模拟人生4关系菜单中也可以称为“友情菜单”,上面陈列着所有交往的市民,其中包括家庭成员,这些关系户分为几类:全部、好友、家庭和情侣。
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关系菜单详情一览
1、全部列表:所有交流过的市民,无论远近亲疏都在里边。
2、好友列表:关系比较亲密的市民,友情值在50%以上。无论家庭内外的市民都可以成为好友,比如兄弟姐妹也可成为好友的,甚至死神都可以成为你的朋友。
3、家庭列表:所有的家庭成员。
4、情侣列表:在好友的基础上,经过挑逗和调情发展为暧昧关系的市民。情侣间是可以接吻和嘿咻的。
5、好友关系是波动的,虽然暂时结成好友,如果时间过久没有互动,那么友情值会退减,关系也形同路人,曾经的好友会从好友列表中消失。好友和控制的市民一样是有寿命限制的,随着时间的流逝,他们会衰老死亡,在好友名单中变成灰白色。
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新增功能
收起新增功能bug修复
模拟人生4于11月11日正式更新了168版本,本次更新的一大亮点便是加入了建造模式与情感系统,下面带来本次更新的内容介绍。168版本更新内容
新功能介绍:
1建造模式:错层平台+更多高度选择的半墙
2新增“租赁”地段,设置后可以选择前往该用地所在的世界度假。
在租赁地段,你无法进入建造模式,但是可以通过手机、邮箱购买生活必需品。
3可以在关系面板打开模拟市民个人档案。
4在对话时可以产生不同的情绪,情绪并不是双向的。
CAS:
更新四种鼻唇沟类型。
成年期的抱负有非凡画家、健美运动员、妙手主厨、调酒大师、显赫家世、快乐大家庭、家财万万贯、豪宅大王、连环浪漫、心灵伴侣、全民公敌、狡黠之王、文艺复兴模拟市民、电脑神童、书呆子的脑袋、自由植物学家、王牌钓手、馆长、喜剧之王、世界之友、派对动物。
成年期全抱负详情一览
1、抱负:音乐天才
模拟人生4抱负音乐天才与小提琴、钢琴、吉它技能相关联,达成奖励:获得特征:笛手,解锁特别新歌。
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2、抱负:畅销作家
模拟人生4抱负畅销作家与写作技能相关联,达成奖励:获得特征:富有诗意,可以用笔描写一位市民的人生。
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3、抱负:非凡画家
模拟人生4抱负非凡画家和绘画技能相关联,达成奖励:获得特征:表现主义,可根据情绪创作情绪化的作品。
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4、抱负:健美运动员
模拟人生4抱负健美运动员和健身技能相关联,达成奖励:获得特征:长寿,使该市民的寿命更长。
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5、抱负:妙手主厨
模拟人生4抱负妙手主厨和烹调和米其林烹饪技能相关,达成奖励:获得特征:新厨师,所有烹调好的食物预设即是高品质的食物,并且永远不会变坏。
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6、抱负:调酒大师
模拟人生4抱负调酒大师和调酒技能相关联,建议和烹调职涯的调酒师路线一起挑战,达成奖励:获得特征:药水大师,可以混合烈性饮料,能免左右饮者的情感。
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7、抱负:显赫家世
模拟人生4抱负显赫家世中,所说的儿童是包括儿童期和青少年期的,可以是无基因关系的,而孩子则是指有基因关系的子女,或者是领养的,创建市民设定的血缘关系有可能丢失,本抱负有几个目标需要有父(母)子关系才能达成,在“关系菜单”中若发现孩子没有基因关系,及时领养一个育成也行。
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8、抱负:快乐大家庭
模拟人生4抱负快乐大家庭的前两个阶段的挑战条件与“显赫家世”相同。
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9、抱负:家财万万贯
模拟人生4抱负家财万万贯的主要目标就是赚钱,只有高职涯等级才会有高收入,同时发展家庭成员的职涯,让大家一起工作,快速的积累财富。
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10、抱负:豪宅大王
模拟人生4抱负豪宅大王需要有一定的资本积累来完成,所以建议先达成“家财万万贯”这个抱负。
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11、抱负:连环浪漫
模拟人生4抱负连环浪漫和魅力技能相关联,同时追求多名异性,这也表示着容易被人撞见劈腿,所以尽量采取约会的方式进行沟通,避开其他人的耳目,如果被其他恋人撞上主角和他人亲热或独处聊天,都会大幅的降低爱情值和友情值,甚至会严重到此后不会再与该人发生恋情。
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12、抱负:心灵伴侣
模拟人生4抱负心灵伴侣以恋爱为主题,心灵伴侣以专攻一位伴侣达到心灵的契合为目标。
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13、 抱负:全民公敌
模拟人生4抱负全民公敌和恶作剧技能,以及罪犯职涯相关联。
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14、抱负:狡黠之王
模拟人生4抱负狡黠之王,模拟人生4抱负狡黠之王详情一览,模拟人生4狡黠之王
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15、抱负:文艺复兴模拟市民
模拟人生4抱负文艺复兴模拟市民追求的是技能和职涯的广泛度,完成的过程比较漫长,需要在一种职涯在开始挑战的时候就要关注到它,达到2、4、6级时把这个抱负切过来记录一下。
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16、抱负:电脑神童
模拟人生4抱负电脑神童与科技达人职涯和电玩游戏技能相关联,建议一起追求。
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17、抱负:书呆子的脑袋
模拟人生4抱负书呆子的脑袋和逻辑和火箭科学技能相关联,建议一起追求。
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18、抱负:自由植物学家
模拟人生4抱负自由植物学家与园艺技能相关联,建议一起追求,完成此抱负获得奖励特征:博物学家,模拟市民将不怕火烧,而且可以立即灭火。
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19、 抱负:王牌钓手
模拟人生4抱负王牌钓手与钓鱼技能相关联,建议一起追求。完成此抱负获得奖励特征:钓鱼人的宁静。在钓鱼的时候,市民所有的负面情绪都会消散。
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20、抱负:馆长
模拟人生4完成抱负馆长后得到奖励特征:议价师,市民在卖出藏品时,可以得到更多的利润。
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21、抱负:喜剧之王
模拟人生4抱负喜剧之王和喜剧技能有关联,建议一起追求。
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22、抱负:世界之友
模拟人生4抱负世界之友与魅力技能相关,建议一起追求。
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23、 抱负:派对动物
模拟人生4抱负派对动物和魅力技能相关,建议一起追求。
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模拟人生4生活模式包含动作序列、市民的奇思妙想、市民情绪的产生与影响、手机的用途、市民肖像的关联运用、时间控制、抱负菜单、职涯菜单、技能菜单、关系菜单、随身清单、市民统计学、需求菜单。
全生活模式详情一览
1、动作序列
模拟人生4动作序列中最左侧的竖行是排列动作图标的,这些图标代表要执行的动作,由下至上是执行时间的顺序,市民可以同时执行多个动作,市民的情绪会影响到动作的执行效率。
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2、市民的奇思妙想
模拟人生4市民的奇思妙想中奇想可理解为市民的短期目标,它以思考泡泡的形式出现在市民肖像的头顶,最左侧的奇想是容易受到情绪感染的,它是一种可以帮助市民维持或转化当前情绪的东西,并不是所有的奇想都要满足。
>>>模拟人生4市民的奇思妙想详情一览<<<
3、市民情绪的产生与影响
模拟人生4市民情绪的产生与影响中当前的市民情绪是多种情绪因素叠加的结果,占主导作用的情绪才会以图标的形式展现出来,而被压制的情绪则以某种颜色的竖条表示,过渡的快乐、充满活力和不舒服都会让市民不受支配,自主的去做一些事情。
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4、手机的用途
模拟人生4手机的用途中电话的功能比较多,它和电脑的功能有所重叠,日常的应用有找人聊天、发送短信、玩游戏,付帐单,邀某人前往某地等等,还能规划社交活动、浏览网络,甚至找工作、搬家和辞职也统统能用手机来完成。
>>>模拟人生4手机的用途详情一览<<<
5、市民肖像的关联运用
模拟人生4市民肖像的关联运用中市民小肖像图标的背景颜色与大肖像的一致,若控制多位家庭成员,可以直观的根据图标颜色来了解他们的情绪状态,并可利用他们的肖像图标进行关联行动。
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6、时间控制
模拟人生4时间控制中在屏幕的正方中间是4个控制时间的按钮,用它们可以停止时间流逝,或以正常速度、双倍速度、三倍速度进行游戏。
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7、抱负菜单
模拟人生4抱负菜单中抱负在任何时候都能通过抱负菜单切换,在里程碑栏里看到抱负每个阶段需达成的条件,抱负菜单里还有一个奖励商店,利用完成市民的奇想而积累的满意度来购买一些特征和药水,根据效果需要高低不等的满意度。
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8、职涯菜单
模拟人生4职涯菜单中每个职业都有10个等级,越高的级别赚得的薪水越多,角色的职业可随时更换,用电脑或手机可以辞去旧职,或寻找新的职业,挑战新的职业生涯。
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9、技能菜单
模拟人生4技能菜单中的技能提升不需要完成挑战任务,只须与特定的道具互动即可,每种技能最高可达到10级,学至第10级获得一种成就。
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10、关系菜单
模拟人生4关系菜单中也可以称为“友情菜单”,上面陈列着所有交往的市民,其中包括家庭成员,这些关系户分为几类:全部、好友、家庭和情侣。
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11、随身清单
模拟人生4随身清单就是道具栏,你能够把收集到的种子、宝石、食物等物品都放到清单里,此外,在奖励商店和书店购买的书藉,也会自动放在随身清单里边。
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12、市民统计学
模拟人生4市民统计学中这个菜单陈列着市民当前拥有的个性特征,上方是当前市民生活的天数和年龄状态,在右上角是一个柱状统计图标,点开里边是市民情绪的次数。
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13、需求菜单
模拟人生4需求菜单中有6种基本需求的进度槽,分别是膀胱、饥饿、精力、娱乐、社交、卫生,看到需求菜单的图标颜色,能知道最低的需求处于什么状态。
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多情是模拟人生4中的一个特征。拥有多情特征的模拟人生4角色,通常会表现出对感情的强烈投入和表达,并倾向于追求浪漫的爱情关系。他们会更容易受到情感上的影响,同时也会更容易对他人产生感情依恋。
市民的成长与死亡
收起市民的成长与死亡社交技巧(1)社交技巧(2)婚姻生活(1)婚姻生活(2)婚姻生活(3)婚姻生活(4)照料婴儿儿童的学习(1)儿童的学习(2)青少年期的教育(1)青少年期的教育(2)规划一个派对家庭派对(挑战任务)晚餐派对(挑战任务)生日派对(挑战任务)黑白派对(挑战任务)(DLC)匿名派对(挑战任务)(DLC)(完)
人生事件
1:市民的成长与死亡
市民自童年、青年、中年至老年,每个阶段共有20天的时间,外貌上能够清楚的看到他一天天的成长和衰老。
在“市民统计学”菜单中,能够看到当前市民的增龄剩余天数,在成长至下一年龄段的前2天,系统会提示市民的生日快到了,这样就可以为他筹划一次庆生派对了。
若是到了老年,就慢慢的走近死亡了!此时应该好好的安享生活了,在手机菜单里选择“从XXX退休”,这样根据他在退休前的薪水每日领取退休金。
游戏中延缓衰老的方法是有的,首先要尽量多的完成市民的奇想获取满意点数,然后在抱负菜单的奖励商店里购买“青春/药水”,生日当天喝下去,当前年龄段所有渡过的天数会清零。
用这个方法,虽然不能倒回一个年龄段,但可以永远的保持在某个年龄段。市民可以永远的去追逐各种抱负、职业生涯等目标,不用担心老死了。
如果置市民的衰老于不顾,当他的生命走到尽头,死神会降临收走他的灵魂,获得成就“生命的循环”。
至此,该市民的人生就此结束,你只有从其他的家庭继续游戏,前市民的技能、职涯和抱负全部消失。
当死神降临时,如果有其他家庭成员目睹,在非常自信的情绪下与死神交涉求情,死神是会赦免他的死的,让他在阳世多逗留一些时光,尽管这剩余的时间屈指可数。
死神再次降临的时候,仍然可以恳求赦免,但剩余的时间会更少。直到有一天市民真的死去,他的身体会化作一只骨灰瓮,徒给家人带来伤悲。其他市民与骨灰瓮互动,可选择“将XXX的灵魂释放”,否则见骨灰瓮就会触景伤情,陷入难过的情绪中。
模拟人生4需求菜单中有6种基本需求的进度槽,分别是膀胱、饥饿、精力、娱乐、社交、卫生,看到需求菜单的图标颜色,能知道最低的需求处于什么状态。
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需求菜单详情一览
这个菜单里有6种基本需求的进度槽,分别是膀胱、饥饿、精力、娱乐、社交、卫生。满槽表示良好状态,呈绿色。少于50%为警告状态,呈**。少于30%为危险状态,呈橙色。少于15%为紧急状态,呈红色。所以在生活模式界面中,看到需求菜单的图标颜色,就知道最低的需求处于什么状态。
1、膀胱需求:市民随时间会有小便的需求,要及时帮他们解决。如果不予理会,他们会小便失禁带来非常尴尬的情绪。
2、饥饿需求:市民每天都会感觉到饥饿,要及时的做料理填饱他们的肚子。如果没有照顾好他们,他们会饿死的。每种食物的能量是不同的,像麦片、牛奶这样的快餐只是临时应付一下,是不足填饱空虚的肚皮的。
3、精力需求:活动时间较久的市民会感到筋疲力尽,需要到床上睡觉休息,不及时睡觉的话会昏倒的。如果没有时间正常休息,那么可以喝点咖啡或在椅子上打盹一下来缓解疲劳。
4、娱乐需求:市民除了工作和学习,还需要适当的消遣,玩电子游戏、阅读书藉、看电视频道都是不错的排解方式,你也可以在庭院里放置一些娱乐的道具。
5、社交需求:市民有与外界沟通的欲望,与人结交的需求,否则他们会发疯的。市民可以打电话邀请曾经碰过面的市民到家里做客聊天,也可以结同朋友到他人家里做客。即时没有太多的时间花费在路上,也可以透过电脑聊天来稍微的满足下市民的社交需求。
6、卫生需求:大部分的市民喜欢整洁,如果多时不洗澡的话,浑身会散发出难闻的臭味,从而带来不舒服的情绪。所以,适当的给市民冲凉吧。
洗澡还有多种的功能,来个沉思的淋浴能带来启发情绪,而活力的淋浴则能带来精力充沛的情绪。
游戏的开始,差不多要用半数的时间要应该这6种需求,剩下的时间用来满足学习技能、追求抱负、挑战职涯的需要。随着烹饪、灵巧等技能的提升,资金的充裕,带来食物和设备的革新,使得需求的挑战不再那么艰难。
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