拉斯威利—主力强攻山谷的战术分析坦克世界

拉斯威利—主力强攻山谷的战术分析坦克世界,第1张

大家对拉斯威利这张地图的传统战术都不陌生:

重坦主力的行军方向是湖边的小镇,无论是进攻还是防守,重坦在这里可以依托地形进行战斗,而且在一定程度上可以躲避火炮攻击;TD负责防守山谷,因为山谷地形的原因,行车缓慢而且狭窄的隘口影响了队伍展开队型发扬火力;轻坦去中路当眼睛,防止对方从中路RUSH基地;中坦比较灵活,可以伴随重坦,也可以辅助中路和山谷的防守。

不难看出,山谷一直都是防御方向而非进攻方向。

但是,正如永远不变的是改变,最近这张地图经常出现主力速攻山谷的现象,如果对手依然按照传统战术来应对,往往被这种奇袭打的促不及防,现在我们来简单分析一下这种战术之所以能成功的原因及防守对策:

我们先以地图下方的二号基地为例来看,正常山谷的防守位置,贴近山脚那里有一个面向山谷的平台并有草丛遮蔽,那是TD的经典防守位之一,另一个防守位在后方突起的那个小山包上,那里是第二个TD经典防守位。这两个位置可以第一时间射击从山谷隘口处出现的敌军。防守方如果安排两个强力TD,比如ISU152或704之类,敌人以少量兵力从山谷试探进攻,必然会以失败而告终。

再来看进攻方如果以主力从一号基地进攻山谷通常会采用什么方式:

1、火力支援方面,会至少有一门强力火炮(指200mm以上重炮),有能速杀或至少残废对方高级TD的能力;

2、尖兵,至少有一辆不低于8级的中坦最先通过隘口,负责点亮防守兵力并吸收第一轮打击,为什么不是重坦担任矛头最重要的原因是速度慢,很有可能在过隘口的时候连续被命中瘫痪或被击毁在隘口,反而堵住了后续部队前进的道路;为什么一定是高级中坦,因为不至于被对方高级TD一炮秒杀。

3、主力,至少有两辆不低于8级的重坦在中坦后迅速通过隘口前进,10级老鼠不推荐,因为实在太慢了。也有使用大量中坦突破的,比如54集群和现在比较流行的59集群。

4、辅助兵力,还应至少有两辆中坦负责突破后的扩张战果,这里不推荐TD参与进攻,但TD可以加入火力支援。

进攻前,可以由火炮对防守方的两个经典位进行压制射击,逼迫对方转移位置,当然,火炮也可以等尖兵点亮对方后再开火。然后,尖兵迅速出击,其他部队随后跟进,对方如果只是两个TD,是根本无法阻挡的。何况,很多时候,防守山谷的并不是高级TD,都是四歼,SU100之流,对方的8级中坦群就可以轻松突破。

以上的分析只是想证明这样一个道理,如果防守方只派少量兵力防御山谷,进攻方只要配合得当,突破山谷不成问题,所以那种主力突击山谷不可能的想法显然是一箱情愿。

如何防守对方RUSH山谷两个办法:

第一、防守方也派主力进入山谷,在隘口处堵住对方,结果就是双方主力硬拼,胜负反而取决于在城镇一侧的偏师。

第二、退守基地,在基地处防御对方,不让对方从山谷攻到基地平台上。

两种防御我都试验过,第二种风险极大,而且多半守不住,因为敌人只要到了平台下就可以点亮基地上面的防御方,然后就等着被火炮砸吧,只有贴山那个位置可以躲避火炮,但进攻方可以从那个小山包侧面绕过来攻击。

第一种最稳妥,建议如下:

开局后,本队派尖兵去隘口侦察一下,TD照样进入位置,这个有点技巧,要注意防火炮,如果尖兵已经开眼,TD可以先不入位,看情况再定。留两个重坦在家先停留一会儿或者直接进入山谷防御,火炮可以根据情况选择是否要火力反准备,如果对方炮击了两个TD位,建议这边火炮可以盲射还击。

总之,不要再想当然的认为对方不会主攻山谷,十一期间,这副图,我几乎没次都碰到对方主攻山谷,传统打法反而不多了。

超潘,本人正好有一辆。

怎么说,此车属于双方处于胶着状态才有肉吃,如果出现一边倒的局面,此车本场基本就是酱油货了。

缺点:速度,太慢,比大部分的HT都慢(虽然是个MT),顺风,等你到了,肉也就没了,逆风,过来一群人(59居多),你同样就没了;炮伤害低,穿深不够(用JB蛋除外,我用JB蛋59基本次次 穿,单挑59无压力)

优点:YB蛋便宜(255/发),俯仰角理想,防御高,100米至150米,为最佳射击距离,想打你正面弱点,没这么容易,不打弱点,基本不掉血,上弹快,6秒多一发,曾经一直断704断到死。

打钱算普通,毕竟太慢了。

苏系:火力较强,但命中率较低,射速较慢;血量比其它两系要少,但车身低矮,不易被击中,且跳弹率比其它两系要高;机动性普遍普遍较好。顶级车:重坦-7是联队赛主力,TD704工程是歼击车霸主,中坦T54是最风骚的“城管”,所有车都对它恨之入骨,火炮212工程、261工程是同级火炮中命中率最高的。总之,苏系比较亲爹!没办法谁让这游戏是毛子做的。

苏系升级推荐路线:

(1)研发T26--到KV这条路线,可以玩4种车型中的3种:重坦、中坦和火炮。KV这车很重要,又是5级车里战斗力和刷钱能力都非常强悍的车。从KV研发KV3可以继续玩重坦,研发S51可以直接玩6级火炮!但得需要10几万经验。研发KV1S--KV13--T43可以玩中坦。

(2)研发BT-2--到T34这条路线,也可以玩3种车型:中坦、重坦和TD。玩到T34这里研发SU85,可以转到TD路线上去。T34继续研发T34-85可以继续玩中坦。从T34-85这里研发KV13--IS可以转到7级重坦上去,但这样就错过了5级神车KV。

注意:只玩中坦可以从T-34走,但是kV你一定要出,中坦很赔钱的 

图是70版本的

首先,好车必然是高级车,因此,你的这个问题就集中在了3个8级车上面:KV-5、狮式和59式。

先说KV-5

首先是它的优点:超强的正面装甲和较强的侧面装甲,当然菊花很弱。炮的杀伤也能让人接受

接下来是它的缺点:射速慢,虽说正面装甲很厚,但车体前面的小机枪塔很容易被击穿,近战时对手基本上都知道打机枪塔。

当然就生存能力上来说,3种8级金币车里KV5是生存能力最强的,如果在生存下来的同时能保持伤害的输出,那么银币的收益一样非常可观。

再说狮子

曾经有个玩狮子的朋友说:“狮炮一响,银币万两”,他的话很贴切的反映了狮式的赚钱能力。

不知道你有没有TD的经验,其实很多情况下狮子在战场中的定位跟TD很像:狮子速度慢,它的炮中远距离很不错,穿深高而且伤害大;但是车身装甲很弱,同级车很容易就可以打穿狮子的正面;不过它的炮塔容易跳蛋。

狮子的收益很好,一局打7、8万是轻轻松松的事,但是记住上面说的它的弱点,因此即使是班长,也尽量避免带队打冲锋,一定要纠集一帮人或者跟着老大团打

配件方面上输弹机、内衬不解释,第三件用通风、垂稳、高光都可以

3种金币车简评:

KV5:皮厚血多,车体前的机枪塔是明显弱点,伤害一般,车速蜗牛

狮子:皮不厚血多,车体薄弱,炮准且狠,车速蜗牛

59式:皮不厚血一般,车体正面跳弹较好(要手动摆),炮一般,车速快,开局一般要去抢占要点。建议与己方中坦抱团行动,或者在配备高光或炮队的情况下用速度卡住关键位当眼。

夜深人静之时,脑子要么清醒的如吃了伟哥,要么混沌的如吃了麻药。

利用这几天人头党节日,苦练英国车,坑如女王的爹是个口吃,牛如女王的爹是个硬汉。

英国人没两把刷子真造不出宾利,同理,他们也造不出挑战者和机敏级核潜艇,央格鲁萨克逊联盟,美国的铁杆盟友就是他,大英帝国。

所以,我感觉白毛子打心底里恨这个在二战以及在二战之后都没有倒下的帝国。

总结了女王和女王他爹的战车一些使用心得,请各位大神指教。

英国车最大的优势:射速和俯仰角。

低级车几近一秒钟一发,中级的3秒多一发,高级的6秒-8秒多一发,这是什么样的DPM,这简直就是白毛子送来的白求恩;

俯仰角,当你脱离了毛子车和法国鸡车的低级趣味之后,你会被女王他爹能举能弯的持续能射的大炮所折服,这是怎样的柔韧啊,这简直就是辉瑞送来的伟哥。

英国车相对大的优势:提速和履带适应性

绝对速度绝对慢,提速性能相对强,干不了游走,但不妨碍我游击和斗狗。

似乎英国人吸取了一战泥泞的战壕战的经验,把自己坦克的履带做的特别好,如同他们步兵穿的靴子,不会陷在那些蛋疼地方。

英国车相对大的劣势:只是支援车辆

除非对面也是英国车,只要对面不是英国车,对面就可以利用在绝对速度上的优势,在前期,压制住英国车。而不管英国重型和中型,装甲好像是“殖民地”印度产的,所以扛线这种事情,又太过吃力,所以用英国车就做好中前期打“黑枪”的准备吧。因为有个DPM的巨大优势,又有个装甲和绝对速度的巨大劣势,英国车有些活真干不了,还是乖乖的跟着苏德班长后面打输出吧,要是一群英国车和法国车分在一起,我去,那真是会像中国队踢足球啊!

英国车的配件和技能

通风+垂稳+输弹机;基友+修理+其他

虽然射速高,我还是想让它更高,所以我练了基友加了输弹机,我把炮手练习了致命一击,还有个平稳驾驶,装蛋手就不用练那个维护弹夹的技能了,我发现基本不起作用,英国车的弱点打裤裆坏和死都是一片。

英国车何去何从

练出来就用用吧,以后砍不砍坑不坑,都问题不大,已经坑的可以了,压根没想让英国闹出多大动静来。

最后,说点个人的观点

一开始就练苏系车多半是都怂或兼具2的特征;

一开始就练法国车的多半是喜欢投机取巧之辈;

一开始就练美国车的多半是浪漫主义者;

一开始就练德国车的多半是幻想家;

我不知道练新手练英国车为了什么,不过新手玩好了,真的可以练就一身武艺

首先看玩什么车 再看玩什么系

中坦:

苏联中坦城管54为首,近距离缠斗,速度和机动性见长;德系E50为首的乃是机动黑枪流,中远程正面跟重坦对射(正面装甲不错),然后迅速转移;米系中坦乃是中庸型,移动扩圈比较小,同时视野出众。

重坦:

S系从IS开始,以倾角装甲为主要防护手段,需要姿势。。炮的穿深一般,伤害可以。需要打得比较细腻,而且车体矮,隐藏性好。-4之外机动性都不错,如果有意识可以躲开不少火炮伤害。不足之处在于视野不远,容易被TD吃死。。而且倾角装甲的悲剧在于总会不可思议的被击穿。。正面弱。

D系炮稍准,正面装甲很猛,侧面轮廓高且没角度,因此侧面对敌你就悲剧了,还是照脸拍比较不疼。穿深上,压过S未升级的炮,稍弱于S完全体炮。伤害较S低。不过够用(因为你很多时候是黑枪。。)视野也不错。修车。。其实也没那么贵。。。。现在分老鼠和E100两条线,分别是防守型和进攻型。E75用好了猛的逆天,但感觉E100没有老鼠实用。还有一点,带的炮弹比S多。。

M系乃是奇怪的设计,炮塔超级厚谁也打不动,车体超级薄连KV107都随便打打。对于会玩的,斜坡,窗户,垃圾堆,尸体,都是各种露头炮的优秀场所。炮的话,本人M玩的少,不过套路上介于S,D之间。还有个问题,超薄又不防侧漏型的车体如果不幸被火炮直击。。。后果你自己想去。对于10级车,T30算是面了点。。。据说以后要改成TD。。。

TD(自行反坦克炮):

TD最重要的是炮!炮!没谁敢露在704前面超过18秒,因为人家两炮基本秒杀了。S系的704的BL10炮乃是最猛,没有之一。正面五角形倾角装甲经常诡异跳弹。而且车体矮,目标小,隐藏比较好。

D系原来是靠脸皮混的,但是250的脸皮对猎虎还是太薄了。。炮,猎虎的炮号称综合性能第一(看DPS和瞄准),但是实际看起来,经常都是一炮换一炮,单发伤害高自然有其好处,所以猎虎还是适合远程狙击。

M系。。当你看到T28你就觉得这个东西怎么这么像乌龟。。。当你看到T95你就发现,哇,原来还有大乌龟。。。正面300装甲让猎虎情何以堪。。。但是悲剧的机动性。。。注定你不要露给火炮,否则乌龟四脚朝天不远矣。之前的几辆,狼獾,杰克逊,乃是独树一帜的带炮塔TD,机动也不错,适合四处游击。

SPG(火炮):

首先,玩火炮要有觉悟。。。

S系射速(装填不错)。伤害可以。综合属性个人觉得比较出众。

M系乃是一发制敌,但是第二发。。。等吧

D系精度现在也不行了。。。不过机动性较好。。。话说有什么用吗。。。另外瞄准和移动扩圈好像比S系强一些。

不花钱,意味着你打高级车有可能会很赔。因此可以考虑出挣钱车,比如KV,S51,三号突击炮,SU85,狼獾杰克逊之类。。今后的重坦和TD都有分两系的趋势,进攻型炮猛,防御型装甲厚。可以上官网的论坛或者贴吧去看看,有外服体验服的升级信息

1。早期试验车:快乐的童年、想怎麼打就怎麼打(首先你要会开瞄准镜)2。二号:同理同上 、跑车一堆的时代 3。 三号A型、三号、三号半:作为幼儿园混混时代、你不是霸主、不是KV、不是黄大仙、更不是50跑跑车、各种混各种黑枪、反正就是各种无耻、各种卖队友(野队也就这样、幼儿园嘛)4 3601《杀毒车》:装上短88你的精准杀伤可以在同级中自豪了。加上不俗的速度、中层的隐蔽、完美的技术、黑枪王道点灯可行送肉可耻、施主谨记。(前期跟MT群混、TD黑枪 都行、中期HT焦灼状态 可以突破寻找火炮打死一个就赚了 。但是尽量去点亮)5 虎式:天坑之一(但也不完全是、俗称纸老虎)、30码的最快让你告别MT成为HT、长88的精准让你完美胜任黑枪(黑枪:我想说黑枪不是蹲坑!!! 那是火力支援、何为火力支援?自己感觉很爽很给力的队友那就是、不爽的队友那叫蹲坑。距离HT之後 TD之前 掌控好。)虎式垂直100CM装甲所以角度问题貌似可以不用去管了 。面对敌人正面对敌(那个补充下7几以上的炮哥们别挣扎了 怎麼打怎麼穿、所以面对敌人 教你个简单的方法 WS 不停的换著按 开完炮 鼠标左右移动 祈祷奇迹发生)6虎王:哥们恭喜你春天来了。德系的精髓入门告别黑枪。蹲点 堂堂正正的做一个HT吧。无藏裤裆篇:正面对敌 角度15°到25°为佳 看对方炮管瞄准位置调准角度。伸缩炮篇:车体正对遮挡物成25°角後退屁股向外摆。开完炮就前进盯住掩体、俗称卖履带。前提是有队友、玩兰博死的很惨的。还有群体前进 让S系开路 人家亲爹光环能抗的、元首要求咱们殿後是不)7 E75:德系9级目前最给力的车、神马?你说T30?-8?100B?103。。103承认是最大的竞争对手但是和75比美中不足、T30TMD就是TD中的HT利马一群战必死货、-8就是一MT 100B别提100B成麼 高卢鸡能群战么 只能欺负下MT TD了(想起了-4、、、好哥们去10级 75谁与争锋)。好了迎来E100了、带蛋建议三种全带点、群战HE:152神教?哥是10级150神教 孙子看好了。银币AP:打打小车 一炮带走(尤其是高卢鸡)G币蛋:老子是土豪、来啊来啊看你妹啊-7 让你免费高潮一会。75 100打法参照虎王。一句真言:藏裤裆、卖履带、躲火炮、保菊花(有时候菊花和侧面选其一的话 保护侧面 :弹药架在侧面、你懂得、、)、、要说的就这麼多 希望有帮助 PS:补充顶牛篇‘顶牛貌似各系除了F系 都会干的。。头顶舱盖D系。S系的头皮。M系的大包都是弱点 开完炮 炮管成30°抬起对应他们炮管 用炮管遮挡自己的舱盖、很邪恶的、别和54城管顶牛 谨记千万 不小心就是摩侧边的 59协管没事加速不足 D系原地转弯足以应付59的那点破加速、D系高大身躯 远距离造就跳蛋面积变大。但是也是受单面积变大。54一旦侧面来回磨。然後您就、、、然後就没有然後了 你玩的时候就懂了)

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