设计作品:1、也是将事物、想象物经过主观处理表现出来的的行为。但它不是表述作者的感情,而是触动观者的感情。有目的性。(例:各种商标、装潢、壁纸、鞋的样式……)2、概念设计。和纯艺术类似,但也不同。(例:概念建筑、概念车……)
艺术:将事物、想象物经过主观处理表现出来的的行为。 表象的是作者的感受,并能让观者感受的东西。(例:毕加索的自画像:表现了作者点当时内心的悲痛。他的用色、用笔、内容都能使我们感受到这种感情。)
艺术和设计的区别是一种精神层面上的创作,注重个人思想的表达和情感的宣泄。设计作为商品具有包装价值和使用价值本身就是为市场服务的。设计的最终价值来源于客户的满意,商品的价值,市场的需求的满足。
艺术含义是宏观概念也可以是个体现象,是通过捕捉与挖掘、感受与分析、整合与运用、形体的组合过程、生物的生命过程、故事的发展过程等方式对客观或主观对象进行感知、意识、思维、操作、表达等活动的过程,或是通过感受得到的形式展示出来的阶段性结果。
艺术的表达形式为语言、声音、文字、绘画、眼神、呼吸、肢体等,需要注意的是,艺术的审美特性是区别于其他社会实践活动的根本标志。
设计,是一个汉语词语,指把一种设想通过合理的规划、周密的计划、通过各种方式表达出来的过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。
艺术的概念艺术即通过审美创造活动再现现实和表现情感理想,在想象中实现审美主体和审美客体的相互对象化。(绘天下考研)具体说,它是人们现实生活和精神世界的形象反映,也是艺术家知识、情感、理想、意念等综合心理活动的有机产物。
设计的概念设计就是设想、运筹、计划和预算,(绘天下考研)它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动。设计能够使多种视觉元素,如线条、色彩、色调、质感、光线、空间等有机结合在一起,它涵盖了艺术的表达、交流以及所有的结构类型。
设计是情感体验的场所。
在一定程度上,设计和艺术一样,可能成为设计者的自我表达。毕竟设计是人而非机器的创作,而人是有情感和思想的个体,因此它不可避免地成为设计者个性、情感、想象、记忆、欲望以及思想的载体。
设计中的情感更大程度上是一种中性的情感,它能够引导消费对象进入一个情感体验的场所或境界,获得丰富的情感体验。
设计毫无疑问必须具有情感性的特征,只有高情感的设计,才能紧扣人的心弦,成为发自个人内心的并且震撼他人心灵的力量。
颜色本身都是具有感情属性的,不同的颜色能表达出不同的情感。比如,温暖的色调有一种暖意,向上,年轻,积极的感觉,而偏冷的色调更能表达一种庄严肃穆,遥不可及的情感效果。清新脱俗的蓝色,更有科技创新的感觉,而绿色有一种星星向荣,蓬勃的生命力,自己环保什么的。
基于设计心理学的图形设计,可以有助于提高图形本身的艺术价值。设计心理学研究的是:设计中不太被人们重视经常会被忽视的设计原理和规则,假如这些设计原理、规则一旦被我们运用到设计实践中,就可以有效的解决设计中遇到的问题,并提供一些合理的解决方案。
本文所讨论的设计心理学问题,是希望能够帮助平面设计师通过了解设计心理学的相关知识,对人与图形之间的交流互动关系有着重新的认识,拓宽设计思维,增强图形设计的有效性,加深对图形设鉴赏能力、设计能力和评价能力。
图形设计中的心理学知识的应用,既能够影响设计师的设计思维也在一定程度上影响了受众的接受程度,这就直接关系到图形设计的传播效果。在图形设计中从心理学角度出发,是设计图形的必经之路。
所谓的差别阈限简单理解就是视觉冲击力。研究表明,如果外界差异性不超出常规,不管画面如何设计,都很难提供“冲击的感觉”。设计师对图形进行设计时,要使图形对主体的刺激达到观者的阈限以上,才能引起受众的注意, 产生视觉冲击力。这也是图形设计为什么如此重视差异性的原因。
错觉是图形设计中常用的感觉体验之一。错觉指的是错误的知觉,错觉的图形设计是受众在错误的方式下体验刺激的感觉。
错觉在图形设计中的应用,主要体现在令人眼花缭乱、趣味昂然的图像。比如利用透视变形使图形显得比例失常的标志显得比例正常易于识别。错觉的运用是目前图形设计中最常见的一种是用技巧。
图形设计中常使用的错觉现象主要是:
①两可图形
②错觉轮廓
③不可能图形
④倒置的图形
⑤似动和主观颜色
⑥形态错觉(大小、长短),包括距离与深度知觉(透视)
情感设计首先应该从艺术设计作品本身入手。形式优美、涵义深刻的设计作品,具有显著的艺术价值,能激发受众的情感体验。其次是图形设计的功能性。具体包括:提高设计可用性,交流的趣味性和乐趣,并且在某些设计作品的沟通交流中提供一定思考的余地,使受众具有想象的空间,体会到自我实现的乐趣等。在图形情感设计中,我们应该这样运用其设计法制。
是刺激人感官的情感设计最直接、最易于实现的情感设计,常通过对比度、变化度、新鲜度以及增加饱和强度的方式来实现。
①恐怖刺激。也是图形设计中常用的设计心理。图形的表现通过激发人的恐怖感而达到特定目的的设计。恐怖感对于人的感官刺激十分强烈,除了可以迅速地集中观众的注意力外,还能够使广大受众加深记忆,激起持
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