退休模拟器卡牌养成攻略

退休模拟器卡牌养成攻略,第1张

退休模拟器卡牌是游戏中战斗的关键,如何选择强力卡牌?下面给大家分享一个退休模拟器卡牌养成攻略

《退休模拟器》的战斗是以卡牌战斗的形式进行的,主角和敌人都是采用“双HP”机制——在我们平时理解的HP值,在游戏内有两条,分别是健康值和心态值。打空任意一条都能击败敌人,但同时这也意味着任意一条被打空战斗就失败了。战斗失败可以重试,能退回战斗准备界面,使用一些补给品来提高容错率,或者是调整卡组。

·卡组最少要放10张牌,抓完以后废牌堆会洗入抓牌堆重新利用。

·每回合抓2张牌,超过手牌上限会爆牌。

·左下角4点体力值表示4点费用,卡牌左上角的数字代表费用,和传统卡牌游戏的费用是相似的。

·我方回合中可以预料到对手将会使用什么攻击以及攻击伤害值(用来判定是否需要使用防御对策卡)。

根据攻击的类型可以分为对健康的攻击(拳脚攻击)和对心态的攻击(嘴炮攻击),两者各有所长。

①健康攻击:通常体现为拳脚攻击,主要对健康值造成伤害,附带小额的心态伤害。

有些敌人可能对健康攻击有较高的抗性,但依然可以反复使用健康攻击将其心态打空,也就花费的回合数稍微长一点,会被打掉更多的健康/心态而已。

虽然拳脚攻击一次打两条HP,威力非常大,但有些战斗或者是挑战不太好使用健康攻击,必须得用心态攻击去解决的。

②心态攻击:通常体现为嘴炮攻击,舌战群儒,嘴臭喷崩对手的心态。

心态攻击最大的优点就是泛用,通关可以全程使用心态系,不用拳脚系的攻击。

另外,所有敌人都有一个特殊机制, 命中一定次数后就会眩晕一回合 ,跳过下回合的攻击动作,专精心态攻击很容易争取到这个喘息机会。

除此之外,心态系的攻击还有较多的BUFF卡,配合其他心态攻击卡使用可能会打出意想不到的奇效。

但心态攻击的缺点也很明显,对于那种对心态攻击有抗性或者是心态值特别高的敌人,打起来会更费时间。

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初次战斗时,系统会让玩家选一套卡牌,根据自己希望的游戏风格选择健康系/心态系即可,会影响到初始卡组的构成。

随着游戏进度的推进,在后续的各种事件中会慢慢解锁更多的卡牌,最终收集的卡牌不会局限于健康系或心态系。

卡牌一共分为五种类型,红色攻击绿色恢复是最常用的,紫色是永久BUFF,蓝色是临时BUFF,还有一种是传武大师独占的武功卡,切换心愿路线后会变得不可用。

武功卡分为传说功夫(金卡)和三脚猫功夫(相当于合成失败),传说功夫还有一定的作用,但三脚猫功夫一般费用又高效果又差,不建议使用。

除了武功牌以外,卡牌在战斗中反复使用可以获得经验值,在卡牌下方会显示卡牌获得的经验值,经验值满以后可以升级,升级后的卡牌会有更强的效果。

·需要注意的是,没有必要为了养卡而在战斗中强行拖时间,10回合后就无法获得任何卡牌经验了。

值得一提的小技巧:游戏前期的“踢牙老奶奶”事件可以让卡牌迅速增值“刷牌等级”(该方法不会令回合数增加)

具体操作为:

1、进入事件前,购买少量恢复健康的零食。触发事件后主角进入与老奶奶的Battle阶段。

2、此时可以利用游戏内的特殊机制:任务失败后重来并不会回到战斗前,而是在我们战斗失败的基础上继续战斗。(也就是说卡牌的经验值可以在单次战斗中无限累计)

3、所以我们只需要在这个任务下不断打出我们需要提升的卡牌,失败后点击重来积累经验值,健康值较低吃零食回复,循环往复可以让卡牌等级在前期迅速叠满。

《退休模拟器》1-30事件攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《退休模拟器》1-30事件攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《退休模拟器》1-30事件攻略

事件编号

事件名称

是否有前置事件

事件触发条件

经过时间

地点

最后期限好像是因人而异(年/月/周)

事件属性奖励

事件能力奖励

事件物品奖励

事件卡牌奖励

事件进度

是否有战斗

事件推荐З`●))

01

考查养老院

沟通40

一回合

阳光敬老院

01/04/02(周末)

声望200

未来处理器(战斗突发反应时间增加300%,脑力类活动大成功几率增加10%

唱片031

扯头发2

(1/4)

这个事件开启的后续剧情还是比较有意思的,也是开启的第一个事件我不知道做不做会不会影响后续别的事件的触发,但我还是推荐做一下

02

踢牙老奶奶

有(事件01)

思维60且沟通40

一回合

阳光敬老院

01/04/03(平日)

体能20

挑衅1

(2/4)

如果是走健康攻击流派的话,奖励的这张卡牌还是非常OK的捏,推荐做一下

03

一段往事

有(事件02)

精力达到100

一回合

阳光敬老院

01/04/03(周末)

声望150气质10

音乐唱片050

动口2

(3/4)

如果是走健康攻击流派的话,奖励的这张卡牌还是非常OK的捏,我还蛮喜欢这张卡,推荐做一下

04

老头滚动条

有(事件03)

金钱10000

一回合

阳光敬老院

01/04/04(平日)

声望300沟通10

多愁善感(与他人好感度永不下降)

(4/4)

这个战斗别把老太打没血了,记得换成主心态攻击的牌组哦,老太有51血稍微打一张健康攻击的牌也没事,你们自己掂量一下捏

05

广场舞传说

艺术30且灵活30

一回合

公园

01/05/01(周末)

赢的话总计:声望250气质30艺术20

音乐唱片051

放歌

(1/6)

无,但有音游

这个音游害蛮好玩的,我蛮喜欢

06

四大舞王之一:起范儿王

有(事件05)

艺术60且灵活60

一回合

公园

01/05/01(周末)

赢的话总计:声望251气质35艺术20

节奏感(音游判定变大)

音乐唱片040

(2/6)

无,但有音游

同上

07

四大舞王之二:韵律王

有(事件06)

艺术90且灵活90

一回合

公园

01/05/02(平日)

赢的话总计:声望402气质35艺术20

音乐唱片005

王八拳2

(3/6)

无,但有音游

同上

08

四大舞王之四:扭胯王

有(事件07)

艺术120且灵活120

一回合

公园

01/05/03(平日)

赢的话总计:声望504气质40艺术20

音乐唱片041

(4/6)

无,但有音游

难起来了我按不过来了我是菜逼

09

四大舞王之三:恰恰王

有(事件08)

艺术200且灵活200

一回合

公园

01/05/04(周末)

赢的话总计:声望403气质40艺术21

音乐唱片026

放歌

(5/6)

无,但有音游

音游好难

10

还有舞林盟主?

有(事件09)

艺术150且灵活151

一回合

公园

01/05/04(平日)

赢的话总计:声望555气质50艺术10

音乐唱片029

挑衅1

(6/6)

无,但有音游

我好菜

11

谁家的狗不栓绳

声望4或体能120

一回合

和平家园

01/06/02(平日)

声望100

机敏(工作获得2倍经验)

蔑视2

(1/5)

这个事件必做,给的能力实在是太好使了,工作经验翻倍可以让你快速升级高级工作,来钱能力强推

12

前任代表赵大康

有(事件11)

声望4或体能150

一回合

和平家园

01/06/02(周末)

声望100

音乐唱片021

无理取闹2

(2/5)

这个事件的战斗不能抽牌,用的也是系统给的卡组,撑过五回合就好啦(小tips:自我激励蔑视过,过,闪避过,自我激励蔑视过,过,就打完啦)

13

咖啡突如其来

有(事件12)

声望5或体能180

一回合

和平家园

01/06/03(平日)

声望100

耳光2

(3/5)

事件没啥可说的,咖啡很可爱捏

14

蘑菇的故事

有(事件13)

声望6或体能220

一回合

和平家园

01/06/03(周末)

声望100

(4/5)

没啥可说的

15

逐渐康复

有(事件14)

声望7或体能270

一回合

和平家园

01/06/04(周末)

声望100

国学(活动选择前可以看到效果)

(5/5)

没啥可说的

16

鉴定传家宝

有(完成我的故事传家宝,并买下花瓶)

金钱达到一千

一回合

我家

01/07/01(周末)

灵活10思维12嘴炮8精力-50

说教1

(1/1)

这个事件虽然进度是显示1/1但是之后还会有后续剧情我把他们划分在一起了

17

讨个公道

有(事件16)

沟通100

一回合

我家

01/07/02(周末)

声望50艺术10(司马刚刚好感+10)

祖安文科状元(无任何属性加成,他没写就是没有)

伸懒腰2

(1/2)

没啥可说的算是一个支线

18

卖假古董的男子

有(事件17)

体能150或感知150

一回合

我家

01/07/03(平日)

声望300拳脚20

自high2

(2/2)

没啥可说的算是一个支线

19

赡养老人问题

沟通210或体能180

一回合

和平家园

01/09/01(周末)

声望300沟通15

老年健康手册2

说教2

(1/1)

一个单独的事件介绍了房爱菊妈妈的赡养问题,还介绍了两个妹妹 在笔记中可以查看词条

20

绘画大赛第一届

艺术180或沟通180

一回合

社区中心

01/09/01(平日)

声望155老婆好感+40

大胃王(食物效果提高50%)

精致茶具 音乐唱片049

指戳2

(1/2)

就是个绘画大赛但是画出来的都是名画不愧是我虽然是系统显示的是1/1但是还有第二届我给他留一个空位

21

绘画大赛第二届

这个好像不做第一届的事件也是会触发的所以是无

一回合

社区中心

先留个空位

22

看望吴老师

气质150

一回合

和平家园

01/10/03(周末)

声望200气质10

镇痛药

集中注意

(1/4)

吴老师事件,讲的是家暴男的事情,家暴男不得好死

23

吴老师住院

有(事件22)

思维120

一回合

和平家园

01/10/03(周末)

声望200气思维10

蔑视+

(2/4)

医生好感会下降如果有多愁善感的话就没关系

24

寻找家暴男

有(事件23)

思维180

一回合

和平家园

01/10/04(周末)

声望200思维10

能量雷恰吉2

一拳2

(3/4)

我艹这事件看的好气啊呜呜呜

25

暴力的阴霾

有(事件24)

体能200或灵活200

一回合

和平家园

01/10/05(平日)

声望500拳脚20精力+100(吴老师好感+80)

行义太极(收到健康伤害5%闪避)脸好就是百分百啊笑死

音乐唱片039

挑衅1

(4/4)

有(还是轻轻轻轻解密战斗)

家暴男坐牢了好耶,但是孙女和孙女的同学好感会下降如果有多愁善感的话就没关系

26

昼来幽梦

思维240或艺术240

一回合

???

01/11/02(平日)

心态-10声望300思维10

炸鸡礼盒4

飞踢

(1/1)

算是伏笔8我也不好怎么说这个事件

27

狗狗咖啡屋

体能150且沟通120

一回合

好鼎饭店

01/12/03(平日)

毛喜旺好感60声望500

(1/1)

这个事件没啥好说的但是我的推荐指数是五颗星 他给一只小狗诶谁能拒绝一只小狗呢

28

新买的路由器

思维400或气质400

一回合

我家

02/01/03(周末)

儿子好感+40声望800艺术10

旧gamepoi

伸懒腰2

(1/3)

这个经典韩国动画短片事件 会给一个是男人就坚持十秒的小游戏

29

男儿有泪不轻弹

有(事件28)

灵活420

一回合

我家

02/01/03(周末)

声望300拳脚10

音乐唱片027

(2/3)

没啥可说的毕竟说了就剧透了

30

最后打击

有(事件29)

体能450

一回合

我家

02/01/03(平日)

儿子好感+40体能18思维18

四代熊五

(3/3)

没啥可说的毕竟说了就剧透了

退休模拟器中哪些卡牌比较好用新手玩家可能还不太清楚,下面一起来看看退休模拟器好用卡牌推荐吧。

退休模拟器好用卡牌推荐

通用卡牌推荐

说教

说教在升级后费用由10,附加3层乱打,无论是健康系还是心态系都可以使用。

乱打会根据下一张牌消耗的体力(费用)造成伤害,前期补伤害非常好用,理论上一个回合上限是12点额外的健康伤害。

伸懒腰/自HIGH

在战斗中提供恢复健康/心态的手段,能够明显提高容错率。

消耗机制是一把双刃剑,在一场战斗中只能使用一次也就意味着不能靠这个无限延长战斗时间;但好处是压缩了卡组,能够更快抓到好用的卡,保证自己手里的战斗资源充足。

集中注意

配合消耗卡+低费/0费卡使用能保证每回合都能打出大量的攻击,以量取胜,在后期拳脚或者嘴炮上来了以后非常实用。

健康系浅析

健康系攻击以快速削减健康值为主,当然也可以视战斗环境混入少量心态攻击使用。

核心卡为动口+一拳,一拳吃属性加成比较高,动口升级后增加伤害和攻击次数,伤害非常高。

如果前期伤害不够无法快速减少敌人数量,被群殴打趴的话,也可以带一两张王八拳,配合说教能快速清场。

中后期卡牌成型后可以带一些永续BUFF卡,配合消耗卡压缩卡组,打出说教+动口+一拳的COMBO。

也可以配合部分带有抽卡能力的传说功夫打出一些奇奇怪怪的COMBO。

心态系浅析

心态系攻击花样众多,但是收集的过程相对比较漫长。

开局如果选择了杠精特性,每场战斗会获得3张全体心态攻击的0费“杠”卡,威力非常大,卡牌和属性成型后可以快速清场甚至是无伤解决战斗。

心态攻击的限时BUFF卡,但需要注意每个回合的费用是否充足。由于限制回合内使用,配合0费的说教能打出更强的效果。一个主打单目标,一个主打多目标,视战斗环境敌人的数量选择性带一两张即可。

心态攻击以配合BUFF使用为主,初始给的蔑视也可以作为核心卡牌使用。

中后期可以获得责骂(大号蔑视)以及灵机一动,配合各种BUFF使用效果打出事半功倍的效果。不过3费的责骂不需要带太多,放着一张用来啃硬骨头就可以了。

灵机一动可以利用弃牌堆重洗的机制,当抓牌堆没有任何牌的时候,使用灵机一动可以立刻将其洗回抓牌堆,打出连续使用的COMBO。配合消耗类的卡压缩卡组后,甚至能做到每回合打出抓4张牌打4张牌(配合0费的说教+)的无限循环。

退休模拟器中一鸣惊人目标都有哪些奖励是什么部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看退休模拟器一鸣惊人目标及奖励介绍吧。

退休模拟器一鸣惊人目标及奖励介绍

开分舵

:招收一位分舵舵主入我门下,此人今后将是我派之中流砥柱。

可获奖励:声望+20、金钱+1000

重型目标

:买一个沙袋,不管是练习功夫还是发泄情绪都用得上。

可获奖励:声望+10、金钱+500

想变强吗

:我虽已有房龙神功秘籍在手,但多买几本秘籍参考也不冲突。

可获奖励:声望+30、金钱+1000

浑然一体

:武林高手不但身体素质过硬,各项素质过硬才能以德服人。

可获奖励:重思啤酒X1、声望+70

机警灵巧

:如果我的灵活继续提高,想必在轻功方面也会有很多收获。

可获奖励:炸鸡礼盒X1

强健身体

:继续锻炼我的体能,外家功夫对我而言也大有裨益。

可获奖励:鱼香肉丝饭X1

灵光一现

:为了提高门派威望,我要继续创立各式武功绝学,扬名立万。

可获奖励:声望+100

退休模拟器游戏中玩家身为退休的老人可选择各种不同的人生目标前去实现。其中有着一个成为网络名人的目标很多玩家不知道达成条件。那么退休模拟器网络名人线怎么达成?接下来深空高玩为大家带来网络名人目标达成攻略,一起来了解一下吧。

网络名人目标达成攻略

网络名人的心愿目标是粉丝数,专属心愿活动为直播,直播其他通用活动来涨粉。

点评:成长相对比较可控、收入也比较可观的发展路线,粉丝数(心愿目标)会自然增长,算是比较容易实现的心愿。

但是前期完全没有收入,需要一定的启动资金,过渡期结束后带货工作的收益非常明显。碰上合适的时间段解锁期间限定的活动的话可以大幅涨粉,快速推进心愿目标的进度,不容错过。

·专属心愿工作:公益直播(赚声望和心态)、商业直播(心态换钱)

·心愿活动专属机制:直播地点和直播风格可能会产生话题性(相当于大成功判定);支持者(满好感)同播可以提高直播涨粉量。

·心愿专属资源:直播素材和梗,可以通过活动或者工作获取。直播素材是进行高级直播的必需品,梗可以提高直播的涨粉量。

·心愿专属机制:铁粉与黑粉,直接或间接地影响每个月月结的打赏收入。可以通过粉丝运营的活动来影响两者的比例。

·基本上就是一个工作(带货)获得钱和直播素材直播活动大量涨粉的反复过程。

·最初级的直播活动不需要消耗直播素材,出现期间限定的活动可以反复进行入门直播来快速获取大量粉丝。

·直播可以同时获得活动收益,完成心愿的同时也可以养成各种属性。

·推荐提升属性:沟通

·推荐进修技能:电脑游戏(中后期解锁,常规涨粉最快的活动)

以上便是退休模拟器游戏中网络名人这个目标的达成方法了,玩家可参考上文的各种条件,在游戏中达成即可完成目标。希望本篇文章能够帮助到你,更多游戏攻略尽在深空。

退休模拟器游戏中有着许多的成就等待着玩家们前去完成,其中有着一个成就名为真实的我,很多玩家不知道完成方法。那么退休模拟器真实的我成就怎么达成?接下来深空高玩为大家带来此成就完成方法分享,感兴趣的玩家一起来了解一下吧。

真实的我成就解锁条件

解锁条件:

在一轮退休模拟中,获得十种特性。

积极完成事件即可获得特性,比如:

1考察养老院

2谁家的狗不拴绳

3讨个公道

4直捣黄龙

5四大舞王之一:起范儿王

6装修,钢钻入脑

7巨有钱的哥们

8暴力的阴霾

9传说中的黑市

10来局巨魔牌

11绘画大赛第一届

绘画大赛第二届

以上便是退休模拟器游戏中真实的我这个成就的解锁方法了,玩家可参考上文的方法在游戏中完成各种事件即可达成此成就。希望本篇文章能够帮助到你,更多游戏攻略尽在深空。

退休模拟器开局玩家最好就是选择全部随机,毕竟这样就是可以让玩家有更多的体验,当然了要是玩家刚兴趣的话也是可以可以选去勤劳的煤炭工人,这样玩家在游戏里面的活动时间也是会增加一些,不过相对的玩家也是有一些额外的负面效果,所以这个也是需要玩家多注意的,所以玩家也是需要谨慎选择。

开局选择有什么用:

这个角色决定玩家后面特长的,不过在这个游戏里面也是有剧情模式还有无限模式来选择的,所以这个就是可以方便玩家更好的打出全部的结局,所以玩家也是可以尝试一下

《中年失业模拟器》直接退休养老攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《中年失业模拟器》直接退休养老攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《中年失业模拟器》直接退休养老攻略

开局每天都要买**,中了两次特等奖和几次一等奖,实现财富自由(最好买个宠物,提升幸运值)。

然后培养儿女,最好能培养成六边形战士,这样考大学和找工作都容易,等以后儿女就会给你赡养费。

后期就要刷健康和精神,因为后期会有很多人去世,要频繁的去健身房和剧本杀店(时不时还会得病,还得去医院)。

然后就没什么事做了。

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