奥特曼类的游戏

奥特曼类的游戏,第1张

奥特曼类的游戏有:《奥特曼宇宙英雄》、《奥特曼热血英雄》、《奥特曼:集结》、《奥特曼之格斗超人》、《奥特曼王者传奇》。

1、《奥特曼宇宙英雄》

这是一个让玩家化身成为光之英雄的游戏,游戏中可以和英雄们一起对抗邪恶的怪兽,因为是处在未来时代,所以会有很多科幻风格的设定。

玩家可以前往宇宙进行贸易,获得更多强力的奥特曼,一起维护地球和宇宙的正义,快来和奥特曼一起讨伐邪恶的怪兽吧,使用各种招式相组合,产生更强大的对抗力量。

2、《奥特曼热血英雄》

熟悉奥特曼的都知道,他们是把光作为自己的能量,在这个游戏里需要化身成为奥特曼,收获光明的力量战胜怪兽。

每一个大家熟悉的奥特曼都会出现在游戏里,玩家可以使用熟悉的人物,在具有创新性的游戏设定里,击败怪兽夺回宝物,在这个广阔的银河世界里守护光明和正义。

3、《奥特曼:集结》

想要让游戏有更真实的感觉,那就需要画面和场景是3D设定,这个游戏中玩家就仿佛进入了一个真实的奥特宇宙,这里将会成为光的化身,一起集结起来对抗怪兽。

每次变身都需要依附光的力量,变身成功之后可以和这些怪兽们开启一场激战,感受游戏中惊险刺激的力量对抗,能通过游戏重燃经典的战斗场面。

4、《奥特曼之格斗超人》

在小的时候奥特曼是男生女生都非常喜欢一部特摄剧,现在通过游戏就可以重现当时奥特曼过瘾的对战场面,每一个英雄都可以通过变身产生更强的力量。

玩家需要使用灵活的手指操控和这些怪兽对抗,整体的游戏难度会比较高,适合有一定格斗基础的玩家,通过手指的操作会有一种非常过瘾的击打感,仿佛真的成为了光明和力量的化身。

5、《奥特曼王者传奇》

卡牌类型的游戏也可以让玩家感受到化身成为奥特曼战斗的快感,游戏中的3D设计可以给整个游戏增加一些真实的质感,玩家需要使用光明的力量,让地球重新回到和平的状态。

只要心中有光明有希望,就一定能战胜这些邪恶力量,知名的奥特曼形象都会出现在游戏里,玩家需要以操控这些人物重燃自己的英雄梦。

(装了迅雷吗,在迅雷搜索里找,肯定有,名字叫《GBA奥特曼游戏》

自己设置模拟器的控制键。

进入正题,按START键后出现开始画面,有四个选项,[图画得不是很好T_T]

A:1P模式(按下A键后又要两个选项

a:可以选择Ultraman进行格斗来打败一个个怪兽,最后得到被选择Ultraman的一些

b:自由格斗,可以选择Ultraman和怪兽进行格斗

B:2P模式,可以连机进行格斗

C:选择一位Ultraman进行比赛,胜出后可以得到5点分配点数,用来对Ultraman改造

D:附带的选项,之后的两个选项分别为 1、观看著名场面 2、奥特曼的能量

对战斗中的一些说明请见下图

再说明一下操作方法:

轻踢:A

重踢:→(或←)+A

轻拳:B

重拳:→(或←)+B

必杀:L+A或L+B或R+A或R+B(按住不同键发出不同招式,但并不是所有Ultraman都能使用四种招式的)

盾:↓↓(专门用来挡必杀。不过有些必杀挡不住。是用来挡一些光线型必杀等等)[怪兽无]

特殊攻击:A+B或L+R (怪兽无)

快速移动:→→或←←(可以配合特殊攻击来正确瞄准目标)

说一下战斗中的几条技巧吧:

1、 游戏中HP或EN耗尽后对方仍然没有被打败的话算失败

2、 使用不同的必杀消耗不同的能量。当然,必杀攻击力强的消耗的肯定多,攻击力小很小。

3、 Ultraman在被击飞到天上时可以按→或←+A逃脱

4、 某些Ultraman和怪兽无法使用上面的方法逃脱

5、 有些Ultraman的必杀可以配合↓来使用,蹲下发招

和站着发的必杀不同,消耗的能量可能也不同

6、 每个Ultraman在使用特殊攻击却没打中对方时,都会有空隙

7、 怪兽无法使用特殊攻击、盾牌

8、 Ultraman和怪兽的某些必杀光线都是无限定距离的

本次登场的Ultraman一共有8位,怪兽一共有6个。

怪兽就不多介绍了,介绍一下本作中的Ultraman的能

力吧

Ultraman(ウルトラマン)

综合能力较平均,初玩者可试用Ultraman。对付对手时

可以用一些连招,比如一直用强踢。重拳可以使对手后

退,在版边时建议不要用重拳,使用的话自己会后退,

以至于让对手可以逃脱连击钻到空子。在版边时建议使

用强踢,只要第一下踢中了,速度快一点的话可一

直连着。

必杀1:L+A

攻击力不差,只不过在一开始消耗能力太多,不过在之后改造满了后,此招可以一击必杀怪兽。(电视里也是很有魄力的哦~)(盾牌可以挡住)

必杀2:L+B

消耗能量不多,不过也要慎重使用。攻击力较平均[盾牌可以挡住]

必杀3:R+A

定身术,可使跳起来的对手定在空中然后根据被定住的高度选择L+B或R+B进行攻击。消耗能量不多,被定住的时间大约为2—3秒。此招配合八方齿轮(建议与L+B、R+B使用)

必杀4:R+B

消耗能量与攻击力与必杀2相同。与其不同的是此招可

攻击跳起的敌人。建议与R+A配合使用

隐藏重拳:

↓+→(或←)+B

勾拳将敌人打到天上去,若敌人不逃避的话可以进行连击,对怪兽很实用

特殊攻击A+B或L+R

举起来然后扔在地上,建议与→→或←←来配合使用

UltraSEVEN(ウルトラセプン)

我最喜欢用的Ultraman,因为Seven的↓+L+B可以进

行连击,只要站在一定的位置且第一次击中时就可以进

行连击。个人觉得他有三个缺点,一是在重踢时会出现

空隙,若被对方挡住对方就可以反击我们;二是在L+B

若被挡住的话,也会有暂停的空隙从而被对方反击;三

就是在蹲下使用L+B时,镰刀飞出去时还未回来时(回

旋式),容易被对方跳到背后攻击。但若把Seven的速度提升满的话,可是很恐怖的……

必杀1 L+A

没改造时消耗能量一条多一点,未改造时不建议使用。攻击力也还不是很突出。不过在改造完后很实用。[盾牌可以挡住]

必杀2 ↓+L+A

很实用的一招,消耗能量也不多,推荐对付对手常常使用这一招。[盾牌能挡住]

必杀3 L+B

镰刀攻击。若第一招击中敌人,且敌人没有飞走时,可以进行连击。缺点前面也讲过了。[能被盾牌挡住]

必杀4 ↓+L+B

同样是镰刀攻击。若没站在一定位置时,使用的话可以使敌人向后倒下;若站在一定位置时,可以连续打击对手两次。也可以使用连击,方法同上。[能被盾牌挡住]

特殊攻击 A+B或L+R

抓起敌人用脚乱踢— —也可以与快速移动配合使用。

UltramanJACK(ウルトラマンジャッケ)

有赖招,站在版边一直按着L+B,且伤耗能量也不多。而且招数也很多,但并不是每个必杀都好用的。

必杀1 L+A

强烈不推荐给那些未改造过的玩家。消耗能量多,攻击力却小。改满也不是很实用。[能被盾牌挡住]

必杀2 ↓+L+A

攻击力小,消耗能量小,总体来说还行,也不是很实用不过在改满后强烈推荐。[能被盾牌挡住]

必杀3 L+B

很好用的一招,可以连击。且几乎不消耗能量,推荐。可唯一不足的就是在拿出飞镖时有空隙会被对方反击。[能被盾牌挡住]

必杀4 ↓+R+A攻击力小,消耗力小。不多做介绍了。[能被盾牌挡住]

必杀5 R+B

同上,只不过消耗力更少。对喜欢在天上“飞”的Ultraman很有效。[能被盾牌挡住]

必杀6 ↓+R+B

攻击力和消耗能量与必杀3相同,只不过距离不同。[ 能被盾牌挡住]

隐藏攻击:

↑+→(或←)+↓+A

只要在空中就能用这招。很容易按错,小心不要在按→或←时又按着了A或B,否则是发不出的。

特殊攻击:

A+B或L+R

背包,建议配合→→或←←使用。

UltramanTARO(ウルトラマンタロウ)

速度很慢,所以在被击飞时无法使用逃脱战术。不过防御力很强,2招必杀消耗力都很大。所以在没有改造时要小心把握。

必杀1 L+A

消耗力太大,不过攻击力很高。对某些怪兽和Ultraman是一击必杀。还有一点,在发射此招必杀时TARO无敌。所以就算没有击中,对方也反击不能。[能被盾牌挡住]

必杀2 L+B

使用此招,消耗全部能量。但是攻击力很强悍,对没改造过的Ultraman和除TYRANT的怪兽全部是一击必杀。但是也很容易被躲过,所以一定要把握好机会。(盾牌无法挡住)

特殊攻击

A+B或L+R

按在地上打,可能是TARO本身的攻击力较高,攻击力较强。

隐藏重拳 ↓+→(或←)+B

隐藏重踢 ↓+→(或←)+A(可以踢飞对手)

UltramanAGUL(ウルトラマンアケル)

也是个比较难用的Ultraman,移动力很慢,所以特殊攻击很难准确击中。就算改造满也有缺陷,跳太远了,能从左边一下子跳到右边,比较难对付对手。 不过有个优点,AGUL是8位Ultraman中每招必杀消耗能量都是最少的,所以使用AGUL的话多在必杀上占对方优势吧。

必杀1 L+A

很实用一招,发招速度快,消耗能量少,攻击力不弱。强力推荐。(能被盾牌挡住)

必杀2 L+B

消耗能力与攻击力皆不强,且在被对方挡住后有空隙让对方反击。(盾牌无法挡住)

必杀3 R+A

比上一个必杀好一点。攻击力稍微强一点,距离稍微远一点。不过在发之前有空隙让对方反击。(能被盾牌挡住)

必杀4

招式与必杀3相同。不过攻击力与消耗力都与必杀2相同,唯一不同就是能被盾牌挡住。

特殊攻击

A+B或L+R

把对方拎起来打3拳一脚把对方踢到天上。不过攻击力好象小了点。

UltramanGAIA(ウルトラマンガィア)

威力很强的一个Ultraman,不过特殊攻击还是必杀攻击力都很高。唯一缺点是必杀消耗能量太多,自身消耗能量太高。所以使用GAIA时一定要掌握好必杀的时间。GAIA也有连招,当把对方打倒在地时,可以用↓+→+A进行连击。

必杀1 L+A

威力不弱,消耗能量也不算很多,唯一缺点就是发招速度太慢了……若把GAIA改造满后此必杀会变得十分恐怖(盾牌能挡住)

必杀2 L+B

攻击力小了点,消耗能量多了点,发招速度慢了点。个人觉得此必杀在近距离的时候不适合发此必杀(盾牌能挡住)

必杀3 R+A

比较实用一招,但若被对方挡住了还是有空隙,消耗能量很少,对方被击中后有击倒的效果。另外此招还有个特点,就算被对方普通攻击击中一下也会继续攻击,但是若是必杀或者快速攻击两下就无效了。(盾牌无法挡住)

必杀4 R+B

比起必杀2此招虽然攻击力小点但是很实用,消耗能量并不是很多,可以把对手逼到死角后连续使用达到连击的效果。(盾牌能挡住)

特殊攻击A+B或L+R

把对手举起来然后扔飞,与Ultraman的特殊攻击差不多,只不过一个是扔在地上,一个是扔飞。

值得提一下,GAIA的→+B是一个小必杀,消耗能量比普通攻击多。因为攻击力和普通攻击差不多,这里就不多说了。

UltramanDYNA(ウルトラマンダイナ)

有三种形态,在综合形态时按住L+B变身为强壮型,按住R+B变身为奇迹型;在强壮型按住L+B变身为综合型,按住R+B变身为奇迹型;在奇迹型时按住L+B变身为强壮型,按住R+B变身为综合型。变身速度很快,在战斗前就可以进行变身,而且消耗能量很少。唯一缺点就是DYNA的奇迹型很难使用特殊攻击,因为奇迹型有一特殊能力,可以穿过对方,按住→→就行了。值得一提的就是,强壮型速度较慢,但是普通攻击的攻击力就稍微高点而且在被击飞时无法逃脱;奇迹型的速度较快,但是普通攻击的攻击力就稍微低一点了。关于其他就不具体介绍了。

综合型:

必杀1 L+A

攻击力高,但消耗能量不少。(盾牌能挡住)

必杀2 R+A

很难命中的一招,而且消耗能量也不少,所以没有十足的把握还是不要轻易发动此必杀。但是如果击中对手的话,对手会被齿轮打飞到天上。建议在对方在近距离跳起来时发动此招,较容易命中。

强壮型:

必杀1 L+A

不消耗能量的一招,威力不是很大,此招也有个特点与GAIA的必杀3相同。但是此招的弱点较多,使用此招要把握好时机。(盾牌无法挡住)

必杀2 R+A

跳起来踢倒对手,不消耗能量。攻击力小了点。(盾牌无法挡住)

奇迹型:

必杀1 L+A

有限定距离,消耗能量和攻击力都很小。不过可以用此招站在离对手远的距离等待对手过来中招。(盾牌能挡住)

必杀2 R+A

也有距离限制。把身体变成球型冲撞对手,攻击力很小,不消耗能量,但是此招较保险,若连续使用不容易被对手击中。(盾牌无法挡住)

特殊攻击A+B或L+R

三种形态的必杀样子、攻击力一样就不多说了。

UltramanTIGA(ウルトラマンラィガ)

也有三种形态,形态的介绍可见DYNA。但变身和DYNA不同的是,速度很慢而且还要消耗能量,不过也可以在战斗前变身。值得一提的是,速度型(R+B)在能量很少的时候移动速度会减少很多,也就是说速度型的移动速度是随着能量的消耗而改变的。

复合型:

必杀1 L+A

发招速度慢,攻击力小,消耗能量虽然不是很多,但是在初期还不是很实用,建议改满后再多多使用(盾牌能挡住)

必杀2 R+A

无法贴图。瞬间移动,移动距离是整个场景的一半左右。消耗能量较少,发招速度也很快,所以在被对方猛攻时可使用此招到对方后面进行反击。

强力型:

必杀1 L+A

可按住A蓄力发射,但是蓄力主要是为了瞄准目标,并没有提升攻击力的效果。攻击力和消耗能量都不小。在近距离攻击会有打飞的效果,在对方掉下来的一瞬间放开A就可以给对方重击。(盾牌能挡住)

必杀2 R+A

此招有两种方式攻击,一种在近距离时用脚勾住对方的脖子然后重重摔倒在地方,还有一种就是用双脚攻击对方然后重重摔倒在地上,两招攻击力一样,但是个人建议是选择第一种较好。(盾牌无法挡住)

速度型

必杀1 L+A

攻击力小消耗能量多,初期不推荐此招,但是在改满后可连续使用此招攻击对手。(盾牌能挡住)

必杀2 R+A

此招也有两个方式攻击,一是在跳到空中使用可以进行连击。在地面上只能在近距离时使用。顺便一提,在空中也可以使用R+B进行攻击,个人建议使用空中+R+B最好距离对手远一些,这样容易命中。

特殊攻击 A+B或L+R

三种形态的攻击方式和攻击力都相同,在此就不多介绍了。

总结语:

啊,攻略写起来真得很困难啊,在此向那些攻略达人深表敬意……

文章的日语都是我对照游戏一个一个找的找起来的确让我煞费苦心,若有错误请各位提出来。

不太会总结话语,最后么就感谢大家支持了~

PSP 奥特曼格斗进化0

PSP 英雄VS

PSP 失落英雄

PSP 奥特曼全明星编年史

PC上可以用GBA模拟器玩《奥特曼警备队》和《激斗!奥特曼》

PSP上的第二个和第三个不单是奥特曼,还有假面骑士等= =

推荐一: 奥特曼怪兽农场中文版

奥特曼怪兽农场中文版是一款非常好玩的奥特曼主题的游戏,在这里玩家将会见到很多非常有趣的奥特曼以及怪兽,通过操控它们中的任何一方在这里进行战斗,然后逐渐的通过各种游戏玩法来让自己能够有很好的游戏体验。

推荐二: 奥特曼传奇英雄存档版501 

奥特曼传奇英雄存档版501以奥特曼的动画主题设计的格斗类型的游戏,很多不同样式的奥特曼和怪兽,自由的在此选择来进行格斗,玩家操控者奥特曼的人物在此进行作战,还原了动画当中所有的剧情和人物属性,喜爱的玩家来一起下载游玩吧!

推荐三: 奥特曼格斗超人内置MOD 

奥特曼格斗超人内置MOD是一款进行奥特曼战斗的游戏,在游戏中我们可以随意的进行战斗,让我们享受各种各样的战斗技巧,喜欢这种类型游戏的小伙伴肯定不能错过,快来下载一个玩玩看吧!

推荐四: 大怪兽格斗dx 

大怪兽格斗dx是一款让我们进行奥特曼打怪兽的游戏,在游戏中我们可以奥特曼打怪兽,将各种各样的怪兽击败是非常有意思的,喜欢这种类型格斗游戏的小伙伴肯定不能错过,快来下载一个打败怪兽吧!

推荐五: 奥特曼宇宙英雄黑侠mod菜单

奥特曼宇宙英雄黑侠mod菜单是一款非常有趣的动作格斗游戏,玩家可以在游戏内寻找自己喜欢的奥特曼开启自己的冒险之旅,给大家带来浓厚的乐趣,拥有各种有趣的场景内容,玩家可以在游戏内自由的掌握各种新奇玩法体验,每一个奥特曼角色都有不同的技能可以释放。

推荐六: 奥特曼格斗进化3汉化版 

奥特曼格斗进化3汉化版一款还原童年最喜爱的奥特曼动画改编的格斗游戏,扮演奥特曼在此的输出技能击败怪兽,格斗过程玩家可以看到人物上方的血条,一旦输出的技能就可以快速的让血条消失,如此就会快速的赢得胜利,快来一起下载奥特曼格斗游戏吧!

奥特曼的格斗进化系列都是帕金莱斯特公司出版的,一共五版。格斗进化生涯在2006年结束,毕竟帕金莱斯特公司被万达收购了。通过大部分奥运迷的玩法、讨论、吐槽、游戏体验,奥特曼格斗进化系列的综合评价水平差不多如下:

3 >重生>战斗进化0≥奥地利2 >奥地利1

奥特曼战斗进化1的水准太低了,和日本普通1块钱街机游戏差不多。第一代Seventhero可以选择,怪物和宇宙人数量也很少。好处是有丰富的资源,即使不需要快巴这样的高端游戏软件,也能获得资源。但是有些手机被帕金莱斯特设置了一个系统,名字不太清楚,但是功能是奥特曼战斗进化1和奥特曼战斗进化0不能同时启动。否则1的数据会全部消失,只是部分手机有,所以1的性能太差,也极其考验手速。真的不推荐,因为技能的考察微乎其微。手机上上下下1有点浪费内存,没必要深究。

至于奥特曼格斗进化2,还是有一些剧情可以说的。蛾摩拉和金古桥都是相当不错的经典情节。最后是大入侵,也是可以的。这在当时的PS2游戏行业也风靡一时。虽然相比《奥地利3》的经典剧情、《重生》的原著剧情、《格斗进化0》的对话式自创剧情还有一些不足,但其高端的可操作性也让奥特曼格斗进化系列在未来有了资金输出的保障,可以说是Parkinres。

而且战斗进化0和1一样,资源丰富。现在手机上最著名的PSP游戏就是奥特曼格斗进化0,这是最考验技巧的一个版本。只有掌握好每个奥特曼和怪物的特殊能力,合理利用这个版本的独特精神,才能做出最好的输出,第一代的投掷技能,赛文的连招,杰克的bug新手专属,Ace的带技能放飞的超级意识,泰罗的。即使是小怪物也有自己合适的招数和意识能力,是一个很好的考验技能和意识的游戏。除了杰克,没有人能做这件事。要知道,从2006年到2012年,日本曾经举办过一年一度的coven格斗进化0大赛PSP比赛,足以说明奥运会的入门难度。甚至当时的杰克也被禁止参加比赛。

至于重生,都是自创的剧情,特效甚至比3还要好。但毕竟3同时考察了手速、技能运用和灵活性,从2004年到2014年日本从未停止过这个电竞项目。直到一次意外,奥3被迫退场,奥3还特意设置了经典剧情,首推当之无愧。

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