这里首先可以肯定的是去健身房一定可以达到塑身健体的效果,这点是无需质疑的!
至于停止科学训练后脂肪反弹,我想主要从几方面理解。
1、科学的饮食与不间断的锻炼是保持身材的重要因素之一。
2、大多数人去健身房塑身后,饭量都有明显增加,而在停止训练后,饭量却没有减少,这也是导致反弹的因素之一。
3、生活中要养成良好的作息习惯,并且利用各种可以利用的锻炼机会进行锻炼,比如做家务劳动就是一个非常好的锻炼机会!:)
4、培养自己的兴趣,当塑身成为你生活不可或缺的一部分时,你难道还会停止训练吗?
健身房的身体检测,随便看看就行了,没有多少可参考价值
健身无非就是增肌,减脂,塑形,想要好身材就去健身房,想要好体质就徒手健身
这两者是有差距的,我曾经在健身房健身过,是能练出大块的肌肉八块腹肌,除此之外真的毫无用处,都是死肌肉很僵硬后来我就一直徒手健身,虽然肌肉不比原来,但身体各方面完虐健身房时的自己,
健身房玩的花样多,自己长点心眼别被骗了
战略层和范围层请看上篇
三、结构层(交互设计和信息架构)
1、如图所示为Keep的产品结构图,第三级栏目里只列举出了一部分。
2、交互设计分析
如下图所示,为Keep的主要健身训练流程图(画的略乱),以此为基础分析产品的交互设计。注:此流程图基于用户已注册的基础上。
首次登陆Keep,选择训练课程,如图所示,全部课程的筛选栏有四个栏目,若用户须精准查找则要点击四次,步骤略多。
Keep的训练课程多以短视频教学形式进行,配有语音督导和背景音乐(可自主设置),页面信息包括当前动作数与总数的比值、时间、分段进度条。支持横屏,竖屏模式下运动指导界面占据当前页面三分之一,而横屏模式下,全页面皆为运动界面,页面信息浮于该界面上。用户可随时暂停/退出训练,也可跳过这个动作进行下一个,最终产品只会记录你实际做的那些动作的数据。如下图所示:
训练课程会适时地安排短暂的休息,此时界面与暂停界面相似,只是会显示倒计时,用户可触碰该页面的任一点跳过休息时间,进行下一个动作。
运动结束,选择感觉标签,并可选择发布动态或直接完成此次训练。发布动态时可选择上传,Keep提供贴纸、滤镜等美化处理功能,用户可自行选择。交互方面简易明了。
互动社区这块同一般社区类似,交互效果都基本相同,有一个很有意思的差别是,用户为他人动态的“点赞”在Keep里名字为加油打气,在该动态里对他人评论的“点赞”才是赞。所以,用户发布动态后,可能会受到很多他人为其加油打气的系统提示(即使用户没传任何),这极大地鼓励了用户健身,增加了信心,更不用说他人的健身美图对想要健身减肥的用户有多大刺激了,这都提升了用户在健身和社区方面的活跃度,毕竟没事看看美女帅哥也是好的。Keep在健身领域的产品里社区方面的运营的确值得称赞。
四、框架层(界面设计,导航设计,信息设计)
如图所示,Keep底部采用Tab式导航,共四个标签:训练、发现、关注和我,用户可随意切换页面。
训练:顶栏左上角为跑步功能,右上角为添加训练计划。第一层为是个人训练记录,直观清楚。第二层即为训练计划,属于用户自主添加内容。若未选择任何课程,该页面呈现的是根据个人信息推荐的课程,用户可直接浏览并选择参加与否。对于目的性不是很明确的用户,这是很好的呈现。
如下图,训练课程页面,第一层为训练详情,其中的训练时间、训练原则、适用人群等详细的信息已隐藏,点击训练名称右边的标签才可查看,第一层只呈现训练名称、内容简介、难度、训练部位等,这些信息以白字浮于该训练课程示例图上,下拉可放大。第二层是训练时长、动作个数、消耗卡路里数值和训练动作展示,用户可提前预览学习所有动作。第三层是打卡记录和他人动态,该层内容占据整个页面近于二分之一。
发现:此前的版本,发现和关注是放在一起的,现在分开来,可见Keep运营的侧重点在于社区。该页面第一层放置了多个内容轮播图,主要为经验、常识、答疑等内容。第二层为四个导航标签:话题、同城、小组和商城,Keep的商城上线并没有很久,现在已有自己品牌的运动装备、服饰,搭配既有课程,也有其他品牌的片剂,然片剂销量并不是很高,运动装备的销量目前最好,多为千数量级。第三层即为精选的动态、精选合集等,精选动态只呈现4个内容,更新比较快,笔者打这几段文字的时候,页面的动态内容就已经换了,更多的呈现在最后面,下拉页面也可看到。
关注:这个页面呈现的是用户自己关注的人和小组动态。左上角为添加好友,右上角是消息提醒。
我:这个页面主要是个人信息、训练数据、设置等基本信息,主要为列表式导航。
五、表现层(视觉设计)
Keep:主色是和App图标一样的颜色(这个颜色不晓得算哪类色),背景色多为白色,比较简洁美观。在训练界面,文字描述多以白色字体为主和健身示例图结合起来,有健身美感,刺激着用户健身。用户动态内容文字为黑色字体,多是用户自拍的健身图,加了贴纸、滤镜后,极其吸引视线,尤其是身材或样貌较好的人。
六、总结
Keep:它的定位是一个移动健身社区,更多的是针对于无器械或只有简单运动装备(如跳绳、弹力带等)的用户,健身房的训练课程相对较少。这个安排还是比较合理的,毕竟去了健身房的的人,还用APP进行训练的比较少,很多只是用Keep课程作为辅助训练。除了丰富的训练内容可以针对不同层次、不同需求的用户来自主选择,还有活跃度很高的社区以便用户交流。近几个版本的跑步功能的优化,更是可以使一部分用户放弃的纯跑步记录类的产品,毕竟跑步是很多人没有办法长期坚持下来的事情,与训练课程相结合可以更好地达到目标。在社区方面,用户内容的产生有利于增加用户活跃度,使用户产生归属感,美图更是吸引眼球,激励用户健身。然最近体验的这个版本有个很大的系统问题,排除wifi的问题,时有训练数据上传失败、个人信息页面加载不了、训练数据无故消失等问题出现,这很大程度上伤害了用户体验,从产品的评论里就可见一二。
综合而言,Keep是一个数据记录和健身指导相结合的健身类APP。一直在优化功能结构、用户体验。
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