psv方根书简好玩吗

psv方根书简好玩吗,第1张

反正能玩,这款游戏主题很吸引人,但是个人觉得系统实在不怎么样,探索等等元素流于形式,不知道趣味在哪?剧情方面还是吸引人的,可是当你一口气打完一周目,觉得结局实在是莫名其妙的可以!然后告诉你我们还有其他结局,你再接着来多周目,还要再看一遍那些信然后选选项,实在觉得没什么推的动力,个人的偏见剧情还不如某galgame,系统有些在模仿逆转但个人觉得实在没有逆转的感觉,总之而言就像鸡肋,食之无味弃之可惜

  方根书简的真结局是游戏中最最美满的一个结局,相信你也很想把这个结局打出来吧,那你可一定要把每个选项都选对才行啊,不妨照着本攻略的选项走吧。

  真结局达成方法

  真结局是二周目限定

  第九章

  地图

移动

松江站

  松江站

移动

旧书店

  旧书店

调查

3次书

  地图

移动

随机移动五个地点

  地图

移动

神在庵

  神在庵

询问

盖章积点活动

  神在庵

询问

女高中生

  小云堂

持有物品

大林朝日的唱片

  小云堂

持有物品

SHIMANEKKO毛巾

  地图

移动

松江庄

  开始追问

  持有物品

十一月刊

  询问

吉冈栞

  询问

通讯的理由

  询问

当天旅行发生的事情

  询问

扮演亚弥

  询问

通讯对象亚弥

  询问

不寻常的事情

  询问

大家所害怕的事情

  MAX模式

第二档

害怕喜欢的人被抢走

  持有物品

15年前的照片

  询问

野津笑的理由

  询问

伪装自杀

  询问

吉冈栞的现状

  追问完毕

答:六章

《方根胶片》作为《方根书简》的续作,又创作了《钟楼》的“河野一二三”担任导演和编剧,“箕星太朗”负责角色设计。

方根书简用了一个十分老套传统的avg剧本,存在很多古老avg的旧套路,比如遍历场景地毯式搜索才能触发剧情,比如毫无征兆和意义的多选择肢进入恶搞结局。这在旧时代游戏产业较不发达的avg设计中,其实是很有意义的,一方面是迎合了当初的机能水平限制,另一方面也算是提供了多样的彩蛋。

《方根书简》中,会根据玩家每个章节回信的不同内容来决定游戏的结局,其中包括了感人的错过结局,也有恐怖的诅咒结局,也有扯淡的外星结局,下面带来游戏的全结局打法介绍。

结局打法

错过彼此

达成条件:每次信件回复选择第四行(一周目第三行)。

缔结良缘

达成条件:每次信件回复选择第五行。(多周目开启)

被诅咒的信

达成条件:每次信件回复选择第一行。

政府的阴谋

达成条件:每次信件回复选择第三行(多周目开启)。

姬森公主

达成条件:每次信件回复选择第二行。

结局详解

结局1:错过彼此路线,五个结局里,这个是第二正常的路线了,七个同学拒绝透露_的信息的理由太牵强了,最后_和男主天各一方,还算是符合现实的结局了

结局2:被诅咒的信路线,这个结局算是我最期待的一个,没买的时候以为是恐怖游戏类似尸体派对那种游戏,结果就这一个结局涉及恐怖类。编剧太乱了啊喂,一开始是_为了保护同学扮演文野亚弥,后来怎么又变成_要诅咒这七个人了啊喂,男主明明早就死了其他人为啥还能看得见他还能吃七大美食啊喂!喜闻乐见的团灭后,文野亚弥的诅咒还在继续。

结局3:姬森公主路线,最他妈摸不着头脑的一个结局,这到底是精神分裂还是鬼附身?教授怎么死的?_怎么就成亚弥了?文野亚弥精神分裂了,身为亲妹妹也精神分裂还变成姐姐是什么鬼?为什么看不得别人幸福?结局给主角又一封信还想干嘛?精神分裂了么一人一刀完事了咯。日本传说姬森公主到底是鬼附身还是精神分裂?

结局4:政府的阴谋路线,简直就是来凑结局数的,七个同学因为看见UFO和外星人被小日本搬回去被洗记忆,特工_?!来监视他们,教授是政府的也就算了,神在庵的你们两个凑什么热闹啊喂!男主莫名其妙插了一脚自寻死路了咯?最后被关在精神病院没人信,我他么实在是扯不下去了

结局5:缔结良缘结局,最最好的一个结局了,不透了,虽然和我买这游戏的动机背道而驰,不过真的是很正常很治愈,比外星人结局好太多太多了

结局的出现似乎从第一个选择就决定了,后面的喜不喜欢的应该是和结局5相关,全选暧昧选项就会出结局5?大概吧

有剧透,渗入,方根书简一共五个结局,每个结局原因都不一样。 分 割 线 下 有 剧 透 慎 入 ! 个人感觉有些剧本纯粹凑数的,首先共同点是,都是由栞来扮演文野亚弥,但是原因虽然略微有所不同

有剧透,渗入,方根书简一共五个结局,每个结局原因都不一样。 分 割 线 下 有 剧 透 慎 入 ! 个人感觉有些剧本纯粹凑数的,首先共同点是,都是由栞来扮演文野亚弥,但是原因虽然略微有所不同

女神异闻录5的明智吾郎这个游戏我觉得编剧很蠢,作为一个被堕落的神选出来的代表人性黑暗一面的角色,一个算是实力排名能到前三的Boss(不算最终Boss和隐藏Boss的话),洗白的过程是不是太过敷衍了?死的是不是过于随便了?他的死给人一种强行砍掉一个迷宫只为让他早点滚的意思。即便是Atlus缺钱缺时间也完全可以好好的把这个二五仔洗白白啊。

熟悉日本恐怖片的朋友一定看过或者听说过《咒怨》这部影片。我第一次看“咒怨”系列是在高中的某个深夜,与宿舍里的同学一起围着 DVD 播放器。看完之后我们去洗手间都要猜拳排队,决定谁最后一个关灯。自那时起,我印象中“日本恐怖片”就是恐怖的极致,不仅有突如其来的惊吓,更有深入内心的寒意。

日本有许多著名的鬼怪传说,不仅出现在恐怖片里,也出现在动漫、文学等各种文化作品。比如哆啦A梦就在多个故事中提到了“无脸怪”(ノッペラボー)这个鬼怪。《滑头鬼之孙》更是直接把“百鬼夜行”都放进去了。就像中国的《聊斋志异》,日本也有人收集了民间各种鬼怪传说编写成册。 今天我们要聊的就是就是小泉八云编写的民间鬼怪合集——《怪谈》。

开篇引用的文字来自其中《千沙》这个故事:木材场的主人忠兵卫娶了年轻貌美的千沙,却很快病死了。于是千沙与忠兵卫的得力助手松之助很快相好,却遭到家里人反对,终于二人在店铺阁楼割喉自杀,死状十分惨烈。引用的文段是店里的伙计在某个深夜不得不到殉情的阁楼拿工具时,遇上了殉情的鬼魂的场景。这段描写让我回忆起《咒怨》里四肢被折成诡异的姿态,伴着咯咯的怪声从楼梯上慢慢往下爬的画面。

故事的结尾是伙计牛松病死,店里的伙计纷纷辞职,最后老板也离开了。

《怪谈》里有许多这样的故事,它们来自于民间传说,没有主旨,没有说教,有的只是营造恐怖的气氛,述说一个鬼怪故事。就像今天网络上流传多年的都市传说。不过类似《千沙》这样的故事在《怪谈》里已算是情节丰富,有起承转合的,还有许多故事不仅主旨不明,连逻辑都十分奇特。

比如《屏风里的少女》这个故事。开场就提及“绘画是人心神外化”,故事主角笃敬买了一副美少女画于是被画中人吸引,茶不思饭不想心心念念都是画中美人。故事的结尾是美女受感动从画里走了出来,两人过上了幸福的生活。

看到这样的故事我是非常困惑的,一没转折二没主旨三则逻辑诡异,这个故事本身到底想说些什么?像这样的故事到底是如何作为一个传说被收录进来的?这样无趣的故事又是如何被人传说的?

由于作品是 1904 年出版的,年代久远,而且作者小泉八云的身世也比较特殊。他的父亲是爱尔兰裔,在英军占领爱奥尼亚群岛时,和岛上的希腊女子结了婚,所以他是在希腊出生的英国人原名 Patrick Lafcadio Hearn。1890 年作者前往日本,与岛根县松江中学的英语老师小泉节子结婚,遂改国籍日本,名小泉八云。《怪谈》这本书写的就是他从妻子和朋友口中听到的民间故事。

我所读的是“天津人民出版社”出版,余敏翻译的版本,共有四十三话(据称全集有将近六十话)。书中收录的许多故事是耳熟能详的,比如《雪女》,比如无脸怪的出处《貉精》等等。也许是年代久远也许是文化差异,相当一部分故事既无恐怖感亦无逻辑可言,在价值观与道德评判上更是与当今之世不可同日而语。像《骑在尸体上的男子》,讲的是负心汉的妻子在悲愤中死去,尸体怨气太重不可埋葬,要等负心汉回来复仇。于是一个道士相助,让男子骑在尸体上死死抓住死尸的头发不可放手,度过一个夜晚。然后就平安无事了。像这样坏人没有得到惩罚,受伤的女子也没有下文的故事,其实是很挑战现代人的“善有善报,恶有恶报”的观念的。还有像《守约》,一对结拜兄弟由于兄长要离开,相约重阳节相见。到了约定之日兄长被主公软禁无法赴约,于是切腹,所谓“人不能日行千里,而魂可至”,读完真是大呼奇葩。

整体而言,《怪谈》的故事作为民间传说资料很有价值,这也是小泉八云的名气之所在。日本与黑泽明起名的导演小林正树曾于 1965 年把《怪谈》改编成**。该片获得 1965 年坎城影展特别奖并入围当年奥斯卡最佳外语片奖,成为小林正树的代表作之一。但是对于想把这本书当作小说故事来看的读者,恐怕是要失望了。

对我而言,我知道小泉八云这个名字是来自《方根书简》这个游戏,虽然游戏的评价不高,但却让我对本书兴趣盎然。于是在书店里看到小泉八云的名字时我就果断买下了。《怪谈》里有一些故事的恐怖氛围营造得很好,可读性很高,有一些故事则是有名传说的源头,这两者对我来说都是有价值的信息,剩下的一些既无逻辑又无教化意义,既无技术含量也并不有趣的故事,就只是为了“读完这本书而读”了。

171207/中午

于TiT

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