剧本杀有很多类型的本子,诸如情感本、恐怖本、欢乐本、阵营本等等,但是无论如今的新本子如何的花里胡哨,经典的硬核推理还原本始终都是剧本杀行业的核心要素。
如今全部剧本杀复盘解析、答案剧透电子版亮相❗️在微型“剧本杀百宝库”公️呺查看即可,那么下面我们就从中来看一看剧本杀《暗黑者·七宗欲》的部分复盘解析、答案剧透:
1、赵小丽之死∶赵小丽追求美貌,此前已做过多次整容手术,而皮肤黑是她一直以来的心病。卫生间里装置可以通过亚硫酸钠和浓硫酸的反应,生成二氧化硫,二氧化硫具有漂白功能。所以赵小丽是在追求美白的过程中吸入过量的二氧化硫导致死亡。
2、姚思涵之死∶姚思涵极为好色,…………造成大脑的缺氧状态,导致室息性死亡。
3、李小刚之死︰李小刚爱钱如命,旋风除尘器里有很多崭新的百元大钞,
当风机启动之后,这些钞票会在除尘器内部随着气流高速盘旋,李小刚进入除器,陶醉于漫天飞舞的钞票之中,最终他被这些钞票割得遍体鳞伤,失血过多死亡。
要构建一个好的剧本杀,首先要明白什么是剧本杀,剧本杀又有哪些类型。剧本杀顾名思义,分为两部分:一部分是剧本,也就是故事;另一部分是“杀”,也就是凶案。一个优秀的剧本杀作品一定是缺一不可的。
剧本杀的类型根据故事的不同侧重点可以分为:推理本、还原本(以上两种统称为硬核本)、情感本、机制本、欢乐本、立意本等等,当然一个本可能包含了以上的多种元素。
那故事和凶案哪个更重要,答案是故事。因为硬核本的核心凶案是很难脱离出故事单独存在的,而情感本、欢乐本、立意本等等要感染玩家,让玩家感受到情感、欢乐、立意,当然也是依靠故事。
所以构建一个好的故事是一个剧本的重中之重。那一个好的故事最需要的是什么﹣一个好的大纲。接下来,就告诉大家一个好的大纲应该有哪些内容。
一个好的大纲应该包含的内容:
一、故事设定
(1)人物确定
确定人数,几男几女(线下建议5-8人,当然4人或者8+也是可以的,但是线下主流剧本还是5-8人;线上的话建议3-6人,当然2人或者6+也可以,同样也是不主流)
(2)题材和类型
题材包括:古代、现代、科幻、欧式、日式、本格、变格…
类型包括:推理、还原、恐怖、欢乐、演绎、情感、机制.
(3)故事内容
完整将故事起因、过程、背景、所处时代描写出来。
二、人物及关系人物介绍包括:
人物介绍包括基本的一些姓名(代号)、年龄、性别(有特别需要可以不明确)、基本的职业、行为逻辑、家庭情况等等。人物关系描写尽量用直白的叙述为主。
人物关系明确的划分
明线:指的是人物和人物间的表层关系,是游戏前期的沟通桥纽带,通常在故事背景和人物身份确认后,人物之间自然产生明线。
暗线:指人物和人物之间里面的关系,是玩家在游戏过程中,通过其他人叙述和搜证得到线索后推理得出的关系。
三、事件
(1)凶案
凶手(谁/为什么/动机)
手法/核诡(不在场证明/叙述性诡计/密室)设置干扰选型(三刀两毒/动机/误杀)
(2)无损事件
指的是没有人员伤亡或者损失,主要是为了通过这些事件来进来一个故事的推动和剧情的延续,或者是给玩家进行一些提示。
(3)除了凶案的有损事件
扩大故事内容,给玩家更多的体验,主要是还原故事为主。让玩家除了核心凶案意外,有更多的支线内容可以进行,延长时长,使故事更丰满。
四、分幕
这里跟大家简述一下剧本每一幕的内容:
第一幕:(人物生平)
第二幕:(凶案前发生的事)
第三幕:(凶案当天发生的事)
第四幕:(机制、情感沉浸等)
这是告诉大家作为一个成熟的剧本作品,你的大纲里面应该怎么去根据剧本内容进行分幕。因为分幕对玩家来说是比较重要的,类似《年轮》这样的通读本,不分幕,万字内容一次性读完,第一个牵扯玩家很多精力在读本上,可能还没开始盘,就已经累了;第二个如果是推理本的话玩家很容易读了前面忘了很面,就很难有效率的提取到剧本内容中的有效信息。
所以对于大部分的剧本来说,分幕是很重要的。
五、结局
原本结局应该是放在故事之中,但是因为之前的前一课已经把完整的故事拆分成了设定、人物、事件了。那现在来简述一下结局。结局的设定是基于之前的背景设定、人物事件,但是不要拘泥于背景设定、人物事件。说白了就是结局要符合设定,但是要有新意,能给人眼前一亮,一个好的结局是可以给剧本升华的。结局也不单单是文字描写,可以添加跑团内容,机制小游戏,情感沉浸大反转等等。因为线下本通常时间在四个小时以后,到最后的时候容易出现疲劳,如果没有一个好的结局能拉回玩家的话,可能前面精彩的部分在玩家体验里会打折扣。
六、剧本亮点
现在市面上的剧本杀作品不尽其数,如何从众多作品中脱颖而出,核心就是你的剧本有没有亮点,有没有和别人不一样的地方。可以是立意/故事/机制等等,只要是你觉得亮眼可以吸引玩家的地方,就可以写。包括一些唯备在剧本里埋下的伏笔和细节!亮点可以让作者投稿时加分!编辑可以直接了解到剧本新颖、与众不同的地方。如果你的亮点足够吸引人,能让玩家呈现出意犹未尽、细思极恐等等各种各样在剧本结束之后还能沉浸或者回味剧本的,那说明你这个本的亮点足够吸引人,玩家愿意为你的剧本买单,那店家和发行自然也会愿意为你的剧本买单。
这些根据个人喜好吧,萝卜青菜,各有所爱嘛,从我个人角度来说是剧本杀的乐趣吧,希望能给你带来启发。
作为一个剧本杀爱好者的角度来讲,对于我来说,剧本杀的乐趣就是推理的过程以及精彩绝伦的设计。剧本的类别很多,有的人就像我喜欢玩硬核本,喜欢那种推理出来的成就感;有的人喜欢玩感情本,喜欢那种感人至极的故事,那种大哭一场,泪洒满襟的感同身受;有的人喜欢欢乐本,或朋友或陌生人聚在一起嘻嘻哈哈快快乐乐;有人喜欢机制本,体验如同一场宫斗戏的勾心斗角………
剧本杀的乐趣很多很多,拿起一个剧本,就度过了另一个人生。在现实世界中不可能的事,在剧本中可能会实现
我个人认为哈,剧本杀的乐趣在于好几个小时里,你可以暂时告别很多电子产品,可以和一桌子朋友聊天而且大家都不会看手机,这种时光我认为是在当今时代弥足珍贵的,即使是不认识的人一起拼本玩,也很好玩呀,可以锻炼自己的交际能力,大家一起推凶,找细节,很好玩!路的尽头要把演绎和舞台进行到底,让一路同行者有着最好的剧本体验!还在驻足观望,人在北京,而且喜欢剧本杀,喜欢戏剧演绎的朋友们快来加入我们吧!
很多剧本杀、狼人杀的圈外友友,说起这两个“杀”是分不清的状态,甚至一头雾水:“它们都是什么?它们有什么区别?”
大师今天就来给不了解剧本杀和狼人杀,但是对它们很感兴趣,一直想找机会入场入圈的朋友做一下科普。
来源上:狼人杀源自“狼人杀人游戏”“天黑请闭眼”;剧本杀源自“谋杀之谜”
玩法上:狼人杀的玩法是 “闭眼--各身份玩家行动--睁眼--公聊投票出局” 这套行动不断重复的过程,有狼人、神职+平民这两个阵营,只剩某一方存活到最后才算赢,而不同的“神”会有很多不同的人物技能,帮助平民阵营判断并处决狼人;剧本杀的玩法是 “选本--看本--搜证--公聊--投票结局” 这一套基础流程,除了阵营本,其他剧本基本上都是玩家各自为战的,输赢判断标准很多;
时长上:狼人杀一局需要20--40分钟;剧本杀一局需要3至8个小时
人数上:狼人杀需要9--12人;剧本杀人数可变性较大,线上剧本杀有1--10人的、线下剧本杀基本是4--8人。
费用上:狼人杀较剧本杀一般都更便宜一些,因为没有购买剧本的成本,占用的主持人时间和数量也相对较少
综合来说,狼人杀游戏更偏向于竞技和逻辑,因为游戏流程基本上是固定的,玩家只需要记住每个角色身份的技能,就可以根据“上帝”的指示,闭眼、睁眼、针对其他玩家行动,以及公聊和投票。场上势必会分阵营,只有自己阵营的玩家活到了最后,ta才能获得胜利。而获胜的关键就是需要捋清楚其他玩家的发言逻辑、漏洞。
而剧本杀游戏更偏向于沉浸和推理,因为除非想要多次体验“二刷”“三刷”,否则每次玩的都是一个新本,都要将剧本从头看起,体验这个角色的人物故事。而获胜的关键是不同的,传统的剧本大多都是推出真凶、或者尽量多地完成个人任务得到胜利,现在越来越多的剧本已经不设置“胜利”这个条件了,尤其是一些情感本,只需要体验,无需推理或达到什么胜利条件。
所以,狼人杀看似简单准入门槛低,实际上需要一定的心理素质和博弈能力、逻辑能力和辩论能力;而看似复杂的剧本杀,大多只需要跟随DM的引导,积极参与讨论,争取不掉线,哪怕很难的硬核推理本还不太能驾驭,但至少也能在一些欢乐机制本或者情感本中获得游戏的快乐。
我是觉得非常有乐趣的。不过每个人的喜好不同,对每个东西的看法也不一样。有人觉得剧本杀让他们体会人生百态,享受推理还原的乐趣,但也有人觉得剧本杀低俗。(以下均仅代表个人观点)
剧本杀的优点是:
1男女比例平衡(没有反串的前提下)。大部分剧本男女角色都是3:3,2:3,4:3,只有极少数剧本会出现罗汉局仙女局或者一比几的。凭着一点就能吸引到不少玩家。
2新手上手快。剧本都是有难度划分的,新手可以从简单本入手,而且玩完几局就可以上手(上来就要玩烧脑本的除外)。
3玩法多样。剧本杀剧本种类有很多,根据个人喜好,硬核推理,故事还原,情感,阵营,撕逼,欢乐,恐怖本都可以选择。而且剧本可以尝试不同玩法,比如玩家完全可以把故事还原本玩成撕逼本。
缺点:
1时间容错率低。由于剧本里的每个人的线索都很重要(经常会有某条关键线索在某个人剧本里的情况),因此如果有人跳车或者放飞机,游戏就无法进行。而且剧本杀的时间都比较长(线下3小时起步多的七八个小时,线上最少1小时多的四五个小时),注定了这不是一个随时就能开局的游戏。
2金钱成本较高,线下本一个人一次都要几十块(盒装无DM几块),贵的会上百。线上虽然有免费本但是好的本大都是付费。
3作弊现象严重。剧本杀开天眼(比如上网搜答案,故意隐瞒自己二刷甚至n刷)的并不少见,线下有DM的本虽然DM能看出来谁开天眼,但这毕竟还是破坏了其他玩家的游戏体验。线上本和无DM本就更别说了
如果你是喜欢推理还原,热衷社交,剧本杀就是不二的好选择。
1、年轮
年轮算作为硬核推理届的经典常青树,我推荐每一位爱好硬核推理的玩家都最好体验一次,不太推荐刚刚接触剧本杀的纯新手玩家,这本剧本最精彩的地方就是在不停反转的同时能够串起一整条完整的逻辑线,在整个推理过程通过细枝末节层层剥开谜底深处,抽丝剥茧后的真相会让在场的每位玩家沉浸与震撼。
年轮一共有5位角色,没有任何边缘人物,在全部剧情中都有着举足轻重的地位,而且需要彼此默契配合,除此之外年轮是个剧情还原本基本上所有玩家可以分享自己剧本中百分之95的剧情才能彼此串联追溯,无论是拿到凶手位还是其他角色体验感都十分不错。
2、漓川怪谈簿
漓川怪谈簿是一个七人硬核推理本,可反串,里面有两个密室杀人案,这个剧本设定较多需要玩家仔细阅读自己的剧本和线索卡,同时除了玩家外npc角色也很多,阅读不仔细的话容易混淆人物关系,剧本百分百还原有一定难度。
漓川怪谈簿给我个人最大的感觉就是:情感与推理并存。漓川怪谈簿里面亲情、爱情、友情交互交错,有少年懵懂不知的心动,有年少陪伴的依赖,有默默隐忍的忠诚,在各自角色的演绎中,没有绝对的边缘玩家,日式风格和妖怪元素浓郁,在一个架空的磅礴世界里找到你的心之所选吧,在这里,没有绝对的对与错。
3、档案玻璃屋
没有感情的菠萝头玩家强烈推荐档案玻璃屋,这是一个我玩过就让人惊叹的本!感情线有但影响不大的纯推理硬核本,处处都要靠你聪明的大脑步步剖析推理,作者脑洞之大逻辑缜密,文字信息不多,但信息量极大,需要所有角色互相配合,要不然复盘很难。
这是个本格、变格、还原剧本,有多次反转,需要破解探讨的迷雾较多,其实会存在个别角色到后期剧情有边缘的情况,但不影响整体玩法,只要玩家自己想参与就可以享受到大脑急速奔涌转动的快乐,而且对凶手极其友好,线索埋藏很深而且需要不停反转才能联想到,凶手角色完全可以不隐瞒任何线索,甚至可以和其他玩家一起沉浸推理。
档案玻璃屋适合老玩家,同时对dm有一定要求,由于剧情会一度上升法律与犯罪的高度,反转次数多,内容复杂多样,一定要找有丰富带车经验的dm,要不然复盘的时候很容易出现卡壳不理解的地方。
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