羽毛球拍重了怎么样使它变轻?

羽毛球拍重了怎么样使它变轻?,第1张

质量是这样变不了的。

羽毛球拍轻手的好用。

重量越轻球拍对手的负荷越小(使用更灵活),重量越大球拍挥舞时惯性越大,杀球效果比较好,适合力量较大的人,如果只是和平的打法,那就是越轻越好,需要打对抗那就选择一个重量适中的。

我是在只要能满足杀球(迅速挥动)的拍子里,挑选相对重一点的。

羽拍椎柄上贴有的如2UG3前面的xU表示羽拍的空拍重量:U—95~100克、2U—90~94克、3U—85~89克、4U—80~84克,一般yonex羽拍的常见重量为2U、3U、4U。Gx表示拍柄的粗细:G1最粗G5最细

现在羽毛球拍的种类N多,自己再挑一把合适的嘛!不过有可能你握拍的拍柄没有粘好毛巾胶或者吸汗带,也会造成拍重的错觉滴。实在觉得还是重,那就要加强手臂手腕力量,可以跳绳或者增加一些手臂手腕力的力量练习!

首先我们要明白,羽毛球拍挥动的轨迹,简单可以近似看为球拍围绕着一个点进行旋转(即转轴)

挥重是怎么算出来的?挥重即转动惯量其计算公式为:

I = sigma(ml^2)

简单地说,就是把球拍上每个质点的重量,乘以这个质点距离转轴中心的距离的平方,再把每个质点计算结果加和。

由于实际当中,所有的东西都不是以“质点“的形式存在的,而是均匀分布在拍框、中杆、手柄等各处的。由于实际中,我们无法把整个的球拍质量方分布建模(至少我不会),再做微积分,所以我们简单的假设,球拍的所有重量都集中在其平衡点一处。这样虽然计算结果会有误差,但计算方便的多,而且我们要的只是相对比较结果,而不是精确结果,所以并无大碍。

为什么挥重仪上挥重一样的数据,实际打起来感觉却不一样重?原因在于:

挥重仪是将球拍固定在一个点的,也就是转轴是固定的

实际挥拍时,每次挥拍的转轴是不同的

小发力动作,例如平抽、点杀,动作是旋转小臂,转轴是手心

大发力动作,例如主动高远、重杀,动作的前一半是全身、大臂协调发力,转轴是手肘

球员根据情况随时调整握拍位置,例如在网前握在拍锥,实际上改变了转轴

于是乎,我做了这组理论数据的测试。数据反应出来的情况,和我对这两个拍子打感大致相同。

现在请仔细看我最下方贴出的表格,你会发现一个神奇的事情:9900和N72L这两把在挥重仪上挥重一样的球拍,在旋臂小发力当中,9900这类头轻整体重球拍会比较轻。然而当你调动全身、大臂进行大发力时,N72L这类头重整体轻的球拍会比较轻。

在纯粹小臂发力的动作上,N72L代表的超轻头重球拍,转动惯量更大。也就是说,在前场的抽档、以及接杀中,N72L没有9900这类整体重头轻的球拍快。

全身、大小臂协同发力的重杀动作,就比较复杂了。这个动作可以分为两个阶段,第一个阶段是从引拍结束后,抬肘、抬臂这个过程,这个过程实际上不击球,目的是为击球一瞬间积攒力量,也就是积攒拍头速度。

第二个阶段,是击球前一瞬间,这时候你的胳膊已经基本伸直,接近了最高的击球点,此时你的小臂开始快速旋转,实际上变成了“小臂旋转发力”这个模型中的情况,只不过继承了全身、大臂发力阶段你积攒下来的速度。

可以看到,9900这类整体重头轻的球拍,在大臂、全身发力阶段的转动惯量更大,更能在这个阶段积攒能量。也就是说,你的全身协调发力越好,球拍就是整体越重越好。

如果你不会在重杀中调动全身力量,重杀动作类似点杀,或者以点杀为主,很少发全力重杀,那么N72L这类头重整体轻的球拍就占优势了。

如果你的协调发力不好,还要用9900这样的拍子,因为你前一阶段无法有效调动大臂和全身的力量积攒能量,会导致你杀球压不住。相反,用N72L这类球拍,你无须调动大臂和全身的力量,仅仅靠小臂旋转那一下,就能把球压下来,打出质量还不错的杀球(这就是常说的头重拍,下压感比较好)。

羽毛球修拍之后拍框一侧较重:无法修复,影响些手感,无法完全保证左右平衡一致,淘汰更换。

如果你的拍型是球框较重一类的 会导致左右框头不平衡 无论在厉害的修球拍的师傅也无法完全保证左右平衡一致,修补后肯定会与原拍有些许差别 这取决于师傅手艺 ,如果你是职高端选手直接丢了吧。

羽球装备修理问题简介。

相信打断拍子的球友们都纠结过一个问题,就是球拍是否需要修理,修理之后球拍会有一些些影响。

现在修理球拍大多是在断裂处加入材料通过高温使球拍重新接合,在原本的断裂处会留下一些痕迹,技术比较好的修理者会对球拍进行补漆,达到几乎看不出的效果。

但即使眼睛无法看出,球拍原本断裂的位置就算修好了,强度也大不如前,修过的球拍基本上都无法承受高磅。

修理过的断点因加入材料必定会造成增重,这就容易破坏球拍拍框整体的配重,假如断点在拍头顶端,增重之后可能会导致一把平衡拍变成头重拍。

断点如果在拍框一侧,那球拍就会两侧不平衡,在击球时发生晃动影响手感,中杆断裂的话也可以进行修理,但修理好了之后因为强度降低有极大再度断裂飞出的可能。

因此球拍修理需要考虑断点的数量、位置来做决定,断点多或者位置在拍框一侧,即使修好了手感也会很差,想要良好的手感的话还是重新购买比较合理。

羽毛球拍参数之拍杆硬度的知识:

  80 --85 表示 硬 :适合专业选手使用;

  85-90 表示 中硬 :适合业余高手使用;

  90-95 表示 中柔 :适合一般业余选手和初学者;

  95 以上 表示柔软: 适合初学者中的女生。

羽毛球拍参数之拍形与甜区(sweet point)

  拍形:就是拍头的几何外形。现在一般有三种:a:传统的卵形 b:头部为方形的ISO拍形c:弦面更大的加大ISO形,还有一种较少见是WILSON的产品为拍框上宽下小的“大榔头”形,这款拍形是从WILSON的网拍移植过来的很少见,性能较差,这里我就不介绍了。

  甜区:就是球拍面的最佳击球区。当击球点在甜区时能给你足够的击球威力、控球性、震动感很小,你会觉得很舒适。甜区的大小对球员是很重要的,它能使球员更容易打出高质量的球。而决定甜区大小的最关键因素就是框形。

  可以看出ISO的设计使球拍比传统拍形的甜区要大,准确的说是大出了32%,而采用ISO-MF设计的球拍的甜区又比普通ISO要大一些,当然并不是拍头越大就越好,拍头的加大会带来扭力和重量方面的负面影响。ISO头形又细分为两种,一种拍头变方的长度有8个线孔俗称[大方头]如 YONEX Ti-5、VICTOR LEADER等,另一种有6个线孔俗称[小方头]其拍框要略大一些如YONEX Ti-6、Ti-8等,他们的外观不同但使用性能没有什么差别。在刚开始的时候我觉得方头羽拍不太好看,但在用过之后发现在防守特别是接杀球时你将会明显体会ISO拍头的优势。这也就是为什么现在使用ISO拍形的球员越来越多的原因,应该说ISO拍形是羽拍的发展方向。你现在买球拍我的意见是尽量买ISO头形的产品。

羽毛球拍参数之硬度、扭力和控球性的关系

  硬度: 击球时球在球拍上的停留时间只有千分之四到六秒。在击球前的挥拍过程中和球拍击到球时,拍杆有一个弯曲和复原的过程,在球拍尚未回到原位以前球已经飞离了拍面。在球员力量相同的情况下,拍杆越软在击球前的挥拍过程中越容易弯曲,弯曲幅度也更大,从而带动拍头以更大的角速度移动,产生更大的击球力量 。拍杆越硬则击球时能传递给球的力量就越少 ,但更能减低击球震动的传递。对于拍框而言,拍框的硬度越大接触球时就越不易发生变形和扭动,越能把更多的力量传给羽球,同时传递的震动也越少

  扭力:所谓扭力就是指,当球拍击球时,球拍面产生扭转的幅度大小。扭力越小对球的控制性就越好。

羽毛球拍参数之硬度与控球性的关系

  1方向的控制性:当球拍击球时,球可根据击球的方向或角度回击。拍杆、拍框越硬对于方向的控制稳定性越高而且当球并非打在拍面的甜区时,越硬的球拍扭力越小。

  2深度的控制:这是指被回击的球飞行的距离(落点)的控制。深度的控制和球员本身的力量有关,力量相同的清况下,拍杆越软对深度的控制性就越好。

  正规的羽拍都对拍杆的硬度有一定的说明,如:VICTOR 会标有flex-18或17,18的拍杆更软,如没有标注一般为17的。YONEX对拍杆的标注一半在产品手册上,拍体上没有标注,其方式为5分制,分数越高拍杆越硬(我的主页的yy羽拍分类列表里有)。如果没有标明,你也可以从材料上有大概的估计,高强度碳纤维(High Modulus Graphite)材料就比碳纤维(Graphite/Carbon)的硬度大。在挑选羽拍时你也可以用手弯弯拍杆试试硬度,同时注意拍杆的弯曲点,以越靠近拍柄越好。还可以抓着拍柄和拍框头反向转动球拍(象拧毛巾一样)试试球拍的扭力,注意一定要用力才能体会。

  总的来说,现在的羽拍的拍杆有变软的趋势而拍框有变硬的趋势,YONEX现在出产的羽拍的拍杆硬度比起几年前就要软了许多。我认为较软的拍杆更适合业余爱好者。

羽毛球拍参数之重量、平衡点与长度

  每一支球拍都应该标出了它的重量,一般通用的标法为U、2U、3U。也有的产家采用自己的标示如:胜利牌(VICTOR)的羽拍,它的重量标为W1、W2 等对应于2U、3U,不过最常见的还是前一种。一般全碳羽拍的重量大多为2U(90-94克)或3U(85-89克),而铝框羽拍的重量一般在U(95- 99克)以上,不过现在也有少数全碳羽拍的重量低至80克左右如YONEX ISO-SWING-POWER-500的SR以及SA型号就只有81克。 较重的球拍适用于力量好并偏重进攻的球员,较轻的球拍更适用于偏重防守的球员。如果你更多的是采用进攻的打法,2U的重量是比较好的,如果用3U的羽拍你会感觉击球时羽拍有一些飘,杀球的力度不足。

  同样重量的球拍拿在手中的感觉会大相径庭,这就是因为球拍的平衡点不同的缘故。如果球拍的平衡点更靠近拍头,就叫[头重];如果球拍的平衡点更靠近拍柄,就叫[头轻]。一般平衡点是从球拍底部向上量,以厘米和英寸为单位计之。根据力学原理,重量对挥拍的感觉成正比,而平衡点对挥拍的感觉成平方正比,头重的球拍由于拍头惯性更大,打出的球更有力量但挥拍灵活性略差,更适用于进攻。头轻的球拍虽然较为灵活,但打出的球较少力量,而且球拍传递的震动也会较大,不适用于大力击球的球员,更适用于防守控制型球员。为了精确的控制平衡点,一款优质的羽拍在成型后,会在拍柄内加装平衡配重,把柄底部的塑料底柄取下,会看见木质拍柄下部说拍柄的1/3长度为空心圆柱,内镶嵌有一塑料制的棒装物,它的用途就是调整羽拍的的重心,使同一型号的羽拍拥有相同的平衡点,这也是优质羽拍的基本要求。

  要注意的是以上关于重量和平衡点的描述都是针对一全新的,没有穿弦及附加柄皮或其它附加物的球拍作出的。

  标准羽拍的长度为664毫米,而加长羽拍的长度一般为674毫米。加长的最主要部分为拍杆,有一些型号的拍框也有些许加长。加长羽拍的最大优点是提高了击球点,能击出落地角度更大的杀球并加快了球的速度, 一定程度上增加了攻击性扩大了接球的区域,如果你喜欢杀球,加长型羽拍的确是一种不错的选择。同时要注意的是加长的羽拍会比普通羽拍更容易造成手腕和手臂的受伤可能性。

温度、速度和球重之间的关系

摄氏度 速度克重

30 75 47

25 76 48

20 77 49

15 78 50

10 79 51

轻拍适合双打,重拍适合单打。单双打因为参与人数和汇合的原因,应该选用不同平衡点也就是所谓的轻拍、重拍,单打相对双打来说回个数偏少,经常需要扣杀一击致命所以选择重拍,扣杀会比较有力;双打因为回合数偏多需要经常举着拍平抽快挡,所以适合轻拍,重拍不利于短时间内多回合的平抽。

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