需要。
最常见就是情感本啦,情侣带入的体验会非常好吼~双方平时没有什么机会表露的话,可以借助故事里人物的身份,向对方讲一段深情的告白呦!
2、DM会借助几道选择题,通过玩家的选项排序/打分情况进行分本。
这种情况多数是剧本自身带有的,DM需要进行的一个环节,很有可能最后跟复盘息息相关呦~
3、DM会通过问玩家几个问题,根据玩家的回答内容,结合剧本人物性格的匹配度,考虑分本。
希望玩家可以更好的带入剧本当中,带一点自我理性的思考和角色感性的选择,沉浸效果会更好~
4、如果DM熟悉玩家的话,TA也会根据玩家的性格,定人定本式的分剧本。
因为
DM跟玩家交流过几次之后,基本慢慢熟悉玩家了,便会为玩家挑选更加适合的角色来体验。毕竟,玩家正常情况下来说,剧本大多都是只玩一次的,当然是希望玩家可以每一次玩本都不踩雷,留下一个很难忘的体验感~
5、DM在不熟悉玩家时,会通过做一些有趣的小游戏。
有的剧本也很贴心的设置了小游戏,帮助DM快速熟悉玩家的性情。此外,做小游戏也可以打破拼车玩家的紧张和陌生感,进入角色扮演的话也会更加放松和真实。
6、玩家自己抽取喜欢的人物,随机进行分剧本。
DM会一一向玩家展示人物的“身份”“名字”“人物特征”,玩家就可以随意挑选喜欢的角色。
7、当然如果玩家事先了解过这个本,只想玩某个人物的话,也是可以提前跟DM商量一下。
悄咪咪的讲啊,不然谁都不想玩一个被大家挑剩下的人物,多少会影响玩本的心理感受。
俗话说:花有五颜六色,人有七情六欲。
何谓七情?《礼记-礼运》说:“喜、怒、哀、惧、爱、恶、欲七者弗学而能。”可见,情是喜怒哀乐的情感表现或心理活动,而欲是七情之一。奇怪的是,佛教的“七情”竟与儒家的“七情”大同小异,指的是“喜、怒、忧、惧、爱、憎、欲”七种情愫,把欲也放在七情之末。中医理论稍有变化,七情指““喜、怒、忧、思、悲、恐、惊”七种情志,这七种情志激动过度,就可能导致阴阳失调、气血不周而引发各种疾病,令人深思的是,中医学不把“欲”列入七情之中。
那么,什么是六欲呢?《吕氏春秋-贵生》首先提出六欲的概念:“所谓全生者,六欲皆得其宜者。”那么六欲到底是什么东西?东汉哲人高诱对此作了注释:“六欲,生、死、耳、目、口、鼻也。”可见六欲是泛指人的生理需求或欲望。人要生存,生怕死亡,要活得有滋有味,有声有色,于是嘴要吃,舌要尝,眼要观,耳要听,鼻要闻,这些欲望与生俱来,不用人教就会。后来有人把这概括为“见欲、听欲、香欲、味欲、触欲、意欲”六欲。但佛家的《大智度论》的说法与此相去甚远,认为六欲是指色欲、形貌欲、威仪姿态欲、言语音声欲、细滑欲、人想欲,基本上把“六欲”定位于俗人对异性天生的六种欲望,也就是现代人常说的“情欲”。
现代人似乎更喜欢笼统地提“七情六欲”,而不把七情六欲作具体的区分。有一首流行歌曲,歌名就叫“七情六欲”,歌词记不太清楚了,但有几句印象很深,说什么“醉了吧反正清醒更断肠”,“陪你走过一段七情六欲全都品尝/爱你的苦不要你扛泪不要你挡/七情六欲打翻/笑着哭哭着笑去想你的模样;……”具体哪七情六欲歌者虽然没有说清楚,但却把现代青年失恋后醉生梦死的心态和感觉唱得淋漓尽致、死去活来了。
1最好DM个人颜值高,颜值不是万能,但确实颜值对部分玩家来说重要性最大。
2熟悉剧本,一定程度上控场,把握整体时间。
3对有的剧本,在细节上做些微调以活跃气氛。
4复盘时除了情感本是整体内容一次性复盘外,其他本先针对剧本的主要问题进行讲解,然后再讲整体故事。
玩转情感沉浸本的技巧如下:
很多人会觉得情感本是不需要什么玩本技巧的,但其实并不是这样的,情感本不仅需要玩家的全新沉浸,还需要玩家能将别人的情绪带动起来。首先要选好你自己的角色。很多感情本会在发本之前提供角色测试答题,会根据你的回答来发给你角色,所以尽可能随心答题,就比较可能收到适合自己的角色。
游戏开始后要尽量的带入情感,可以借助想象各种之类的方法,能够提升游戏体验;有些玩家突然被提问,可能想不到要说什么,可以翻你的本子不用着急,照着本里的说也没有关系,如果你是提前有所准备,那就更好了。
剧本杀简介及分类
剧本杀是近几年来风靡社会的一种娱乐项目。玩家到线下实景场所,体验推理性质的项目。这种游戏的规则是玩家选择人物,读自身角色的剧本,搜集线索,推理真凶。目前全国剧本杀企业或经营范围包含“剧本杀”和“桌游”。剧本杀已经超越了唱K和蹦迪,成为了年轻人的娱乐新宠。
剧本杀类型从玩法上分为开放本、封闭本。从剧本类型分为硬核本、机制本、推理本、恐怖本、情感本、欢乐本等其他版本。按照维度可划分分为玄幻程度、稀缺程度、自由程度、对抗对象和游戏形式这五种。
剧本杀情感本是剧本杀的一种类型,这个类型的剧本杀对于推理追凶的情节较轻,着重于将角色剧情获得情感体验的一种类型的剧本杀,一般来说这种本子的故事完整性都比较好,但是手法与诡计会相对的简单一点,跟玩家本身的情感与沉浸有关。对于情感本来说,最重要的应该是立意,剧本是为一个好的立意去服务的,它带给我们的不止是一场游戏,不止是一次哭泣。更是一个启示,一股力量,一份难以忘怀的经历。
虐心的故事谁都会写,但一个好的情感本一定是可以带给人们以感动,以力量,以释怀。情感本与硬核的推理本之间的分类也没有那么的绝对,剧本杀是一种逻辑性推理类的游戏,该游戏比较考验玩家的推理性和逻辑的缜密性,通过不断的收集线索,再与其他玩家交流,在交流的过程中发现更多的线索,再认真推理,直到找到真相。
剧本杀
一款真正集语音、逻辑推理、社交等多重属性于一体的社交推理APP。线上“谋杀之谜”爱好者的聚集地,玩家可以在软件中体验真人角色扮演的乐趣。
背景设定
在国外狭义上会把需要演绎流程的推理游戏称作谋杀之谜,而在国内会把所有广义狭义的谋杀之谜游戏都称作剧本杀。派对中的一名宾客在其他人不知道的情况下秘密扮演凶手的角色,而其他宾客作为玩家需要通过调查和推理寻找出凶手。过程中可以虚拟一起在开始之前就已经发生的谋杀案;或是在游戏进行中,扮演凶手的角色假装“杀害”了某位玩家。
游戏分类
剧本杀多是以封闭和半封闭半开放的剧本为主。封闭的剧本好比爬楼梯,一步步的探索最终获得事件的真相;开放的剧本就好比寻宝,一丝丝的痕迹与线索拼凑在一起得知最后的事实。
剧本杀分为线上剧本杀和线下剧本杀,线下剧本杀主要为玩家聚集到一起分配角色。
游戏玩法
封闭式玩法
(1)玩家选择好自己想要扮演的角色
(2)阅读背景故事和人物剧本
(3)故事开始,先以剧本中的角色自我介绍之后进行讨论
(4)进行搜证,出现某些线索(固定或隐藏触发)来供大家研究
(5)线索可以分成公开或者非公开线索
(6)指证凶手并完成自己的支线任务
开放式玩法
(1)一般没有固定的流程,每个玩家都需要从自己的剧情和别人的剧情中得知自己完整的故事线。
(2)玩家们可以互换线索或者进行私聊从而完成自己的支线和隐藏任务。
(3)最后不仅仅需要指正凶手还需要填写报告单,比如搞清事件的真相,比如了解每个人隐藏的事件。
(4)流程上需要一个主持人(组织者)的身份进行剧本杀流程的把控。
剧本杀中dm的作用非常重要。
在剧本杀游戏中主持人是一个十分重要的角色,在剧情分析和剧情推进中都有着必不可少的作用,尤其是线下的主持人。
在线上的主持人一般由机器人替代,走的是程序流程,线上玩家按照指示来进行游戏即可。
线下的主持人在开始的会依据玩家自己的选择来分发各自的人物剧本,随后讲解游戏玩法和剧本大纲。
然后讲解一些搜查过程以及某些特殊的道具和信物,以及对于案件有着重大牵扯的物品,最后就是慢慢引导玩家指向正确的答案。
线下的主持人是不能过于明显的进行引导的,所以对于主持人也是一种重大的考验。
剧本杀的社会影响:
通过游戏能够认识新朋友,剧本杀对新手玩家是比较友好的,玩家不会在游戏结束之前,被提前淘汰掉。参与感一直都在,就能保证玩家群体不断扩大。
线上的游戏体验感并不被部分玩家和线下的店家看好。实景质量有限的店都会影响玩家的代入感,更何况线上纯靠推理的玩法。
线上形式无法带给剧本杀玩家所需要的环境氛围和交流感,剧本杀需要实际的场地。
剧本的情感和背后的立意是剧本杀越来越受欢迎的原因。剧本立意开始涉及自然资源保护、沉迷网络游戏、儿童走失、善用法律等多个社会话题。
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