不要迟到。
不要迟到,不要临时跳车,大家在游戏前尽量不要迟到,按约好的时间达到,迟到会影响其他玩家的心情和游戏体验。
挑选角色
尽量选择符合自己的人物性格,这样更好的带入,新手不建议随机分角色,新手拿到凶手位或者C位、或者情感本反串等等一些,都会大大影响剧本的体验感(开本前可以和DM提前沟通,想玩什么类型,帮忙推荐)。
不要看带有剧透内容的剧本评论
剧本杀每个剧本只能玩一次,提前看剧透开天眼不仅浪费自己的钱,也毁了所有玩家一次宝贵的剧本杀体验。
不要自爆、不要贴脸发言
新人拿到凶手角色也莫慌,先听别人提供时间线,先了解别人的故事,然后去编造或者解释自己的行为,相办法误导其他玩家,托别人下水,或转移注意力,适当给自己泼一定的脏水,不要全部说谎。
贴脸发言,例如被指认凶手时,不进行合理的解释,而是说“不是我,不信你看我本”,或者说“我发誓,我真的不是”。
剧本杀是一种玩家到实景场馆体验的推理游戏,属于演绎式娱乐项目。剧本杀的规则是玩家先选择人物,阅读人物对应剧本,搜集线索后找出游戏里隐藏的真凶。剧本杀不仅仅是一个游戏,更是一个集知识属性、心理博弈属性、强社交属性于一体的娱乐项目。
好玩。
1、剧本类型上,属于古风情感本,讲述了立场不同的人物之间的恩怨纠葛。
2、角色上,角色身份神秘,细细梳理隐藏信息才能还原整个故事。
3、剧情上,剧情过渡自然,适合喜欢打情感本的玩家体验。“剧本杀”,一词起源于西方宴会实况角色扮演“谋杀之谜”,是玩家到实景场馆,体验推理性质的项目。剧本杀的规则是,玩家先选择人物,阅读人物对应剧本,搜集线索后找出活动里隐藏的真凶。剧本杀不仅仅是一个游戏,更是一个集知识属性、心理博弈属性、强社交属性于一体的娱乐项目。
“剧本杀”,是玩家到实景场馆,体验推理性质的游戏。剧本杀的游戏规则是,玩家先选择人物,阅读人物对应剧本,搜集线索后找出游戏里隐藏的真凶。
封闭式玩法
(1)玩家选择好自己想要扮演的角色。
(2)阅读背景故事和人物剧本。
(3)故事开始,先以剧本中的角色自我介绍之后进行讨论。
(4)进行搜证,出现某些线索(固定或隐藏触发)来供大家研究。
(5)线索可以分成公开或者非公开线索。
(6)指证凶手并完成自己的支线任务。
开放式玩法
(1)一般没有固定的流程,每个玩家都需要从自己的剧情和别人的剧情中得知自己完整的故事线。
(2)玩家们可以互换线索或者进行私聊从而完成自己的支线和隐藏任务。
(3)最后不仅仅需要指正凶手还需要填写报告单,比如搞清事件的真相,比如了解每个人隐藏的事件。
(4)流程上需要一个主持人(组织者)的身份进行剧本杀流程的把控。
剧本杀背景设定
在国外狭义上会把需要演绎流程的推理游戏称作谋杀之谜,而在国内会把所有广义狭义的谋杀之谜游戏都称作剧本杀。派对中的一名宾客在其他人不知道的情况下秘密扮演凶手的角色,而其他宾客作为玩家需要通过调查和推理寻找出凶手。
过程中可以虚拟一起在开始之前就已经发生的谋杀案;或是在游戏进行中,扮演凶手的角色假装“杀害”了某位玩家。
剧本杀的类型
1、机制本
这种类型的本会在故事线上进行一些特别的游戏设定,起到改变角色命运的作用。
2、推理本
这种类型的本重视逻辑推断,看重证据线索这些细节的挖掘。当然,越是注重推理的本,其推理难度相对就会越大,相对应的,玩家所耗费的时间就越久,像《反光》这种类型的本。
3、恐怖本
这种类型的本重视剧本故事的讲述、环境的渲染,特别是在光影音效、服饰化妆、道具设置、NPC演绎这些层面的表现,整体给人以阴森、压抑的恐惧感。比如像《第二十二条校规》《问米》《绣花鞋》等剧本。
4、情感本
这种类型的本重视情感的表达,注重表现角色内心的想法和抉择,比如:当角色由最初的相互不理解,产生隔阂或猜疑,到最后通过信笺或他人转述知晓对方是善意的谎言之后,很容易让人泪奔。如:《你好》《时光博物馆》《那时的我们》等。
5、欢乐本
顾名思义,这种本比较能带给玩家欢声笑语,比如《谁是潘金莲》《宿醉》《神健山庄》。
剧本杀大山上爱情本的。
1、不像情感本让自己抱头痛哭,也不像欢乐本让自己全程互撕,更不像硬核本让自己生推,但能让自己全程代入,心中不断默念厉害,结束后仍然意犹未尽。
2、《大山》是一个全类型剧本,无论自己是什么类型的玩家都可以放心上车,剧本中没有边缘角色,选择角色的时候放心选就可以,剧本真的做到了环环相扣。
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