红色警戒2心灵终结中各个国家特色兵种的详细介绍!

红色警戒2心灵终结中各个国家特色兵种的详细介绍!,第1张

兵种介绍如下:

1军医:给你的步兵疗伤,自己自带补血技能,不会被心灵控制。光棱步兵:射程稍大于机枪碉堡,攻击速度快,对建筑及步兵有着显著的效果,和光棱坦克一样对其他装甲类单位伤害不高。

2狙击手:不再位英国独有,所有盟军国家通用。部署之后攻击速度和射程提高。坦尼亚:其实就是之前的谭雅,和原版没什么区别。防御无人机:造价便宜,装甲及伤害低,可以反隐形。

3艾布拉姆斯坦克:美国专属坦克,对步兵使用激光枪,对坦克使用威力稍大的145MM炮。性价比较高,除了不能防空以外则相当于一个中型的天启坦克。

4天火坦克:英国专属坦克,对空中单位使用射程远及威力巨大的“复仇者”激光防空炮。造价很贵,而且没有对地武器,血薄,但是防空效果没得说,是盟军少数几个能拦截苏联飞毛腿导弹的单位。

5粉碎火炮:法国专属坦克。使用对建筑杀伤巨大的远程火炮。但是对步兵和坦克效果一般,适合攻城。

6坦克杀手:德国专属坦克。使用强化的反坦克炮,对步兵威力不再像之前那样鸡肋,但是对建筑伤害还是不高。

7暴风雪坦克:希腊专属坦克。使用远程攻击的霜冻炮,对步兵伤害巨大且留下能持续对敌人单位造成伤害的液氮云,对坦克伤害一般,对建筑伤害低。

8黑鹰战机:韩国专属战机。对步兵使用威力巨大且必中的机枪,对建筑和坦克使用速度和命中极高的飞弹。该战机飞行速度快,但是血量不高。

9梭鱼轰炸机:盟军特有的轰炸机。造价很高,但是对防御塔的伤害极高。一发就可以秒掉机枪碉堡,两发一个光陵塔。缺点是对步兵和坦克伤害命中不高。

10超时空监狱:盟军高科坦克,造价很高。对步兵和坦克使用秒杀性的时空炮,但是装填极慢,而且这种武器对建筑和百夫长攻城机甲无效。

11战列舰:盟军特有的船只,造价很高。使用远程而且具有散射性的炮弹,当生产了大量这种舰船后可以速推敌人基地,缺点是移动和攻速慢,需要驱逐舰和神盾巡洋舰的保

扩展资料

红色警戒2心灵终结背景设定

1、初始剧情

二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。

2、苏联剧情

罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。

盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高***。

3、盟军剧情

故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。

心灵终结336联机网络延迟换个服务器。首先要确定下是网络延迟还是电脑配置(设置)低ra2沙皮机制按照房间里最卡的速度来进行游戏,有些路人不会设置渲染补丁啥的进房间卡的很(这就跟网没什么问题了),一卡还会带着一房间人卡。换个服务器,电脑配置设置正常就不会卡。

改心灵终结的ini:你先要知道你所改单位的名称代码,比如百夫长的代码是CNTR,打开心灵终结的INI,如果CNTR下面有UIName这一句的话,那么这一段就是百夫长的相关数据了,没有就继续查找。

你可以改它的血,改它的造价,Cost是价格的意思,改成Cost=1的话你就可以花1美元就能造百夫长了,如果嫌百夫长跑的慢也可以改Speed=3  

扩展资料

心灵终结任务剧情

第二次世界大战结束后,苏联战败,受到盟军的操控。但是在战争开始前的数年,俄罗斯逐渐壮大并脱离了盟军的掌控。

战争开始的十年前,伯瑞斯和莫拉莱斯前往东乌克兰的美军实验室,夺回了苏联的半机械英雄沃尔科夫和契特卡伊的躯体。

苏俄总理罗曼诺夫的军事顾问尤里使用心灵控制,干涉了盟军在俄罗斯境内的卫星发射中心,用火箭发射了一个特殊装置。

美国虽然想启动和平守卫者导弹进行反击,却遭到了尤里的破坏。苏俄攻入美国境内,虽然美军守住了华盛顿,但纽约和美国西海岸却被苏联攻陷。

美军同时防守住了拉丁同盟对洛杉矶的入侵,谭雅还协助盟军夺回了佛罗里达州的海军基地并摧毁了拉丁同盟的白磷工厂。

苏联在圣路易斯和芝加哥同时部署心灵信标,圣路易斯的心灵信标在苏联指挥官的坚守下成功启动,而在芝加哥更是建造了一个可以扩大心灵控制范围的装置。

美军迅速派出部队摧毁了心灵控制增幅器,但苏俄随后向芝加哥发射了一枚MIDAS洲际导弹,摧毁了大部分美军兵力。

参考资料:

--心灵终结

盟军

美国:艾布拉姆斯坦克;盟军重型坦克之首,绝对的火力核心。

韩国:黑鹰战机;很强很好用。

法国:粉碎火炮;远程大炮,比巨炮好用得多。

德国:坦克杀手;改良的武器,杀人比之前容易得多。

英国:天火坦克;盟军防空的救星,就是有点贵。

希腊:暴风雪坦克;液氮攻击,专业冷武器攻击。

苏联

苏俄:磁能坦克;改良的磁能坦克,性能完善。

朝鲜:铁龙坦克;远程攻击,对装甲和步兵杀伤力较强,爆炸后有铁幕守卫者的效果,很短暂。

中国:帝王坦克;可以按CTRL控制盟友的基地从而合成3种阵营的兵种和科技。

伊拉克:聚焦坦克;被击爆后有辐射自爆系统,攻击力也不错。

古巴:九头蛇炮;有点贵,不过三级后很强很强。

厄普西隆

心灵军团:心灵炸裂装置;对建筑和装甲拥有较强的攻击爆破力,但是速度是致命伤,飞机可以提前击落的目标,配合着酸液炮塔运用很不错。

混乱部队:叛变之握;作用不大。

总部守卫:阿卡默斯发射平台;个、和飞毛腿差不多的功能。

天蝎组织:奴隶采矿车;采矿用。

部分新加单位

苏联:契特卡伊;可以进入坦克像蜘蛛一样攻击,拥有比蜘蛛更好的防御力和攻击力,3级很强。

全部:沃尔柯夫;很强的英雄,进入百夫长几乎无敌。

尤里:拉恩;攻击士兵时候有基因突变附加。

屠杀坦克:2000 攻击力暴高。

方阵坦克:超空间传送的防空车。

反隐形技术

隐形者可以自动看见隐形敌人。

无人机可以发现隐形部队。

盟军:防御无人机遥控坦克。

苏联:恐怖无人机 (维修无人机我没试过可以不)。

尤里:魔影坦克渗透者。

反伪装技术

心灵专家不再能够反伪装。

只有警犬可以反伪装。

心灵专家不再自动警戒。

而主脑坦克则是自动警戒的。

尤里海妖护卫舰;攻击海上部队和船坞用声波,陆地部队用导弹,且导弹不可拦截。

尤里海撬艇;用水雷攻击,但速度和海蝎一样快。

苏联鲨鱼导弹潜艇;可以拦截飞机导弹的潜艇,也可以攻击陆地。

苏联百夫长攻城机甲;可以装3个兵,一次只能造一个,远程大炮攻击,3个兵的辅助攻击自动警戒。建议装鲍里斯、3级磁暴和磁能伊万。

苏联侵入坦克;侵入装甲,让敌方装甲无法行动。

盟军超空间监狱;防御的好手,可以一下子就抹杀敌人一个单位,不能攻击建筑。

扩展资料:

任意方渗透三种阵营的实验室可得”沃尔柯夫”技术。

苏联渗透苏联实验室可得”契特卡伊”技术。

出屠杀坦克条件:拥有尤里雷达,尤里兵工厂,盟军实验室,并且派间谍/渗透者/破坏者进盟军实验室。

最好的方法就是选尤里,先偷盟军实验室,然后占领。

出方阵坦克条件:拥有苏联雷达,苏联兵工厂,盟军实验室,盟军兵工厂。

然后派间谍/渗透者/破坏者进苏联实验室。这个难度稍微高一点。

出阿波罗无人机条件:拥有尤里实验室,尤里雷达,盟军兵工厂,并且派间谍/渗透者/破坏者进尤里实验室。

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