三国志9有哪些隐藏剧情、事件?

三国志9有哪些隐藏剧情、事件?,第1张

三国志9隐藏剧情、事件如下:

1、三顾之礼 12 左慈1 23 贼归顺

2、山阳公 13 左慈2 24 旅人求助

3、封禅 14 神兽退却 25 贿赂

4、蔡琰归还 15 名士处罚 26 化物退却

5、 铜雀台 16 训练所 27 要求金钱

6、回乡 17 交易 28 华佗

事件:三顾之礼

场所:隆中

条件:史实模式,君主刘备徐庶,关羽,张飞为刘备势力配下武将刘备,诸葛亮,徐庶,关羽,张飞健在徐庶忠诚96以上隆中属于刘备势力诸葛亮未被发现达成以上条件有一定机会发生。

结果:事件发生后徐庶会表示发现诸葛亮君主刘备到隆中探索会有动画君主刘备再到隆中探索会再有动画,然后可以登用如果徐庶发现诸葛亮一年内君主仍未登用诸葛亮,之后诸葛亮可被其它势力登用。

事件:山阳公

场所:河内

条件:汉室已消灭汉室并非被自势力消灭献帝健在自势力信望700以上,制霸两个州以上自势力君主官爵非皇帝或自势力乃刘氏势力(君主姓刘)达成以上条件有一定机会发生。

结果:发现后汉皇帝山阳公刘协可选择保护或处斩保护刘协:可获禅让汉朝帝位信望与属下武将忠诚上升可给予属下武将爵位数目增加与其它刘姓(刘备,刘璋,刘焉等)势力关系恶化处斩刘协属下武将忠诚下降与其它势力关系恶化。

事件:封禅

场所:泰山

条件:君主亲自探索自势力君主官爵是皇帝达成以上条件有一定机会发生

结果:会有到泰山探索动画君主的统率武力知力政治会一起上升5自势力信望上升属下武将忠诚大幅上升本事件只发生一次。

扩展资料:

游戏设定

《三国志9》放弃了7、8代的全武将扮演系统,回归到系列传统的“君主扮演系统”。也就是说玩家在9代中不能在选择扮演关羽等武将角色了。而只能选择刘备等诸侯角色。

如果说想找一款现行游戏的模式来形容《三国志9》的新特征,只能说《信长之野望:苍天录》和《信长之野望:将星录》的结合体才能可以很好地形容9代,有一点要说明的是这是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项。游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。

官方的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性。

参考资料来源:-三国志9

好玩 不过看个人爱好 下面是攻略

曹操濮阳制霸策略

此策略以一般剧本的第三选择项为背景。自吕布与董卓反目,逃出洛阳后,李傕、郭汜霸占了长安,天下又陷入了一片群雄割据兵荒马乱之中

麾下拥有强将十余名的曹操,尽管领地只有濮阳,北有袁绍雄据、东有小沛刘备虎视、南有骁将吕奉先、西面则是付之一炬的洛阳城;这是一开始大致的情况。

开局篇:

分析了一下四方的局势,与袁绍的亲密度虽然是好意,然而不知对方是心怀不轨还是另有图谋,派出极具外交长才的荀彧也很难提升两国间的关系,所幸他碍于名望,尚不敢在这样的友好度下宣战(如果是孙策就难说了),加上两方势力间隔了河道,不至于有立即性的危难(约有两年的缓冲期);而刘备军团一方虽然有猛将关张,但是也因兵力及城市开发不足而暂时没有威胁(约有一年的缓冲期);至于南边陈留的吕布军则是士气高昂,加上其和刘备间友好度良,极有可能以距离近的陈留作为攻击目标,与其待彼来攻,不如先下手为强

以‘阵’为中心成功的引吕布出城,聚而歼之后,群龙无首的陈留已是囊中之物,是年受封为兖州刺使。

中局篇:

少了一个强敌,多了数名强助(高顺、张辽、吕布、陈宫),相当方便于我军展开多面战线,此时陈留与濮阳的经济已有一定程度发展,不至于出现经济上的危机,然而若希望有一笔资金跟军粮供养一支强力劲旅,不可或缺的得攻下另外几座大城,空无一人的洛阳乃不二之选。

分派几名高政治与统帅力的将军型人物(首推满宠),命其率兵占领洛阳后,一方面极力开发当地经济(开发程度低的城市可以获得比较高的投资报酬率);另一方面我军也挟着猛将之威进攻小沛;然而为了安全起见,刚登庸成功的吕布实不宜封给太高的官爵,可将其编在夏侯兄弟队下,待确定其忠诚稳固后,方考虑独当一面。(直到游戏结束,我都不放心让吕布一揽大权,在他的上面永远有一位比他高阶的将军)

大约一年后,曹操已统有中国河南一带领土。该是朝几个大势力进攻的时候了。

大国篇:

拥有五座城市左右,操控起来开始显得繁琐,建议将包在势力中心的几座都市(宛、许昌、陈留)委任给高政治力的武将控管,这将会成为我们国力中相当重要的一环,而委任的武将也会很尽心的替我们登庸俘虏(此时已经成功登庸刘关张三兄弟);在一切稳定后,北方的袁绍差不多以平定公孙赞的势力,大约正打算南下,先发制人是我的风格,濮阳交由曹洪领军,许褚典韦二人为副,奇袭白马港(避开不擅长的水战),登上河北之后,先不急着攻城,另一方面派遣学会井栏的武将在高唐港一带预备,袁绍军总会有调动兵力的时候,觑准他平原城空虚的当头,二十天之内以井栏(李典领军)攻下城池,随即可以和白马的伙伴夹攻邺城。

以这样的战术结束袁本初的势力后,我方的武将又大为增强,这时候委任的军团长开始必须慎选,将一些较有野心的武将带在曹操身边(刚从南方收编到的孙策周瑜二人,莫忘了吕布><)其它的小势力便可交给军团长处理,诸如孔融、刘繇等,不需亲自领军平定。

在任免军团长有几件事需稍稍注意,常常注意情报中的全军团军粮收支状况,假使收支不正常,可以调动早先委任满宠的内政军团(绝对有相当不平衡的收支,粮食满载!),以免出现军粮不足,士兵士气下降的情形;其次是若嫌军团攻略速度不够快,可在前线都市兵集结完后手动出征,再放给他自己控制,通常情形下,有一定水准的武将(攻城战法熟练,拥有弩兵战法)是可以轻松乐胜计算机的

征服异民族篇:

十二万军力必可灭一个异民族(倭国更少)

1五万军君主亲自统帅,上冲车

战法选择:攻心(其次:混乱,幻术)

忽视攻击

2五万或六万军由国内最强的武将率领,锥形之阵(攻守兼备)

战法选择:对异民族攻击力最强的--突击(突进也可以啦~什么!你只有突破@@那劝你还是考虑一下要不要打吧)

主动攻击会靠近你的部队

注意事项:要让锥形阵比你早到五天(用方针控管),可以有效引开敌军火力,然后冲车上后,每回合由最靠近的城塞下达援救指令总共用到约十五名将领,智将三到五人,其余皆统帅高于85之武将

以此方法攻城,大约一个月城破(三个回合,从开始撞城算起),而且可以有效保留城内士兵约三十万出头

基本上会去打异民族除了成就感外,最大的好处就是有一堆生力军在那(四十万)如果要把城内士兵全灭,那还打那干麻?_?当然要尽可能接收啰

顺带一提,如果真的想要攻打异民族,请确定你将有足够的粮食支撑这样的一笔大军尤其是当我最后两年,连下五方的民族之后,粮食陷入极度吃紧

最后结局:相国,西域都护使,大将军,继承人

治国方针:繁荣国内

大意(忘记把那段结尾文字抄下当时正在感动中~):在统一后,致力于国内的内政发展,于北方修筑长城,使战乱后的人民生活安定富足;然而就在统一的几十年后长城外的鲜卑族入侵。

虽然国民久未争战,相国仍然迅速调动了人手军队击退来犯的鲜卑,保卫了国土。

成为一个吏治清明的国家,并在未来出了相当多位名政治家;延续了两百多年。

(唯一的遗憾,在文化上的发展似乎人有缺陷,是因为宝物没收集完全吗?我史书类宝物收集相当多,但是长信宫灯等等的装饰品比较少收集)

缺钱的解决方法

首要条件是要有座商人常驻的城池,放几个人在城里炒粮食。先有点钱,在七月时粮食最便宜,立即买起来屯,到了翌年就开始贵了,大多在五至八个粮食换一金,在买的时候大约在一金买十粮,如此操作之很快就致富。我是用五个专门炒作的人在城中,炒了三年之后,钱根本用不完就懒得炒了感觉一下挥金如土的感觉吧

另外可以用大量军队(约十万),用三支队伍用冲车去撞蛮族的城,二到三旬就可以打破城池,打破后就可以得到他们的兵,不过要小心他们的兵多会让你的粮食不够,我最多拿到快三十万的兵。但也有可能会因为兵力不够集中被瞬间蒸发,既可以增加许多兵,又可以少掉被扰的烦恼,一举两得。

还有另一个方法,有两个城以上之后,去委任内政,把政治70多的文官放那,很奇怪。钱会一直增加喔!好像计算机做内政比较不花钱的样子,不知道,反正我的委任城市内政都做的很好,一直不缺钱用。

部分属性介绍

一、宝物介绍(未列出政治类宝物)

1、 孙子兵法 统率+10 +特技战舰(最高级水军特技S) 初期在孙坚手里、孙坚死后传给孙策、后传到孙权。获得途径:抓到拥有孙子兵法的武将。

2、 太平要术 智力+6 +特技幻术S策略S 初期在张角手中,张角死后流落民间,可搜索到。

3、 方天画戟 武力+8 +特技突进骑兵A 吕布手中,后期流入民间可以搜索到。

4、 雌雄双剑 武力+3 +特技奋战步兵B 刘备

5、 青龙堰玉刀武力+5 +特技 步兵A 关羽

6、 蛇矛 武力+5 +特技步兵A 张飞

7、 青虹剑 武力+3 +特技骑兵B 前期曹操后期赵云

8、 铁鞭 武力+2 +特技楼船水军A 黄盖

9、 西蜀地形图 特技 破陷

10、兵法24篇统率+6 +特技混乱计谋C 诸葛亮

11、玉玺 信望+100 +特技攻心计谋A 何进、孙坚、袁术、曹操

12、七星宝刀 武力+10

13、倚天剑 武力+5

14、赤兔马、四轮车、的卢、爪黄飞电 安全撤退

还有古淀刀(+3)、孟德新书(统率+3)等

推测:遁甲天书 特技 妖术 太平清领道青囊书,特技治疗,可能需要特殊事件引发,或者搜索。

二、 内政指令介绍(对于三国玩家已经熟悉的指令不再介绍)

1、 设施(括号内为影响因素)/效果

(1) 巡查(智力)民心

(2) 商业(政治)收入

(3) 修筑(统率)

(4) 开垦(政治)

(5) 征兵(统率)

(6) 训练(武力)

2、 军事

(1) 建设(统率力)智略类兵法熟练度上升;

(2) 输送(爵位)

3、 人才:

(1) 探索(政治)可以得到宝物

(2) 登陆(政治+信望)刘备拥有最高的信望,因此,在人才登陆方面优势较大。

4、 计略中有激励:(友军部队)和救援(友军部队)

5、 外交(政治+友好度)可以交还俘虏

6、任免指令中可以处斩俘虏和流放武将

三、 兵法指令介绍(技能威力值)

1、 步兵类特技 适合陆战(奋战13、奋斗16、奋迅19)

2、 骑兵类特技 适合陆战(突破14、突进17、突击20)

3、 骑射类特技 适合陆战、设施(骑射8、奔射11、飞射14)

4、 弩兵类特技 适合陆战、设施(齐射7、连射、10、连弩13)

5、 水战类特技 可以装备艨艟、楼船、战舰

6、 攻城类特技 可以装备井阑、卫车、发石、象兵

7、 智略类特技 水陆均可 营造(建设费用低) 石兵(可以建造石兵) 破陷(不会落入陷阱) 教喻(状态不会失常)

8、 计谋类 水陆均可 混乱、陷阱(可以根据地形设置陷阱) 攻心(使敌方士兵投向我方) 幻术:打击数之部队并混乱,张角、张宝独有技能;

9、 策略类 水陆均可 辱骂(使士气下降) 鼓舞(士气上升)

治疗:张角、张宝、张梁、虞翻 独有技能

妖术:打击并降士气,张角、张宝、南蛮武将独有技能

四、 武将基本能力值说明

1、 统率:影响部队的攻击力、战斗力,征兵的效果,建筑的效果;

2、 武力:武将单挑成败的决定要素,直接影响士兵的训练效果,间接影响武将部队的攻击力。

3、 智力:计谋的成功率,巡查的效果;

4、 政治:外交的效果,对人才的登陆效果,开垦的效果,商业的效果;

5、 信望:君主特有值,影响君主登陆人才的几率。在任何一个时期,刘备的信望值都是最高的。

五、 战斗力介绍

三国九中武将所领部队的基本攻击力和基本防御力数值由统率、阵形、士气、带兵数四者决定。

公式表示如下:

1、陆地上基本攻击力=统率值+士兵数增加的攻击力加成×士兵数+士兵士气/2×阵形的影响系数。

(1)士兵数增加的攻击力加成随着统率的增加而减少,对于统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;

(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为10,攻击力最强的是鱼鳞、锋失为15/9,鹤、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;

2、水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力+R(14-20)

(1) 士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;

(2) R值随着统帅值增大而增大。

3、对城墙的攻击力取决于士兵数和统率值,士兵数越大,统率值越高,攻击力越大。井阑对城墙的破坏威力10,卫车对城墙破坏为40,发石车为20。

4、防御力与攻击力公式相当,差别在于阵形的不同会对部队的攻击力和防御力产生不同的效果。

攻略--武将之最

1、统率前5名的武将

(1) 曹操 99。诸葛亮称之为孙(孙武)、吴(吴起)之才,三国时期最出色的军事家。但是在三国九中兵法并不突出;技能值只有50左右;

(2) 周瑜 98 。赤壁之战一战成名,吴国中唯一一位志在夺取天下的武将。因此他的性格与孙权的偏安性格并不相符,或许早亡是他的辛运。

(3) 陆逊 98。又是吴国的武将,托了刘备的鸿福使其成为一代名将。统率98好像有点高呀,不过大局观念比较强,只是政治好像不大懂呀,弄的最后郁郁而终,可怜。

(4) 司马懿97。三月击破辽东公孙、智擒孟达、拖死诸葛亮,不错。

(5) 孙坚 96 。最大的战绩表现在对董的战斗中,不过96好像有点高了。应该是沾了孙武的光吧。

另外提一下诸葛亮91。哈哈诸葛亮终于走下军事家的神坛,六次北伐,均无战果,六代中的统率值是有点高了。

综合评价:光荣将统率值前三位送给了三国历史上三大战役(官渡、赤壁、彝陵)的主帅,这种能力值的设定是比较合理的。

2、武力前5名的武将

(1)吕布 100。人中吕布,马中赤兔,吕布不死,谁敢称王(单挑)。

(2)张飞 98 。勇猛+胆大使其武力每次都超过关羽,光荣习惯数值。

(3)关羽 97。武圣,呵呵。

(4)马超 97。勇比吕布的武将,不过好像跟吕布还是差了点。

(5)赵云 96。最高的冷静值和吕布的短命、不忠使其成为三国游戏中真正的单挑之王。

综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。

3、 智力前5名的武将

a) 诸葛亮 100。不管历史中的诸葛亮能力如何,不管你是否同意,历史已经使其成为智慧的象征。毫无疑问,这种现象还将持续下去。

b) 郭嘉 98。曹操手下第一谋士,拥有世上最厉害的嘴巴,给个外号先“诅咒之王”。

c) 庞统 98。凤雏么,可惜该死的刘备不听话,结果英年早死。个人认为庞统的计谋能力超过诸葛亮,但是孔明对大局的把握更好点。

d) 周喻 97。

e) 司马懿 97。

综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。

4、 政治前2名的武将

a) 荀訁 99(王佐之才),光荣终于开始正视历史了,哈哈。

b) 孔明 98 称之为著名的军事家或许会有很多争议,但是政治家确是大多数人的共识。

5、 兵法技能值排名前十一位武将(参见新武将设定,技能的等级分别从高到低为S/A/B/C)

(1)周瑜 113(步AB、骑、弓骑、弩AB、水军SAB、攻城、智略SA、计谋ABC、策略B)

(2)陆逊 107(步B、骑、弓骑、弩AB、水军ABS、攻城C、智略SAC、计谋BC、策略B)

(3)孔明 99(步、骑、弓骑、弩S、水军A、攻城ABC、智略SABC、计谋ABC、策略BC)

(4)徐盛 99(步SA、骑B、弓骑、弩A、水军SAB、攻城B、智略A、计谋、策略BC)

(5)孙坚 97(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略B)

(下面武将并未列全,之列出特别技能)

(6)太史慈 95(步、骑、弓骑AB、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略)

(7)孙策 93(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略BC)

(8)张辽 85(步SAB、骑SAB、弓骑B、弩、水军B、攻城、智略A、计谋、策略)

(9)赵云 80(步B、骑SAB、弓骑AB、弩AB、水军、攻城、智略S、计谋、策略)

(10)孙尚香80(步、骑、弓骑SA、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略B)

(11)吕布 78(步A、骑SA、弓骑SA、弩、水军、攻城、智略、计谋、策略)

6、 综合能力数值实力排名(统率、武力、智力、政治)

a) 曹操 359 (99、72、92、96)

b) 周瑜 357 (98、71、97、91)

c) 孙坚 352 (96、91、77、78)

d) 陆逊 350 (98、66、96、90)

e) 司马懿 350(98、62、97、94)

其他著名武将

f) 邓艾 347 (91、88、92、76)

g) 张辽 339 (94、90、83、72)

h) 关羽 331 (93、97、77、67)

i) 赵云 333 (88、96、77、72)

j) 孔明 323 (92、33、100、98)

7、 兵种评论

一、最强的步兵

基本条件:拥有步兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:孙坚、孙策、关羽;

复评:孙坚、孙策短命鬼,因此得奖武将是关羽,恭喜关公!

二、最强的骑兵

基本条件:拥有骑兵最高级特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:吕布、马超

复评:吕布、马超统率武力相当(94、91、100、97)。但是吕布历史空间太小,还加上该死的三性家奴称号,名声太差。因此,最强的骑兵是马超,锦马超是也!(西凉骑兵天下无敌,当年逼得曹操割须断袍,不愧是骑兵第一)

三、最强的弓骑

基本条件:拥有弓骑最高级特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:公孙躜、吕布

公孙躜的武力统率值才85、82,跟吕布(94、108)比起来相差实在太远。吕布号称飞将军,最强的弓骑给吕奉先应该没人有意见。如果有意见跟吕布单挑去,^_^

四、最强的弩兵

基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:黄忠

老将军箭术天下第一,成为最强弩兵也是众望所归!

五、最强的水军

基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:周瑜

想当年小乔初嫁了,英姿勃发。。。。。谈笑见,墙橹灰飞烟灭

赤壁一战,流传千古,周郎当选,无可厚非。

六、最强攻城、最强智略、最强谋略、最强策略

无论是技能点数还是熟练度,诸葛亮都是天下第一。没办法,谁叫诸葛亮是智慧的象征呢?

七、综合能力最高的武将

候选人:赵云、张辽

两人的特点:统率高、武力高、都各自拥有最强的兵种特技、智力高;

复评:赵云统率、智力不如张辽,而且不会步兵许多特技;但是武力高于张辽,最重要的是赵云居然会智略的最高级教论,这是所有战斗类武将中独一无二的)

所以,我选赵云,因为喜欢,^_^

客观分析,初期张辽最强。初期没钱呀,55,哪有钱购置骑兵。张辽拥有仅次于关羽的步兵特技,还有第二高的战斗类武将智力83,还会A类的计谋,94的统率

到了有钱买骑兵的时候,赵云跟张辽就难分高下了,这个本人会专门进行分析,^_^不过游戏中好像不用花钱买骑兵,晕倒中

皇帝争霸

《三国志9》改变过去7、8代的角色扮演系统,改用新的接口与系统,回归到传统的「君主至上」,玩者只能选择刘备等君主角色来扮演。全新的地图模式让游戏更丰富。

众人期盼的《三国志9》上市在即,改变过去7、8代的角色扮演系统(以人为主),改用新的接口与系统来一扫过去的风格,回归到传统的「君主至上」,玩者只能选择刘备等君主角色来扮演,无法再扮演过去的武将,军团长、军师等个人型角色了。

《三国志9》新地图模式

《三国志9》改变过去的地图模式,采用超大的地图,地形有高低起伏,游戏就是在这张地图上发生。新的三国志有该公司成名的信长之野望系列游戏中的两代之特征,那就是《苍天录》与《将星录》。战争中可施行计略或登用,防战中也能请求援军等等,视战况加以临机应变。如果这时玩者能预测敌方的行动,便能早一步制敌机先。另外,如赤壁之战的长江、刘备与曹操争夺的汉中高山险阻等等,地形的高低差将有不同的表现,视觉上也会更真实呈现出三国志的世界。

可以在地图上建造各种军事设施,比方说在山上建筑坚固的城塞,便能用落石防御敌方进军、或在攻城战时,设置阵以备长期作战等等,地形的优劣在战略上具有重要的地位。一座主城外,还可能有数个军事据点(寨),让战斗变得不像以前那么单调,国与国之间的对战会在前线有诡谲的气氛。

《三国志9》游戏流程

这次采用的系统,是在下达命令后便直接执行的回合制中,加上时间与距离概念的任务代理系统(mission agent system),并且首度把交付战略给武将的「战略面」、及监看其行动的「进行面」两者并为一张地图,打破过去战略和战斗两面之间的隔阂,从此的作战并不仅仅是单纯的用兵力猛攻,你还可以对交战中的部队施以计略或登用、也能对处于劣势的部队派出增援等等,战略性将远大于过去。在这一代的《三国志9》里,能否洞烛先机,准确的掌握住数回合后的局势并加以反应,将是立于不败之地的致胜关键。

光荣这次大手笔,将登场武将提高到650名,还设计了虚拟剧本,让650人可同时登场,届时一堆武将可能会有另一种的游戏乐趣。这代还有武将后代的设计,他们将会继承父亲的技能,世代传承让游戏的时间变长。

《三国志9》新改变的特色

1战斗方式类似实时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。

2只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。

3一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。

4每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以做为我军休息处。

5除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。

6在战斗中发动「兵法」,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的「兵法」里选择其一,便能在战斗中使之发动。在《三国志九》,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,「兵法」的威力将会变得更大

  三国闯关类的游戏现在很少了,几乎都是策略类的,给你推荐两个

  三国志9:《三国志》7、8代的武将扮演系统并不是太受欢迎(个人观点),使人有一种信长系列的三国版本感觉,所以《三国志9》将放弃7、8代的全武将扮演系统,回归到系列传统的“君主扮演系统”,也就是说玩家在9代中不能在选择扮演关羽等武将角色了,而只能选择刘备等诸侯角色。

  《三国志9》代中最重大的改变就是舍弃了战略与战术的地图转换,这种游戏模式的雏形在《信长野望之苍天录》中我们都已经体会到,但是有区别的是,《信长野望之苍天录》的大地图与城市地图还是要进行相互的切换,而且也不是会有《信长野望之苍天录》那种即时战略系统。如果说想找一款现行游戏的模式来形容《三国志9》的新特征,只能说《信长野望之苍天录》和《信长野望之将星录》的结合体才能可以很好地形容9代,有一点要说明的是这是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项。游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。官方的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性。

  画面:继承之外的分量

  光荣的美工一向令人称道,很多玩家因此都将它的三国人物设计视为最正统的形象代言,《三国志9》同样也不例外。值得注意的是,本次的游戏中一改前作中单张光盘的设计,令人惊异地又加入了一张光盘,难道《三国志9》真有如此之大的程序容量吗?当然不是!相对于之前游戏中只有片头、片尾动画的设计,这次的游戏中由于加入了众多史实事件,因此在游戏中触发这些事件时就会播放对应的动画,而这些动画占据了整整一张光盘。由于《三国志9》的中文版为光荣汉化,因此动画中不仅有着中文字幕,更是中文配音,加上该系列游戏中一向出色的音乐,强烈推荐。

  系统:越来越高的要求

  相比第一人称射击等极“吃”硬件的游戏,历史策略模拟游戏一直以来都被认作是对硬件需求最低的游戏,《三国志》系列更是如此。《三国志9》虽然采用的是2D绘图制作,但或许是加入了太多的新内容,同时借用了部分《信长之野望:苍天录》的引擎,因此就算在时下强劲的P4机器上,战略与行动的切换仍然缓慢。当然,随着游戏的进行,我们可以发现这并不完全是硬件的不足,而很大程度上是因为程序本身的设定执行问题。但无论怎样,历史策略模拟游戏对于电脑硬件的需求正在加强,因此如果你的电脑配置不够好,那玩《三国志9》实在是会有些痛苦,尽管游戏本身是好玩的。

  模式:君王的天下

  《三国志9》重新将游戏回归到7代之前的君主至上模式,玩家只能以君主的身份争战天下,号令群雄,7、8代中昙花一现的武将角色扮演模式也就消失不见了。与此同时,对应武将角色扮演所专设的精致城市控制界面也被早先单一的城市命令窗口所取代。从总体上来说,虽然模式的回归可以让玩家把精力更集中于对天下的掌控和策略的施展,但原本已引为特色的创新的突然消失仍然让人感到有些遗憾。

  彩蛋:教学互动后的惊喜

  大部分的玩家都不喜欢玩教学模式,这既是出于对《三国志》系列的过分熟悉,同时也是一种自信的表现。但是,《三国志9》中的教学模式却非比寻常,因为这里面隐藏了一个小小的惊喜。完成了教学模式的剧本后,游戏中会出现两位隐藏的武将:马云騄和黄月英(孔明之妻),不错吧。相信很多玩家在《三国志8》中都建立过庞大的武将家族,《三国志9》一出,就无法再用,岂不可惜,因此游戏中提供了将《三国志8》中自创武将导入游戏的设计,当然前提是你的硬盘上《三国志8》还在,同时需要提醒的是,导入过程有些慢,但可以把当初辛苦创造的武将带来重新征战还是值得的。

  战争:将在外,君命有所不受

  游戏模式的回归,让《三国志9》成为了君王的天下,但或许是考虑到身为堂堂一国之君,怎能每次都御驾亲征,于是游戏的战斗系统也发生了改变。而最大的改变在于,玩家再也无法控制战争的进行了,同时由于参考了同门旗下《信长之野望》的战斗设计,战略与行动转换的时间很长,如果大家的电脑不够强劲,随着战争的频繁进行,等待的时间足以让你打起瞌睡。古人云:将在外,君命有所不受。未曾想到,这句话在《三国志9》中却真成了现实。部队的阵型一经选定派出后,就再也无法更改,单挑更是变成由电脑指定,甚至于连奔射等战技的施展也是随机发生,虽然暂时还无法定论这一改变的好坏,但对于想玩游戏的玩家来说,这无疑将是一个新上手的过程。

  [编辑本段]游戏特色

  1战斗方式类似实时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。

  2只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。

  3一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。

  4每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以做为我军休息处。

  5除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。

  6在战斗中发动“兵法”,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的“兵法”里选择其一,便能在战斗中使之发动。在《三国志9》,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,“兵法”的威力将会变得更大。

  7可以提拔小兵当武将!必须要加强版才有的功能。这是三国志1-11当中一个独一无二的设置,须知,许多名将都是从士兵提拔起来的,为什么平凡的小兵就无法成为武将呢?这个功能可以让你提拔被历史埋没的人才。当能力较高的武将在征战时发动兵法、营造设施之后,在换季的时候就可以提拔一名士兵充当武将。首先要替这位武将选择一名老师,经过一个季度的指导之后,这名小兵就会被提拔成武将,正式加入你的麾下!(具体的请到百度贴吧)

  三国志10:知名的策略游戏《三国志》系列,制作公司KOEI于今天正式公开发表最新作《三国志10》的消息,而上市日期则为今年夏季,售价未定官方也公开了简易介绍网站。在本游戏中玩家将可操纵所有的武将,于战场上驰骋纵横发挥适当的战力;而除了武将的活跃外,文官也有一套独特的对战系统“舌战”,发挥他们运筹帷幄掌握国家存亡的功夫,用说的说出另一片不同的天下。

  踏入2004年新春,喜气洋洋之际,光荣公司在初四当天公布了三国志新作,《三国志10》的最新资料。虽然三国是我国的历史,但这经典的三国志游戏却是日本人制作的,自主权不在中国人手中,如果告诉大家,10代又回到太阁系列,大家大概知道游戏概况了吧。在此,让我们带大家第一时间了解其中的奥妙。

  游戏类型经过9代的转变,此作中,我们将又见到了太阁类型的三国。游戏系统将充分结合7、8代的优点,庞大的武将人数允许超过包括玩家新建武将在内的750人以上。人物形象图看上去变化不大,程序上对前作进行了美化,与9代人物相近。忠实的三国志玩家们基本上都能分辨出自己熟悉的武将。

  内政执行在相应的设施里操作,分为基本设施和特殊设施。基本设施包括宫城、农地、市场、屯所、酒家、工房、兵舍、城壁(回到自己的都城还有自宅一项);而特殊设施就看城市所处地域特性相应建设。例如,北方的南皮特殊设施为医院、弓兵编成所、建设用地;南方的长沙特殊设施为大商家、造船所、建设用地。内政将在城市俯视图中进行,不同的城市配合不同的背景,内政设施在城市中都能醒目的见到,特别是城市的特殊设施。

  战争系统 混乱的三国,是征伐的年代,战争必不可少,此次资料获得甚少。10代把战争分为局部的“战斗”和全局的“战役”。战斗,指城与城之间的野战、攻城、街道战。需要说明的是,此战斗与7、8代的战争系统相近。战役,大规模战争,范围扩大,以数城或州为单位,具体情况有待官方公布。如果玩过《信长:天下创世》的玩家不妨联想一下“决战”。 舌战系统 以往的游戏,文官的作用可能就局限于搞搞内政,人事调用等一些工作,在7、8中都体现不了文官的智力。如果要你选孙乾,估计玩家们也不干,骨灰级人马也会把他培养成赵云式的人物。所以,以往的选择面比较窄。在10代中,文官开始受到重视,可以说文武各一片天,文有文斗,武有武斗。武官们可以单挑,而文官也装备了舌战系统。在外交、潜入等需要使用智商的时候,文官就可以发挥其自身的优势左右结果。此系统的增加,为喜欢智力型的玩家提供了新的尝试。 初看上去,笔者个人认为10代就像一个拼盘,大图用9代的,游戏类型用大阁,内政用7、8代的,战争用天下创世加7、8代,再加上一些创新,效果如何,有待玩家体验

  [编辑本段]游戏内容

  1、舌战:智将的单挑

  以往,武将们的一对一的单挑既一骑讨,是三国志系列十分精彩的地方。但是以前活跃的都是关羽张飞吕布这些著名的猛将,智将和文官往往并不活跃。在三国志10中文官终于也可以进行特别的单挑了,既新加入的 舌战系统。

  舌战,外交时或者潜入敌人城市的时候发生的特殊模式。例如作为使者反问对手势力的时候,提出要求就会进入舌战模式。这种情况下,根据舌战的结果,会影响外交的结果。

  对战系统和右下角的九宫盘有关,似乎还有连续技和组合技一类的特殊组合。

  智将拥有4种特技:论客、说客、强弁家、纵横家

  下面是三国演义中,卧龙诸葛亮单身赴吴访问的场面。

  周瑜 智力96 魅力94(论客、强弁家、纵横家)

  VS

  诸葛亮 智力100 魅力92(论客、说客、强弁家、纵横家)

  从中可以看出舌战指令包括:道理、情义、威压、反论、利害

  诸葛亮的是:情义2、情义1、道理5

  周瑜的是:利害4、道理6、道理5

  COMBINATION EVENT-SYSTEM(组合事件系统):事件将改变游戏的流向

  三国志10的事件分为以下三种:

  1 时流事件-再现历史的演变,与玩家选择的武将无关

  2 势力事件-与玩家武将所属势力有关的事件。与其它势力相关的不会发生

  3 个人事件-特定武将才会发生的事件

  本作事件和以往有一定差别,有许多因素影响事件,比如PARAMETER(?)的变化、物品的入手、AI等级的变更、攻略目标的变更、发动战争、单挑、舌战、势力分布的变更等待,都会导致游戏的大局产生变化。

  下面是经典的三顾茅庐

  2、地方特色:各个城市的差别不仅仅是数值的差别

  三国志10中,城市在满足一定条件后可以建设特殊的建筑,谋求个性化的发展。另外,在各城市的特殊建筑,可以编成特殊的兵种(比如象兵)。

  因此可以预见,为了得到特殊的目标而冒着一定危险攻打遥远的城市也会成为战术的必要。

  下面的三个城市分别为河北南皮、吴越长沙、西北武威

  3、基本设施:宫城、农地、市场、屯所、酒家、工房、兵舍、城壁 、自宅,监狱(测试版有但是被取消了)

  特殊设施:观星亭、病院、兵种强化、防御设施、兵器加工等

  MULTI-PHASE WAR-SYSTEM(多层次战争系统)

  前面介绍的动态历史系统是游戏的主要系统。这里要介绍的多层次战争系统是战争部分的主要系统。三国志10的战争分为局部战术(战斗)和大局战略(战役)两个部分。

  4、战斗,和以前的战争一样,为了争夺一个城市的支配权进行的野战以及攻城战。

  部队行军中依然保持中国全国的地图,战斗开始既切换到战争地图。和三国志9不同,在战斗过程中,玩家可以自由控制部队。

  战斗的细节和三国志7、8的战斗系统相近。

  5、战役,势力间的大规模的战争,战斗可能包括多个城市。

  在战役中,是以一个州作为战场的范围,包括数个城市中间的地方和相互连接的道路等等一同构成。这里是以军势(一个城市的出阵的部队汇聚在一起)为单位进行行动。

  在最新发布的情报来看,可以有隐秘行动(迂回到敌人背后)等等战术,战略性大大超过以前各代。(以上为推测的战斗系统)

  野战 攻城战 市街战

  野外遭遇选择是否战斗 进入战斗后武将控制画面

  市场:谈话、师事(武艺、指挥、计略、政略、交涉、政略、武艺锻炼、讨论)

  工房:谈话、师事、宝物赠与、酒盛

  观星亭:见闻、天灾预知、占卜、设施改筑

  牢狱:登用、开放、处斩

  病院:见闻、治疗、设施改筑

  造船所:见闻、造船、设施改筑

  首先是关于剧本数量。剧本数目未确定,但可以肯定,不可能像同样采取全武将扮演系统的8代那样可以从184-234年之间随意选择一个年代开始。可能会像8代以外的其它作品那样选取有特征的年代作为剧本开始。

  接下来是关于结婚。选择武将扮演系统,而有结婚的设定很正常,但这次不能结婚,由于10代将与前作9代的氛围相近,因此并不适合有结婚的设定。

  其实结婚并不影响三国志的游戏性,而且讨厌它的玩家似乎还比较多。因此这样的决定应该是OK的。如果要求结婚的玩家很多,有可能会出现在PK版中。

  其它问题。MULTIPLAY的可能性,战斗是否会是REALTIME制,是否会有9代PK那种统合和提拔士兵的系统等,现在没有公布确切的消息,有可能在剩下的时间能做出变更。

  [编辑本段]游戏PK版

  加强版(PK版)介绍:

  战史模式

  本作「三国志 X」追求的是扮演全武将的乐趣,活用这个特色,搭载着藉由破关的方式,来享受战斗和剧情的「战史模式」。

  即使是同一个关卡,也会因所属势力和身份的不同立场,而造成不一样的事件发展。

  透过关卡分歧,将让历史有不同于史实的演变!

  试炼模式

  搭载着让玩家用一定的点数来分配,进行主角和随军武将的部队编制,再让这些部队去战斗的「试炼模式」。

  试炼的项目分成2种。

  ● 得点试炼

  比赛把一张地图上的敌军,如何有效率的打倒。

  ● 胜出试炼

  比赛如何活用编制的部队,攻破多少个地图。透过网络上的排行榜,也能和其它玩家竞争排名!

  多姿多彩的武将人生

  倍受玩家期待的「结婚 养育」的愿望实现了。而且,武将之间也能结婚。

  子嗣诞生后,可以在自宅里养育自己的小孩。

  游戏里武将们的人生,更加多彩多姿了!

  威力加强版增加以下4个剧本。

  211年1月

  义臣壮志未酬 铁骑强渡渭水

  221年6月

  书生崭露头角 蜀主坠落夷陵

  253年2月

  继承武侯遗志 汉将孤军奋战

  250年1月

  英雄群聚一堂 同争天下霸业

  同时也增加新的事件。

  新的三国志之旅,就此展开!

  各种编辑器

  可以编辑武将或都市、道具、容貌等等的资料。

  在威力加强版里,您能利用各种编辑器,建构自己的世界观!

  热血性十足

  难易度更高的“超级(高手)”模式。 这是专对不能满足普通难度的高手,特别设定的功能。

  配合史实、虚拟的模式选择,以及事件的 On/Off ,让「三国志 X」更有醍醐味。

  也搭载能满足玩家各种要求的自行设定功能!

  可以记录玩家足迹的年表功能,让您回顾在游戏中发生的大小记事。

  在本作中,首次配合势力图的变迁,来达到视觉性的阅览效果。

  [编辑本段]追加武将

  三国志10官方追加50名新武将及其分析一览表:

  1 韩信 感觉93智力做的有点低,开始时没兵没将没粮没钱,却能攻赵灭燕吞齐,我觉得刘邦的江山都靠了他,光荣也称他国士无双大元帅,93智力低了。战斗技能6项,内政计谋各4项,这样的用兵强人应该战斗技能全满嘛。

  统率: 100 武力: 73 智力: 93 政治: 76 魅力: 70 名声: 200 相性: 庞统

  2 吕尚 姜子牙,姜太公做得好强,战斗舌战技能各5项,计谋全满。总共25项技能。不过看他在封神演义里的表现建议在给他一个仙人的称号

  统率: 97 武力: 58 智力: 100 政治: 96 魅力: 91 名声: 400 相性: 诸葛亮

  3 乐毅 战斗全满,内政5项,乐毅攻燕齐五年,攻齐70余城,皆为燕地,唯独莒、即墨未攻下。前278年,燕昭王死,太子乐资即位,称燕惠王。而且乐毅是改革燕国政治,使得燕国强大又联合5国伐齐所以智力有些低了。

  统率: 98 武力: 75 智力: 90 政治: 94 魅力: 90 名声: 400 相性: 诸葛亮

  4 岳飞 智谋80,5项战斗技能,4项单挑,总共才14项技能,这也太低了

  统率:95 武力: 91 智力: 80 政治: 37 魅力: 97 名声: 300 相性: 刘备

  光荣官方50名将下载地址:http://wwwsanguogamecomcn/download/readme/san10-newwj-d01html

  遨游于大陆的历史,就在你的手中!

银魂》如果说搞笑的话,那么应该离不开它了,目前还在连载中哦!

《水果篮子》刚开始可能有点搞笑,但是后面很感人哦!

《金色琴弦》讲的是音乐比赛的事。帅哥N多,后面有点感人。

《闪灵二人组》格斗+侦探?不错的动漫!特别是漫画哦,很好!

《代号Geass叛逆的勒鲁什》新番无人不知道,无人不晓!人气也很高!

《少年阴阳师》新番,人气也很高,同勒鲁什的结局不是美好的!

《爱丽丝学园》很可爱的一部动漫,看过的人可能没有说不好烤蓝的吧!

《网球王子》178话后+全国篇目前出到15集,很好的一部动漫,虽然有点老,但是人气还是很高!

《密桃女孩》不知道为什么,人气很低,也很少人知道它的存在。但是看下去,真的很好看,也很感人!

《从今天开始做魔王》虽然很老,但是人气很高,有点倾向BL,帅哥也很多哦!

《公主公主》男扮女装?有点倾向BL,不过很好看!

《少女爱上姐姐》男扮女装?在女校成了受人瞩目的明星!汗!!

《心跳回忆》可以算后宫类的吧,是一部杰出作品!

《魔界奇兵》人气应该算高的了吧,讲的是少年在异世界所发生的事!

《名侦探柯南》应该不用介绍了吧?

《海贼王》同上。 《死神》同上。 《火影忍者》同上。

《棒球大联盟》有3部,不错的动漫!

《死亡笔记》天才般头脑的决斗,有帅哥也有美女哦!

《宠物小精灵》小时候一直迷恋的动漫!!到现在有好几部了。虽然幼稚了,但是人气不低!

《史上最强弟子兼一》看过的较新格斗类中最好看的!人气不低!

《风之圣痕》新番吧?个人看过一集,可能是我不喜欢这类的吧!不过人气挺高的,应该值得一看!

《武装炼金》不知道怎么说,反正是好看,人气也很高!

《武器种族传说》人气很高,不错的动漫!

《命运守护夜》圣杯间的战斗,很好看!

《阴阳大战记》有点像少年阴阳师!挺好看,人气也高!

《大剑》没看过,但是广受好评哦,人气也很高!

《钢之炼金述师》蕴涵很多的哲理,主角的信仰,不可改变的交换法则,人性的黑暗,这些就是钢炼所真正吸引人的地方。

《牙-KIBA》有点像魔界奇兵,人气很高,也很好看!

《铁马少年》很热血,讲的自行车的!

《飞轮少年》热血,听名字就知道了吧,人气挺高,很好看!

《零之使魔》目前连载第二季中,很不错的动漫!

《光明之泪》由游戏改编,个人认为不错!人气还可以!

《校园迷糊大王》搞笑类,有两部!

《BLOOD+》血腥类,好像是同怪物的战斗!

《结界师》新番,目前连载中,人气挺高,个人认为还不错!

《遥远时空中-八叶抄》同《不可思议游戏》很像,算后宫,帅哥N多啊!也很好看!

《僵尸借货》新番,整体来说还不错!歌曲是摇滚的,也很好听!

《D格雷少年》斩妖除魔!人气挺高的,挺好看的!~

《采云国物语》目前第二季连载中,帅哥N多啊,蛮喜欢的动漫,人气还行!

《旋风管家》新番搞笑,人气很高!也好看!

《奇幻贵公子》新番完结,讲侦探类的,很好看。

魔界奇兵 2少女爱上姐姐 3名侦探柯南492 4火影忍者262

5天使怪盗 6神曲奏界

7灼眼的夏娜 8蔷薇少女 8叛逆的鲁鲁修

9多啦A梦 10凉宫春日的忧郁 10旋风管家40 7南家三姐妹第二季02

11金色琴弦 12黑猫 1守护甜心14 2死神

13高达 14名侦探柯南

15宠物小精灵 16火影忍者

17龙珠 18零之使魔 随笔:

19樱兰高校男公关部 20叛逆的鲁鲁修 大剑 爱的魔怪 空之境界

21阴守忍者 22濑户之花嫁 萌单

23黑之契约者 24游戏王 素敌侦探拉比林斯

25翼 26旋风管家 爱情泡泡糖 仙乐传说

27爱丽丝学院 28热带雨林的爆笑生活 星之海的爱玛丽 [你是主人我是仆]

29水果篮子 30今天开始做魔王 破天荒游戏 狼与香辛料 墓场鬼太郎

31恋爱情结 32推理之绊 水星领航员 十字架与吸血鬼

33完美**进化论 34公主·公主

35校园迷糊大王 36草莓棉花糖

37寒蝉鸣泣之时 38死神

39命运守护夜 40魔法少女奈叶

41天上天下 42喜欢就是喜欢

43Loli的时间 44南家三姐妹

45守护甜心 46请别忧伤了二之宫君

47双恋《太空堡垒暗影编年史》

《无重力少年》

《暴风雨之夜》

《战国月夜》

《新风云三姐妹》

《圣光之翼 OVA》

《妖精标本》

《特务战队》

《不可思议的教室》

《幻之地底遗迹(火影忍者剧场版第2部)》

《闪耀计划 OVA》

《神是中学生》

《嫁情曲》

《DICE》

《极速方程式》

《我不是天使》

《圣龙小公主梦幻奇迹》

《xxxHOLiC 仲夏夜之梦 剧场版》

《苍白的茧(记忆裂痕) OVA》

《我是小粘粘》

《老婆是魔法少女》

《漫画同人会 革命》

《草莓棉花糖》

《大空魔龙》

《增血鬼果林》

《动物横町》

《格斗美神-武龙》

《星界的战旗3 OVA》

《最终兵器彼女 OVA》

《SHUFFLE!》

《蓝色潮痕》

《极乐天师(不要撒娇哦!!)》

《机动战士高达Z-星之继承者》

《超越时空的障壁》

《星空防卫队 OVA2》

《天上天下OVA终极格斗》

《海贼王剧场版6 狂欢男爵和神秘岛》

《钢之炼金术师 香巴拉的征服者》

《长今梦》

《绝对少年》

《超级机器人大战OG》

《初音岛 第二季》

《枪与剑》

《梦里人》

《玫瑰少女Ⅱ》

《棒球大联盟第二季》

《虫师》

《我永远的圣诞老人》

《圣斗士星矢冥界篇前章》

《I"s Pure》(OVA)

《蔷薇少女2梦之终结》

《天堂之吻》

《凉风》

《到另外一个你的身边去》

《玻子汽水》

《银盘万花筒》

《IGPX》

《Blood+》

《曙光少女》

《舞☆乙Hime》

《水星领航员》

《灼眼的夏娜》

《克拉斯特学院》

《地狱少女》

《幸福七人组》

《七彩的素描》

《黑猫》

《雪之女王》

《强殖装甲凯普》

《天使心》

《最终幻想VII-降临之子》

《全金属狂潮3》

《圣魔之血》

《交响诗篇》

《蜂蜜与三叶草》

《双恋2》

《极上生徒会》

《翼》

《甲贺忍法帖》

《速写者》

《无爱之战》

《玻璃假面》

《植木的法则》

《英国恋爱物语》

《武器种族传说》

《乌鸦》

《创圣之阿克艾利欧》

《光速跑者21号》

《出云战记》

《魔界奇兵MAR》

《我的主人爱作怪》

《扑杀天使小骷髅》

《魔法老师》

《新世纪福音战士:钢铁的女友2nd》

《飞跃巅峰2》

《零秒出手》

《伊里野的天空、UFO之夏》

《云之彼端,约定的地方》

《异度传说》

《新释战国英雄传说真田十勇士》

《女生万岁》第2季

《吊车尾动物》

《炎魂》

《极限女孩》

《王牌鉴定人》

《喜欢就是喜欢》

《变形金钢之银河军队》

《蜜桃女孩》

《我的女神》

《AIR》

《人机 Extend》

《星舰驾驶员》

《砂和尚(沙孩儿)》

《魔法的坎娜》

《流奇谭X》

《我们的险境》

《怪物》

《圣斗士星矢冥王篇》

2006

《冬季花园》

《蔷薇少女》特别篇

《CATBLUE:DYNAMITE》

《圣斗士星矢冥王哈迪斯冥界篇后章》

《东京暴走族2》

《魔法食堂》

《黑礁第二季》

《银色的奥林西斯》

《史上最强弟子兼一》

《地狱少女二笼》

《苍天之拳》

《初夏》

《魔法老师》第2季

《银河天使2》

《奇幻贵公子》

《少年阴阳师》

《死亡笔记》

《金色的琴弦》

《逆转裁判》

《彩虹的浪漫》

《奏光之Strain》

《结界师》

《酒吧侍者》

《工作狂》

《少女爱上了姐姐》

《家庭教师REBORN!》

《不公正抽签》

《幕末机关说伊吕波歌》

《地上最强新娘》

《后天的方向》

《Happiness》

《羁绊叛逆的鲁鲁修》

《009-1》

《雪之少女2》

《赐予你女神的祝福》

《砂沙美魔法少女俱乐部》

《银河铁道物语向着永远的分歧点》

《超级机器人大战OG》

《侦探们的镇魂歌》(名侦探柯南剧场版第10部)

《武装炼金》

《完美**进化论》

《甜美偶像》

《南瓜剪刀》

《边境王子~月桂树的王子们》

《夜明前的琉璃色》

《红色花园》

《口袋妖怪钻石和珍珠》

《百变之星》

《远方城堡里的优娜》

《驱魔少年》

《心跳回忆Only You》

《天保异闻 妖奇士》

《飞跃巅峰合体剧场版》

《丝绸之路少年游特》

《莉莉和青蛙和弟弟》

《黑血兄弟》

《爆球HIT!》

《和和和 WAPPI妹妹》

痘��绞扛叽IGLOO 默示录0079》

《圆盘皇女:时空与梦与银河之宴》

《魔法老师~春~》

《攻壳机动队 SSS》

《鬼公子炎魔》(Kikoushi-Enma)

《希良梨的革命》

《天翔乙女》

《遥远的时空中舞一夜》

《穿越时空的少女》

《火影忍者剧场版3大兴奋!三日月岛的动物骚动》

《口袋妖怪剧场版援助员与苍海的王子》

《暗夜第六感》

《内阁权力犯罪强制取缔官财前丈太郎》

《Pinky:st OVA》

《魔比斯环》

《恋之魔法波波糖》

《无罪的维纳斯(新幕末机甲传奇)》

《旗帜》

《brave story》

《地海传奇》(剧场版)

《星空奇迹》

《银发的阿吉多》

《我的裘可妹妹》

《恋爱天使-安琪莉可-苏醒之时》

《欢迎加入NHK!》

《蓝色计划-地球SOS》

《邻家女孩》

《高达SEED CE73 观星者》

《曾经的我们》

《无敌看板娘》

《星际海盗》

《骑士》

《零之使魔》

《童话枪手小红帽》

《娇蛮之吻》

《蜂蜜与三叶草II》

《贫乏姊妹物语》

《最终兵器彼女真人剧场版》

《海贼王剧场版7机关城的机械巨兵》

《魔塔大陆》

《今天的5年2班》

《全金属狂潮战队长比较悠闲的一日 OVA》

《神样家族》

《机神咆哮》

《向日葵》

《圆盘皇女之星灵节的花嫁 OVA》

《格斗美神武龙 重生》

《羽翼年代记第二部》

《声优白皮书》

《公主请小心》

《蜘蛛骑士》

《柴犬阿旺的和式生活》

《特公》

《兽王星》

《苍之瞳的少女》

《魔界战记》

《怪医美女RAY》

《梦的使者》

《黑礁》

《西蒙》

《犬神》

《机器人》

《彩云国物语》

《Witch Blade》

《我的女神2 - 缤纷之翼》

《四月一日灵异事件簿》

《玻璃舰队》

《hack//Roots》

《银魂》

《炼金3级魔法少女》

《公主公主》

《樱兰高校男公关部》

《飞轮少年》

《寒蝉鸣泣之时》

《凉宫春日的忧郁》

《惊爆草莓》

《牙》

《永远的艾塞莉娅》

《吉永家的犬石像》

《娜娜》

《水星领航员第二季》

《学园天堂》

《警察战车队 OVA》

《数码兽拯救者》

《女子高中生》

《传颂之物》

《魂链》

《喧嚣学园-第二学期》

《大魔法卡》

《皇家国教骑士团 OVA》

《练马萝卜兄弟》

《死神的歌谣》

《落语天女》

《死亡代理人》

《备长炭》

《吟游默示录II~wieder》《怪》

《甜蜜声优》

《冲吧!彻之进》

《战吼》

《重生的天空》

《阴守忍者》

《仰望只有半月的夜空》

《柠檬天使计划》

《女生爱女生》

《键姬物语 永恒爱莉丝轮舞曲》

《命运长夜》

《魔法美少女》

2007

《 东京魔人学园剑风贴龙龙》

《铁甲人》

《月面兔兵器米娜》

《维纳斯VS病毒》

《阳光下的素描》

《交响情人梦》

Master of Epic The Animation Age

《学园乌托邦》

《Shuffle! Memories》

《天翔乙女》

《悲惨世界 ~ 少女柯塞特》

《向日葵》第2季

《MAJOR棒球大联盟》第3季

《拯救德尔托拉》

《爱之天使-安琪莉可-闪光的明日》

《京四郎与永远的天空》

《神圣10月》

《蓝龙》

《秒速五厘米》

2007年海贼王:沙漠王女与海贼们 (2007)

机器猫:野比的新魔界大冒险-7人魔法师 (2007)

Keroro军曹2-深海的公主 (2007)

天元突破 红莲之眼 (2007)

学美向前冲! (2007)

濑户之花嫁 (2007)

Shuffle! Memories (2007)

四圣兽~光阴叙事诗天使谭~ (2007)

桃华月惮 (2007)

青空下的约定 (2007)

大剑 (2007)

东京魔人学园剑风帖 (2007)

黑之契约者 (2007)

交响情人梦 (2007)

棒球大联盟第三季 (2007)

秒速5cm (2007)

名侦探柯南:绀碧之棺 (2007)

鬼泣 (2007)

神圣十月 (2007)

sola (2007)

旋风管家 (2007)

罗密欧与朱丽叶 (2007)

钢铁三国志 (2007)

怪物王女 (2007)

英雄时代 (2007)

彩云国物语 第2季 (2007)

蓝兰岛漂流记 (2007)

精灵守护人 (2007)

偶像大师 XENOGLOSSIA (2007)

维纳斯VS病毒 (2007)

Master of Epic The Animation Age (2007)

仙乐传说 (2007)

王牌投手-振臂高挥 (2007)

光明之泪 (2007)

京四郎与永远的天空 (2007)

小女神花铃 (2007)

神曲奏界 (2007)

蓝龙 (2007)

风之少女艾米莉 (2007)

幸运星 (2007)

恋爱情结 (2007)

月面兔兵器米娜 (2007)

骷髅人 (2007)

电击文库剧场总集 (2007)

我们这一家 (2007)

悲惨世界-少女柯塞特 (2007)

和小河童库一起的暑假时光 (2007)

拯救德尔托拉 (2007)

乔乔奇妙冒险 (2007)

维克西雷 (2007)

风之圣痕 (2007)

真救世主传说-北斗神拳:尤利亚传 (2007)

夕岚之街樱之国 (2007)

古代王者·恐龙王 (2007)

魔法少女奈叶 第3季 (2007)

钢铁神杰克 (2007)

魔女猎人 (2007)

星界死者之书 (2007)

爱之天使安琪莉可 闪光的明日 (2007)

向阳素描 (2007)

地球防卫少年 (2007)

奔向地球 (2007)

铁马少年 (2007)

新SOS大东京探险队 (2007)

苹果核战记续篇-EX MACHINA (2007)

无皇刃谭 (2007)

仁太坊·津轻三味线始祖外闻 (2007)

机神大战Gigantic Formulr (2007)

铁人28号-白日的残月 (2007)

甲虫王者-黑暗的改造甲虫 (2007)

湾岸MIDNIGHT (2007)

钢铁神-吉古 (2007)

英国恋物语艾玛·第二幕 (2007)

威尔贝鲁物语 (2007)

大江户火箭 (2007)

ProjectBLUE 地球SOS (2007)

向日葵 2 (2007)

初瓣 (2007)

勇者REIDEEN (2007)

电脑线圈 (2007)

咯咯咯的鬼太郎第5季 (2007)

铁子之旅 (2007)

新星辉Duel Masters (2007)

钢琴之森 (2007)

咕噜咕噜魔法阵 (2007)

银色舞台》

《银色花束》

《星星夜未眠》

《爱情关卡》

《原宿情话》

《结婚进行曲》

《爱情DO、RE、MI》

《青苹果季节》

《柔道天使》

《东京茱丽叶》

《辣妹万万岁》

《北川美幸漫画学院》

《公主军团》

《订婚思想曲》

《无悔的青春》

《俏皮女剑客》

《足球情人梦》

《犯罪天使》

《赤裸的果实》

《轻松爱你》这是最新的,正在连载。

其实她早期的作品画功比较可爱,但故事内容比较好,比较励志。

如《银色舞台》《公主军团》《东京茱丽叶》。后期人物比较成熟,但相对故事内容属于边缘爱情,如《犯罪天使》《轻松爱你》,都是属于姐弟恋和偏三角恋的。

我个人觉得《银色花束》 好看,虽然不是大作品,但每次看都有感觉

1985年到2008年2月最经典动画推荐:

搞笑+格斗:

《世上最强弟子兼一》 50 搞笑+校园+格斗+恋爱

《乱马1/2》 搞笑+学院+恋爱 162集

奇幻+喜剧+恋爱:

《增血鬼果林》 24集 吸血鬼+喜剧+恋爱+校园

《xxxHOLiC》 24 集 鬼怪+喜剧+校园

《濑户之花嫁》 搞笑+校园+恋爱

奇幻+推理:

《死亡笔记》37集 鬼神+推理

《魔侦探洛基》24集 奇幻+推理+除魔+恋爱

《傀儡师左近》 24集 推理

《金田一少年事件薄》 82 集+ 剧场

《探侦学院Q》 45 集 推理

《美型侦探Labyrins》

奇幻+格斗+(恋爱):

《BLACK BLOOD BROTHERS》 12 集 吸血鬼+恋爱+格斗

《出云战记》 24 集 奇幻+格斗+恋爱

《新选组异闻录》 24集 剧情+格斗

《武装炼金》24集 科幻+格斗

《传颂之物》26集 异世界+战争

《烈火之炎》 42集 剧情+格斗

《幽游白书》112集 奇幻+格斗+恋爱

《全职猎人》 奇幻+格斗 92集

《幕末机关说·伊吕波歌》26集 神鬼+格斗

《牙》48集 奇幻+格斗

《浪客剑心》94集+剧场 剧情+格斗

《甲贺忍法帖》 24集 剧情+格斗 (格斗精彩)

《鬼眼狂刀》 26集 奇幻+格斗

《鬼泣》 12 集 神鬼+格斗

《炎之蜃气楼》 13 集 神鬼+格斗

《暗之未裔》 13 集 除魔

《四谷怪谈》 22 集 神鬼 传说

《捉鬼天狗帮》24集 除妖

《无皇刃谭》

《神灵狩》 奇幻

《暗夜魔法使》13集 除魔

《兽神演武》 格斗+剧情

《钢铁三国志》

《天月》 2008年

《龙之塔》 2008年

喜剧+校园+(恋爱):

《喧嚣学院》1+2季 喜剧+恋爱+校园

《麻辣教师GTO》 43 集 搞笑+校园

《阿滋漫画大王》 26 集 幽默+校园+生活

《向阳素描》 搞笑+校园+生活

竞技:

《灌蓝高手》101集 竞技

《王牌投手振臂高挥》 竞技

《湾岸》

科幻+战争:

《太空堡垒》 1-3部 85集

《星界死者之书》 又叫 《鏖战星球》 26集

《魔女之刃》 26集 科幻+格斗

《强殖装甲凯普》 26 集 科幻+格斗

《魂兽》 2008年

以下都是本人看过的哦~·

少年阴阳师-(魔幻类的。超好看的。o(∩_∩)o)

结界师-(魔幻类。)

黑猫-(血腥的)

黑礁-(血腥的)

天上天下-(血腥的。格斗的。刀剑的·汗!都不知道怎么说了。)

史上最强弟子兼一-(绝对好看!!!正宗的格斗类哦~) shangmian shuo guo l

妖精的旋律-(额|||本人无话说,血腥)

僵尸借货-(血腥的。魔幻的··吧))

全金属狂潮-(战斗的)

东京魔人学园剑风帖-(战斗的,血腥的···怎么说··就是打斗的拉。)

家庭教师-(绝对经典哦~~··战斗的。格斗的 - -|)

天元突破!红莲之眼-(血腥 - -!)

风之圣痕-(战斗的很华丽呢。)

狂野禁区-(热血-机战的。。 - -|)

闪灵二人组-(魔幻的。应该是。因为我也不知道该怎么说它)

x战记-(战斗的。)

大剑-(血腥的)

最终兵器彼女-(血腥的。看的时候要备好纸张哦~~·包你哭。)

圣魔之血-(血腥的)

要看的话···叛逆的鲁鲁修真的是值得一看的哦~·机战的。)高达也可以看看。也是机战的。

额 - -|下面是笨人推荐LZ看的。。不知道你喜欢不喜欢。但真的是值得去看一看的哦~

银魂(恩也不会讲哈),

魔法老师(讲一个10岁的小弟迪去教大学,不过是秘密修行哦!),

日食面包王(我堂姐讲好看,我没时间看,不过迟点要去看了),

网球王子(有时刺激,有时闷,有时好笑等),

植木的法则(超搞笑得!我很爱看,看了还会看,已经看了很多次咯!哈哈),

天才小鱼郎(钓鱼的,很刺激,有一点爱情的),

棋魂(虽然是讲下棋的,不过蛮好看的),

翼(讲他为了他喜欢的公主穿越时空去世界各地取羽毛),

结界师(恩不会讲,我记得有打鬼怪的),

钢之炼金术士(他和他弟弟想把他们的妈妈召唤回来,结果发动了禁忌的术而害他弟整个身体被侵蚀以及他的一只手,他再把他的脚交换他弟弟的灵魂放进)(==讲太多了),

烈火之焰(男主角是一个忍者,他为了保护),

纯情房东俏房客(讲述一个要考大学的男生叫景太郎。他婆婆因为爱到出去,所以),

头文字D(跑车),

乱马1/2(一个白痴男因为掉进会变身成为女生的汤里,所以每次一碰到冷水就变女生,冷水就便会男生。然后),

金田一事件簿(和柯南蛮像的,不过他没变小,然后也没),

旋风管家(讲述一个少年叫绫风,因为他爸妈烂赌的关系而把他卖给大耳窿,然后他),

樱兰高校男公关部(一位女生因为打烂了樱兰高校里的高价花瓶,而开始了在樱兰里的生活),

恋爱新鲜人 OpenSesame(这个男主角很厉害因为他),

滚球王(讲一个少年名叫雷小铁。他是个打保龄球的天才,运气却背的没人有!因为他每次要打重要的保龄大赛前都会出事!比方说手肿脚肿的不然就是),

漂亮怪兽(这是一个小妹妹想和她哥哥一样成为冒险家,结果她就去学校),

吸血鬼女友(这是讲一个普通少年竟然进了一所怪物学校,然后自己看!因为很刺激,讲了就不好看了!),

凉风(这是讲运动的,带点爱情),

校园迷糊大王(这讲一个少女很迷糊什么的咯!然后她在学校被一个),

草莓100%(这个有点色情,都是讲爱情的),

蓝兰岛(不懂要怎样讲),

武装炼金(很刺激很好看哦!),

魔法美少女(好笑加爱情),

飞轮少年(不懂要怎样讲,恩玩轮鞋的,刺激哦),

光速蒙面侠EyeShield21(讲一个小鬼因为常替人跑腿,所以他跑得特别快。然后被一个有着恶魔长相的人抓来当他们的队员,他便开始了他的新人生),

爆旋陀螺(当然是讲陀螺的,不懂要怎样跟你讲),

中华一番(讲煮吃的)

搞笑的:

S·A特优生★★★★★

樱兰高校男公关部★★★★★

完美**进化论★★★★★★(本人强烈推荐呐!!!)

旋风管家★★★★★

蓝兰岛漂流记★★★★★★(推荐推荐!!)

耽美的: (都是本人超喜欢的哦~~)

万有引力★★★★★★(本人看的第一部哦~~~推荐推荐!)

纯情罗曼史★★★★★★(本人看的第二部~~o(∩_∩)o)

幸福花园★★★★★(就一集汗~!:-)不知道怎么说。自己看吧。o(∩_∩)o)

没有钱★★★★★(也很不错哦~有4集)

无爱之战★★★★★(很不错的呢。战斗的。)

喜欢就是喜欢★★★★★(很好看呐··) suiran ni bu xihuan

还有几部什么类的我也说不清楚。

下级生★★★★★

初音岛1+2★★★★★

十字架与吸血鬼★★★★★(吸血鬼)

不要撒娇哦!喝★★★★★

守护甜心★★★★★★(魔法类)

娜娜★★★★★

炼金3级魔法少女★★★★★(魔法的。很搞笑,也很好看。)

奈叶1+2+3★★★★★

你是主任我是仆★★★★★

推拌之理★★★★★★(推理类的)

神风怪盗贞德★★★★★★(额!)

吸血鬼骑士★★★★★★(吸血鬼)

吸血姬美夕★★★★★(吸血鬼)

零之使魔1+2★★★★★★(搞笑+魔法的)

光明之泪★★★★★

京四郎与永远的天空★★★★★

小女神花铃★★★★★

神曲奏界★★★★★

蓝龙★★★★

金色琴弦★★★★★★(音乐系列的呢。后宫的。音乐很好听呢。))

爱丽丝学园★★★★★(友情系列的。也是很好看。)

风之少女艾米莉★★★★★

幸运星★★★★★ (残脑的。也是非常搞笑的。)

恋爱情结★★★★★ (搞笑的)

以下都是很出名的了。

死神

网球王子

海贼王

银魂

水果篮子

从今天开始做魔王

心跳回忆

魔界奇兵

名侦探柯南

火影忍者

死亡笔记

宠物小精灵

三国志9游戏属性 游戏名称(英文):Romance Of Three Kingdom 9

游戏名称(中文):三国志Ⅸ:帝位争霸

游戏类型:历史策略

游戏制作:KOEI

游戏发行:KOEI

上手时间:30分钟

上市时间:2003年4月

游戏容量:12G

游戏评价:★★★★☆

游戏简介 《三国志》7、8代的武将扮演系统并不是太受欢迎(个人观点),使人有一种信长系列的三国版本感觉,所以《三国志9》将放弃7、8代的全武将扮演系统,回归到系列传统的“君主扮演系统”,也就是说玩家在9代中不能在选择扮演关羽等武将角色了,而只能选择刘备等诸侯角色。

《三国志9》代中最重大的改变就是舍弃了战略与战术的地图转换,这种游戏模式的雏形在《信长野望之苍天录》中我们都已经体会到,但是有区别的是,《信长野望之苍天录》的大地图与城市地图还是要进行相互的切换,而且也不是会有《信长野望之苍天录》那种即时战略系统。如果说想找一款现行游戏的模式来形容《三国志9》的新特征,只能说《信长野望之苍天录》和《信长野望之将星录》的结合体才能可以很好地形容9代,有一点要说明的是这是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项。游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。官方的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性。

画面:继承之外的分量

光荣的美工一向令人称道,很多玩家因此都将它的三国人物设计视为最正统的形象代言,《三国志9》同样也不例外。值得注意的是,本次的游戏中一改前作中单张光盘的设计,令人惊异地又加入了一张光盘,难道《三国志9》真有如此之大的程序容量吗?当然不是!相对于之前游戏中只有片头、片尾动画的设计,这次的游戏中由于加入了众多史实事件,因此在游戏中触发这些事件时就会播放对应的动画,而这些动画占据了整整一张光盘。由于《三国志9》的中文版为光荣汉化,因此动画中不仅有着中文字幕,更是中文配音,加上该系列游戏中一向出色的音乐,强烈推荐。

系统:越来越高的要求

相比第一人称射击等极“吃”硬件的游戏,历史策略模拟游戏一直以来都被认作是对硬件需求最低的游戏,《三国志》系列更是如此。《三国志9》虽然采用的是2D绘图制作,但或许是加入了太多的新内容,同时借用了部分《信长之野望:苍天录》的引擎,因此就算在时下强劲的P4机器上,战略与行动的切换仍然缓慢。当然,随着游戏的进行,我们可以发现这并不完全是硬件的不足,而很大程度上是因为程序本身的设定执行问题。但无论怎样,历史策略模拟游戏对于电脑硬件的需求正在加强,因此如果你的电脑配置不够好,那玩《三国志9》实在是会有些痛苦,尽管游戏本身是好玩的。

模式:君王的天下

《三国志9》重新将游戏回归到7代之前的君主至上模式,玩家只能以君主的身份争战天下,号令群雄,7、8代中昙花一现的武将角色扮演模式也就消失不见了。与此同时,对应武将角色扮演所专设的精致城市控制界面也被早先单一的城市命令窗口所取代。从总体上来说,虽然模式的回归可以让玩家把精力更集中于对天下的掌控和策略的施展,但原本已引为特色的创新的突然消失仍然让人感到有些遗憾。

彩蛋:教学互动后的惊喜

大部分的玩家都不喜欢玩教学模式,这既是出于对《三国志》系列的过分熟悉,同时也是一种自信的表现。但是,《三国志9》中的教学模式却非比寻常,因为这里面隐藏了一个小小的惊喜。完成了教学模式的剧本后,游戏中会出现两位隐藏的武将:马云騄和黄月英(孔明之妻),不错吧。相信很多玩家在《三国志8》中都建立过庞大的武将家族,《三国志9》一出,就无法再用,岂不可惜,因此游戏中提供了将《三国志8》中自创武将导入游戏的设计,当然前提是你的硬盘上《三国志8》还在,同时需要提醒的是,导入过程有些慢,但可以把当初辛苦创造的武将带来重新征战还是值得的。

战争:将在外,君命有所不受

游戏模式的回归,让《三国志9》成为了君王的天下,但或许是考虑到身为堂堂一国之君,怎能每次都御驾亲征,于是游戏的战斗系统也发生了改变。而最大的改变在于,玩家再也无法控制战争的进行了,同时由于参考了同门旗下《信长之野》的战斗设计,战略与行动转换的时间很长,如果大家的电脑不够强劲,随着战争的频繁进行,等待的时间足以让你打起瞌睡。古人云:将在外,君命有所不受。未曾想到,这句话在《三国志9》中却真成了现实。部队的阵型一经选定派出后,就再也无法更改,单挑更是变成由电脑指定,甚至于连奔射等战技的施展也是随机发生,虽然暂时还无法定论这一改变的好坏,但对于想玩游戏的玩家来说,这无疑将是一个新上手的过程。 游戏特色 1战斗方式类似实时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。

2只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。

3一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。

4每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以做为我军休息处。

5除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。

6在战斗中发动“兵法”,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的“兵法”里选择其一,便能在战斗中使之发动。在《三国志9》,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,“兵法”的威力将会变得更大。

三国志10 游戏介绍 中文名:三国志10

开发:光荣(KOEI)

发行:光荣(KOEI)

游戏类型:策略+角色扮演(RPG)

上市时间:2004年第一季度

游戏平台:PC

知名的策略游戏《三国志》系列,制作公司KOEI于今天正式公开发表最新作《三国志10》的消息,而上市日期则为今年夏季,售价未定官方也公开了简易介绍网站。在本游戏中玩家将可操纵所有的武将,于战场上驰骋纵横发挥适当的战力;而除了武将的活跃外,文官也有一套独特的对战系统“舌战”,发挥他们运筹帷幄掌握国家存亡的功夫,用说的说出另一片不同的天下。

踏入2004年新春,喜气洋洋之际,光荣公司在初四当天公布了三国志新作,《三国志10》的最新资料。虽然三国是我国的历史,但这经典的三国志游戏却是日本人制作的,自主权不在中国人手中,如果告诉大家,10代又回到太阁系列,大家大概知道游戏概况了吧。在此,让我们带大家第一时间了解其中的奥妙。

游戏类型经过9代的转变,此作中,我们将又见到了太阁类型的三国。游戏系统将充分结合7、8代的优点,庞大的武将人数允许超过包括玩家新建武将在内的750人以上。人物形象图看上去变化不大,程序上对前作进行了美化,与9代人物相近。忠实的三国志玩家们基本上都能分辨出自己熟悉的武将。

内政执行在相应的设施里操作,分为基本设施和特殊设施。基本设施包括宫城、农地、市场、屯所、酒家、工房、兵舍、城壁(回到自己的都城还有自宅一项);而特殊设施就看城市所处地域特性相应建设。例如,北方的南皮特殊设施为医院、弓兵编成所、建设用地;南方的长沙特殊设施为大商家、造船所、建设用地。内政将在城市俯视图中进行,不同的城市配合不同的背景,内政设施在城市中都能醒目的见到,特别是城市的特殊设施。

战争系统 混乱的三国,是征伐的年代,战争必不可少,此次资料获得甚少。10代把战争分为局部的“战斗”和全局的“战役”。战斗,指城与城之间的野战、攻城、街道战。需要说明的是,此战斗与7、8代的战争系统相近。战役,大规模战争,范围扩大,以数城或州为单位,具体情况有待官方公布。如果玩过《信长:天下创世》的玩家不妨联想一下“决战”。 舌战系统 以往的游戏,文官的作用可能就局限于搞搞内政,人事调用等一些工作,在7、8中都体现不了文官的智力。如果要你选孙乾,估计玩家们也不干,骨灰级人马也会把他培养成赵云式的人物。所以,以往的选择面比较窄。在10代中,文官开始受到重视,可以说文武各一片天,文有文斗,武有武斗。武官们可以单挑,而文官也装备了舌战系统。在外交、潜入等需要使用智商的时候,文官就可以发挥其自身的优势左右结果。此系统的增加,为喜欢智力型的玩家提供了新的尝试。 初看上去,笔者个人认为10代就像一个拼盘,大图用9代的,游戏类型用大阁,内政用7、8代的,战争用天下创世加7、8代,再加上一些创新,效果如何,有待玩家体验。游戏已在2004年第一季度发行。

游戏画面 就美工的实力来说,恐怕没有那个公司的美工能够与光荣相抗衡,特别是工笔水彩的画风,更是KOEI在游戏业界的标志,想想看,看到工笔水彩画的风格,估计你马上就会联想到KOEI吧,不管是大航海,太阁,还是三国志,从登陆WINDOWS 95 平台以后,就一直延续着这种风格。不过对于这次的SAN10 来说,多少有些敷衍的感觉,为什么这么说呢,因为感觉游戏中有些画面和场景好像就是从三国9的游戏中照搬过来的(比如9代攻破港口以后的那张图,在10中就出现了,还是出现在攻破港口的时候。)再说游戏画面,虽然感觉每一次的游戏画面都有些提高,但是总不是非常的明显,而这次画面提升的主要方面好像在整个的地图模式的时候,画面的亮度提高了不少,感觉比较明快,相比较9的阴暗压抑感觉好一些。而开头动画也是如此,从以前的准静态画面,逐渐演变为动画的式,使得人物看起来更加的生动,貂蝉的柔弱妩媚,吕布的豪气冲天,让人看着就有一种英雄傲气云天的感觉。但是任务激发以后的果场动画,已经全部变成了的演示,而不想9的时候还是一段有声音配乐的视频介绍了。而战斗中的特效,也有一些提高,攻陷的城池会升起青烟,使用法术技能时候的效果也很好,虽然谈不上华丽,但是很精细。

游戏音质 与画面一样,声音也是KOEI的强项,虽然每一次的音乐和音效作的都不错,但是并没有太多的可讲之处。因为变化不大,都是一些很轻快的音乐和一些比较清脆的按键的声音。而音效亦是如此,依旧保持了KOEI的高水准,但是进步不明显。

游戏感受 说到这里,不得不好好说说这个游戏了,因为这个游戏中的改动相比前作实在是太大了,所谓天下事分久必合合久必分,KOEI也是,经过7。8两代RPG模式的尝试之后,回到了策略游戏的航道上,但是,经过了9代的策略游戏之后可能KOEI觉得确实有些单调,而改成单纯的RPG又丢了传统,所以干脆双管齐下,策略扮演两不误,这也是现在游戏业者所做的最多的事情,就是将两种或者两种以上游戏风格结合到一起,成功的当然有像暗黑系列,失败的也有不少,成败就在一念之间。废话不多说了,先来看看游戏吧。

游戏地图光荣公司的招牌系列《三国志》的第十部作品,三国志Ⅹ于2004年春发售。

这是该系列的第10作,有着很高的纪念意义,光荣能否再次取得成功,让我们拭目以待。

本作将采用在以往大受好评的武将扮演模式(既三国7和8的全武将扮演系统)的基础上,着重展现故事和武将的方式。武将数量方面,这一次包括新武将在内共有750人以上供玩家选择。此外,本作和三国志9一样用一张完整的地图表现中国全土,但是在城市的行动和战争场面会进入另外的画面。因此,本作可以说是 可以扮演全部武将的三国志9以及进化。

大地图:共有城池50座

DYNAMIC HISTORIC-SYSTEM(动态历史系统)

三国志X的制作概念是,创造一个完全再现三国志的世界。在给予武将扮演模式的高度自由度的同时,依然保有系列特有的戏剧型。

具体就是靠这个DYNAMIC HISTORIC-SYSTEM(动态历史系统)来实现。

游戏内容1、舌战:智将的单挑

以往,武将们的一对一的单挑既一骑讨,是三国志系列十分精彩的地方。但是以前活跃的都是关羽张飞吕布这些著名的猛将,智将和文官往往并不活跃。在三国志10中文官终于也可以进行特别的单挑了,既新加入的 舌战系统。

舌战,外交时或者潜入敌人城市的时候发生的特殊模式。例如作为使者反问对手势力的时候,提出要求就会进入舌战模式。这种情况下,根据舌战的结果,会影响外交的结果。

对战系统和右下角的九宫盘有关,似乎还有连续技和组合技一类的特殊组合。

智将拥有4种特技:论客、说客、强弁家、纵横家

下面是三国演义中,卧龙诸葛亮单身赴吴访问的场面。

周瑜 智力96 魅力94(论客、强弁家、纵横家)

VS

诸葛亮 智力100 魅力92(论客、说客、强弁家、纵横家)

从中可以看出舌战指令包括:道理、情义、威压、反论、利害

诸葛亮的是:情义2、情义1、道理5

周瑜的是:利害4、道理6、道理5

COMBINATION EVENT-SYSTEM(组合事件系统):事件将改变游戏的流向

三国志10的事件分为以下三种:

1 时流事件-再现历史的演变,与玩家选择的武将无关

2 势力事件-与玩家武将所属势力有关的事件。与其它势力相关的不会发生

3 个人事件-特定武将才会发生的事件

本作事件和以往有一定差别,有许多因素影响事件,比如PARAMETER(?)的变化、物品的入手、AI等级的变更、攻略目标的变更、发动战争、单挑、舌战、势力分布的变更等待,都会导致游戏的大局产生变化。

下面是经典的三顾茅庐

2、地方特色:各个城市的差别不仅仅是数值的差别

三国志10中,城市在满足一定条件后可以建设特殊的建筑,谋求个性化的发展。另外,在各城市的特殊建筑,可以编成特殊的兵种(比如象兵)。

因此可以预见,为了得到特殊的目标而冒着一定危险攻打遥远的城市也会成为战术的必要。

下面的三个城市分别为河北南皮、吴越长沙、西北武威

3、基本设施:宫城、农地、市场、屯所、酒家、工房、兵舍、城壁 、自宅,监狱(测试版有但是被取消了)

特殊设施:观星亭、病院、兵种强化、防御设施、兵器加工等

MULTI-PHASE WAR-SYSTEM(多层次战争系统)

前面介绍的动态历史系统是游戏的主要系统。这里要介绍的多层次战争系统是战争部分的主要系统。三国志10的战争分为局部战术(战斗)和大局战略(战役)两个部分。

4、战斗,和以前的战争一样,为了争夺一个城市的支配权进行的野战以及攻城战。

部队行军中依然保持中国全国的地图,战斗开始既切换到战争地图。和三国志9不同,在战斗过程中,玩家可以自由控制部队。

战斗的细节和三国志7、8的战斗系统相近。

5、战役,势力间的大规模的战争,战斗可能包括多个城市。

在战役中,是以一个州作为战场的范围,包括数个城市中间的地方和相互连接的道路等等一同构成。这里是以军势(一个城市的出阵的部队汇聚在一起)为单位进行行动。

在最新发布的情报来看,可以有隐秘行动(迂回到敌人背后)等等战术,战略性大大超过以前各代。(以上为推测的战斗系统)

野战 攻城战 市街战

野外遭遇选择是否战斗 进入战斗后武将控制画面

市场:谈话、师事(武艺、指挥、计略、政略、交涉、政略、武艺锻炼、讨论)

工房:谈话、师事、宝物赠与、酒盛

观星亭:见闻、天灾预知、占卜、设施改筑

牢狱:登用、开放、处斩

病院:见闻、治疗、设施改筑

造船所:见闻、造船、设施改筑

首先是关于剧本数量。剧本数目未确定,但可以肯定,不可能像同样采取全武将扮演系统的8代那样可以从184-234年之间随意选择一个年代开始。可能会像8代以外的其它作品那样选取有特征的年代作为剧本开始。

接下来是关于结婚。选择武将扮演系统,而有结婚的设定很正常,但这次不能结婚,由于10代将与前作9代的氛围相近,因此并不适合有结婚的设定。

其实结婚并不影响三国志的游戏性,而且讨厌它的玩家似乎还比较多。因此这样的决定应该是OK的。如果要求结婚的玩家很多,有可能会出现在PK版中。

其它问题。MULTIPLAY的可能性,战斗是否会是REALTIME制,是否会有9代PK那种统合和提拔士兵的系统等,现在没有公布确切的消息,有可能在剩下的时间能做出变更。

游戏PK版加强版(PK版)介绍:

战史模式

本作「三国志 X」追求的是扮演全武将的乐趣,活用这个特色,搭载着藉由破关的方式,来享受战斗和剧情的「战史模式」。

即使是同一个关卡,也会因所属势力和身份的不同立场,而造成不一样的事件发展。

透过关卡分歧,将让历史有不同于史实的演变!

试炼模式

搭载着让玩家用一定的点数来分配,进行主角和随军武将的部队编制,再让这些部队去战斗的「试炼模式」。

试炼的项目分成2种。

● 得点试炼

比赛把一张地图上的敌军,如何有效率的打倒。

● 胜出试炼

比赛如何活用编制的部队,攻破多少个地图。透过网络上的排行榜,也能和其它玩家竞争排名!

多姿多彩的武将人生

倍受玩家期待的「结婚 养育」的愿望实现了。而且,武将之间也能结婚。

子嗣诞生后,可以在自宅里养育自己的小孩。

游戏里武将们的人生,更加多彩多姿了!

威力加强版增加以下4个剧本。

211年1月

义臣壮志未酬 铁骑强渡渭水

221年6月

书生崭露头角 蜀主坠落夷陵

253年2月

继承武侯遗志 汉将孤军奋战

250年1月

英雄群聚一堂 同争天下霸业

同时也增加新的事件。

新的三国志之旅,就此展开!

各种编辑器

可以编辑武将或都市、道具、容貌等等的资料。

在威力加强版里,您能利用各种编辑器,建构自己的世界观!

热血性十足

难易度更高的“超级(高手)”模式。 这是专对不能满足普通难度的高手,特别设定的功能。

配合史实、虚拟的模式选择,以及事件的 On/Off ,让「三国志 X」更有醍醐味。

也搭载能满足玩家各种要求的自行设定功能!

可以记录玩家足迹的年表功能,让您回顾在游戏中发生的大小记事。

在本作中,首次配合势力图的变迁,来达到视觉性的阅览效果。

史上最好玩的单机游戏2007-05-16 01:021英雄萨姆

2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3 同上,画面和名气很大,硬件要求高

3虚幻锦标赛(Unreal Tournament)

4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)

5 雷神之锤3

6 battlefield1942 战地2 Battlefield1942战争地带1942 强烈推荐:战地1942 荣誉勋章

8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章

侠盗车匪(圣安德列斯) 圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。 绝对经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事

7 Wolfenstein - Enemy Territory

8 光环 光晕 试试光晕,是未来的 光环 微软的大作,值得一玩

彩虹六号4:禁闭 彩虹六号:禁锢法则 彩虹六号

秘密潜入12

全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩! 全球行动

FEAR,是18+的游戏,融合了**午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R FEAR 我是想知道有没有类似比它更恐的游戏

9 使命召唤 使命召唤系列,玩完很受感动

无人永生2 无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用

9 三角洲部队

重返德军总部

星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队

孤单枪手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试

你不是要小的吗。那就是《VR战警》

11命运战士II

13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发

14时空转移

16神经

rpg:

国产:

1仙剑1 仙剑系列 仙剑98 当然是国内最强的仙剑了 仙三外传是最好的(个人认为) 仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三 不过2太垃圾,不建议你玩

2轩辕剑 轩辕剑三外传-天之痕 轩辕剑牛啊 轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次) 天之痕,我个人认为 苍之涛都不错 轩辕剑天之痕&苍之涛 轩辕剑最好玩 苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的 轩辕剑4外传苍之涛 真的很不错 天之痕 真的很不错!~

3幻想三国志2 幻想三国志2 幻想三国治2不错 国产的幻想三国志系列也不错 画面精美, 操作的设计非常体贴玩家,非常流畅 幻想三国志2不错

4新绝代双娇3 绝代双骄3 新绝代双娇 新绝代双骄三 绝代双骄系列 画面优美,操作流畅,故事性很强 绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。

5金庸群侠 还有金庸群侠传 剑侠情缘老版的 金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾

6《剑侠情缘》系列 剑侠情缘II白金版 剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说) 剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅推荐月影传说 都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了

6我喜欢<秦伤复活>秦殇很不错 但是它的前传复活就不行了 不过最好的还是〈秦殇〉系列 秦殇,秦殇前传都好玩。

7天河传说 <天河传说>,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏

寰神结

7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错 天地劫系列

8武林群侠传,还不错的。

9<幽城幻剑录>, 音乐非常动听 幽城幻剑录

9<真依天屠龙记> 经典! 真·倚天屠龙记

9赵云传之纵横天下 三国赵云传2 三国赵云传 赵云传值得玩玩

9《刀剑封魔录——上古传说》 刀剑封魔录 封魔录

9幻花洗剑录

9<三国群侠传> 三国群英传

天龙八部

新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品 新月剑痕

霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典

1暗黑1、2 暗黑2 当然是暗黑了,最经典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的

2魔法门6、7、8、9 魔法门系列 魔法门3 魔法门7,也很好玩的,自由度很高

3地牢围攻系列 地牢围攻2中文版 地牢围攻也很不错 地牢围攻2咯 我还是认为地牢围攻2还是不错的 你去看看啊 地牢围攻 地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑 地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽!

末日围城 末日危城 末日围城2 阿拉娜传说 末日危城也不错 地牢围攻1,又叫末日危城

4波斯王子也不错 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 动作类的当数波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 强烈推荐

5辐射2 辐射2(fallout2),辐射2 辐射(异尘余生)永恒之经典。

6鬼武者3 鬼武者 汉化了的 金成武的原形 恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不错

7永远的伊苏系列 永远的伊苏系列都不错 永远的伊苏6 依苏系列 永远的伊苏,就是经典!!!

8英雄传说系列 英雄传说6,日使rpg的经典需作 英雄传说

9博得之门系列 博德之门 最好的RPG《博得之门1、2》

10最终幻想7 最终幻想系列 最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩 最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊

11风色幻想4 风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩 经典哦! 风色幻想2 风色幻想4—圣战的终焉

12无冬之夜也8错 无冬。。。虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐

13圣域(神圣纪事) 圣域

14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂

RTS

1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话

2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了

3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。

4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇

5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) <<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或**的忠实的"粉丝"们

6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,

7将军 将军

8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争

9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,

10你可试试文明3或4

11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错

12三国裙英传5 三国群英传6

13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道 缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服

14<<要塞2>>

15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。

16突袭

17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);

18沙丘 沙丘2000

移民计划,新出了 2,不过没一好 玩

真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了

地面控制

《盟军3》做得也快成即时战略了;

最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!

生化危机4很好玩阿

战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。

哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本

而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好

光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。

平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。

Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似

《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)

ACT与AVG类游戏。

1神偷

2合金装备

3分裂细胞

4生化危机

5古墓丽影

寂静岭

黑与白2

格兰蒂亚2

吸血莱恩2

活死人之墓3

狙击:

1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤

2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错

2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击枪,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击

3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入

4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!

近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。

杀手代号47 杀手:代号 47

双狙人1,2,3

雷霆站队

战地系列

联合行动系列

使命2

战争游戏:

使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的

1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐

2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列

荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻

《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》

《荣誉勋章:反攻诺曼底》

3DOD 就是胜利之日,CS16的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战

讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者

3突袭

3重反德军总部

4隐藏与危险

5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3

5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作

兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连

5抢摊登陆战 抢滩登陆

血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋

盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后

5罗马全面战争 罗马全面战争

血战上海滩 血战上海滩

5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧

5十字军东征

7闪电战 闪电战2

美国军人,去找吧!American army

9敌后敢死队

海军陆战队!!

11海豹突击队

12抗日—血战缅甸

1314猪兔大战

15前线指挥官

16斯大林格勒保卫战也不错

决战朝鲜

刺杀希特勒

闪点行动

代号装甲

绝命时刻

二战英雄

坦克游戏:

1钢铁雄师3

2坦克杀手

3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活

4T-72 巴尔干战火

1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂

2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了

3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉

4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏

5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩

《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA

空间战争:

空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版

《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)

《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG

空战:

1 F-22 我的最爱!~超逼真!

2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~

3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇

4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004

5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“皇家空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1

6 彩京1945 不过那个1942还可以哦

大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》

捍卫雄鹰Falcon 40 falcon40

13锁定:现代空战 LOCK ON

14Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 25飞行 flanker25

7 A-18“沙漠风暴”行动

8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云

9 F16战斗机

10 空中力量

15王牌飞行员

16JSF(EIDOS)

17长弓阿帕奇Ⅱ

18 LHX武装直升机

19以色列空军

20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版

21《喷气战斗机2015》

22太平洋英雄

23 FS2004

24 空中霸王

25 猎杀红公爵

26联合作战·风暴行动

27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》

28太平洋海战也挺好玩

29太平洋英雄

30《欧洲空战》

《B-17空中堡垒》

海战游戏:

1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3

潜艇指挥官

2大航海时代4

6海盗王

3海商王

3大海战

4钢铁的咆哮

5席德梅尔的海盗

7加勒比海盗

8太平洋海战

9提督的决断

10大航海家23

11海上公约

12深海争霸

模拟;

1**大亨

模拟城市3000、4

2工业大亨2

3铁路大亨3 铁路大亨II

大航海4

模拟人生2 模拟人生之魔法世界

虚拟人生3中文版

4动物园大亨

侏罗纪动物园 侏罗纪公园

过山车大亨过山车大亨

主题公园

主题公园世界

金融帝国2

海商王1 2

仙剑客栈

中华客栈

梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2

比萨饼大亨 匹萨大亨2

中华餐厅

餐饮帝国

百鬼夜宴

便利商店 便利商店

商界大亨2

法老王 法老王(Pharaoh)

监狱大亨

航空霸业

交通巨人

交通英雄

查理与巧克力工厂

绵羊

主题医院

罗马执政官

汉朝与罗马

宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬

凯撒大帝3

皇帝:中国的崛起

黑金企业2

垄断2(Monopoly 2)

谁想做百万富翁

文明2 文明3 文明3:游戏世界

殖民计划2

马场大亨2000

英超足球经理

冠军经理

冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四

世界足球经理

Sim Frittenbude

幽浮IV

发明工坊

天下霸图

鬼魂大师

海岛大亨

龙之崛起

SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:

1大航海时代

2文明

3三国志

4英雄无敌

5信长野望

6太阁立志传

7三国英杰

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