不要再吵了!手足之间爱吵爱打,爸妈怎么办?

不要再吵了!手足之间爱吵爱打,爸妈怎么办?,第1张

不要再吵了!手足之间爱吵爱打,爸妈怎么办?

「你们两个不要再吵架了,有完没完,每次都在那边吵来吵去,哥哥你还在抓他!」

「活该,谁叫他让人讨厌,每次都没经过我的同意,就乱碰我的东西。我的积木好不容易叠那么高,竟然把它推倒?」哥哥说完之后,用手抓着弟弟的脸一把,痛得弟弟哇哇大叫。

「你们两个到底在干嘛!」妈妈用力把两个人支开,只见哥哥气呼呼的双手握拳,弟弟激动得大哭大叫,妈妈受不了了,「你们两个到底要吵到什么时候?难道都不能好好相处吗?」

面对家中有两个孩子以上的家庭,对于父母来说,最头痛的一件事情,不外乎是兄弟姐妹,不时的吵架,甚至于两个人动起手来打架。

父母很无奈与无力的是,这样的纠纷不知道讲了多少次,但总是起不了作用。有时,心里在想,干脆不去管它,让他们自行解决。但似乎发现,不管,好像状况越演越烈,冲突越来越多。然而,爸妈居中协调,又常让孩子无法接受,总认为你偏袒其中的一方,「为什么每次我都要让他?」「为什么你都不去说他?」「为什么你都只处罚我?」

在做与不做,该不该管的情况下,爸妈往往不知如何是好?手足之间爱吵爱打,爸妈怎么办?

如何看待手足冲突?

首先,我们先来思考自己如何来看待手足之间的吵架以及打架。其实,兄弟姐妹之间的吵架很是自然。吵架,基本上,也反映了孩子在问题解决以及社交技巧上的状态。

从另一个角度来看,也在判断孩子说话、沟通表达的能力。吵架不是不能吵,而在于孩子是否总是吵个不停,吵了之后,是否彼此会合好?在吵架的过程中,是否会出现一些言语的辱骂,批评,指责,嘲讽?同时,爸妈允许的范围到哪里?

面对吵架的界限在于,不出现伤害对方心理的言语。这道防线与界限,对于爸妈来讲,必须很清楚与坚持。

爸妈介入的关键时间点

当然,这里也牵扯到爸妈在什么情况下,必须要进行介入?有几个关键的时间点,提供给父母参考。

当这样的吵架总是出现一面倒,例如哥哥总是吵赢弟弟,或者是在吵架的过程中,出现一些负面的字眼,伤害性的字眼,三字经,粗话。或者在打架的过程中,已经出现伤害性的攻击以及拉扯,或者出现破坏物品的举动。这些都已经超出了该有的界限,也是爸妈介入的关键时间点。

别直接扮演法官宣判

在介入的过程中,我们必须提醒自己,往往我们只看到兄弟姐妹吵架、打架的行为表现,但是我们并不是那么熟悉与了解,在这吵架、打架底下的本质到底反映的是什么?

第一时间,我们要做的不是法官,直接来下宣判哪一个孩子对或错,也不要急着在两人面前询问到底是怎么一回事?因为我们往往会发现,孩子们很容易脱口,「谁叫他……」、「是他先的……」、「都是他……」,把问题归咎在对方,在这种情形下,怎么样你都理不清,当事人都不愿意承认,甚至于第二波冲突又再度发生。

让手足分开自我表述

你可以试着先将两个人分开,让冲突暂时停止,彼此先冷静沈淀。如果需要厘清问题,可以各自询问。关键在于,让孩子「说自己」,例如当哥哥在批评「都是弟弟害的,谁叫他把我的积木踢倒。」这时,我会让哥哥了解,你只要说你自己,也就是说,让孩子清楚的叙述自己的行为,例如「我用拳头打了弟弟的头,我用手抓弟弟的脸。」

让每个孩子表述自己的行为模式,有机会觉察自己的行为举止,自己所说的话。同时,让孩子自我觉察是否曾经思考过该行为的适当性,以及这些行为的后果。

再次放手让手足沟通协调

面对手足的吵架争执,例如彼此在争吵谁先拿到遥控器,这时我会建议暂时先将遥控器收起来,试着让孩子们自行协调沟通,有了答案之后,再来告诉爸妈。尝试让孩子学会问题解决之后,再把遥控器交付给他们。

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魔方方法的教学视频:网页链接

文字教程如下:

1、首先选择你要玩的面颜色,在这里我选择兰色进行教学,我们将该颜色的中心积木所在的面称为基面。

2、为了避免玩家转来转去找不到魔方的方向了,我们要将外面的兰色块转入基面的黑色块位置时,却不能影响阴影积木,这也是玩魔方的难点。对于其他没着色的积木,都是些无关紧要的积木,可不去理会,把注意力集中在基面外面的操作块、操作块的目标位置和不可受到影响的积木上。(注:在操作的步骤中,阴影积木可以移动,但要保证步骤完毕后,阴影积木无变化)

3、对于魔方一面的完成,我们是一个一个操作块地完成的,饭也是一口一口地吃嘛!转时,一定要找准操作块的真正目标所在,要注意操作块的附加颜色,否则失败。黄蓝色块与绿蓝色块颠倒,所以兰色一面成功了也没有用。

简要说明:图中阴影块是目标位置,注意哟,我可没有标记不可受影响的积木哟。另外,要注意操作块相对于目标位置的区别,不同的位置用不同的方法。

4、当目标块在背面时,可以通过图7这三步将目标块转到侧面来,然后转到A位置,用1方法完成到达目的位置的任务。触类旁通,基面外兰色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置,然后再用2方法完成到达目的位置的任务。

5、当目标块接触基面时,可以通过这三步将目标块转到侧面来,然后转到A位置,用1方法完成到达目的位置的任务。

6、我们将顶面上的四个角积木分别称为上角积木、下角积木、左角积木和右角积木。然后我们来看下(灰色代替了白色), 用下面的这两种方法可以实现的是:上角积木的位置保持不变,左角积木、右角积木和下角积木进行顺时针(或者逆时针)的位置交换,并且保持底层和中层的积木不发生变化,顶面保持十字。

7、好了,我们已经将上层建筑的四个"屋檐"转到了它们应该在的位置,现在我们要做的是将"屋檐"的顶面色块全部翻转过来。

通过下面这两种方法可以保持上角积木不变,并旋转左、右、下角积木,从而达到将顶面色完成的目的。

8、这5个张牙舞爪的"积木螃蟹",是不是有些心烦呀?你们不应该去背这个过程,你们应该记着:将顶面色块没有在顶面上的角积木转到上角积木这个位置,然后使用方法1或者方法2,事情就会有转机。

9、我们需要做的是将魔方上层建筑的四个棱积木移到正确的位置上。嗨!看我的“独孤六剑”气势磅礴、连绵不绝最后一击!

(方法1逆时针转动,方法2是顺时针转动)

最后一招当然是相当厉害的,言归正传: "转四棱"的方法1 其实是 "平四方"的方法1 + "平四方"的方法2, "转四棱"的方法2 其实是 "平四方"的方法2 + "平四方"的方法。

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