循环谋杀的谜案凶手

循环谋杀的谜案凶手,第1张

1966年11月30日,美国联邦调查局(FBI)接到了一件来自下级警局的奇怪报告。

报告显示,有人匿名向他们宣称,自己是一个月前一起凶杀案的凶手,而且自己还会继续作案。这种红果果的挑衅,虽然让FBI非常生气,但是他们想起一个月前的那起案子,又充满了忧虑。

那起案件的受害人,是一个名叫切莉的女大学生,她在万圣节前的一天晚上遇害,当时FBI在现场勘查时,发现她身中11刀,其中7刀都在颈部,因此警方推测凶手是想砍断她的脖子。

虽然切莉的指甲中有疑似嫌疑人皮屑的物质,但是当时的FBI并没有能根据这一线索,以及现场的其它痕迹,找出好的破案线索,为此FBI的警员一直都在头疼,但他们没想到,他们还没找到破案线索,凶手就已经开始公然挑衅。

不过除了半年以后,他们又收到了一封来自凶手的信件之外(当时信一共有三封,分别寄给了切莉的父亲,当地报社,和警局,信的内容很短也很嚣张:她必须死 ,还会有更多人被杀),凶手似乎并没有什么实际行动。

不过就在大家快要把这件事忘记时,这个凶手又开始行动了。

1968年年年底,一对小情侣驱车去参加当地高中的圣诞演唱会,在演唱会结束之后,他们没有直接回家,而是趁着夜色在车里打起了扑克,结果这时有人用枪袭击了他俩,他俩当场毙命,无一幸免。

1969年中旬的一个夜晚,一个单亲妈妈和他的新男友杰克在车中打扑克时,遇到到了凶手的袭击,因为凶手开枪后急着走,所以并没有意识到车里的两人并没有死。

不过后来在抢救时,只有杰克一人活了下来,他后来向警方反映,袭击他俩的人是一名白人男性,身材比较魁梧,其它的一概不知。虽然这次的事发地和那对高中生的事发地相离很近,但是当时的警方并没有察觉这两起案件的凶手可能是同一个人。

不过案发半小时后,一通电话就告诉他们,凶手是同一个人,而报警的人之所以确定,那是因为他就是凶手。

当年的8月,这个凶手又给报社去信,详细介绍了自己的行凶经过,并对此提到了自己的名字——十二宫杀手。而且杀手还留下一封密码信,并宣称,如果警方不能及时破解,那么他还会继续杀人,直到杀够12个为止。

当年10月,凶手再次出手,这次的受害人是一名司机,本来凶手的准备比较充分,但是他没想到,他的行为无意中被几个孩子看到,而且他们还直接报了警,不过他这次比较幸运,因为报警中心安排排查时,误把“白人”说成了“黑人”,以至于他并没有在围剿中被抓到。

当时的FBI不会想到,这将是他们离逮到凶手最近的一次。因为随后凶手就给间接(直接给的报社)给他们写了一封信,在信中他不光充满挑衅的对警方说,当天他曾遇到了两名探员的盘查,不过因为他是白人所以并没有被真正怀疑,而且他还扬言,他的下一个目标将会是校车。

凶手当时的这封信,不光让FBI内部产生了巨大震动,就是在社会上也引起了轩然大波,毕竟这个世界上最被关爱的就是孩子,所以当时的美国警方甚至派出了直升机跟随校车巡航,而“十二宫杀手”也因此名声大噪,当时的他已经不在是一个连环杀手,而成了一名恐怖分子!

然而就当整个旧金山风声鹤唳之时(当时整个旧金山外部没人敢来,内部形同军管),一通电话又把“十二宫杀手”杀手推向了风口浪尖。打电话的人宣称,他就是警方要找的凶手,他要求媒体为他开一场发布会,并要求当时美国的顶尖律师出席。

这场直播如约播放,然而就在美国上下的目光都投向这起直播时,警方才发现,这不过是一通来自精神病院的“骚扰电话”。这场闹剧结束之后,警方又收到了凶手的信件,及带密码的另一封信,信上说他将要在一个公共设施实施爆炸,并附了一幅地图。

然而就在警方为此手忙脚乱了好一阵之后,凶手才在三个月后再次出现,他这次的目标是带着孩子开车出行的凯瑟琳,本来凶手已经骗得了凶手的信任,但是凯瑟琳却因为发现了异常,于是找了个机会跳车逃离。

后来经凯瑟琳辨认,想要杀她的凶手,和警方正在通缉的“十二宫杀手”应该就是同一个人。仍然就在警方做好围剿准备之时,凶手又再次停止了继续行动。

此后杀手断断续续的一共给报社写了约有21封信,并宣称自己一共杀害了37人,但警方公开承认的只有7人,而这7人中其实还有两名生还的人。凶手的最后一封信,寄于1978年,自此以后神秘的“十二宫杀手”虽然有不少嫌疑人走入警方视线,但是没有一个真正被确认。

最让警方振奋的一次,是一名叫丹尼斯的人向警方报案,他说他在整理他继父的遗物中,曾发现了很多可疑的东西,因此他认为自己的继父就是当年那个神秘的杀手,并表示自己的母亲可能也死于自己的继父之手,不过在警方仔细调查过后,仍然没有得出确切的结论。

《落魄街》、《禁闭空间》、《丑闻》、《深林》。

剧本杀是一种玩家到实景场馆体验的推理游戏,属于演绎式娱乐项目。

剧本杀的规则是玩家先选择人物,阅读人物对应剧本,搜集线索后找出游戏里隐藏的真凶。剧本杀不仅仅是一个游戏,更是一个集知识属性、心理博弈属性、强社交属性于一体的娱乐项目。

游戏特点:

玩家先选择人物,阅读人物对应剧本,搜集线索后找出游戏里隐藏的真凶。

该游戏集角色扮演、推理、查证等元素为一体,有现代、民国、古风、仙侠等不同题材可供选择,通过换装、实景还原、真人NPC演绎、音乐烘托等方式带给玩家沉浸式体验。

线上App提供的剧本大部分免费,少数精品剧本需要付费,玩家在同一个网络“房间”中以声音展开角色扮演游戏。

线下实体店通常根据剧本设定布置场景,玩家同处一室,通过语言、表情、谈吐、肢体动作等表演故事,这样的游戏过程也被玩家们称为“打本”“玩本”“盘本”,一场游戏下来大概需要4至6小时。

极乐之宴是百变大侦探在近期上线了一个全新古代7人剧本,那个剧本的难度并不算特不高,大伙儿只需要依照其中的线索进行推理,找到真正的凶手就能够了,接下来小编要为大伙儿带来的确实是极乐之宴剧本杀的本相答案解析,感兴趣的玩家能够来下文之中了解一下。

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百变大侦探谁动了我的糖果答案是什么

百变大侦探极乐之宴剧本本相解析

1、剧本信息

剧本名:《 极乐之宴 》

剧本人数:7人

剧本题材:古代

剧本难度:简单

作者:柒少爷

2、剧本简介

天盛二十九年,西楚与北凉交战,楚国太子赵承嗣被困,边城守将铁面将军楚毅奇袭北凉,救出太子,西楚二皇子赵弈挂帅出征,接连攻下北凉五座城池,一时刻声名大振,被誉为西楚战神,同年,北凉送倾城公主和亲,两国签订盟约,边城守将楚毅因功调入京城,执掌金吾卫,负责保卫京都城防。

天盛三十年,西楚都城一片繁华,冲天香阵透都城,满城尽带黄金甲。九天阊阖开宫殿,万国衣冠拜冕旒。大概是一派盛世气象。

北凉来的和亲公主姬倾国颇得圣宠,被封为皇妃。引得朝中大臣颇有意见,竟有人前去刺杀姬皇妃,皇帝为给姬皇妃压惊,专门大兴土木,为她修建了极乐宫,同时要举办极乐之宴,举国同乐,时刻就定在五月初二。

这日,金銮玉殿,酒池玉帛,曲声绕梁,一夜鱼龙舞。众人谈笑风生,一派风雅名流之像,正是酒宴半酣,二皇子赵弈为皇帝敬献了一碗十全大补汤。皇帝非常高兴的饮下,却在众人的惊呼声中倒下,不省人事。

席间众人顿时安静了下来,众人窃窃私语,听从金吾卫的安排各自回房,但此夜绝可不能安静,各色人物集聚于此,局势一触即发,鹿死谁手,尚未可知。

3、人物简介

楚北捷:剑眉入鬓,目若朗星,一身侠气的青年,身穿一身侍卫服。

赵弈:威名赫赫的楚国二皇子,在一年前的楚凉之战中扬名天下。

赵承嗣:温润如玉的楚国太子,深得朝中文臣的支持

金无忧:是姬皇妃的贴身内侍。肤色白皙,眉心一点朱砂闪烁,一身内侍金衣,面相温柔,可爱可亲。

贺兰生:吏部尚书,大楚第一美男子,才华横溢,貌比潘安。被人称赞是王佐之才。

初若:清水莲花般的神奇女子,带着面纱看不清容貌,身姿婀娜,步步生莲,身穿一套侍女服。

贾夫人:是楚毅楚将军的侧室夫人,倾国倾城的异域女子,如同盛世牡丹,妖艳夺目。

开局必读

1 剧本人数较多,建议游戏时常3h,请勿半途跳车,以免妨碍其他人的游戏体验。

2 党争部分要获得胜利,任务要求的重要道具较为重要,但阵营内人物也会妨碍结局。

3 阵营自由度高,每一个选择都会妨碍结局,请玩家慎重选择。

4 剧本文字体量较大,细节较多,请仔细阅读剧本。

5 本剧本是架空历史剧本,请勿带入任何可考史料,祝大伙儿玩得愉快。

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要构建一个好的剧本杀,首先要明白什么是剧本杀,剧本杀又有哪些类型。剧本杀顾名思义,分为两部分:一部分是剧本,也就是故事;另一部分是“杀”,也就是凶案。一个优秀的剧本杀作品一定是缺一不可的。

剧本杀的类型根据故事的不同侧重点可以分为:推理本、还原本(以上两种统称为硬核本)、情感本、机制本、欢乐本、立意本等等,当然一个本可能包含了以上的多种元素。

那故事和凶案哪个更重要,答案是故事。因为硬核本的核心凶案是很难脱离出故事单独存在的,而情感本、欢乐本、立意本等等要感染玩家,让玩家感受到情感、欢乐、立意,当然也是依靠故事。

所以构建一个好的故事是一个剧本的重中之重。那一个好的故事最需要的是什么﹣一个好的大纲。接下来,就告诉大家一个好的大纲应该有哪些内容。

一个好的大纲应该包含的内容:

一、故事设定

(1)人物确定

确定人数,几男几女(线下建议5-8人,当然4人或者8+也是可以的,但是线下主流剧本还是5-8人;线上的话建议3-6人,当然2人或者6+也可以,同样也是不主流)

(2)题材和类型

题材包括:古代、现代、科幻、欧式、日式、本格、变格…

类型包括:推理、还原、恐怖、欢乐、演绎、情感、机制.

(3)故事内容

完整将故事起因、过程、背景、所处时代描写出来。

二、人物及关系人物介绍包括:

人物介绍包括基本的一些姓名(代号)、年龄、性别(有特别需要可以不明确)、基本的职业、行为逻辑、家庭情况等等。人物关系描写尽量用直白的叙述为主。

人物关系明确的划分

明线:指的是人物和人物间的表层关系,是游戏前期的沟通桥纽带,通常在故事背景和人物身份确认后,人物之间自然产生明线。

暗线:指人物和人物之间里面的关系,是玩家在游戏过程中,通过其他人叙述和搜证得到线索后推理得出的关系。

三、事件

(1)凶案

凶手(谁/为什么/动机)

手法/核诡(不在场证明/叙述性诡计/密室)设置干扰选型(三刀两毒/动机/误杀)

(2)无损事件

指的是没有人员伤亡或者损失,主要是为了通过这些事件来进来一个故事的推动和剧情的延续,或者是给玩家进行一些提示。

(3)除了凶案的有损事件

扩大故事内容,给玩家更多的体验,主要是还原故事为主。让玩家除了核心凶案意外,有更多的支线内容可以进行,延长时长,使故事更丰满。

四、分幕

这里跟大家简述一下剧本每一幕的内容:

第一幕:(人物生平)

第二幕:(凶案前发生的事)

第三幕:(凶案当天发生的事)

第四幕:(机制、情感沉浸等)

这是告诉大家作为一个成熟的剧本作品,你的大纲里面应该怎么去根据剧本内容进行分幕。因为分幕对玩家来说是比较重要的,类似《年轮》这样的通读本,不分幕,万字内容一次性读完,第一个牵扯玩家很多精力在读本上,可能还没开始盘,就已经累了;第二个如果是推理本的话玩家很容易读了前面忘了很面,就很难有效率的提取到剧本内容中的有效信息。

所以对于大部分的剧本来说,分幕是很重要的。

五、结局

原本结局应该是放在故事之中,但是因为之前的前一课已经把完整的故事拆分成了设定、人物、事件了。那现在来简述一下结局。结局的设定是基于之前的背景设定、人物事件,但是不要拘泥于背景设定、人物事件。说白了就是结局要符合设定,但是要有新意,能给人眼前一亮,一个好的结局是可以给剧本升华的。结局也不单单是文字描写,可以添加跑团内容,机制小游戏,情感沉浸大反转等等。因为线下本通常时间在四个小时以后,到最后的时候容易出现疲劳,如果没有一个好的结局能拉回玩家的话,可能前面精彩的部分在玩家体验里会打折扣。

六、剧本亮点

现在市面上的剧本杀作品不尽其数,如何从众多作品中脱颖而出,核心就是你的剧本有没有亮点,有没有和别人不一样的地方。可以是立意/故事/机制等等,只要是你觉得亮眼可以吸引玩家的地方,就可以写。包括一些唯备在剧本里埋下的伏笔和细节!亮点可以让作者投稿时加分!编辑可以直接了解到剧本新颖、与众不同的地方。如果你的亮点足够吸引人,能让玩家呈现出意犹未尽、细思极恐等等各种各样在剧本结束之后还能沉浸或者回味剧本的,那说明你这个本的亮点足够吸引人,玩家愿意为你的剧本买单,那店家和发行自然也会愿意为你的剧本买单。

6种案件模式

暴风雪山庄模式所有角色都在一个封闭的环境里,和外界失去联系,一旦发生了x案,x手一定就在这些人之中。常见的封闭环境为雪山,山地小岛等与外界通信状况差且道路崎岖或单一的区域。由于所有角色会互相猜疑,环境气氛渲染非常到位的话,会相当适合剧本杀玩法。

大逃s模式是指所有角色都在一个特殊又封闭的环境之中,通过不断互s,最终只有一个人完好无损的模式。属于剧本杀中比较少见的模式。

密室模式有很多密室种类,这篇总集科普先讲最常见的传统密室。传统密室是指x手完成了看似不可能从内部逃脱的密室案件,或者完成了不可能从外部进入的案件。喜欢密室想要了解更多手法的朋友可以去看看约翰·狄克森·卡尔的《密室讲义》。

模仿模式指x手通过效仿其他人或根据文学作品等作案的模式。这种x手一般都是存在心理或精神上的问题或想通过效仿吸引其他人注意掩盖真相。

童谣模式指x手通过效仿其他人或根据文学作品等作案的模式。这种x手一般都是存在心理或精神上的问题或想通过效仿吸引其他人注意掩盖真相。

没瓶盖模式朋友们意会一下吧(哭)。大概就是水瓶和瓶盖分离了,大家却不知道这盖子是哪个水瓶的,有可能掉了,有可能和另外的水瓶盖子换了。

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