有什么休闲的游戏值得推荐?

有什么休闲的游戏值得推荐?,第1张

十一假期来啦

你们这些现充尽管粗去玩

没有遭遇人挤人就算我输T-T

所以在粗发之前

先下载几个我推荐的离线小 游戏 吧~

推拉英雄

玩法新颖,极需策略的战棋 游戏 ,支持中文。 游戏 在传统的策略玩法上,极大简化了操作,配合精致的卡通画面,简洁的场景布置,让策略 游戏 的门槛得以降低。 规则为回合制,英雄只能攻击固定范围内的敌人,要避免陷入敌人的包围。

滑动奶昔

在屏幕上向右滑动,拉动距离越长,积蓄的力度也就越大!而你要做的就是用合适的力度使装有奶昔的杯子顺利到达指定地点!留心不同的地形,小心冰面和陡坡!一旦失败,关卡则重新开始!解锁特定关卡将会有更多新的奶昔和更难的挑战等着你!

Laps

玩法简单但有趣的休闲小 游戏 ,规则类似于threes,但你要在一个圆盘上进行 游戏 。在数字转两圈之前为它找到一个合适的位置,只有三个相同的数字连接在一起才能消除。

超级火柴人高尔夫

经典休闲 游戏 续作,依然是经典的玩法, 游戏 内容却更多了。你将在20个全新球场中磨练你的球技,在各种复杂的地形中把球打到终点。除了丰富的单人模式,还支持多人联机,和世界玩家一争高下。

漫长旅途

人的一生,就是一场漫长的旅途,在不知不觉中诞生,随着岁月流逝、时光变迁,你一步步步入下一个人生阶段,从少年到青年,从青年到成年;从恋爱到成家,从暮年到临别。你无法抗拒这蹉跎岁月给予你的恩赐,因为人生是一场不会回头的旅行。

Sky Dancer

在天空中玩跑酷是一种什么样的体验?本作会告诉你,在极大的落差中翻腾挪移,不仅会体会到速度感同时也有极速下落的刺激,就像游乐园中的“垂直下落”!

Hot WHeels

画面精致的赛车特技 游戏 ,类似于“特技摩托”,你需要驾驶大脚车穿越各种地形复杂的赛道,空中转圈、后轮直立、长时间滞空等特技会让你获得更多分数和奖励,当然最重要的还是要保持车辆着地时的平衡,避免翻车爆炸。

PPKP

像素风的回合制单机 游戏 ,你作为一个城市英雄,需要操作一橙一蓝两个按钮在进行攻击,打倒摧毁城市的怪物,并利用收集来的报废车辆进行灾后重建。 攻击方式考验玩家的反应力,比较有趣,你可以通过观察怪物眼角诡异的光来进行防御

好了,接下来,就让我详细介绍一下以上提到的两款被我玩成休闲 游戏 的 游戏 ~

1《皇室战争》

其实,我觉得如果不考虑其烧脑的卡牌搭配的话,这款 游戏 还是挺休闲的。平均一局对战也就三分多钟,最多也就四分钟,也不耽误什么事,而且里面要玩家做的任务也是寥寥无几,平时打打日常任务、打打部落战绝对要不了一个小时,算是非常微肝的 游戏 了。而且如果玩家承受不了掉杯的打击,也还有2v2对战这种不掉杯的非常人性化的对战模式可以选择,并且不只2v2这一种不掉杯的玩法,在部落战中,狂暴对战、双倍圣水对战、选卡对战都是非常好玩的,虽然是一款卡牌策略 游戏 ,单位觉得也是可以作为休闲 游戏 来玩的。

2《我叫MT4》

《我叫MT4》虽然是一款mmorpg类型的 游戏 ,但是里面的休闲玩法真的是好多,玩家在达到一定等级后要面对的就是加入一个工会或者是创建一个工会,而公会这个社交系统也是非常好玩的,平时聊聊天,相约一起打团本什么的都是非常有意思的。

还有生活技能这个玩法,《我叫MT4》中的生活技能包括炼金、裁缝、制皮、锻造这四种,每个生活技能都有不同的作用,像我学习的就是炼金这门生活技能,在 游戏 中可以制造血瓶、属性增益药剂等等消耗品。虽然在前期看着用处不大,但在后期,随着刷副本的难度、打团的频率越来越高,这时候各种消耗品。药品的使用量都会增大,而且我们还可以将制造的多余的消耗品拍卖掉,拍卖行也是一个赚银币的好办法。

当然除了这些之外,在《我叫MT4》中还有幻兽养成系统、装备养成的工坊系统,还有大世界飞行等众多的休闲玩法,我觉得这些休闲玩法组合在一起已经可以媲美一款休闲 游戏 了。

现在的 游戏 市场,如果题主要说什么 游戏 好玩,那我自然给你推荐绝地求生,因为首先是玩的人多,加上是如今的热门 游戏 ,玩起来也很意思,主要是比较容易上手。但是题主想要玩休闲 游戏 ,虽然我一般都是那种比较比较强掉对抗的 游戏 ,类似刀塔2,英雄联盟等等,最近很热门的绝地求生也有在玩,休闲 游戏 还真的很少接触,但是之前Steam夏日特惠的时候,入手的星露谷物语真的很好玩,是一款比较不错的休闲类小 游戏 。而且 游戏 的作者是一位独立 游戏 人,也就是说整款星露谷物语从美工到编程都是他一个人完成的,这也就对这款 游戏 赋予了一些传奇。

星露谷无语是一款2D 游戏 ,主要讲述的你从大城市的公司辞职,接受了爷爷在农村的农场。在掌管、经营农场的同时,和小镇上的居民互相认识,并且击败了大超市想要钳制星露谷的阴谋。

这款 游戏 的玩法还是比较多元化的,不仅有单独的种植农作物来获取收成,另外前往海边钓鱼,或者是养殖鸡、牛、羊等畜牧业等等。玩家可以不断的扩大自己的农场,看着原本都是杂乱的农场,在你的治理下变得一切都井井有条,真是意见非常有成就的事,作为一款休闲类 游戏 ,星露谷物语真的非常棒,而且售价不贵,几十块钱,很便宜。

游戏 里除了经营农场之外,还可以和 游戏 里的npc接任务,都是非常好玩的。

这里是喜爱 游戏 的小白

又到了晒 游戏 的时间了,小白必须掏出珍藏的单机 游戏 与大家分享了。小白酷爱单机 游戏 ,主要是单机 游戏 黏性较弱, 游戏 时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款比较休闲的单机 游戏 推荐。

《火车站翻新(Train Station Renovation)》是由Live Motion Games制作发行的一款物理模拟 游戏 。 游戏 中你要面对废弃的火车站和成堆的旧火车,而你要做的就是通过自己的重新设计施工,使得他们焕然一新,并重新投入使用。本作中我们要模拟的竟然是一名保洁员。如果只是一名普通的保洁员,没事上街扫扫垃圾,那 游戏 未免太过于无趣了,于是 游戏 开发商突发奇想的为我们安排了一个奇葩的身份,废旧车站保洁员。与其说是保洁员,其实我们更像是一个废旧车场翻新员,我们每一关的任务就是将已经废弃的火车站打扫干净,清洗污渍,打扫地面,收拾垃圾,然后摆放各种车站设施。

《灵魂摆渡者(Spiritfarer)》是一款关于死亡的休闲管理 游戏 。你扮演逝者的船主斯特拉,也是一名灵魂摆渡者。建造一艘船去 探索 世界,然后帮助和关爱幽灵,最终将他们送到来世。耕种、采矿、捕鱼、收割、烹饪,并用你自己的方法渡过神秘之海。这是一款休闲管理 游戏 ,所谓的休闲管理可以理解成近似于模拟经营 游戏 , 游戏 的玩法就是消耗各种材料建造自己的船,包括客房、菜园、田园、厨房等等,每一个都有自己对应的功能,这样才能不断满足「乘客」的各种需求。

《DRAW CHILLY》是一款由AZAMATIKA制作并发行的地狱般的街机动作类 游戏 ,这是一款像素风格的超级无厘头的 游戏 ,玩家将扮演一名骷髅首领,带领自己的骷髅大军保护城市,消灭入侵的猴子。是不是听起来非常的莫名其妙,而 游戏 中还有更多无厘头的东西让你玩起来欢乐无限。 游戏 的玩法就是控制主角在一个机械平台上,玩家需要保证自己的基地不断的上升,消灭前来阻挡你的敌人,你的角色可以攻击,可以使用各种技能,还可以召唤属于自己的部队共同作战。

以上就是小白这次带来的几款比较休闲的单机 游戏 推荐啦~

糖豆人终极淘汰赛

2020年8月4日上线的 游戏 ,可能连官方都没想到能创造这多记录,比如6周创下STEAM高达1800份销量记录, 游戏 玩法很简单,也适合休闲的玩家去体验,就是60人一起闯关,有多个关卡,然后又结合当前热门吃鸡 游戏 ,最后只有一个冠军。

我的世界

这款 游戏 就不用多介绍,当年微软让这位创作者瞬间成为当地的首富,收购了这款 游戏 ,也让沙盒 游戏 进入大家视线,休闲玩家可以每天玩一会儿,也是不错的选择。自由选择模式,玩家可以在 游戏 里生存、创造、冒险等。

梦幻泡泡堂

这是一款类似泡泡龙的经典玩法的休闲小 游戏 ,规矩还是三消,里面可以获得各种道具,喜欢泡泡龙的玩家可以下载开玩。

魔塔50层

经典的魔塔 游戏 ,爬塔,打怪,还要动一点小脑筋,休闲益智的佳品。

火柴人大乱斗

还记得当年的火柴人flash动画吗?简直是一场火爆的功夫对决,这是一款休闲类动作闯关小 游戏 ,爽快刺激玩起来不累。

数独

这个不用多介绍吧?规则很简单,我很喜欢玩这个,数字类 游戏 的代表作,没有任何多余的玩意儿,就是数字 。

空战:1945

复古风格的射击 游戏 ,容量不大,有点以前街机上面飞机 游戏 的感觉,难度不大,休闲 游戏 嘛,越玩越累怎么行。

好玩的休闲 游戏 还是不少的,下面棒棒堂就简单介绍几个吧。

古树旋律

这是一个关于音乐的童话故事,通过一段段美妙的钢琴旋律,给我们带来了一场震撼的视听盛宴,一段感人肺腑的心灵旅程,

游戏 包含了数十首大师级钢琴旋律,你要做的就是看准时机打击落下的音符,然后获取更高的分数,而且随着 游戏 的进行,难度还会逐渐加大,因此还是极具挑战性的,此外, 游戏 的剧情也是相当不错,在这里,我们可以享受音乐与 情感 相交融的美妙,强烈推荐。

纪念碑谷系列

这是一款相当优秀的解谜手游,估计大部分朋友都不会陌生,就不再赘述了。

优美的画面,巧妙的关卡设计,恰到好处的bgm,一起交织成了一款移动端的神作,没玩过的朋友,抓紧下载体验一下吧,来一次心灵的治愈之旅。

去月球

这是一款PC移植而来的独立 游戏 ,它没有什么精致华美的画面,也没有什么惊心动魄的战斗体验,有的只是一场关于爱与诺言的回忆。

故事从一个临终老人的遗愿开始,而为了完成它,我们将会进入老人的记忆,进而开始一段催泪之旅,本作体积不大,但内涵丰富,强烈推荐。

我在七年后等你

这是一款由个人开发完成的手游作品,画质极为普通,而且其他方面也没有什么亮点,但个人依旧强烈推荐,在这里,我们可以在日益寒冷的 社会 ,感受一下久违的温暖。

找回自己失去的记忆,弄清楚一切背后的真相,寻找自己最真挚的朋友,绝对值得一玩。

弗洛伦斯

如果你喜欢纪念碑谷,那么不妨也试试这个,因为这是一款由纪念碑谷的首席设计师开发的作品,其质量同样经得起考验。

这是一个关于爱情的故事,女孩的生活原本一切按部就班,直到遇到了心中的他,于是一切都改变了,从相遇,相知,相爱。。。通过一个个的小小细节,润物细无声的向我们展示了爱情的真谛,强烈推荐。

未上锁的房间系列

如果你喜欢解谜 游戏 的话,那么未上锁的房间(the room)系列绝对是你不能错过的神作。精致的画面,各种巧妙绝伦的机关,引人入胜的剧情,打动人心的背景音乐,实在是不可多得的神作,强烈推荐。

模拟人生

作为模拟人生系列的移动版,虽然相对于PC,在各方面的功能都有一些缺失,但是就手机端而言,依然是最好的模拟 游戏 之一。

在这里,你可以扮演自己渴望的角色,去做自己喜欢做的事,恋爱,工作,养宠物,装饰房子,一切都可以轻松实现。

想要获取更多 游戏 推荐以及资源的朋友,可以私信棒棒堂,你想要的,这里都有O( _ )O

推荐一波休闲 游戏 纸面逃生,着款 游戏 可以说是休闲 游戏 界的一股清流了。

游戏 设计简单细致,两大特色备受好评

纸面逃生是一款十分考验反应力的闪躲枪弹 游戏 。 游戏 玩法非常简单,用户只需通过双手操控外星人漂移方向,在躲避敌军攻击的同时,短暂停留在气球上并让其爆掉,即可获得分数。而气球帽子上的数字,则是这一轮 游戏 要消灭的气球个数。当然,即便用户不擅触屏操作,也能借助 游戏 出现的第三方角色攻击敌人弱点(如乌云、食人树等)。

能让纸面逃生在众多休闲 游戏 之间脱颖而出的原因,在于它那独一无二的黑白手绘风格和十分魔性的 BGM。

该 游戏 界面简洁大方,整体色调以黑白为主,视角可以随意移动,完美融合了手机触屏的优势。同时 游戏 还巧妙运用浅色方格纸作为 游戏 背景。在纸上漂移着的外星人和敌军,甚至连射出去的子弹和激光,线条分明,仿佛就像是用铅笔勾勒出来的一样。黑白交错之间,让人感觉小时候画在本子上的人和物都“活”过来了,一波回忆杀让用户为这款 游戏 停留。

纸面逃生的 BGM 采用的是口技音效。歌词主要由“突突突”、“咔咔咔”等词组成,十分简单。同时,开发者还为不同类型的敌军,以及乌云、食人树等第三方角色配上音效。如当外星人被敌人打中后,敌人会得意洋洋地哼小曲,贱萌贱萌的。

而在 游戏 界面当中,还有着十分详细的新手教程和敌人情报图鉴,开发者是在手把手的教用户如何愉快的玩耍。

苹果推荐爱不释手,是二月最佳 App

纸面逃生自 3 月 7 日上线后的一周时间里,就入选 App Store 精品推荐 7 次,其中 2 次是在预定期间被推荐,可见纸面逃生深受苹果我的宠爱。

七麦还观测到,纸面逃生的开发者 AppicPlay,同时还有其他 20 款休闲 游戏 在线,一款 游戏 正在预定中。在 AppicPlay 开发的这 22 款 游戏 中,有 9 款 App 都曾得到苹果推荐。

2019 年 App Store 二月最佳 App 梦境特工就是出自该开发者。梦境特工在上线第一天就收获 25w+ 下载量(iOS 端),此后三次入选苹果小众精选 Banner 推荐。

梦境特工是一款烧脑的解谜 游戏 。 游戏 强度一共分为三个难度,与“人的一生,是要死去三次”说法一一对应。该 游戏 的玩法也是比较简单,用户只需巧妙利用左右两个按钮,即可完成所有操作。据 AppicPlay 官方表示,目前梦境特工全球最快通关记录是一名海外玩家在 30 分钟内通关。

UI 设计精美, 游戏 玩法简单,BGM 魔性,似乎就是 AppicPlay 开发 游戏 最基本也是最重要的三条规定。如梦境特工的 游戏 主人公的特工 Terry,每一次跳跃都是一次完美的劈叉;夜游记 - 与光同行只需用手指滑动操作手电筒,照亮敌人然后消灭即可;每个 游戏 的 BGM 都具有自身特色,轻易之间就能让用户沉浸在其中。

游戏 广告是硬伤,强制性收看成槽点

虽然纸面逃生这款 游戏 以其独特的手绘风格和魔性 BGM 深受用户好评,但在 游戏 结束之后,App 会强制性跳出广告,大多情况下,在前 5 秒的过程当中, 游戏 界面是没有关闭按钮,用户只能老老实实看完这 5 秒的 游戏 广告,等到关闭按钮出现时,才能关掉 游戏 广告。

游戏 与广告的搭配,其实是一件很普遍的情况。一般都是在 游戏 “死亡”后,用户点击观看广告来恢复生命力,或者是通过看广告的形式赚取金币等等。

但这种强制性让用户看广告的行为,很容易就受到用户的差评。在 App Store 当中,纸面逃生因为强制让用户看广告一事,受到了不少一星评分。

首先说一说我认为的“休闲的手机 游戏 ”的标准吧:没有每日任务或者定时的公会战等玩法的牵制,需要每天都上线去肝。这类 游戏 不认真玩还好,当你一旦认真玩起来就会变得很肝。然后如果是那种一局 游戏 时间很短,甚至可以随时停下来的 游戏 就更棒了,想什么时候玩就什么时候玩,想玩几分钟就玩几分钟,真的是很休闲呀。

我比较推荐“悟饭 游戏 厅”之类的手机模拟器,可以实现在手机上玩一些很经典的街机、GBA、NDS等等各式各类的作品,大部分作品都可以即时存档,不存在停不下来的情况,除非是你自己不想停。

另外不知道题主喜不喜欢电子小说类型的文字冒险 游戏 ,以橙光 游戏 为代表,我个人很喜欢。玩家基本上就是在看一部电子小说作品,而其中会有互动的选项,根据你不同的选择,会使得故事的走向发生变化,从而达成不同的结局。因为我个人平时挺喜欢看推理悬疑小说的,所以对于橙光里的大逃杀类型文字 游戏 特别喜爱。

橙光 游戏 我个人认为最大的好处就是随时拿得起放得下,不存在不能暂停,必须要打完某一关才能结束的情况。时间短我就看个几分钟,空闲时间多可能一口气读完一整部作品,时间安排很灵活,全凭自己的掌控,不会被 游戏 拴住。也不需要做每日任务之类的,单纯就是你想玩的时候就玩,不想玩也不会被任务强迫登录。而且 游戏 下载到本地以后就不需要联网了,即便是使用云端存档也基本不消耗流量,对于流量紧缺或者在信号不好的环境中,都是不错的选择。

在我休闲时刻,最想要的 游戏 必须要满足这些特点:

一、单局时间短。

二、放松不刺激。

三、益智非操作类 游戏 。

所以我推荐斗地主类型 游戏 、扫雷、消消乐。希望你喜欢。

排行是《Broken Age》,《Forgotten Memories》,《Wardwell House》,《开心消消乐》,《宾果消消乐》等。推荐《Forgotten Memories》《Forgotten Memories》,《Wardwell House》。

《Broken Age》- 平行时空的相逢

这款游戏有两条主线剧情:男主Shay和女主Vella。寻物和解密是游戏的主要玩法,当然,对玩家脑洞也有一定要求(实在过不去可以搜索攻略嘛)。游戏画面充满了童话色彩,剧情丰富,最重要的是BGM很棒,很有身临其境之感(游戏支持开启字幕)。

《Forgotten Memories》 - 无尽黑暗中的光芒

这款游戏剧情一般,搜索道具比较困难(因为没地图)。部分场景酷似寂静岭、恶灵附身、生化危机7 Demo,画风比较黑暗,气氛不错,而且Jump Scare 比较少,操作难度中等,喜欢恐怖游戏的可以入手(路痴慎玩)。

《Wardwell House》 - 鬼屋

如果你已经玩腻了 《Slender Man》/《Forgotten Memories》/《Indigo Lake》,或者你是恐怖游戏的爱好者,那么这款游戏你千万不要错过。游戏中的某些情节像极了温子仁的「招魂」。画面可以随重力感应变化,音效气氛很到位,有些地方真会让你小心脏紧绷一下。剧情不长,可以等到限免的时候再入。

虽然这款游戏不是你要求的关卡类游戏,但是游戏设定很贴近现实生活,玩法也具备多样性,不容易让玩家产生疲惫感和无聊感。

个人认为这是一款能够“让玩家在虚构的故事当中寻求真实感”的游戏。

游戏类型是沙盒类的冒险生存游戏,需要玩家去开荒地图、建造装备、征服动物建立军团等一列操作,虽然此类玩法是众多大型沙盒生存类游戏都具备的,但其出彩的点就在于真实性及不同玩法元素皆具备的多样性。

这是一款绝对值得一玩的沙盒冒险生存类的游戏——《荒岛求生之王》。

为什么会这么说?因为该游戏的设定和玩法都别出心裁、另辟蹊径,甚至连游戏细节都在尽可能地遵循现实经验。

游戏设定具备两大亮点。

第一是时间流逝设定。

1玩家外出狩猎有白天和黑夜之分。黑夜外出探索,需要购买火炬照亮,否则视线会因为黑暗而受到阻碍;

2夜晚时间的动物也是陷入睡眠状态,不会主动发起攻击。

第二是地图开荒设定。

1每一个新地图都需要玩家自主探险,开拓地图,否则小地图的状态会是黑暗状态。只有玩家亲自去过的地方,才会显示出动物、图标、地形等细节。

2地图解锁过程中的未知性和随机性。玩家在探索时还有可能遇上游荡的怪兽,解锁未知的事件,进入随机出现的山洞。玩家可能上一秒还在感叹“这是什么鬼?”,下一秒就领盒饭了。

游戏元素具备多元性。

该游戏结合了格斗、探索、养成等元素,造就了该游戏玩法的多样性和可操作性。所以玩家可以沉浸式地体验游戏,而不会因为单一玩法而产生疲惫感或者枯燥感。

具备独特的故事背景及架构。

一款合格的游戏应当是同时兼具内容和玩法的。只有当游戏的内容具备故事性,有其独特的世界观架构,这才是玩家和游戏之间产生良性关系的基础,只有这样的游戏,才会引导玩家产生感情和情感寄托。

该游戏除了在设定和玩法上用心,也塑造了典型的英雄主义世界观。其故事背景是英雄德鲁伊从邪灵手中保护了世界,经过激烈的战争后,将其封印到火山地牢,而突如其来的火山爆发导致地牢出现了裂缝,以致黑暗魔法扩散到全世界,所有野兽都被黑暗魔法支配,世界陷入了混乱,而这时玩家找到了被德鲁伊遗忘的力量,再一次拯救世界。

虽然故事老套,但不可否认的是,这样带有典型英雄主义色彩的游戏,更能赋予玩家成就感和获得感。

免费手游排行榜为:《仙道》、《英武三国》、《仙御九州》、《诸神奇迹》、《斩月屠龙》、《星辰灭》、《三国攻防传》、《易水寒》、《无情剑侠》、《幻剑神魔》,比较靠前的有:《仙道》、《英武三国》、《仙御九州》。

1、《仙道》

《仙道》是一款纯正修仙题材的手机网游。绚丽的画面、丰富的剧情、独特的修仙风格,游戏拥有包括装备炼器、无敌萌宠、霸气战阵、炫酷神兵、灵脉修炼、多样副本等特色玩法,全新演绎即时战斗手游时代。 

2、《英武三国》

英武三国是一款以三国时代为背景打造的卡牌竞技手游,玩家在游戏中可以收集各种三国著名人物的卡牌,将他们打造成为自己的战斗团队,为自己效力,玩家在游戏中要根据各种不同的战况来调兵遣将,战术的合理制定是取得战斗胜利的关键因素,喜欢的玩家赶紧来下载体验吧!

3、《仙御九州》

**级国风手游,开启顶级视觉享受,画面精美绚丽,一草一木,一步一景;实时天气系统,春夏秋冬,昼夜晴雨,让游戏写意唯美;人物造型典雅时尚,千人千面拒绝重复;真实动作,游戏战斗形随意动,行云流水,告别站桩作战。玩法丰富多样,角色自由成长,更有奇遇秘闻,体验情感羁绊,载酒人生。

你所说的剑与魔法类就是RPG游戏。中国的有:一:《轩辕剑》系列《轩辕剑壹》《轩辕剑贰》<轩辕剑外传—枫之舞《轩辕剑叁》《轩辕剑外传天之痕》《轩辕剑肆》《轩辕剑外传苍之涛》二:《仙剑奇侠传》系列《仙剑奇侠传》《仙剑奇侠传2》《仙剑奇侠传3》《仙3外传问情篇》三:《剑侠情缘》系列《剑侠情缘》《剑侠情缘贰》剑侠外传:月影传说《新剑侠情缘》四:《天地劫》系列《天地劫魔神至尊传》《天地劫序传:幽城幻剑录》《天地劫外传:寰神结》五:其它RPG游戏《碧雪情天》《剑灵》《仙狐奇缘》《秦殇》《刀剑封魔录》《刀剑外传:上古传说》《复活:秦殇前传》国外的有:1。 暗黑破坏神:《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。2 上古卷轴系列:这个系列已经出到第四作了远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。3系列说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品4 您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!2000年E3游戏评论最佳RPG游戏2000年最佳在线多人游戏2001年E3最佳游戏2001年GameSpot编辑选择奖2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏2001年 PCIGN 最佳电脑游戏2002年E3游戏评论最佳RPG游戏2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。5 本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到去。6 <哥特王朝》系列《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。7 系列2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。8 〈异域惊魂曲>该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。9系列2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事10<地牢围攻》2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。八: 日式RPG《勇者斗恶龙》系列《凡人物语》〈英雄传说〉系列〈荒野兵器〉系列《永恒传说》系列《宿命传说》系列《仙乐传说》系列《勇敢的伊苏》系列《圣界传说》〈王国之心〉《塞尔达传说》《天使之谷》〈太阁立志传〉

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