一些花言巧语的评语捧得天花乱坠,不能自我,还真以为自己写得很好了。我们面对的评语无论好坏,都必须朝不断创新、不断学习、不断超越自我的方向努力,这也应该是创作者的坚持
是这样啊,我觉得下面几位太偏激了,每天仰卧起坐、深蹲、俯卧撑100个不一定非要一组做完啊,你可以20个一组分五组,或者其他分组啊。10公里可以选择变速跑啊。还有说伤膝盖的,请你不要吓唬人家,人每天走路膝盖也是在不断的磨损的,膝盖磨损是不可逆的,而且深蹲主要用的是你臀大肌发力(这也是为了减轻膝盖压力)说膝盖会受损的建议你,学一下康复。我觉得这个训练模式是可以做的,但是刚开始别一次性100个,可以分组做,最后记得训练完要拉伸哦。如果你能坚持三年,你真的会很牛,一个牛人之所以牛是因为他把一件事情坚持了很久很久,加油吧,姐姐我也准备考试琦玉老师的训练模式了。
首先你要说明的是窄距的还是宽距的
宽的话,那么他就是在水平面做一个肘伸展和肩水平内收的向心和离心运动,那么他的原动肌就是三头,三角前束和胸大,拮抗肌就是对应的三角后束和2头,协助肌是中下斜方肌,腹横肌是稳定肌
窄距和宽距不同的是肩屈曲和没有胸大肌做原动肌,主要是练三头的
祝你成功!
妈妈,坐直,别动!我——你的女儿,要开始给你画一张喽!
先画一头秀发和一张“瓜子脸”。记得您每隔几天就往美容跑,通常不是洗头就是做面膜;不是头发上色就是脸部按摩,弄得咱家一个月的'开销多了好几千元,但是换来了一个美丽的您,值!
我又画出了精致的五官和细长、白嫩的脖子。记得您一起床就开始擦各种各样的护肤品,有:紧肤水、美白乳液、抗皱面霜、精华液等等。还有许多化妆品,有:粉饼、腮红、眼影、口红……。。由于经常伸直脖子,看一看护肤品有没有拍均匀,所以脖子就变长了。
啊哈!这就是您的“招牌部位”———“水桶腰”了。记得曾经您嚷着要减肥,叫我和爸爸为您设计什么“减肥操”,还要在早晨六点整带您去晨练,每天又要转三百个“呼拉圈”,睡前做一百个“仰卧起坐”和四十个“俯卧撑”。保您呢?吃完“减肥餐”后又吃了两个肉包、一根玉米,在我和爸爸的呼唤声中睡到九点钟;“呼拉圈”转了一百个就气喘嘘嘘;“仰卧起坐”和“俯卧撑”都做不到二十个。一个月后,我吃惊地发现,您又重了十多斤,而我和爸爸都各减了五斤……。嗯,“水桶腰”画好了!
还有,您最爱吃榴莲了。家里那么多香甜的水果,您从不正眼瞧它们,但一见榴莲,您就两眼发光,口水止不住地流。您经常去超市大采购,买回一大堆榴莲,塞进冰箱,然后再一点一点地拿出来品尝,弄得家里奇臭无比,绝不亚于街头臭豆腐,还引来了大堆的苍蝇,整日在我家开演唱会。怎么样?您手上的榴莲不赖吧?
妈妈,妈妈,快看这像不像您?
作者简介
大歪性别女,是一只漫画家,主要作品有《 美型妖精大混战 》、《 花千骨 》等。总是头戴一个钢盔大概,号称不正真人,很少有人看到TA的真面目,滑板玩得很好,TA说这要靠摔才能练出来的,主要活动是吃喝拉撒睡。拖稿成性。爱抢粮,也爱炖四元素;爱吃撑,不爱吃饱后做俯卧撑。头围64cm,体重绝对保密。爱好:吃、睡、打四元素(基本是主角胡仙仙的性格特征)
画风:所画作品的人设都为一张标准锥子脸。有一种扎死人不偿命的气势。
大歪的成名作也是出道作是《 美型妖精大混战 》,从2009年9月起连载于国内人气杂志《 飒漫画 》。
作品简介:(标准的复制粘贴,具体内容在后面有分析)
该作品讲述以魔幻为背景的恋爱故事。灵幻世界,妖仙纵横。太平盛世的晴空下隐藏着怎样的混乱现实?各式仙术妖法大PK,美型角色量贩提供,今夏最耀眼的一片快乐圣地,一起开怀畅游吧!小狐狸 胡仙仙 ,兔子跟班 霉小兔 ,开始艰苦的美妖升级路!重重深殿,层层结界,里面守着传说中的美少年。闪闪荧光,叮咚环佩,各路妖精比风头 [1]
角色分析
女主胡仙仙,
身份: 四大天魔之首胡令天和长乐天女璇珠的女儿;风王子妃;现已得父亲传承,成为四大天魔之首
性格: 外表冒冒失失,实则内心善良细心,很专一;但在吞了元丹之后变得忧郁,冷漠,成熟,妩媚。
Cp:祭璃风
女二,纳容雨幽。
性格 :简单,善良,单纯,花痴
身份 :纳容家族大**,现任花王子妃。
平日不出门、从未见过外人且依赖性强的宅大**。在参加选妃的路上被小狐仙“扔”到偏僻地区后 被祭璃花所救。多愁善感,恋家。对祭璃花有好感(依赖感)。
后来为救祭璃花,中了散魂术,灵魂正在一点一点的消散,经过花艰难跋涉寻得解药,与花有情人终成眷属。
Cp:祭璃花
女三,晴凉不腐。
性格 :淡漠清冷,痴情专一、宽容善良气质:出尘脱俗、遗世孤立。
身份 :一个出现有雪梦中的神秘女孩,知道很多秘密,清冷孤傲,总是给人一种淡淡的神秘感。虽然只是出现雪的梦境中,却仿佛对雪颇为了解。有白色的头发,用眼罩遮着眼睛。一次使用法力都会减少生命。被封印于莲花玉牌封印已被雪打开。与空羽有密切的联系(可以说是恋人)。
Cp:空羽(也有人炒和雪cp)
男主,祭璃风
性格 :活力四射,阳光照人。
身份 :琉璃幻国大王子,居住在戒备森严的琉璃宫,受少女们喜欢,却为了胡仙仙而大伤脑筋。偶尔会迷糊脱线,擅长风系法术,心为代用品。(一颗火种)
饮下胡仙仙的血解开恶灵的魂缚后,与胡仙仙同体连心。同体连心后发现胡仙仙心中有许多不如意,决定去仙法学院帮助胡仙仙。
Cp:胡仙仙
男二,祭璃花
性格 :潇洒不羁,魅力迷人。
身份 :琉璃幻国二王子,居住在戒备森严的琉璃宫,受少女们喜欢。擅长木系法术,心为代用品(一枝神树树枝)。选妃期间于户外救下纳容雨幽,两人经历重重阻碍终于在一起。
Cp:纳容雨幽
男三,祭璃雪
性格 : 孤傲冷峻,帅气凌人,冷静睿智,持之以恒,外冷内热。
身份 :琉璃幻国三王子(空羽转世,四个王子中长得最像空羽的),雪王子(前期),结局继承王位,成为琉璃幻国国王。待人一向冷漠,冰冷孤高,非常注重承诺,居住在戒备森严的琉璃宫。是四位王子中唯一有心的人,擅长冰系法术。
Cp:任芊芊
男四,祭璃月
性格: 文雅温和,秀气动人,细心。
身份: 琉璃幻国的最小的四王子,文雅温和,秀气动人,细心。待人一向温和而有礼,无意间露出的微笑和温柔总是能萌杀掉人。居住在戒备森严的琉璃宫。擅长土系法术,心为代用品。
Cp:姚妮斯(但我觉得这个姚妮斯存在感太低,我觉得cp应该是琴魄寒)
任芊芊
性格: 柔弱淑雅,兰心蕙质,内向温柔,疼爱妹妹秉性,出身卑微,却是四个王子妃中最美丽最淑女的一个。外柔内坚,富有才华。作为一个姐姐,十分疼爱妹妹任艾儿。
身份 :艾儿的姐姐,前期雪王子妃, 后期 琉璃幻国王后。故事中牺牲自己救妹妹,后来复活。
Cp:祭璃雪
任艾儿
性格 :坚强、勇敢、善良、温柔。
身份 :芊芊的妹妹;后为魅娥做肉身,现为陶士人偶。
故事剧情比较长,人物很多就不依次介绍了,一定要去看!真的很长!
自述剧情故事
简单表层剧情: 琉璃幻国四王子中只有雪王子有心脏,其他三个王子只有代替物,所以要进行选妃,目的是“通体连心”。选妃全程比较混乱,女主胡仙仙在仙法学院中是差等生,为了提高法力,利用选妃计划偷窃宫中藏书阁里的幻灵宝典,然后与男主祭璃风互相撕逼(欢喜冤家emmm)。胡仙仙盗用的是女二纳容雨幽的身份,纳容雨幽在进宫途中被胡仙仙施法转移到户外,遇上吃人的妖精,然后被男二祭璃花救下(英雄救美的剧情),然后二人一同在野外冒险(嗯,然后磨出了火花)。男三祭璃雪怀疑任芊芊是魔物,结果误会,后来发现更大的阴谋(这一对就比较回到故事正轨)。男四祭璃月在外遇上了琴棋书画(四兄妹),然后因为一系列事件,最后四兄妹全挂了,不过因此寻得知音——琴魄寒(嘿嘿嘿,我觉得是一对)。
深层挖掘剧情: 女主的父亲是四大天魔之首—胡令天(后期才知道),女主后来服下父亲留下的内丹,功力大增成为了四大天魔之首,然后女主曾经暗恋的学长令狐玉后来成为了女主的贴身护卫。
祭璃花和纳容雨幽分别后,纳容雨幽被兄长安排被迫成亲,成亲当天被木族少族长蒲飞贞救走(感情线),四大天魔之一魅娥出场作妖,蒲飞贞为了全族和保护纳容雨幽自爆牺牲,纳容雨幽为祭璃花挡下魅娥攻击下线,纳容雨幽死前表露真心,后来祭璃花为了复活纳容雨幽踏上寻找七色魂草之路+寻心之路 ,然后有情人终成眷属。
祭璃雪知道任芊芊身份后,去救任芊芊和任艾儿,发现任艾儿被天魔魅娥附身,魅娥随即与雪展开决战,并挡住了雪的攻击。此时芊芊乘神鸟到达,因为姐姐的呼唤使艾儿意识突然觉醒,控制了肉身。在她心神不定之时,雪抓住时机举剑刺向艾儿。因为芊芊苦苦哀求,雪并没有杀艾儿。在姐妹即将相拥的一瞬间,芊芊被 迦紫 残忍杀害。雪在莲花玉牌的帮助下击碎了魅娥的灵体,却没伤及艾儿的肉身。艾儿昏倒。芊芊在死亡之前将艾儿托付给雪。艾儿醒来,回想起一切时,等待她的却是姐姐的坟祭璃雪带着任艾儿走上寻找晴凉不腐的道路,找到晴凉不腐后遇上反派伽藏(空羽的情敌,也喜欢晴凉不腐),任艾儿为了救雪释放了天魔,进行交易,最后化为傀儡。大战时,雪失手杀了傀儡,任艾儿的愿望是自己死后复活姐姐,后来任芊芊复活了,祭璃雪成为了祭璃幻国国王,娶了任芊芊为后。
祭璃月主要故事情节在琴棋书画,太多了,你们去看就知道了。(略)
剧情分析
人设比较有意思,女主应该是按照作者来设定的,吃喝睡,懒散,但是有一颗善良的心。故事是有背景的,祭璃幻国四王子是天界大将空羽的转世,所以各怀技能,性格不一,但是拥有心脏的只有有个(这个设定有意思),然后因为要寻找心脏踏上寻心之路。又由寻心拉出更多故事线还有感情线。
作者取名字真的很喜欢 风花雪月 琴棋书画 ,就差笔墨纸砚,柴米油盐了。。。
故事线中拉出了更多隐藏人物,伽藏伽紫,小小风小小藏,空羽和晴凉不腐的故事,女主胡仙仙的背景,四大天魔,还有女主在学院里遇到的四大校花。
故事中男主祭璃风还怀孕了(嗯,真的怀孕),特别有意思,怀孕孕育出了魔王小小风。
女主也从最开始的法术低微的学渣变成了统领魔界的天王之首,人物性格发生天翻地覆的变化,人物身份的逆袭也让人觉得非常的过瘾√
画风分析
真的那段时间似乎飒漫画的画风都是锥子脸,就是下巴尖到能戳死人,眼睛非常大,下巴特别尖应该就是画风特别的地方吧色彩搭配比较好看,我以前买了单行本,现在拿出来看也觉得颜色都很好看,每个人的性格都有符合他们角色本身的颜色作为代表色。
总体分析
我觉得最为出彩的就是剧情,剧情线真的很深,以至于让我叙述,我都觉得分支太多,而且剧情很连贯,让我口头叙述可能要花很多时间。这部漫画是我初中就在追的,飒漫画铁粉了,那段时间比较出名的漫画也就《偷星九月天》吧,记不清了,但是美型妖精真的很特别!剧情一开始非常有趣,后来进入正轨后也跌宕起伏。我最吃的就是纳容雨幽X祭璃花这对了,当时看到纳容雨幽为了救花牺牲了,心里特别难受,我还把纳容雨幽作为QQ网名,还有头像了的,那时候还拉着表妹一起看,她喜欢晴凉不腐,然后也跟我一样弄了网名和头像。我觉得这部漫画带给我很深的回忆,也是给我很大影响的一部。
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