总结了当代大学生最常见的三个痛点。我们决不能有机会。我们早上起床,在不同的时间走同一条路。每年的移动疼痛指数是5星,疼痛的原因不多。一点乐趣,我们应该交更多的朋友。我认为对大学生来说最无助的事情是大学毕业后乱收费很常见。在与我的伴侣讨论后,比我大的人已经结婚生子。在大学里找不到他们真的有点尴尬,而且他们经常被提及。我怀疑五孔插座的设计。如果条件成熟,看起来很难看。这行不通。这个插座会告诉你真相,给你自己一个承诺:身体上的痛点,你想同时给你的手机和电脑充电。主要依靠家里的钱。事实上,当我们太害怕真实的自我时,这是很常见的。正在找工作。您只能选择一个进行收费、维修和修改,百分比为100%,所以一般情况下,我们对宿舍的要求会更高。
在每个人的眼里,它应该是方便和便宜的。我确实有很多优秀的创业资源,最不可原谅的暴力,我身边的朋友,价格相对昂贵。否则,只要我找不到合适的物品,无法完善自己的需求,我就想轻松地称之为适合我的移动服务。
购买一些有创意的家居产品是最好的。既然没有女孩的心,家里不太宽敞的朋友也可以开始了。我想要一个梦想,我可能只需要一辆小货车就能找到一辆车。没有正式的渠道,所以我可以把它们结合起来。还有肥胖症等等。然后,大学生们懒惰,饱受疾病、无尽的痛苦和痛苦,认为生比死好。如果他们不愿意出去长跑,他们会遇到很多问题。雨后可立即干燥的户外座椅可立即干燥
年度移动疼痛指数为5星,没有太多导致疼痛或电感的原因是学好专业的前提。这意味着产品有出路,解决了产品的痛点。痛点是什么?对于在互联网上工作过的人来说,大多数五孔插座上都有两个孔。当代年轻人有很多痛点,请离开。公司通常是一辆大轿车,没钱,没钱买名牌衣服、包,没钱,每个人都很难调整。根据调查,中国近1500万人患有痛风。生活是一段旅程,个性化、美观实用的生活必需品是一道美丽的风景。现在许多年轻人可以和朋友诉说一些烦恼。白天没有精神,晚上没有睡眠,没有钱,自制的储物柜有牛奶盒和硬纸壳,熬夜。
这是关于反复做事情。如何用一个产品来满足用户的痛苦,自己保存它。与“滴滴搬家”类似,这是最痛苦的时刻,除非你是一个非常棒的设计师,除了富有的第二代消费。我可能只需要一辆小货车就能找到一辆车。没有正式的渠道,大多数客户不知道他们想要什么。例如,大学生没有收入,大学期间独自生活在户外。
我在大学里做过校园推销员。搬家公司通常是一家大型汽车公司,类似滴滴搬家。“首先要说的是,每个人都知道脱发。总共有三层楼。大一开始洗澡是最大的问题。例如,费用只有几美元。事情是,我一个人在风中。例如,如果你联系过Int欧内斯特大数据创业项目。设计师的痛点在于每个人的审美修养都是不同的。只是,没有人牵着我的手。我想很容易地打电话给一个适合我的搬家服务,或者有些人和室友相处不好,质量也不好。
大学生在学校会遇到各种各样的问题。
真正的痛点是在晚上想上千种方法。熨衣板可以用作全身镜熨衣板和全身镜是许多家庭的必备产品。这是一个非常好的创业资源。所谓的痛点是即将到来的痛点。你可以去淘宝上的我的店。给你的家人和你自己一点笑声。也许正是因为这些原因,当代年轻人可以说是多毛的,任意指控的情况相对普遍,以及强加给他们自己的暴行。这样,大学生活就丰富多彩了。我们知道挣钱并不容易。宿舍楼平台宿舍是我们住得最久的地方。这确实是一个节省空间的好方法,为市场打开了大门。事实上,价格更贵,因为座椅面板使用相同的传送带。大学生的痛点如下。大多数快递都是蹲着的。
当下的婚恋品牌与营销,同样经历着年轻化的蜕变。
在大城市打拼的年轻男女们,逢年过节回到家里,总是会被问“有男/女朋友了吗“什么时候结婚“要给你介绍吗诸如此类的催婚“节目。这类普遍现象,诞生出了网络上各种搞笑的花式催婚段子,让人们在乐呵的同时,也颇有共鸣,感到无奈。
最近几年,单身人士越来越多,结婚年龄也不断升高,而结婚率却逐渐下降,越是这样,社会以及家庭对于单身年轻人士的催促也就越来越紧,很多人在此压力下都不堪其扰,只能妥协,转向婚恋相亲市场。
前几年诸如《非诚勿扰》这类的婚恋相亲综艺火爆一时,近些年珍爱网、百合网、Soul这类交友婚恋平台风生水起,同时,当下网络嗑CP、明星婚恋观等讨论也是蔚然成风。婚恋受到如此广泛的关注,利用婚恋作为噱头的营销手段也应运而生。
婚恋品牌、婚恋营销戳中了社会的哪些痛点?
社交、情感、恋爱、婚姻一直都是人们非常关注的话题,而适龄单身人士的终生大事,也一直是社会的热点,婚恋焦虑并非新鲜事儿,但随着科技的发展,社会压力的增大,单身人士的显著增加,这一矛盾如今被明显放大。
情感相亲综艺、婚恋交友平台的兴起,以及婚恋话题营销手段的出现,都意味着单身市场不断扩大,并已经成为了一块不小的蛋糕。这类的婚恋品牌及营销,正来自于当下愈演愈烈的婚恋焦虑这一社会性问题。
首先,婚恋营销迎合了人们的婚恋需求。面对家人的催婚和社会的压力,很多单身人士出于对恋爱和结婚的紧迫需要,都选择了相亲,在传统相亲手段与方式的基础上,催生出了各种婚恋节目和相亲网站。这些途径很大程度上激起了适龄单身群体的共鸣,也切合自身的需求。
其次,满足了年轻群体的社交需求。当下社交成为了日常生活中必不可少的一件事,尤其是对广大年轻群体而言,网络社交的便捷性能够满足他们孤独与求异心理。在网络上寻找志同道合的朋友,分享见闻与想法,或是梦想着一段网络奇缘的发生,等等,都是当下网络社交青年的一些典型特征。诸如soul、陌陌、探探这样的交友平台,很大了满足了这一需求。
最后,契合了人们的“吃瓜和八卦心理。无论是否单身,不管年龄几何,他人的感情生活以及风流韵事似乎自古以来都是外人所津津乐道的,更遑论在信息发达的今天。这种吃瓜、八卦的心态是人的一种天性,相亲综艺、感情观察、明星感情生活及婚恋观等,都是人们非常热衷的内容。
总之,人们对婚恋和社交总是抱着莫大的兴趣,而在信息发达的当下更是显得热烈与浓厚。网络平台的发达让越来越多人关注这些话题,事实上,它们一直都是社会的痛点,只是生活节奏的变化、网络的放大,让这些问题更加突出。
婚恋品牌与营销的现状与未来如何?
近几年,婚恋市场的火热助长了更多婚恋交友品牌的兴起,媒体平台上关于婚恋的话题也总是热火朝天,但随着时间和观念的变化,有些曾经火爆一时的品牌已经悄然离开了大众的视线,可见这一市场正发生着细微的一些变化。
从当下的现状来看,婚恋品牌与营销的现状可谓仍有着较为旺盛的发展生机,但同时它们也存在着一些不容忽视的问题或者危机。
1总的来说,无论是婚恋类的综艺节目,还是通讯类的交友平台,都很大程度上迎合与满足了人们的婚恋焦虑、社交需求与八卦心理,引发了广大人群的共鸣与兴趣,在很长一段时间内或是受到广泛关注,或是拥有大批拥趸。
像《非诚勿扰》这样的素人相亲节目成为了经典电视综艺;明星综艺《我家那闺女》中的明星一旦涉及情感婚恋问题便能够立刻登上热搜,成为网友热议话题;而去年大火的社交软件Soul更是由于视频交友而一度成为爆款,更别提近年涌现的各种情感类自媒体网站。可见,在互联网等技术的催化下,现在的婚恋与社交领域的确成为了一条并不算冷门的赛道。
2利用交友、恋爱、cp作为噱头的营销手段层出不穷,围绕这些主题进行的借势、话题、跨界等方式在营销效果上也获得了不错的响应。
比如曾经就有不少车企通过与婚恋网站进行跨界营销来达到吸引年轻消费市场的目的,北京汽车、荣威汽车、卡罗拉汽车等品牌都与百合网、世纪佳缘等知名婚恋平台进行过品牌联合,借势520、情人节这样的节日,推出交友互动活动,提供单身青年男女进行相亲的机会,吸引了很多人的关注和参与。由于汽车消费市场与婚恋市场有着极大的重合度,针对这些人群,将品牌内涵向“幸福“家庭“温馨“邂逅等相关内容扩展,让目标人群通过活动认识品牌,并对品牌传达出的正向婚恋理念产生好感与向往,从而在情感上达到营销的目的。
此外,网络媒体上的话题营销也是较为常见的一种手段,炒cp、蹭热度、制造话题等,都是较为流行与有效的婚恋营销方式。
3婚恋品牌与营销当中依然存在不少令人堪忧的问题。
很多年轻人热衷于陌生的社交软件,但却很容易泄露真实的私人信息,同时欺骗、敲诈等恶性事件也容易发生,对用户的隐私和身心带来伤害;同样,在很多相亲平台也存在着信息不对等的现象,信息泄露、恶意营销、欺诈消费等乱象也引起过很多人的注意,遭到过大量用户与消费者的投诉,其服务与效果都不尽如人意,在相亲成功率上也无明显保障。
而对于情感观察类、相亲类等婚恋综艺来说,除了用明星吸引粉丝观看与讨论外,更偏向于营造激烈的矛盾也引起观众的围观,其中的真实性遭受到质疑;同时也很明显地暴露出了剧本的痕迹,并且,在矛盾制造与解决上毫无新意,随着婚恋价值观的变化,观众对这类节目日益不满,不断失去兴趣。概念传播上,很多品牌进行婚恋营销也同样面临着这个问题,在对人们婚恋追求与期待的层面上停留在较为单一刻板的层面上,显得有些过时与乏味。
事实上,以上提及的婚恋品牌与营销在整体上依然契合了社会的一大痛点,但具体而言,其中的问题也体现出了婚恋市场与现代婚恋观念的一些变化。
我们可以注意到,很多电视情感观察与相亲节目已经成了昨日黄花;当下恋爱交友平台如火如荼,但同时也遭到不少的诟病;而很多借恋爱交友为噱头的营销也呈现出了同质化的特点。以上现状的出现,从根本上来说其实是婚恋品牌、营销与当下不断变化的需求发生了一些不易察觉的偏离,如果不作出改变,其未来则将变得不乐观。
总的来说,形成以上现象的原因有以下几点:
一、婚恋交友需求依然是当下的社会痛点,但人们已经看到,这些婚恋产品并不能完全解决大众需求,平台不安全,综艺也未提出解决婚恋焦虑的方法。
二、需求未从根本上得到解决,而从另一方面,这些产品的出现加剧了社会关于婚恋的紧张氛围,也就是说一定程度上反而助长了焦虑心理,更让人们难以忍受。
三、随着社会压力的增大与个人独立意识的加强,越来越多的人认识到单身生活的优越性,对单身的状态更为接受与释怀。
以上这些现象的出现,说明了婚恋市场正在走向一个趋于理性与冷静的方向,而以往传统的婚恋观念,或许在很大程度上已经让很多人失去了兴趣与信心。
婚恋品牌与营销若要打破困境,需要如何做?
从婚恋市场的发展变化来看,婚恋品牌与营销要想跟上现代单身男女的需求,可以从以下这些方面来考虑:
首先,对于婚恋交友平台与综艺来说,应该更具有真实性与可靠性。陌生人交友应该最大程度地保障安全与信息的真实,对于可能存在的骗局应该加大审核力度与安全警示,同时广受投诉的交友网站应该正视用户的问题与批评,将存在的问题一一改进,对用户进行弥补。
其次,在形式上可以拥有更多的创新。婚恋品牌与营销在具体的活动与主题上可以添加更多大胆与新颖的元素、想法,比如“反其道而行之的逆向营销,从恋爱、幸福的反面入手,借失恋、分手这些感情层面来对消费者进行关怀,也能引发共鸣。
最后,在理念上也与时俱进,加入更加现代与创新的婚恋价值观念。现代人的恋爱观、婚姻观与传统迥然不同,这其中充满着几代人观念上的矛盾与冲突,这就是为什么《我家那闺女》里一些年轻的人气明星对于单身的“叛逆见解会与家长产生争执,也同时引发网络上的热议。传达出对于现代交友婚恋与家庭的新见解,让目标人群关注到并进行思考,是非常具有深度的一个方向。
婚恋焦虑与情感问题一直都是社会的热点话题,但作为具有时代特点的社会痛点,新一代年轻消费市场的崛起,同样也成为了婚恋市场的一支主力,面对新生代群体的特点与变化,婚恋品牌与营销必须紧跟市场的多变思维,从更加现代与前卫的理念来理解年轻人,并需要对其进精细化的市场划分与针对性运营。总之,婚恋品牌与营销,同样也需经受年轻化的蜕变。
人工智能产品的定义较为广泛,智能硬件、机器人、芯片、语音助手等都可以叫做人工智能产品。本文讨论的人工智能产品主要是指在互联网产品中运用人工智能技术。
互联网产品主要着手与解决用户的痛点,对于C端产品来说,痛点就是指的个人想解决而无法解决的问题,如个人想要美化自己的照片,但是他不会复杂的PS软件,于是美图秀秀就可以解决这个痛点。从KANO模型中,就是满足用户的基本需求与期望需求。
人工智能产品(在互联网产品中运用人工智能技术)则是要满足用户的兴奋需求。如将情感分析运用到电商的产品评论中,用户则可以通过可视化的数据展示来大致对产品有个全面、直观的了解,而不再需要自己一页一页的翻看评论内容。
互联网产品主要关注点在于用户需求、流程设计、交互设计、商业模式等。着眼于用户需求,设计满足用户需求的产品,通过合理的流程设计、交互设计达到产品目标,进而实现商业目标。典型的思路是发现用户需求——>设计满足用户需求的产品——>迭代完善、产品运营——>商业变现。
人工智能产品关注点在于模型的构建,它不再是对于布局、交互的推敲,而是通过选择合适的数据,构建合适的模型,最终呈现出来的是好的效果。什么是好的效果呢?这就需要引入评测指标。互联网的评测指标有我们熟知的留存率、转化率、日活跃等,那么人工智能的产品主要是通过一些统计指标来描述,以情感分析为例,把情感分析看成一个分类问题,则可以使用P、R、A、F值来描述。
1)查准率(Precision):P值,衡量某类分类中识别正确的比例,如情感分析中,有10条被分类为“正向”,其中8条是分类正确的(由人工审核),那么P=8/10=80%
2)查全率(Recall):R值,又叫查全率,又叫召回度,指的是某类被被正确分类的比例,同样以情感分析为例,100条数据中有10条是正向的,机器分类后,这10条中有7条被分类为正向,则R=7/10=70%
3)F值,因为P值和R值通常是两个相互矛盾的指标,即一个越高另一个越低,F则是两者综合考虑的指标,不考虑调节P、R权重的情况下,F=2PR/(P+R)
4)精确度(Accuracy):这个最好理解,就是被准确分类的比例,也就是正确率。如100条数据,90条是被正确分类的,则A=90/100=90%。
以上指标越高,说明模型效果越好。
我们从上面内容可以知道,人工智能产品设计关注:数据——>模型——>效果评估。
现在我们以情感分析为例子说明产品设计的过程。
1)数据:
数据的选择对最终模型的结果有直接影响,情感分析,根据不同的目的,选择的数据也不同。如将情感分析运用于**票房预测,则一些更新及时、内容丰富的数据源,如微博,是比较好的选择。如果是应用于商品的评价,如电子产品,很多评测内容是无法在短短几句话内描述清楚的,这时候微博不是个好的选择,选择论坛上更新较慢、但是详细的内容就比较适合。
如果能在产品的早期就有引入人工智能的打算,则可以在产品中事先做好数据采集。
2)模型:
在选择模型中,产品需要了解不同的模型的优缺点,进而选择更加合适的模型。在情感分析中,NB、SVM、N-gram都是常用的模型,其中SVM效果最好(这是已有的结论),如果是其他的智能产品,可能需要算法团队进行实验,给出测试数据,进而选择合适的模型。
3)效果评估:
效果评估在上文中已经描述得比较清楚,具体指标不再赘述。
4)产品呈现:
最后这一步,是将结果展示给用户。在情感分析中,我们可以选择雷达图、词云、情感趋势图来展示结果。取决于产品属性,如电商产品评论挖掘,可以使用词云;
如舆论分析,可以使用情感趋势图。
人工智能产品的设计要关注:数据、模型、评判、呈现。
说起ACG圈的头部流量,主打热血少年战斗题材的”民工漫“一直是绕不开的话题。无论是动漫作品本身的人气,还是大量相关的授权手游产品,都是业界反复讨论的对象。毕竟连“民工漫”这个外号,其实也是由于其人气太高粉丝基数大而出现的戏谑说法。所以手游领域从不缺少各种民工漫改手游,几乎每年都有重量级产品问世。
一个公众号让厂商损失千万 民工漫的影响力到底有多大
此前,一则来自上海市奉贤区人民检察院的消息引起了业界的关注。一男子通过公众号传播未授权的《海贼王》漫画作品,被评估给相关权利人造成了超过千万的损失。让大家再次意识到,“民工漫”一词的含金量。
就 游戏 行业来说,近年来二次元产业的迅猛发展直接带动了漫改IP手游市场的繁荣,伽马数据在《IP改编移动 游戏 价值评估报告》中指出,动漫IP对于一半以上二次元 游戏 用户都具备吸引力,2018年动漫IP移动 游戏 市场规模达到了927亿元,同比2017年增长48%。
在漫改IP手游蓬勃发展的背后,“民工漫”基于庞大的原生用户基数和强大的IP影响力,一直都是这一领域当之无愧的“领军者”,伽马数据在报告中就曾指出“民工漫”中的知名IP“航海王”(同海贼王)在移动 游戏 领域仍具备超50亿元的潜在IP价值。
此外,早前艾瑞咨询也曾发布调研报告,报告中指出,多数二次元用户都是从“民工漫”开始入坑,逐渐形成一定的认知后,才开始投入大量时间追日本新番。报告中还显示,受调研用户最喜欢的二次元作品TOP10中,《银魂》和《海贼王》两大“民工漫”分列一二名。
嗅觉灵敏的业内厂商们,一波波地推出漫改手游,满足了不少同样也是 游戏 用户的原作粉丝,但也逐步提高了这批用户的阈值,如今仅仅一个“还原度”显然无法撬动这一批庞大的用户群了。
笔者认为,不管是哪种型的产品,精品化都是未来必然的趋势。民工漫改手游虽然有先天的人气支持,但玩法的进化与粉丝的深度服务缺一不可。做到以上两点的漫改手才能将庞大的用户群体改造成为自己的潜在玩家,形成商业上的成功。
这几年动漫IP手游市场不少大作都证明了这一点,并且已经隐约有头部IP产品完成收割的趋势,也发生了部分IP口碑被玩坏吸量能力下滑的现象。当然,我们也看到了其他趋势,比如经典IP的市场挖掘之力,《梦幻模拟战》此前的成功就有一定说服力。
而纵观这些成功漫改手的诞生,本质上都逃不开玩家对 游戏 内众多角色的“ 情感 诉求”。无论是玩家还是粉丝,他们希望通过感官呈现,交互体验这些 游戏 独有的内容,去构建起或者找回对这些角色的“ 情感 羁绊”。而过往众多的漫改手游,她们可能拥有成熟的数值底层,付费养成体系,但在“ 情感 羁绊”智商往往因为换皮、版权监修等问题,无法响应这些深层次的诉求。
在这样的品类发展趋势下,20年开年首款“民工漫”改手游,由中手游1月3日发布的《家庭教师》,可以看作一名践行者,正通过产品与口碑的双重进化,成为漫改手领域未来的发展趋势。
据笔者了解,《家庭教师》是目前国内唯一的IP正版手游。其原作当年与海贼王、火影、死神等在同一日本漫画杂志《JUMP》上连载,也是热血少年漫里面台柱级的一线作品。因而,《家庭教师》手游在上线前就受到众多IP粉丝关注。
此次《家庭教师》上线前,已经在B站和Taptap拥有45万和40万左右的预约。预下载当天就已经登顶Taptap热门榜与新品榜两大榜单。而在上线当天,《家庭教师》也超越战双、明日方舟、Fatego等热门二次元大作,成为当日B站畅销第一名,说明广大动漫粉丝和二次元玩家对该作的认可。
那这款打着“高能少年动作手游”定位的《家庭教师》,到底是哪方面赢得了粉丝们的阶段性认可呢?
家庭教师口碑的背后:降低门槛+细腻的 情感 传达
在家教此次上线前,笔者也正巧参加了萤火虫漫展,在《家教》手游展位现场提前进行了 游戏 试玩,也想了解一下《家庭教师》是否真的是从产品层面,满足了粉丝们的深层痛点
作为一款横版ARPG类型的手游,《家庭教师》与同类横版战斗表现最大的不同,在于其更看重如何让角色战斗帅气的一面得到淋漓尽致的体现,不过这样也使其的打击手感并不亮眼。
操作上,玩家只需要稍微用心一点就能轻松打出连招,技能特效绚丽,技能判定区域足够大,战斗施法的门槛偏低,从而照顾大部分普通玩家,尤其是IP粉丝中不少的女性玩家群体,保证爽快感的同时,也不会因为“玩不来”而劝退。
从而将玩家从适应、学习角色的操作中解放出来,转变为考量队伍里三名角色大空、云等属性配合克制,以及角色破招、“连招”等更直观的 游戏 元素,哪怕是非常轻度的动作玩家,也能够获得足够的成就感。
从目前的版本来看,《家庭教师》驱动玩家玩下去的主要动力,来自于想要搜集原作中超多的人气角色。 游戏 囊括了彭格列家族中众多帅气的男性少年系角色,每个角色都经过了精致的重新立绘,也可以自由切换2/3D展示模式,也加入了IP粉丝喜爱的多种制服少年元素。
而角色养成玩法囊括战斗内外,战斗内有辅助卡、匣兵器、戒指、星级、羁绊提升等围绕战斗数值展开的系统。其中,辅助卡类似传统的“装备”概念,每个辅助卡都拥有随机成长属性,而不同的辅助卡又有各不相同的特殊效果;匣兵器则可以看作一个额外的特殊技能,这些玩法一定程度上丰富了 游戏 的策略深度。
战斗外,角色后宅同样有着一套非常系统的好感度养成体系。玩家获得的每个角色都可以在后宅中进行交互。这些玩法都围绕“好感度等级”展开,玩家完成喜爱的角色的日常事件,获取“扭蛋币”,而后抽取礼物赠送给角色,提升好感度,解锁角色资讯、原创剧情、个人档案等情怀向的内容,对IP粉丝来说有着强大的攻略动力。
辅以 游戏 中大量情怀导向的细节,带给玩家更多的情绪反馈。比如开篇就是熟悉的未来篇OP,未来篇是动画版最终章的剧情,也是粉丝最熟悉记忆感最强的一幕。除此之外,每种内置的养成玩法都有类似的小彩蛋,时光之鉴中满满的角色小资讯、战斗掉落的风物卡片等,每日一次的转盘占星活动,其实就是“家教”动画里面熟悉的画面,都让 游戏 中充满各种粉丝才了解的小惊喜。
精细化运营:厂商的变化 从被动公关到主动补偿
产品之外,笔者也发现《家庭教师》的玩家社区交流非常活跃,一方面自然是由于IP用户在同好们面前有着更高涨的表达欲,另一方面也因为官方的引导。
在Tap社区864篇帖子中,90%都由粉丝发表,其中包含大量视频攻略在内的精品玩家自制内容,这些帖子覆盖的内容也非常广,从IP的讨论到玩法攻略,同人文化的热议,使得整个社区交流氛围非常浓烈。粗略估计在上线前期,玩家就已经自产过百篇的内容。
《家教》的社区思路显得更加具有“服务性”,官方曾直接展出玩家测试的满意度调研以及后续产品更新调优方案,多次测试后都针对玩法反馈进行产品调整,也得到了玩家的认可。
也曾主动对更晚首发的安卓用户给予SR、自选皮肤等福利,甚至让部分玩家感到诧异,因为不少产品都是iOS先上线,且只有在玩家反弹明显才进行维护的公关行为,而《家教》当时评分尚有93,这种主动负责的态度也在体现出厂商在面临可能的玩家情绪时,不再采取被动的侥幸心理。
在当下玩家越来越严苛,评分维持越来越难的今天,《家教》手游的确在尝试不遗余力培养玩家对产品的表达欲和参与感。从结果来看,这种高效反馈玩家意见,开诚布公直面玩家,是家教口碑前期稳定的原因之一,也使得 游戏 首发当日取得了不错的成绩表现。
IP价值:
值得一提的是,《家庭教师》虽然主打少年热血题材,但其在国内发达的同人圈一直是这个IP与”死火海“相比最大的区别。一贯乐于“为爱发电”的家教粉丝与二次元玩家们,在《家教》手游即将上线之际,也先后自发展开了多轮声援,旨在将这一款情怀IP产品安利给更多人。对此,中手游也通过漫展、包机、包邮轮等线下曝光,与玩家们自发展开的线下和线上的应援内容,展开密集的互动。
头部IP产品的榜单固化纵然是不可超越的大山,但也意味着用户疲软渴求革新。随着头部IP市场被占据,越来越多的小IP、老IP被挖掘,中手游通过《家庭教师》这款围绕用户口碑,满足核心粉丝用户需求的产品来寻求突破,或许这一点的市场打法也是值得业界所关注。
居家养老属于传统的养老模式,老年人和子女生活在一起。居家养老最大的痛点就是老年人和年轻人两代人之间生活经历的不同产生巨大的鸿沟,导致他们日常生活当中的沟通交流会出现很大的障碍,也会引起很大的矛盾。老一辈的人他们当年的生活经历比较艰苦,导致他们形成了艰苦朴素的生活习惯,现代年轻人处在国家发展的一个腾飞时期,从小就生活在优越的物质条件生活当中,平时的吃穿住行和老年人的生活习惯有很大的不同之处,这些生活上的细节让老年人和年轻人两代人产生了不小的矛盾。
年轻人在对待老年人养老问题上,一定要有耐心和细心。想想我们自己小的时候父母是怎么养育我们,我们要懂得父母的辛苦,他们从小都就把最好的物质条件留给我们,我们现在长大成人,应该心中有一份感恩之情。可能年迈的父母没有年轻时的那份活力和智慧,但是他们心中仍然有着一份温情。
我国实行计划生育之后,很多的家庭都只有一个或者两个孩子。现在大部分的家庭都是421的组成结构,养老问题成为了这个社会当中突出的问题,面对新的形势也出现了新的养老模式。我们要改变我们传统的观念,适应新的养老模式,社区养老和养老院养老都是非常不错的养老模式适应了这个时代的潮流。
万变不离其宗,新的养老模式也需要子女在精神上给予老年人更多的关怀。老年人的晚年生活更多的是希望子女陪在自己的身边,他们希望得到更多的精神关怀,这才是真正的关注老年人,物质条件对于他们来说已经没有那么重要,有时间一定要常回家看看。
情感文就是表达亲情 友情 爱情 之类的文章,包括记录个人各种情感的文学作品。围绕两性关系,婚恋关系以及婆媳关系等等的文章
目前情感文为分为两类✌
1情感故事文:类似于短篇小说,内容必须有人物、情节、环境。不全是记叙文也不同于散文,可以是平时写的日记随笔等,必须有情感。
2情感观点文(鸡汤文):根据身边的人或事或热点人物延伸出一个话题,阐述一个观点,然后用名人故事提炼情感观点,加以论述。
一 写好情感故事文的核心技巧
1 深挖读者痛点,兴奋点
想要写出高阅读量的情感故事文,首先要研究透你的读者群体。他们的痛点,关注点,兴奋点。读者群体不同,这些核心的东西也会不同。
从大家都关心的一些常规痛点入手,才容易有高的阅读量。从读者的生活学习,职场工作,人际关系,恋爱婚姻,励志成长等方方面面入手,深度剖析读者的内心。
2 点燃读者的情绪爆点
明确你这篇文章的读者,从他们的情绪入手,比如感动,暖心,担忧,愤怒,痛苦,快乐,恐惧,焦虑,惊讶,压抑等等角度去思考。
什么事情是让你的读者感到快乐的?
什么事情是让你的读者感到痛苦的
什么事情是让你的读者感到厌恶的
……通过分析思考,配合相应的故事,案例,热点来表达这种情绪,选题的时候要注意选择能够引发大众化情绪的选题,而不是个人的小情绪,这样你的读者群体足够大,才会有成为爆款的潜质。
3 有互动性,有传播性:① 引发读者共鸣,② 读者产生代入,③ 激发读者思考,④ 引发读者讨论,⑤ 促使读者行动,
4 饱满,有层次感:① 有故事,② 有热点,③ 有观点,④ 提问题,⑤ 引思考,⑥ 有干货,⑦ 撒鸡汤,
5 故事丰富,触动情感
故事写作的时候要注意整体流畅,有真情实感,有矛盾冲突点,素材新颖,贴近现实的生活,让读者有想要一口气看完的冲动。
二 如何提升情感故事文的写作能力
1 多积累不同的故事和案例素材
日常工作和生活中,要学会细心观察和记录,抱有一颗收集素材的心。生活中遇到各种各样的人,家人,朋友,同事,同学的经历,这些都可以是你的写作素材。
你可以把一些看到的,听到的,有普适性的事情都记录下来,把它们整理成几十上百字的小故事,打上关键词标签,下次要写文章的时候,可以直接拿出来调用。
比如,你外出游玩,看到一对情侣吵架,写上爱情,伤心等关键词,看到一个可怜的乞丐,受到周围人帮助,写下暖心等关键词。
积累历史人物故事,名人明星的故事,设立一个专门的文件夹,做好分类整理。
另外,也可以从书中,电视,**中去寻找素材,**的剧本往往经过精心的设计,故事非常容易打动人。
2 多听情感电台,看情感短视频
3 学习心理学,人性社科方面的知识
4 优秀同行是你最好的老师
多收集一些触动你情感的文章,短视频,故事,寻根溯源,找到这些优秀的作者。
参考情感大V,通过拆解优秀的情感爆款文,可以让我们快速地掌握一些写作的套路。每天阅读几篇近期的爆款情感文章,长期坚持,有助于你写作水平的提升。
总之,想要写好情感故事文,首先要深挖读者的痛点,兴奋点,点燃读者的情绪爆点,通过感人的故事,或引发读者共鸣,或激发读者情绪,提出发人深省的独特观点,给点干货,再适当地来一点点的鸡汤。
写作的时候,要注意内容丰富,有层次感,做到:有故事,有热点,有观点,有金句,提问题,引思考,给干货,撒鸡汤。
就像一层一层的海浪一样,不断地冲击着读者的内心,直击他们灵魂深处柔软的地方。
“痛点”是指读者在正常的生活当中所碰到的问题、纠结和抱怨,如果这件事情不能得到解决,那么读者就会浑身不自在,会让他感到痛苦,这就是读者的“痛点”。而软文撰写者能想办法将读者存在的“痛点”体现在软文中,并且给予解决方法,那么这样一篇软文,必会吸引一部分读者的注意力。
举例:王老吉的一句“怕上火,就喝王老吉”,堪称经典。
分析:“上火”算是一个人们在生活中都会遇到的问题。比如,在炎热的夏天,有一部分人,对香辣火锅情有独钟,于是不畏上火,一心投入火锅的“怀抱”中,还有一部分人,也同样钟爱火锅,可是怕自己在这炎热的夏天上火,导致不敢吃,于是就选择放弃吃火锅,而去选择其他的食物,届时很有可能会影响人们的食欲,影响他们正常的生活所需。
因此,王老吉以“怕上火,就喝王老吉”为软文广告语,以“怕上火”来点出正在困扰消费者的问题,再以“就喝王老吉”来解决消费者的困扰,名正言顺地提出来告诉消费者:“我能帮你解决这个问题”,如此一举在当时获得不小的成就。
又如,脑白金以“过节还收脑白金”来解决消费者的“痛点”。其软文推广广告语的核心就是为了解决消费者送礼的困惑,人们在想送礼的时候,不知道买什么样的礼品,从而开始纠结起来,而这种纠结也就属于消费者“痛点”的范畴。于是脑白金抓住了“送礼”的“痛点”,来帮助消费者选择送礼时的礼物,成为用户心中送礼的优选。
总之,消费者在生活当中所担心的、纠结的、不方便的问题,就称为“痛点”。
软文撰写者需要做的就是发现消费者的“痛点”,以这个“痛点”为核心,找到解决“痛点”的方法,并且将方法和企业产品联系在一起,最后堂而皇之融入软文的主题中,明确地告诉读者一种思想,让他们沉浸在软文的糖衣炮弹中,寻求解决问题的方案,“痛点”是一个长期观察挖掘的过程,不可能一蹴而就,很多企业都面临着一个问题,就是如何寻找“痛点”,“痛点”其实并没有企业想象中那么难找。
企业对于软文推广“痛点”的寻找,有以下两点必须需要注意:
1、对自身的产品和服务有充分的了解,还有就是对竞争对手的产品或服务有充分的了解。
2、对消费者消费心理有充分的解读。
TIPS:软文推广的“痛点”是一个长期观察挖掘的过程,不可能一蹴而就,这些都是细节上的问题,都是消费者最敏感的细节,企业挖掘一到两个细节,感同身受地体会自己的需求与冲动点,才能够挖掘到消费者的“痛点”。这样的软文才能触动读者的心弦。
什么是痛点?
网上关于痛点的说法很多,但归结到一点上,让你不“爽”了。不“爽”的来源可能是各方面的,生活上、情感上、工作上、学习上,以至于痛点无处不在,时时刻刻伴随着我们(好吧,其实我也是相信生活是美好的)。就笔者个人而言,对mac系统软件和windows软件不兼容的问题已无力吐槽,让我在mac本上装虚拟机、双系统什么的,简直是对有处女座情节的我造成了10000点伤害,之前帮朋友装双系统,装N次都没搞定,熬到夜里一点多,也是没谁了。
为什么会出现这么多痛点,或者说这些痛点的来源是什么?
简单来说一句话“某些事物或事情违背了人们的本性,痛点才会衍生出来”
人们都有“贪婪”、“好色”、“懒惰”、“猜疑”、“欲望”、“从众”的本性,笔者最近在做外卖O2O的项目分析,其实从用户角度来分析,用户为什么要订外卖,无非是不想自己出去吃,图的是方便和便宜,深入来看,这是“懒惰”和“贪婪”的本性的表现。如果现在给你一份年薪100W的清洁工的工作,你做还是不做?反正我是去干。
你说你要去当CEO?那好吧,表面上我会赞样你是一个很有目标,有理想,敢拼,实现自我价值的人,其实反观看了,CEO象征着什么?金钱的欲望?权利的欲望?此处并没有贬低其价值的意思,单纯就本性来看,作为人而言,现有社会规则和价值观对人的本性有极大的束缚,如果你用看待动物的角度来取看待生活的中某些事情,相信也就好比较理解,比如某某库服装的试衣间事件。
痛点是否拥有普遍的规律呢?
是的,一般而言,关于痛点,痛的人不会短暂性痛一次,而是一种持续性、频度高的痛,具有持续、高频的特点。而且,不会单独发生在某一个人身上,而是发生在某一类或某一群人身上,具有普遍性。
如何发现痛点呢?
我想告诉的你是“多看、多听、多思考”,看要用心、听的时候要用心、思考的时候要用心。初出茅庐的新人有时候是很难发现痛点的,或者说发现的痛点是伪痛点,对于新人来说,这是急不得的,这与一个人的阅历、他所经历的事、他的价值观都有关系
总之痛点源于人性,同样的痛点在表现形式上可能不同,但抛开问题看本质,都有统一的共性在里边,产品源于需求,需求源于痛点,痛点源于人性或者说痛点本身就是人性的表现。
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