1,找个工会。每天必须白金签到。因为有1000贡献可以得。工会商店有很多东西可以用贡献换。但是别换任何东西。除了勋章。切记。后期勋章可以拿来升级称号,加很多战力。有人会说战力都是虚的。但是我想说战力之所以提升是因为加了很多生命和攻击。这样说提升战力行了么。。而且越往后需求越多。每天的贡献存着。可以拿来升级工会技能。但是别换任何东西。
2,关于精灵。分解带有星级和觉醒的精灵。会把所有的升星水和觉醒水返还。所以不要太担心后期抽到更好的精灵。主要是精灵等级问题。升星是必须的。但是觉醒有点坑。所以不要把龙币拿去买觉醒水。也不提倡买升星水。看那些排名考前的。都是2,3星精灵。只能说明龙币很多。为什么多。很沉重的话题。后面说
3,坐骑没什么好说的。就是喂东西升级。领悟技能看运气。不必太较真。前期有龙币可以买一个。
4,随着等级提升。会出现很多新的副本等等。不要急着去做。先升级。最后再去做其他的。因为等级不一样得的东西会不一样。不然就会浪费一天的次数。切记。还有巢穴狗,猫也有经验。而且很多。
5,其实关于职业的技能加点其实不要太过于担心。50龙币就可以重置技能点。对于新手来说前期随意点。那个伤害高点那个。辅助技能是都要点满的。其他技能慢慢的向大神学习。因为大神也是慢慢学起来的。不要太着急于这些。前期就当熟悉技能。
6,关于图鉴摇筛子。不是6分之1的概率。是2分之1的概率。这个是可以控制点数位置的。我前期不会就以为是随机的。但是不是这样的。多观察就清楚了。
7,龙币优先拿去买每周限量的强化物品。不要担心龙币问题。强化必须搞上去。加很多战力。
8,这个游戏不能一对一交易。而且每个物品的价格也有范围设置。而且刷新时间也很诡异。但是搬砖还是可以的。但是每天搬不了多少龙币。因为你大号卖的东西就那么点。但是每天至少也可以搬200龙币吧。越往后搬得越多。但是也多不了多少。我最多的一次可以搬到800龙币吧。没有过多研究。以后在慢慢研究。
龙之谷手游 社交系统在游戏中有着举足轻重的地位,而公会作为社交系统的重要组成部分,也深受广大玩家的重视。下面我就来介绍下龙之谷手游中的公会系统。
当我们加入或者自己创立一个公会后,便可来到自己所处公会界面。在公会中可以进行公会签到领取奖励,其中签到分为普通签到,龙币签到及白金签到;普通签到需要消耗5000金币获得200公会贡献,龙币签到需要消耗50龙币获得1000公会贡献,白金签到则消耗100龙币获得2000公会贡献;同时公会签到达到相应进度公会成员还可获得签到进度奖励。此外在公会还可以学习公会技能,通过消耗公会贡献可以进行不同属性方面强化,当前可学习技能分别为物攻强化,魔攻强化,生命强化,力量强化,敏捷强化以及智力强化。玩家可以根据自己不同的职业选择不同的技能进行强化提升自身战力。加入公会后玩家还可在公会商店进行兑换道具,在公会商店中拥有着提升头衔所必须的道具——战斗勋章,所以多多为公会做贡献获取公会贡献度还是很有必要的。
此外,公会还拥有多个小游戏供大家参与,比如小丑扑克,大冒险等。完成这些小游戏同时也会有公会贡献与金币等多种奖励。在闲暇之时玩家可以参加公会小游戏,即放松又能为自己增加公会贡献,何乐而不为。同时公会还有公会语音派对,公会扑克赛等全员参加的游戏,和公会会员一起参与竞技更是增添了很多乐趣。
而对于公会会长而言,公会更是增加了绑定QQ群功能,一键建群一键加入,方便公会会员之间的交流沟通。同时会长还可对会员进行职位任命,当前公会职位分为会长,副会长,官员,精英会员及普通会员。同时会长更是有着生杀大权,可以将公会会员踢出公会。而对于追求精英玩家的公会来说,会长也可设置招募条件,只有战力达到相应要求的玩家才可申请加入公会。
精灵作为陪伴我们在《 龙之谷手游 》中冒险的最佳拍档,是相当重要的。一个好的精灵可以让你事半功倍。精灵的种类也是五花八门,来看看都有什么种类的精灵。希望大家早日能获得自己最想要的那一只。
目前《龙之谷》手游中精灵分有4个等级,分别是C、B、A以及S级。在游戏中C级和B级的精灵都是作为过渡使用,S级的精灵基本上是运气爆棚或者是RMB玩家的专属,A级就是我们比较常见的精灵。精灵拥有一个主动技能,也就是我们平时说的队长技能,当我们在精灵上阵列表里选定哪只为队长时,这时候就可以使用精灵本身携带的主动技能,队长技能目前只能生效一个,理性的选择队长技能给玩家们的帮助也是非常大的。同时不同的精灵还拥有不同的属性加成,合理的选择精灵配合其属性加成才能让我们不仅提升战力同时还能获得我们想要的属性。我们都知道炼金术士是一名法术输出职业,魔法攻击是她主要输出属性,下面我们就来分析下炼金术士在各等级精灵中应该优先选择拥有哪些主动技能的精灵。
C级精灵
C级精灵主要分为三大类,分别是杰克灯,梦幻新月以及百变洋葱。其中杰克灯的属性主要是提高物理攻击力,精灵技能触发后可以提升10%的物理攻击力;梦幻新月属性主要提高魔法攻击力,精灵技能触发后可以提升10%的魔法攻击力;百变洋葱提供的属性较为均衡,物理攻击和魔法攻击加成都是相同的,精灵技能触发后可以提升20%致命一击。通过精灵分析我们可以优先选择梦幻新月作为自己的主要精灵,当然追求暴击的玩家也可以选择百变洋葱。
B级精灵
B级精灵种类较多,除了提供高额物理攻击的胖嘟嘟水晶蓝以外,其余的B级精灵提供的魔法攻击加成都是相同的,因此我们在选择时主要以精灵技能为主。其中奇怪的红眼和冷静的阿尔杰塔精灵技能触发后都可提供15%的物理攻击加成,因此这两个精灵是我们主要选择对象。而这两个精灵的区别主要在于奇怪的红眼提供的属性加成更侧重于物理防御,而冷静的阿尔杰塔则是侧重魔法防御。由于炼金术士的魔法防御一般较高,因为智力属性可以提升魔法防御力,因此推荐大家优先选择奇怪的红眼。
A级精灵
A级精灵中,除了纯真的艾奥纳和企鹅朵朵提供的魔法攻击较低外,其余精灵都可提供相同的魔法攻击加成,因此在选择上我们依然以精灵技能为主。而A级精灵相比于C级及B级精灵,精灵技能拥有两个属性,其中高贵的杰兰特,守护者米娜,冷艳的阿尔杰塔和元气南瓜都可提供15%的魔法攻击加成。而对于第二个精灵技能,冷艳的阿尔杰塔可以提供30%的攻速加成显然不是我们优先考虑的属性,守护者米娜的霸体效果对于远程输出职业也没有太好的效果。所以在精灵的选择上推荐高贵的杰兰特或者元气南瓜,其中高贵的杰兰特可以额外提供的生命值恢复,而元气南瓜可以提升30%致命一击,具体选择可以根据自己的喜好。
S级精灵
S级精灵只有两个分别是幸运的蓝鸟及雅致的天鹅,其中雅致的天鹅提供高额的魔法攻击加成,同时精灵技能可以提升20%的魔法攻击以及额外的回血效果,可以说是法系输出职业的完美选择。
龙之谷手游中的1V1天梯赛是一个非常好玩的项目,当升至16级即可参加,这里不看装备,不讲战力,公平数值,一切以操作和技术说话,受到不少玩家们的喜爱。不得不说,龙之谷手游版在PVP上的平衡性做的还是比较不错的,不会发生完全不能打的情况,但是不同职业之间,依然会存在一些微妙的克制关系,这里就来简单分析一下。
1、剑圣
克制:箭神、魔导。
剑圣具有较强的机动性,拥有不少突进技能和远程输出技能,这对箭神和魔导这种比较怕近身的职业来说是一个噩梦的存在。剑圣利用翻滚和切骨之刺黏住这些远程职业就可以疯狂输出,不要给对手拉开距离的机会就好。
天敌:贤者、战神。
贤者几乎就是专门克制战士的职业,各种盾,还有无敌,霸体反击技能不少,对于剑圣这种主要依靠近战输出的职业来说,可谓头疼不已。因此打贤者绝不能上前硬刚,游走用远程技能和直线耗一下,找机会再去连招,拖平局也是可以的。同为战士,战神也算是剑圣的苦主,高端的战神身板硬、爆发强、有霸体,在近战硬刚时剑圣往往不是对手。
2、战神
克制:剑圣、箭神。
战神克剑圣前面已经说过不提。对于箭神这种怕近身的,战神也是稍占上风的,用炸弹来远程找机会,利用翻滚、冲锋,能近身抓到就打一套爆发,总体来说比较容易打。
天敌:贤者、元素。
不仅剑圣打贤者不好打,同样是近战输出的战神也不容易打贤者,毕竟太硬盾太多。此外,元素师也比较克制近战职业,战神的机动性不如剑圣,剑圣打元素还可以通过各种技能消耗,抓机会,战神打元素一不注意就会被元素一套技能打残。
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3、箭神
克制:元素、魔导、祭司。
法师的两个职业都比较惧怕箭神。元素不必多说了,中距离非常强悍,不过抓人能力一般,会玩的箭神基本不会给元素靠近的机会,各种远程射射射就搞定了。而魔导虽然技能范围远,不过施法速度有些慢,很容易被箭神打出硬直而断掉技能,近身也占不到太多便宜,对走位和放技能的时机要求很高。而祭司的腿短,技能范围不如箭神远,插棒子箭神根本不鸟你,也是比较难打。
天敌:剑圣、战神。
战士比较克制箭神,因此箭神需要算好对手的各种技能使用情况,不随便交技能,以绕柱子拉距离,打断对手突进技能为主。
4、游侠
克制:战神。
游侠作为PK专业户,可以说对任何职业都不虚,不过就是操作难度太高,什么时候交什么技能都要算的清楚,使用手机操作不太方便,因此就不太容易上分。不过如果面对战神,游侠拥有较多的中、近距离技能和霸体技能,先中距离消耗,对手翻滚也赶快闪避,然后接连招,打起来很容易占据上风。
天敌:贤者、元素。
元素师真的是太克制这种中距离输出的职业,火墙有霸体,打出硬直时间长,冰冻减速,对于游侠来说容不得半点失误。而贤者是占据手机操作的利好,不需要太高的操作,就仗着有盾有无敌,能盾冲霸体高,管你游侠怎么来回翻腾,就是贴近硬打,也会让游侠比较难受。
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5、元素师
克制:战神、游侠、贤者。
元素的高爆发和控制技能决定了其打近战职业都较为简单一些,面对这些主要在中距离进行输出的职业,非常容易抓住机会,一旦连上技能,对手都很难逃脱。需要注意就是躲好战神的炸弹,贤者的盾冲等技能就好,其实有闪避在手也不难躲。元素师的强势使其成为天梯中茫茫多的职业,导致克制元素师的箭神也增加了好多。
天敌:箭神、魔导。
箭神克制元素不用说了。其实会玩的魔导打元素也不难打,毕竟元素的抓人能力还是一般,而魔导拥有传送等逃脱技能,各种远程消耗,也会让元素日子不好过,不过魔导总体来说PK能力还是有些一般,天梯并不常见。
6、魔导师
克制:元素、祭司。
终于到魔导了,这个职业的PK能力看似真的一般,没有控制,技能命中率低,前摇过长,容错率低,贴身战斗力为零。不过拥有一定的爆发能力和放风筝能力,真的用的顺手的话,打元素和祭司这种腿短不好抓人的职业是有一定优势的,注意躲好祭司的控制棒子就好。
天敌:剑圣、箭神。
这两个职业都不好对付。打剑圣需要用传送躲好切骨之刺和直线,对方翻滚自己也要横向闪避或使用震荡波,保持距离用上升重力和黑洞来做一段攻击,九尾用来打连击。打箭神,太难,基本打不过,除非对手不怎么会玩。
7、祭司
克制:剑圣、战神
祭司等级高一些,比较克制剑圣和战神,不过为什么剑圣和战士的天敌反而不是祭司主要还是因为祭司是出了名的能拖平局也能被拖平局职业,插了棒子再近身硬打战士一般不是对手,可是架不住对手能跑图啊,远程技能也就电光箭比较容易命中,但不足以打死对手。有时太过于追击,还可能被反打一套。
天敌:魔导、箭神
箭神和魔导这两大远程输出职业,还是比较克制腿短的祭司的,容易被放风筝。祭司需要多利用滑步和精神爆破、电光箭来找机会近身和输出。
8、贤者
克制:剑圣、战神、游侠
前面已经分析过许多,对于以近战输出的职业来说,贤者都是较强的存在,硬刚刚不过,想跑,贤者也有不错的抓人能力。
天敌:元素
贤者可以说没有明显的天敌存在,最费劲的当然就是中距离的王者元素师了,操作好的元素非常难以击败。主要是需要抓对手闪现的落点,骗出浮空就打一套上去,实际操作需要多多练习。
俗话说的好,没有最强的职业,只有最强的玩家。尽管不同职业间存在着些许的克制关系,但这些差距都可以用高超的技术来抹平。不断磨练自己的技术,你也可以在PVP天梯赛中崭露头角。
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《龙之谷手游》剑圣职业的二转分支剑皇,45级至60级技能中有着比较多的神技。那么这些技能到底该如何理解,在不同的场合如何使用版本更新后又有哪些变化呢下面我就来详细的介绍下,希望大家喜欢。
45级
45级2个新技能:
1,回避斩——回避斩,游侠职业二转影舞者也有个回避斩,虽然名字相同,但是实际上却是截然不同的一个全新技能。剑皇的回避斩,我们可以称之为——神技。为什么这么说呢,因为首先回避斩是一个无敌技能——无敌技能那么多,为什么它就是神技了呢因为它还是一个被动辅助技能~很多人不能理解
没有关系,我来为你细说。回避斩的触发条件很简单,当你释放任何一个主动性技能,类似三连斩、切骨之刺、直线冲击、挥砍姿态等,甚至给自己加buff都是主动性技能,这些拥有抬手动作的技能,都可以触发回避斩,具体操作很简单,在你释放某一个技能的时候,按一下你的攻击键,就可以取消你释放当中的那个技能,然后用出回避斩。回避斩起手是无敌的,也就是说,第一,它不需要占据你的一个技能格,第二,当你释放一个技能时,对手(boss)的技能快要打到你了,你可以直接使用任何一个技能 回避斩进行躲避,即便你没有翻滚。随时随地,任意取消,任意释放,操作灵活,能把回避斩用活用精的人,绝对是顶尖的剑皇高手。但是因为它的释放条件是建立在其他技能上的,那么弊端就是,当你没有任何技能的时候,它就无法释放了。所以这就需要你来合理安排技能的释放时机了~总的来说,他就是神技。
2,惩罚攻击——它属于“饮血技”。这个词比较冷门,也许很多同学不明白它的意思,我们换一种说法就是:斩杀。惩罚攻击虽然不是每一个剑皇都用来打PVP,但是PVE我可以保证,每个人都爱它~当敌方目标血量低于60%的时候,每少于60%的百分比血量以1%为单位,造成额外伤害。
好像很复杂的样子,但是其实很简单——血量越低,伤害越高。尤其是当对手残血的时候,一个惩罚攻击,往往可以直接带走。它分为两段伤害,第一段可以将敌人击倒,第二段可以击飞,每一段的伤害都可以触发斩杀效果,真可谓伤害爆炸~而当做普通技能使用时也可以当做霸体抗对手的破招,或者破掉对手较弱的霸体,确实非常好用。副本中就更不用说了,boss血量很低的时候,往往一个惩罚就可以打出几千万的伤害,堪称恐怖输出,副本必带。PVP的话,看个人技能搭配了,毕竟,每个人的想法不一样。
50级
50级第一个EX技能:三连斩EX——三连斩是剑圣必带的一个标志性技能,他的伤害呈三段式,前面两段攻击造成硬直效果,最后一下击飞,往往作为PVP先手技能或者连招使用。三连斩的伤害表现不错,无论副本还是PK,三下打满掉血明显,不过很多时候,对手没有强闪或者硬直反击,三连斩往往都是拿来打前2段加翻滚冲锋连斩的连招使用。只有在抓人的时候可能选择三段打完。三连斩的破霸体能力较高,但是EX只加强了伤害,却削减了破霸体能力多多少少有点美中不足,毕竟伤害有时候不如破招来的实在,打出来的伤害数值高一些,和被别人打断技能来比,大部分玩家选择肯定是选择自身技能强度高一些,但是无论怎么说,还是能用的,看个人喜好了,如果想使用后续的EX技能的话,作为前缀技能,三连EX还是必须学习的。该EX推荐力一般吧,喜欢的可以带。
55级
55级第二个EX技能:切骨之刺EX——切骨之刺是一个剑圣玩家必带的技能了,无论是PVE还是PVP,切骨之刺都是一个神技,它起手无敌,可以躲避各种技能,后续伤害也很高,同时拥有不错的破霸体表现。可以想象,剑圣玩家在solo大boss的时候,一边可以躲避boss 的技能还能同时输出,不停的打出极限伤害,各种秀操作云云~~非常华丽。
而PVP当中,对手抓住你没有翻滚的空档,信心满满的用技能去抓你破绽,这时候一个切骨之刺无敌躲掉对手的技能,后续攻击直接反打,逼迫对手交出解控,一手防守反击打的对手措手不及,操作秀翻全场。
EX强化后,切骨的距离大大提升,伤害更是提高了不少,原先可能追不到的敌人,有了EX甚至可以穿过他的身体(更考验玩家对距离的把握,不过小心穿过头而让对手跑走哦),然后跟普通的切骨之刺相比,它拥有可操控性,这是什么意思呢,就是它可以临时改变突进方向。当你面向对手使用切骨EX,对手已经准备高破霸体技能去打断你,这时候你赶紧掉头,刺向另一边,就可以化解对手的攻势(用来跑路逃生躲避关键技能也不错)。所以它就更加灵活,至于能否用好它,就看玩家自己的理解了。
60级
60级第三个EX技能:挥砍姿态EX——挥砍姿态是一个伤害非常高的技能,它以多段的连续挥砍动作完成,总体伤害堪比一个低级大招,如果在连招中使用,可以造成大量伤害,还能持续不断的控制对手使其保持硬直状态,如果对手没有反击类技能或者强闪等解控,那么对于他们是非常难受的打击。
PVE中更加不用说,高伤害技能是所有玩家都喜欢的打本专用,但是由于他的动作持续时间较久,必须在boss技能的间隙合理使用,不然,伤害打不完就造成输出不够,要么就是吃到boss的技能,对自己不利。
EX强化后,我们发现挥砍姿态的特效变得非常华丽,PVP中,我们发现他的最后一击不再是表现为硬直控制,而是击飞。这可能是一个小改动,但是因为PVP装备技能和谐,我们发现伤害并没有增加多少,但是它的方向控制需要自身通过方向键操作,所以不能自动瞄准(一般情况下使用技能会自动瞄准),需要玩家自己注意。挥砍姿态的霸体能力和破霸体能力都不强,所以一般是作为连招使用,是否选择它来进行PVP就看玩家自己喜好了。
以上就是我为各位带来的游戏攻略,欢迎关注18183游戏专区了解此款游戏的最新动态!
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