狼人杀玩法
黑夜到白天到黑夜到游戏结束其中黑夜里狼人,女巫,预言家可以睁眼,依次选择玩家进行释放技能,白天所有玩家参与发言和投票,被投票最多的玩法被放逐出局。
狼人杀游戏结束条件
狼人杀游戏结束条件分为两种,狼人阵营获胜或者好人阵营获胜,狼人阵营获胜条件为杀死所有的平民或杀死所有的职位,好人阵营获胜条件为放逐所有的狼人。
在狼人杀里,没有好人和坏人,只有输家和赢家。这场零和博弈当中,好人的胜利需要所有角色各司其职,只要一个角色没做到他该做的,其他角色再怎么努力都会功亏一篑。而狼人虽然人少,但有天然的信息优势,如果狼人们能利用自己可以知道同伴的优势,转化为有效的团队协作,那么便能够以少胜多。
平民
平民是没有任何特殊能力的角色,除了自己身份之外得到的信息非常有限,其要认识到自己的力量局限,但不能就因此就失去积极性,而是去做好平民三本分:即投票、不认出、表水,全程表现围绕这三个本分进行。平民一开始就要仔细去找出真预言家,然后在警长竞选时把票投给他,避免警徽落到狼人手里。认出的意思是平民自爆身份主动出局,这是对底牌的不负责,平民要坚持不认出,多一个好人在场就多一份胜利的可能性。在表水上,希望平民不必急着出头跳身份,可以选择表明自己的好人身份,站在好人视角,把自己对于局势的分析说出来,让队友知道你是同伴。
预言家
预言家是好人阵营的军师,是神民团队的信息输出方,狼人杀里狼人之所以能够以少打多靠的就是信息的不对等,所以预言家的存在对于好人致胜是决定性的、对狼队则是毁灭性,这也是为什么狼队一定会跳预言家的原因。作为预言家,不要跟着任何人的发言走,你的逻辑不能被别人左右,而要清晰地先说自己的警徽流、再陈述验人情况,一方面把自己的验人信息传递出去,另一方面让大家站在你这边避免互相残杀。
女巫和猎人
女巫和猎人要表现好,需要勇气、前瞻的眼光和运气。女巫掌握生杀大权,而猎人也有一次杀人之权。但与权力不匹配的是,他们并没有足够的信息,这就导致女巫和猎人可能会错杀好人。所以他们需要去找到真预言家,接好真预言家传达的验人信息,跟随真相准确出击,同时暗中保护预言家和平民,充分应用好自己的权力。
混血儿的作用是:当混血儿单身时,游戏开始混血儿选择支持一名其他玩家。整局游戏中,混血儿与他所支持的玩家阵营相同,混血儿及其所支持的玩家是否出局与他们是否胜利不直接相关。
即使混血儿及其主人都出局,如果主人是好人,那么好人赢,混血则赢,反之则输;如果主人是狼人,狼人赢,混血则赢,反之则输。
扩展资料:
狼人杀其它身份——
1、预言家
每晚预言家可以窥视一个玩家的真实身份,是村庄里的灵魂人物。预言家要思考如何帮助村民的同时又不被狼人发现自己的身份。
2、女巫
神秘的女巫能够调配两种强大的药剂,一种药可以复活一个被狼人杀害的玩家,另一种药剂则可以毒死一个玩家。每种药剂只可以使用一次。女巫可以对自己使用药剂。
3、猎人
当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药)他不可在死前射出子弹。
4、丘比特
第一个晚上,选择两名玩家成为情侣。丘比特可以选择自己成为情侣之一,如果情侣里有一个人不幸落难,另一个则会为之殉情。如果情侣之中两人分别属于不同阵营,则他们的游戏目标就会改变成这对情侣只想平静地生活下去,所以他们必须除掉所有其他的玩家。
5、盗贼
如果使用盗贼,在游戏开始时加入额外的两张普通村民卡,在发完身份牌后留下两张牌背面朝上放在桌子上备用。盗贼在第一晚醒来并查看两张卡的内容,就可以选择交换其中一张,然后在之后的游戏中扮演该身份。盗贼可以选择不交换身份,但是如果两张都是狼人,则盗贼必须交换。
6、长老
新月拓展角色,作为村庄里元老级的人物,长老在第一次受到袭击的时候并不会死亡。不过如果长老是被村民误杀的(猎人的子弹,女巫的毒药,村民的投票等),作为一个莫大的教训,所有的玩家都会失去他们的特殊能力。
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